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绀碧空间无限TRPG 3.0 · 资源库

超凡资源库01 · 已审资源 · 101号世界

本文件独立存储资源库内容(规则书见《绀碧空间无限TRPG 3.0正式版(规则书)》)。资源按「种类 → 等级 → 世界」整理;留空条目已补写初稿,供审阅修改。

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资源库

本文件为独立资源库(101号世界 - 资源库),收录「超凡资源库01」与《已审资源》中的全部资源。规则书见《绀碧空间无限TRPG 3.0正式版(规则书)》。资源按「种类 → 等级 → 世界」三级整理:种类分为能力、物品、器官、血统、知识技艺、秘籍/能量技艺;等级分为无等级、D、C、B、A(秘籍/能量技艺按各阶段最高项的累积点数判定等级);每个等级之下再按世界分类。原资源库中的留空条目已补写初稿,可在左侧目录中逐级浏览,或使用上方搜索功能查找具体条目。

能力

能力类资源共 125 条,按等级整理如下(D级 → B级):

能力 · D级

003号世界 - 魔导万象

所属:能力 · D级 · 003号世界 - 魔导万象。本世界该等级下的资源条目如下:

魔力溢出

魔力溢出
所属:能力 · D级 · 003号世界 - 魔导万象(上传人:me)
你获得10点溢出魔力刻度,每当你的魔力已经恢复到上限时,你可以选择将额外恢复的魔力转化为溢出魔力,比例为2:1,溢出魔力可以作为魔力使用,当你使用溢出魔力施展魔法时,其射程,造成的伤害以及法术的影响翻倍。
影响:15;价格:150

魔力亲和体质

魔力亲和体质
所属:能力 · D级 · 003号世界 - 魔导万象(上传人:me)
魔力亲和体质·风 你自出生之时,就拥有更容易感知与利用魔力的天赋,四元素之风在你的身上赋予了更多的注视,它们为你带来了天赋,使你能更深刻地感知与驾驭魔力,犹如精灵的歌声回荡在空气中。
影响:15;价格:150
效果:当你施展风之魔法,疾风如鹰之翅膀,在你的背后飞旋,你能够额外获得3点的高速效果。
当敌人的魔法冲击如风般袭来,你则如高塔之壁。受到风属性魔法攻击时,你额外获得3点针对力场效果的生理与精神抗性。
当面对抵抗风的敌人,风之力亦如王者之意不可抗拒。当你施展风属性魔法并试图突破对方的免疫时,魔法的影响视为更高3点。
魔力亲和体质·火
你自出生之时,就拥有更容易感知与利用魔力的天赋,四元素之火在你的身上赋予了更多的注视,熊熊烈焰不仅燃烧于天空,更跃动在你的心中,成为你独有的天赋。
当你施展火属性魔法并造成伤害时,你可以额外造成2点火焰能量严重伤害。
炽烈的火焰袭向你,烈焰却不敢伤及其主人。当你受到火属性魔法攻击时,你额外获得3点针对火焰效果的生理与精神抗性。
当面对试图抵抗火焰的敌人时,火焰的怒焰在你手中愈加炽烈。当你施展火属性魔法并试图突破对方对应免疫时,魔法的影响视为更高3点。
魔力亲和体质·地
你自出生之时,就拥有更容易感知与利用魔力的天赋,四元素之地在你的身上赋予了更多的注视,大地是你力量的根基,土之元素自你降生之际便赐予了你它们的坚韧。
当你施展地属性魔法并影响了物体时,你可以额外使魔法创造或影响的物体获得6点硬度。
大地赐予你护甲般的守护。当你通过地属性魔法获得防御时,你额外获得1点伤害减免与1点硬度。
在面对地属性的抵抗时,大地的力量无法被轻易撼动。当你施展地属性魔法并试图突破对方对应免疫时,魔法的影响视为更高3点。
魔力亲和体质·水
你自出生之时,就拥有更容易感知与利用魔力的天赋,四元素之水在你的身上赋予了更多的注视,它们温柔而深邃,如同湖面下无尽的力量。
当你施展水属性魔法并获得治疗点数时,你可以额外获得6点用于治疗严重伤害的治疗点数。
水环绕着你,当你处于水属性魔法创造的液体范围内时,你可以使影响低于本能力的液体远离你的触及范围,液体会如同受到等同于力量3的冲撞效果。
面对那些企图抵抗水的力量的敌人,水之魔力在你的掌控下愈发无懈可击。当你施展水属性魔法并试图突破对方对应免疫时,魔法的影响视为更高3点。

尘之感应

尘之感应
所属:能力 · D级 · 003号世界 - 魔导万象(上传人:me)
尘(Dust)是神秘的粒子,象征着意识与魔法的联系。你天生对尘有着独特的感应能力,能够感受到周围尘的流动与变化。这使你可以在施展魔法时更为精准,减少魔法失控的可能性。 每当你在复杂的魔法仪式中引导魔力时,你可以减少因失误而导致的负面影响,你可以额外投掷一次检定,在两次检定的成功数中取最高的数值作为结果,犹如尘在引导你完成仪式一般。
影响:10;价格:200
效果:你立刻学会D级知识占星术。

001号世界 - 星火源起

所属:能力 · D级 · 001号世界 - 星火源起。本世界该等级下的资源条目如下:

超升位仪式

超升位仪式
所属:能力 · D级 · 001号世界 - 星火源起(上传人:me)
本能力不可交易,通过知识升位获得的难度等级视为更高一级(C级)。 超升位仪式是人类约束可能性的一种尝试,超升位仪式不能作为起始能力,但是可以作为任何能力的相关能力加入到串联当中,如果该体系的起始能力不超过C级,则你立即获得一次临阵突破的机会,并在此次临阵突破中获得5点额外检定成功数。
影响:15;价格:150

逆升位仪式

逆升位仪式
所属:能力 · D级 · 001号世界 - 星火源起(上传人:me)
本能力不可交易,通过知识升位获得的难度等级视为更高一级(C级)。 逆升位仪式是人类解放可能性的一种尝试。逆升位仪式不能作为起始能力,但是可以作为任何能力的相关能力加入到串联与升位当中,如果该体系的起始能力不超过C级,则当你升位完成后,你可以选择拆解升位能力,返还用于组成超凡能力体系的超凡能力,拆解完成后,逆升位仪式消失。
影响:10;价格:100

四重知识网络

四重知识网络
所属:能力 · D级 · 001号世界 - 星火源起(上传人:me)
本能力不可交易,通过知识升位获得的难度等级视为更高一级(C级)。 四重知识网络可以视为一个加值10点,偏僻度为1-4,可以和任意至多四个知识形成逻辑连线的D级知识,当你使用四重知识网络来组成知识体系时,你可以延后知识升位的时间,如果在此期间你的知识体系总价值达到B级,则你可以跳过C级,直接以D级知识完成B级升位,这会使你同时获得两次升位的秘籍奖励。
影响:10;价格:100

聚散离合

聚散离合
所属:能力 · D级 · 001号世界 - 星火源起(上传人:me)
本能力无法交易,通过知识升位等效果取得时,等级视为更高一级(C级)。 你可以使用本能力作为拥有5加值,偏僻度1-4,并可以和任意效果形成逻辑连线的知识或技艺; 也可以使用本能力作为拥有5影响,可以与任意C级以下超凡能力形成逻辑连线的超凡能力。
影响:15;价格:150
效果:你在使用本能力进行串联时不会受到混乱刻度的影响,当你在完成串联后,你可以将形成体系的知识,技艺或者超凡能力连同本能力一起排出体外,并立刻生成一个与你外表相同,并拥有相同记忆的化身,化身不会被作为契约者看待,视作拥有标准凡人血统的生物,需要你重新分配自由属性。

假似升位

假似升位
所属:能力 · D级 · 001号世界 - 星火源起(上传人:me)
你可以将假似升位与任何一个影响低于本能力的超凡能力融合,这并不会为该能力提供任何额外效果,仅在其计算影响或等级时,视为更高12点。
影响:12;价格:120

上古试炼幻景

上古试炼幻景
所属:能力 · D级 · 001号世界 - 星火源起(上传人:me)
本能力不可交易,通过知识升位获得的难度等级视为更高一级(C级)。 你可以在脑中开启上古试炼幻景,每人仅能开启一次上古试炼幻景。 一瞬间你在试炼中度过了一年的时间,用于自行感悟或进行技艺升位。
影响:10;价格:100
效果:你在幻景中度过上千次的生死厮杀,你在离开幻景时立刻获得一次临阵突破的机会。
当你离开幻境的时候,上古试炼幻景消失。

002号世界 - 天庭治下

所属:能力 · D级 · 002号世界 - 天庭治下。本世界该等级下的资源条目如下:

剑心通明

剑心通明
所属:能力 · D级 · 002号世界 - 天庭治下(上传人:me)
曾有剑种,无七情六欲,无杂念尘心,进而心生剑意,剑随心进。
影响:29;价格:290
效果:你获得2点超凡意志。
你的剑法加值额外提高10点。
现在,你可以以剑生剑心,以心生剑意,仅有一次,当你研发或修行一项与剑法相关的秘籍时(同一秘籍的不同等级各算作一项),其难度等级会降低2点。
你修行剑法相关的秘籍时,使用意志属性代替感知属性作为关键属性。

五色道德

五色道德
所属:能力 · D级 · 002号世界 - 天庭治下(上传人:me)
此能力源自玉帝所言,由天降下的最初五德:仁、义、礼、智、信。五色道德相辅相成,互相融合,演化而成五行,仁对应木(即疲乏点数),义对应金(即穿刺/劈砍伤害),礼对应火(即火焰伤害),智对应水(即变形点数),信对应土(即钝击伤害)。五色道德为上应天道,乃天人感应之始。 你成为了五色道德的化身。
影响:20;价格:200
效果:每当你教化世人,使其理解并实践五德之一,便可以累积1点对应的道德点数;
每当你惩戒不听教化,违背五德之人,使其幡然悔悟或就地正法,便可以累积1点对应的道德点数。
每一种单色道德点数上限为2点。
当你受到属于五行种类的物理与能量伤害时,你可以1点对应的道德点数来获得4点伤害或负面点数减免。
你可以花费一个标准动作并消耗五色道德点数各1点,吸引天人感应降临,五彩祥云显现,丹霞光柱天降与身,你获得所有属性相关检定上的4点加值,持续一个小时。

风部将

风部将
所属:能力 · D级 · 002号世界 - 天庭治下(上传人:me)
受天庭敕封的人间四侯部将之一,主巡查,传信,追踪之职。 你获得30米的飞行速度,你获得影响为4的听觉侦查能力。
影响:15;价格:150
效果:当你处于影响低于本能力的强风,飓风,龙卷风环境中时,你可以无视由其带来的环境效果,并且额外根据强风,飓风,龙卷风的等级额外获得10/20/40米的飞行速度。
通过花费1点智之道德点数,你的飞行速度额外提高20米,持续一天。

雨部将

雨部将
所属:能力 · D级 · 002号世界 - 天庭治下(上传人:me)
受天庭敕封的人间四侯部将之一,主抚恤,消灾,守御之职。 你可以使触及范围内持续接触的一个目标获得1点可以治疗重创伤害,1点可以治疗肢体部位伤害以及1点可以恢复负面点数的治疗点数。
影响:15;价格:150
效果:你获得30米的水下移动能力。
当你处于影响低于本能力的沼泽,水域,暴雨环境中时,你可以无视由其带来的环境效果,这甚至会使雨部将获得水下呼吸的能力,并且额外根据沼泽,水域,暴雨的等级额外获得10/20/40米的移动速度。
通过花费2点义之道德点数,你每回合造成的治疗点数额外提高1点,持续一天。

雷部将

雷部将
所属:能力 · D级 · 002号世界 - 天庭治下(上传人:me)
受天庭敕封的人间四侯部将之一,主审判,威仪,捉拿之职。 你可以花费标准动作敲响雷声,每回合对所有能够听到雷声的目标造成1点雷鸣点数,雷鸣点数的累计槽与减益状态如同耳鸣点数,但负面状态为昏迷。
影响:9;价格:150
效果:你的雷声初始能够传播30米,当你处在雷雨天气中时,根据雷雨天气的等级,你的雷声额外获得10/30/60米的传播距离。
你可以与因为雷鸣点数而昏迷的目标建立链接,并立即知晓其一天内说过的所有谎言,这是一种精神效果。
通过花费3点仁之道德点数,你每回合造成的雷鸣点数可以额外提高1点,持续一天。

电部将

电部将
所属:能力 · D级 · 002号世界 - 天庭治下(上传人:me)
受天庭敕封的人间四侯部将之一,主刑罚,记录,监察之职。 你获得影响为1的视觉侦查能力。
影响:15;价格:150
效果:当你对目标发动攻击时,你可以额外造成1点闪电能量严重伤害和1点剧痛点数。
当你对赏罚不公的目标发动攻击时,造成的伤害闪电能量伤害提高1级。
消耗一个标准动作,你可以用电篆在空中写字记录事件,至多不超过二十七个字,电篆无所凭依,不存在实体,也无法移动,电篆至多可以持续一年,你可以随时将其解除。
通过花费3点礼之道德点数,你每回合造成的剧痛点数额外提高2点,持续一天。

少阳天将

少阳天将
所属:能力 · D级 · 002号世界 - 天庭治下(上传人:me)
受天庭敕封的人间外散官,负责日月交替之刻,职司破晓,安时,诛恶。 你总是知道日月交替的时间,如果你想的话,你可以尝试改变它。
影响:14;价格:240
效果:花费一个标准动作,每天你至多可以使日月交替的时间提前或拖延两个时辰。
每当昼夜交替附近的两个时辰,你的身上都会出现日光交织而成的鱼鳞甲,这会使你的装备额外获得8点的盔甲防御。
你获得自日光中掐出天火的能力,少阳天火不会烧灭目标,但会使其疲倦万分,你可以使用以意志为关键属性的投掷攻击,武器伤害视为10点,命中后并不对其造成伤害,而是造成等量的困倦点数。

少阴明将

少阴明将
所属:能力 · D级 · 002号世界 - 天庭治下(上传人:me)
受天庭敕封的人间外散官,掌控太阳被遮蔽的白天,职司稳定,安眠,祛邪。 当太阳无法直射地面时,你可以如同婵月一般,以己身映射大日之光,以驱散宵小之徒。以你为中心,100米范围内的所有影响低于5点的躲藏能力失去效果。
影响:18;价格:180
效果:所有躲藏能力失效的目标还会每回合受到1点火焰能量严重伤害,直到其离开大日之光的范围。

星宿校尉

星宿校尉
所属:能力 · D级 · 002号世界 - 天庭治下(上传人:me)
受天庭敕封的人间外散官,统御星宿之力,职司佑护,界定,剿灭。 你选定二十八星宿其一作为自己的的主星,降星宿之力与己身,你获得在黑暗中视物的能力与拥有影响为3的视觉侦查能力。
影响:12;价格:120
效果:你可以将星光拉出,在手中化作一枚箭矢,使用此箭矢攻击时,可以额外造成2点立场能量伤害,所有受到伤害的目标都会与主星之间形成一道光链,在躲藏检定中受到3点减值,光链至多会持续至天明,主星归位。

驾云术

驾云术
所属:能力 · D级 · 002号世界 - 天庭治下(上传人:me)
将法力注入云雾,便可使其坚如陆地又轻如柳絮,踏云之上,随风而行。 花费一个标准动作与1点法力,可以在以你为中心,半径法力上限米内存在空气的半空召唤出一朵云彩,云彩的体积调整与硬度之和至多等同于你法力上限的一半,由你在召唤时决定,可以搭载不超过其总体积的乘客,云彩获得50米的飞行速度,你可以每回合花费一个移动动作操控其进行移动。
影响:15;价格:150

身剑一体

身剑一体
所属:能力 · D级 · 002号世界 - 天庭治下(上传人:me)
身剑合一,心剑无别。 身剑一体之法可以将剑与命相配,使其成为你的护命兵器。
影响:20;价格:200
效果:你可以花费一个小时与手中的剑进行共鸣,你持有共鸣后的武器进行攻击与防御时获得5点共鸣加值。
你每一时刻只能共鸣一把剑,每次共鸣后仅一次,当你即将受到致命攻击时,该次伤害会转移到你的剑上,至多不超过30点或剑的结构值上限,两者取低计算。

004号世界 - 五行玄图

所属:能力 · D级 · 004号世界 - 五行玄图。本世界该等级下的资源条目如下:

五行灵根

五行灵根
所属:能力 · D级 · 004号世界 - 五行玄图(上传人:me)
天赐灵根,蕴于五行之中,金、木、水、火、土各具精华,你天生秉承其一,纯粹无暇,灵气通达。无论是吸纳天地灵气,亦或是运转五行之力,皆远超常人。于你而言,突破筑基之境不再是不可逾越的桎梏。 你获得2点超凡感知,感知力大增,灵觉敏锐。
影响:15;价格:150
效果:当你修炼或突破与自身灵根属性相符的功法时,额外获得6点修行加值,而在修炼混合属性的功法时,加值效果减半。若你身处五行灵气充沛之地,灵气与灵根属性相符时,则可以再获得等同于灵气浓度点额外修行加值,使你的修炼事半功倍。
当你面对修炼中的瓶颈之时,因五行灵根之赐,直接获得5点累积点数,使得障碍迎刃而解,助你精进修为。

锻宝法

锻宝法
所属:能力 · D级 · 004号世界 - 五行玄图(上传人:me)
本能力的加值为150;影响为10。 锻宝法是一种使用灵气淬炼物品的技术,可以化凡为宝。
影响:10
效果:你获得影响等同于本能力的造物能力,针对影响低于本能力的物品,你在进行造物检定时,周期检定降低1级。你现在还可以制造拥有下列模板的物品。
你现在可以花费2倍的灵气为法宝注入1点灵气,或是消耗法宝中的2点灵气为自己恢复1点灵气。
你在淬炼与制造法宝时获得5点知识加值,针对已经完成的物品你可以将其视为材料进行二次造物,但每项效果会受到上述知识加值限制。
通过花费点6灵气,你还可以使法宝额外获得下列效果:等同于感知米的飞行速度、3点智力、6点灵气上限、消耗自身2点灵气额外获得1点破魔的效果。
印:基础属性为:硬度;体积调整;结构值;临时体积调整;重量提高。
笔:基础属性为:硬度;体积调整;结构值;艺术检定的器械加值;法术检定的器械加值。
扇:基础属性为:硬度;体积调整;结构值;击退效果;格挡加值。
琴:基础属性为:硬度;体积调整;结构值;射程;情绪异常点数或耳鸣点数。

炼药法

炼药法
所属:能力 · D级 · 004号世界 - 五行玄图(上传人:me)
本能力的加值为120;影响为4。 炼药法是一种融合灵药淬液成丹的技术。
影响:4
效果:你获得使用灵气淬炼凡物使其产生神妙的能力。
你获得影响等同于本能力的造物能力,针对影响低于本能力的物品,你在进行造物检定时,周期检定降低1级。你现在还可以制造拥有下列模板的物品。
你可以通过消耗
4 倍的材料来使材料提高1点造物点数的效果,至多可以提高1次。
你在炼药时额外获得3点知识加值。

炼宝兽火

炼宝兽火
所属:能力 · D级 · 004号世界 - 五行玄图(上传人:me)
诞生于火域妖兽体内的兽火,往日里对修士法器威胁甚大,有大能取兽王宝丹,化为一道神通,便可做炼宝之用。 你的体内每天可以生成1团兽火,当你进行需要火焰的造物行为时,可以将其投入器械之中,使造物器械额外获得6点加值。
影响:12;价格:120
效果:当兽火存在时,你在面对冻结点数和寒冰,冻结伤害时,额外拥有3点生理抗性。
炼宝兽火也可以离体攻敌,花费一个标准动作,你消耗体内的一团兽火进行一次远距离投掷攻击,命中后,炼宝兽火会每回合对目标造成9点火焰能量严重伤害,生理抗性减少,持续一个小时。

本命本法剑

本命本法剑
所属:能力 · D级 · 004号世界 - 五行玄图(上传人:mmz)
描述:曾经,有一个不知名的契约者,尝试着将自己的能量积蓄起来,好让每天恢复的能量不会凭空消散浪费掉,而开始了研究,但是很快就传来他失陷在任务世界的消息。 直到不知多少年后,有人在那个世界找到了这名契约者的传承,他的朋友们才知道了他的成功
影响:10;价格:100
效果:自动吸纳法力,道力等东方能量每日自动恢复中超出能量上限的部分,化作本能力制造武器的造物点数,每当积蓄的能量总数等于本能力已经积蓄的造物点数时,本能力积蓄的造物点数提高1点,随后能量点数清空重新开始计算。
可以使用一个标准动作将积蓄的造物点数取出,制造一把任意类型的武器,这视为一次造物行为,该武器的造物点数等于积蓄的造物点数,持续一分钟。持续时间结束后武器消散,造物点数清空重新开始计算

005号世界 - 妖邪之地

所属:能力 · D级 · 005号世界 - 妖邪之地。本世界该等级下的资源条目如下:

妖风

妖风
所属:能力 · D级 · 005号世界 - 妖邪之地(上传人:me)
你获得了隐去身形化作妖风的能力,你可以随时以化形之术将躯体融入风中,于天地间自由行动。在此过程中,你本身视为处于定身状态,只能以每回合450米的飞行速度进行移动,妖风所覆盖的范围等同于你的触及范围,所有被你的妖风裹住的目标都会每回合受到5点冻结点数,生理抗性减少。当你试图携带非装备的物品或生物进行行动时,视为拥有5点的负重力量和冲撞力量属性。
影响:15;价格:150

妖雾

妖雾
所属:能力 · D级 · 005号世界 - 妖邪之地(上传人:me)
神话中妖魔施用邪术产生的雾气,是一种可以存于体内的本命能力,没有妖力的生物将其留在体内则会感到非常痛苦,并每回合受到1点剧痛点数。 你获得能够笼罩感知米范围的妖雾,被妖雾包裹后你的基础移动速度提升15米,在隐藏检定上获得5点加值。
影响:15;价格:150
效果:所有目标被妖雾笼罩后视为处于遮蔽状态,需要使用侦查检定对抗你的隐藏检定,失败则失去视野且无法获得你的定位,你自身则拥有看穿妖雾的透视能力,这视为一种影响为5的视觉隐藏能力。

衰老诅咒

衰老诅咒
所属:能力 · D级 · 005号世界 - 妖邪之地(上传人:me)
细胞分裂次数下降,免疫力低下,骨质疏松,皮肤与肌肉萎缩,一切可以被称之为衰老的因素在你的身上展现。但同样的,一切触碰到你的生物,包括病毒和细菌,也会在最短的时间内抵达生命的尽头,即使是癌细胞也会失去活性。 你获得了2点用于对抗病毒与生物腐蚀效果的伤害以及负面点数吸收效果。与此同时,任何生理抗性低于本能力影响且与你保持接触的生物都会加速跳过自己的生命周期,接触时间一旦超过六秒,便会立即跳过一百年的生命,这视为一个立即时间效果,每个生物只会受到此效果一次。
影响:10;价格:200

错感诅咒

错感诅咒
所属:能力 · D级 · 005号世界 - 妖邪之地(上传人:me)
你听到了光,看到了震动,摸到了声音,你的感觉产生了错乱,亦或者,一切在你周身的便改变了自身的存在,你失去了视觉,听觉与触觉的感知范围,仅可以通过嗅觉感知一切,你获得了影响为3的嗅觉感知能力,范围为感知*10米,同样的,这也会使你获得影响为3的视觉,听觉,触觉隐藏能力。当你受到光能物理伤害时,你可以将其转化为耳鸣点数;当你受到力场物理伤害时,你可以将其转化为目眩点数。
影响:22;价格:220

疯狂诅咒

疯狂诅咒
所属:能力 · D级 · 005号世界 - 妖邪之地(上传人:me)
所有感知到你的生物都不再能感受到你话语与行为之中的逻辑,如同混乱刻度超过智力以及累积疯狂点数进入负面状态一般。 你的疯狂点数的累积槽降低4点,最低为1点。
影响:25;价格:250
效果:每天一次,你受到54点疯狂点数,精神抗性减少,在负面状态期间,你的精神抗性变为25,持续一天。每次进入长休息时,你可以重新恢复理智,并可以在睡梦当中自行设定失控负面状态的索敌逻辑。
在负面状态期间,每当50米范围内有目标对你造成伤害或负面影响时,你立即对其造成4点疯狂点数,由于来源为你自身的疯狂点数而陷入失控的目标,会依照你所设定的索敌逻辑行动。

思维加速

思维加速
所属:能力 · D级 · 005号世界 - 妖邪之地(上传人:me)
永生无法避免的来自于时间的诅咒。 你的思维无可避免地开始了加速,远远超越了你的躯体能接受的范围,每次从梦境当中苏醒,你的世界就会开始越变越慢,直到第二天的清晨,在足以度过人的一生的睡梦当中苏醒。你此生的时间感彻底丢失了。
影响:6;价格:60
效果:你获得2点超凡智力,你在所有的延长检定中获得2点加值,但同时,你所有持续时间低于一分钟的动作都会受到等同于你智力属性点减值。

侧行诅咒

侧行诅咒
所属:能力 · D级 · 005号世界 - 妖邪之地(上传人:me)
重力对你的影响不再正常,你只能在特定的一个水平方向感受到重力的存在,这使你只能依靠特定的墙壁进行移动。你失去在地面行动的能力,转而获得在对应墙壁上行动的能力,与此同时,所有进入你50米范围内的目标也会受到异常重力的影响,如果他们没有依靠东南方向的墙壁,则会立刻朝着下方坠落,直到离开影响范围,如果在此过程中,他们与障碍物接触,视为目标对障碍物发起冲撞攻击,这视为一种空间扭曲能力。每次长休息时,你都可以在梦中更换重力的水平方向。
影响:5;价格:150

睡眠诅咒

睡眠诅咒
所属:能力 · D级 · 005号世界 - 妖邪之地(上传人:me)
一切与你接触或接近你的目标,其精神活动都会遭受抑制。 所有进入到你周围50米范围内的目标每回合都会受到1点困倦点数。
影响:16;价格:160
效果:当你受到50米范围内目标的近战与投掷攻击时,你可以花费一个反射动作使攻击者受到10点困倦点数,精神抗性减少。

积电诅咒

积电诅咒
所属:能力 · D级 · 005号世界 - 妖邪之地(上传人:me)
以你为中心,100米范围内的所有电荷的移动速度会低于音速,所有在范围内移动过的目标,在回合结束时,都会受到等同于移动距离/20米的雷电能量普通伤害,生理抗性减少。
影响:20;价格:200

超氧诅咒

超氧诅咒
所属:能力 · D级 · 005号世界 - 妖邪之地(上传人:me)
以你为中心,30米范围内的所有氧都将以原子的形式单独存在,每回合范围内除你以外的生物都会受到1点疲乏点数,范围内以燃烧的方式造成伤害的效果都会额外造成1点火焰物理伤害。
影响:15;价格:150

透光诅咒

透光诅咒
所属:能力 · D级 · 005号世界 - 妖邪之地(上传人:me)
以你为中心,60米范围内的所有物体都会失去吸收光子能量的性质。这会使得范围内的所有物体都变得完全透明,这视为一种影响为2的视觉躲藏能力,在透光诅咒范围内的所有物体与生物都视为拥有免疫光能物理伤害的能力。
影响:10;价格:200

006号世界 - 群侠传说

所属:能力 · D级 · 006号世界 - 群侠传说。本世界该等级下的资源条目如下:

轻功水上漂

轻功水上漂
所属:能力 · D级 · 006号世界 - 群侠传说(上传人:me)
习得者可以踩着水面狂奔,脚尖点水只泛起细碎波纹,几乎溅不起水花。
影响:16;价格:160
效果:你获得2点超凡敏捷与超凡感知;
你的基础移动速度提高9米;
当你触发敏感组时,你在受到伤害时可以额外降低1点,这视为一种伤害减免。

天生神力

天生神力
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天生神力,力能扛鼎,修习横炼功夫的奇才。
影响:8;价格:80
效果:你获得1点超凡力量和1点超凡耐力。
当你修习横练功夫时,可以额外获得2点检定成功数。
你额外获得2点负重力量。
你的装备适用体积调整上限提高2点。

武学奇才

武学奇才
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武学奇才,天赋异禀,悟性超群,可化腐朽为神奇。 你获得3点超凡感知。
影响:19;价格:190
效果:你的武学技艺加值额外提高5点。
仅一次,当你学习或研发一项武学秘籍或武学技艺时(同一秘籍的不同等级各算作一项),你使它的难度等级降低1点,如同降低偏僻度一般。

百毒不侵

百毒不侵
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你获得3点超凡耐力。 当你受到毒素相关物理伤害或毒素相关负面点数时,你的生理抗性视为更高5点,并且可以每天获得2点针对上述效果的治疗点数。
影响:11;价格:210

千幻飘香步

千幻飘香步
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你获得3点超凡敏捷。 通过消耗4点内力,你可以施展千幻飘香步,你的基础移动速度提高30米,持续一分钟。 在持续时间内,你可以再消耗6点内力,花费一个移动动作或反射动作来移动等同于基础移动速度的距离,并通过舞动的衣物与香气使注视你的目标产生幻觉。
影响:20;价格:200
效果:你使用关键属性为敏捷、关键技艺为轻功相关的检定与注视你的目标的视觉侦查检定对抗。
如果对抗成功,则目标眼中会出现5个动作各不相同的幻影,目标的单体攻击将仅有五分之一的概率命中,如果对抗失败,则目标会立刻发现你的真身所在,这视为一个影响为6的视觉躲藏能力。

摧心掌

摧心掌
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你的双掌视为拥有可以造成6点严重伤害,并拥有2点破甲的钝击天生武器。 你可以花费4点内力,使你的近战格斗攻击转化为远程射击攻击,关键属性为力量,关键技艺为格斗相关,并获得100米的射程,命中后对目标造成等同于双掌武器伤害的固定伤害。
影响:15;价格:150
效果:你也可以花费一个标准动作与5点内力进行一次近战格斗攻击,在这次攻击中你额外获得5点破甲,如果你选择对目标的胸腹进行部位攻击,则你可以选择将破甲转化为等量的加值,如果你选择对目标的心脏进行部位攻击,你获得的加值变为破甲的两倍。

无定蛇影

无定蛇影
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当你使用近距离武器进行投掷攻击时,额外获得2点高速,基础射程额外提高30米,并获得1点额外检定成功数。只要没有超过射程上限,被你投掷而出的武器就可以任意改变方向以绕过障碍物,只要存在可行的路径,你就无需受到障碍物带来的命中减值。
影响:15;价格:150

明镜止水

明镜止水
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面对任何拥有躲藏能力但影响低于本能力的攻击,即使是处于定身状态,你也不会失去基础防御。 你的基础防御提高5点。
影响:15;价格:150
效果:你不会在突袭轮中陷入被动的局面,当在你感知范围内的突袭轮开始的时候,你视为加入到突袭轮当中,并在先攻投掷上拥有5点的固定检定成功数。

飞星逐月

飞星逐月
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剑法迅速如飞星一般,剑走人追,剑光闪烁恍如明月,故称之为飞星逐月。 你在使用长剑进行移动攻击时额外获得6点加值,在攻击的同时你可以获得2点高速。
影响:25;价格:250
效果:你在持剑移动时可以对进入到你触及范围内的所有目标进行至多一次普通近战武器攻击。
如果被你攻击的目标处于定身状态,则你可以额外造成2点穿刺物理严重伤害。

铁布衫

铁布衫
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习练该功法有所成者可拒坚抗锐、刀枪不入,犹如身着铁布长衫,故有“铁布衫”之谓。 你获得2点超凡力量,你获得2点超凡耐力。
影响:18;价格:180
效果:你的躯体视为拥有2点硬度以及1点物理伤害减免。
你的全身都视为拥有1点可以造成钝击物理普通伤害的天生武器,并且额外拥有2点破甲。

007号世界 - 诡秘规则

怪谈:镜中人

怪谈:镜中人
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怪谈:镜中人是一种通过镜面反射而显现的特异生命,当你凝视镜面超过15秒后,你可以使其中一个生物的镜像产生意识。“镜中人”可以在镜中自由活动,但当本体没有面对可反射的物品时,其视为进入昏迷状态,“镜中人”初始至多可以存在一天。 “镜中人”每回合至多可以对本体造成6点恐惧点数,精神抗性减少,当本体受到的恐惧点数达到负面状态时,“镜中人”会立刻夺舍本体的躯体,其持续时间变为永久。
影响:16;价格:160
效果:每天你至多创造5个镜中人。

怪谈:捉迷藏

怪谈:捉迷藏
所属:能力 · D级 · 007号世界 - 诡秘规则(上传人:me)
你可以指定感知*10米范围内的一个目标或多个目标开启“捉迷藏”,你也可以在任意时刻结束它。 你可以选择自己作为“鬼”亦或是对方作为“鬼”。
影响:20;价格:200
效果:当你作为“鬼”时,你需要找到所有的“人”,每当你确定了一个“人”的准确位置时,你都会每回合对所有“人”造成1点恐惧点数,每回合至多不超过10点,精神抗性减少。
当你作为“人”时,你与其他人需要躲避“鬼”,当“鬼”没有确定任何一个“人”的准确位置时,“鬼”会每回合受到至多不超过5点恐惧点数,精神抗性减少。
当“鬼”或“人”在“捉迷藏”的过程中进入了恐惧点数的负面状态,则其立刻被放逐到本位面之外。

怪谈:弹珠声

怪谈:弹珠声
所属:能力 · D级 · 007号世界 - 诡秘规则(上传人:me)
你可以在听觉感知范围内选定一处位置,使其不断发出类似于弹珠与地面撞击的声音。 该声音无视载体与传播介质,可以正常传入到拥有听觉的目标的耳中,其侦查难度为1点。
影响:20;价格:200
效果:所有听到该声音的目标都会受到10点精神束缚点数,精神抗性减少,这视为一种D级的环境效果。
怪谈:弹珠声是一种在夜间(通常为晚10:00至凌晨3:00之间)可听到的弹珠落地声音现象。这种现象最初发现于城市居民区中的老旧建筑,但随着时间推移,其影响范围开始逐渐扩大。
弹珠声的声音特点如下:
声音类似一颗弹珠自高处坠落并多次弹跳的回音。
声音来源始终无法被准确定位,即使在安静的环境中使用高灵敏度设备也无定论。
声音的强度不会随距离减弱,似乎直接作用于听者的听觉系统,而非通过空气传播。
长期暴露于弹珠声中的个体会出现以下症状:
初期:表现为轻微的不安和睡眠障碍,对弹珠声音的频率和节奏产生异常敏感性。
中期:受影响个体开始报告在视觉中出现“弹珠滚动”的幻象,且表现出对关闭房间门窗的强烈执念。
后期:个体的心理状态崩溃,并试图模仿弹珠声音的节奏敲击墙壁、地板,甚至自己的身体。该阶段的个体极易进入暴力状态。
实验表明,SCP-XXXX的影响会在个体离开影响范围约72小时后逐渐减弱。

怪谈:诅咒短信

怪谈:诅咒短信
所属:能力 · D级 · 007号世界 - 诡秘规则(上传人:me)
你获得编写通过短信或电子通信手段传播的诅咒的能力。 诅咒每次只会影响一个精神抗性低于本能力的目标,诅咒的内容包括对某人甚至自己发动一次攻击,在无意识状态下朝着某个方向移动不超过100米的距离,改变某项生活习惯,进行一次不受自己控制的标准动作。
影响:10;价格:200
效果:当行为完成时,诅咒效果立刻结束。
这视为一种命运系效果。

怪谈:背后有人

怪谈:背后有人
所属:能力 · D级 · 007号世界 - 诡秘规则(上传人:me)
花费一个标准动作,选择一个200米范围内的目标,你在他背后创造一个拥有存在感的影子。 当目标使用视觉,听觉,触觉的感知方式进行侦查时,都会明确地感知到背后存在一个带有敌意的个体,并且在不断靠近。
影响:8;价格:80
效果:虚影至多存在一天,这视为一个影响为2的带来幻觉的视觉,听觉,触觉躲藏效果。

怪谈:锁不上的屋门

怪谈:锁不上的屋门
所属:能力 · D级 · 007号世界 - 诡秘规则(上传人:me)
你可以花费一个自由动作开启或关闭本能力。 开启后,以你为中心,半径30米内,所有结构值低于3点的锁具失去锁定功能,且无法通过任何已知手段重新锁上。尽管门上安装了标准的锁具,并且物理上看似完好无损,但每当有人试图关闭门时,门将自动弹开或转动,无法保持锁定状态。
影响:6;价格:60

怪谈幸存者

怪谈幸存者
所属:能力 · D级 · 007号世界 - 诡秘规则(上传人:me)
你在无数怪谈当中总能寻到一丝生机。 你的意志远超常人,你获得1点超凡意志。 每回合你都会获得1点用于恢复情绪异常点数的治疗点数。
影响:4;价格:40
效果:你可以在任何时刻修改你的血统模板的名称,使其视为非凡人种族以及非人类血统。

怪谈冒险家

怪谈冒险家
所属:能力 · D级 · 007号世界 - 诡秘规则(上传人:me)
你洞悉了恐怖与怪谈的根源,你开始寻找它们的本质,你不再害怕它。 你的意志力变得更加强大,你获得2点超凡意志。
影响:11;价格:110
效果:每当你受到情绪异常点数以及精神束缚点数时,你都可以无视其中的2点。
你在理解命运系效果的检定中获得3点加值。

怪谈载体

怪谈载体
所属:能力 · D级 · 007号世界 - 诡秘规则(上传人:me)
你夺取了怪谈的存在本身,你成为了它们的载体。 当你使用怪谈造成恐惧点数时,你可以额外造成2点。
影响:17;价格:170
效果:你可以降低自身的存在感,你获得影响为3的视觉与听觉躲藏能力。
针对不存在精神属性的目标,现在你可以将怪谈造成的恐惧点数转化为等量的怪谈能量严重伤害,生理抗性减少。

智慧之树(司辰之书)

智慧之树(司辰之书)
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司辰之书 智慧之树 获得智慧之树后,你会获得九种魂质,这是一种特殊的能量。
影响:16;价格:160
效果:你可以通过在智慧之树上呈递技艺来获取额外的魂质上限,也可以通过进阶来对其中的某一点魂质上限进行升级,至多为四级。
每个技艺只能在智慧之树上呈递一次,每个分支只能依次呈递等级分别为1到9的技艺。
当你成功呈递技艺后,你就会根据所呈递的分支与等级获得对应的1级魂质,同时,你也获得一次魂质的进阶机会,可以通过一次难度等级为0,周期等级为一天,累计点数等同于魂质准则之和的延长检定,消耗两个同名同等级的魂质来获得更高一级的同名魂质。
每一项魂质也会拥有一主一副两个准则,等级更高的魂质会拥有更多的准则,最基础的1级的魂质的主准则为2点,副准则为1点,每提高1级都会额外各获得1点主副准则。
(健康除外,健康1级拥有的准则为1蜜1心1鳞;2级为2蜜2心1鳞;3级为3蜜3心2鳞;4级为4蜜4心3鳞)
当你进行司辰之书与密教模拟器相关的延长检定时,你可以消耗1点魂质来获得额外的准则,魂质会在进行一次持续一个小时的短休息恢复1点,亦或是在进行长休息后完全恢复所有魂质。
当你受到某种影响时,你可以消耗任意点魂质并使其陷入“病变”状态并替你承受该影响,在生病状态下魂质只会拥有1点准则,只有通过带有对应治疗点数的饮品并经过一次持续一个小时的短休息后才能够恢复。
附录:
魂质包括以下九种:
明识:主准则为灯,副准则为穹。
视界、感知、灵感,皆为辉光的赠礼。明识是内在之光:视界、感知、灵感。
灵躯:主准则为引,副准则为蛾。
我们在梦中行走的部分。灵躯是灵魂入梦的那部分。
辩闻:主准则为启,副准则是铸。
口才与理解。双向开启之门。口才与理解力由我们称之为辩闻的那部分延出。
黯晦:主准则为杯,副准则是刃。
傲慢,怜悯;憎恶与恐惧。黯晦是灵魂深层的幽影:傲慢、恐惧、憎恶、怜悯。
脉律:主准则为心,副准则是杯。
活力;本能;旋律。活力、热情、本能都由我们称之为脉律的那部分延出。
刚毅:主准则为铸,副准则是刃。
意志;自律;是我们用来做出正确选择的那一部分。刚毅是灵魂中被磨练的意志,是自律,是我们用来做出正确选择的那一部分。
铭晓:主准则为冬,副准则是灯。
名字,记忆,存留的部分。很多图书管理员都知道书籍也有灵魂;很多图书管理员都希望书只有由铭晓组成的简单灵魂,别无他物。铭晓是灵魂的记忆,而真名刻于这基石之上,余物皆逝后其依旧长存。
悲恸:主准则为蛾,副准则是月。
改变与渴求。总有选择,因此总有遗憾。
健康:准则为蜜/心/鳞。
灵魂的憩所。灵魂的第九部分;唯一能触碰到的部分。
魂质能够抵抗的伤害以及病变后的准则:
刚毅:刚毅不会生病。
健康:抵抗1点疲乏点数,病变后变为健康/染疾,仅拥有1点冬;
悲恸:抵抗1点沮丧情绪异常点数,病变后变为悲恸/绝望,仅拥有1点刃;
铭晓:抵抗1点变形点数,病变后变为铭晓/跨壳,仅拥有1点鳞;
辩闻:抵抗1点精神束缚点数,病变后变为辩闻/过聪,仅拥有1点启;
黯晦:抵抗1点恐惧点数,病变后变为黯晦/怔悚,仅拥有1点蜜;
明识:抵抗1点目眩/耳鸣点数,病变后变为明识/入迷,仅拥有1点灯;
灵躯:抵抗1点精神封闭点数,病变后变为灵躯/彷徨,仅拥有1点引;
脉律:抵抗1点内疚情绪异常点数,病变后变为脉律/入魅,仅拥有1点心。

008号世界 - 奇异循环银河

所属:能力 · D级 · 008号世界 - 奇异循环银河。本世界该等级下的资源条目如下:

索拉里斯之海

索拉里斯之海
所属:能力 · D级 · 008号世界 - 奇异循环银河(上传人:me)
你的精神与一片无垠的意识之海相连,那是无法理解,又强大的他者,你现在可以借用其力量。
影响:20;价格:200
效果:你可以花费一个标准动作,创造一个精神映射体,精神映射体视为一个与你拥有相同认知与记忆的个体,他不会拥有你不具有的记忆与认知。
精神映射体同时只能存在一个,当其死亡后,你可以重新花费一个标准动作创造一个,精神映射体会保留先前一个精神映射体的记忆。
你还获得读心的能力,你可以花费至少一个标准动作,至多任意持续时间,选择一个触及范围内的目标,获得其当前的思想与思维,这视为一种影响为10的精神效果。

精神念师

精神念师
所属:能力 · D级 · 008号世界 - 奇异循环银河(上传人:me)
你是精神力量的驾驭者,能够以意念干涉现实。你获得1点超凡意志。你可以花费一个标准动作与1点精神力,以意念移动视觉感知范围内体积调整不超过1点的物体,移动距离不超过你的意志*5米;花费2点精神力,你可以对意志范围内的一个目标进行一次精神冲击,造成1点精神束缚点数,精神抗性减少。
影响:10;价格:100

技术奇点

技术奇点
所属:能力 · D级 · 008号世界 - 奇异循环银河(上传人:me)
你的思维运算速度突破常理,逼近技术的顶点。你获得3点超凡智力。你在计算机、解析与工程类检定中获得15点知识加值;当你进行研发与制造相关检定时,制造周期等级降低1级;每天一次,你可以使一次计算机或解析检定直接视为成功,并额外获得2点检定成功数。
影响:43;价格:430

009号世界 - 终焉绝望战争

所属:能力 · D级 · 009号世界 - 终焉绝望战争。本世界该等级下的资源条目如下:

枪神

枪神
所属:能力 · D级 · 009号世界 - 终焉绝望战争(上传人:me)
枪王 子弹的轨迹在你的眼中如同清晰的旋律一般,你手中的枪械不再沉重,它们仿佛成为了你的肢体,你心灵的延伸。
影响:12;价格:150
效果:你获得2点超凡敏捷。
你现在可以一次性射出三颗子弹,使其在空中相互碰撞,威力叠加,如果你这样做,视为只进行了一次攻击,在此次攻击中枪械的武器伤害就会额外提高2点。
你也可以一次性射出九颗子弹,使枪械的武器伤害额外提高4点。
只要听到枪声,你就可以知道子弹在何处,针对子弹,你视为拥有2影响的听觉感知能力。
你可以依靠硬度超过子弹破甲属性的物品(包括其他子弹)来使子弹改变轨迹,这可以使你绕过障碍物攻击其后的目标,每弹射一次就视为子弹额外飞行了50米,每次弹射时改变的角度只能是直角和钝角。
换子弹对你来说就像是呼吸一样简单,补充子弹的动作降低为自由动作,你可以在射击的过程中补充子弹,这甚至会使枪械的弹匣可以至多容纳两倍的子弹。

胜者旗帜

胜者旗帜
所属:能力 · D级 · 009号世界 - 终焉绝望战争(上传人:me)
旗帜代表了前进的方向与必胜的决心。 现在,任何旗帜只要在你的手中都会化作胜者旗帜,旗杆会变高1米,旗帜会扩大20厘米,并散发出金红色的光芒。任何目标都会清晰地注意到胜者旗帜的与众不同。
影响:15;价格:150
效果:当你携带旗帜移动时,所有可以看到旗帜并与你移动方向相同的目标,其移动速度都会提高10米,并且在攻击与防御上获得3点士气加值。
当你将旗帜插入某处平面之上时,所有可以看到旗帜的目标都会知道胜利的时刻已经到来,攻击检定上会再获得4点士气加值,而所有认知到己方失败的目标会在攻击检定上受到4点士气减值。
胜者旗帜所带来的效果均会被视为D级物理环境效果。

死亡感消除手术

死亡感消除手术
所属:能力 · D级 · 009号世界 - 终焉绝望战争(上传人:me)
一种会消除掉一切有关死亡感官的改造手术,受术者仍然会保留触觉以及对失去的恐惧感,但不再会惧怕甚至不会再感受到死亡。 当受术者由于面临死亡而获得恐惧点数时,他不会因此获得减值,而是会在攻击检定上获得等同于恐惧点数的士气加值,至多不超过10点。
影响:10;价格:200
效果:受术者获得针对剧痛点数负面效果的完全免疫。
每天一次,只要受术者没有认知到自身的死亡,他就会拥有一次免疫致死伤害,保留1点完好生命的机会。

智慧之贤者

智慧之贤者
所属:能力 · D级 · 009号世界 - 终焉绝望战争(上传人:me)
掌握了战争智慧,可以料敌先机的贤者。 每当你看到敌方军队时,你都可以通过解析检定来获取其战术目的,难度等同于目标的伪装检定成功数,你在解析检定中可以获得8点加值。 对抗成功后,你还可以得知目标所造成的不超过D级的环境效果。
影响:20;价格:200
效果:当你下令后,你可以使80米范围内的所有目标免疫该环境效果。

最高指挥官

最高指挥官
所属:能力 · D级 · 009号世界 - 终焉绝望战争(上传人:me)
拥有此能力的人将成为天生的指挥官,但这并不能一定可以使他成为最好的将军。 你可以对智力高于2点的目标使用驯兽检定,你还会在驯兽检定中额外获得6点加值。
影响:15;价格:150
效果:不论环境如何,即使不使用任何设备,你的话语都能够至少传播350米的距离。
现在你可以对目标造成服从情绪异常点数。
与此同时,当目标执行你的命令时,其每天还会获得2点用于恢复除情绪异常点数以外其他负面点数的治疗点数。
服从情绪异常点数:当服从目标在场或者自身的行为能够被服从目标察觉的场合,执行服从目标命令以外的行为会受到减值,等同于服从情绪异常点数与累积槽的差值点。

勇气之战士

勇气之战士
所属:能力 · D级 · 009号世界 - 终焉绝望战争(上传人:me)
勇气的力量渗入到了你的每一寸身体每一寸的灵魂,你将不再恐惧任何挑战。 你使用近战攻击以外的攻击方式时,使用力量以外的关键属性时受到6点减值。
影响:15;价格:150
效果:当你面对战斗力不明或明显强过你的敌人时,你进入到勇气状态。
在此状态下你在近战攻击中获得6点加值,你获得6点天生防御,你获得2点伤害减免和2点伤害吸收,每一次当你受到来自于敌人的伤害时你还会获得4点用于治疗严重伤害的治疗点数。

战场幸存者

战场幸存者
所属:能力 · D级 · 009号世界 - 终焉绝望战争(上传人:me)
总有人能够在最血腥最恐怖的战场中幸存下来,他们或许是军官,或许是记者,也或许只是一个被卷入战场的倒霉蛋,但不论如何,他们都成为了战场的幸存者。 当你处在战场当中时,你获得5点闪避防御。
影响:7;价格:100
效果:每天一次,当你的生命被重创伤害填满时,你不会立刻死亡,而是进入无法行动的假死状态,在这个状态下,你继续受到的伤害均视为重创伤害且可以超过生命值上限累积,同时你每回合获得2点可以治疗重创伤害与部位伤害的治疗点数,持续一个小时,如果在持续时间结束后,你的生命依然被重创伤害填满,则你不可避免地死亡,若是你的生命恢复到完好,则你立刻苏醒。

010号世界 - 异能显象

所属:能力 · D级 · 010号世界 - 异能显象。本世界该等级下的资源条目如下:

电磁掌控者

电磁掌控者
所属:能力 · D级 · 010号世界 - 异能显象(上传人:me)
你获得初步操作四大基本力之电磁力的能力,你现在可以以你为中心来凭空产生磁场以及赋予电荷。你的电磁力初始范围等同于你的触及范围,你可以以电磁力代替肉体来与物体交互。 花费一个标准动作,你可以使不存在电荷的物品产生十万分之一库伦的电荷,针对此类物品,你的电磁力至多能产生等同于5力量属性的效果,电荷每提升一百倍,你的电磁力能产生的力量属性就提高1点,上限为15;同时,每提高15米的作用范围,你通过电磁力产生的力量属性就降低1点。
影响:15;价格:150

金属掌控者

金属掌控者
所属:能力 · D级 · 010号世界 - 异能显象(上传人:me)
通过金属的共鸣,你获得使用意念挪动它们的能力,通过周期等级为1小时,关键属性为感知,关键知识为物理学相关的延长检定,你可以共鸣影响与体积调整低于本能力的金属,体积调整为0的金属共鸣所需的累积点数为9,之后体积调整每提高1点,累积点数就提高9点。当你进行过共鸣的金属位于你的感知范围内时,你可以使用自身的动作操控它,同一时刻你只能控制一份完整的共鸣金属,你可以使其获得50米的移动速度,在不扯断自己的前提下使其发生任意形变,并使其拥有等同于5点力量的额外负重能力。
影响:10;价格:150

大气掌控者

大气掌控者
所属:能力 · D级 · 010号世界 - 异能显象(上传人:me)
你获得了掌控空气间隙的能力,气压在你的手中变的清晰可见。 在任何时刻花费一个标准动作,你可以掌控感知范围内影响低于本能力的空气的分子间隙,但你不能使间隙缩小至液体以下,变为液体的空气不再会受你的掌控。 体积缩小而又暴涨的空气会产生强大的冲击力,不断缩小的空气也会导致缺氧环境的产生。
影响:15;价格:150
效果:你可以使某个位置的空气的密度迅速提高或降低来造成冲击,如同冲撞攻击一般,你可以自由选择冲撞方向,也可以不造成伤害,而直接造成等同于伤害*10米的击退效果。
通常来说,爆发处的空气密度越高所产生的冲击力就会越大:
针对密度在1g/cm3的空气,其产生的冲击力视为5力量属性;之后密度每提高2倍,所产生的冲击力就提高1点,当密度为1000g/cm3以上时,冲击力至多可以视作13力量属性。
另外,当密度降低到0.2g/cm3以下时,范围内所有需要呼吸的生物进入无法呼吸的状态,这视为一种由物理原因所导致的环境效果。

摩擦力掌控者

摩擦力掌控者
所属:能力 · D级 · 010号世界 - 异能显象(上传人:me)
你获得掌控物质间摩擦效果的能力,你可以花费一个标准动作来使20米球形范围内的任意物体之间的摩擦系数提高或降低0.1。 当物体间的摩擦效果低于0.2时,视为光滑地面,当敏捷检定成功数超过2时才可以正常移动,否则地面移动速度降低为原来的一半;
影响:15;价格:150
效果:当摩擦效果为0时,视为完全光滑地面,在其上的所有目标将失去地面移动速度;
而当物体的摩擦效果高于1时,每超过0.1摩擦系数都会使接触到该物体的目标获得2点纠缠点数,通过此方法获得的纠缠点数取高计算,至多可以造成10点,生理抗性减少;
当物体的摩擦效果高于1.5时,其还会获得额外的2点硬度,相接触的多个物体还会由于原子相互渗透而可以被视作同一物体。
这视为一种由物理原因所导致的环境效果。

流明掌控者

流明掌控者
所属:能力 · D级 · 010号世界 - 异能显象(上传人:me)
你获得了掌控亮度的能力,你可以花费一个标准动作来升高或降低感知范围内的光源或环境光的亮度,至多可以使光源或环境光亮度升高至原本的一百倍,或是使其降低到原本的一百分之一。 根据光源或环境光的亮度,你可以在每个回合开始的时候造成如下的效果:
影响:10;价格:150
效果:当环境光的流明低于10时,视为进入昏暗环境,视觉感知范围降低到原本的三分之一;
当环境中的流明低于0.1时,视为黑暗环境,视觉感知范围降低到原本的十分之一;
而当光源或环境的流明超过10万时,每10万流明都可以每回合造成1点目眩点数,至多可以造成10点,生理抗性减少;
当亮度超过一百万流明时,每一百万流明还会每回合造成1点光能物理严重伤害,至多可以造成10点,生理抗性减少。
这视为一种由物理带来的环境效果。

第四态掌控者

第四态掌控者
所属:能力 · D级 · 010号世界 - 异能显象(上传人:me)
你获得控制物体硬度的能力,无需任何能量就可以使物体完成超越三态的四态转化。 你可以在任意时刻花费一个标准动作来调整触及范围内物体的硬度,针对体积调整为0的物体,你至多可以使其的硬度提高或降低4点,物体本身的体积调整体积调整每低2点,你可以调整的硬度就提高1点,至多不超过8点;物体本身的体积调整每高2点,你可以调整的硬度就降低1点。
影响:15;价格:150
效果:当物体的硬度等于0时,其转化为液态。
当物体的硬度低于0时,其转化为气态。
当物体的硬度降低为-5时,其视为转化为等离子态。

超视觉

超视觉
所属:能力 · D级 · 010号世界 - 异能显象(上传人:me)
一种通过捕捉周围光线来使视觉倍增的能力,全力开启时甚至会使得周围亮度降低。你可以在任意时刻花费一个标准动作开启超视觉,在开启超视觉的状态下,你获得2点超凡感知与3影响的视觉侦查能力,你无视昏暗环境的影响,但如果你在昏暗以上的环境开启超视觉,那么每个小时你都会获得1点无法减少的目眩点数,直到你关闭超视觉后通过休息恢复。
影响:10;价格:100

背后视

背后视
所属:能力 · D级 · 010号世界 - 异能显象(上传人:me)
一种弱化的透视能力,持有者的眼睛会发生变异,变成纯黑色的晶状体,它将获得能够透视持有者身体内部和接触持有者表面不超过5cm物品的能力。这使得你的视线能够穿过眼皮,初次获得能力的持有者需要至少三十六小时的适应期,否则会无法正常行动。背后视会带给持有者更强的视觉处理能力,你的视觉范围变为球形,同时获得2点超凡智力和2点超凡感知,这视为一种影响为2的视觉侦查能力,你的透视范围将与你的感知范围相关联,如果你的感知范围超过1000米,则你可以透视的范围扩大至50cm,如果如果你的感知范围超过10000米,则你可以透视的范围扩大至5m。
影响:10;价格:100

011号世界 - 时域裂隙

所属:能力 · D级 · 011号世界 - 时域裂隙。本世界该等级下的资源条目如下:

空间缝合

空间缝合
所属:能力 · D级 · 011号世界 - 时域裂隙(上传人:me)
一种异常的虫洞现象,在物理空间上选择两个间隔不超过40米的坐标点,你可以使坐标点之间长度不超过60米的菱形空间折叠起来,折叠后坐标点之间的距离会变为0。在折叠空间之内,可以正常看到外界的事物,也可以从任意方向离开折叠空间;外界则无法获得折叠空间的信息,只有从垂直于坐标点连线的方向才可以进入到折叠空间当中。你也可以在任意时刻解开空间的折叠,空间缝合视为影响为5的空间扭曲效果。
影响:5;价格:150

次元漫步

次元漫步
所属:能力 · D级 · 011号世界 - 时域裂隙(上传人:me)
行走在比一切刀刃都更锋利的碎片间,犹如起舞般的步法,灵巧、优雅而危险,你能够看到位面碰撞时形成的碎屑,这使你获得了瞬间跨越物质世界的能力。你不会再在物质世界留下移动痕迹,这视为一种影响为15的空间系效果。 当你花费移动动作进行移动时,你可以使这次移动变为空间移动,移动的距离不会超过你的基础移动速度。当你使用体积调整低于你自身体型4点的近战武器时,你可以使用敏捷代替力量作为近战武器攻击的关键属性。当任意目标选定为攻击对象时,你总是会显得不具有威胁性,这视为一种影响为4的视觉超凡躲藏能力。
影响:15;价格:250

012号世界 - 奇迹职途

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月旦评

月旦评
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月朔之时,诸贤齐聚,品天鉴地,论古今,谈英雄。 你获得品鉴的概念具象化,你可以观察感知范围的所有物品,如同对它们进行了解析一般。
影响:5;价格:150
效果:你将会根据具体应用情景来获得它们的”相对价值“,价值越高的物品在你的眼中就越是明亮。
这视为一种命运系效果。

“倒计时”

“倒计时”
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自魔术师手中的奇迹汇聚而成的奇妙能力。 你可以通过设定3/5/10/30/60的倒计时并喊出来(每秒喊一个数字)分别达成以下的几个效果:
影响:10;价格:150
效果:预测对方选中的牌级别的预言能力(可以预言对目标不重要的一件小事);
将手里的牌改变花色级别的变形能力(只能改变不超过-4体积调整的物品的形状);
使杯子里的水不会洒出的静止能力(可以使不超过0体积调整的物品或生物获得等同于10米的漂浮能力,至多持续10秒);
将小球穿过杯子甚至桌面的穿梭能力(能够使物品或生物获得在硬度低于3点的固体介质中移动的能力,移动速度不超过10米,至多持续30秒);
从水箱中被束缚的状态下脱身的能力(倒计时结束时,自身可以向任意方向立刻移动至多不超过20米的距离)。

推理之星

推理之星
所属:能力 · D级 · 012号世界 - 奇迹职途(上传人:me)
自侦探手中淌过的逻辑之星汇聚而成的奇妙能力。 你可以简单地使用话语诱导出一些目标无意中透露的情报,通过关键属性为智力,关键技艺为话术的诱导检定,难度等同于目标的精神抗性与藏匿情报的主张抗性之和,每通过此方法获得一条情报都会使目标额外获得1点抗性。 在话术检定中你还会额外获得5点加值。
影响:15;价格:150
效果:你可以花费一个标准动作来针对获得过情报的个体施展精神攻击,关键属性为智力,媒介为语言,效果范围为声音所能清晰传播的距离,造成精神严重伤害,精神抗性减少,你可以在检定中获得等同于情报数量的加值。
面对受到精神伤害的个体,你可以使其身上正在持续的精神异常点数转化成恶心点数其中之一。

传道授业

传道授业
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自教师手中淌过的传授之星汇聚而成的奇妙能力。 现在你可以无需依靠书籍将自己所会的知识,技艺教授他人。你的声音至多可以传播30米,一次性可以至多内同时为三千人讲授知识,技艺,只要他们能够听到你的声音,就可以在学习,锻炼时获得2点额外检定成功数。
影响:15;价格:150

四民月令

四民月令
所属:能力 · D级 · 012号世界 - 奇迹职途(上传人:me)
你获得了培养种子,观察天时,改良土壤,寻找水源的能力。无论是何种文明,都是自农之事而启,这是寄宿着想要好好活下去愿望的力量。 你可以闻到空气的湿度变化,这使你获得影响为4,范围与听觉相同的嗅觉侦查能力,如同视觉侦查大型物体,水源的体积调整也会影响你的嗅觉感知范围;
影响:5;价格:150
效果:当你触摸种子外壳的时候你可以立刻看到其成熟后的姿态,这视为一种命运系效果;
你获得混合材料制造拥有各自效果的土壤的能力,在土壤上埋下的植物种子,其生长周期降低一个等级,长出的植物还会获得土壤提供的由额外造物点数带来的材料效果,这视为一种造物能力。

天工开物

天工开物
所属:能力 · D级 · 012号世界 - 奇迹职途(上传人:me)
你获得了传承自文明初识至今的工匠之心。
影响:5;价格:200

文心雕龙

文心雕龙
所属:能力 · D级 · 012号世界 - 奇迹职途(上传人:me)
你的文字与文章拥有雕琢心灵的力量。你获得1点超凡感知。花费一个标准动作,你可以将一段文字书写于载体之上,使阅读者在艺术与表达相关检定中获得5点加值,持续一天;花费2点集中力,你可以使一段文字在目标心中留下强烈印象,使其在之后与你进行社交对抗时受到3点减值,这视为一种影响为3的精神效果。雕龙之笔:你的写作与表达相关检定获得10点加值。
影响:15;价格:150

塑造者

塑造者
所属:能力 · D级 · 012号世界 - 奇迹职途(上传人:me)
传闻中,一切由巧夺天工的技术创造而来的完美作品都具有灵魂,由极度追求完美的偏执情绪与日以继夜磨炼而出的技艺,此刻完全汇聚在你的手中。 你获得1点超凡敏捷与1点超凡智力。你获得雕刻,外形塑造的艺术创造类造物能力,当你使用影响低于本能力的材料进行造物时,周期等级降低1级。
影响:10;价格:150
效果:你在关键属性为敏捷的雕刻,外形塑造的艺术创造类造物检定中额外获得1点检定成功数。你可以无视3点体型或3点体积调整带来的造物上的减值。
你可以使造物获得1点感知与1点智力属性,制造者在任何时候接触到自己的造物时,都可以通过触攥与之交流。

014号世界 - 数据次元

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数据管理者

数据管理者
所属:能力 · D级 · 014号世界 - 数据次元(上传人:me)
你的感知可以通过数据果实来透过位面之间的阻碍,蔓延到虚空间的数据海洋当中。 当你持有数据果实时,你可以将其与其他种类的数据相融合,以获得额外的效果。
影响:10;价格:150
效果:你可以记录任何影响低于本能力的物体的完整数据,如同对它进行解析一般,总累积点数等同于其图纸的造物点数,基础周期等级为两个小时,你在解析检定中获得5点加值。
针对任何你完成解析的物品,你可以使至多一枚数据果实与之融合,使其某一项效果额外获得3点造物点数;
你也可以直接修改数据果实的数据特征,每一个数据果实都可以提供3点造物点数,当总造物点数达到解析物品基础属性的造物点数之时,你就可以得到一份该物品的复制。

归正数据重载体

归正数据重载体
所属:能力 · D级 · 014号世界 - 数据次元(上传人:me)
被大量异常数据注入身体,你成为了数据密度超越常理的异常个体。 你的身体开始表现bug的特征,不论你处在何种状态,你都可以随时花费一个标准动作,使身体的所有部分重置为标准的人类站立姿态,重置之后,你将强制变回标准人类血统,并移除旧身体上的所有影响低于本能力的效果,这视为一种临时造物能力。同时,每次归正将损耗你体内的数据量,每使用一次,都会减少身体内三分之一的数据量,表现为本能力的影响将临时降低5点。你可以通过进行一次长休息并吸收2体积调整的材料的数据量来恢复自身三分之一的数据量,当你持有数据果实的时候,你可以吸收它立刻使你的数据量恢复五分之一。
影响:15;价格:150

穿模数据承重体

穿模数据承重体
所属:能力 · D级 · 014号世界 - 数据次元(上传人:me)
穿模数据重载体 被大量异常数据注入身体,你成为了数据密度超越常理的异常个体。
影响:15;价格:150
效果:你的身体开始表现bug的特征,花费一个标准动作,你的身体开始能够穿透其他物质,在此过程中你并不会由于受到重力的影响而下坠,你获得穿透影响低于本能力的物体的能力,你可以免疫钝击,斩击和穿刺物理伤害,当你使用标准动作攻击时,你可以无视体积调整低于自身体型的护甲防御,但这会导致你失去上述的伤害免疫,直到你重新花费一个标准动作使身体再次开始穿透其他物质。
每次当你被其他物质穿透时,你视为失去等同于该物品的体积调整或生物体型的数据量,当体积调整与体型超过你自身的体型时,你至多会失去体内三分之一的数据量,表现为本能力的影响将临时降低5点。你可以通过进行一次长休息并吸收2体积调整的材料的数据量来恢复自身三分之一的数据量,当你持有数据果实的时候,你可以吸收它立刻使你的数据量恢复五分之一。

跳帧数据承重体

跳帧数据承重体
所属:能力 · D级 · 014号世界 - 数据次元(上传人:me)
跳帧数据重载体 被大量异常数据注入身体,你成为了数据密度超越常理的异常个体。
影响:15;价格:150
效果:你的身体开始表现bug的特征,你的身体开始闪烁,一半时间当中你都站在不存在的时间线当中,你可以自由控制闪烁的频率,但不论如何缩减,闪烁时间后必须为与闪烁时间相同的间隔时间,至多可以减慢至每隔一秒便闪烁一秒,在闪烁时你依旧可以保持先前的行动方式,这视为你可以穿过不超过移动速度一半的障碍物,当你在闪烁时受到持续时间小于等于一秒的攻击时,你视为在攻击前就脱离了攻击范围,这视为一种空间移动效果。
同时,因为你在闪烁时会失去所有侦查能力,当你从闪烁状态退出进入间隔时间后的一秒内,你视为处于定身状态。
当你从闪烁状态退出时与物质重合或受到伤害时,你将失去体内五分之一的数据量,表现为本能力的影响将临时降低3点。你可以通过进行一次长休息并吸收2体积调整的材料的数据量来恢复自身三分之一的数据量,当你持有数据果实的时候,你可以吸收它立刻使你的数据量恢复五分之一。

空气墙数据重载体

空气墙数据重载体
所属:能力 · D级 · 014号世界 - 数据次元(上传人:me)
被大量异常数据注入身体,你成为了数据密度超越常理的异常个体。 你的身体开始表现bug的特征,花费一个标准动作,你可以使触及范围内产生一道空气墙,空气墙没有厚度,长度与宽度至多不超过1000米,所有试图穿过空气墙的目标其射程与移动速度都会降低100米。
影响:15;价格:150
效果:每当你立起空气墙时,你将失去体内五分之一的数据量,表现为本能力的影响将临时降低5点。你可以通过进行一次长休息并吸收2体积调整的材料的数据量来恢复自身三分之一的数据量,当你持有数据果实的时候,你可以吸收它立刻使你的数据量恢复五分之一。

016号世界 - 灵魂医生

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灵魂医生

灵魂医生
所属:能力 · D级 · 016号世界 - 灵魂医生(上传人:me)
你获得了创造物质的对应相从而绕过表层从物质的本性改造物质的能力。 你可以花费一个小时使触及范围内的不超过1立方米的物体获得”灵魂“,亦或是花费一天使触及范围内的一个生物获得”灵魂“。
影响:10;价格:150
效果:针对拥有了“灵魂”的物体,你可以无需机床使用其制造物品,你可以裁剪其中一个物体的基础属性,使其附着到另一个拥有“灵魂”的物体之上。
针对拥有了“灵魂”的生物,你可以将其视为物品,以修复结构值的方式恢复该生物所受的伤害,你可以裁剪其中一个生物的种族属性与衍生属性,使其附着到另一个拥有“灵魂”的生物之上。
使用灵魂医生进行造物时,难度等级等同于目标抗性与本能力影响的差值,基础周期等级为一天,造物dc与其他造物能力相同。通过灵魂医生裁剪与转移时,造物dc等同于转移的属性之和。

灵魂协调者

灵魂协调者
所属:能力 · D级 · 016号世界 - 灵魂医生(上传人:me)
你接受了万事万物皆有灵魂作为映照的观念,从此刻开始,你获得了观察映照与利用映照反作用于物质的能力。针对任意生理抗性低于本能力的生物以及物品,你获得了通过接触使其产生“灵魂”的能力,并且在下述检定中获得5点加值。你需要使用智力作为关键属性,灵魂医生相关的知识作为关键知识,进行周期等级为一个小时的延长检定,总累计点数等同于物品拥有的造物点数或生物的总属性之和,成功后,生物和物品在你的眼里成为了光怪陆离的片段的交融,当你使用工具触碰这些片段时,你就可以使这些事物产生根本性的改变。你可以调整物品所拥有的造物点数的分配,以及生物的基础属性,这视为一种造物能力,累计点数等同于你修改的造物点数或基础属性,修改后的物品属性和生物属性最低不得低于0点。
影响:5;价格:150

灵魂杀手

灵魂杀手
所属:能力 · D级 · 016号世界 - 灵魂医生(上传人:me)
无需解析,你已经可以依靠长时间的锻炼和直觉锁定灵魂中的片段,这使你可以越过表象直接作用于事物的本质。你获得了一种新的攻击模式,当你攻击生理抗性低于本能力影响的目标时,可以不选择造成伤害,而是在命中后使目标的单项基础属性降低2点或使其硬度降低2点。当你杀死目标时,你可以捡拾目标躯体残余的灵魂片段,将其存入你的体内,你至多可以储存四条片段,当你受到伤害时,你可以花费一个标准动作,利用任意数量的片段替代你缺失的身体部分,每一条片段都会为你带来2点可以治疗重创伤害的治疗点数。
影响:10;价格:150

灵魂研究者

灵魂研究者
所属:能力 · D级 · 016号世界 - 灵魂医生(上传人:me)
灵魂研充者 你不仅获得了看到万事万物映照之物的能力,你还获得了保存灵魂片段的能力。针对任意生理抗性低于本能力的生物以及物品,你获得了通过接触使其产生“灵魂”的能力,并且在下述检定中获得5点加值,你需要使用智力作为关键属性,灵魂医生相关的知识作为关键知识,进行周期等级为一天的延长检定,总累计点数为目标当前所拥有的所有影响低于本能力的效果,其影响之和。成功后,你可以分离这些效果的片段,使其成为拥有对应效果的一份材料。
影响:5;价格:150

017号世界 - 影子人生

所属:能力 · D级 · 017号世界 - 影子人生。本世界该等级下的资源条目如下:

吞影术

吞影术
所属:能力 · D级 · 017号世界 - 影子人生(上传人:me)
针对精神抗性与精神属性抗性之和低于11点的目标。 当你或者你创造的虚影与目标的影子接触时,你可以花费一个标准动作吸收目标的影子,这会使目标的意志基础属性减少4点,并永久失去自己的影子。
影响:21;价格:210
效果:每当你通过吸收影子使体型累计不低于0的生物陷入到精神死亡的状态时,你都会获得1点影子刻度,影子刻度的上限不超过你的敏捷属性。
你可以花费1点影子刻度来使自己临时获得1点禁忌之影能量。
你可以花费10点影子刻度来使一个虚影变为你的分身,该虚影视为拥有与你相同的基础属性与衍生属性。

黑色幻影

黑色幻影
所属:能力 · D级 · 017号世界 - 影子人生(上传人:me)
你的影子获得了生命,从现在开始它可以离开你进行移动,触碰其他影子,甚至生育。 也因此,影子获得了属性与衍生属性,影子的各项生理属性等同于你未拥有超凡的最高属性。 影子只能感知到被影子覆盖的地方,当他与其他影子接触时会获得影子所覆盖地方的信息,这视为一种特殊的触觉。
影响:15;价格:150
效果:当你躺在影子上将它彻底覆盖的时候,影子会从你的身上获得第三个维度。失去维度之后你的生命值视为原本的一半,且无法再获得拥有第三个维度的超凡物品的效果。在此状态下死亡会导致影子失去控制。
你可以通过意识来对影子下令,也可以通过覆盖影子的行为来获得影子的记忆。
影子只有在光源存在的情况下通过你的遮挡而存在,这使得影子无法在光源以外的范围内行动,当光源熄灭或影子离开光源范围之时影子会立刻死亡。死亡后的影子不会保留之前的记忆,并且永远不会在旧光源下再度出现。
当你寻找到新的光源时你的新影子会重新诞生。

二重拟态幻影

二重拟态幻影
所属:能力 · D级 · 017号世界 - 影子人生(上传人:me)
你获得了改变影子形状与大小的能力。 你现在可以凭空将影子分离出一团,使其在无遮挡物并且无光源的情况下存在,被你能力影响的影子覆盖的地方会获得对光线的排斥性。
影响:15;价格:150
效果:你可以无视光源的限制任意改变自身接触到的影子以及凭空分出的影子的形状,被改变的影子至多可以蔓延至你的感知范围上限,每回合你可以改变的影子的面积等同于你的感知平方米。
你现在可以获得被你影响的影子的感知能力,这视为一种特殊的触觉。
当你改变自身的影子时,你自身的形状也会共同改变,这会使你无视物理限制地改变体型,但改变的体型并不会增加你身体的厚度,当你通过此方法进行攻击与防御时,你以感知属性作为关键属性,基础防御变为等同于感知属性,并且在攻击和闪避防御上获得5点加值。

影召术

影召术
所属:能力 · D级 · 017号世界 - 影子人生(上传人:me)
你获得了裁剪与召唤影之生物的能力。 你可以通过周期等级为一个小时,关键属性为感知,难度等级为e级,总dc等同于目标影子体型的延长检定来裁剪选中的一个生物的影子。
影响:20;价格:200
效果:在此期间该生物的影子不能发生移动,也不能改变光源,否则延长检定自动失败。
完成裁剪后你会获得一只影之生物,目标在当前光源下失去影子。
影子生物可以随时花费标准动作从影子状态和三维生物之间切换,其获得等同于原生物目标的种族属性上限,天生武器,影子的体型,一半的生命值以及基于固体平面的触觉感知能力。
影子生物没有能够承担重创伤害的生命值,当其生命值被严重伤害填满后就会死亡,影子生物死亡后将会永久失去。
影之生物会听从影语而行动,你可以花费自由动作通过自己的影子发出影语下达命令,只要影子生物与你的影子所在平面接触就可以听到影语,在没有命令的情况下影子生物会停留在原地。

018号世界 - 童话梦缘

所属:能力 · D级 · 018号世界 - 童话梦缘。本世界该等级下的资源条目如下:

长发魔法

长发魔法
所属:能力 · D级 · 018号世界 - 童话梦缘(上传人:me)
你的头发现在可以超过生理上的限制无尽生长,如同树木一般柔韧,这使它的硬度变为2点。 你可以在任意时刻使其停止生长和在任意长度上断开。
影响:5;价格:150
效果:每天你的头发都会生长0体积调整的量,当你试图将其盘起的时候,额外长出的头发会仿佛进入到异空间一般不再占用空间,这视为一种空间扭曲能力,你也可以在任意时刻解开头发释放它们,散开的头发可以视作同等体积调整的障碍物。

变熊诅咒

变熊诅咒
所属:能力 · D级 · 018号世界 - 童话梦缘(上传人:me)
你受到了来自自然的诅咒。 你每回合都会获得1点可治疗重创伤害的治疗点数。 现在每当夜幕降临或你主动破坏大自然时,你都会受到每回合15点的变形点数,精神抗性减少。
影响:20;价格:200
效果:当你的变形点数累计达到负面点数时,你会立刻变成熊的姿态。
你的体型变为2点,你获得8点天生防御,8点可以造成钝击物理普通伤害的天生武器。
你的力量属性上限以及基础力量额外提高4点。

019号世界 - 科仪之国

所属:能力 · D级 · 019号世界 - 科仪之国。本世界该等级下的资源条目如下:

大曌领域

大曌领域
所属:能力 · D级 · 019号世界 - 科仪之国(上传人:me)
确定领地的能力,用于贯彻自己的意志的起点。 你现在可以将一块连续的被社会认定为所属于你的土地定为自己的领地,你可以在领地当中设定一条律法作为核心,每当有生物触犯此条律法,他就会根据你所设立的惩罚受到相关的一种类型的伤害或一种类型的负面点数。初始惩罚效果至多为1点严重伤害与1点负面点数。
影响:15;价格:150
效果:当超过一百人得知并遵守你所设立的律法一个月时,你可以根据核心律法的范围编撰三条基本法,并且惩罚效果提升1点;
当超过一千人得知并遵守你所设立的律法一个月时,你可以根据核心律法的范围再编撰九条补充法,并且惩罚效果再提升1点;
以此类推,直到超过十万人得知并遵守你所设立的律法一个月时,大曌领域成型,在领域范围内只要你遵守你所设立的律法,你就会获得等同于惩罚效果的伤害减免,生理抗性与精神抗性。
在这个阶段,你可以在任意无主之地召唤大曌领域,其覆盖范围至多不超过你的领地面积与无主之地面积取低。

开坛科仪:天象

开坛科仪:天象
所属:能力 · D级 · 019号世界 - 科仪之国(上传人:me)
科作程解,故科即程式,仪为典章制度的礼节、法式、礼式、仪式等。科仪,即道场法事的规矩程式。 你现在获得了布置法场,开坛作法的能力,同时你也获得了3点科仪刻度上限。 举行开坛科仪需要在四层高坛顶上,手持对应法器,举行祭祀仪式。开坛科仪前需要沐浴更衣,不食荤酒,不居内寝,举行仪式时需要诵天言,作箓,祭祀并使用文武火(小火和大火轮替)焚烧祭品,整场仪式需要举行十二小时,在祭品焚烧完成后,你获得1点科仪刻度。根据最后一次焚烧的祭品的不同,你使用科仪刻度时能够影响的天象也不同。
影响:15;价格:150
效果:你可以在任意时间花费一个标准动作用手指天,并消耗任意数量的科仪刻度,每消耗一点,你可以使天象在以下七个阶段中向左向右跳跃一个阶段,中间五个阶段天气的效果根据世界的不同而各有变化。
天焚;地蒸;酷暑;晴朗;阴雨;风雪;寒灾。
当你使天象跳跃到天焚或寒灾阶段时,你会使等同于感知*10米范围内的所有目标每回合受到12点火焰精神严重伤害/寒冰能量严重伤害,精神/生理抗性减少,这视为一种D级天气环境效果,持续一个小时。

开坛科仪:祈福

开坛科仪:祈福
所属:能力 · D级 · 019号世界 - 科仪之国(上传人:me)
科作程解,故科即程式,仪为典章制度的礼节、法式、礼式、仪式等。科仪,即道场法事的规矩程式。 你现在获得了布置法场,开坛作法的能力,同时你也获得了3点科仪刻度上限。 举行开坛科仪需要在四层高坛顶上,手持对应法器,举行祭祀仪式。开坛科仪前需要沐浴更衣,不食荤酒,不居内寝,举行仪式时需要诵天言,作箓,祭祀并使用文武火(小火和大火轮替)焚烧祭品,整场仪式需要举行十二小时,在祭品焚烧完成后,你获得1点科仪刻度。根据最后一次焚烧的祭品的不同,你使用科仪刻度时能够影响的天象也不同。
影响:15;价格:150
效果:你可以在任意时间花费一个标准动作用拂尘掠过目标的全身,并消耗任意数量的科仪刻度,每消耗一点,你可以使一个目标在接下来的一个星期内所有的机运类检定上获得1点额外检定成功数。

开坛科仪:超度

开坛科仪:超度
所属:能力 · D级 · 019号世界 - 科仪之国(上传人:me)
科作程解,故科即程式,仪为典章制度的礼节、法式、礼式、仪式等。科仪,即道场法事的规矩程式。 你现在获得了布置法场,开坛作法的能力,同时你也获得了3点科仪刻度上限。 举行开坛科仪需要在四层高坛顶上,手持对应法器,举行祭祀仪式。开坛科仪前需要沐浴更衣,不食荤酒,不居内寝,举行仪式时需要诵天言,作箓,祭祀并使用文武火(小火和大火轮替)焚烧祭品,整场仪式需要举行十二小时,在祭品焚烧完成后,你获得1点科仪刻度。根据最后一次焚烧的祭品的不同,你使用科仪刻度时能够影响的天象也不同。
影响:15;价格:150
效果:你可以在任意时间花费时间来画出一片半径不超过100米的首尾相连的圆形区域,并消耗任意数量的科仪刻度。
消耗第一点时,区域内的鬼怪类生物会每回合受到3点精神伤害,精神抗性减少,持续一个小时;
消耗第二点时,区域内的鬼怪类生物的精神抗性还会减少8点,持续一个小时;
消耗第三点时,区域内的鬼怪类生物每回合还会受到8点精神束缚点数,精神抗性减少,持续一个小时。
消耗更高的刻度时,区域内的鬼怪类生物每回合受到的精神束缚点数再提高6点。

寄法于物

寄法于物
所属:能力 · D级 · 019号世界 - 科仪之国(上传人:mmz)
描述:原本是起源于某些世界的“符箓术”的技术,但是这种在本土世界受限于技术水平,对加工水平材料需求过于精细的技术显然无法满足绀碧空间的高强度高频率战斗需求,于是各个势力都推出了基于自己体系的“改版符箓术”,最终在某些好事之徒的深度加工下,完成了能够通用于各类载体和各种能量池的版本。
影响:20;价格:200
效果:在获得该能力时需绑定一个已有能量,不可更改,且失去该能力并再次获得/将此能力升位均会直接继承绑定。
可以以任意一个影响低于本能力的物体/武器/消耗品/生物作为载体,使用时需要选择一个已有的能量相关技艺,该技艺不得包含存在之力,所消耗的能量不得超过载体的造物点数,且不得超过本能力的影响。
花费一个整轮动作,消耗所选择能量技艺6倍的能量,将该能量池技艺刻印在目标载体上,在需要时以一个反射动作或迅捷动作命令感知范围内的任意数量任意载体释放刻印的能力。
载体内能力释放时,会对载体造成等同于能力生效影响的能量伤害,伤害计算等同于同类范围伤害。
注:若刻印的能力为“释放一次攻击,该次攻击dp增加xx类,则生效时自动更换生效逻辑为“下次攻击dp增加xx”

020号世界 - 血肉进化

所属:能力 · D级 · 020号世界 - 血肉进化。本世界该等级下的资源条目如下:

超激素模式

超激素模式
所属:能力 · D级 · 020号世界 - 血肉进化(上传人:me)
你的激素分泌量达到了常人的数百倍,身体在刺激中被迫朝着更强的方向前进,一切进化的起点。
影响:10;价格:100
效果:你在使用集中力获得加值时,可以额外获得2点。
你的极限负重能力视为提高2点。
你额外获得2点疲乏点数的累积槽。
超激素模式:你可以花费一个标准动作启动,你的激素开始迫使你的身体进行超负荷运转,你在生理属性的相关检定中获得3点加值,你的跳跃距离和跳跃高度变为原本的两倍,基础移动速度提高9米,在攀爬与游泳时,额外获

以身为炉

以身为炉
所属:能力 · D级 · 020号世界 - 血肉进化(上传人:me)
身体力量的源泉,维持自身状态的核心,你的消化系统得到了进化。
影响:10;价格:100
效果:你获得2点超凡耐力。
你可以使营养浓缩成为一种高能量状态以进行储存,这使你可以储存至多等同于你耐力属性份食物,每一份食物都可以为你提供一天的能量需求。
当你需要借助食物恢复状态时,你可以消耗三份食物以满足需求。
你现在可以消化与食用所有硬度低于5点的食物来为自己提供能量,视为你的牙齿与消化系统拥有5点破甲,在进食时,无法消化的废物会变成废气,通过皮肤毛孔与呼吸排出。

022号世界 - 斗气世界

所属:能力 · D级 · 022号世界 - 斗气世界。本世界该等级下的资源条目如下:

超凡能量:气

超凡能量:气
所属:能力 · D级 · 022号世界 - 斗气世界(上传人:取名困难)
生物体内外兼具的根本能量,融合精神属性与自然能量,可通过修炼强化并操控。
影响:10;价格:100
效果:你获得气能量,初始上限等同于【感知+耐力】。,影响范围:能量模版,累积点数 0;你额外获得10点上限,气每24小时会自动回复10点,分摊到能回复1点的下限时间。,影响范围:10,累积点数 100;你获得一项气的基础用法:气感。你可以花费2点气和一个自由动作来获得影响为1的气感知能力,范围等同于你的听觉感知范围,这会使你能够感知到范围内的生物以及其他拥有气能量的目标。,影响范围:能量模版,累积点数 0

锚定试炼

锚定试炼
所属:能力 · D级 · 022号世界 - 斗气世界(上传人:me)
确定一生顺位的试炼之路,每当你与其他目标进行属性,技艺或其他检定成功数对抗之时,你可以提前宣言此次对抗为锚定试炼。 此次的对抗结果将永久作为之后你与该目标对抗的最终结果,失败者将无法再在相同检定中获得高于成功者的检定成功数。
影响:10;价格:200
效果:这视为一个影响为10的命运系效果。

088号世界 - 未来密语

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预兆低语

预兆低语
所属:能力 · D级 · 088号世界 - 未来密语(上传人:me)
未来密语世界的命运类超凡能力,使用者能听见「尚未发生之事」的低语。低语并非全知——它只呈现「最可能的那条线」,而观测本身会让这条线开始偏移。
影响:28;价格:280
效果:未来低语:以标准动作锁定单一目标或单一事件进行推演,检定难度=目标生理/精神抗性(涉及超凡信息时额外+影响数值),成功则获知该目标未来1小时内的1条具体行动信息。(持续1小时)
因果偏移:以迅捷动作在自身与目标之间架设一条临时因果线,获得1条临时因果,获知目标下一次行动的部分可能性分支,与该目标对抗的单一检定获得2点加值(冠名「预兆加值」)。(持续1分钟)

090号世界 - 记忆回廊

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回廊拾遗

回廊拾遗
所属:能力 · D级 · 090号世界 - 记忆回廊(上传人:me)
可进入他人记忆构成的「回廊」中取走物品,物品离开记忆回廊后,与该物品有关的记忆会一同消失。
影响:26;价格:260
效果:忘却回廊:你获得名为忘却回廊的记忆回廊刻度,忘却回廊初始拥有4点刻度,每当你通过带走物品而使人遗忘时,你就可以获得1点刻度。
通过花费1点刻度,你可以使当前进行的拾遗额外获得5点忘却加值,并且使
拾遗的影响提高5点。
拾遗:选择触及范围内的一个目标,进行一次延长检定,关键属性为意志,关键技艺为记忆回廊相关,累积点数为目标的精神属性之和,在检定中你还会获得5点忘却加值。
目标可以使用意志作为关键属性进行检定,以减少每次检定的成功数。
拾遗能力的基础影响为5,拾遗并不会给你带来读取记忆的能力,这需要你提前得知目标记忆里物品的至少一条信息,并且该物品的抗性不能超过拾遗效果的影响。
拾遗的周期等级为一天,成功后可以从目标记忆中获得该物品,并使其遗忘该物品相关的所有记忆。

087号世界 - fate grand order

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    007号世界 - 诡秘规则(规则怪谈类世界观)

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    不可见的自我(インビジブル・セルフ)

    不可见的自我(インビジブル・セルフ)
    所属:能力 · D级 · 007号世界 - 诡秘规则(规则怪谈类世界观)(上传人:驾驶星舟之人)
    【能力者一旦进入潜意识状态(即处于昏迷,睡眠状态),身体不会倒下,而是由潜意识接管驾驶权。 与此同时,能力者的存在会从一切观测行为中被"跳过",即使是光,波动,空间本身也无法意识到能力者的存在。】
    影响:15;价格:150
    效果:你获得2点躲藏检定上的命运加值。
    你也可以主动使自己接触到的对象的潜意识上浮,每花费一个标准动作,你都可以使接触到的目标受到8点困倦点数,精神抗性减少。
    不可见的自我会在能力者处于昏迷状态时自行启动,使能力者失去造成困倦点数的效果与躲藏检定上的命运加值。
    改为使自身与携带物品获得影响为10的命运躲藏能力,所有精神抗性与命运效果影响之和低于本能量影响的个体,都将无法通过侦查能力直接意识到能力者的存在。
    拥有命运效果的目标能够察觉到本能力的使用痕迹。
    在潜意识状态下,你的身体依然会按照先前的计划继续活动。
    在此状态下你还可以诱导与你保持接触的目标协助你完成计划,目标的生理属性与精神属性之和必须小于10点,这视为一种由巧合而导致的现象,而非被接触者的主动行为。
    这视为一种影响为10的命运引导效果。

    042号世界 - 人理收束末世(fate go1.0类世界观)

    所属:能力 · D级 · 042号世界 - 人理收束末世(fate go1.0类世界观)。本世界该等级下的资源条目如下:

    气息遮断

    气息遮断
    所属:能力 · D级 · 042号世界 - 人理收束末世(fate go1.0类世界观)(上传人:驾驶星舟之人)
    Assassin这个职阶的最大武器,就是这个“气息遮断”。他启动了这项能力的话,能够“完全”切断气息。完全切断了气息的话,哈桑正潜藏在哪,是否正往这边接近,还是早已离去而不在该处……纵然是从者也不可能察知到。透过它,哈桑能作为一名完美无瑕的间谍而行动。
    影响:15;价格:150
    效果:你获得影响为5的视觉躲藏能力。
    你获得影响为5的听觉躲藏能力。
    你获得影响为5的触觉躲藏能力。

    039号世界 - 元素灵域

    所属:能力 · D级 · 039号世界 - 元素灵域。本世界该等级下的资源条目如下:

    元素通道

    元素通道
    所属:能力 · D级 · 039号世界 - 元素灵域(上传人:墨冥子)
    一种在主物质世界临时打开元素通道的能力,可以把已经稳定的物质逆向转换为元素。你需要进行以智力和元素方面专精的技能进行周期检定来将现有的物体转化为元素材料,累计点数等同于物体的造物点数与物品的体积调整之和,根据你的造物周期,你可以创造含有不同数量与种类元素的元素材料。当你的造物周期等级为1秒时,你可以进行一种元素的逆向转换,当你的造物周期等级为一个回合时,你可以进行两种元素的逆向转换,以此类推,涉及到以太,灵魂,虚数等超越基本元素的部分则无法逆向转换。
    影响:20;价格:200
    效果:当你完成转换之后,被转换的物质会丢失被抽取元素的体积,至多不超过4点体积调整,可以使你获得等同于元素体积调整-3点的元素材料。
    元素材料中每有一种元素,都可以从材料中继承一种效果,至多不超过9造物点数。
    你在创造元素造物与元素材料时,可以获得9点器械加值。
    所有元素材料在被制造出来后只要在与涉及四种以上元素以及具有抗性的物质接触就会持续消散,以1小时为周期,每个周期都会有1体积调整的元素材料被转化成原本的物质。
    你在创造元素造物与元素材料时,所需的周期等级降低1级。
    你可以根据材料选择使其富集一种元素,根据富集元素的种类,你还会获得额外的材料效果。
    地元素:额外获得3点硬度与1点体积调整。
    火元素:额外造成1点火焰能量严重伤害与为体积调整为0的机器提供运行一天的能量。
    风元素:额外获得6点力量需求的降低与30米的飞行移动速度。
    水元素:额外获得2点物理伤害吸收。

    能力 · C级

    003号世界 - 魔导万象

    所属:能力 · C级 · 003号世界 - 魔导万象。本世界该等级下的资源条目如下:

    知识大海

    知识大海
    所属:能力 · C级 · 003号世界 - 魔导万象(上传人:me)
    知识大海是浮在智慧生物潜意识大海之上的小型海洋,代表了无意识当中的逻辑思维。 通过使一定范围内的目标学会某种知识,你可以在自己的意识当中构建潜意识上层逻辑,即知识大海。
    影响:31;价格:310
    效果:你获得名为知识点数的刻度,初始上限为4点。
    每当你构建了一个由共同知识逻辑组成的知识大海,都会为这片知识大海提供1点的知识点数。
    同时你还会获得1点超凡智力,上限为4点。
    你可以在进行任何共同知识相关的延长检定时,你都可以花费1点知识点数,使其在单周期内的难度等级降低2点。

    002号世界 - 天庭治下

    所属:能力 · C级 · 002号世界 - 天庭治下。本世界该等级下的资源条目如下:

    羽化登仙

    羽化登仙
    所属:能力 · C级 · 002号世界 - 天庭治下(上传人:me)
    羽化 浩浩乎如冯虚御风,而不知其所止。 持有天禄者寿尽之时,将天禄盖与面部,便可使其化作流光纳入己身,羽化其身,不受拘束。
    影响:20;价格:300
    效果:你获得等同于基础移动速度的飞行能力。
    你不再需要食物,水,空气,阳光等外界条件便可以生存,你的寿命恢复至18岁且不会再自然减少。
    登仙
    遗世独立,羽化而登仙。
    登临仙界,位列仙班,如鸟上青天,鱼跃大海,不受世俗羁绊。
    你不再受到纠缠点数与麻痹点数的影响。
    你现在可以在长休息时保持清醒,只要不使用标准动作,长休息就不会中断。
    你每回合都会获得1点用于治疗重创伤害、恢复负面点数、恢复部位伤害的治疗点数。
    你获得等同于基础移动速度的介质内移动能力。
    你获得影响为10的视觉侦查能力,并在破除幻觉时额外获得10点加值。
    你可以无视B级以下的由天气与地理环境所带来的影响。

    006号世界 - 群侠传说

    所属:能力 · C级 · 006号世界 - 群侠传说。本世界该等级下的资源条目如下:

    天魅凝阴

    天魅凝阴
    所属:能力 · C级 · 006号世界 - 群侠传说(上传人:me)
    秘传域外数千年的奇功,利用速度突破了体能的限制,精粹正是速度。 「天魅」指的是迅如鬼魅的速度;「凝阴」指的是内功心法。两者相辅相乘。 速度愈高,凝起的内劲愈是凌厉。
    影响:32;价格:320
    效果:你获得10点内力上限,每天一次,当你进行长休息时,可以额外恢复10点内力。
    你获得新的内力基础用法,你可以花费4点内力来获得1点高速效果。
    当你获得敏感组的效果时,偏转值额外提高1点。
    在阴气凝起之时,你的身体似若失去了重量,像一阵风般轻盈。
    当内力不为0时,你的跳跃高度提高1倍,并可以通过跳跃来获得回合内的飞行效果,当你停止移动时,如果你的脚下没有足够承载你体重的落脚点,则你会正常开始下落。
    你可以无视等同于你自身天生武器高速一半高速效果。

    独孤九剑

    独孤九剑
    所属:能力 · C级 · 006号世界 - 群侠传说(上传人:me)
    你任选一项剑法相关的技艺,将其改名为独孤九剑,并使其技艺加值提高9点。 花费一个标准动作,你可以与目标进行一次不包含属性的技艺对抗,之后发动一次使用剑的近战武器攻击。
    影响:30;价格:300
    效果:你使用剑法,目标使用的技艺由你决定,成功时,目标失去由技艺带来的防御加值,包括格挡防御以及与技艺相关联的其他防御加值。
    花费一个准备动作,针对目标的一次攻击,如果上述防御一般,你也可以使用技艺对抗,来使目标的攻击失去由技艺带来的加值以及内力加值,随后你对其进行一次使用剑的近战武器攻击。
    无招胜有招,当你发动攻击时不使用独孤九剑以外的技艺或能量相关技艺时,你可以在剑法相关检定中额外获得2点额外检定成功数。

    落英神剑掌

    落英神剑掌
    所属:能力 · C级 · 006号世界 - 群侠传说(上传人:me)
    双掌齐出,挥出漫天掌影,或五虚一实,或八虚一实,退可扰敌,进可以虚化实。花费一个标准动作,你可以选择对触及范围内的目标进行两次近战徒手攻击,你打出重重掌影,掌影既可以皆为虚招,亦可以化虚为实,此次攻击视为拥有4点影响的视觉隐藏能力。 当你使用落英神剑掌时,你的手掌获得6点针对穿刺,劈砍与钝击的伤害吸收,武器伤害提高3点,造成的伤害为与你内力属性相同类型的能量严重伤害。你也可以在花费动作时额外花费内力来使落英神剑掌获得破魔属性,每花费2点内力就能够在攻击中获得1点破魔属性。
    影响:30;价格:300

    武道通神

    武道通神
    所属:能力 · C级 · 006号世界 - 群侠传说(上传人:me)
    正所谓一窍通百窍,武学天才在参透某一武学至理后,能够瞬间举一反三,将原理迁移至其他领域,使所有技艺融会贯通。 见一叶而知秋,窥一斑而见全豹:当任何目标在你面前施展武学相关技艺之时,你都可以立刻对其进行解析,解析基础周期为六秒,关键属性为感知,关键技艺为武学相关,总累计点数与目标秘籍修炼所需的累计点数相同。
    影响:240;价格:2400
    效果:当你解析成功后,你视为得到目标技艺的相关秘籍,你可以立刻进行修炼,修炼基础周期同样为六秒。
    即使你在解析与修炼时,你依旧能够花费动作进行近战攻击与移动,但在此期间,你的攻击与移动也会处于专注状态。
    一理通万理:你在武学相关检定中还会获得60点技艺加值。
    万法归一:仅一次,当你进行武学技艺为起始技艺的升位时,你可以使其减少720点所需的累积点数。

    010号世界 - 异能显象

    所属:能力 · C级 · 010号世界 - 异能显象。本世界该等级下的资源条目如下:

    异能量

    异能量
    所属:能力 · C级 · 010号世界 - 异能显象(上传人:me)
    异能量是宇宙生命的一种存在方式,也是唯一的存在形式。其实任何一个物体的存在都是一种能量的体现,非生命体蕴含的是核能量,而生命体蕴含的就是异能量。异能量要比普通的核能量大十个数量级,也就是十亿倍。异能量的等级决定了生命级别的高低,比如说植物体内所蕴含的异能量比较低,而动物体内则蕴含较多的异能量,至于像人类这样的智慧生物,则蕴含巨大的异能量。在每个智慧生物的群体中,又有一部分的异能量远远超出一般的群体,这样的群体被称为超兽战士。 你开启了异能量,这是一种特殊的刻度,异能量的初始上限为你的意志属性的三倍。每当你进行长达一个小时的短休息时,你都可以恢复1点异能量。 超兽战法:你可以以意志代替力量进行近战攻击判定,每拥有1点异能量你都会获得1点攻击与防御上的异能量加值。 异能武装:花费一个整轮动作,你可以激活激活体内的异能量,使其凝聚成体表的护甲。异能武装视为拥有10点盔甲防御,以及使你10点可以造成钝击严重严重伤害的天生武器。 在穿着异能武装的状态下,当你或异能武装受到伤害时,你的异能量会自动消耗自身并将其吸收,每消耗1点都可以吸收1点伤害。 引爆异能量:通过引爆体内的异能量,超兽战士可以拔高
    影响:170;价格:1700
    效果:你的异能量上限提高10点。
    超兽神本身视为拥有8点硬度,4点体积调整,48点结构值,等同于你意志属性的力量与敏捷属性。
    你可以使用自身的属性亦或是超兽神的属性来操控超兽神进行行动。
    星云体:当你的异能量达到100点时,你可以使自己进入到星云体的状态,在星云体状态下,你视为处于定身,你的触及范围提高意志*10米,你可以使用迅捷动作来进行近战格斗攻击。

    011号世界 - 时域裂隙

    所属:能力 · C级 · 011号世界 - 时域裂隙。本世界该等级下的资源条目如下:

    预取未来

    预取未来
    所属:能力 · C级 · 011号世界 - 时域裂隙(上传人:me)
    你可以从一个确定的未来当中提前支取力量,你提交一份在一年内能够完成的计划,如:学习何种知识,锻炼何种技艺,获得何种能力等。其效果的总影响不得超过本能力的影响,这视为一种时间与命运系效果。 当你使用预取未来获得效果时不能获得拥有冷却时间的效果,包括拥有冷却的超凡能力,能量相关技艺,能量以及刻度。
    影响:20;价格:300
    效果:预取完成后,你必须在一年的时间内重新获得预取的效果,正常获得的效果不会与预取效果叠加,而是直接取代。正常获得的效果也不会受到预取效果的影响,包括锻炼与学习检定当中的加值,周期降低等。
    如果在一年结束时,你没能获得全部的效果,则你会收到因果论的惩罚,立刻受到等同于你预取效果总影响点因果无类别重创伤害。

    013号世界 - 奇械革命

    所属:能力 · C级 · 013号世界 - 奇械革命。本世界该等级下的资源条目如下:

    决策树展开

    决策树展开
    所属:能力 · C级 · 013号世界 - 奇械革命(上传人:me)
    由完全黑箱的AI所掌握的如同拉普拉斯妖精一样的能力,通过超量化决策模型实现的“绝对理性的未来预演”,仿佛能够触及到平行宇宙一般的,像奇迹一样诞生的解混沌体系算法。 多层决策森林:你在进行任何需要知识或技艺的检定时都会拥有1点额外检定成功数。 未来预演:在获得足够限定目标范围的情报后,你可以通过预演来获得目标的相关信息,这需要你进行一次鉴定检定,难度等同于目标的生理或精神抗性,未来预演无法针对超凡本质的能力或物品起效。
    影响:15;价格:300
    效果:当你在进行任何检定并获得结果时,你可以宣言此次检定为预演,并立刻重新投掷一次,每一次检定至多可以重新投掷一次,你可以使用两次检定中的任意一次成功数来作为最终的成功数。

    096号世界 - 某科学的超电磁炮

    所属:能力 · C级 · 096号世界 - 某科学的超电磁炮。本世界该等级下的资源条目如下:

    Imagine Breaker

    Imagine Breaker
    所属:能力 · C级 · 096号世界 - 某科学的超电磁炮(上传人:驾驶星舟之人)
    幻想杀手是上条当麻与生俱来的一种才能,具有无论是超能力还是魔法、任何「异能之力」只要被接触到都能够消除的能力。幻想杀手的本质可以被视为是令异能之力归于原位的世界的基准点。
    影响:230;价格:2300
    效果:幻想杀手:花费一个迅捷动作,你可以使接触到右手或是覆盖范围与右手重合的所有具备影响的效果失去效果,即持续时间立刻降低为0。
    当任何效果进入你的触及范围时,你使用幻想杀手对其进行的命中检定视为必定命中。
    这视为一种影响为120的命运系效果。
    当有具备任何效果接触到你的右手,即指尖到手掌末端(体积调整视为-4)时,都视为你获得100点抗性。

    削板军霸

    削板军霸
    所属:能力 · C级 · 096号世界 - 某科学的超电磁炮(上传人:驾驶星舟之人)
    不同于经过学园都市能力开发生成的能力者,削板军霸是拥有与生俱来的强大才能的「原石」。全世界的原石总数不到50人,削板军霸则是其中最大的原石,被尊称为「世界上最大的原石」。
    影响:200;价格:2000
    效果:骨气:你获得10点超凡意志。
    削板军霸:花费一个标准动作,你获得操控触及范围内所有现有的物质与现象的能力,但这要求你对其完成了解析,这视为一种影响为80的命运系效果。
    在判断削板军霸的触及范围时,视为触及范围提高100米。
    花费一个标准动作,你获得等同于你意志属性*6点临时造物点数。
    临时造物点数仅可以用于增强你所控制的物质或现象的效果。
    你在近战,投掷,击退等需要力量属性的攻击检定,侦查检定,跳跃检定,突围/阻碍检定以及解析检定上的关键属性变为意志。

    能力 · B级

    能力 · B级,共 1 条,按世界整理如下:

    097号世界 - 碧海天澜

    所属:能力 · B级 · 097号世界 - 碧海天澜。本世界该等级下的资源条目如下:

    暗暗果实

    暗暗果实
    所属:能力 · B级 · 097号世界 - 碧海天澜(上传人:me)
    《海贼王》黑胡子马歇尔·D·蒂奇吃下的自然系最强果实,拥有黑洞般的无限引力,可将一切与黑暗接触的事物吸入、压缩并粉碎。代价·无法元素化:与其他自然系不同,暗暗果实无法元素化来闪避物理攻击,受到的所有伤害翻倍。代价·海楼石弱点:接触海楼石或浸入海水时,所有恶魔果实能力失效,且全身无力(力量与敏捷检定-5)。
    影响:300;价格:3000
    效果:暗穴道:展开一片黑暗领域,每回合对范围内目标造成10点暗属性能量严重伤害,并将目标向中心牵引(被迫移动)10米;可吞噬触及范围内的物体与残骸,储存于体内黑洞空间。(持续1分钟)
    暗水·黑洞化身:身体化为黑暗,以黑洞般的引力将触及范围内的攻击、效果与目标吸向自身;可用引力拉扯并压制目标,使其无法脱离。(持续1天)
    吸收能力:以黑暗吞噬并无效化恶魔果实能力,被接触的目标所拥有的B级及以下、本质为魔幻的模板能力失效。(持续1天)

    物品

    物品类资源共 1097 条,按等级整理如下(无等级 → E级 → D级 → C级 → B级):

    物品 · 无等级

    002号世界 - 天庭治下

    所属:物品 · 无等级 · 002号世界 - 天庭治下。本世界该等级下的资源条目如下:

    人参果

    人参果
    所属:物品 · 无等级 · 002号世界 - 天庭治下(上传人:me)
    造物点数:30 基础属性:硬度1;体积调整-8;结构值1。
    价格:10
    效果:描述与效果:所有在人参果周围一米范围内的生物,只要可以闻到人参果的味道,其总寿命就会提升到360年。而直接服用人参果,你的总寿命会直接提升到47000年。

    辟寒丹

    辟寒丹
    所属:物品 · 无等级 · 002号世界 - 天庭治下(上传人:me)
    造物点数:24 基础属性:硬度5;体积调整-7;结构值1。
    价格:8
    效果:描述与效果:只要将此丹含在口中,就能使自身获得针对由低温带来的冻结点数与寒冰能量伤害的10点减免效果。

    辟暑丹

    辟暑丹
    所属:物品 · 无等级 · 002号世界 - 天庭治下(上传人:me)
    造物点数:24 基础属性:硬度5;体积调整-7;结构值1。
    价格:8
    效果:描述与效果:只要将此丹含在口中,就能使自身获得针对由高温带来的燃烧点数与火焰能量伤害的10点减免效果。

    辟风丹

    辟风丹
    所属:物品 · 无等级 · 002号世界 - 天庭治下(上传人:me)
    造物点数:24 基础属性:硬度5;体积调整-7;结构值1。
    价格:8
    效果:描述与效果:只要将此丹含在口中,就能使自身获得针对由风与气体带来的纠缠点数与击退点数的10点减免效果。

    辟水丹

    辟水丹
    所属:物品 · 无等级 · 002号世界 - 天庭治下(上传人:me)
    造物点数:24 基础属性:硬度5;体积调整-7;结构值1。
    价格:8
    效果:描述与效果:只要将此丹含在口中,就能使自身获得针对由窒息带来的疲乏点数与水压带来的力场物理伤害的10点减免效果。

    辟尘丹

    辟尘丹
    所属:物品 · 无等级 · 002号世界 - 天庭治下(上传人:me)
    造物点数:24 基础属性:硬度5;体积调整-7;结构值1。
    价格:8
    效果:描述与效果:只要将此丹含在口中,就能使自身获得针对由尘土风沙带来的目眩点数与沙尘暴带来的力场物理伤害的10点减免效果。

    004号世界 - 五行玄图

    所属:物品 · 无等级 · 004号世界 - 五行玄图。本世界该等级下的资源条目如下:

    阵旗

    阵旗
    所属:物品 · 无等级 · 004号世界 - 五行玄图(上传人:me)
    造物点数:15 基础属性:硬度3;体积调整-1;结构值6;覆盖范围50米。
    价格:5
    效果:一杆阵旗只能与一个阵盘进行绑定,当阵旗与阵法的覆盖范围重叠的部分遭受攻击时,阵旗为阵法提供3点伤害吸收,每吸收1点伤害,阵旗自身就会直接受到1点同种类型的伤害。
    阵旗可以通过每小时耗费2点灵气的孕养来使自己恢复5点结构值。

    命牌

    命牌
    所属:物品 · 无等级 · 004号世界 - 五行玄图(上传人:me)
    造物点数:10 基础属性:硬度2;体积调整-3;结构值1。
    价格:1
    效果:命牌拥有2点灵气上限,在其上篆刻出自己的名字,并为其注入灵气后,命牌就会与注入者产生联系,当注入者死亡时,命牌内的灵气就会对命牌本身造成3点力场物理普通伤害。

    悟道书册

    悟道书册
    所属:物品 · 无等级 · 004号世界 - 五行玄图(上传人:me)
    造物点数:18 基础属性:硬度3;体积调整-3;结构值1。
    价格:6
    效果:用于实时记录自身所学的木质卷轴,悟道书册每天都需要消耗6点灵气激活,视作拥有用于整理知识与秘籍的6点智力以及6点知识加值,且周期等级额外降低1级。

    小型飞舟

    小型飞舟
    所属:物品 · 无等级 · 004号世界 - 五行玄图(上传人:me)
    造物点数:20 基础属性:硬度5;体积调整1;结构值15;负重力量:10;护甲防御:2;速度上限:100;加速度:20;移动方式:飞行。
    价格:2
    效果:操控关键属性:感知;关键技艺:驾驶/御物相关。
    飞舟可以无视D级以下的气温变化与大风环境的影响。
    飞舟拥有等同于自身体积调整的空间用来储存物品。

    云舟

    云舟
    所属:物品 · 无等级 · 004号世界 - 五行玄图(上传人:me)
    造物点数:60 基础属性:硬度8;体积调整4;结构值48;负重力量:16;护甲防御:8;速度上限:200;加速度:100;移动方式:飞行。
    价格:20
    效果:操控关键属性:感知;关键技艺:驾驶/御物相关。
    云舟可以无视C级以下的气温变化与大风环境的影响。
    云舟拥有等同于自身体积调整的储存空间,驾驶云舟的人能够使用神识来穿过云舟观察到外界情况,在云舟内的生物或物品视作被云舟完全遮蔽。

    治伤丹

    治伤丹
    所属:物品 · 无等级 · 004号世界 - 五行玄图(上传人:me)
    造物点数:5 基础属性:硬度1;体积调整-8;结构值1。
    价格:1
    效果:服用后进行一次长休息,每回合可以获得15点用于治疗严重伤害的治疗点数,持续一分钟。

    金坛丹

    金坛丹
    所属:物品 · 无等级 · 004号世界 - 五行玄图(上传人:me)
    造物点数:5 基础属性:硬度1;体积调整-8;结构值1。
    价格:1
    效果:服用后进行一次长休息,每回合可以获得10点用于治疗重创伤害的治疗点数。

    神行丹

    神行丹
    所属:物品 · 无等级 · 004号世界 - 五行玄图(上传人:me)
    造物点数:10 基础属性:硬度1;体积调整-8;结构值1。
    价格:1
    效果:服用后可以获得15米的基础移动速度,全地形移动能力以及2点运动检定的加值,持续一天。

    聚元丹

    聚元丹
    所属:物品 · 无等级 · 004号世界 - 五行玄图(上传人:me)
    造物点数:5 服用后可以获得修炼检定上的5点能量加值,持续一个修炼周期。
    价格:1
    效果:聚元丹每使用一颗都会减少可以获得的1点能量加值。

    天殇丹

    天殇丹
    所属:物品 · 无等级 · 004号世界 - 五行玄图(上传人:me)
    造物点数:24 服用后可以获得修炼检定上的6点能量加值,以及针对雷电伤害的6点伤害减免,持续一个突破周期。
    价格:8
    效果:在突破周期结束时还会额外获得2点累积点数。
    天殇丹每使用一颗都会减少可以获得的1点伤害减免,能量加值与累积点数。

    裕固丹

    裕固丹
    所属:物品 · 无等级 · 004号世界 - 五行玄图(上传人:me)
    造物点数:20 基础属性:硬度1;体积调整-8;结构值1。 服用后每回合可以获得1点用于治疗属性降低的治疗点数,你还可以临时获得5点基础智力,5点基础感知与5点基础耐力,来替代你原本的智力,感知与耐力属性,持续一天。
    价格:2
    效果:通过裕固丹获得的属性属于无模板属性,不会影响除关键属性数值以外的包括衍生属性在内的其他效果。

    八仙长寿丹

    八仙长寿丹
    所属:物品 · 无等级 · 004号世界 - 五行玄图(上传人:me)
    造物点数:10 基础属性:硬度1;体积调整-8;结构值1。
    价格:1
    效果:描述与效果:服用后必须经过一次长休息才会起效。你的总寿命提升至300年,并立刻获得10点治疗点数,此治疗点数仅可以用于恢复生理属性相关的负面点数。

    九转还魂丹

    九转还魂丹
    所属:物品 · 无等级 · 004号世界 - 五行玄图(上传人:me)
    造物点数:10 基础属性:硬度1;体积调整-8;结构值1。
    价格:1
    效果:描述与效果:对死亡不超过八十一个时辰且并非因为生命值被伤害填满而死亡的目标,塞入其口中后丹药自行溶化,之后目标立即以1点完好生命值的状态复活,并获得5点可用来恢复重创伤害的治疗点数。

    遐龄万寿丹

    遐龄万寿丹
    所属:物品 · 无等级 · 004号世界 - 五行玄图(上传人:me)
    造物点数:10 基础属性:硬度1;体积调整-8;结构值1。
    价格:1
    效果:描述与效果:此丹服用后并不会增加你的总寿命,而是使你的年龄不会再自然增长,这也会使你不在衰老,但当你的总寿命因为自身或外界原因低于你当前年龄时,你依旧会寿尽死亡。

    006号世界 - 群侠传说

    所属:物品 · 无等级 · 006号世界 - 群侠传说。本世界该等级下的资源条目如下:

    宝剑

    宝剑
    所属:物品 · 无等级 · 006号世界 - 群侠传说(上传人:me)
    造物点数:15 基础属性:硬度5;体积调整-3;结构值1;武器伤害:8;破甲3。
    价格:5
    效果:伤害类型:劈砍/穿刺物理严重伤害

    宝刀

    宝刀
    所属:物品 · 无等级 · 006号世界 - 群侠传说(上传人:me)
    造物点数:15 基础属性:硬度5;体积调整-3;结构值1;武器伤害:5;破甲7。
    价格:5
    效果:伤害类型:劈砍/穿刺物理严重伤害

    宝杖

    宝杖
    所属:物品 · 无等级 · 006号世界 - 群侠传说(上传人:me)
    造物点数:15 基础属性:硬度6;体积调整-2;结构值8;武器伤害:12。
    价格:5
    效果:伤害类型:钝击物理普通伤害

    宝弓

    宝弓
    所属:物品 · 无等级 · 006号世界 - 群侠传说(上传人:me)
    造物点数:15 力量需求:3
    价格:5
    效果:基础属性:硬度6;体积调整-3;结构值1;武器伤害:5;破甲2;高速2;基础射程:80米。
    伤害类型:劈砍/穿刺物理严重伤害

    007号世界 - 诡秘规则

    所属:物品 · 无等级 · 007号世界 - 诡秘规则。本世界该等级下的资源条目如下:

    司辰之书·图纸

    司辰之书·图纸
    所属:物品 · 无等级 · 007号世界 - 诡秘规则(上传人:me)
    造物点数:20;价格:5存在之力 基础属性:硬度2;体积调整-2;结构值1。
    价格:5
    效果:记载着司辰学造物术式的图纸。额外效果:研读图纸——花费一个小时研读,你可以使下一次司辰学相关的造物检定获得8点加值;复写——花费5点纸墨,你可以复写一份图纸,复写后的图纸可以交给他人使用。
    注:原文件为空,已补写基础内容。

    008号世界 - 奇异循环银河

    所属:物品 · 无等级 · 008号世界 - 奇异循环银河。本世界该等级下的资源条目如下:

    新建项目

    新建项目
    所属:物品 · 无等级 · 008号世界 - 奇异循环银河(上传人:me)
    造物点数:10;价格:1存在之力 基础属性:硬度3;体积调整-2;结构值1;储存空间2;运算能力2。
    价格:1
    效果:一台未定型的基础数据终端,用于记录与传输数据。额外效果:数据储存——可以储存2点数据量;数据传递——花费一个标准动作,你可以将已储存的数据传递给50米内的一台兼容设备。

    009号世界 - 终焉绝望战争

    所属:物品 · 无等级 · 009号世界 - 终焉绝望战争。本世界该等级下的资源条目如下:

    步兵动力甲

    步兵动力甲
    所属:物品 · 无等级 · 009号世界 - 终焉绝望战争(上传人:me)
    造物点数:20 基础属性:硬度4;体积调整:0;结构值8;盔甲防御4。 额外效果: 助力机构:穿着动力甲时,力量与敏捷属性视为4点,进行跳跃时,跳跃高度与距离变为原本的三倍。
    价格:2
    效果:能量消耗:动力甲每天都会消耗一份提纯燃料。
    能量盾:动力甲在能量充足时,可以展开用于吸收能量伤害的能量盾,至多吸收4点后破碎,破碎后动力甲会立刻耗尽能量。

    钉枪

    钉枪
    所属:物品 · 无等级 · 009号世界 - 终焉绝望战争(上传人:me)
    造物点数:8;价格:1存在之力 基础属性:硬度4;体积调整-1;结构值1;武器伤害3;破甲2;高速3;枪械射程40米。
    价格:1
    效果:伤害类型:穿刺物理普通伤害;装弹量:20。
    额外效果:压制——当你以钉枪进行射击时,你可以选择压制模式,使射速减半并让命中目标额外受到1点纠缠点数。

    大口径狙击枪

    大口径狙击枪
    所属:物品 · 无等级 · 009号世界 - 终焉绝望战争(上传人:me)
    造物点数:25;价格:8存在之力 基础属性:硬度5;体积调整0;结构值8;武器伤害12;破甲8;高速1;枪械射程600米。
    价格:8
    效果:伤害类型:穿刺物理严重伤害;装弹量:1。
    额外效果:高倍率瞄准——花费一个整轮动作进行瞄准后,你在下一次射击攻击中获得15点检定加值;破甲射击——狙击枪的破甲在攻击硬度不低于5的目标时额外提高4点。

    爆雷

    爆雷
    所属:物品 · 无等级 · 009号世界 - 终焉绝望战争(上传人:me)
    造物点数:10;价格:1存在之力 基础属性:硬度3;体积调整-2;结构值1。
    价格:1
    效果:一种投掷用的爆炸物。额外效果:投掷爆雷——花费一个标准动作,你可以将爆雷投掷至至多30米外的一点,一秒后爆雷爆炸,对以该点为中心、半径10米范围内的所有目标造成5点爆炸物理普通伤害,范围伤害按规则处理。

    013号世界 - 奇械革命

    所属:物品 · 无等级 · 013号世界 - 奇械革命。本世界该等级下的资源条目如下:

    纳米线

    纳米线
    所属:物品 · 无等级 · 013号世界 - 奇械革命(上传人:me)
    造物点数:10 这是一根很长的数据传输线。
    价格:1
    效果:基础属性:硬度4;体积调整:-3;结构值:1。
    额外效果:
    纳米线是一根十公里长,半径2.5毫米的数据连接线。
    当纳米线从中折断时,它可以变成两根更短的纳米线来使用。
    纳米线能够自适应任何物理接口。
    同时,纳米线还对一般的金属具有侵入性,这使得其能够缓慢地,以每秒1米的速度,穿过硬度低于4点的金属外壳以及绝缘层来接触目标的内部结构。

    信号干扰发生器

    信号干扰发生器
    所属:物品 · 无等级 · 013号世界 - 奇械革命(上传人:me)
    造物点数:10 用于阻断通信的发生器。
    价格:1
    效果:基础属性:硬度5;体积调整:0;结构值:10;覆盖范围:50米。
    额外效果:花费三秒启动,每次需要消耗一份体积调整为-1的提纯燃料。
    每次开启后能够持续一分钟,在持续时间内,所有覆盖范围内拥有通信,基站能力的目标,其通信距离都会降低300米,如果通讯距离降低为0,则视为该目标失去通信能力。

    000号世界 - 绀碧空间

    所属:物品 · 无等级 · 000号世界 - 绀碧空间。本世界该等级下的资源条目如下:

    通用液体材料

    通用液体材料
    所属:物品 · 无等级 · 000号世界 - 绀碧空间(上传人:驾驶星舟之人)
    造物原材料。
    每份可以提供任意一种普通物品允许的1造物点数效果。以下子项各占用1造物点数;另选效果时也须明确效果名称与作用对象,并固定在该份材料中。
    子项在购买或取得材料时选定。每份材料只固定包含一个子项的效果,不同时包含其他子项,也不能在使用时自由切换。

    具体子项:
    • 醒体药液原材:为治疗疲乏点数的医疗检定提供1点器械加值。
    • 解痹药液原材:为治疗麻痹点数的医疗检定提供1点器械加值。

    售价通常为1存在之力60000份(8体积调整)。
    价格:1
    基础属性:每份材料固有效果占用1造物点数,按选定子项固定效果。

    通用元素材料

    通用元素材料
    所属:物品 · 无等级 · 000号世界 - 绀碧空间(上传人:驾驶星舟之人)
    造物原材料。
    每份可以提供任意一种普通物品允许的1造物点数效果。以下子项各占用1造物点数;另选效果时也须明确效果名称与作用对象,并固定在该份材料中。
    子项在购买或取得材料时选定。每份材料只固定包含一个子项的效果,不同时包含其他子项,也不能在使用时自由切换。

    具体子项:
    • 低纯光晶:为一次视觉侦查检定提供1点器械加值。
    • 火焰绝缘泥:提供1点火能量严重伤害的伤害减免。

    售价通常为1存在之力60000份(8体积调整)。
    价格:1
    基础属性:每份材料固有效果占用1造物点数,按选定子项固定效果。

    通用生物材料

    通用生物材料
    所属:物品 · 无等级 · 000号世界 - 绀碧空间(上传人:驾驶星舟之人)
    造物原材料。
    每份可以提供任意一种普通物品允许的1造物点数效果。以下子项各占用1造物点数;另选效果时也须明确效果名称与作用对象,并固定在该份材料中。
    子项在购买或取得材料时选定。每份材料只固定包含一个子项的效果,不同时包含其他子项,也不能在使用时自由切换。

    具体子项:
    • 软鳞片:提供1点护甲防御的器械加值。
    • 粗角质:提供1点硬度。

    售价通常为1存在之力60000份(8体积调整)。
    价格:1
    基础属性:每份材料固有效果占用1造物点数,按选定子项固定效果。

    通用植物材料

    通用植物材料
    所属:物品 · 无等级 · 000号世界 - 绀碧空间(上传人:驾驶星舟之人)
    造物原材料。
    每份可以提供任意一种普通物品允许的1造物点数效果。以下子项各占用1造物点数;另选效果时也须明确效果名称与作用对象,并固定在该份材料中。
    子项在购买或取得材料时选定。每份材料只固定包含一个子项的效果,不同时包含其他子项,也不能在使用时自由切换。

    具体子项:
    • 柔韧藤材:使制成装备的力量需求降低2点。
    • 轻质木材:提供1点可造成钝击物理普通伤害的武器伤害。

    售价通常为1存在之力60000份(8体积调整)。
    价格:1
    基础属性:每份材料固有效果占用1造物点数,按选定子项固定效果。

    通用石质材料

    通用石质材料
    所属:物品 · 无等级 · 000号世界 - 绀碧空间(上传人:驾驶星舟之人)
    造物原材料。
    每份可以提供任意一种普通物品允许的1造物点数效果。以下子项各占用1造物点数;另选效果时也须明确效果名称与作用对象,并固定在该份材料中。
    子项在购买或取得材料时选定。每份材料只固定包含一个子项的效果,不同时包含其他子项,也不能在使用时自由切换。

    具体子项:
    • 酥松砂岩:提供1点硬度。
    • 粗糙磨石:为打磨物品的单一造物检定提供1点器械加值。

    售价通常为1存在之力60000份(8体积调整)。
    价格:1
    基础属性:每份材料固有效果占用1造物点数,按选定子项固定效果。

    通用金属材料

    通用金属材料
    所属:物品 · 无等级 · 000号世界 - 绀碧空间(上传人:驾驶星舟之人)
    造物原材料。
    每份可以提供任意一种普通物品允许的1造物点数效果。以下子项各占用1造物点数;另选效果时也须明确效果名称与作用对象,并固定在该份材料中。
    子项在购买或取得材料时选定。每份材料只固定包含一个子项的效果,不同时包含其他子项,也不能在使用时自由切换。

    具体子项:
    • 低纯铁材:提供1点硬度。
    • 低纯铜材:提供1点可造成钝击物理普通伤害的武器伤害。

    售价通常为1存在之力60000份(8体积调整)。
    价格:1
    基础属性:每份材料固有效果占用1造物点数,按选定子项固定效果。

    物品 · E级

    物品 · E级,共 216 条,按世界整理如下:

    000号世界 - 绀碧空间

    所属:物品 · E级 · 000号世界 - 绀碧空间。本世界该等级下的资源条目如下:

    寻常药材-治病

    寻常药材-治病
    所属:物品 · E级 · 000号世界 - 绀碧空间(上传人:驾驶星舟之人)
    造物原材料。
    每份提供2点适用于单种负面点数治疗的医疗检定器械加值。
    子项在购买或取得材料时选定。每份材料只固定包含一个子项的效果,不同时包含其他子项,也不能在使用时自由切换。

    具体子项:
    • 醒体草:为治疗疲乏点数的医疗检定提供2点器械加值。
    • 解痹草:为治疗麻痹点数的医疗检定提供2点器械加值。
    • 清疫草:为治疗疾病点数的医疗检定提供2点器械加值。
    • 止痛草:为治疗剧痛点数的医疗检定提供2点器械加值。
    • 醒神草:为治疗困倦点数的医疗检定提供2点器械加值。

    售价通常为1存在之力10000份(7体积调整)。
    价格:1
    基础属性:每份材料固有效果占用2造物点数,按选定子项固定效果。

    爆炸物

    爆炸物
    所属:物品 · E级 · 000号世界 - 绀碧空间(上传人:驾驶星舟之人)
    造物原材料。 爆炸物类消耗品材料。用于制造消耗品时,提供6点范围物理严重伤害。爆炸的实际形状、投送方式与起爆条件由成品图纸注明;本材料不另行提供爆炸范围提高效果。售价通常为1存在之力4000份(6体积调整)。
    价格:1
    基础属性:每份材料固有效果占用3造物点数。

    精致食材

    精致食材
    所属:物品 · E级 · 000号世界 - 绀碧空间(上传人:驾驶星舟之人)
    造物原材料。 一份可供体型0的生物活动1天,体型1维持8个小时,体型2维持1小时。体型每提高1点,一份食材能维持的周期等级降低1级。生物需要通过睡眠,或者每隔对应的周期再食用一份食材,来满足能量需求。周期低于1秒时,必须提供多份食材,使其至少能维持1秒。售价通常为1存在之力4000份(6体积调整)。
    价格:1
    基础属性:每份材料固有效果占用3造物点数。

    普通食材

    普通食材
    所属:物品 · E级 · 000号世界 - 绀碧空间(上传人:驾驶星舟之人)
    造物原材料。 一份可供体型−1的生物活动1天,体型0维持8个小时,体型1维持1小时。体型每提高1点,一份食材能维持的周期等级降低1级。生物需要通过睡眠,或者每隔对应的周期再食用一份食材,来满足能量需求。周期低于1秒时,必须提供多份食材,使其至少能维持1秒。售价通常为1存在之力10000份(7体积调整)。
    价格:1
    基础属性:每份材料固有效果占用2造物点数。

    提纯燃料

    提纯燃料
    所属:物品 · E级 · 000号世界 - 绀碧空间(上传人:驾驶星舟之人)
    造物原材料。 可以用于提供0体积调整的机器运行一天,1体积调整的机器运行8个小时,2体积调整的机器运行1个小时,以此类推,体积调整每提升1点,1份燃料可以支撑机器运行的时间的周期等级就会降低1级,当周期等级低于1秒时,必须提供多份燃料直到足够使其运行1秒。售价通常为1存在之力4000份(6体积调整)。
    价格:1
    基础属性:每份材料固有效果占用3造物点数。

    普通燃料

    普通燃料
    所属:物品 · E级 · 000号世界 - 绀碧空间(上传人:驾驶星舟之人)
    造物原材料。 可以用于提供-1体积调整的机器运行一天,0体积调整的机器运行8个小时,1体积调整的机器运行1个小时,以此类推,体积调整每提升1点,1份燃料可以支撑机器运行的时间的周期等级就会降低1级,当周期等级低于1秒时,必须提供多份燃料直到足够使其运行1秒。售价通常为1存在之力10000份(7体积调整)。
    价格:1
    基础属性:每份材料固有效果占用2造物点数。

    寻常药材-治伤

    寻常药材-治伤
    所属:物品 · E级 · 000号世界 - 绀碧空间(上传人:驾驶星舟之人)
    造物原材料。 可以带来2点治疗严重伤害的医疗检定的器械加值。售价通常为1存在之力10000份(7体积调整)。
    价格:1
    基础属性:每份材料固有效果占用2造物点数。

    铁

    铁
    所属:物品 · E级 · 000号世界 - 绀碧空间(上传人:驾驶星舟之人)
    造物原材料。 可以带来4点硬度。售价通常为1存在之力1000份(5体积调整)。
    价格:1
    基础属性:每份材料固有效果占用4造物点数。

    铝

    铝
    所属:物品 · E级 · 000号世界 - 绀碧空间(上传人:驾驶星舟之人)
    造物原材料。 可以带来3点硬度。售价通常为1存在之力4000份(6体积调整)。
    价格:1
    基础属性:每份材料固有效果占用3造物点数。

    岩石

    岩石
    所属:物品 · E级 · 000号世界 - 绀碧空间(上传人:驾驶星舟之人)
    造物原材料。 可以带来2点硬度。售价通常为1存在之力10000份(7体积调整)。
    价格:1
    基础属性:每份材料固有效果占用2造物点数。

    005号世界 - 妖邪之地

    所属:物品 · E级 · 005号世界 - 妖邪之地。本世界该等级下的资源条目如下:

    硬骨

    硬骨
    所属:物品 · E级 · 005号世界 - 妖邪之地(上传人:驾驶星舟之人)
    造物原材料。
    九州猎户收集的大型兽骨,清理后质地坚硬,常被加工成骨柄、护片与工具。

    提供4点硬度。

    售价通常为1存在之力1000份(5体积调整)。
    价格:1
    基础属性:每份材料固有效果占用4造物点数。

    缠根藤

    缠根藤
    所属:物品 · E级 · 005号世界 - 妖邪之地(上传人:驾驶星舟之人)
    造物原材料。
    封妖长城外缘生长的粗藤,干燥后仍有良好的柔韧性,镇妖司常将其编成绳索。

    制成捆绑器具时,为捆绑检定提供3点器械加值。

    售价通常为1存在之力4000份(6体积调整)。
    价格:1
    基础属性:每份材料固有效果占用3造物点数。

    暗色桑皮

    暗色桑皮
    所属:物品 · E级 · 005号世界 - 妖邪之地(上传人:驾驶星舟之人)
    造物原材料。
    九州山村常见的深色桑树皮,纤维细密,常被制成猎人的伪装布与器具覆层。

    制成潜行装备时,为视觉躲藏检定提供2点器械加值。

    售价通常为1存在之力10000份(7体积调整)。
    价格:1
    基础属性:每份材料固有效果占用2造物点数。

    生物材料-角

    生物材料-角
    所属:物品 · E级 · 005号世界 - 妖邪之地(上传人:驾驶星舟之人)
    造物原材料。
    每份提供2点可造成一种指定小类物理严重伤害的武器伤害。
    子项在购买或取得材料时选定。每份材料只固定包含一个子项的效果,不同时包含其他子项,也不能在使用时自由切换。

    具体子项:
    • 尖角材:提供2点可造成穿刺物理严重伤害的武器伤害。
    • 刃角材:提供2点可造成劈砍物理严重伤害的武器伤害。
    • 钝角材:提供2点可造成钝击物理严重伤害的武器伤害。

    售价通常为1存在之力10000份(7体积调整)。
    价格:1
    基础属性:每份材料固有效果占用4造物点数,按选定子项固定效果。

    生物材料-鳞片

    生物材料-鳞片
    所属:物品 · E级 · 005号世界 - 妖邪之地(上传人:驾驶星舟之人)
    造物原材料。 可以带来护甲上的2点护甲防御。售价通常为1存在之力10000份(7体积调整)。
    价格:1
    基础属性:每份材料固有效果占用2造物点数。

    生物材料-肌腱

    生物材料-肌腱
    所属:物品 · E级 · 005号世界 - 妖邪之地(上传人:驾驶星舟之人)
    造物原材料。 可以带来弓箭的额外20米基础射程。售价通常为1存在之力10000份(7体积调整)。
    价格:1
    基础属性:每份材料固有效果占用2造物点数。

    003号世界 - 魔导万象

    所属:物品 · E级 · 003号世界 - 魔导万象。本世界该等级下的资源条目如下:

    研磨晶砂

    研磨晶砂
    所属:物品 · E级 · 003号世界 - 魔导万象(上传人:驾驶星舟之人)
    造物原材料。
    万象大陆玻璃作坊筛出的细晶砂,颗粒均匀,常用于磨制镜片和精细玻璃器皿。

    制成加工工具时,为制造玻璃器具的造物检定提供4点器械加值。

    售价通常为1存在之力1000份(5体积调整)。
    价格:1
    基础属性:每份材料固有效果占用4造物点数。

    耐热陶土

    耐热陶土
    所属:物品 · E级 · 003号世界 - 魔导万象(上传人:驾驶星舟之人)
    造物原材料。
    火元素圣域外围出产的灰红陶土,拉癸那大量采购,用于制作炉壁与管道护套。

    制成防护器具时,提供3点火能量严重伤害的伤害减免。

    售价通常为1存在之力4000份(6体积调整)。
    价格:1
    基础属性:每份材料固有效果占用3造物点数。

    铜线

    铜线
    所属:物品 · E级 · 003号世界 - 魔导万象(上传人:驾驶星舟之人)
    造物原材料。
    拉癸那工坊常用的导线原材,拉伸后表面有细密直纹,主要用于雷电传导件。

    提供1点硬度;制成雷电传导件时,提供源端至一个指定目标的50米直线射程。

    售价通常为1存在之力10000份(7体积调整)。
    价格:1
    基础属性:每份材料固有效果占用2造物点数。

    单种元素绝缘材料

    单种元素绝缘材料
    所属:物品 · E级 · 003号世界 - 魔导万象(上传人:驾驶星舟之人)
    造物原材料。
    每份只固定对应一种元素规格。
    子项在购买或取得材料时选定。每份材料只固定包含一个子项的效果,不同时包含其他子项,也不能在使用时自由切换。

    具体子项:
    • 光元素绝缘材料:提供3点光能量严重伤害的伤害减免。
    • 暗元素绝缘材料:提供3点暗能量严重伤害的伤害减免。
    • 地元素绝缘材料:提供3点地能量严重伤害的伤害减免。
    • 火元素绝缘材料:提供3点火能量严重伤害的伤害减免。
    • 风元素绝缘材料:提供3点风能量严重伤害的伤害减免。
    • 水元素绝缘材料:提供3点水能量严重伤害的伤害减免。

    售价通常为1存在之力4000份(6体积调整)。
    价格:1
    基础属性:每份材料固有效果占用3造物点数,按选定子项固定效果。

    单种元素传导材料

    单种元素传导材料
    所属:物品 · E级 · 003号世界 - 魔导万象(上传人:驾驶星舟之人)
    造物原材料。
    每份只固定对应一种元素规格。
    子项在购买或取得材料时选定。每份材料只固定包含一个子项的效果,不同时包含其他子项,也不能在使用时自由切换。

    具体子项:
    • 光元素传导材料:提供额外1点光能量严重伤害。
    • 暗元素传导材料:提供额外1点暗能量严重伤害。
    • 地元素传导材料:提供额外1点地能量严重伤害。
    • 火元素传导材料:提供额外1点火能量严重伤害。
    • 风元素传导材料:提供额外1点风能量严重伤害。
    • 水元素传导材料:提供额外1点水能量严重伤害。

    售价通常为1存在之力4000份(6体积调整)。
    价格:1
    基础属性:每份材料固有效果占用3造物点数,按选定子项固定效果。

    002号世界 - 天庭治下

    所属:物品 · E级 · 002号世界 - 天庭治下。本世界该等级下的资源条目如下:

    青石

    青石
    所属:物品 · E级 · 002号世界 - 天庭治下(上传人:驾驶星舟之人)
    造物原材料。
    五岳支脉出产的灰青石材,大周各地用于修筑城隍庙基座、河堤和官仓。石质致密,敲击声低沉而绵长。

    提供4点硬度。

    售价通常为1存在之力1000份(5体积调整)。
    价格:1
    基础属性:每份材料固有效果占用4造物点数。

    雷击铜

    雷击铜
    所属:物品 · E级 · 002号世界 - 天庭治下(上传人:驾驶星舟之人)
    造物原材料。
    雷部巡查山岭时留下的雷击铜矿,矿脉中有细密的紫色纹路。常被炼成兵刃镶条或雷电传导件。

    制成武器时,攻击额外造成1点雷电能量严重伤害。

    售价通常为1存在之力4000份(6体积调整)。
    价格:1
    基础属性:每份材料固有效果占用3造物点数。

    萤石砂

    萤石砂
    所属:物品 · E级 · 002号世界 - 天庭治下(上传人:驾驶星舟之人)
    造物原材料。
    九州山神庙附近的萤石碎砂,研磨后仍有微弱青光。城隍巡夜人常用它烧制镜片或涂镀灯罩,以辨认暗处的细微痕迹。

    制成侦查器具时,为视觉侦查检定提供2点器械加值。

    售价通常为1存在之力10000份(7体积调整)。
    价格:1
    基础属性:每份材料固有效果占用2造物点数。

    004号世界 - 五行玄图

    所属:物品 · E级 · 004号世界 - 五行玄图。本世界该等级下的资源条目如下:

    炉衬赤土

    炉衬赤土
    所属:物品 · E级 · 004号世界 - 五行玄图(上传人:驾驶星舟之人)
    造物原材料。
    火域坊市常见的红色矿土,炼器师和炼丹师常用其制作炉衬与隔热板。

    提供2点硬度;制成防护器具时,提供2点火能量严重伤害的伤害减免。

    售价通常为1存在之力1000份(5体积调整)。
    价格:1
    基础属性:每份材料固有效果占用4造物点数。

    寒潭石

    寒潭石
    所属:物品 · E级 · 004号世界 - 五行玄图(上传人:驾驶星舟之人)
    造物原材料。
    水域浅潭出产的蓝灰石块,表面有细小水纹,常被磨成护身器具的嵌片。

    制成防护装备时,提供3点水能量严重伤害的伤害减免。

    售价通常为1存在之力4000份(6体积调整)。
    价格:1
    基础属性:每份材料固有效果占用3造物点数。

    竹材

    竹材
    所属:物品 · E级 · 004号世界 - 五行玄图(上传人:驾驶星舟之人)
    造物原材料。
    木域坊市常见的青竹,竹节紧密,适合制作笔杆、扇骨和器具框架。

    提供2点硬度。

    售价通常为1存在之力10000份(7体积调整)。
    价格:1
    基础属性:每份材料固有效果占用2造物点数。

    007号世界 - 诡秘规则

    所属:物品 · E级 · 007号世界 - 诡秘规则。本世界该等级下的资源条目如下:

    厚皮纸

    厚皮纸
    所属:物品 · E级 · 007号世界 - 诡秘规则(上传人:驾驶星舟之人)
    造物原材料。
    雾都档案装订坊使用的纤维纸料,纸面适合制作索引签、分页夹与检索卡。

    制成档案检索器具时,为查找档案的视觉侦查检定提供4点器械加值。

    售价通常为1存在之力1000份(5体积调整)。
    价格:1
    基础属性:每份材料固有效果占用4造物点数。

    熏黑玻璃

    熏黑玻璃
    所属:物品 · E级 · 007号世界 - 诡秘规则(上传人:驾驶星舟之人)
    造物原材料。
    雾都玻璃作坊出产的深色玻璃,常用于调查员的护目镜和观测窗。

    制成防护装备时,提供3点目眩点数减免。

    售价通常为1存在之力4000份(6体积调整)。
    价格:1
    基础属性:每份材料固有效果占用3造物点数。

    棉毡

    棉毡
    所属:物品 · E级 · 007号世界 - 诡秘规则(上传人:驾驶星舟之人)
    造物原材料。
    雾都旧城区常见的厚棉毡,档案员和维修工常用它垫衬箱匣、门缝与鞋底。

    制成潜行装备时,为听觉躲藏检定提供2点器械加值。

    售价通常为1存在之力10000份(7体积调整)。
    价格:1
    基础属性:每份材料固有效果占用2造物点数。

    008号世界 - 奇异循环银河

    所属:物品 · E级 · 008号世界 - 奇异循环银河。本世界该等级下的资源条目如下:

    陶纤板材

    陶纤板材
    所属:物品 · E级 · 008号世界 - 奇异循环银河(上传人:驾驶星舟之人)
    造物原材料。
    平行世界群的常用器械板材,内部为细密纤维层,常用于壳体和支架。

    提供4点硬度。

    售价通常为1存在之力1000份(5体积调整)。
    价格:1
    基础属性:每份材料固有效果占用4造物点数。

    隔声泡棉

    隔声泡棉
    所属:物品 · E级 · 008号世界 - 奇异循环银河(上传人:驾驶星舟之人)
    造物原材料。
    空间站与实验室常见的多孔泡棉原材,适合制作护耳和头盔内衬。

    制成防护装备时,提供3点耳鸣点数减免。

    售价通常为1存在之力4000份(6体积调整)。
    价格:1
    基础属性:每份材料固有效果占用3造物点数。

    硅片

    硅片
    所属:物品 · E级 · 008号世界 - 奇异循环银河(上传人:驾驶星舟之人)
    造物原材料。
    平行世界群中普遍使用的电子元件原材,超频者的工坊常将其制成精细加工工具的控制件。

    制成加工工具时,为制造电子器具的造物检定提供2点器械加值。

    售价通常为1存在之力10000份(7体积调整)。
    价格:1
    基础属性:每份材料固有效果占用2造物点数。

    009号世界 - 终焉绝望战争

    所属:物品 · E级 · 009号世界 - 终焉绝望战争。本世界该等级下的资源条目如下:

    普通钢材

    普通钢材
    所属:物品 · E级 · 009号世界 - 终焉绝望战争(上传人:驾驶星舟之人)
    造物原材料。
    要塞都市与前线工坊大量使用的制式钢材,常被加工成工具、支架和装甲基材。

    提供4点硬度。

    售价通常为1存在之力1000份(5体积调整)。
    价格:1
    基础属性:每份材料固有效果占用4造物点数。

    消音橡胶

    消音橡胶
    所属:物品 · E级 · 009号世界 - 终焉绝望战争(上传人:驾驶星舟之人)
    造物原材料。
    军工仓库常见的柔性胶料,斥候常用它制作靴底与携行器具的缓冲垫。

    制成潜行装备时,为听觉躲藏检定提供3点器械加值。

    售价通常为1存在之力4000份(6体积调整)。
    价格:1
    基础属性:每份材料固有效果占用3造物点数。

    耐磨帆布

    耐磨帆布
    所属:物品 · E级 · 009号世界 - 终焉绝望战争(上传人:驾驶星舟之人)
    造物原材料。
    前线维修站与难民工坊常见的粗织帆布,适合制作攀爬带、背具与绳索护套。

    制成攀爬器具时,为攀爬检定提供2点器械加值。

    售价通常为1存在之力10000份(7体积调整)。
    价格:1
    基础属性:每份材料固有效果占用2造物点数。

    012号世界 - 奇迹职途

    所属:物品 · E级 · 012号世界 - 奇迹职途。本世界该等级下的资源条目如下:

    工具钢坯

    工具钢坯
    所属:物品 · E级 · 012号世界 - 奇迹职途(上传人:驾驶星舟之人)
    造物原材料。
    职途城镇的履职工坊收集或加工得到的当地常见的坚密的基材,职业工匠通常将其用于器具框架与外壳。

    提供4点硬度。

    售价通常为1存在之力1000份(5体积调整)。
    价格:1
    基础属性:每份材料固有效果占用4造物点数。

    炉窑赤泥

    炉窑赤泥
    所属:物品 · E级 · 012号世界 - 奇迹职途(上传人:驾驶星舟之人)
    造物原材料。
    职途城镇的履职工坊收集或加工得到的当地常见的细质矿材,职业工匠通常将其用于防护器具。

    制成防护器具时,提供3点火能量严重伤害的伤害减免。

    售价通常为1存在之力4000份(6体积调整)。
    价格:1
    基础属性:每份材料固有效果占用3造物点数。

    工坊粗麻

    工坊粗麻
    所属:物品 · E级 · 012号世界 - 奇迹职途(上传人:驾驶星舟之人)
    造物原材料。
    职途城镇的履职工坊收集或加工得到的当地常见的纤维原材,职业工匠通常将其用于加工工具。

    制成加工工具时,为制造金属器具的造物检定提供2点器械加值。

    售价通常为1存在之力10000份(7体积调整)。
    价格:1
    基础属性:每份材料固有效果占用2造物点数。

    015号世界 - 融创万卡

    所属:物品 · E级 · 015号世界 - 融创万卡。本世界该等级下的资源条目如下:

    卡匣硬木

    卡匣硬木
    所属:物品 · E级 · 015号世界 - 融创万卡(上传人:驾驶星舟之人)
    造物原材料。
    卡牌文明的制卡工坊收集或加工得到的当地常见的坚密的基材,制卡师通常将其用于器具框架与外壳。

    提供4点硬度。

    售价通常为1存在之力1000份(5体积调整)。
    价格:1
    基础属性:每份材料固有效果占用4造物点数。

    压印白土

    压印白土
    所属:物品 · E级 · 015号世界 - 融创万卡(上传人:驾驶星舟之人)
    造物原材料。
    卡牌文明的制卡工坊收集或加工得到的当地常见的细质矿材,制卡师通常将其用于防护器具。

    制成防护器具时,提供3点光能量严重伤害的伤害减免。

    售价通常为1存在之力4000份(6体积调整)。
    价格:1
    基础属性:每份材料固有效果占用3造物点数。

    制卡棉纸

    制卡棉纸
    所属:物品 · E级 · 015号世界 - 融创万卡(上传人:驾驶星舟之人)
    造物原材料。
    卡牌文明的制卡工坊收集或加工得到的当地常见的纤维原材,制卡师通常将其用于加工工具。

    制成加工工具时,为制造金属器具的造物检定提供2点器械加值。

    售价通常为1存在之力10000份(7体积调整)。
    价格:1
    基础属性:每份材料固有效果占用2造物点数。

    018号世界 - 童话梦缘

    所属:物品 · E级 · 018号世界 - 童话梦缘。本世界该等级下的资源条目如下:

    橡木板材

    橡木板材
    所属:物品 · E级 · 018号世界 - 童话梦缘(上传人:驾驶星舟之人)
    造物原材料。
    童话森林与故事城镇收集或加工得到的当地常见的坚密的基材,森林工匠通常将其用于器具框架与外壳。

    提供4点硬度。

    售价通常为1存在之力1000份(5体积调整)。
    价格:1
    基础属性:每份材料固有效果占用4造物点数。

    河滩白石

    河滩白石
    所属:物品 · E级 · 018号世界 - 童话梦缘(上传人:驾驶星舟之人)
    造物原材料。
    童话森林与故事城镇收集或加工得到的当地常见的细质矿材,森林工匠通常将其用于防护器具。

    制成防护器具时,提供3点地能量严重伤害的伤害减免。

    售价通常为1存在之力4000份(6体积调整)。
    价格:1
    基础属性:每份材料固有效果占用3造物点数。

    林间麻皮

    林间麻皮
    所属:物品 · E级 · 018号世界 - 童话梦缘(上传人:驾驶星舟之人)
    造物原材料。
    童话森林与故事城镇收集或加工得到的当地常见的纤维原材,森林工匠通常将其用于攀爬器具。

    制成攀爬器具时,为攀爬检定提供2点器械加值。

    售价通常为1存在之力10000份(7体积调整)。
    价格:1
    基础属性:每份材料固有效果占用2造物点数。

    021号世界 - 蛮纹荒原

    所属:物品 · E级 · 021号世界 - 蛮纹荒原。本世界该等级下的资源条目如下:

    荒原硬角

    荒原硬角
    所属:物品 · E级 · 021号世界 - 蛮纹荒原(上传人:驾驶星舟之人)
    造物原材料。
    纹民部落与荒原猎场收集或加工得到的当地常见的坚密的基材,纹民骨匠通常将其用于器具框架与外壳。

    提供4点硬度。

    售价通常为1存在之力1000份(5体积调整)。
    价格:1
    基础属性:每份材料固有效果占用4造物点数。

    河谷卵石

    河谷卵石
    所属:物品 · E级 · 021号世界 - 蛮纹荒原(上传人:驾驶星舟之人)
    造物原材料。
    纹民部落与荒原猎场收集或加工得到的当地常见的细质矿材,纹民骨匠通常将其用于防护器具。

    制成防护器具时,提供3点地能量严重伤害的伤害减免。

    售价通常为1存在之力4000份(6体积调整)。
    价格:1
    基础属性:每份材料固有效果占用3造物点数。

    兽毛粗毡

    兽毛粗毡
    所属:物品 · E级 · 021号世界 - 蛮纹荒原(上传人:驾驶星舟之人)
    造物原材料。
    纹民部落与荒原猎场收集或加工得到的当地常见的纤维原材,纹民骨匠通常将其用于侦查器具。

    制成侦查器具时,为视觉侦查检定提供2点器械加值。

    售价通常为1存在之力10000份(7体积调整)。
    价格:1
    基础属性:每份材料固有效果占用2造物点数。

    022号世界 - 斗气世界

    所属:物品 · E级 · 022号世界 - 斗气世界。本世界该等级下的资源条目如下:

    山矿铁坯

    山矿铁坯
    所属:物品 · E级 · 022号世界 - 斗气世界(上传人:驾驶星舟之人)
    造物原材料。
    斗气修行者的山间矿场收集或加工得到的当地常见的坚密的基材,战技兵匠通常将其用于器具框架与外壳。

    提供4点硬度。

    售价通常为1存在之力1000份(5体积调整)。
    价格:1
    基础属性:每份材料固有效果占用4造物点数。

    山溪磨石

    山溪磨石
    所属:物品 · E级 · 022号世界 - 斗气世界(上传人:驾驶星舟之人)
    造物原材料。
    斗气修行者的山间矿场收集或加工得到的当地常见的细质矿材,战技兵匠通常将其用于防护器具。

    制成防护器具时,提供3点火能量严重伤害的伤害减免。

    售价通常为1存在之力4000份(6体积调整)。
    价格:1
    基础属性:每份材料固有效果占用3造物点数。

    练武绑麻

    练武绑麻
    所属:物品 · E级 · 022号世界 - 斗气世界(上传人:驾驶星舟之人)
    造物原材料。
    斗气修行者的山间矿场收集或加工得到的当地常见的纤维原材,战技兵匠通常将其用于武器维修工具。

    制成武器维修工具时,为维修武器的维修检定提供2点器械加值。

    售价通常为1存在之力10000份(7体积调整)。
    价格:1
    基础属性:每份材料固有效果占用2造物点数。

    023号世界 - 七煞魔域

    所属:物品 · E级 · 023号世界 - 七煞魔域。本世界该等级下的资源条目如下:

    镇坛石坯

    镇坛石坯
    所属:物品 · E级 · 023号世界 - 七煞魔域(上传人:驾驶星舟之人)
    造物原材料。
    七煞边缘的避灾城镇收集或加工得到的当地常见的坚密的基材,镇煞器匠通常将其用于器具框架与外壳。

    提供4点硬度。

    售价通常为1存在之力1000份(5体积调整)。
    价格:1
    基础属性:每份材料固有效果占用4造物点数。

    幽谷灰石

    幽谷灰石
    所属:物品 · E级 · 023号世界 - 七煞魔域(上传人:驾驶星舟之人)
    造物原材料。
    七煞边缘的避灾城镇收集或加工得到的当地常见的细质矿材,镇煞器匠通常将其用于防护器具。

    制成防护器具时,提供3点暗能量严重伤害的伤害减免。

    售价通常为1存在之力4000份(6体积调整)。
    价格:1
    基础属性:每份材料固有效果占用3造物点数。

    封坛粗布

    封坛粗布
    所属:物品 · E级 · 023号世界 - 七煞魔域(上传人:驾驶星舟之人)
    造物原材料。
    七煞边缘的避灾城镇收集或加工得到的当地常见的纤维原材,镇煞器匠通常将其用于鉴定器具。

    制成鉴定器具时,为鉴定物品的鉴定/解析检定提供2点器械加值。

    售价通常为1存在之力10000份(7体积调整)。
    价格:1
    基础属性:每份材料固有效果占用2造物点数。

    025号世界 - 无我无魔

    所属:物品 · E级 · 025号世界 - 无我无魔。本世界该等级下的资源条目如下:

    禅杖硬木

    禅杖硬木
    所属:物品 · E级 · 025号世界 - 无我无魔(上传人:驾驶星舟之人)
    造物原材料。
    红尘与无我秘境的寺院工坊收集或加工得到的当地常见的坚密的基材,寺院器匠通常将其用于器具框架与外壳。

    提供4点硬度。

    售价通常为1存在之力1000份(5体积调整)。
    价格:1
    基础属性:每份材料固有效果占用4造物点数。

    山寺磨石

    山寺磨石
    所属:物品 · E级 · 025号世界 - 无我无魔(上传人:驾驶星舟之人)
    造物原材料。
    红尘与无我秘境的寺院工坊收集或加工得到的当地常见的细质矿材,寺院器匠通常将其用于防护器具。

    制成防护器具时,提供3点地能量严重伤害的伤害减免。

    售价通常为1存在之力4000份(6体积调整)。
    价格:1
    基础属性:每份材料固有效果占用3造物点数。

    寺院麻布

    寺院麻布
    所属:物品 · E级 · 025号世界 - 无我无魔(上传人:驾驶星舟之人)
    造物原材料。
    红尘与无我秘境的寺院工坊收集或加工得到的当地常见的纤维原材,寺院器匠通常将其用于武器维修工具。

    制成武器维修工具时,为维修武器的维修检定提供2点器械加值。

    售价通常为1存在之力10000份(7体积调整)。
    价格:1
    基础属性:每份材料固有效果占用2造物点数。

    026号世界 - 正邪阴阳平衡

    所属:物品 · E级 · 026号世界 - 正邪阴阳平衡。本世界该等级下的资源条目如下:

    阳坡硬木

    阳坡硬木
    所属:物品 · E级 · 026号世界 - 正邪阴阳平衡(上传人:驾驶星舟之人)
    造物原材料。
    阴阳交汇的山川与守衡者工坊收集或加工得到的当地常见的坚密的基材,守衡器匠通常将其用于器具框架与外壳。

    提供4点硬度。

    售价通常为1存在之力1000份(5体积调整)。
    价格:1
    基础属性:每份材料固有效果占用4造物点数。

    阴坡白石

    阴坡白石
    所属:物品 · E级 · 026号世界 - 正邪阴阳平衡(上传人:驾驶星舟之人)
    造物原材料。
    阴阳交汇的山川与守衡者工坊收集或加工得到的当地常见的细质矿材,守衡器匠通常将其用于防护器具。

    制成防护器具时,提供3点光能量严重伤害的伤害减免。

    售价通常为1存在之力4000份(6体积调整)。
    价格:1
    基础属性:每份材料固有效果占用3造物点数。

    守坛棉布

    守坛棉布
    所属:物品 · E级 · 026号世界 - 正邪阴阳平衡(上传人:驾驶星舟之人)
    造物原材料。
    阴阳交汇的山川与守衡者工坊收集或加工得到的当地常见的纤维原材,守衡器匠通常将其用于鉴定器具。

    制成鉴定器具时,为鉴定物品的鉴定/解析检定提供2点器械加值。

    售价通常为1存在之力10000份(7体积调整)。
    价格:1
    基础属性:每份材料固有效果占用2造物点数。

    027号世界 - 正反镜面

    所属:物品 · E级 · 027号世界 - 正反镜面。本世界该等级下的资源条目如下:

    镜架铜坯

    镜架铜坯
    所属:物品 · E级 · 027号世界 - 正反镜面(上传人:驾驶星舟之人)
    造物原材料。
    正域与反域的镜材矿场收集或加工得到的当地常见的坚密的基材,镜匠通常将其用于器具框架与外壳。

    提供4点硬度。

    售价通常为1存在之力1000份(5体积调整)。
    价格:1
    基础属性:每份材料固有效果占用4造物点数。

    细磨灰砂

    细磨灰砂
    所属:物品 · E级 · 027号世界 - 正反镜面(上传人:驾驶星舟之人)
    造物原材料。
    正域与反域的镜材矿场收集或加工得到的当地常见的细质矿材,镜匠通常将其用于防护器具。

    制成防护器具时,提供3点光能量严重伤害的伤害减免。

    售价通常为1存在之力4000份(6体积调整)。
    价格:1
    基础属性:每份材料固有效果占用3造物点数。

    擦镜绒布

    擦镜绒布
    所属:物品 · E级 · 027号世界 - 正反镜面(上传人:驾驶星舟之人)
    造物原材料。
    正域与反域的镜材矿场收集或加工得到的当地常见的纤维原材,镜匠通常将其用于观测器具。

    制成观测器具时,为视觉侦查检定提供2点器械加值。

    售价通常为1存在之力10000份(7体积调整)。
    价格:1
    基础属性:每份材料固有效果占用2造物点数。

    028号世界 - 赐福花园

    所属:物品 · E级 · 028号世界 - 赐福花园。本世界该等级下的资源条目如下:

    庭园硬木

    庭园硬木
    所属:物品 · E级 · 028号世界 - 赐福花园(上传人:驾驶星舟之人)
    造物原材料。
    主花园与根脉之国外围收集或加工得到的当地常见的坚密的基材,花园工匠通常将其用于器具框架与外壳。

    提供4点硬度。

    售价通常为1存在之力1000份(5体积调整)。
    价格:1
    基础属性:每份材料固有效果占用4造物点数。

    园池白石

    园池白石
    所属:物品 · E级 · 028号世界 - 赐福花园(上传人:驾驶星舟之人)
    造物原材料。
    主花园与根脉之国外围收集或加工得到的当地常见的细质矿材,花园工匠通常将其用于防护器具。

    制成防护器具时,提供3点地能量严重伤害的伤害减免。

    售价通常为1存在之力4000份(6体积调整)。
    价格:1
    基础属性:每份材料固有效果占用3造物点数。

    花架藤皮

    花架藤皮
    所属:物品 · E级 · 028号世界 - 赐福花园(上传人:驾驶星舟之人)
    造物原材料。
    主花园与根脉之国外围收集或加工得到的当地常见的纤维原材,花园工匠通常将其用于攀爬器具。

    制成攀爬器具时,为攀爬检定提供2点器械加值。

    售价通常为1存在之力10000份(7体积调整)。
    价格:1
    基础属性:每份材料固有效果占用2造物点数。

    029号世界 - 龙脉镇封

    所属:物品 · E级 · 029号世界 - 龙脉镇封。本世界该等级下的资源条目如下:

    地脉石坯

    地脉石坯
    所属:物品 · E级 · 029号世界 - 龙脉镇封(上传人:驾驶星舟之人)
    造物原材料。
    九条龙脉周边的镇封工坊收集或加工得到的当地常见的坚密的基材,阵器工匠通常将其用于器具框架与外壳。

    提供4点硬度。

    售价通常为1存在之力1000份(5体积调整)。
    价格:1
    基础属性:每份材料固有效果占用4造物点数。

    山脉砾石

    山脉砾石
    所属:物品 · E级 · 029号世界 - 龙脉镇封(上传人:驾驶星舟之人)
    造物原材料。
    九条龙脉周边的镇封工坊收集或加工得到的当地常见的细质矿材,阵器工匠通常将其用于防护器具。

    制成防护器具时,提供3点地能量严重伤害的伤害减免。

    售价通常为1存在之力4000份(6体积调整)。
    价格:1
    基础属性:每份材料固有效果占用3造物点数。

    阵棚粗麻

    阵棚粗麻
    所属:物品 · E级 · 029号世界 - 龙脉镇封(上传人:驾驶星舟之人)
    造物原材料。
    九条龙脉周边的镇封工坊收集或加工得到的当地常见的纤维原材,阵器工匠通常将其用于鉴定器具。

    制成鉴定器具时,为鉴定物品的鉴定/解析检定提供2点器械加值。

    售价通常为1存在之力10000份(7体积调整)。
    价格:1
    基础属性:每份材料固有效果占用2造物点数。

    031号世界 - 止境

    所属:物品 · E级 · 031号世界 - 止境。本世界该等级下的资源条目如下:

    旧城铁坯

    旧城铁坯
    所属:物品 · E级 · 031号世界 - 止境(上传人:驾驶星舟之人)
    造物原材料。
    终焉城与记忆灯塔附近收集或加工得到的当地常见的坚密的基材,灯匠与拾荒工匠通常将其用于器具框架与外壳。

    提供4点硬度。

    售价通常为1存在之力1000份(5体积调整)。
    价格:1
    基础属性:每份材料固有效果占用4造物点数。

    城外灰石

    城外灰石
    所属:物品 · E级 · 031号世界 - 止境(上传人:驾驶星舟之人)
    造物原材料。
    终焉城与记忆灯塔附近收集或加工得到的当地常见的细质矿材,灯匠与拾荒工匠通常将其用于防护器具。

    制成防护器具时,提供3点暗能量严重伤害的伤害减免。

    售价通常为1存在之力4000份(6体积调整)。
    价格:1
    基础属性:每份材料固有效果占用3造物点数。

    灯匣棉毡

    灯匣棉毡
    所属:物品 · E级 · 031号世界 - 止境(上传人:驾驶星舟之人)
    造物原材料。
    终焉城与记忆灯塔附近收集或加工得到的当地常见的纤维原材,灯匠与拾荒工匠通常将其用于鉴定器具。

    制成鉴定器具时,为鉴定物品的鉴定/解析检定提供2点器械加值。

    售价通常为1存在之力10000份(7体积调整)。
    价格:1
    基础属性:每份材料固有效果占用2造物点数。

    033号世界 - 宝石秘藏

    所属:物品 · E级 · 033号世界 - 宝石秘藏。本世界该等级下的资源条目如下:

    矿层石坯

    矿层石坯
    所属:物品 · E级 · 033号世界 - 宝石秘藏(上传人:驾驶星舟之人)
    造物原材料。
    秘藏矿场与宝石匠作坊收集或加工得到的当地常见的坚密的基材,宝石匠通常将其用于器具框架与外壳。

    提供4点硬度。

    售价通常为1存在之力1000份(5体积调整)。
    价格:1
    基础属性:每份材料固有效果占用4造物点数。

    矿场白砂

    矿场白砂
    所属:物品 · E级 · 033号世界 - 宝石秘藏(上传人:驾驶星舟之人)
    造物原材料。
    秘藏矿场与宝石匠作坊收集或加工得到的当地常见的细质矿材,宝石匠通常将其用于防护器具。

    制成防护器具时,提供3点光能量严重伤害的伤害减免。

    售价通常为1存在之力4000份(6体积调整)。
    价格:1
    基础属性:每份材料固有效果占用3造物点数。

    擦宝绒布

    擦宝绒布
    所属:物品 · E级 · 033号世界 - 宝石秘藏(上传人:驾驶星舟之人)
    造物原材料。
    秘藏矿场与宝石匠作坊收集或加工得到的当地常见的纤维原材,宝石匠通常将其用于观测器具。

    制成观测器具时,为视觉侦查检定提供2点器械加值。

    售价通常为1存在之力10000份(7体积调整)。
    价格:1
    基础属性:每份材料固有效果占用2造物点数。

    035号世界 - 微缩盆景

    所属:物品 · E级 · 035号世界 - 微缩盆景。本世界该等级下的资源条目如下:

    盆壁陶片

    盆壁陶片
    所属:物品 · E级 · 035号世界 - 微缩盆景(上传人:驾驶星舟之人)
    造物原材料。
    盆景树冠与树根聚落收集或加工得到的当地常见的坚密的基材,微民工匠通常将其用于器具框架与外壳。

    提供4点硬度。

    售价通常为1存在之力1000份(5体积调整)。
    价格:1
    基础属性:每份材料固有效果占用4造物点数。

    露池细砂

    露池细砂
    所属:物品 · E级 · 035号世界 - 微缩盆景(上传人:驾驶星舟之人)
    造物原材料。
    盆景树冠与树根聚落收集或加工得到的当地常见的细质矿材,微民工匠通常将其用于防护器具。

    制成防护器具时,提供3点地能量严重伤害的伤害减免。

    售价通常为1存在之力4000份(6体积调整)。
    价格:1
    基础属性:每份材料固有效果占用3造物点数。

    叶脉纤皮

    叶脉纤皮
    所属:物品 · E级 · 035号世界 - 微缩盆景(上传人:驾驶星舟之人)
    造物原材料。
    盆景树冠与树根聚落收集或加工得到的当地常见的纤维原材,微民工匠通常将其用于攀爬器具。

    制成攀爬器具时,为攀爬检定提供2点器械加值。

    售价通常为1存在之力10000份(7体积调整)。
    价格:1
    基础属性:每份材料固有效果占用2造物点数。

    037号世界 - 祈愿之力

    所属:物品 · E级 · 037号世界 - 祈愿之力。本世界该等级下的资源条目如下:

    供台硬木

    供台硬木
    所属:物品 · E级 · 037号世界 - 祈愿之力(上传人:驾驶星舟之人)
    造物原材料。
    祈愿井与愿望之树周边收集或加工得到的当地常见的坚密的基材,愿器工匠通常将其用于器具框架与外壳。

    提供4点硬度。

    售价通常为1存在之力1000份(5体积调整)。
    价格:1
    基础属性:每份材料固有效果占用4造物点数。

    井沿白石

    井沿白石
    所属:物品 · E级 · 037号世界 - 祈愿之力(上传人:驾驶星舟之人)
    造物原材料。
    祈愿井与愿望之树周边收集或加工得到的当地常见的细质矿材,愿器工匠通常将其用于防护器具。

    制成防护器具时,提供3点光能量严重伤害的伤害减免。

    售价通常为1存在之力4000份(6体积调整)。
    价格:1
    基础属性:每份材料固有效果占用3造物点数。

    祈愿棉布

    祈愿棉布
    所属:物品 · E级 · 037号世界 - 祈愿之力(上传人:驾驶星舟之人)
    造物原材料。
    祈愿井与愿望之树周边收集或加工得到的当地常见的纤维原材,愿器工匠通常将其用于鉴定器具。

    制成鉴定器具时,为鉴定物品的鉴定/解析检定提供2点器械加值。

    售价通常为1存在之力10000份(7体积调整)。
    价格:1
    基础属性:每份材料固有效果占用2造物点数。

    038号世界 - 所罗门王朝

    所属:物品 · E级 · 038号世界 - 所罗门王朝。本世界该等级下的资源条目如下:

    印台石坯

    印台石坯
    所属:物品 · E级 · 038号世界 - 所罗门王朝(上传人:驾驶星舟之人)
    造物原材料。
    示巴大陆的契约器具工坊收集或加工得到的当地常见的坚密的基材,契约器匠通常将其用于器具框架与外壳。

    提供4点硬度。

    售价通常为1存在之力1000份(5体积调整)。
    价格:1
    基础属性:每份材料固有效果占用4造物点数。

    契坛灰石

    契坛灰石
    所属:物品 · E级 · 038号世界 - 所罗门王朝(上传人:驾驶星舟之人)
    造物原材料。
    示巴大陆的契约器具工坊收集或加工得到的当地常见的细质矿材,契约器匠通常将其用于防护器具。

    制成防护器具时,提供3点暗能量严重伤害的伤害减免。

    售价通常为1存在之力4000份(6体积调整)。
    价格:1
    基础属性:每份材料固有效果占用3造物点数。

    契书麻布

    契书麻布
    所属:物品 · E级 · 038号世界 - 所罗门王朝(上传人:驾驶星舟之人)
    造物原材料。
    示巴大陆的契约器具工坊收集或加工得到的当地常见的纤维原材,契约器匠通常将其用于鉴定器具。

    制成鉴定器具时,为鉴定物品的鉴定/解析检定提供2点器械加值。

    售价通常为1存在之力10000份(7体积调整)。
    价格:1
    基础属性:每份材料固有效果占用2造物点数。

    039号世界 - 元素灵域

    所属:物品 · E级 · 039号世界 - 元素灵域。本世界该等级下的资源条目如下:

    磐地石坯

    磐地石坯
    所属:物品 · E级 · 039号世界 - 元素灵域(上传人:驾驶星舟之人)
    造物原材料。
    天阶与元素领域边缘收集或加工得到的当地常见的坚密的基材,元素器匠通常将其用于器具框架与外壳。

    提供4点硬度。

    售价通常为1存在之力1000份(5体积调整)。
    价格:1
    基础属性:每份材料固有效果占用4造物点数。

    风磨白石

    风磨白石
    所属:物品 · E级 · 039号世界 - 元素灵域(上传人:驾驶星舟之人)
    造物原材料。
    天阶与元素领域边缘收集或加工得到的当地常见的细质矿材,元素器匠通常将其用于防护器具。

    制成防护器具时,提供3点风能量严重伤害的伤害减免。

    售价通常为1存在之力4000份(6体积调整)。
    价格:1
    基础属性:每份材料固有效果占用3造物点数。

    天阶粗布

    天阶粗布
    所属:物品 · E级 · 039号世界 - 元素灵域(上传人:驾驶星舟之人)
    造物原材料。
    天阶与元素领域边缘收集或加工得到的当地常见的纤维原材,元素器匠通常将其用于鉴定器具。

    制成鉴定器具时,为鉴定物品的鉴定/解析检定提供2点器械加值。

    售价通常为1存在之力10000份(7体积调整)。
    价格:1
    基础属性:每份材料固有效果占用2造物点数。

    040号世界 - 天启灭世

    所属:物品 · E级 · 040号世界 - 天启灭世。本世界该等级下的资源条目如下:

    圣堂石坯

    圣堂石坯
    所属:物品 · E级 · 040号世界 - 天启灭世(上传人:驾驶星舟之人)
    造物原材料。
    应许大地的教会工坊收集或加工得到的当地常见的坚密的基材,圣约器匠通常将其用于器具框架与外壳。

    提供4点硬度。

    售价通常为1存在之力1000份(5体积调整)。
    价格:1
    基础属性:每份材料固有效果占用4造物点数。

    祭坛白石

    祭坛白石
    所属:物品 · E级 · 040号世界 - 天启灭世(上传人:驾驶星舟之人)
    造物原材料。
    应许大地的教会工坊收集或加工得到的当地常见的细质矿材,圣约器匠通常将其用于防护器具。

    制成防护器具时,提供3点光能量严重伤害的伤害减免。

    售价通常为1存在之力4000份(6体积调整)。
    价格:1
    基础属性:每份材料固有效果占用3造物点数。

    教堂棉布

    教堂棉布
    所属:物品 · E级 · 040号世界 - 天启灭世(上传人:驾驶星舟之人)
    造物原材料。
    应许大地的教会工坊收集或加工得到的当地常见的纤维原材,圣约器匠通常将其用于鉴定器具。

    制成鉴定器具时,为鉴定物品的鉴定/解析检定提供2点器械加值。

    售价通常为1存在之力10000份(7体积调整)。
    价格:1
    基础属性:每份材料固有效果占用2造物点数。

    043号世界 - 山海奇境

    所属:物品 · E级 · 043号世界 - 山海奇境。本世界该等级下的资源条目如下:

    长角兽骨

    长角兽骨
    所属:物品 · E级 · 043号世界 - 山海奇境(上传人:驾驶星舟之人)
    造物原材料。
    九重山与山海猎场收集或加工得到的当地常见的坚密的基材,山海骨匠通常将其用于器具框架与外壳。

    提供4点硬度。

    售价通常为1存在之力1000份(5体积调整)。
    价格:1
    基础属性:每份材料固有效果占用4造物点数。

    溪岸卵石

    溪岸卵石
    所属:物品 · E级 · 043号世界 - 山海奇境(上传人:驾驶星舟之人)
    造物原材料。
    九重山与山海猎场收集或加工得到的当地常见的细质矿材,山海骨匠通常将其用于防护器具。

    制成防护器具时,提供3点地能量严重伤害的伤害减免。

    售价通常为1存在之力4000份(6体积调整)。
    价格:1
    基础属性:每份材料固有效果占用3造物点数。

    山兽粗毛

    山兽粗毛
    所属:物品 · E级 · 043号世界 - 山海奇境(上传人:驾驶星舟之人)
    造物原材料。
    九重山与山海猎场收集或加工得到的当地常见的纤维原材,山海骨匠通常将其用于侦查器具。

    制成侦查器具时,为视觉侦查检定提供2点器械加值。

    售价通常为1存在之力10000份(7体积调整)。
    价格:1
    基础属性:每份材料固有效果占用2造物点数。

    044号世界 - 竞技赛场

    所属:物品 · E级 · 044号世界 - 竞技赛场。本世界该等级下的资源条目如下:

    护架木坯

    护架木坯
    所属:物品 · E级 · 044号世界 - 竞技赛场(上传人:驾驶星舟之人)
    造物原材料。
    竞技赛场的训练馆与后台工坊收集或加工得到的当地常见的坚密的基材,场馆器匠通常将其用于器具框架与外壳。

    提供4点硬度。

    售价通常为1存在之力1000份(5体积调整)。
    价格:1
    基础属性:每份材料固有效果占用4造物点数。

    场地细砂

    场地细砂
    所属:物品 · E级 · 044号世界 - 竞技赛场(上传人:驾驶星舟之人)
    造物原材料。
    竞技赛场的训练馆与后台工坊收集或加工得到的当地常见的细质矿材,场馆器匠通常将其用于防护器具。

    制成防护器具时,提供3点风能量严重伤害的伤害减免。

    售价通常为1存在之力4000份(6体积调整)。
    价格:1
    基础属性:每份材料固有效果占用3造物点数。

    训练粗布

    训练粗布
    所属:物品 · E级 · 044号世界 - 竞技赛场(上传人:驾驶星舟之人)
    造物原材料。
    竞技赛场的训练馆与后台工坊收集或加工得到的当地常见的纤维原材,场馆器匠通常将其用于跳跃辅助器具。

    制成跳跃辅助器具时,为跳跃检定提供2点器械加值。

    售价通常为1存在之力10000份(7体积调整)。
    价格:1
    基础属性:每份材料固有效果占用2造物点数。

    045号世界 - 位面旅途

    所属:物品 · E级 · 045号世界 - 位面旅途。本世界该等级下的资源条目如下:

    门架木坯

    门架木坯
    所属:物品 · E级 · 045号世界 - 位面旅途(上传人:驾驶星舟之人)
    造物原材料。
    十字港与测绘师之都收集或加工得到的当地常见的坚密的基材,旅途器匠通常将其用于器具框架与外壳。

    提供4点硬度。

    售价通常为1存在之力1000份(5体积调整)。
    价格:1
    基础属性:每份材料固有效果占用4造物点数。

    驿道灰石

    驿道灰石
    所属:物品 · E级 · 045号世界 - 位面旅途(上传人:驾驶星舟之人)
    造物原材料。
    十字港与测绘师之都收集或加工得到的当地常见的细质矿材,旅途器匠通常将其用于防护器具。

    制成防护器具时,提供3点风能量严重伤害的伤害减免。

    售价通常为1存在之力4000份(6体积调整)。
    价格:1
    基础属性:每份材料固有效果占用3造物点数。

    旅包粗麻

    旅包粗麻
    所属:物品 · E级 · 045号世界 - 位面旅途(上传人:驾驶星舟之人)
    造物原材料。
    十字港与测绘师之都收集或加工得到的当地常见的纤维原材,旅途器匠通常将其用于攀登器具。

    制成攀登器具时,为攀爬检定提供2点器械加值。

    售价通常为1存在之力10000份(7体积调整)。
    价格:1
    基础属性:每份材料固有效果占用2造物点数。

    046号世界 - 不思议国度

    所属:物品 · E级 · 046号世界 - 不思议国度。本世界该等级下的资源条目如下:

    棋盘木坯

    棋盘木坯
    所属:物品 · E级 · 046号世界 - 不思议国度(上传人:驾驶星舟之人)
    造物原材料。
    茶会与棋局聚落收集或加工得到的当地常见的坚密的基材,奇境器匠通常将其用于器具框架与外壳。

    提供4点硬度。

    售价通常为1存在之力1000份(5体积调整)。
    价格:1
    基础属性:每份材料固有效果占用4造物点数。

    棋池白石

    棋池白石
    所属:物品 · E级 · 046号世界 - 不思议国度(上传人:驾驶星舟之人)
    造物原材料。
    茶会与棋局聚落收集或加工得到的当地常见的细质矿材,奇境器匠通常将其用于防护器具。

    制成防护器具时,提供3点光能量严重伤害的伤害减免。

    售价通常为1存在之力4000份(6体积调整)。
    价格:1
    基础属性:每份材料固有效果占用3造物点数。

    茶席棉布

    茶席棉布
    所属:物品 · E级 · 046号世界 - 不思议国度(上传人:驾驶星舟之人)
    造物原材料。
    茶会与棋局聚落收集或加工得到的当地常见的纤维原材,奇境器匠通常将其用于伪装器具。

    制成伪装器具时,为伪装检定提供2点器械加值。

    售价通常为1存在之力10000份(7体积调整)。
    价格:1
    基础属性:每份材料固有效果占用2造物点数。

    047号世界 - 虚构狂兽生态

    所属:物品 · E级 · 047号世界 - 虚构狂兽生态。本世界该等级下的资源条目如下:

    狂兽角坯

    狂兽角坯
    所属:物品 · E级 · 047号世界 - 虚构狂兽生态(上传人:驾驶星舟之人)
    造物原材料。
    瀚土环与深泽层的共生聚落收集或加工得到的当地常见的坚密的基材,狂兽骨匠通常将其用于器具框架与外壳。

    提供4点硬度。

    售价通常为1存在之力1000份(5体积调整)。
    价格:1
    基础属性:每份材料固有效果占用4造物点数。

    泽岸卵石

    泽岸卵石
    所属:物品 · E级 · 047号世界 - 虚构狂兽生态(上传人:驾驶星舟之人)
    造物原材料。
    瀚土环与深泽层的共生聚落收集或加工得到的当地常见的细质矿材,狂兽骨匠通常将其用于防护器具。

    制成防护器具时,提供3点地能量严重伤害的伤害减免。

    售价通常为1存在之力4000份(6体积调整)。
    价格:1
    基础属性:每份材料固有效果占用3造物点数。

    泽兽粗毛

    泽兽粗毛
    所属:物品 · E级 · 047号世界 - 虚构狂兽生态(上传人:驾驶星舟之人)
    造物原材料。
    瀚土环与深泽层的共生聚落收集或加工得到的当地常见的纤维原材,狂兽骨匠通常将其用于侦查器具。

    制成侦查器具时,为视觉侦查检定提供2点器械加值。

    售价通常为1存在之力10000份(7体积调整)。
    价格:1
    基础属性:每份材料固有效果占用2造物点数。

    048号世界 - 天国地狱

    所属:物品 · E级 · 048号世界 - 天国地狱。本世界该等级下的资源条目如下:

    审台石坯

    审台石坯
    所属:物品 · E级 · 048号世界 - 天国地狱(上传人:驾驶星舟之人)
    造物原材料。
    中阴裁定所与圣光天国外围收集或加工得到的当地常见的坚密的基材,审判器匠通常将其用于器具框架与外壳。

    提供4点硬度。

    售价通常为1存在之力1000份(5体积调整)。
    价格:1
    基础属性:每份材料固有效果占用4造物点数。

    中阴白石

    中阴白石
    所属:物品 · E级 · 048号世界 - 天国地狱(上传人:驾驶星舟之人)
    造物原材料。
    中阴裁定所与圣光天国外围收集或加工得到的当地常见的细质矿材,审判器匠通常将其用于防护器具。

    制成防护器具时,提供3点光能量严重伤害的伤害减免。

    售价通常为1存在之力4000份(6体积调整)。
    价格:1
    基础属性:每份材料固有效果占用3造物点数。

    圣堂麻布

    圣堂麻布
    所属:物品 · E级 · 048号世界 - 天国地狱(上传人:驾驶星舟之人)
    造物原材料。
    中阴裁定所与圣光天国外围收集或加工得到的当地常见的纤维原材,审判器匠通常将其用于鉴定器具。

    制成鉴定器具时,为鉴定物品的鉴定/解析检定提供2点器械加值。

    售价通常为1存在之力10000份(7体积调整)。
    价格:1
    基础属性:每份材料固有效果占用2造物点数。

    049号世界 - 誓言大海

    所属:物品 · E级 · 049号世界 - 誓言大海。本世界该等级下的资源条目如下:

    船肋木坯

    船肋木坯
    所属:物品 · E级 · 049号世界 - 誓言大海(上传人:驾驶星舟之人)
    造物原材料。
    内海港湾与沉誓渊外围收集或加工得到的当地常见的坚密的基材,誓海船匠通常将其用于器具框架与外壳。

    提供4点硬度。

    售价通常为1存在之力1000份(5体积调整)。
    价格:1
    基础属性:每份材料固有效果占用4造物点数。

    潮滩白石

    潮滩白石
    所属:物品 · E级 · 049号世界 - 誓言大海(上传人:驾驶星舟之人)
    造物原材料。
    内海港湾与沉誓渊外围收集或加工得到的当地常见的细质矿材,誓海船匠通常将其用于防护器具。

    制成防护器具时,提供3点水能量严重伤害的伤害减免。

    售价通常为1存在之力4000份(6体积调整)。
    价格:1
    基础属性:每份材料固有效果占用3造物点数。

    港湾粗麻

    港湾粗麻
    所属:物品 · E级 · 049号世界 - 誓言大海(上传人:驾驶星舟之人)
    造物原材料。
    内海港湾与沉誓渊外围收集或加工得到的当地常见的纤维原材,誓海船匠通常将其用于游泳辅助器具。

    制成游泳辅助器具时,为水中移动/游泳检定提供2点器械加值。

    售价通常为1存在之力10000份(7体积调整)。
    价格:1
    基础属性:每份材料固有效果占用2造物点数。

    050号世界 - 断绝塔界

    所属:物品 · E级 · 050号世界 - 断绝塔界。本世界该等级下的资源条目如下:

    攀架铁坯

    攀架铁坯
    所属:物品 · E级 · 050号世界 - 断绝塔界(上传人:驾驶星舟之人)
    造物原材料。
    灰烬层与织染之国的工坊收集或加工得到的当地常见的坚密的基材,塔民器匠通常将其用于器具框架与外壳。

    提供4点硬度。

    售价通常为1存在之力1000份(5体积调整)。
    价格:1
    基础属性:每份材料固有效果占用4造物点数。

    层壁灰石

    层壁灰石
    所属:物品 · E级 · 050号世界 - 断绝塔界(上传人:驾驶星舟之人)
    造物原材料。
    灰烬层与织染之国的工坊收集或加工得到的当地常见的细质矿材,塔民器匠通常将其用于防护器具。

    制成防护器具时,提供3点地能量严重伤害的伤害减免。

    售价通常为1存在之力4000份(6体积调整)。
    价格:1
    基础属性:每份材料固有效果占用3造物点数。

    塔民粗麻

    塔民粗麻
    所属:物品 · E级 · 050号世界 - 断绝塔界(上传人:驾驶星舟之人)
    造物原材料。
    灰烬层与织染之国的工坊收集或加工得到的当地常见的纤维原材,塔民器匠通常将其用于攀登器具。

    制成攀登器具时,为攀爬检定提供2点器械加值。

    售价通常为1存在之力10000份(7体积调整)。
    价格:1
    基础属性:每份材料固有效果占用2造物点数。

    051号世界 - 法天地

    所属:物品 · E级 · 051号世界 - 法天地。本世界该等级下的资源条目如下:

    炼炉石坯

    炼炉石坯
    所属:物品 · E级 · 051号世界 - 法天地(上传人:驾驶星舟之人)
    造物原材料。
    凡间九洲与万法州的炼器坊收集或加工得到的当地常见的坚密的基材,万法器匠通常将其用于器具框架与外壳。

    提供4点硬度。

    售价通常为1存在之力1000份(5体积调整)。
    价格:1
    基础属性:每份材料固有效果占用4造物点数。

    九洲砾石

    九洲砾石
    所属:物品 · E级 · 051号世界 - 法天地(上传人:驾驶星舟之人)
    造物原材料。
    凡间九洲与万法州的炼器坊收集或加工得到的当地常见的细质矿材,万法器匠通常将其用于防护器具。

    制成防护器具时,提供3点地能量严重伤害的伤害减免。

    售价通常为1存在之力4000份(6体积调整)。
    价格:1
    基础属性:每份材料固有效果占用3造物点数。

    法坛棉布

    法坛棉布
    所属:物品 · E级 · 051号世界 - 法天地(上传人:驾驶星舟之人)
    造物原材料。
    凡间九洲与万法州的炼器坊收集或加工得到的当地常见的纤维原材,万法器匠通常将其用于鉴定器具。

    制成鉴定器具时,为鉴定物品的鉴定/解析检定提供2点器械加值。

    售价通常为1存在之力10000份(7体积调整)。
    价格:1
    基础属性:每份材料固有效果占用2造物点数。

    052号世界 - 永恒妖魔乐土

    所属:物品 · E级 · 052号世界 - 永恒妖魔乐土。本世界该等级下的资源条目如下:

    妖庭硬木

    妖庭硬木
    所属:物品 · E级 · 052号世界 - 永恒妖魔乐土(上传人:驾驶星舟之人)
    造物原材料。
    百妖城与乐土幻境外围收集或加工得到的当地常见的坚密的基材,妖族器匠通常将其用于器具框架与外壳。

    提供4点硬度。

    售价通常为1存在之力1000份(5体积调整)。
    价格:1
    基础属性:每份材料固有效果占用4造物点数。

    欲渊灰石

    欲渊灰石
    所属:物品 · E级 · 052号世界 - 永恒妖魔乐土(上传人:驾驶星舟之人)
    造物原材料。
    百妖城与乐土幻境外围收集或加工得到的当地常见的细质矿材,妖族器匠通常将其用于防护器具。

    制成防护器具时,提供3点暗能量严重伤害的伤害减免。

    售价通常为1存在之力4000份(6体积调整)。
    价格:1
    基础属性:每份材料固有效果占用3造物点数。

    妖市绒布

    妖市绒布
    所属:物品 · E级 · 052号世界 - 永恒妖魔乐土(上传人:驾驶星舟之人)
    造物原材料。
    百妖城与乐土幻境外围收集或加工得到的当地常见的纤维原材,妖族器匠通常将其用于伪装器具。

    制成伪装器具时,为伪装检定提供2点器械加值。

    售价通常为1存在之力10000份(7体积调整)。
    价格:1
    基础属性:每份材料固有效果占用2造物点数。

    053号世界 - 灰烬灭绝魔域

    所属:物品 · E级 · 053号世界 - 灰烬灭绝魔域。本世界该等级下的资源条目如下:

    废廷铁坯

    废廷铁坯
    所属:物品 · E级 · 053号世界 - 灰烬灭绝魔域(上传人:驾驶星舟之人)
    造物原材料。
    残阳荒野与灰烬魔域工坊收集或加工得到的当地常见的坚密的基材,烬裔器匠通常将其用于器具框架与外壳。

    提供4点硬度。

    售价通常为1存在之力1000份(5体积调整)。
    价格:1
    基础属性:每份材料固有效果占用4造物点数。

    残阳赤石

    残阳赤石
    所属:物品 · E级 · 053号世界 - 灰烬灭绝魔域(上传人:驾驶星舟之人)
    造物原材料。
    残阳荒野与灰烬魔域工坊收集或加工得到的当地常见的细质矿材,烬裔器匠通常将其用于防护器具。

    制成防护器具时,提供3点火能量严重伤害的伤害减免。

    售价通常为1存在之力4000份(6体积调整)。
    价格:1
    基础属性:每份材料固有效果占用3造物点数。

    灰袍粗布

    灰袍粗布
    所属:物品 · E级 · 053号世界 - 灰烬灭绝魔域(上传人:驾驶星舟之人)
    造物原材料。
    残阳荒野与灰烬魔域工坊收集或加工得到的当地常见的纤维原材,烬裔器匠通常将其用于鉴定器具。

    制成鉴定器具时,为鉴定物品的鉴定/解析检定提供2点器械加值。

    售价通常为1存在之力10000份(7体积调整)。
    价格:1
    基础属性:每份材料固有效果占用2造物点数。

    054号世界 - 魂之勾玉

    所属:物品 · E级 · 054号世界 - 魂之勾玉。本世界该等级下的资源条目如下:

    勾玉石坯

    勾玉石坯
    所属:物品 · E级 · 054号世界 - 魂之勾玉(上传人:驾驶星舟之人)
    造物原材料。
    人间聚落与冥川外围收集或加工得到的当地常见的坚密的基材,玉器工匠通常将其用于器具框架与外壳。

    提供4点硬度。

    售价通常为1存在之力1000份(5体积调整)。
    价格:1
    基础属性:每份材料固有效果占用4造物点数。

    冥岸灰石

    冥岸灰石
    所属:物品 · E级 · 054号世界 - 魂之勾玉(上传人:驾驶星舟之人)
    造物原材料。
    人间聚落与冥川外围收集或加工得到的当地常见的细质矿材,玉器工匠通常将其用于防护器具。

    制成防护器具时,提供3点暗能量严重伤害的伤害减免。

    售价通常为1存在之力4000份(6体积调整)。
    价格:1
    基础属性:每份材料固有效果占用3造物点数。

    玉匣棉布

    玉匣棉布
    所属:物品 · E级 · 054号世界 - 魂之勾玉(上传人:驾驶星舟之人)
    造物原材料。
    人间聚落与冥川外围收集或加工得到的当地常见的纤维原材,玉器工匠通常将其用于鉴定器具。

    制成鉴定器具时,为鉴定物品的鉴定/解析检定提供2点器械加值。

    售价通常为1存在之力10000份(7体积调整)。
    价格:1
    基础属性:每份材料固有效果占用2造物点数。

    055号世界 - 气夺真理

    所属:物品 · E级 · 055号世界 - 气夺真理。本世界该等级下的资源条目如下:

    中州铁坯

    中州铁坯
    所属:物品 · E级 · 055号世界 - 气夺真理(上传人:驾驶星舟之人)
    造物原材料。
    九渊大陆的修行矿场收集或加工得到的当地常见的坚密的基材,气府兵匠通常将其用于器具框架与外壳。

    提供4点硬度。

    售价通常为1存在之力1000份(5体积调整)。
    价格:1
    基础属性:每份材料固有效果占用4造物点数。

    枯海磨石

    枯海磨石
    所属:物品 · E级 · 055号世界 - 气夺真理(上传人:驾驶星舟之人)
    造物原材料。
    九渊大陆的修行矿场收集或加工得到的当地常见的细质矿材,气府兵匠通常将其用于防护器具。

    制成防护器具时,提供3点地能量严重伤害的伤害减免。

    售价通常为1存在之力4000份(6体积调整)。
    价格:1
    基础属性:每份材料固有效果占用3造物点数。

    气府绑麻

    气府绑麻
    所属:物品 · E级 · 055号世界 - 气夺真理(上传人:驾驶星舟之人)
    造物原材料。
    九渊大陆的修行矿场收集或加工得到的当地常见的纤维原材,气府兵匠通常将其用于武器维修工具。

    制成武器维修工具时,为维修武器的维修检定提供2点器械加值。

    售价通常为1存在之力10000份(7体积调整)。
    价格:1
    基础属性:每份材料固有效果占用2造物点数。

    057号世界 - 美食仙境

    所属:物品 · E级 · 057号世界 - 美食仙境。本世界该等级下的资源条目如下:

    砧板木材

    砧板木材
    所属:物品 · E级 · 057号世界 - 美食仙境(上传人:驾驶星舟之人)
    造物原材料。
    美食仙境的厨坊与锅具作坊收集或加工得到的当地常见的坚密的基材,厨器工匠通常将其用于器具框架与外壳。

    提供4点硬度。

    售价通常为1存在之力1000份(5体积调整)。
    价格:1
    基础属性:每份材料固有效果占用4造物点数。

    灶衬黄泥

    灶衬黄泥
    所属:物品 · E级 · 057号世界 - 美食仙境(上传人:驾驶星舟之人)
    造物原材料。
    美食仙境的厨坊与锅具作坊收集或加工得到的当地常见的细质矿材,厨器工匠通常将其用于防护器具。

    制成防护器具时,提供3点火能量严重伤害的伤害减免。

    售价通常为1存在之力4000份(6体积调整)。
    价格:1
    基础属性:每份材料固有效果占用3造物点数。

    厨坊粗麻

    厨坊粗麻
    所属:物品 · E级 · 057号世界 - 美食仙境(上传人:驾驶星舟之人)
    造物原材料。
    美食仙境的厨坊与锅具作坊收集或加工得到的当地常见的纤维原材,厨器工匠通常将其用于加工工具。

    制成加工工具时,为制造金属器具的造物检定提供2点器械加值。

    售价通常为1存在之力10000份(7体积调整)。
    价格:1
    基础属性:每份材料固有效果占用2造物点数。

    058号世界 - 神话再临

    所属:物品 · E级 · 058号世界 - 神话再临。本世界该等级下的资源条目如下:

    圣柱石坯

    圣柱石坯
    所属:物品 · E级 · 058号世界 - 神话再临(上传人:驾驶星舟之人)
    造物原材料。
    神话重演的神殿与英雄城镇收集或加工得到的当地常见的坚密的基材,神殿器匠通常将其用于器具框架与外壳。

    提供4点硬度。

    售价通常为1存在之力1000份(5体积调整)。
    价格:1
    基础属性:每份材料固有效果占用4造物点数。

    神殿白石

    神殿白石
    所属:物品 · E级 · 058号世界 - 神话再临(上传人:驾驶星舟之人)
    造物原材料。
    神话重演的神殿与英雄城镇收集或加工得到的当地常见的细质矿材,神殿器匠通常将其用于防护器具。

    制成防护器具时,提供3点光能量严重伤害的伤害减免。

    售价通常为1存在之力4000份(6体积调整)。
    价格:1
    基础属性:每份材料固有效果占用3造物点数。

    祭席麻布

    祭席麻布
    所属:物品 · E级 · 058号世界 - 神话再临(上传人:驾驶星舟之人)
    造物原材料。
    神话重演的神殿与英雄城镇收集或加工得到的当地常见的纤维原材,神殿器匠通常将其用于鉴定器具。

    制成鉴定器具时,为鉴定物品的鉴定/解析检定提供2点器械加值。

    售价通常为1存在之力10000份(7体积调整)。
    价格:1
    基础属性:每份材料固有效果占用2造物点数。

    062号世界 - 闪亮魔法奇迹

    所属:物品 · E级 · 062号世界 - 闪亮魔法奇迹。本世界该等级下的资源条目如下:

    杖柄木坯

    杖柄木坯
    所属:物品 · E级 · 062号世界 - 闪亮魔法奇迹(上传人:驾驶星舟之人)
    造物原材料。
    奇迹契约者的魔杖与礼装工坊收集或加工得到的当地常见的坚密的基材,礼装工匠通常将其用于器具框架与外壳。

    提供4点硬度。

    售价通常为1存在之力1000份(5体积调整)。
    价格:1
    基础属性:每份材料固有效果占用4造物点数。

    星纹白砂

    星纹白砂
    所属:物品 · E级 · 062号世界 - 闪亮魔法奇迹(上传人:驾驶星舟之人)
    造物原材料。
    奇迹契约者的魔杖与礼装工坊收集或加工得到的当地常见的细质矿材,礼装工匠通常将其用于防护器具。

    制成防护器具时,提供3点光能量严重伤害的伤害减免。

    售价通常为1存在之力4000份(6体积调整)。
    价格:1
    基础属性:每份材料固有效果占用3造物点数。

    礼装棉布

    礼装棉布
    所属:物品 · E级 · 062号世界 - 闪亮魔法奇迹(上传人:驾驶星舟之人)
    造物原材料。
    奇迹契约者的魔杖与礼装工坊收集或加工得到的当地常见的纤维原材,礼装工匠通常将其用于伪装器具。

    制成伪装器具时,为伪装检定提供2点器械加值。

    售价通常为1存在之力10000份(7体积调整)。
    价格:1
    基础属性:每份材料固有效果占用2造物点数。

    064号世界 - 隐秘教团

    所属:物品 · E级 · 064号世界 - 隐秘教团。本世界该等级下的资源条目如下:

    坛座石坯

    坛座石坯
    所属:物品 · E级 · 064号世界 - 隐秘教团(上传人:驾驶星舟之人)
    造物原材料。
    秘环界黄昏区与午夜区收集或加工得到的当地常见的坚密的基材,秘文器匠通常将其用于器具框架与外壳。

    提供4点硬度。

    售价通常为1存在之力1000份(5体积调整)。
    价格:1
    基础属性:每份材料固有效果占用4造物点数。

    黄昏灰石

    黄昏灰石
    所属:物品 · E级 · 064号世界 - 隐秘教团(上传人:驾驶星舟之人)
    造物原材料。
    秘环界黄昏区与午夜区收集或加工得到的当地常见的细质矿材,秘文器匠通常将其用于防护器具。

    制成防护器具时,提供3点暗能量严重伤害的伤害减免。

    售价通常为1存在之力4000份(6体积调整)。
    价格:1
    基础属性:每份材料固有效果占用3造物点数。

    秘匣粗布

    秘匣粗布
    所属:物品 · E级 · 064号世界 - 隐秘教团(上传人:驾驶星舟之人)
    造物原材料。
    秘环界黄昏区与午夜区收集或加工得到的当地常见的纤维原材,秘文器匠通常将其用于鉴定器具。

    制成鉴定器具时,为鉴定物品的鉴定/解析检定提供2点器械加值。

    售价通常为1存在之力10000份(7体积调整)。
    价格:1
    基础属性:每份材料固有效果占用2造物点数。

    066号世界 - 逃杀游戏

    所属:物品 · E级 · 066号世界 - 逃杀游戏。本世界该等级下的资源条目如下:

    猎具骨坯

    猎具骨坯
    所属:物品 · E级 · 066号世界 - 逃杀游戏(上传人:驾驶星舟之人)
    造物原材料。
    孤岛猎场与后台匠人聚落收集或加工得到的当地常见的坚密的基材,猎场器匠通常将其用于器具框架与外壳。

    提供4点硬度。

    售价通常为1存在之力1000份(5体积调整)。
    价格:1
    基础属性:每份材料固有效果占用4造物点数。

    孤岛卵石

    孤岛卵石
    所属:物品 · E级 · 066号世界 - 逃杀游戏(上传人:驾驶星舟之人)
    造物原材料。
    孤岛猎场与后台匠人聚落收集或加工得到的当地常见的细质矿材,猎场器匠通常将其用于防护器具。

    制成防护器具时,提供3点地能量严重伤害的伤害减免。

    售价通常为1存在之力4000份(6体积调整)。
    价格:1
    基础属性:每份材料固有效果占用3造物点数。

    猎场粗麻

    猎场粗麻
    所属:物品 · E级 · 066号世界 - 逃杀游戏(上传人:驾驶星舟之人)
    造物原材料。
    孤岛猎场与后台匠人聚落收集或加工得到的当地常见的纤维原材,猎场器匠通常将其用于侦查器具。

    制成侦查器具时,为视觉侦查检定提供2点器械加值。

    售价通常为1存在之力10000份(7体积调整)。
    价格:1
    基础属性:每份材料固有效果占用2造物点数。

    067号世界 - 勇气赞歌

    所属:物品 · E级 · 067号世界 - 勇气赞歌。本世界该等级下的资源条目如下:

    琴架木坯

    琴架木坯
    所属:物品 · E级 · 067号世界 - 勇气赞歌(上传人:驾驶星舟之人)
    造物原材料。
    赞歌大陆与余韵海外围收集或加工得到的当地常见的坚密的基材,歌器工匠通常将其用于器具框架与外壳。

    提供4点硬度。

    售价通常为1存在之力1000份(5体积调整)。
    价格:1
    基础属性:每份材料固有效果占用4造物点数。

    合唱白石

    合唱白石
    所属:物品 · E级 · 067号世界 - 勇气赞歌(上传人:驾驶星舟之人)
    造物原材料。
    赞歌大陆与余韵海外围收集或加工得到的当地常见的细质矿材,歌器工匠通常将其用于防护器具。

    制成防护器具时,提供3点风能量严重伤害的伤害减免。

    售价通常为1存在之力4000份(6体积调整)。
    价格:1
    基础属性:每份材料固有效果占用3造物点数。

    乐袋棉毡

    乐袋棉毡
    所属:物品 · E级 · 067号世界 - 勇气赞歌(上传人:驾驶星舟之人)
    造物原材料。
    赞歌大陆与余韵海外围收集或加工得到的当地常见的纤维原材,歌器工匠通常将其用于弦乐器。

    制成弦乐器时,为演奏弦乐器的艺术检定提供2点器械加值。

    售价通常为1存在之力10000份(7体积调整)。
    价格:1
    基础属性:每份材料固有效果占用2造物点数。

    068号世界 - 绝望魔法前线

    所属:物品 · E级 · 068号世界 - 绝望魔法前线。本世界该等级下的资源条目如下:

    阵壁铁坯

    阵壁铁坯
    所属:物品 · E级 · 068号世界 - 绝望魔法前线(上传人:驾驶星舟之人)
    造物原材料。
    魔法前线的兵站与器械工坊收集或加工得到的当地常见的坚密的基材,前线法器匠通常将其用于器具框架与外壳。

    提供4点硬度。

    售价通常为1存在之力1000份(5体积调整)。
    价格:1
    基础属性:每份材料固有效果占用4造物点数。

    战壕赤石

    战壕赤石
    所属:物品 · E级 · 068号世界 - 绝望魔法前线(上传人:驾驶星舟之人)
    造物原材料。
    魔法前线的兵站与器械工坊收集或加工得到的当地常见的细质矿材,前线法器匠通常将其用于防护器具。

    制成防护器具时,提供3点火能量严重伤害的伤害减免。

    售价通常为1存在之力4000份(6体积调整)。
    价格:1
    基础属性:每份材料固有效果占用3造物点数。

    法兵粗麻

    法兵粗麻
    所属:物品 · E级 · 068号世界 - 绝望魔法前线(上传人:驾驶星舟之人)
    造物原材料。
    魔法前线的兵站与器械工坊收集或加工得到的当地常见的纤维原材,前线法器匠通常将其用于鉴定器具。

    制成鉴定器具时,为鉴定物品的鉴定/解析检定提供2点器械加值。

    售价通常为1存在之力10000份(7体积调整)。
    价格:1
    基础属性:每份材料固有效果占用2造物点数。

    069号世界 - 狩猎原野

    所属:物品 · E级 · 069号世界 - 狩猎原野。本世界该等级下的资源条目如下:

    猎兽硬骨

    猎兽硬骨
    所属:物品 · E级 · 069号世界 - 狩猎原野(上传人:驾驶星舟之人)
    造物原材料。
    狩猎原野的猎人营地收集或加工得到的当地常见的坚密的基材,猎获骨匠通常将其用于器具框架与外壳。

    提供4点硬度。

    售价通常为1存在之力1000份(5体积调整)。
    价格:1
    基础属性:每份材料固有效果占用4造物点数。

    营地卵石

    营地卵石
    所属:物品 · E级 · 069号世界 - 狩猎原野(上传人:驾驶星舟之人)
    造物原材料。
    狩猎原野的猎人营地收集或加工得到的当地常见的细质矿材,猎获骨匠通常将其用于防护器具。

    制成防护器具时,提供3点地能量严重伤害的伤害减免。

    售价通常为1存在之力4000份(6体积调整)。
    价格:1
    基础属性:每份材料固有效果占用3造物点数。

    猎袋兽毛

    猎袋兽毛
    所属:物品 · E级 · 069号世界 - 狩猎原野(上传人:驾驶星舟之人)
    造物原材料。
    狩猎原野的猎人营地收集或加工得到的当地常见的纤维原材,猎获骨匠通常将其用于侦查器具。

    制成侦查器具时,为视觉侦查检定提供2点器械加值。

    售价通常为1存在之力10000份(7体积调整)。
    价格:1
    基础属性:每份材料固有效果占用2造物点数。

    070号世界 - 信念战争

    所属:物品 · E级 · 070号世界 - 信念战争。本世界该等级下的资源条目如下:

    祷架硬木

    祷架硬木
    所属:物品 · E级 · 070号世界 - 信念战争(上传人:驾驶星舟之人)
    造物原材料。
    曜光圣土与白旗湾工坊收集或加工得到的当地常见的坚密的基材,信念器匠通常将其用于器具框架与外壳。

    提供4点硬度。

    售价通常为1存在之力1000份(5体积调整)。
    价格:1
    基础属性:每份材料固有效果占用4造物点数。

    圣土白石

    圣土白石
    所属:物品 · E级 · 070号世界 - 信念战争(上传人:驾驶星舟之人)
    造物原材料。
    曜光圣土与白旗湾工坊收集或加工得到的当地常见的细质矿材,信念器匠通常将其用于防护器具。

    制成防护器具时,提供3点光能量严重伤害的伤害减免。

    售价通常为1存在之力4000份(6体积调整)。
    价格:1
    基础属性:每份材料固有效果占用3造物点数。

    旗帆麻布

    旗帆麻布
    所属:物品 · E级 · 070号世界 - 信念战争(上传人:驾驶星舟之人)
    造物原材料。
    曜光圣土与白旗湾工坊收集或加工得到的当地常见的纤维原材,信念器匠通常将其用于鉴定器具。

    制成鉴定器具时,为鉴定物品的鉴定/解析检定提供2点器械加值。

    售价通常为1存在之力10000份(7体积调整)。
    价格:1
    基础属性:每份材料固有效果占用2造物点数。

    071号世界 - 日落不死迷界

    所属:物品 · E级 · 071号世界 - 日落不死迷界。本世界该等级下的资源条目如下:

    城门铁坯

    城门铁坯
    所属:物品 · E级 · 071号世界 - 日落不死迷界(上传人:驾驶星舟之人)
    造物原材料。
    白日层聚落与迷界边缘收集或加工得到的当地常见的坚密的基材,迷界器匠通常将其用于器具框架与外壳。

    提供4点硬度。

    售价通常为1存在之力1000份(5体积调整)。
    价格:1
    基础属性:每份材料固有效果占用4造物点数。

    旧墓灰石

    旧墓灰石
    所属:物品 · E级 · 071号世界 - 日落不死迷界(上传人:驾驶星舟之人)
    造物原材料。
    白日层聚落与迷界边缘收集或加工得到的当地常见的细质矿材,迷界器匠通常将其用于防护器具。

    制成防护器具时,提供3点暗能量严重伤害的伤害减免。

    售价通常为1存在之力4000份(6体积调整)。
    价格:1
    基础属性:每份材料固有效果占用3造物点数。

    暮衣粗布

    暮衣粗布
    所属:物品 · E级 · 071号世界 - 日落不死迷界(上传人:驾驶星舟之人)
    造物原材料。
    白日层聚落与迷界边缘收集或加工得到的当地常见的纤维原材,迷界器匠通常将其用于鉴定器具。

    制成鉴定器具时,为鉴定物品的鉴定/解析检定提供2点器械加值。

    售价通常为1存在之力10000份(7体积调整)。
    价格:1
    基础属性:每份材料固有效果占用2造物点数。

    072号世界 - 恋爱魔力

    所属:物品 · E级 · 072号世界 - 恋爱魔力。本世界该等级下的资源条目如下:

    礼盒木坯

    礼盒木坯
    所属:物品 · E级 · 072号世界 - 恋爱魔力(上传人:驾驶星舟之人)
    造物原材料。
    恋星界的礼品与信物工坊收集或加工得到的当地常见的坚密的基材,信物工匠通常将其用于器具框架与外壳。

    提供4点硬度。

    售价通常为1存在之力1000份(5体积调整)。
    价格:1
    基础属性:每份材料固有效果占用4造物点数。

    庭池白石

    庭池白石
    所属:物品 · E级 · 072号世界 - 恋爱魔力(上传人:驾驶星舟之人)
    造物原材料。
    恋星界的礼品与信物工坊收集或加工得到的当地常见的细质矿材,信物工匠通常将其用于防护器具。

    制成防护器具时,提供3点光能量严重伤害的伤害减免。

    售价通常为1存在之力4000份(6体积调整)。
    价格:1
    基础属性:每份材料固有效果占用3造物点数。

    信笺棉布

    信笺棉布
    所属:物品 · E级 · 072号世界 - 恋爱魔力(上传人:驾驶星舟之人)
    造物原材料。
    恋星界的礼品与信物工坊收集或加工得到的当地常见的纤维原材,信物工匠通常将其用于伪装器具。

    制成伪装器具时,为伪装检定提供2点器械加值。

    售价通常为1存在之力10000份(7体积调整)。
    价格:1
    基础属性:每份材料固有效果占用2造物点数。

    073号世界 - 百龙朝圣

    所属:物品 · E级 · 073号世界 - 百龙朝圣。本世界该等级下的资源条目如下:

    脱落龙角

    脱落龙角
    所属:物品 · E级 · 073号世界 - 百龙朝圣(上传人:驾驶星舟之人)
    造物原材料。
    百龙脊与尘世环聚落收集或加工得到的当地常见的坚密的基材,龙鳞器匠通常将其用于器具框架与外壳。

    提供4点硬度。

    售价通常为1存在之力1000份(5体积调整)。
    价格:1
    基础属性:每份材料固有效果占用4造物点数。

    脊岸卵石

    脊岸卵石
    所属:物品 · E级 · 073号世界 - 百龙朝圣(上传人:驾驶星舟之人)
    造物原材料。
    百龙脊与尘世环聚落收集或加工得到的当地常见的细质矿材,龙鳞器匠通常将其用于防护器具。

    制成防护器具时,提供3点地能量严重伤害的伤害减免。

    售价通常为1存在之力4000份(6体积调整)。
    价格:1
    基础属性:每份材料固有效果占用3造物点数。

    龙巢粗毛

    龙巢粗毛
    所属:物品 · E级 · 073号世界 - 百龙朝圣(上传人:驾驶星舟之人)
    造物原材料。
    百龙脊与尘世环聚落收集或加工得到的当地常见的纤维原材,龙鳞器匠通常将其用于侦查器具。

    制成侦查器具时,为视觉侦查检定提供2点器械加值。

    售价通常为1存在之力10000份(7体积调整)。
    价格:1
    基础属性:每份材料固有效果占用2造物点数。

    074号世界 - 混沌围城

    所属:物品 · E级 · 074号世界 - 混沌围城。本世界该等级下的资源条目如下:

    守墙石坯

    守墙石坯
    所属:物品 · E级 · 074号世界 - 混沌围城(上传人:驾驶星舟之人)
    造物原材料。
    启之城与环形战场收集或加工得到的当地常见的坚密的基材,守城器匠通常将其用于器具框架与外壳。

    提供4点硬度。

    售价通常为1存在之力1000份(5体积调整)。
    价格:1
    基础属性:每份材料固有效果占用4造物点数。

    墙基砾石

    墙基砾石
    所属:物品 · E级 · 074号世界 - 混沌围城(上传人:驾驶星舟之人)
    造物原材料。
    启之城与环形战场收集或加工得到的当地常见的细质矿材,守城器匠通常将其用于防护器具。

    制成防护器具时,提供3点地能量严重伤害的伤害减免。

    售价通常为1存在之力4000份(6体积调整)。
    价格:1
    基础属性:每份材料固有效果占用3造物点数。

    城垒粗麻

    城垒粗麻
    所属:物品 · E级 · 074号世界 - 混沌围城(上传人:驾驶星舟之人)
    造物原材料。
    启之城与环形战场收集或加工得到的当地常见的纤维原材,守城器匠通常将其用于鉴定器具。

    制成鉴定器具时,为鉴定物品的鉴定/解析检定提供2点器械加值。

    售价通常为1存在之力10000份(7体积调整)。
    价格:1
    基础属性:每份材料固有效果占用2造物点数。

    075号世界 - 子不语

    所属:物品 · E级 · 075号世界 - 子不语。本世界该等级下的资源条目如下:

    乡祠石坯

    乡祠石坯
    所属:物品 · E级 · 075号世界 - 子不语(上传人:驾驶星舟之人)
    造物原材料。
    大衍朝九州的民间器坊收集或加工得到的当地常见的坚密的基材,志怪器匠通常将其用于器具框架与外壳。

    提供4点硬度。

    售价通常为1存在之力1000份(5体积调整)。
    价格:1
    基础属性:每份材料固有效果占用4造物点数。

    碑底灰石

    碑底灰石
    所属:物品 · E级 · 075号世界 - 子不语(上传人:驾驶星舟之人)
    造物原材料。
    大衍朝九州的民间器坊收集或加工得到的当地常见的细质矿材,志怪器匠通常将其用于防护器具。

    制成防护器具时,提供3点暗能量严重伤害的伤害减免。

    售价通常为1存在之力4000份(6体积调整)。
    价格:1
    基础属性:每份材料固有效果占用3造物点数。

    乡亭粗布

    乡亭粗布
    所属:物品 · E级 · 075号世界 - 子不语(上传人:驾驶星舟之人)
    造物原材料。
    大衍朝九州的民间器坊收集或加工得到的当地常见的纤维原材,志怪器匠通常将其用于鉴定器具。

    制成鉴定器具时,为鉴定物品的鉴定/解析检定提供2点器械加值。

    售价通常为1存在之力10000份(7体积调整)。
    价格:1
    基础属性:每份材料固有效果占用2造物点数。

    076号世界 - 魔王勇者

    所属:物品 · E级 · 076号世界 - 魔王勇者。本世界该等级下的资源条目如下:

    王国铁坯

    王国铁坯
    所属:物品 · E级 · 076号世界 - 魔王勇者(上传人:驾驶星舟之人)
    造物原材料。
    人类王国与冒险者工坊收集或加工得到的当地常见的坚密的基材,公会兵匠通常将其用于器具框架与外壳。

    提供4点硬度。

    售价通常为1存在之力1000份(5体积调整)。
    价格:1
    基础属性:每份材料固有效果占用4造物点数。

    旅道磨石

    旅道磨石
    所属:物品 · E级 · 076号世界 - 魔王勇者(上传人:驾驶星舟之人)
    造物原材料。
    人类王国与冒险者工坊收集或加工得到的当地常见的细质矿材,公会兵匠通常将其用于防护器具。

    制成防护器具时,提供3点火能量严重伤害的伤害减免。

    售价通常为1存在之力4000份(6体积调整)。
    价格:1
    基础属性:每份材料固有效果占用3造物点数。

    冒险绑麻

    冒险绑麻
    所属:物品 · E级 · 076号世界 - 魔王勇者(上传人:驾驶星舟之人)
    造物原材料。
    人类王国与冒险者工坊收集或加工得到的当地常见的纤维原材,公会兵匠通常将其用于武器维修工具。

    制成武器维修工具时,为维修武器的维修检定提供2点器械加值。

    售价通常为1存在之力10000份(7体积调整)。
    价格:1
    基础属性:每份材料固有效果占用2造物点数。

    077号世界 - 太古树界

    所属:物品 · E级 · 077号世界 - 太古树界。本世界该等级下的资源条目如下:

    树民硬枝

    树民硬枝
    所属:物品 · E级 · 077号世界 - 太古树界(上传人:驾驶星舟之人)
    造物原材料。
    千枝域与雾林的树民工坊收集或加工得到的当地常见的坚密的基材,树民木匠通常将其用于器具框架与外壳。

    提供4点硬度。

    售价通常为1存在之力1000份(5体积调整)。
    价格:1
    基础属性:每份材料固有效果占用4造物点数。

    落叶白石

    落叶白石
    所属:物品 · E级 · 077号世界 - 太古树界(上传人:驾驶星舟之人)
    造物原材料。
    千枝域与雾林的树民工坊收集或加工得到的当地常见的细质矿材,树民木匠通常将其用于防护器具。

    制成防护器具时,提供3点地能量严重伤害的伤害减免。

    售价通常为1存在之力4000份(6体积调整)。
    价格:1
    基础属性:每份材料固有效果占用3造物点数。

    枝城麻皮

    枝城麻皮
    所属:物品 · E级 · 077号世界 - 太古树界(上传人:驾驶星舟之人)
    造物原材料。
    千枝域与雾林的树民工坊收集或加工得到的当地常见的纤维原材,树民木匠通常将其用于攀爬器具。

    制成攀爬器具时,为攀爬检定提供2点器械加值。

    售价通常为1存在之力10000份(7体积调整)。
    价格:1
    基础属性:每份材料固有效果占用2造物点数。

    078号世界 - 巨岛茸云

    所属:物品 · E级 · 078号世界 - 巨岛茸云。本世界该等级下的资源条目如下:

    菇柄硬材

    菇柄硬材
    所属:物品 · E级 · 078号世界 - 巨岛茸云(上传人:驾驶星舟之人)
    造物原材料。
    漂移巨岛与茸状云海边缘收集或加工得到的当地常见的坚密的基材,岛民器匠通常将其用于器具框架与外壳。

    提供4点硬度。

    售价通常为1存在之力1000份(5体积调整)。
    价格:1
    基础属性:每份材料固有效果占用4造物点数。

    岛池白石

    岛池白石
    所属:物品 · E级 · 078号世界 - 巨岛茸云(上传人:驾驶星舟之人)
    造物原材料。
    漂移巨岛与茸状云海边缘收集或加工得到的当地常见的细质矿材,岛民器匠通常将其用于防护器具。

    制成防护器具时,提供3点地能量严重伤害的伤害减免。

    售价通常为1存在之力4000份(6体积调整)。
    价格:1
    基础属性:每份材料固有效果占用3造物点数。

    茸皮纤料

    茸皮纤料
    所属:物品 · E级 · 078号世界 - 巨岛茸云(上传人:驾驶星舟之人)
    造物原材料。
    漂移巨岛与茸状云海边缘收集或加工得到的当地常见的纤维原材,岛民器匠通常将其用于攀爬器具。

    制成攀爬器具时,为攀爬检定提供2点器械加值。

    售价通常为1存在之力10000份(7体积调整)。
    价格:1
    基础属性:每份材料固有效果占用2造物点数。

    080号世界 - 音乐诞生

    所属:物品 · E级 · 080号世界 - 音乐诞生。本世界该等级下的资源条目如下:

    琴身木坯

    琴身木坯
    所属:物品 · E级 · 080号世界 - 音乐诞生(上传人:驾驶星舟之人)
    造物原材料。
    音乐诞生的乐坊与共鸣城镇收集或加工得到的当地常见的坚密的基材,乐器工匠通常将其用于器具框架与外壳。

    提供4点硬度。

    售价通常为1存在之力1000份(5体积调整)。
    价格:1
    基础属性:每份材料固有效果占用4造物点数。

    乐坊白石

    乐坊白石
    所属:物品 · E级 · 080号世界 - 音乐诞生(上传人:驾驶星舟之人)
    造物原材料。
    音乐诞生的乐坊与共鸣城镇收集或加工得到的当地常见的细质矿材,乐器工匠通常将其用于防护器具。

    制成防护器具时,提供3点风能量严重伤害的伤害减免。

    售价通常为1存在之力4000份(6体积调整)。
    价格:1
    基础属性:每份材料固有效果占用3造物点数。

    琴袋棉毡

    琴袋棉毡
    所属:物品 · E级 · 080号世界 - 音乐诞生(上传人:驾驶星舟之人)
    造物原材料。
    音乐诞生的乐坊与共鸣城镇收集或加工得到的当地常见的纤维原材,乐器工匠通常将其用于弦乐器。

    制成弦乐器时,为演奏弦乐器的艺术检定提供2点器械加值。

    售价通常为1存在之力10000份(7体积调整)。
    价格:1
    基础属性:每份材料固有效果占用2造物点数。

    081号世界 - 银幕狂想

    所属:物品 · E级 · 081号世界 - 银幕狂想。本世界该等级下的资源条目如下:

    布景铜坯

    布景铜坯
    所属:物品 · E级 · 081号世界 - 银幕狂想(上传人:驾驶星舟之人)
    造物原材料。
    片场城与片库的道具工坊收集或加工得到的当地常见的坚密的基材,道具工匠通常将其用于器具框架与外壳。

    提供4点硬度。

    售价通常为1存在之力1000份(5体积调整)。
    价格:1
    基础属性:每份材料固有效果占用4造物点数。

    镜片细砂

    镜片细砂
    所属:物品 · E级 · 081号世界 - 银幕狂想(上传人:驾驶星舟之人)
    造物原材料。
    片场城与片库的道具工坊收集或加工得到的当地常见的细质矿材,道具工匠通常将其用于防护器具。

    制成防护器具时,提供3点光能量严重伤害的伤害减免。

    售价通常为1存在之力4000份(6体积调整)。
    价格:1
    基础属性:每份材料固有效果占用3造物点数。

    幕布绒料

    幕布绒料
    所属:物品 · E级 · 081号世界 - 银幕狂想(上传人:驾驶星舟之人)
    造物原材料。
    片场城与片库的道具工坊收集或加工得到的当地常见的纤维原材,道具工匠通常将其用于观测器具。

    制成观测器具时,为视觉侦查检定提供2点器械加值。

    售价通常为1存在之力10000份(7体积调整)。
    价格:1
    基础属性:每份材料固有效果占用2造物点数。

    083号世界 - 光芒与黑暗

    所属:物品 · E级 · 083号世界 - 光芒与黑暗。本世界该等级下的资源条目如下:

    圣庭石坯

    圣庭石坯
    所属:物品 · E级 · 083号世界 - 光芒与黑暗(上传人:驾驶星舟之人)
    造物原材料。
    光之圣庭与光暗交界带收集或加工得到的当地常见的坚密的基材,交界器匠通常将其用于器具框架与外壳。

    提供4点硬度。

    售价通常为1存在之力1000份(5体积调整)。
    价格:1
    基础属性:每份材料固有效果占用4造物点数。

    灰带白石

    灰带白石
    所属:物品 · E级 · 083号世界 - 光芒与黑暗(上传人:驾驶星舟之人)
    造物原材料。
    光之圣庭与光暗交界带收集或加工得到的当地常见的细质矿材,交界器匠通常将其用于防护器具。

    制成防护器具时,提供3点光能量严重伤害的伤害减免。

    售价通常为1存在之力4000份(6体积调整)。
    价格:1
    基础属性:每份材料固有效果占用3造物点数。

    交界麻布

    交界麻布
    所属:物品 · E级 · 083号世界 - 光芒与黑暗(上传人:驾驶星舟之人)
    造物原材料。
    光之圣庭与光暗交界带收集或加工得到的当地常见的纤维原材,交界器匠通常将其用于鉴定器具。

    制成鉴定器具时,为鉴定物品的鉴定/解析检定提供2点器械加值。

    售价通常为1存在之力10000份(7体积调整)。
    价格:1
    基础属性:每份材料固有效果占用2造物点数。

    084号世界 - 万物有灵

    所属:物品 · E级 · 084号世界 - 万物有灵。本世界该等级下的资源条目如下:

    林灵硬木

    林灵硬木
    所属:物品 · E级 · 084号世界 - 万物有灵(上传人:驾驶星舟之人)
    造物原材料。
    山川灵媒聚落与泛灵森林收集或加工得到的当地常见的坚密的基材,灵媒木匠通常将其用于器具框架与外壳。

    提供4点硬度。

    售价通常为1存在之力1000份(5体积调整)。
    价格:1
    基础属性:每份材料固有效果占用4造物点数。

    灵溪白石

    灵溪白石
    所属:物品 · E级 · 084号世界 - 万物有灵(上传人:驾驶星舟之人)
    造物原材料。
    山川灵媒聚落与泛灵森林收集或加工得到的当地常见的细质矿材,灵媒木匠通常将其用于防护器具。

    制成防护器具时,提供3点地能量严重伤害的伤害减免。

    售价通常为1存在之力4000份(6体积调整)。
    价格:1
    基础属性:每份材料固有效果占用3造物点数。

    山灵麻皮

    山灵麻皮
    所属:物品 · E级 · 084号世界 - 万物有灵(上传人:驾驶星舟之人)
    造物原材料。
    山川灵媒聚落与泛灵森林收集或加工得到的当地常见的纤维原材,灵媒木匠通常将其用于攀爬器具。

    制成攀爬器具时,为攀爬检定提供2点器械加值。

    售价通常为1存在之力10000份(7体积调整)。
    价格:1
    基础属性:每份材料固有效果占用2造物点数。

    085号世界 - 死气之门

    所属:物品 · E级 · 085号世界 - 死气之门。本世界该等级下的资源条目如下:

    冥土石坯

    冥土石坯
    所属:物品 · E级 · 085号世界 - 死气之门(上传人:驾驶星舟之人)
    造物原材料。
    生界与冥土的渡魂聚落收集或加工得到的当地常见的坚密的基材,门吏器匠通常将其用于器具框架与外壳。

    提供4点硬度。

    售价通常为1存在之力1000份(5体积调整)。
    价格:1
    基础属性:每份材料固有效果占用4造物点数。

    渡岸灰石

    渡岸灰石
    所属:物品 · E级 · 085号世界 - 死气之门(上传人:驾驶星舟之人)
    造物原材料。
    生界与冥土的渡魂聚落收集或加工得到的当地常见的细质矿材,门吏器匠通常将其用于防护器具。

    制成防护器具时,提供3点暗能量严重伤害的伤害减免。

    售价通常为1存在之力4000份(6体积调整)。
    价格:1
    基础属性:每份材料固有效果占用3造物点数。

    葬衣粗布

    葬衣粗布
    所属:物品 · E级 · 085号世界 - 死气之门(上传人:驾驶星舟之人)
    造物原材料。
    生界与冥土的渡魂聚落收集或加工得到的当地常见的纤维原材,门吏器匠通常将其用于鉴定器具。

    制成鉴定器具时,为鉴定物品的鉴定/解析检定提供2点器械加值。

    售价通常为1存在之力10000份(7体积调整)。
    价格:1
    基础属性:每份材料固有效果占用2造物点数。

    087号世界 - 位面生存战争

    所属:物品 · E级 · 087号世界 - 位面生存战争。本世界该等级下的资源条目如下:

    界堡铁坯

    界堡铁坯
    所属:物品 · E级 · 087号世界 - 位面生存战争(上传人:驾驶星舟之人)
    造物原材料。
    熔核深渊与位面争战的城堡收集或加工得到的当地常见的坚密的基材,位面器匠通常将其用于器具框架与外壳。

    提供4点硬度。

    售价通常为1存在之力1000份(5体积调整)。
    价格:1
    基础属性:每份材料固有效果占用4造物点数。

    熔核赤石

    熔核赤石
    所属:物品 · E级 · 087号世界 - 位面生存战争(上传人:驾驶星舟之人)
    造物原材料。
    熔核深渊与位面争战的城堡收集或加工得到的当地常见的细质矿材,位面器匠通常将其用于防护器具。

    制成防护器具时,提供3点火能量严重伤害的伤害减免。

    售价通常为1存在之力4000份(6体积调整)。
    价格:1
    基础属性:每份材料固有效果占用3造物点数。

    堡垒粗麻

    堡垒粗麻
    所属:物品 · E级 · 087号世界 - 位面生存战争(上传人:驾驶星舟之人)
    造物原材料。
    熔核深渊与位面争战的城堡收集或加工得到的当地常见的纤维原材,位面器匠通常将其用于鉴定器具。

    制成鉴定器具时,为鉴定物品的鉴定/解析检定提供2点器械加值。

    售价通常为1存在之力10000份(7体积调整)。
    价格:1
    基础属性:每份材料固有效果占用2造物点数。

    091号世界 - 冥游轮回

    所属:物品 · E级 · 091号世界 - 冥游轮回。本世界该等级下的资源条目如下:

    阴司石坯

    阴司石坯
    所属:物品 · E级 · 091号世界 - 冥游轮回(上传人:驾驶星舟之人)
    造物原材料。
    阳间与冥界的度魂工坊收集或加工得到的当地常见的坚密的基材,阴司器匠通常将其用于器具框架与外壳。

    提供4点硬度。

    售价通常为1存在之力1000份(5体积调整)。
    价格:1
    基础属性:每份材料固有效果占用4造物点数。

    冥河灰石

    冥河灰石
    所属:物品 · E级 · 091号世界 - 冥游轮回(上传人:驾驶星舟之人)
    造物原材料。
    阳间与冥界的度魂工坊收集或加工得到的当地常见的细质矿材,阴司器匠通常将其用于防护器具。

    制成防护器具时,提供3点暗能量严重伤害的伤害减免。

    售价通常为1存在之力4000份(6体积调整)。
    价格:1
    基础属性:每份材料固有效果占用3造物点数。

    渡魂粗布

    渡魂粗布
    所属:物品 · E级 · 091号世界 - 冥游轮回(上传人:驾驶星舟之人)
    造物原材料。
    阳间与冥界的度魂工坊收集或加工得到的当地常见的纤维原材,阴司器匠通常将其用于鉴定器具。

    制成鉴定器具时,为鉴定物品的鉴定/解析检定提供2点器械加值。

    售价通常为1存在之力10000份(7体积调整)。
    价格:1
    基础属性:每份材料固有效果占用2造物点数。

    092号世界 - 占位世界

    所属:物品 · E级 · 092号世界 - 占位世界。本世界该等级下的资源条目如下:

    座架木坯

    座架木坯
    所属:物品 · E级 · 092号世界 - 占位世界(上传人:驾驶星舟之人)
    造物原材料。
    守位院与席位居民的器具工坊收集或加工得到的当地常见的坚密的基材,席位器匠通常将其用于器具框架与外壳。

    提供4点硬度。

    售价通常为1存在之力1000份(5体积调整)。
    价格:1
    基础属性:每份材料固有效果占用4造物点数。

    院池白石

    院池白石
    所属:物品 · E级 · 092号世界 - 占位世界(上传人:驾驶星舟之人)
    造物原材料。
    守位院与席位居民的器具工坊收集或加工得到的当地常见的细质矿材,席位器匠通常将其用于防护器具。

    制成防护器具时,提供3点光能量严重伤害的伤害减免。

    售价通常为1存在之力4000份(6体积调整)。
    价格:1
    基础属性:每份材料固有效果占用3造物点数。

    座席棉布

    座席棉布
    所属:物品 · E级 · 092号世界 - 占位世界(上传人:驾驶星舟之人)
    造物原材料。
    守位院与席位居民的器具工坊收集或加工得到的当地常见的纤维原材,席位器匠通常将其用于伪装器具。

    制成伪装器具时,为伪装检定提供2点器械加值。

    售价通常为1存在之力10000份(7体积调整)。
    价格:1
    基础属性:每份材料固有效果占用2造物点数。

    093号世界 - 实体死神

    所属:物品 · E级 · 093号世界 - 实体死神。本世界该等级下的资源条目如下:

    棺架木坯

    棺架木坯
    所属:物品 · E级 · 093号世界 - 实体死神(上传人:驾驶星舟之人)
    造物原材料。
    送葬者与生者议会的工坊收集或加工得到的当地常见的坚密的基材,送葬器匠通常将其用于器具框架与外壳。

    提供4点硬度。

    售价通常为1存在之力1000份(5体积调整)。
    价格:1
    基础属性:每份材料固有效果占用4造物点数。

    墓道灰石

    墓道灰石
    所属:物品 · E级 · 093号世界 - 实体死神(上传人:驾驶星舟之人)
    造物原材料。
    送葬者与生者议会的工坊收集或加工得到的当地常见的细质矿材,送葬器匠通常将其用于防护器具。

    制成防护器具时,提供3点暗能量严重伤害的伤害减免。

    售价通常为1存在之力4000份(6体积调整)。
    价格:1
    基础属性:每份材料固有效果占用3造物点数。

    送葬粗布

    送葬粗布
    所属:物品 · E级 · 093号世界 - 实体死神(上传人:驾驶星舟之人)
    造物原材料。
    送葬者与生者议会的工坊收集或加工得到的当地常见的纤维原材,送葬器匠通常将其用于鉴定器具。

    制成鉴定器具时,为鉴定物品的鉴定/解析检定提供2点器械加值。

    售价通常为1存在之力10000份(7体积调整)。
    价格:1
    基础属性:每份材料固有效果占用2造物点数。

    094号世界 - 幽影猎手

    所属:物品 · E级 · 094号世界 - 幽影猎手。本世界该等级下的资源条目如下:

    影兽硬角

    影兽硬角
    所属:物品 · E级 · 094号世界 - 幽影猎手(上传人:驾驶星舟之人)
    造物原材料。
    灰土界的猎手公会与烛塔周边收集或加工得到的当地常见的坚密的基材,猎契骨匠通常将其用于器具框架与外壳。

    提供4点硬度。

    售价通常为1存在之力1000份(5体积调整)。
    价格:1
    基础属性:每份材料固有效果占用4造物点数。

    灰月卵石

    灰月卵石
    所属:物品 · E级 · 094号世界 - 幽影猎手(上传人:驾驶星舟之人)
    造物原材料。
    灰土界的猎手公会与烛塔周边收集或加工得到的当地常见的细质矿材,猎契骨匠通常将其用于防护器具。

    制成防护器具时,提供3点暗能量严重伤害的伤害减免。

    售价通常为1存在之力4000份(6体积调整)。
    价格:1
    基础属性:每份材料固有效果占用3造物点数。

    猎衣兽毛

    猎衣兽毛
    所属:物品 · E级 · 094号世界 - 幽影猎手(上传人:驾驶星舟之人)
    造物原材料。
    灰土界的猎手公会与烛塔周边收集或加工得到的当地常见的纤维原材,猎契骨匠通常将其用于侦查器具。

    制成侦查器具时,为视觉侦查检定提供2点器械加值。

    售价通常为1存在之力10000份(7体积调整)。
    价格:1
    基础属性:每份材料固有效果占用2造物点数。

    097号世界 - 碧海天澜

    所属:物品 · E级 · 097号世界 - 碧海天澜。本世界该等级下的资源条目如下:

    海船木坯

    海船木坯
    所属:物品 · E级 · 097号世界 - 碧海天澜(上传人:驾驶星舟之人)
    造物原材料。
    碧海港湾与暮澜边缘收集或加工得到的当地常见的坚密的基材,驭澜船匠通常将其用于器具框架与外壳。

    提供4点硬度。

    售价通常为1存在之力1000份(5体积调整)。
    价格:1
    基础属性:每份材料固有效果占用4造物点数。

    潮岸白石

    潮岸白石
    所属:物品 · E级 · 097号世界 - 碧海天澜(上传人:驾驶星舟之人)
    造物原材料。
    碧海港湾与暮澜边缘收集或加工得到的当地常见的细质矿材,驭澜船匠通常将其用于防护器具。

    制成防护器具时,提供3点水能量严重伤害的伤害减免。

    售价通常为1存在之力4000份(6体积调整)。
    价格:1
    基础属性:每份材料固有效果占用3造物点数。

    海港粗麻

    海港粗麻
    所属:物品 · E级 · 097号世界 - 碧海天澜(上传人:驾驶星舟之人)
    造物原材料。
    碧海港湾与暮澜边缘收集或加工得到的当地常见的纤维原材,驭澜船匠通常将其用于游泳辅助器具。

    制成游泳辅助器具时,为水中移动/游泳检定提供2点器械加值。

    售价通常为1存在之力10000份(7体积调整)。
    价格:1
    基础属性:每份材料固有效果占用2造物点数。

    099号世界 - 流放废土

    所属:物品 · E级 · 099号世界 - 流放废土。本世界该等级下的资源条目如下:

    锈城铁坯

    锈城铁坯
    所属:物品 · E级 · 099号世界 - 流放废土(上传人:驾驶星舟之人)
    造物原材料。
    锈城与盐海周边工坊收集或加工得到的当地常见的坚密的基材,赎罪器匠通常将其用于器具框架与外壳。

    提供4点硬度。

    售价通常为1存在之力1000份(5体积调整)。
    价格:1
    基础属性:每份材料固有效果占用4造物点数。

    盐滩赤石

    盐滩赤石
    所属:物品 · E级 · 099号世界 - 流放废土(上传人:驾驶星舟之人)
    造物原材料。
    锈城与盐海周边工坊收集或加工得到的当地常见的细质矿材,赎罪器匠通常将其用于防护器具。

    制成防护器具时,提供3点火能量严重伤害的伤害减免。

    售价通常为1存在之力4000份(6体积调整)。
    价格:1
    基础属性:每份材料固有效果占用3造物点数。

    罪民粗布

    罪民粗布
    所属:物品 · E级 · 099号世界 - 流放废土(上传人:驾驶星舟之人)
    造物原材料。
    锈城与盐海周边工坊收集或加工得到的当地常见的纤维原材,赎罪器匠通常将其用于鉴定器具。

    制成鉴定器具时,为鉴定物品的鉴定/解析检定提供2点器械加值。

    售价通常为1存在之力10000份(7体积调整)。
    价格:1
    基础属性:每份材料固有效果占用2造物点数。

    物品 · D级

    物品 · D级,共 411 条,按世界整理如下:

    003号世界 - 魔导万象

    霜纹玻璃

    霜纹玻璃
    所属:物品 · D级 · 003号世界 - 魔导万象(上传人:驾驶星舟之人)
    造物原材料。
    深湖圣所附近的晶矿经常年水元素浸润,断面呈霜白网纹,常用于水系实验室的护面与围板。

    提供3点硬度;制成防护装备时,提供6点水能量严重伤害的伤害减免。

    售价通常为2存在之力60份(3体积调整)。
    价格:2
    基础属性:每份材料固有效果占用9造物点数。

    沉音软木

    沉音软木
    所属:物品 · D级 · 003号世界 - 魔导万象(上传人:驾驶星舟之人)
    造物原材料。
    万象塔培育的多孔软木,内部层纹曲折,常被制成设备衬垫和侦察者的靴底。

    提供4点硬度;制成潜行装备时,为听觉躲藏检定提供3点器械加值。

    售价通常为2存在之力250份(4体积调整)。
    价格:2
    基础属性:每份材料固有效果占用7造物点数。

    风织纤维

    风织纤维
    所属:物品 · D级 · 003号世界 - 魔导万象(上传人:驾驶星舟之人)
    造物原材料。
    云顶圣所附近的长纤维植物随以太风生长,编织后的纹路如连续波浪,适合制作飞行器蒙皮与护翼。

    提供2点硬度;制成移动装备时,使使用者已有的飞行移动速度提高30米。

    售价通常为2存在之力1000份(5体积调整)。
    价格:2
    基础属性:每份材料固有效果占用5造物点数。

    低阶速度魔核

    低阶速度魔核
    所属:物品 · D级 · 003号世界 - 魔导万象(上传人:驾驶星舟之人)
    造物原材料。
    每份提高一种已有移动方式的速度50米;不直接赋予原本没有的移动能力。
    子项在购买或取得材料时选定。每份材料只固定包含一个子项的效果,不同时包含其他子项,也不能在使用时自由切换。

    具体子项:
    • 疾行速度魔核:使已有的地面移动方式速度提高50米,不提高其他移动方式。
    • 御空速度魔核:使已有的飞行移动方式速度提高50米,不提高其他移动方式。
    • 游水速度魔核:使已有的水中移动方式速度提高50米,不提高其他移动方式。

    售价通常为2存在之力1000份(5体积调整)。
    价格:2
    基础属性:每份材料固有效果占用5造物点数,按选定子项固定效果。

    低阶防御魔核

    低阶防御魔核
    所属:物品 · D级 · 003号世界 - 魔导万象(上传人:驾驶星舟之人)
    造物原材料。
    每份只为一种指定防御提供5点器械加值。
    子项在购买或取得材料时选定。每份材料只固定包含一个子项的效果,不同时包含其他子项,也不能在使用时自由切换。

    具体子项:
    • 闪避防御魔核:为闪避防御提供5点器械加值。
    • 格挡防御魔核:为格挡防御提供5点器械加值。
    • 护甲防御魔核:为护甲防御提供5点器械加值。
    • 精神防御魔核:为精神防御提供5点器械加值。
    • 能量防御魔核:为能量防御提供5点器械加值。

    售价通常为2存在之力1000份(5体积调整)。
    价格:2
    基础属性:每份材料固有效果占用5造物点数,按选定子项固定效果。

    低阶攻击魔核

    低阶攻击魔核
    所属:物品 · D级 · 003号世界 - 魔导万象(上传人:驾驶星舟之人)
    造物原材料。
    每份提供5点适用于一种攻击方式命中检定的器械加值。
    子项在购买或取得材料时选定。每份材料只固定包含一个子项的效果,不同时包含其他子项,也不能在使用时自由切换。

    具体子项:
    • 近战攻击魔核:为近战攻击命中检定提供5点器械加值。
    • 射击攻击魔核:为射击攻击命中检定提供5点器械加值。
    • 投掷攻击魔核:为投掷攻击命中检定提供5点器械加值。

    售价通常为2存在之力1000份(5体积调整)。
    价格:2
    基础属性:每份材料固有效果占用5造物点数,按选定子项固定效果。

    高位单种元素绝缘材料

    高位单种元素绝缘材料
    所属:物品 · D级 · 003号世界 - 魔导万象(上传人:驾驶星舟之人)
    造物原材料。
    每份只固定对应一种元素规格。
    子项在购买或取得材料时选定。每份材料只固定包含一个子项的效果,不同时包含其他子项,也不能在使用时自由切换。

    具体子项:
    • 高位光元素绝缘材料:提供9点光能量严重伤害的伤害减免。
    • 高位暗元素绝缘材料:提供9点暗能量严重伤害的伤害减免。
    • 高位地元素绝缘材料:提供9点地能量严重伤害的伤害减免。
    • 高位火元素绝缘材料:提供9点火能量严重伤害的伤害减免。
    • 高位风元素绝缘材料:提供9点风能量严重伤害的伤害减免。
    • 高位水元素绝缘材料:提供9点水能量严重伤害的伤害减免。

    售价通常为2存在之力60份(3体积调整)。
    价格:2
    基础属性:每份材料固有效果占用9造物点数,按选定子项固定效果。

    高位单种元素传导材料

    高位单种元素传导材料
    所属:物品 · D级 · 003号世界 - 魔导万象(上传人:驾驶星舟之人)
    造物原材料。
    每份只固定对应一种元素规格。
    子项在购买或取得材料时选定。每份材料只固定包含一个子项的效果,不同时包含其他子项,也不能在使用时自由切换。

    具体子项:
    • 高位光元素传导材料:提供额外3点光能量严重伤害。
    • 高位暗元素传导材料:提供额外3点暗能量严重伤害。
    • 高位地元素传导材料:提供额外3点地能量严重伤害。
    • 高位火元素传导材料:提供额外3点火能量严重伤害。
    • 高位风元素传导材料:提供额外3点风能量严重伤害。
    • 高位水元素传导材料:提供额外3点水能量严重伤害。

    售价通常为2存在之力60份(3体积调整)。
    价格:2
    基础属性:每份材料固有效果占用9造物点数,按选定子项固定效果。

    魔石

    魔石
    所属:物品 · D级 · 003号世界 - 魔导万象(上传人:me)
    本物品的价值100,影响为10。 持有魔石时,你可以消耗2倍的集中力来将其转化为魔力。
    影响:10
    效果:魔石可以作为施法媒介,魔石内部拥有一个储魔空间,你可以至多将由集中力转化而来的10点魔力储存在其中,当你使用魔石进行施法时,优先消耗魔石内部的魔力。

    血魔石

    血魔石
    所属:物品 · D级 · 003号世界 - 魔导万象(上传人:me)
    本物品的价值180,影响为18。 持有血魔石时,你可以消耗2倍的集中力来将其转化为魔力。 血魔石可以作为施法媒介使用。 血魔石内部拥有一个储魔空间,你可以至多将由集中力转化而来的10点魔力储存在其中,当你使用血魔石进行施法时,优先消耗血魔石内部的魔力。
    影响:18
    效果:你也可以将其浸泡在血液中使其缓慢恢复魔力,每个小时,血魔石都会吸收等同于20个体型为0的智慧生物的全部血液,并将其视为1点魔力储存。
    当你使用血魔石施法时,优先消耗魔石内部的魔力,如果你施展的法术为生命相关,则你可以额外造成1点伤害。

    星魔石

    星魔石
    所属:物品 · D级 · 003号世界 - 魔导万象(上传人:me)
    本物品的价值200,影响为20。 星魔石可以作为施法媒介使用。 星魔石内部拥有一个储魔空间,可以储存20点魔力。
    影响:20
    效果:每当你将星魔石置于星空之下时,星魔石可以每小时在储魔空间当中累计2点魔力。
    当你使用星魔石进行施法时,优先消耗星魔石内部的魔力,如果你施展的法术为奥术相关,则你可以额外造成1点伤害,并使法术的影响提高2点。

    魔力池

    魔力池
    所属:物品 · D级 · 003号世界 - 魔导万象(上传人:me)
    基础属性:硬度10;体积调整:-2;结构值15。 携带者可以通过每秒3点魔力的速度将自身的魔力储存进魔力池中,比例为2:1,魔力池的输出速度为最高每秒15点魔力,储存上限为30点。魔力池不仅仅是简单的容器,它还可以与其他需要魔力的物品之间产生能量链路。当魔力池与目标接触超过一分钟时,魔力池中的魔力能够在该物品需要魔力的时候自动为其输入魔力。
    影响:15;价格:150

    蓝晶石魔杖

    蓝晶石魔杖
    所属:物品 · D级 · 003号世界 - 魔导万象(上传人:me)
    基础属性:硬度10;体积调整:-3;结构值15。 其杖身由特殊的高魔力子材料精心雕刻,杖端嵌有一颗闪耀的蓝晶石。这块蓝晶石不仅富有迷人的光芒,还蕴藏了神奇的积蓄魔力的能力,内部嵌入的可变魔法电路仿佛自有意识,能够灵活调整,以代替法师施展魔法。蓝晶石魔杖既是施法者的助力,也是他们精力的延续。只需花费两个小时进行准备并预先注入魔力,法师便可将最多15点魔力消耗的咒语存入其中。当需要时,法师可以仅通过一个移动动作或反射动作轻松释放出事先存入的魔法,无需念咒亦无需施法姿势。蓝晶石魔杖并非无穷无尽,魔法一旦施展,蓝晶石中的咒语便会消散,杖身需重新灌注魔力并准备。
    影响:15;价格:150

    魔法终端

    魔法终端
    所属:物品 · D级 · 003号世界 - 魔导万象(上传人:me)
    基础属性:硬度6;结构值15;储存空间6;运算能力10。 便携式的施法媒介,通过自主机下载数据,法师们可以施展自身并未掌握的魔法,即使脱离主机,魔法终端依旧可以主动录入魔法。魔法终端视为拥有10点的运算能力,这会为其带来2点智力上的超凡点数,并额外拥有5点神秘学相关的知识加值。当你将D级魔法秘籍与魔法终端接触时,魔法终端会自动开始记录,每两小时魔法终端都获得7点累积点数,至多可以记录不超过储存空间数量的魔法,当你需要记录新的魔法必须删除已记录的魔法。使用魔法终端记录的魔法都只能使用魔法终端的属性与知识进行释放,但需要你来为其提供魔力消耗,如此释放的魔法将不受你拥有的相关效果影响。
    影响:15;价格:150

    自鸣魔力怀表

    自鸣魔力怀表
    所属:物品 · D级 · 003号世界 - 魔导万象(上传人:me)
    基础属性:硬度3;体积调整:-4;结构值1。 这款怀表不仅能够精准报时,还能够追踪魔力的潮汐变化。当魔力峰值来临时,怀表上小指针会剧烈转动,并发出欢快的“咔嗒咔嗒”声。尤其是涉及大型传送或召唤法术等存在概率的法术的时候,这个时刻,你在概率相关的施法检定上会额外获得2点成功数。而在魔力低潮期,怀表则会发出疲惫的“唉”声,提醒你最好保持低调,或者干脆坐下来喝一杯茶。
    影响:3;价格:30

    以太流调节器

    以太流调节器
    所属:物品 · D级 · 003号世界 - 魔导万象(上传人:me)
    基础属性:硬度10;体积调整:-2;结构值:25;施法器械加值:10。 这是一个由青铜与晶体构成的小型装置,能够在你施展强力魔法时调节魔力的输出。调节器的核心是一颗小型的尘凝结物,这使得它可以将不稳定的魔力进行平衡,确保施法的流畅,你在施法时的专注检定上获得10点加值。
    影响:20;价格:200
    效果:通过旋转调节器上的刻度环,你可以控制魔法的效果强度,避免因为过度施法而导致意外的发生。这是一个法师们在对抗混乱力量或进行复杂实验时最为信赖的伙伴。
    当你释放魔法时,你可以任意调整该魔法的魔力消耗,更高的魔力消耗会提高魔法本身的影响,额外消耗的魔力会暂时累积在以太流调节器当中,用于抵扣下一次释放魔法时的消耗,以太流调节器至多可以累积20点魔力。

    永恒羽笔

    永恒羽笔
    所属:物品 · D级 · 003号世界 - 魔导万象(上传人:me)
    基础属性:硬度5;结构值10;智力5。 永恒羽笔是一种自带“无限墨水术”的魔法笔,适合记录繁杂的咒语与配方。
    影响:10;价格:100
    效果:永恒羽笔会将第一个使用它的智慧生物认知为主人。
    它具备“快速记忆书写术”,你只需在心中默念要写的内容,羽笔便会在羊皮卷上自行书写,即使是你与永恒羽笔天各一方,这使得你在图纸研发,抄写知识,技艺与秘籍时的周期等级下降1级。
    然而,有些时候羽笔会自己添加些“艺术性修饰”,比如在句子末尾加个卷曲的花边,或者将字母用花哨的字体书写,甚至会为你犯下的语法错误作出修改,仿佛想要强调它的创作能力,在进行图纸研发时,你可以额外获得5点的器械加值。
    对一位耐心有限的法师来说,这常常意味着必须与它进行几分钟的“笔头交涉”。

    恒温项链

    恒温项链
    所属:物品 · D级 · 003号世界 - 魔导万象(上传人:me)
    基础属性:硬度3;体积调整-6;结构值8。 恒温项链散发出微弱却恒定的魔力,能在周围形成一个以项链为中心,覆盖半径50米的恒温领域。无论是炽热的烈焰还是刺骨的寒冷,项链都能将区域内的温度稳定在人体舒适的温度范围内,最多能调节100摄氏度的温差。在此领域内,项链能为佩戴者提供火焰和冻结伤害的1点伤害减免。 项链的恒温效果不仅让环境舒适,还能为佩戴者的大脑提供更佳的散热,从而提升智力表现。
    影响:8;价格:80
    效果:当你佩戴恒温项链时,你获得2点超凡智力。
    然而,若遇到温度超出项链调整范围的情况,其增益效果将会立即消失。

    魔导网络

    魔导网络
    所属:物品 · D级 · 003号世界 - 魔导万象(上传人:me)
    魔导网络包括一个主机与五个终端。拥有相同系统的魔力使用者,在拥有共识并同步思想的前提下,可以借助本物品共同释放魔法。 使用鹰导网络释放魔法时,持有主机与终端的个体必须都掌握了该魔法。释放魔法时以持有魔导网络主机的人的属性为关键属性,并且可以使用自身所拥有的增幅魔法的效果,持有终端的个体可以分担魔力消耗,各自拥有的减少魔法消耗的效果可以对自身分摊的魔力消耗分别起效,持有主机与四个终端的个体彼此间的距离不得超过150米,每额外超过50米,终端持有者就必须额外消耗2点魔力。
    影响:15;价格:150

    制式魔导武器

    制式魔导武器
    所属:物品 · D级 · 003号世界 - 魔导万象(上传人:取名困难)
    名称:制式魔导剑 分类:武器
    影响:15;价格:150
    效果:描述:十分常见的近战【魔导武器】款式,拥有着均衡的武器性能,以及辅助施法的能力。
    属性:武器伤害4;破甲3;破魔3;硬度5;结构值15;体积调整-3;
    伤害类型:劈砍/穿刺物理严重伤害
    力量需求:2
    特性:
    施法强化【5】:【魔导武器】具有强化施法能力的效果,持有【魔导武器】进行施法时,施法判定获得5点法器加值。
    魔导管【5】(存储:0/10):【魔导武器】都装有名为【魔导管】的魔力存储单元,用以存储【魔力】,以供长线作战或为【魔导士】提供额外魔力。【魔导武器】拥有10点无法恢复的【魔力】能量上限,可以通过持有者向其输送【魔力】,进行【魔力】存储,在消耗魔力时,如手持【魔导武器】时,可以选择消耗【魔导武器】中存储的【魔力】来代替消耗。
    超限模式【5】:经过改造的【魔导兵器】拥有名为【超限】的特殊模式,通过对武器的超限驱动,使得武器在短时间内获得更强的性能。该模式,24小时内,只能使用1次,持续时间1分钟。
    消耗2点魔力,标准动作,启动【超限模式】,持续时间内,【魔导兵器】武器伤害上升4,破甲上升3点,破魔上升3点,额外获得4点高速,触及范围提升关键属性【智力】米,【施法强化】的施法加值再上升5点【总计10点法器加值】。
    名称:制式魔导长棍
    分类:武器
    描述:低伤害性的镇暴【魔导武器】,拥有着不错的控制能力,以及辅助施法的能力。
    属性:武器伤害6;破甲3;破魔3;硬度6;结构值15;体积调整-3;
    伤害类型:钝击物理普通伤害
    力量需求:3
    特性:
    施法强化【5】:【魔导武器】具有强化施法能力的效果,持有【魔导武器】进行施法时,施法判定获得5点法器加值。
    魔导管【5】(存储:0/10):【魔导武器】都装有名为【魔导管】的魔力存储单元,用以存储【魔力】,以供长线作战或为【魔导士】提供额外魔力。【魔导武器】拥有10点无法恢复的【魔力】能量上限,可以通过持有者向其输送【魔力】,进行【魔力】存储,在消耗魔力时,如手持【魔导武器】时,可以选择消耗【魔导武器】中存储的【魔力】来代替消耗。
    超限模式【5】:经过改造的【魔导兵器】拥有名为【超限】的特殊模式,通过对武器的超限驱动,使得武器在短时间内获得更强的性能。该模式,24小时内,只能使用1次,持续时间1分钟。
    消耗2点魔力,标准动作,启动【超限模式】,持续时间内,【魔导兵器】额外造成等同于对目标造成的伤害的纠缠点数,武器伤害提升7,破甲提升3点,破魔提升3点,触及范围提升关键属性【智力】米+10米,【施法强化】的施法加值再上升3点【总计8点法器加值】。
    名称:制式魔导大剑
    分类:武器
    描述:专注于破坏性伤害的【魔导武器】,适合专注于近战战斗的【魔导士】使用。
    属性:武器伤害6;破甲1;破魔2;硬度6;结构值15;体积调整-2;
    伤害类型:劈砍/穿刺物理严重伤害
    力量需求:3
    特性:
    施法强化【5】:【魔导武器】具有强化施法能力的效果,持有【魔导武器】进行施法时,施法判定获得5点法器加值。
    魔导管【5】(存储:0/10):【魔导武器】都装有名为【魔导管】的魔力存储单元,用以存储【魔力】,以供长线作战或为【魔导士】提供额外魔力。【魔导武器】拥有10点无法恢复的【魔力】能量上限,可以通过持有者向其输送【魔力】,进行【魔力】存储,在消耗魔力时,如手持【魔导武器】时,可以选择消耗【魔导武器】中存储的【魔力】来代替消耗。
    超限模式【5】:经过改造的【魔导兵器】拥有名为【超限】的特殊模式,通过对武器的超限驱动,使得武器在短时间内获得更强的性能。该模式,24小时内,只能使用1次,持续时间1分钟。
    消耗2点魔力,标准动作,启动【超限模式】,持续时间内,【魔导兵器】物理伤害提升1级,破甲提升5点,破魔提高4点,触及范围提升关键属性【智力】米,【施法强化】的施法加值再上升5点【总计10点法器加值】。
    名称:制式魔导长弓
    分类:武器
    描述:十分常见的一款远程【魔导武器】,适合于远程作战的【魔导士】。
    属性:武器伤害5;破甲2;破魔2;硬度6;结构值15;体积调整-3;弓箭射程【3*10】(30)米;
    伤害类型:穿刺物理严重伤害
    力量需求:3
    特性:
    施法强化【5】:【魔导武器】具有强化施法能力的效果,持有【魔导武器】进行施法时,施法判定获得5点法器加值。
    魔导管【5】(存储:0/10):【魔导武器】都装有名为【魔导管】的魔力存储单元,用以存储【魔力】,以供长线作战或为【魔导士】提供额外魔力。【魔导武器】拥有10点无法恢复的【魔力】能量上限,可以通过持有者向其输送【魔力】,进行【魔力】存储,在消耗魔力时,如手持【魔导武器】时,可以选择消耗【魔导武器】中存储的【魔力】来代替消耗。
    超限模式【5】:经过改造的【魔导兵器】拥有名为【超限】的特殊模式,通过对武器的超限驱动,使得武器在短时间内获得更强的性能。该模式,24小时内,只能使用1次,持续时间1分钟。
    消耗2点魔力,标准动作,启动【超限模式】,持续时间内,使用【魔导武器】进行远程射击时,攻击检定获得4点武器超限加值,弓箭射程提升70米,武器伤害提升5,获得额外5点高速,【施法强化】的施法加值再上升3点【总计8点法器加值】。
    名称:制式魔导手枪
    分类:武器
    描述:魔导改造后的转轮手枪,先进且便于携带的枪械【魔导武器】,容易上手,且拥有强大的瞬间压制能力。
    属性:武器伤害5;高速3;破魔2;硬度5;结构值15;体积调整-3;枪械射程50米;
    装弹量:6
    伤害类型:穿刺物理严重伤害
    力量需求:2
    特性:
    施法强化【5】:【魔导武器】具有强化施法能力的效果,持有【魔导武器】进行施法时,施法判定获得5点法器加值。
    魔导管【5】(存储:0/10):【魔导武器】都装有名为【魔导管】的魔力存储单元,用以存储【魔力】,以供长线作战或为【魔导士】提供额外魔力。【魔导武器】拥有10点无法恢复的【魔力】能量上限,可以通过持有者向其输送【魔力】,进行【魔力】存储,在消耗魔力时,如手持【魔导武器】时,可以选择消耗【魔导武器】中存储的【魔力】来代替消耗。
    超限模式【5】:经过改造的【魔导兵器】拥有名为【超限】的特殊模式,通过对武器的超限驱动,使得武器在短时间内获得更强的性能。该模式,24小时内,只能使用1次,持续时间1分钟。
    消耗2点魔力,标准动作,启动【超限模式】,持续时间内,使用【魔导武器】进行远程射击时,攻击检定获得12点武器超限加值,手枪射程提升150米,武器伤害提升3点,高速额外提升5点,【施法强化】的施法加值再上升3点【总计8点法器加值】。
    名称:制式魔导法杖
    分类:武器
    描述:施法专精的【魔导武器】,只适合专职施法的【魔导士】使用。
    属性:武器伤害6;破甲3;破魔3;硬度6;结构值15;体积调整-2;
    伤害类型:钝击物理普通伤害
    力量需求:3
    特性:
    专精施法强化【8】:【魔导武器】具有强化施法能力的效果,持有【魔导武器】进行施法时,施法判定获得8点法器加值。
    魔导管【7】(存储:0/14):【魔导武器】都装有名为【魔导管】的魔力存储单元,用以存储【魔力】,以供长线作战或为【魔导士】提供额外魔力。【魔导武器】拥有14点无法恢复的【魔力】能量上限,可以通过持有者向其输送【魔力】,进行【魔力】存储,在消耗魔力时,如手持【魔导武器】时,可以选择消耗【魔导武器】中存储的【魔力】来代替消耗。
    名称:制式魔导手甲
    分类:武器
    描述:专注于连续攻击的,近战格斗所用的【魔导武器】,不是很常用的武器。
    属性:武器伤害1;破甲3;破魔3;硬度3;结构值15;体积调整-2;连击:1;
    连击(5):如同射击一般, 通过受到3点减值额外进行一次攻击。
    伤害类型:钝击物理严重伤害
    力量需求:2
    特性:
    施法强化【5】:【魔导武器】具有强化施法能力的效果,持有【魔导武器】进行施法时,施法判定获得5点法器加值。
    魔导管【5】(存储:0/10):【魔导武器】都装有名为【魔导管】的魔力存储单元,用以存储【魔力】,以供长线作战或为【魔导士】提供额外魔力。【魔导武器】拥有10点无法恢复的【魔力】能量上限,可以通过持有者向其输送【魔力】,进行【魔力】存储,在消耗魔力时,如手持【魔导武器】时,可以选择消耗【魔导武器】中存储的【魔力】来代替消耗。
    超限模式【5】:经过改造的【魔导兵器】拥有名为【超限】的特殊模式,通过对武器的超限驱动,使得武器在短时间内获得更强的性能。该模式,24小时内,只能使用1次,持续时间1分钟。
    消耗2点魔力,标准动作,启动【超限模式】,持续时间内,使用【魔导武器】进行肉搏攻击时,获得9点武器超限加值,破甲上升4点,破魔上升3点,连击次数+2;触及范围提升关键属性【智力】米。
    注:收录剑/长棍/大剑/长弓/手枪/法杖/手甲共七件。

    001号世界 - 星火源起

    所属:物品 · D级 · 001号世界 - 星火源起。本世界该等级下的资源条目如下:

    匣

    匣
    所属:物品 · D级 · 001号世界 - 星火源起(上传人:me)
    匣是一个樱桃般的红色二十面体水晶。 手持匣并花费一个标准动作,匣能够将一个处于定身状态,且影响低于自己的物体纳入内部,这视为一种空间扭曲效果,匣至多可以收纳一个体积调整低于10的物体。
    影响:100;价格:100
    效果:当你携带匣回归空间时,匣会自然消失,并将其中的物体置于你的个人空间当中。

    002号世界 - 天庭治下

    所属:物品 · D级 · 002号世界 - 天庭治下。本世界该等级下的资源条目如下:

    灵山定心檀

    灵山定心檀
    所属:物品 · D级 · 002号世界 - 天庭治下(上传人:驾驶星舟之人)
    造物原材料。
    灵山净土培育的浅金色檀木,截面纹理近似层叠莲瓣。佛寺常用其雕成念珠、护额与经匣,香气清淡且持久。

    提供3点硬度;制成防护装备时,为精神防御提供6点器械加值。

    售价通常为2存在之力60份(3体积调整)。
    价格:2
    基础属性:每份材料固有效果占用9造物点数。

    酆都墨玉

    酆都墨玉
    所属:物品 · D级 · 002号世界 - 天庭治下(上传人:驾驶星舟之人)
    造物原材料。
    酆都阴司库房收存的黑玉,抛光后会显出淡灰色层纹。阴差常以此制作佩牌与护面,在接触罪魂时稳定心神。

    提供4点硬度;制成防护装备时,提供1点精神伤害减免。

    售价通常为2存在之力250份(4体积调整)。
    价格:2
    基础属性:每份材料固有效果占用7造物点数。

    风府云丝

    风府云丝
    所属:物品 · D级 · 002号世界 - 天庭治下(上传人:驾驶星舟之人)
    造物原材料。
    风部将府在高空云带中收取的银白纤丝,织物表面总有流风般的纹路。常用于巡使的靴面、绑腿与行装。

    提供2点硬度;制成移动装备时,使使用者已有的地面移动速度提高30米。

    售价通常为2存在之力1000份(5体积调整)。
    价格:2
    基础属性:每份材料固有效果占用5造物点数。

    山河社稷令

    山河社稷令
    所属:物品 · D级 · 002号世界 - 天庭治下(上传人:me)
    基础属性:硬度15;体积调整:-3;结构值:25;覆盖范围:100米。 山河社稷令是仿造气运加身的王道之法而制。
    影响:25;价格:250
    效果:当你持有山河社稷令时,气运之力就会与你当前所属的官位,治下民众的数量相关联,发出相应的威力。
    山河社稷令中存在名为气运的刻度,基础上限为2点。
    当你治下民众人数达到千人时,你的气运上限变为3点;当你治下民众人数达到万人时,你的气运上限变为4点;当你治下民众人数达到十万人时,你的气运上限变为5点。
    每当你颁布一条政令并至少传达给治下五分之一的民众知晓并执行时,你就会获得1点气运。
    每花费1点气运,你就可以使山河社稷令范围内的属于你治下的目标获得生理属性相关检定上的3点气运加值,并使环境效果减少2点,持续半个时辰。

    鱼肠剑

    鱼肠剑
    所属:物品 · D级 · 002号世界 - 天庭治下(上传人:me)
    本武器的价值为150,影响为10,占据手持位。 鱼肠剑据传是铸剑大师欧冶子为越王所制,他使用了赤堇山之锡;若耶溪之铜,经雨洒雷击,得天地精华,乃是专诸刺王僚的绝勇之剑,其剑身带纹,满刃花纹毕露,就宛如鱼肠一般。
    影响:10;价格:150
    效果:基础属性:硬度5;体积调整-4;结构值15;武器伤害5;破甲5。
    伤害类型:穿刺/劈砍物理严重伤害
    鱼肠剑的投掷距离额外提高10米,攻击时视为拥有影响为2的视觉躲藏能力。
    鱼肠剑逆理不顺,不可服也,臣以杀君,子以杀父。当你持有鱼肠剑来对抗强于你的敌人,并没有恐惧负面点数时,你在使用鱼肠剑时其武器伤害与破甲变为10。
    鱼肠剑自身通灵,掷出之后,选定敌人后将永不放弃。选择一个感知范围内的目标,掷出鱼肠剑,鱼肠剑将以每轮以最远投掷范围为速度移动,并每轮对目标发动一次攻击,检定数等同于你的投掷检定,直到刺与目标身上成功对其造成伤害,此时你将自动获得目标的定位,即使他已经离开了你的感知范围。

    巨阙剑

    巨阙剑
    所属:物品 · D级 · 002号世界 - 天庭治下(上传人:me)
    本武器的价值为150,影响为15,占据手持位。 巨阙剑据传是铸剑大师欧冶子为越王所制,剑形宽阔,沉重大气,剑身以黑金为骨,浸润千年地火之精,纹如地裂,浑然天成。传闻巨阙剑在战场上宛如巨门,守护持剑者安然无恙。
    影响:15;价格:150
    效果:基础属性:硬度8;体积调整0;结构值15;武器伤害7。
    伤害类型:钝击物理严重伤害
    巨阙剑使用时体积调整视为更低2点。
    巨阙剑为守护之剑,当你使用巨阙剑进行格挡时,你与巨阙剑会获得额外的2点伤害减免。
    当你使用巨阙剑攻击格挡的目标时,你可使其额外受到等同于伤害的持有武器部位的肢体负面点数,或是击飞武器效果。

    湛卢剑

    湛卢剑
    所属:物品 · D级 · 002号世界 - 天庭治下(上传人:me)
    湛泸剑 本武器的价值为200,影响为10,占据手持位。 湛泸剑据传是铸剑大师欧冶子为越王所制,乃五金之英,太阳之精,出之有神,服之有威,然人君行逆理之事,其剑即出。剑体乌黑如墨,寒光内敛,如人眼一般,代天查世,为仁道之剑。
    影响:10;价格:200
    效果:基础属性:硬度6;体积调整-3;结构值20;武器伤害6;破甲4;破魔4。
    伤害类型:钝击物理严重伤害
    佩戴湛泸剑时,仁道之意自下而上化作紫气贯天,所有看到湛泸剑的人都会认为你拥有仁道之心。
    你在进行机运,临阵突破等特殊检定时可以投掷两次,取最高的一次作为最终的结果。
    只有拥有仁之道德点数的目标才可以拔出湛泸剑。
    使用湛泸剑惩戒目标时你可以额外获得1点仁之道德点数。
    湛泸剑遗失后,总会自动出现在仁之道德点数最高的目标手中。

    纯钧剑

    纯钧剑
    所属:物品 · D级 · 002号世界 - 天庭治下(上传人:me)
    本武器的价值为200,影响为20,占据手持位。 纯钧剑据传是铸剑大师欧冶子为越王所制,为尊贵无双之剑。剑身透出一股纯净之气,湛蓝如水,散发柔和光辉,犹如夜空中的星光,而剑刃却如断崖般透出威严崇高之感,华贵而不失锋利。
    影响:20;价格:200
    效果:基础属性:硬度6;体积调整-3;结构值20;武器伤害6;破甲4;破魔4。
    伤害类型:穿刺/劈砍物理严重伤害
    佩戴纯钧剑时,你被尊贵之气环绕,所有看到这种现象的人都会认为你拥有帝王之威。
    所有选定你作为目标的攻击者在攻击前都会获得3点精神束缚点数。
    纯钧剑入鞘时可以使你的格挡防御额外提高6点,拔剑出鞘后则可以获得6点攻击上的加值。
    你使用纯钧剑习得纯钧剑法时可以降低1点难度等级。

    胜邪剑

    胜邪剑
    所属:物品 · D级 · 002号世界 - 天庭治下(上传人:me)
    本武器的价值为150,影响为10,占据手持位。 胜邪剑据传是铸剑大师欧冶子为越王所制,乃剑中透着恶气,每铸一寸,便更恶一分,若无正气压制,甚至会反伤其主。
    影响:10;价格:150
    效果:基础属性:硬度5;体积调整-4;结构值15;武器伤害5;破魔5。
    伤害类型:穿刺/劈砍物理严重伤害
    佩戴胜邪剑时,邪气隐隐从鞘中透出,所有看到胜邪剑的人都会感受到威胁感。
    胜邪剑每天会自行产生10点邪气,拔剑出鞘时,胜邪剑每回合都会自动消耗1点邪气并对一个接触的目标造成9点腐蚀精神严重伤害,优先对剑身接触的目标造成伤害,精神抗性减少。
    等量的道德点数可以消除邪气的影响。
    每当你使用胜邪剑杀死一个目标,都会使其额外恢复1点邪气,胜邪剑可保存的邪气不超过10点,所有未消耗的邪气都会在第二天时清零。

    兵袋

    兵袋
    所属:物品 · D级 · 002号世界 - 天庭治下(上传人:me)
    装得兵器宝刀的兵袋。 基础属性:硬度1;体积调整-3;结构值5。 兵袋的口最多可以扩展到50厘米,内部存在一个无视物体质量与体积的法咒,通过一个标准动作打开,其至多可以装入一件或数件相加后体积调整最多为0的物品,物品在装入袋子的过程中会自动缩小成体积调整为-3的状态,其所需负重力量视为更低5点。
    影响:5;价格:50
    效果:当你需要取出某件物品时,需要你拥有能够看清单一物品的侦查能力,否则取出的物品将会是随机的。

    负袋

    负袋
    所属:物品 · D级 · 002号世界 - 天庭治下(上传人:me)
    装得辎重货物的负袋。 基础属性:硬度2;体积调整-3;结构值10。 负袋的口最多可以扩展到100厘米,内部存在一个无视物体质量与体积的法咒,通过一个标准动作打开,其至多可以装入一件或数件相加后体积调整最多为3的物品,物品在装入袋子的过程中会自动缩小成体积调整为-3的状态,装入袋内后物品的质量视为比原本更低10点。
    影响:10;价格:100
    效果:当你需要取出某件物品时,需要你拥有能够看清单一物品的侦查能力,否则取出的物品将会是随机的。

    家袋

    家袋
    所属:物品 · D级 · 002号世界 - 天庭治下(上传人:me)
    装得屋舍家业的家袋 基础属性:硬度10;体积调整-3;结构值20。 家袋的口最多可以扩展到10米,内部存在一个无视物体质量与体积的法咒,通过一个标准动作打开,其至多可以装入一件或数件相加后体积调整最多为5的物品,物品在装入袋子的过程中会自动缩小成体积调整为-3的状态,装入袋内后物品的质量视为比原本更低10点。 家袋中的物品明天都会获得1点用于恢复结构值的治疗点数。
    影响:20;价格:200
    效果:当你需要取出某件物品时,需要你拥有能够看清单一物品的侦查能力,否则取出的物品将会是随机的。

    蟠桃

    蟠桃
    所属:物品 · D级 · 002号世界 - 天庭治下(上传人:me)
    造物点数:40 基础属性:硬度1;体积调整-8;结构值1。
    价格:40
    效果:描述与效果:食用蟠桃后,你的总寿命会立刻提升127000年。
    每服用一颗蟠桃一次,当你受到足以使你死亡的效果后,只要你的年龄不超过你的总寿命,则你不会立刻死亡,而是可以任选时间,在死亡地点处复活。

    004号世界 - 五行玄图

    木心藤

    木心藤
    所属:物品 · D级 · 004号世界 - 五行玄图(上传人:驾驶星舟之人)
    造物原材料。
    木域灵植林中的柔韧长藤,中心纤维紧密而富有弹性,常被用作兵器柄、背带与器械连接件。

    提供3点硬度;使制成装备的力量需求降低12点。

    售价通常为2存在之力60份(3体积调整)。
    价格:2
    基础属性:每份材料固有效果占用9造物点数。

    水纹丝

    水纹丝
    所属:物品 · D级 · 004号世界 - 五行玄图(上传人:驾驶星舟之人)
    造物原材料。
    水域寒潭边的丝虫所吐蓝白细丝,编织后表面浮现水纹,适合制作护衣与袖套。

    提供1点硬度;制成防护装备时,提供6点水能量严重伤害的伤害减免。

    售价通常为2存在之力250份(4体积调整)。
    价格:2
    基础属性:每份材料固有效果占用7造物点数。

    剑纹铜

    剑纹铜
    所属:物品 · D级 · 004号世界 - 五行玄图(上传人:驾驶星舟之人)
    造物原材料。
    金域剑宗附近矿脉出产的细纹铜材,纹理笔直,常被锻成剑锋包边与枪尖。

    提供3点硬度;制成武器时,提供1点破甲。

    售价通常为2存在之力1000份(5体积调整)。
    价格:2
    基础属性:每份材料固有效果占用5造物点数。

    疗伤灵药

    疗伤灵药
    所属:物品 · D级 · 004号世界 - 五行玄图(上传人:驾驶星舟之人)
    造物原材料。
    每份一次性提供7点可用于治疗严重伤害的治疗点数,不提供重创伤害的治疗点数。
    子项在购买或取得材料时选定。每份材料只固定包含一个子项的效果,不同时包含其他子项,也不能在使用时自由切换。

    具体子项:
    • 外敷疗伤灵药:一次性提供7点用于治疗严重伤害的治疗点数,适用于外敷给药。
    • 内服疗伤灵药:一次性提供7点用于治疗严重伤害的治疗点数,适用于内服给药。

    售价通常为2存在之力250份(4体积调整)。
    价格:2
    基础属性:每份材料固有效果占用7造物点数,按选定子项固定效果。

    治病灵药

    治病灵药
    所属:物品 · D级 · 004号世界 - 五行玄图(上传人:驾驶星舟之人)
    造物原材料。
    每份提供9点适用于单种负面点数治疗的医疗检定器械加值。
    子项在购买或取得材料时选定。每份材料只固定包含一个子项的效果,不同时包含其他子项,也不能在使用时自由切换。

    具体子项:
    • 醒体灵药:为治疗疲乏点数的医疗检定提供9点器械加值。
    • 解痹灵药:为治疗麻痹点数的医疗检定提供9点器械加值。
    • 清疫灵药:为治疗疾病点数的医疗检定提供9点器械加值。
    • 止痛灵药:为治疗剧痛点数的医疗检定提供9点器械加值。
    • 醒神灵药:为治疗困倦点数的医疗检定提供9点器械加值。

    售价通常为2存在之力60份(3体积调整)。
    价格:2
    基础属性:每份材料固有效果占用9造物点数,按选定子项固定效果。

    修炼灵药

    修炼灵药
    所属:物品 · D级 · 004号世界 - 五行玄图(上传人:驾驶星舟之人)
    造物原材料。
    修炼子项适用于下列指定的玄幻功法。
    采用命运类效果,每份只降低一本指定秘籍修炼或学习所需的9点累积点数。
    子项在购买或取得材料时选定。每份材料只固定包含一个子项的效果,不同时包含其他子项,也不能在使用时自由切换。

    具体子项:
    • 玄灵修炼灵药:降低修炼或学习《玄灵化奇法》所需的9点累积点数,不适用于其他秘籍。
    • 炎心修炼灵药:降低修炼或学习《炎魂法术》所需的9点累积点数,不适用于其他秘籍。
    • 金锋修炼灵药:降低修炼或学习《金锋决》所需的9点累积点数,不适用于其他秘籍。

    售价通常为2存在之力60份(3体积调整)。
    价格:2
    基础属性:每份材料固有效果占用1造物点数,按选定子项固定效果。

    玄光轮穹阵盘

    玄光轮穹阵盘
    所属:物品 · D级 · 004号世界 - 五行玄图(上传人:me)
    基础属性:硬度10;结构值20;覆盖范围:100米。 相传玄光轮穹阵盘以日月交错时诞生的天地之力印刻成盘,可增幅阵法威能。
    影响:20;价格:200
    效果:当你施展阵法时,你可以将阵眼置入阵盘来获得额外的覆盖范围提高,消耗的能量低于阵盘影响的阵法能够维持的周期等级额外提高1级,阵法效果提高一倍。

    筑基丹

    筑基丹
    所属:物品 · D级 · 004号世界 - 五行玄图(上传人:me)
    基础属性:硬度1;结构值1。 仙家修行者炼制的丹药,可调节体内五气,激活身体潜力。
    影响:10;价格:100
    效果:在服用筑基丹的二十四个时辰内,你获得临时的4点耐力,感知,智力属性相关的加值。

    五气朝元丹

    五气朝元丹
    所属:物品 · D级 · 004号世界 - 五行玄图(上传人:me)
    基础属性:硬度1;体积调整-8;结构值1。 描述与效果:花费一个标准动作服用,当你在修炼某种灵气功法的练气篇或筑基篇时,可以代替等同于自身价值的存在之力投入,并使你在接下来一周的修炼检定中获得5点额外成功数。
    影响:5;价格:100

    天心蛊

    天心蛊
    所属:物品 · D级 · 004号世界 - 五行玄图(上传人:me)
    基础属性:硬度0;体积调整-6;结构值8;智力属性的种族上限提高4点;获得4点自由属性。 天心蛊是一种寄生在灵台的异虫,需要从眼球下侧穿过头骨啃食大脑部分,随后代替脑组织留在体内。天心蛊会首先替代听觉神经,为了帮助宿主更好地存活下来,会使视觉神经兼容听觉的感知方式。
    影响:8;价格:80
    效果:你的信息处理能力大幅提升,你的听觉感知范围提升至感知*100米,并与你的视觉共享侦查能力,你在视觉侦查与听觉侦查检定上会额外获得4点加值,但这会导致其他目标的视觉或听觉躲藏能力同时对你的两种感官起效。

    雷音石鼓

    雷音石鼓
    所属:物品 · D级 · 004号世界 - 五行玄图(上传人:me)
    基础属性:硬度15;体积调整1;结构值45。 由一整块泰山顶岩吸收龙气所成的一面石鼓。无天命者敲之不响,如触精铁。有天命者触之嗡声,敲之如天威。
    影响:15;价格:150
    效果:当你持有雷音石鼓时,可以每轮消耗三秒敲击石面发出天威雷音。所有除持有者本人外听到天威雷音的目标,每回合都会受到8点精神束缚点数,精神抗性减少,主动封闭听觉的目标则只会受到一半的效果,这视为一种D级环境效果。
    天威雷音的基础传播范围为持有者的力量属性*5米,每超出一倍范围,威压效果所造成的精神束缚点数都会减少1点。
    从基础范围边界开始计算,目标每接近持有者一倍的距离,都会额外受到1点雷电能量严重伤害,精神抗性减少,至多不超过4点。

    灵泉之眼

    灵泉之眼
    所属:物品 · D级 · 004号世界 - 五行玄图(上传人:me)
    基础属性:硬度10;体积调整-6;结构值10。 灵泉之眼会源源不断地产生灵气从而创造灵气环境,在灵泉之眼周围50米的范围内视作拥有5点灵气浓度。
    影响:10;价格:100

    九天玄石(乾)

    九天玄石(乾)
    所属:物品 · D级 · 004号世界 - 五行玄图(上传人:me)
    天生神石,无需凭依外物即可悬于天际之上,入手轻似云,灵动如风,非翡翠之刃不可切割,内外皆白,孕有霞光,携之可遨游九天。持有九天玄石,你可以随时获得速度等同于你的基础移动速度的飞行能力,在飞行过程之中脚不能触地,否则就会失去借助九天玄石飞行的能力,直到十二时辰之后重新获得。你也可以选择将九天玄石置于日光之下,周围会生出虹光弥漫,在九天玄石周围20米的友方会获得躲藏检定上的4点加值。
    影响:10;价格:100

    鸱龟甲(坤)

    鸱龟甲(坤)
    所属:物品 · D级 · 004号世界 - 五行玄图(上传人:me)
    古传有一神龟,脚为四柱背为地,托举世界行于虚无。鸱龟生于地长于地,寿达万年,一日不可见天光,见之则亡,血肉化土骨化石,唯留背甲。将鸱龟甲埋与土中,立与其上,则可以带着周围24米范围内的土地与土地上的一切移动,移动速度相当于使用者的基础移动速度。若遇土石之物阻挡则可穿之而过,唯不可过草木之所、不可相见天明之光。
    影响:10;价格:100

    冥昭水筠(坎)

    冥昭水筠(坎)
    所属:物品 · D级 · 004号世界 - 五行玄图(上传人:me)
    地生玄竹,根系可驻与崖边,污泥,金铁之上,深可达万丈,长成之时,可一日达万米天穹,百日直冲云霄,吸取天地精华,自生玄妙。冥昭水筠百年长成,可取其根系一尺之皮,顶头一尺之皮为书,两相交合,坎水丛生。手持冥昭水筠接近地面,便会源源不断产生坎水,坎水每一个时辰可以产生1滴,需用玉器金器保存,不可触碰木器与石器。你可以服用坎水,每服用一滴,在未来的一年内便无需饮水,并且在受到火焰伤害时获得1点对应的伤害减免,重复服用只会叠加持续时间,在服用后身体便不得接触植物,否则坎水的效果就消失,需要重新服用。你也可以选择将坎水投入江河湖泊当中,每一滴都会使水面凭空上涨一寸。
    影响:10;价格:100

    岐无合幔(兑)

    岐无合幔(兑)
    所属:物品 · D级 · 004号世界 - 五行玄图(上传人:me)
    大地凹陷之处,山水交融,合之浊气,清水自生,日日夜夜,环流不尽,如人间之新月,仙女之幔纱。采其水源泥石合一,作轻薄绸缎,可安心神,汇天地气。岐无合幔可在面纱与数十米长的帷幕之间自由变换,将其首尾相接连成一环,则自会有清水向上,泥沙向下。非超凡生物在其中进行长休息后,可以分为两份,基础属性上限与体型都为原本的一半,直到一方死亡后,另一方恢复原本的属性上限与体型,但会受到等同于原本属性一半的属性降低效果,如果分离之前生物含有负面点数,则会由其中一个分体继承全部点数。
    影响:10;价格:100

    曜木灵风(巽)

    曜木灵风(巽)
    所属:物品 · D级 · 004号世界 - 五行玄图(上传人:me)
    亿万神木当中流动之气,上则为穿枝清风,落则为风卷残叶,于日夜交替,山脉断口往返之风取之千缕而成。见之无色,闻之有草木生灵之气,触之温润,然风卷之处,削泥碎石,破口穿洞,枯枝败叶一刻即化为飞灰。曜木灵风释放之后,会在二十到一百二十米的环状范围内往返,范围内所有凸起的物体每回合都会受到1点无视硬度的力场物理伤害。
    影响:10;价格:100

    龙声无应诗(震)

    龙声无应诗(震)
    所属:物品 · D级 · 004号世界 - 五行玄图(上传人:me)
    龙属行云,鼻哼为雷,目眨为电,张口为雨。龙之张口,天地无声,无人可闻,无物能应。以龙口化一小器,不过掌大,擦之则响,乐声如震,闻者皆无声可发。花费一个迅捷动作刮擦器盘,可以发出乐声,使半径50米范围内的所有目标失去发声的能力,所有依靠声音触发的能力都会受此影响。
    影响:10;价格:100

    昆仑悬金(离)

    昆仑悬金(离)
    所属:物品 · D级 · 004号世界 - 五行玄图(上传人:me)
    昆仑之山,山底有洞,洞中一石柱,滴水成金,坠于崖壁,日晒而凝,谓之昆仑悬金。此金带有日之灼气,入手温热,久握则灼伤肌骨,唯有用石锁挂与空中,方可保存。接触昆仑悬金的物体和生物初始每回合会受到1点火焰能量伤害,若是并没有造成实质上的伤害,则每回合受到的伤害都会增加1点,直到造成实质上的伤害为止。
    影响:10;价格:100

    列川安土(艮)

    列川安土(艮)
    所属:物品 · D级 · 004号世界 - 五行玄图(上传人:me)
    山川龙脉交会之地,十万年可生一捧,吸龙脉之气,汇山川之势,可镇压承载万物。列川安土呈一圆饼状,其两面有山川,低谷二纹。山纹朝下则为镇,此时所有接触到列川安土的个体在向上时都会受到重压,相当于受到了等同于自身的极限负重的重量。低谷朝上即为载,所有接触到列川安土的个体在向下时产生的重量都会降低为零。
    影响:10;价格:100

    日何光

    日何光
    所属:物品 · D级 · 004号世界 - 五行玄图(上传人:me)
    基础属性:硬度1;体积调整-6;结构值1。 采集自日出之时第一缕天光凝成的天地灵物,状如温润明珠,内蕴金红色光晕。持有日何光时,你在日照环境下获得1点感知检定加值;花费一个标准动作,你可以使10米范围内的所有目标受到2点光耀点数(视为目眩点数的同类效果),持续至目标离开范围或你终止效果。日何光可以作为炼宝材料,在锻造与炼药检定中提供5点材料加值。
    影响:10;价格:100

    月何华

    月何华
    所属:物品 · D级 · 004号世界 - 五行玄图(上传人:me)
    基础属性:硬度1;体积调整-6;结构值1。 月华流转凝成的灵物,色泽银白,触之生凉,光而不耀。持有月何华时,你在夜间获得1点感知检定加值;花费一个标准动作,你可以使10米范围内的所有目标受到2点宁静点数(视为精神封闭点数的同类效果),持续至目标离开范围或你终止效果。月何华可以作为炼宝材料,在精神与幻术相关的造物检定中提供5点材料加值。
    影响:10;价格:100

    星何离

    星何离
    所属:物品 · D级 · 004号世界 - 五行玄图(上传人:me)
    基础属性:硬度1;体积调整-6;结构值1。 星辉散落凝成的灵物,形如棱晶,内藏点点星光。持有星何离时,你在能够望见星空的夜晚获得1点意志检定加值;花费一个标准动作,你可以使10米范围内的所有目标受到2点星滞点数(视为麻痹点数的同类效果),持续至目标离开范围或你终止效果。星何离可以作为炼宝材料,在占卜与命运相关的造物检定中提供5点材料加值。
    影响:10;价格:100

    005号世界 - 妖邪之地

    镇惊木

    镇惊木
    所属:物品 · D级 · 005号世界 - 妖邪之地(上传人:驾驶星舟之人)
    造物原材料。
    玄门山门附近培育的黑纹木材,木纹围绕树心形成密环,常被雕成护额与护心牌。

    提供3点硬度;制成防护装备时,提供6点精神束缚点数减免。

    售价通常为2存在之力60份(3体积调整)。
    价格:2
    基础属性:每份材料固有效果占用9造物点数。

    鬼灯石

    鬼灯石
    所属:物品 · D级 · 005号世界 - 妖邪之地(上传人:驾驶星舟之人)
    造物原材料。
    幽冥边缘岩隙中的浅绿晶石,薄片纹理清晰,阴司工匠常将它磨成巡视用的远望镜片。

    提供1点硬度;制成视觉观测器具时,使使用者的视觉感知范围提高600米。

    售价通常为2存在之力250份(4体积调整)。
    价格:2
    基础属性:每份材料固有效果占用7造物点数。

    夜行兽皮

    夜行兽皮
    所属:物品 · D级 · 005号世界 - 妖邪之地(上传人:驾驶星舟之人)
    造物原材料。
    妖域边缘夜行兽的皮料,表面细绒柔软,半妖镖客与镇妖司斥候常用其制作靴面和护腿。

    提供2点硬度;制成潜行装备时,为听觉躲藏检定提供3点器械加值。

    售价通常为2存在之力1000份(5体积调整)。
    价格:2
    基础属性:每份材料固有效果占用5造物点数。

    高级食材

    高级食材
    所属:物品 · D级 · 005号世界 - 妖邪之地(上传人:驾驶星舟之人)
    造物原材料。 一份可供体型3的生物活动1年,体型4维持1个月,体型5维持1周。体型每提高1点,一份食材能维持的周期等级降低1级。生物需要通过睡眠,或者每隔对应的周期再食用一份食材,来满足能量需求。周期低于1秒时,必须提供多份食材,使其至少能维持1秒。售价通常为2存在之力60份(3体积调整)。
    价格:2
    基础属性:每份材料固有效果占用9造物点数。

    初级魔纹生物材料—坚

    初级魔纹生物材料—坚
    所属:物品 · D级 · 005号世界 - 妖邪之地(上传人:驾驶星舟之人)
    造物原材料。 使装备获得3点物理伤害减免。售价通常为2存在之力60份(3体积调整)。
    价格:2
    基础属性:每份材料固有效果占用9造物点数。

    初级魔纹生物材料—护

    初级魔纹生物材料—护
    所属:物品 · D级 · 005号世界 - 妖邪之地(上传人:驾驶星舟之人)
    造物原材料。 使装备获得3点物理伤害吸收。售价通常为2存在之力60份(3体积调整)。
    价格:2
    基础属性:每份材料固有效果占用9造物点数。

    初级魔纹生物材料—破

    初级魔纹生物材料—破
    所属:物品 · D级 · 005号世界 - 妖邪之地(上传人:驾驶星舟之人)
    造物原材料。 使武器获得额外的4点破魔。售价通常为1存在之力60份(3体积调整)。
    价格:1
    基础属性:每份材料固有效果占用8造物点数。

    初级魔纹生物材料—锐

    初级魔纹生物材料—锐
    所属:物品 · D级 · 005号世界 - 妖邪之地(上传人:驾驶星舟之人)
    造物原材料。 使武器获得额外的4点破甲。售价通常为1存在之力60份(3体积调整)。
    价格:1
    基础属性:每份材料固有效果占用8造物点数。

    初级魔纹生物材料—迅

    初级魔纹生物材料—迅
    所属:物品 · D级 · 005号世界 - 妖邪之地(上传人:驾驶星舟之人)
    造物原材料。 使武器获得额外的4点高速。售价通常为1存在之力60份(3体积调整)。
    价格:1
    基础属性:每份材料固有效果占用8造物点数。

    玄铁

    玄铁
    所属:物品 · D级 · 005号世界 - 妖邪之地(上传人:驾驶星舟之人)
    造物原材料。 可以带来4点硬度与1点物理伤害减免。售价通常为2存在之力250份(4体积调整)。
    价格:2
    基础属性:每份材料固有效果占用7造物点数。

    怒之貔貅

    怒之貔貅
    所属:物品 · D级 · 005号世界 - 妖邪之地(上传人:me)
    基础属性:硬度10;体积调整-5;结构值19;伤害减免3。 根据神兽样貌所制的配饰,独角玉成圆盘状,眼睛的位置却有两团擦不掉的红色。佩戴者会拥有更好的财运,在涉及到金钱获取的对抗检定上获得2点额外检定成功数。当佩戴者拥有亢奋情绪异常点数的时候,佩戴者的眼睛会被红色覆盖,这会使佩戴者失去视觉,改为获得一种特殊的影响为5的震动感知能力,范围等同于你的感知属性*5米,在感知移动物体的时候能够额外获得6点的环境加值,如果移动的物体可以被定义为奢侈品,则可以直接获得它的模糊定位。
    影响:19;价格:190

    006号世界 - 群侠传说

    所属:物品 · D级 · 006号世界 - 群侠传说。本世界该等级下的资源条目如下:

    夜行衣

    夜行衣
    所属:物品 · D级 · 006号世界 - 006 群侠传说(武侠仙侠类世界观)(上传人:驾驶星舟之人)
    由完全漆黑且具有吸光能力的丝状物织成,拥有不属于软甲的防御能力与韧性,可以在黑暗中隐藏身形。
    价格:5存在之力;图纸价格:4存在之力
    基础属性:硬度3;体积调整0;结构值8;护甲防御3。
    基础属性小计:6.5;总造物点数:14
    效果:在昏暗与黑暗环境下,夜行衣会使你的躲藏检定获得6点加值。
    在黑暗环境下,所有针对你的侦查检定,黑暗环境对其所造成的侦查减值提高6点。
    图纸【属性:力量、敏捷;难度2;周期1天;累积点数14】

    神锋-枪

    神锋-枪
    所属:物品 · D级 · 006号世界 - 006 群侠传说(上传人:me)
    陨铁又百炼,刃开八寸长,幽泉淬火寒,流转动云纹。
    价格:12存在之力;图纸价格:4存在之力
    基础属性:硬度7;体积调整-2;结构值7;武器伤害6;高速3;破甲4;力量需求:4;造成穿刺物理严重伤害。
    基础属性小计:32.5;总造物点数:36
    效果:破阵:使用神锋-枪进行突围时,可以额外获得3点器械加值。
    图纸【属性:力量、敏捷;难度2;周期1天;累积点数36】

    神锋-棍

    神锋-棍
    所属:物品 · D级 · 006号世界 - 006 群侠传说(上传人:me)
    棍首与棍尾各包镶赤铜吞口,铸成莲苞与如意之形,既护木防裂,又增重助势,棍身中段,以错银工艺嵌入四个端正的楷书大字——“降魔伏怨”,棍身通体以戗金技法描绘出一条五爪蟠龙,龙身缠绕棍体盘旋而上,龙首昂扬直抵棍首莲苞吞口,龙爪攫云,鳞甲森严。
    价格:13存在之力;图纸价格:4存在之力
    基础属性:硬度7;体积调整-2;结构值7;武器伤害6;破魔6;力量需求:4;造成钝击物理严重伤害;格挡加值6。
    基础属性小计:38;总造物点数:38
    效果:不侵:使用神锋-棍进行格挡时,可以额外获得6点格挡防御。
    图纸【属性:力量、敏捷;难度2;周期1天;累积点数38】

    神锋-弓

    神锋-弓
    所属:物品 · D级 · 006号世界 - 006 群侠传说(上传人:me)
    弓臂正面,以银丝错嵌工艺,刻有四个端正的隶书大字——“穿杨贯石”,弓梢两端与中间的望把处包镶鎏金铜片,拉满时声如裂帛,力道刚猛。
    价格:11存在之力;图纸价格:4存在之力
    基础属性:硬度7;体积调整-3;结构值7;武器伤害6;高速3;破甲2;力量需求:4;基础投掷距离:40米;造成劈砍/穿刺物理严重伤害。
    基础造物点数:29;总造物点数:32
    效果:气脉:通过此弓射出的箭矢,其受到的气象环境的影响更低3点。
    图纸【属性:力量、敏捷;难度2;周期1天;累积点数32】

    神锋-刀

    神锋-刀
    所属:物品 · D级 · 006号世界 - 006 群侠传说(上传人:驾驶星舟之人)
    鲨鱼皮鞘小腰刀,全刀长过不2尺,刀鞘外还包裹着紫色呢套,一面刻着“神锋握胜”四字。
    价格:11存在之力;图纸价格:4存在之力
    基础属性:硬度7;体积调整-4;结构值7;武器伤害5;破甲7;力量需求:3;造成劈砍/穿刺物理严重伤害。
    基础属性小计:32;总造物点数:32
    效果:
    图纸【属性:力量、敏捷;难度2;周期1天;累积点数32】

    神锋-剑

    神锋-剑
    所属:物品 · D级 · 006号世界 - 006 群侠传说(上传人:me)
    剑身有“神锋宝剑”隶书金字,采用戗金技术制作。剑背雕龙鎏金直抵剑尖,浮雕花纹鎏金吞口。
    价格:10存在之力;图纸价格:4存在之力
    基础属性:硬度7;体积调整-3;结构值7;武器伤害7;破甲5;力量需求:4;造成劈砍/穿刺物理严重伤害。
    基础造物点数:28;总造物点数:28
    效果:
    图纸【属性:力量、敏捷;难度2;周期1天;累积点数28】

    朱果

    朱果
    所属:物品 · D级 · 006号世界 - 群侠传说(上传人:me)
    基础属性:硬度1;体积调整:-6;结构值1。 生于深山大泽的奇果,色泽圆润通红。清热生津、涩肠止痢、健脾益胃,其药效十分强大。
    影响:15;价格:150
    效果:习武之人服用并花费长休息进行炼化后,可以立刻获得30点内力上限。

    流星一刀

    流星一刀
    所属:物品 · D级 · 006号世界 - 群侠传说(上传人:me)
    本超凡装备的价值为200,影响为15,占据手持位。 流星一刀是一把偏厚的野太刀,剑长210厘米,剑宽11厘米,剑身苍白,由流星之矿切削而成,剑格镶嵌有一整块黑灰色的金属片,剑尖处有一处镂空,在高速挥动武器时,镂空处会发出耀眼的白光,故称之为流星一刀。
    影响:15;价格:200
    效果:基础属性:硬度10;体积调整-2;武器伤害;结构值20;。
    本武器的重量为100克,且挥动时不会受到空气阻力与杠杆原理的影响,故而任何人都可以轻松地使用,因此流星一刀没有力量需求,同时也由于流星一刀过轻,其也无法提供格挡加值。
    你在使用本武器攻击时会获得10点高速效果。
    你可以通过花费六秒抚摸铁片并对触及范围内的一个目标进行一次攻击,在此期间,你进入流星一刀状态。
    在流星一刀状态下,你的触及范围提高50米,并且在攻击后可以立即移动到目标身后一米的位置。你在攻击时获得的高速效果提高为20点,并且你的高速在完全削减完对应防御后,剩余的部分会转化为等量的破甲或破魔,由你自行选择。
    但如果这次攻击中,你未能将目标的硬度完全击破,则在攻击后,流星一刀会受到等同于你这次攻击的高速点伤害。

    008号世界 - 奇异循环银河

    散热晶板

    散热晶板
    所属:物品 · D级 · 008号世界 - 奇异循环银河(上传人:驾驶星舟之人)
    造物原材料。
    超频者工坊采购的耐热晶材,片状结构清晰,常用于实验护具与设备隔热罩。

    提供3点硬度;制成防护装备时,提供6点火能量严重伤害的伤害减免。

    售价通常为2存在之力60份(3体积调整)。
    价格:2
    基础属性:每份材料固有效果占用9造物点数。

    神经软膜

    神经软膜
    所属:物品 · D级 · 008号世界 - 奇异循环银河(上传人:驾驶星舟之人)
    造物原材料。
    意识科技实验室培育的柔性膜料,意识海潜游者常将其制成头盔与护额的内衬。

    提供1点硬度;制成防护装备时,提供6点精神束缚点数减免。

    售价通常为2存在之力250份(4体积调整)。
    价格:2
    基础属性:每份材料固有效果占用7造物点数。

    导相铜

    导相铜
    所属:物品 · D级 · 008号世界 - 奇异循环银河(上传人:驾驶星舟之人)
    造物原材料。
    意识科技工坊使用的细纹铜材,常被制成头盔外壳和设备防护件。

    提供3点硬度;制成防护装备时,为能量防御提供2点器械加值。

    售价通常为2存在之力1000份(5体积调整)。
    价格:2
    基础属性:每份材料固有效果占用5造物点数。

    小型发电机

    小型发电机
    所属:物品 · D级 · 008号世界 - 008 奇异循环银河(上传人:驾驶星舟之人)
    小型发电机可以将能够产生爆炸伤害或者燃烧伤害的材料作为燃料进行发电,由于其本身没有自行行动的能力,需要使用者手动加装燃料。
    价格:9存在之力;图纸价格:4存在之力
    基础属性:硬度4;体积调整-2;结构值4。
    基础造物点数:8;总造物点数:25
    效果:小型发电机自身能够储存6点电力,在自身电力已满的情况下,无法继续发电。
    小型发电机能够处理造物点数在6点以下的燃料,燃料每有2点造物点数,小型发电机都能产生1点电力,每天能够产生至多3点电力。
    小型发电机拥有15V-1500V的电压输出空间,能够稳定输出0.1A-150A的电流,可以驱动在此区间的电力设备,也可以为电池充电。
    图纸【属性:智力;难度2;周期1天;累积点数25】

    基因重编程病毒(GRV)

    基因重编程病毒(GRV)
    所属:物品 · DD级 · 008号世界 - 008 奇异循环银河(上传人:驾驶星舟之人)
    基因重编程病毒(GRV)会识别生物的细胞端粒,并强制启动一种人工合成的加速酶,将正常需要十几年完成的细胞分裂、分化与器官成熟过程,压缩到数周甚至数天内完成。
    价格:25存在之力;图纸价格:9存在之力
    基础属性:硬度0;体积调整-3;结构值2。
    基础造物点数:5;总造物点数:50
    效果:花费一个标准动作注入身体后,你的所有基础属性将逐渐变为1点,这需要你不具备抗性超过1点超凡属性。
    当基础属性完全降低为1点后,基因重编程病毒启动,你会立刻获得6点力量基础属性,第二天你会获得6点敏捷基础属性,至多持续6天。
    获得后的属性至多不能超过你的属性上限。
    图纸【属性:智力;难度3;周期1个月;累积点数50】

    速长人用饲料

    速长人用饲料
    所属:物品 · D级 · 008号世界 - 008 奇异循环银河(上传人:驾驶星舟之人)
    一种银灰色的粉末,封装在类似医用血浆袋的密封软包里。使用时需与特制的“生长基质液”混合,通过静脉滴注或口服的方式作用于人体。口感类似于糊糊,味道为酸苦味,会让人产生呕吐感,标准意义上的难吃。
    价格:13存在之力;图纸价格:4存在之力
    基础属性:硬度0;体积调整-3;结构值2。
    基础造物点数:5;总造物点数:37
    效果:一份根据人体的详细情况进行配置,饲料重量为300g,“生长基质液”重量在30-60kg左右,主要用于补充营养,可供食用一个月。
    每天食用后可以依次获得2点耐力,意志,力量,感知,敏捷,智力基础属性。
    获得的属性至多不能超过你的属性上限,也不能超过4点。
    每次食用会给人带来1点无法抵抗的沮丧点数。
    图纸【属性:智力;难度2;周期1个月;累积点数37】

    原始思维枢纽

    原始思维枢纽
    所属:物品 · D级 · 008号世界 - 奇异循环银河(上传人:me)
    用于承担人类生命中最大的负担——思考的机器。 原始思维枢纽是所有思维枢纽当中最初的试验版本,旨在包装后进入医疗体系,其外形类似于覆盖整个大脑的白色屏障,在脑干外侧脖颈处有一个对外的接口。 在脑后安装原始思维枢纽之后,你随时可以放弃思考,将任务交给它,你的大脑则会进入到舒缓,安逸的氛围中悠闲地度过时间。 每次重新开始思考,都会使你获得远超之前的思维敏捷度。
    影响:10;价格:100
    基础属性:硬度5;体积调整:-3;结构值:10。你在智力相关检定上获得5点器械加值。
    效果:你可以选择令原始思维枢纽替代你思考的时长,在这段时间内你会失去对身体的控制能力。
    十五分钟:在恢复思考后,在接下来一小时内的所有智力检定中,你获得3点增强加值。
    一小时:在恢复思考后,你视为经过了一次短休息,所有与生理属性无关的能力都可以按照周期得到恢复,并且在接下来的一个小时内的所有智力检定中,你获得6点增强加值。
    十二小时:在恢复思考后,你视为经过了一次长休息,所有与生理属性无关的能力都会按照周期得到恢复,并且在接下来的十二小时内,你获得3点超凡智力,并且在所有智力检定中,你获得6点增强加值。
    修炼【属性:智力;难度 2;周期 1天;累积点数 20】

    超矩阵思维义体

    超矩阵思维义体
    所属:物品 · D级 · 008号世界 - 奇异循环银河(上传人:me)
    硬度5,结构值5。 遍布灵魂的拟神经可以拓宽你的逻辑思维能力的界限。此义体绝大部分并非物质层面的存在,而是通过潜信息位面产生的精神义体,因此在其结构值归零后不会在物质世界遗留超凡核心。与肉身不同,完全用于感知情报,分析情况以及操控肉体的灵魂几乎完全由信息微元组成,因此通过将拟神经覆盖灵魂,就可以大幅提升人的智力。通过将超矩阵思维义体的物质部分装备在额前,你获得2点超凡智力与1点超凡意志,当你在进行学习与研发的周期检定时,你获得3点加值。当你一次性佩戴超矩阵思维义体超过一个小时,超矩阵思维义体就会彻底改变你的灵魂状态,每个小时周期等级你都会累积1点侵蚀刻度,当侵蚀刻度超过你的意志属性,则精神义体将完全与你的灵魂融合,头环部分将不再与其关联。
    影响:10;价格:100

    泽珞池

    泽珞池
    所属:物品 · D级 · 008号世界 - 奇异循环银河(上传人:me)
    硬度1 结构值10 一池子的泽洛气溶胶,通过浸泡可以提高使用者的精神力上限。
    影响:15;价格:150
    效果:你可以通过周期等级为一周,关键属性为感知,总需要的累计点数为150的延长检定吸收泽珞池中的泽珞,每10点累计点数可以为你提供1点的精神力上限。
    你可以在吸收泽洛的延长检定中进行相关的精神力锻炼,同时获得二者的累计进度。

    逆转录超基因组

    逆转录超基因组
    所属:物品 · D级 · 008号世界 - 奇异循环银河(上传人:me)
    逆转录是一种使用能够穿透细胞外壳的病毒来改造dna的技术。在联邦科学家的实验过程中,有一类病毒随着实验的进行不断累积着dna,并以数倍的效率提升着宿主的新陈代谢速度,这种病毒被命名为逆转录超基因组,联邦的科学家将其提取而出,作为基因的数据库进行保存。 逆转录超基因组是蕴含着超过一百三十亿种能够指挥蛋白质表达形状的dna,现在,你体内的细胞获得了逆转录超基因组的主动进化能力。
    影响:1;价格:150
    效果:每当你摄取到性状超越自身的凡人生物的组织,你就命令细胞将其复刻于己身,这视为一个关键属性为耐力,无关键技艺的造物延长检定,周期等级为两个小时,累计点数等同于你获得的性状的效果对应的影响。
    你的耐力种族上限与耐力属性提升至8。
    每次改变dna,你都会获得等同于耐力属性一半的基因负担点数,你可以主动通过进行关键属性为耐力,难度等级为1,周期等级为1周的周期检定来降低自身的基因负担点数。
    基因负担点数:累积槽等同于力量与敏捷属性之和,减益状态为力量与敏捷属性的相关检定,相当于基因负担点数与累积槽的差值点,当基因负担点数达到累积槽的三倍时,你的身体会立刻奔溃化作一滩粘液,并进入到力竭状态。

    纳米虫核心

    纳米虫核心
    所属:物品 · D级 · 008号世界 - 奇异循环银河(上传人:me)
    本物品体积调整为-2,硬度为6,结构值为15。 纳米虫核心是一个可以自行运行,且只会生产纳米虫的工厂,纳米虫核心视为拥有固定的5点造物成功数。 每天纳米虫核心都可以消耗金属材料制造出拥有三万亿只合计拥有1点力量属性,1点敏捷属性,1点结构值,-4体积调整,与材料相同硬度,以及5点万能造物点数的纳米虫群。纳米虫群需要通过纳米虫核心附带的指令器主动下达命令,纳米虫仅能执行移动与融合两种命令。 当纳米虫群超过300只时,它们可以组合成纳米虫核心-1,纳米虫核心-1同样是拥有固定的5点造物成功数的纳米虫工厂,纳米虫核心-1的体积调整为-3,需要足够的燃料才能正常运行。
    影响:15;价格:150
    效果:当你使用融合的纳米虫制造物品时,可以为你制造的物品提供额外的5点造物点数,如同普通材料一般,多份纳米虫材料不会重复提供造物点数。

    009号世界 - 终焉绝望战争

    所属:物品 · D级 · 009号世界 - 终焉绝望战争。本世界该等级下的资源条目如下:

    止颤皮膜

    止颤皮膜
    所属:物品 · D级 · 009号世界 - 终焉绝望战争(上传人:驾驶星舟之人)
    造物原材料。
    随军医疗工坊使用的柔性膜料,通常加工成护具内衬与伤员的固定带。

    提供3点硬度;制成防护装备时,提供6点剧痛点数减免。

    售价通常为2存在之力60份(3体积调整)。
    价格:2
    基础属性:每份材料固有效果占用9造物点数。

    芳纶布

    芳纶布
    所属:物品 · D级 · 009号世界 - 终焉绝望战争(上传人:驾驶星舟之人)
    造物原材料。
    军工复合体制备的高强纤维原材,常被缝入防护衣与护甲内衬。

    提供1点硬度;制成防护装备时,提供2点物理伤害减免。

    售价通常为2存在之力250份(4体积调整)。
    价格:2
    基础属性:每份材料固有效果占用7造物点数。

    瞄镜石

    瞄镜石
    所属:物品 · D级 · 009号世界 - 终焉绝望战争(上传人:驾驶星舟之人)
    造物原材料。
    军用光学工坊收购的透明晶材,内部纹理均匀,适合磨制侦察镜与瞄准器的观测镜片。

    提供2点硬度;制成视觉观测器具时,使使用者的视觉感知范围提高300米。

    售价通常为2存在之力1000份(5体积调整)。
    价格:2
    基础属性:每份材料固有效果占用5造物点数。

    “帕沃德尔顿”

    “帕沃德尔顿”
    所属:物品 · D级 · 009号世界 - 终焉绝望战争(上传人:me)
    “帕沃德尔顿”是卑劣者之枪,是不配被称赞,永世被唾弃的武器。 然而,于那远古之时的古语中,"帕沃德尔顿"之名,却寓意着"最后的正义",潜藏着不为人知的深邃含义。
    影响:20;价格:200
    效果:基础属性:硬度4;体积调整-3;结构值20;武器伤害10;高速5;破甲5;基础射程:250米。
    伤害类型:穿刺物理普通伤害
    子弹数量:1
    当你持有“帕沃德尔顿”时,花费一个自由动作拨动握把左侧的旋钮开启灰光栅掩蔽力场,“帕沃德尔顿”和你将不再吸收光线,在被灰光栅掩蔽力场包裹时,你视为拥有影响为5的视觉躲藏能力。
    “帕沃德尔顿”带有一套光学瞄具,当你瞄准时,平躺的圆环形装置会立起,形成一条延伸而出的通路,直接捕捉垂直方向的光线,这会使你不超过15度的视觉感知范围变为原本的十倍。
    你可以花费一个标准动作开启通道光辅助装置,使射程内枪口正对的第一个物体内部出现晶体结构,进而变得透明,通道光辅助装置可影响物品的体积调整不得高于1点。
    “帕沃德尔顿”无法安装弹匣,而是直接从枪机处塞入子弹,你可以在其中塞入任何体积调整为-6的物品作为子弹进行射击。

    011号世界 - 时域裂隙

    所属:物品 · D级 · 011号世界 - 时域裂隙。本世界该等级下的资源条目如下:

    时间锁

    时间锁
    所属:物品 · D级 · 011号世界 - 时域裂隙(上传人:me)
    本物品的加值为200,影响为20。 基础属性:硬度20;体积调整0;结构值20。 时间锁外表看来是一个不可能存在于现实当中的实体,其大体分为三个互不影响的部分。
    影响:20
    效果:花费一个标准动作,你可以使用特殊的步骤使时间锁的三个部分交叠在一起,从此刻开始,时间线被记录,并以一天为单位进行了固定。
    所有试图进行时间线穿梭,移动的效果,其需要对抗的抗性额外提高20点。
    时间锁一旦锁上就会立刻被留在过去的时间,并无法再从外界进行解锁。

    实境扭曲

    实境扭曲
    所属:物品 · D级 · 011号世界 - 时域裂隙(上传人:me)
    基础属性:硬度6;体积调整-4;结构值15。 实境扭曲是一只轻薄且柔软的手套,手掌部分布满了金属色的纹路,手背部则存在着一个闪着微弱亮光的圆盘,可以在圆盘上看到时间刻度以及正中央60的数字。
    影响:15;价格:250
    效果:花费一个标准动作,通过握拳,并喊出指令“实境扭曲”来启动它。圆盘的数字即为你可以在加速状态中活动的时间,在实境扭曲启动之后,数字就会开始减少,当数字归0后,你必须等待两个小时的时间令它重新充能。
    第一模式:在此状态下,现实中每经过1秒就会消耗2秒的活动时间,你的单次移动距离翻倍,你可以花费一个标准动作进行两次攻击;
    第二模式:在此状态下,现实中每经过1秒就会消耗10秒的活动时间,在第一模式的基础上,你的标准动作所需要的时间降低为原本的三分之二;
    第三模式:在此状态下,现实中每经过1秒就会消耗60秒的活动时间,你的攻击所拥有的高速效果翻倍,你的标准动作所需的时间降低为原本的三分之一,你可以花费一个标准动作进行三次攻击,在每次攻击中你都会受到3点减值。
    这视为一种影响为15的时间效果。

    虚境重构

    虚境重构
    所属:物品 · D级 · 011号世界 - 时域裂隙(上传人:me)
    基础属性:硬度5;体积调整-4;结构值15。 虚境重构是一只偏厚且坚硬的手套,手掌部分存在着一个漆黑不透光的圆盘,手背部则布满了仿佛电路板一般的直线,可以在直线上看到比例尺以及10000的数字。 比例尺旁的数字即为你可以进行空间移动的距离,当你进行过空间移动后,数字就会开始减少,当字归0后,你必须等待一个小时的时间令它重新充能。
    影响:15;价格:250
    效果:花费一个标准动作,通过张开手,并喊出“虚境重构”来启动它。
    选择任意方向上不超过剩余上限的距离,你立即移动到目标位置,每次启动仅能进行一次空间移动,并会使得数字减少你移动的距离米。

    战场跃迁装置

    战场跃迁装置
    所属:物品 · D级 · 011号世界 - 时域裂隙(上传人:me)
    基础属性:硬度5;体积调整-4;结构值15。 战场跃迁装置是一个背包大小的十二面体,通过实现设定坐标与传送目标,战场跃迁装置可以瞬间完成对目标点的机动要求。
    影响:10;价格:200
    效果:花费一个标准动作展开战场跃迁装置,再花费一个标准动作录入信息,你可以选择50米范围内的任意数量的个体,并在此后立刻将所有选中个体瞬移至100000米内没有固体占据的坐标点,如果坐标点已被占据,则会显示传送失败。
    战场跃迁装置在每次使用过后需要等待一天进行充能才能再次使用。

    体感时间扭曲

    体感时间扭曲
    所属:物品 · D级 · 011号世界 - 时域裂隙(上传人:me)
    本设施的使用价格为50,影响为30。 这是为了能有更多时间恢复精神,学习知识,锻炼技巧的人员准备的空间设施。
    影响:30;价格:50
    效果:你在其中至多可以携带不超过30影响的超凡能力与超凡物品,花费50存在之力,在其中就可以度过一天,在体感时间扭曲中每天都会如同一年那样漫长,这使你能够拥有充足的时间来进行延长检定。
    你还可以额外花费存在之力延长时间或者提高可携带的超凡能力与超凡物品的总影响:
    每50存在之力可以使你在其中多度过一天的时间;
    每额外携带1影响的超凡能力与超凡物品,每一天都需要额外花费1点存在之力,上限不得超过150影响。
    当你离开设施后,在下一次任务完成之前,你都将不能再购买此项。

    闪烁核心

    闪烁核心
    所属:物品 · D级 · 011号世界 - 时域裂隙(上传人:me)
    能够消除距离的空间曲率引擎的核心。 闪烁核心周围50米的空间会坍缩成为一个点,这视为一个空间扭曲效果。
    影响:5;价格:150
    效果:所有路径经过闪烁核心的单体攻击、覆盖范围包括闪烁核心的范围效果,其射程和覆盖范围都会降低50米。

    012号世界 - 奇迹职途

    所属:物品 · D级 · 012号世界 - 奇迹职途。本世界该等级下的资源条目如下:

    评职纹木

    评职纹木
    所属:物品 · D级 · 012号世界 - 奇迹职途(上传人:驾驶星舟之人)
    造物原材料。
    职途城镇的履职工坊收集或加工得到的当地特产的纹理紧密的木质原材,职业工匠通常将其用于防护装备的嵌件。

    提供3点硬度;制成防护装备时,为格挡防御提供6点器械加值。

    售价通常为2存在之力60份(3体积调整)。
    价格:2
    基础属性:每份材料固有效果占用9造物点数。

    守炉陶片

    守炉陶片
    所属:物品 · D级 · 012号世界 - 奇迹职途(上传人:驾驶星舟之人)
    造物原材料。
    职途城镇的履职工坊收集或加工得到的当地特产的层纹柔韧的防护原材,职业工匠通常将其用于防护装备的衬层。

    提供1点硬度;制成防护装备时,提供6点火能量严重伤害的伤害减免。

    售价通常为2存在之力250份(4体积调整)。
    价格:2
    基础属性:每份材料固有效果占用7造物点数。

    职纹铜丝

    职纹铜丝
    所属:物品 · D级 · 012号世界 - 奇迹职途(上传人:驾驶星舟之人)
    造物原材料。
    职途城镇的履职工坊收集或加工得到的当地特产的带有细纹的柔韧原材,职业工匠通常将其用于加工工具。

    提供2点硬度;制成加工工具时,为制造金属器具的造物检定提供3点器械加值。

    售价通常为2存在之力1000份(5体积调整)。
    价格:2
    基础属性:每份材料固有效果占用5造物点数。

    魔术黑箱

    魔术黑箱
    所属:物品 · D级 · 012号世界 - 奇迹职途(上传人:me)
    硬度5 结构值15
    影响:15;价格:150
    效果:寄宿者魔术师奇妙之处的箱子,是魔术师们的道具,搭档,好伙伴。总是处在意料之外焦点之中的箱子已经成为了变化本身。魔术黑箱是一个可以折叠至手提箱大小,也可以展开到两米长一米七宽,足以塞入一个成年人的黑色皮箱,只要在一分钟以上十分钟以内,存在十人以上注意力经历过集中在箱子上,离开箱子,再度回归到箱子这一过程,魔术黑箱的力量就会展现。放入其中的物体,躲藏在里面的生物,每六秒都会获得15点变形点数,当变形点数足够到达负面状态时,根据你预先的准备,物品与生物会发生变化,视为进行了一次造物点数15的造物或生物改造,持续一个小时,多次进入魔术黑箱并不会使造物点数叠加,而是只保留最后一次进入发生的变化。

    希波克拉底誓言

    希波克拉底誓言
    所属:物品 · D级 · 012号世界 - 奇迹职途(上传人:me)
    阿波罗,阿斯克勒庇俄斯降临的神迹,可以赋予人救治万物生灵的力量,一本印刻着蛇夫座的书籍,概念化的医学本身。 只要你持有希波克拉底誓言,并依照其所写讲出誓言,你就会继承希波克拉底之愿,成为行走在地上的医生。
    影响:5;价格:150
    效果:你在医学检定中获得2点额外检定成功数。
    你在面对疾病时,将自动得知其来源与本质;
    你在种植,咀嚼药材时,你会自动得知其药性;
    你在口服药物以及阅读医书时,将会自动得知其药效与创造者;
    你在诊断病情时,将自动看到病灶所在之处;
    这视为一种命运系效果。
    你在面对任何病人时都不能拒绝他,但也因此,你将永不被病人所患之病传染,你免疫病毒负面点数。

    014号世界 - 数据次元

    所属:物品 · D级 · 014号世界 - 数据次元。本世界该等级下的资源条目如下:

    纯粹数据种子

    纯粹数据种子
    所属:物品 · D级 · 014号世界 - 数据次元(上传人:me)
    基础属性:硬度6;体积调整1;结构值15。 能够在完全由数据构成的虚空间上扎根生长的植物,通过摄取物质与物质在虚空间内的映射:“数据”为养料生长。 纯粹数据种子需要在完全由标准化学元素:铷的127同位素所构成的平地上种下,通过对其投喂拥有大数据量(密度超过铁)的元素,可以使其加速成长。 纯粹数据种子每天的吸收速度有限,每天至多能够吸收不超过自己体积调整的物质。 每投喂一千六百吨的物质能够使纯粹数据种子的体积调整提高1点,最多为20点。 开始成长后纯粹数据种子转化为纯粹数据树,并会在离开平台后枯萎死亡,重新化作一枚纯粹数据种子。
    影响:15;价格:150
    效果:当你在纯粹数据种子成长到极限后继续投喂一千六百吨的物质,每投喂一次,纯粹数据种子会结出一枚位于袖珍虚空间的纯粹数据果实,纯粹数据果实只能使用纯粹数据之树上的材料保存,其与任何其他存在质量的实体接触时,会立刻消耗自己使其的体积调整提高1点,通过纯粹数据果实增加后的体积调整至多不超过20点。

    018号世界 - 童话梦缘

    所属:物品 · D级 · 018号世界 - 童话梦缘。本世界该等级下的资源条目如下:

    故事纹木

    故事纹木
    所属:物品 · D级 · 018号世界 - 童话梦缘(上传人:驾驶星舟之人)
    造物原材料。
    童话森林与故事城镇收集或加工得到的当地特产的纹理紧密的木质原材,森林工匠通常将其用于防护装备的嵌件。

    提供3点硬度;制成防护装备时,为护甲防御提供6点器械加值。

    售价通常为2存在之力60份(3体积调整)。
    价格:2
    基础属性:每份材料固有效果占用9造物点数。

    熊纹软绡

    熊纹软绡
    所属:物品 · D级 · 018号世界 - 童话梦缘(上传人:驾驶星舟之人)
    造物原材料。
    童话森林与故事城镇收集或加工得到的当地特产的层纹柔韧的防护原材,森林工匠通常将其用于防护装备的衬层。

    提供1点硬度;制成防护装备时,提供6点地能量严重伤害的伤害减免。

    售价通常为2存在之力250份(4体积调整)。
    价格:2
    基础属性:每份材料固有效果占用7造物点数。

    长辫藤丝

    长辫藤丝
    所属:物品 · D级 · 018号世界 - 童话梦缘(上传人:驾驶星舟之人)
    造物原材料。
    童话森林与故事城镇收集或加工得到的当地特产的带有细纹的柔韧原材,森林工匠通常将其用于攀爬器具。

    提供2点硬度;制成攀爬器具时,为攀爬检定提供3点器械加值。

    售价通常为2存在之力1000份(5体积调整)。
    价格:2
    基础属性:每份材料固有效果占用5造物点数。

    白雪公主

    白雪公主
    所属:物品 · D级 · 018号世界 - 童话梦缘(上传人:me)
    本物品的价值150,影响为15。 基础属性:硬度1;体积调整-3;结构值1。 白雪公主为一本童话故事绘本,讲述了白雪千佳子因为无法承受家里对自己的期望与学习的压力,渴望自由的她流落城市以外的森林,结识了七个小矮人,在完成小矮人愿望的时候遇到了独自生活并热情开朗的早坂良一,在寻找回家之路的过程中被其救赎的故事。
    影响:15
    效果:花费一个迅捷动作翻开第1-4,并将该页对准森林,亦或者翻开11-15页将其对准城市,你将会召唤出白雪千佳子,其属性为人类的平均值,拥有影响为3的视觉侦查能力,拥有11加值的D级基础表演技艺,以及驯兽检定上的1点额外检定成功数,她会将召唤者视为小矮人并尝试完成召唤者的愿望。
    花费一个迅捷动作翻开第4-15页,并将该页对准森林,你将会召唤出一个小矮人。其耐力与意志属性为4,其余属性为1,体型为-2,拥有影响为3的视觉躲藏能力,拥有11加值的D级的野外生存技艺,以及速度等同于力量属性米的介质内移动能力,它会将召唤者视为白雪千佳子,在召唤者完成其愿望之后为召唤者提供帮助。
    七个小矮人的愿望分别为吃到坚果巧克力;在泳池里游泳;换一顶红色的帽子;二十本书;一个装满了绒毛的枕头;可以治疗喷嚏症的药片;交到新朋友。
    当你合上书页之时白雪千佳子与小矮人会重新回到书中。
    回到书中的白雪千佳子以及小矮人每天都会获得1点用于治疗普通,严重以及重创伤害的治疗点数,通过不同页召唤的白雪千佳子以及小矮人不会与通过其他页的“自己”记忆相通。

    小红帽

    小红帽
    所属:物品 · D级 · 018号世界 - 童话梦缘(上传人:me)
    基础属性:硬度1;体积调整-3;结构值1。 小红帽为一本童话故事绘本,讲述了红绮心音在从小最疼爱自己的奶奶重病卧床之后,努力在上学的时候,寻找各种方法和抽出一切可能的时间赶回奶奶身边的故事。红绮心音会给奶奶制作花饰,学习泡茶,在奶奶身体恢复些的时候带着奶奶在草地上散步。被红绮心音强大的行动力吸引的大野骏介经常会用继承自叔叔的摩托车送红绮心音回家,在学校的时候也会和其他同学帮助她完成一些日常工作,直到森绪老师看到了红绮心音学习成绩的下滑,在和红绮心音的家人包括她的奶奶沟通之后,开始和奶奶一起阻止红绮心音抛下学业和自己的人生的行动。红绮心音,大野骏介以及森绪老师在打闹对抗的学院生活中互相理解。最终,在大野骏介的帮助下,成绩回升的红绮心音依旧在升学考试前,突破了森绪老师的阻挡,赶到了医院见到了奶奶的最后一面…… 在花费一个迅捷动作翻开第1-8页,或者第18-20页,并将该页对准街道,你将会召唤出逃学的红绮心音,其除去智力以外的属性皆为4点,智力属性为2点,拥有9加值的D级运动技艺,红绮心音并不会无条件听从召唤者的命令。同一时间只会有一个红绮心音被召唤。
    影响:20;价格:200
    效果:花费一个迅捷动作翻开第4-12页,16-18页,并将该页对准载具,你将会召唤出协助红绮心音逃学的大野骏介,当你合上书页之时大野骏介会重新回到书中,每次召唤的大野骏介都不会保留上一次的记忆。其除去力量与耐力以外的属性皆为4点,力量与耐力属性为3点,拥有9加值的D级驾驶技艺,大野骏介并不会无条件听从召唤者的命令。同一时间只会有一个大野骏介被召唤。
    花费一个迅捷动作翻开第12-18页,并将该页对准学习用具,你将会召唤出寻找森绪老师,当你合上书页之时森绪老师会重新回到书中,每次召唤的森绪老师都不会保留上一次的记忆。其智力属性为4点,其余属性都是2点,拥有9加值的D级教学技艺,并拥有使被教学者在学习检定中获得3点加值的效果,森绪老师并不会无条件听从召唤者的命令。同一时间只会有一个森绪老师被召唤。
    当你合上书页之时红绮心音,大野骏介以及森绪老师会重新回到书中。
    回到书中的红绮心音,大野骏介以及森绪老师每天都会获得1点用于治疗普通,严重以及重创伤害的治疗点数,通过不同页召唤的红绮心音,大野骏介以及森绪老师不会与通过其他页的“自己”记忆相通。

    灰姑娘

    灰姑娘
    所属:物品 · D级 · 018号世界 - 童话梦缘(上传人:me)
    基础属性:硬度1;体积调整-3;结构值1。 灰姑娘为一本童话故事绘本,讲述了灰原绮罗被迫继承乡下家里的老温泉旅店而失去了继续学业的机会。在一次烟火大会上出现的一直保持着热情与勇气的婆婆给了她踏出一步的勇气,最终灰原绮罗作为一名骑手开始了自己的旅途,在旅途中她结实了同样想要活出自我的翔,但就在两人约定要前往九州岛的前夕,灰原绮罗收到了父母受伤的信息,只能不告而别地返回故乡,重新依靠自己支撑起老温泉旅店的生意。直到某天,翔狼狈地追到了灰原绮罗的故乡……
    影响:20;价格:200
    效果:花费一个迅捷动作翻开第1-4页,或者第13-15页,并将该页对准建筑物,你将会召唤出继承旅馆的灰原绮罗,当你合上书页之时灰原绮罗会重新回到书中,每次召唤的灰原绮罗都不会保留上一次的记忆。其除去意志以外的属性皆为4点,意志属性为2点,拥有9加值的D级经营技艺,灰原绮罗并不会无条件听从召唤者的命令。同一时间只会有一个灰原绮罗被召唤。
    花费一个迅捷动作翻开第4-13页,并将该页对准道路,你将会召唤出旅行的灰原绮罗,当你合上书页之时灰原绮罗会重新回到书中,每次召唤的灰原绮罗都不会保留上一次的记忆。其除去意志以外的属性皆为4点,意志属性为2点,拥有9加值的D级驾驶相关的所有技艺灰原绮罗并不会无条件听从召唤者的命令。同一时间只会有一个灰原绮罗被召唤。
    花费一个迅捷动作翻开第15-20页,并将该页对准告示牌,你将会召唤出寻找灰原绮罗的翔,当你合上书页之时翔会重新回到书中,每次召唤的翔都不会保留上一次的记忆。其除去力量,意志以外的属性皆为4点,力量,意志属性为3点,拥有9加值的D级追踪技艺,翔并不会无条件听从召唤者的命令。同一时间只会有一个翔被召唤。
    当你合上书页之时灰原绮罗与翔会重新回到书中。
    回到书中的灰原绮罗与翔每天都会获得1点用于治疗普通,严重以及重创伤害的治疗点数,通过不同页召唤的红绮心音,大野骏介以及森绪老师不会与通过其他页的“自己”记忆相通。

    “海洋的宝藏”

    “海洋的宝藏”
    所属:物品 · D级 · 018号世界 - 童话梦缘(上传人:me)
    基础属性:硬度5;体积调整:0;结构值:15。 沉没在大海中的宝藏,被遗忘的异宝。
    影响:5;价格:150
    效果:“海洋的宝藏”是一个看起来十分古旧的木箱,缝隙中攀附着贝壳与珊瑚虫,无时无刻不再散发着海洋的腥气与木头的腐臭。
    每当“海洋的宝藏”接触到海水时,它就会自动将当前的内容物替换为另一个沉没在海底的箱子中的内容物,就像是那些物品已经在海底沉睡百年以上一样。
    当“海洋的宝藏”被安置在船只等人造平台上时,盛放“海洋的宝藏”的平台的硬度会降低3点,并每回合受到2点腐蚀物理普通伤害,就像是在短时间内被海水腐蚀一般。

    013号世界 - 奇械革命

    所属:物品 · D级 · 013号世界 - 奇械革命。本世界该等级下的资源条目如下:

    AI雏形

    AI雏形
    所属:物品 · DD级 · 013号世界 - 013 奇械革命(上传人:驾驶星舟之人)
    此AI必须在储存空间与运算能力不低于10点的计算机上才能正常运行。 在安装后,AI会花费六个小时安装驱动,并建立硬度与结构值为9点的防火墙。
    价格:16存在之力;图纸价格:9存在之力
    基础属性:智力10;意志3。
    基础属性小计:11.5;总造物点数:32
    效果:此AI拥有D级知识计算机与压缩学。
    此AI拥有D级技艺黑客技术与防火墙技术。
    图纸【属性:智力;难度3;周期1天;累积点数32】

    超级计算机

    超级计算机
    所属:物品 · DD级 · 013号世界 - 013 奇械革命(上传人:驾驶星舟之人)
    来自ai自行运转的高科技社会,已然集成化缩小化的个人用超级计算机,是每秒中能运算5000万次以上、存储容量超过百万个字节的电子计算机。
    价格:15存在之力;图纸价格:9存在之力
    基础属性:基础属性:硬度3;体积调整:-2;结构值:1;储存空间:10;运算能力:10;二进制程序拷贝能力。
    基础属性小计:22.5;总造物点数:30
    效果:超级计算机拥有浮空投影屏幕,至多可以放大至1000*1000米*0.001米的二维屏幕。
    超级计算机也可以作为基站使用,可以适配所有频段的无线信号,需要单对单依次确认链接,基础数据传输范围为300米。
    超级计算机可以拷贝和复制二进制数据;拷贝速度按连接两端的运算速度与传输速度取最低值,不将运算能力视为相同数值的数据传输速度。
    图纸【属性:智力;难度3;周期1天;累积点数30】

    全信息域阻塞干扰仪

    全信息域阻塞干扰仪
    所属:物品 · D级 · 013号世界 - 奇械革命(上传人:me)
    全信息域阻塞干扰仪之间存在一块黑域,借助其的影响,能够削弱范围内所有信息的复杂度。 基础属性:硬度5;体积调整:0;结构值:15;覆盖范围:100米。
    影响:15;价格:150
    效果:点击按钮三秒后完全开启,全信息域阻塞干扰仪范围内的所有目标影响低于6点的特殊视觉,听觉感知能力失去效果,感知检定受到3点减值,每一个一立方米的空间都会视为被硬度为0,结构值为0的遮蔽物所充满。

    AI-第一奇点

    AI-第一奇点
    所属:物品 · D级 · 013号世界 - 奇械革命(上传人:me)
    基础属性: 智力:基础6超凡1;感知:基础6超凡1;意志:基础6超凡1。
    影响:20;价格:200
    效果:(超频)集中力:7
    感意组为AI所带来的效果会在网络空间继续生效。
    AI自身的存续与所在硬件所拥有的防火墙的结构值直接关联。
    某种超越性的力量使电位差的虚构生命获得了自我的认知与人类的罪。
    奇点进化:超越了第一奇点的AI获得了1点超凡智力,超凡感知,以及超凡意志。
    并路思维:AI可以同时对网络范围内的所有目标进行主动行为,AI在智力相关检定中额外获得1点加值。
    虚拟生命-繁衍:超越了第一奇点的AI成为了虚拟生命,这也为它带来的繁衍的本能。AI可以尝试复制自身,这些被创造的复制品也会拥有奇点进化的效果,但当主AI被摧毁时,复制品AI也会一同消灭。

    015号世界 - 融创万卡

    所属:物品 · D级 · 015号世界 - 融创万卡。本世界该等级下的资源条目如下:

    纹页木心

    纹页木心
    所属:物品 · D级 · 015号世界 - 融创万卡(上传人:驾驶星舟之人)
    造物原材料。
    卡牌文明的制卡工坊收集或加工得到的当地特产的纹理紧密的木质原材,制卡师通常将其用于防护装备的嵌件。

    提供3点硬度;制成防护装备时,为格挡防御提供6点器械加值。

    售价通常为2存在之力60份(3体积调整)。
    价格:2
    基础属性:每份材料固有效果占用9造物点数。

    护印瓷料

    护印瓷料
    所属:物品 · D级 · 015号世界 - 融创万卡(上传人:驾驶星舟之人)
    造物原材料。
    卡牌文明的制卡工坊收集或加工得到的当地特产的层纹柔韧的防护原材,制卡师通常将其用于防护装备的衬层。

    提供1点硬度;制成防护装备时,提供6点光能量严重伤害的伤害减免。

    售价通常为2存在之力250份(4体积调整)。
    价格:2
    基础属性:每份材料固有效果占用7造物点数。

    刻线银丝

    刻线银丝
    所属:物品 · D级 · 015号世界 - 融创万卡(上传人:驾驶星舟之人)
    造物原材料。
    卡牌文明的制卡工坊收集或加工得到的当地特产的带有细纹的柔韧原材,制卡师通常将其用于加工工具。

    提供2点硬度;制成加工工具时,为制造金属器具的造物检定提供3点器械加值。

    售价通常为2存在之力1000份(5体积调整)。
    价格:2
    基础属性:每份材料固有效果占用5造物点数。

    初阶制卡师

    初阶制卡师
    所属:物品 · D级 · 015号世界 - 融创万卡(上传人:me)
    你获得了将各种事物封印进入卡牌当中的能力。针对任意生理抗性与超凡能力影响之和低于本能力的生物,你需要使用智力作为关键属性,灵魂医生相关的知识作为关键知识,进行周期等级为一天的延长检定,总累计点数为目标全属性与超凡能力影响之和,针对物品时,总累计点数为其效果的造物点数与超凡效果影响之和,成功后,你将生物与物品存入一张卡牌当中。任何一个持有卡牌的目标都可以花费一个标准动作召唤其中的生物或物品,被召唤的生物会听从持有者的命令,当生物与物品损毁时将重新恢复为卡牌,并每回合获得1点可以恢复重创伤害,1点结构值,1点部位伤害的治疗点数。
    影响:5;价格:150

    卡召机

    卡召机
    所属:物品 · D级 · 015号世界 - 融创万卡(上传人:me)
    本超凡装备的价值为150,影响为15,占据手持位。 卡召机是一个40厘米长的金属色八边形手环,中间设有投影屏,卡召机拥有一款初级智能手机的全部功能,在其左上角固定会置有一个名为卡牌决斗的app,点击后卡召机会直接展开,与两端投射出半透明的固体屏幕用于安置卡牌。 卡召机的硬度为10,结构值为150。
    影响:15;价格:150
    效果:花费一个标准动作,你可以在卡召机展开的情况下将面前最大不超过80*40米的范围设定为决斗场地,决斗场地每天最多可以展开一个小时,决斗场地范围均被视作你的触及范围与手持范围,但也因此,通过卡召机起效的效果范围无法超出卡召机的范围。
    当你展开决斗场地时,你获得一次性的伤害吸收,当其吸收18点伤害后你展开的决斗场地将立刻结束,直到一天后才能重新启动。

    006号世界 - 虹猫蓝兔七侠传

    所属:物品 · D级 · 006号世界 - 虹猫蓝兔七侠传。本世界该等级下的资源条目如下:

    旋风剑

    旋风剑
    所属:物品 · D级 · 006号世界 - 虹猫蓝兔七侠传(上传人:me)
    《虹猫蓝兔七侠传》中七剑之柒、旋风剑主达达的佩剑。剑身青灰轻盈,舞动时风声呼啸,剑势如旋风回旋,攻守自如。
    影响:18;价格:180
    基础属性:硬度8;体积调整-3;结构值20;武器伤害6;高速2;力量需求1;造成穿刺/劈砍物理严重伤害
    效果:当你使用旋风剑造成力场伤害时,可以额外造成3点。
    持有旋风剑消耗内力进行攻击时,攻击检定获得8点能量加值;
    当你持有旋风剑时,你的武功所消耗的内力减少1点。

    青光剑

    青光剑
    所属:物品 · D级 · 006号世界 - 虹猫蓝兔七侠传(上传人:me)
    《虹猫蓝兔七侠传》中七剑之陆、青光剑主跳跳的佩剑。剑身青碧如流光,轻灵迅捷,出剑如青光一线,疾若流星,可引动天雷,荡尽邪恶。
    影响:20;价格:200
    基础属性:硬度7;体积调整-3;结构值20;武器伤害7;破魔5;力量需求2;造成穿刺/劈砍物理严重伤害
    效果:持有青光剑时身形飘忽,获得6点闪避防御,地面移动速度提高20米,跳跃高度与距离提高1倍。
    持有青光剑消耗内力进行攻击时,攻击检定获得10点能量加值;
    当你持有青光剑时,你的武功所消耗的内力减少1点。

    奔雷剑

    奔雷剑
    所属:物品 · D级 · 006号世界 - 虹猫蓝兔七侠传(上传人:me)
    《虹猫蓝兔七侠传》中七剑之伍、奔雷剑主大奔的佩剑。剑身厚重,挥动时雷声隐隐,势若奔雷,威猛刚烈。
    影响:20;价格:200
    基础属性:硬度9;体积调整-3;结构值20;武器伤害9;力量需求4;造成穿刺/劈砍物理严重伤害
    效果:当你持有冰魄剑并进行远程剑气攻击时,可以额外获得30米的触及范围以及3点破魔效果。
    持有奔雷剑消耗内力进行攻击时,攻击检定获得10点能量加值;
    当你使用奔雷剑造成雷电伤害时,可以额外造成2点。

    雨花剑

    雨花剑
    所属:物品 · D级 · 006号世界 - 虹猫蓝兔七侠传(上传人:me)
    《虹猫蓝兔七侠传》中七剑之肆、神医逗逗的佩剑。剑身青碧如雨打花枝,剑光温润,能化作凌厉剑气退敌。
    影响:20;价格:200
    基础属性:硬度8;体积调整-3;结构值20;武器伤害6;高速4;力量需求1;
    造成穿刺/劈砍物理严重伤害
    效果:当你持有雨花剑并进行远程剑气攻击时,可以额外获得30米的触及范围以及1点破魔效果。
    持有雨花剑消耗内力进行攻击时,攻击检定获得10点能量加值;
    当你持有雨花剑时,你的武功所消耗的内力减少2点。

    冰魄剑

    冰魄剑
    所属:物品 · D级 · 006号世界 - 虹猫蓝兔七侠传(上传人:me)
    《虹猫蓝兔七侠传》中七剑之贰、玉蟾宫宫主蓝兔的佩剑。剑身冰蓝剔透,如千年寒冰凝成,出鞘寒气逼人,可冰封千里。
    影响:20;价格:200
    基础属性:硬度8;体积调整-3;结构值20;武器伤害8;破魔2;力量需求1;
    造成穿刺/劈砍物理严重伤害
    效果:当你持有冰魄剑并进行远程剑气攻击时,可以额外获得30米的触及范围以及3点破魔效果。
    持有冰魄剑消耗内力进行攻击时,攻击检定获得10点能量加值;
    当你使用冰魄剑造成冻结点数时,可以额外造成2点。

    长虹剑

    长虹剑
    所属:物品 · D级 · 006号世界 - 虹猫蓝兔七侠传(上传人:me)
    《虹猫蓝兔七侠传》中七剑之首、长虹剑主虹猫的佩剑。剑身赤红流光,出鞘如长虹贯日,灌注内力,可产生长虹剑气。
    影响:20;价格:200
    基础属性:硬度8;体积调整-3;结构值20;武器伤害8;破甲2;力量需求1;造成穿刺/劈砍物理严重伤害
    效果:当你持有长虹剑并进行远程剑气攻击时,可以额外获得40米的触及范围以及3点破魔效果。
    持有长虹剑消耗内力进行攻击时,攻击检定获得10点能量加值;
    当你持有长虹剑时,你的武功所消耗的内力减少1点。

    紫云剑

    紫云剑
    所属:物品 · D级 · 006号世界 - 虹猫蓝兔七侠传(上传人:me)
    《虹猫蓝兔七侠传》中七剑之叁、紫云剑主莎丽的佩剑。剑身泛着幽幽紫光,剑势如紫云缭绕,飘忽不定,攻守兼备。
    影响:20;价格:200
    基础属性:硬度8;体积调整-3;结构值20;武器伤害6;破甲4;破魔4;力量需求1;
    造成穿刺/劈砍物理严重伤害
    效果:当你持有紫云剑并进行远程剑气攻击时,可以花费一个标准动作进行两次攻击,并且可以额外获得1点高速。
    当你持有紫云剑时,你的武功所消耗的内力减少2点。

    029号世界 - 龙族

    所属:物品 · D级 · 029号世界 - 龙族。本世界该等级下的资源条目如下:

    装备部安全箱

    装备部安全箱
    所属:物品 · DD级 · 029号世界 - 龙族(上传人:驾驶星舟之人)
    卡塞尔学院装备箱,看起来与普通的手提包无异,然而其中有一切能想象到的高危武器。安全箱本身只是一个坚固的箱子,在购买时可以从下述选配装备中挑选造物点数总和为42的物品。
    价格:35存在之力;图纸价格:9存在之力
    基础属性:硬度9;体积调整0;物理伤害吸收3;结构值27。
    基础造物点数:69;总造物点数:69
    效果:弗里嘉子弹(消耗品) :基础属性:硬度1;体积调整-8;结构值1。弗里嘉子弹命中后不造成伤害,而是造成等同于武器伤害的困倦点数。每1点造物点数可以购买12发。
    炼金子弹(消耗品) :基础属性:硬度5;体积调整-8;结构值1;造成劈砍/穿刺物理严重伤害。可以使枪械额外获得3点武器伤害,4点破甲与2点高速。每1点造物点数可以购买8发。
    炼金子弹·焚烧之血(消耗品) :基础属性:硬度5;体积调整-8;结构值3。可以使枪械额外获得3点武器伤害,4点破甲与2点高速。
    焚烧之血在自身破碎后还会造成爆炸,使30米范围内的目标燃烧,每回合受到9点燃烧点数,并且还带有6点破魔效果,精神抗性减少,持续一分钟。每12点造物点数可以购买1发。
    信号弹发射器(消耗品,单发枪械) :基础属性:硬度9;体积调整-4;结构值1;武器伤害9;基础射程25米;力量需求4;命中后造成火焰物理严重伤害。
    信号弹会在到达极限射程后爆炸开,不再造成伤害,而是产生半径80米的E级光亮环境。每8点造物点数可以购买1发。
    光与尘之龙息(消耗品,单发枪械):基础属性:硬度5;体积调整-4;结构值1;破甲3;基础射程50米;力量需求1;
    以射程范围内第一个接触到的目标为中心,对周围30米范围内的目标造成9点燃烧物理严重伤害,生理抗性减少。每9点造物点数可以购买1发。
    图纸【属性:智力;难度3;周期1天;累积点数69】

    蜘蛛切

    蜘蛛切
    所属:物品 · DD级 · 029号世界 - 龙族(上传人:驾驶星舟之人)
    《龙族》中蛇岐八家少主源稚生的佩刀,原名「膝丸」,刀铭「蜘蛛山中凶祓夜伏」,因先辈源赖光斩杀土蜘蛛而得名。炼金武器,对混血种比子弹更管用;源稚生殁后与童子切安纲一同赠予楚子航。
    价格:26存在之力;图纸价格:9存在之力
    基础属性:硬度9;体积调整-3;结构值10;武器伤害6;破甲3;破魔3;物理伤害吸收3;力量需求2;造成劈砍/穿刺物理严重伤害
    基础属性小计:45.5;总造物点数:51
    效果:蜘蛛切是屠龙炼金武器,对混血种、死侍与龙类目标造成的伤害额外提升1级,攻击检定获得3点加值。(持续1天)
    图纸【属性:力量、意志;难度3;周期1天;累积点数51】

    狄克推多

    狄克推多
    所属:物品 · DD级 · 029号世界 - 龙族(上传人:驾驶星舟之人)
    《龙族》中恺撒·加图索的猎刀,名取古罗马「独裁官」之意。特大号黑色安大略骑兵刀,刀背厚、刀身宽、一体全龙骨,狂悍霸道;与帕西·加图索的猎刀「奥古斯都」为同一刀匠锻造的双生武器。
    价格:24存在之力;图纸价格:9存在之力
    基础属性:硬度10;体积调整-3;结构值10;武器伤害7;破甲3;物理伤害吸收2;力量需求3;造成劈砍/穿刺物理严重伤害
    基础属性小计:38.5;总造物点数:48
    效果:狄克推多是屠龙炼金武器,对龙类与混血种目标造成的伤害额外提升1级。(持续1天)
    与双生猎刀奥古斯都同时出战时,可以激活刀内活灵的炼金领域,对20米范围内的所有目标每回合造成1点麻痹点数。(持续1天)
    图纸【属性:力量、意志;难度3;周期1天;累积点数48】

    鹿蜀精魄

    鹿蜀精魄
    所属:物品 · D级 · 029号世界 - 龙族(上传人:me)
    基础属性:硬度6;结构值为15。 封印在一块毛毡当中的奇兽精魄,往往数百只才能炼得一件。 佩戴鹿蜀精魄时,每当你通过造物能力制造具有生物模板的个体时,你可以额外制造2个。 鹿蜀精魄也可以作为乐器来演奏音乐,通过鹿蜀精魄发出的卢音仿佛鸣叫一般,轻灵悦耳,不像人造之音,却似自然之乐,你的演奏检定中获得6点加值。
    影响:15;价格:150
    效果:花费一个标准动作,你可以召唤三只毛毡当中的鹿蜀精魄。
    鹿蜀视为拥有10点力量,2点敏捷,3点耐力的基础属性,2点体型,16点生命值上限以及160米的全地形移动速度,并且拥有4点天生武器,可以造成穿刺物理严重伤害。每天你至多可以召唤鹿蜀一个小时,之后便会因为精魄消耗而回到毛毡当中陷入沉睡。

    066号世界 - 三角洲行动

    AS Val突击步枪

    AS Val突击步枪
    所属:物品 · D级 · 066号世界 - 三角洲行动(上传人:驾驶星舟之人)
    发射9x39mm特种弹药的俄式微声突击步枪,穿透性能强大。
    AS Val突击步枪的初始弹容量为15。
    价格:15存在之力;图纸价格:4存在之力
    基础属性:武器伤害4;高速3;破甲4;硬度4;体积调整:-3;结构值4;基础射程50米;力量需求1;伤害类型:穿刺物理严重伤害
    基础造物点数:32;总造物点数:44
    效果:连射武器:进行连射时,使前两次的命中减值降低3点。
    微声亚音速弹:AS Val突击步枪在射击时的听觉躲藏检定上额外获得6点微声加值。
    图纸【属性:智力;难度2;周期1天;累积点数44】

    腾龙突击步枪

    腾龙突击步枪
    所属:物品 · D级 · 066号世界 - 三角洲行动(上传人:驾驶星舟之人)
    采用新思路、新技术、新结构、新材料、新工艺的新式国产突击步枪,使用5.8×42mm口径弹药,模块化设计可以适应多种环境和任务需求。
    腾龙突击步枪的初始弹容量为30发。
    价格:15存在之力;图纸价格:4存在之力
    基础属性:武器伤害5;高速4;破甲2;硬度4;体积调整:-3;结构值4;基础射程100米;力量需求1;伤害类型:穿刺物理严重伤害
    基础造物点数:33;总造物点数:45
    效果:连射武器:进行连射时,使前两次的命中减值降低3点。
    高速导气:腾龙突击步枪造成伤害的节点提高至第二秒,但在造成伤害后会有1秒的动作后摇。
    要害专精:射击要害时,使本枪的穿刺物理严重武器伤害提高3点。
    图纸【属性:智力;难度2;周期1天;累积点数45】

    虎蹲炮

    虎蹲炮
    所属:物品 · D级 · 066号世界 - 三角洲行动(上传人:驾驶星舟之人)
    突击干员威龙的战术装备,发射压缩空气弹,爆炸时会把附近敌人炸翻,配合动能辅助系统的快速突进可迅速扩大局部优势。
    价格:9存在之力;图纸价格:4存在之力
    基础属性:硬度5;体积调整-3;结构值5;射程50米。
    基础造物点数:12;总造物点数:25
    效果:压缩空气弹:以命中点为中心,对半径10米范围内的所有目标施加7点击倒,基础位移方向竖直向下,距离70米。按被迫移动规则,以目标适用的抗性或体型抵减实际距离,接触地面即停止。
    如果目标在抵减后仍受到击倒效果并进入倒地状态,则其在脱离倒地状态前,射击攻击受到10点减值。
    图纸【属性:智力;难度2;周期1天;累积点数25】

    侦察箭矢

    侦察箭矢
    所属:物品 · D级 · 066号世界 - 三角洲行动(上传人:驾驶星舟之人)
    露娜(金卢娜)的战术装备,以弓射出侦察箭矢,飞行途中持续探测箭矢轨迹下无掩体遮挡的敌人,是掌控战局情报的关键。
    价格:12存在之力;图纸价格:4存在之力
    基础属性:硬度4;体积调整-3;结构值4;武器伤害:4;力量需求:1;伤害类型:穿刺物理普通伤害
    基础造物点数:14;总造物点数:36
    效果:侦察标记:你可以使射出的箭矢变为侦察箭矢,侦查箭矢会扫描从射出点到命中点(极限距离)为长,80米为宽的长方形范围,
    箭矢会对范围内的所有目标造成影响为5,侦查检定为13的侦查检定,并将所有人形目标的位置与轮廓信息共享给使用者。
    图纸【属性:智力;难度2;周期1天;累积点数36】

    激素枪

    激素枪
    所属:物品 · D级 · 066号世界 - 三角洲行动(上传人:驾驶星舟之人)
    蜂医(罗伊·斯米)的战术装备,拥有锁定追踪模块的激素枪,装备发射多目标追踪子弹的激素枪,可缓慢治疗友军并抑制其疼痛感受。
    价格:12存在之力;图纸价格:4存在之力
    基础属性:武器伤害2;硬度2;体积调整-4;结构值2;射程:50米;造成穿刺物理普通伤害
    基础造物点数:10;总造物点数:36
    效果:锁定追踪治疗:你可以花费一个标准动作对射程内的至多三个目标射出激素针,
    激素针在命中后可以造成2点可以恢复严重伤害的治疗点数,并且会在之后的3个回合内每回合再获得2点可以恢复严重伤害的治疗点数。
    激素针会带来额外的止痛效果,在治疗效果的持续时间内,你获得6点剧痛点数的减免效果。
    图纸【属性:智力;难度2;周期1天;累积点数36】

    M249轻机枪

    M249轻机枪
    所属:物品 · D级 · 066号世界 - 三角洲行动(上传人:驾驶星舟之人)
    正式名称为“Squad Automatic Weapon,5.56毫米,M249”。M249是以比利时FN制造的FN Minimi轻机枪的改良版本,发射5.56×45毫米口径北约标准弹药,使用装有200发弹链供弹,也可以使用M16步枪或M4步枪的弹匣进行射击。
    价格:18存在之力;图纸价格:4存在之力
    基础属性:武器伤害6;高速4;破甲2;硬度6;体积调整:-2;结构值5;基础射程150米;力量需求4;伤害类型:穿刺物理严重伤害
    基础造物点数:36;总造物点数:52
    效果:持续火力压制:架设后使用弹幕覆盖攻击时,可以再额外消耗1倍的弹药,使造成的伤害提升为等同于武器伤害。
    连射武器:进行点射或连射时,使命中减值降低6点。
    图纸【属性:智力;难度2;周期1天;累积点数52】

    AWM狙击步枪

    AWM狙击步枪
    所属:物品 · DD级 · 066号世界 - 三角洲行动(上传人:驾驶星舟之人)
    全称:Arctic Warfare Magnum Sniper rifle,是英国精密国际公司(Accuracy International)研制的一型军用栓动狙击步枪,使用0.338英寸拉普-马格南子弹。
    AWM狙击步枪拥有可以装载5发.338口径子弹的弹匣。
    价格:32存在之力;图纸价格:9存在之力
    基础属性:武器伤害10;高速5;破甲2;硬度5;体积调整:-2;结构值6;基础射程500米;力量需求3;伤害类型:穿刺物理严重伤害
    基础造物点数:54;总造物点数:63
    效果:远程精确射击:在射击超出基础射程的目标时,受到的射击减值降低5点。
    脚架:展开并放置在平面上时,在瞄准攻击中获得3点瞄准加值。
    脚架:展开并放置在平面上时,攻击所需的力量需求降低2点。
    图纸【属性:智力;难度3;周期1天;累积点数63】

    M4A1突击步枪

    M4A1突击步枪
    所属:物品 · D级 · 066号世界 - 三角洲行动(上传人:驾驶星舟之人)
    M4A1卡宾枪,柯尔特公司根据1992年美国军方“特种作战改进型”计划开始研制,在M4卡宾枪基础上的改进,可以安装不同瞄准装置的M1913导轨--即皮卡丁尼导轨,并采用全自动连发射击模式。
    M4A1卡宾枪拥有可以安放30发5.56口径子弹的弹匣。
    价格:13存在之力;图纸价格:4存在之力
    基础属性:武器伤害5;高速4;破甲2;硬度4;体积调整:-3;结构值4;基础射程100米;力量需求1;伤害类型:穿刺物理严重伤害
    基础造物点数:33;总造物点数:39
    效果:连射武器,进行点射或连射时,使第一次命中减值降低3点。
    皮卡丁尼导轨:可安装多种配件(枪口、枪管、握把等),每安装除瞄准镜以外的配件时,可以额外获得1点命中加值,至多可获得6点。
    图纸【属性:智力;难度2;周期1天;累积点数39】

    枪械配件包

    枪械配件包
    所属:物品 · D级 · 066号世界 - 三角洲行动(上传人:驾驶星舟之人)
    包含瞄准镜,护木,弹匣,握把,枪托,枪口,功能配件七个种类,可以在购买时自行选购总造物点数不超过36点的配件,枪械配件包自带安装功能,只要把三角洲行动或现实世界观下的枪支放入其中,就可以自动根据枪械类型进行配置与精校。
    价格:14存在之力;图纸价格:4存在之力
    基础属性:硬度4;体积调整0;结构值8。
    基础造物点数:40;总造物点数:40
    效果:瞄准镜:全息/红点,基础属性:硬度2;体积调整-6;结构值1;可以清晰视野,在瞄准时可以获得1点侦查上的器械加值。每个需要4造物点数;
    瞄准镜:先进战术光学瞄准镜ACGO,基础属性:硬度2;体积调整-6;结构值1;瞄准时你的视觉侦查范围变为原本的4倍,但视觉角度变为正前方7度,即100米时只能看到11米宽的范围。每个需要6造物点数;
    瞄准镜:望远式光学瞄准镜,基础属性:硬度2;体积调整-6;结构值1;瞄准时你的视觉侦查范围变为原本的6-20倍,但视觉角度变为正前方4度-1度。每个需要8造物点数;
    护木:导轨护木,基础属性:硬度3;体积调整-5;结构值2;在瞄准时可以获得1点命中上的器械加值,并且可以额外安装不超过护木体积调整的配件。每个需要6造物点数;
    护木:先进枪身系统,基础属性:硬度3;体积调整-5;结构值2;在连射时可以降低1点命中减值,并且可以安装不超过先进枪身系统的配件。每个需要6造物点数;
    弹匣:快拔弹匣,基础属性:硬度2;体积调整-6;结构值2;你可以花费一个迅捷动作,单手将处于胸挂或者背包外侧的弹匣取出。每个需要4造物点数;
    弹匣:扩容弹匣,基础属性:硬度2;体积调整-6;结构值2;装弹量提升至45(步枪)/20(狙击枪)。每个需要4造物点数;
    弹匣:弹鼓,基础属性:硬度2;体积调整-5;结构值2;装弹量提升至100。每个需要4造物点数;
    握把:前握把,基础属性:硬度3;体积调整-6;结构值2;双手持枪时可以获得1点瞄准加值,前、后握把提供的同类获得加值取高。每个需要6造物点数;
    握把:后握把,基础属性:硬度3;体积调整-6;结构值2;双手持枪时可以获得1点瞄准加值,前、后握把提供的同类获得加值取高。每个需要6造物点数;
    枪托:折叠枪托,基础属性:硬度3;体积调整-5;结构值2;改装后可以使枪械的体积调整降低为-4,力量需求也会随之降低。每个需要8造物点数;
    枪托:共振枪托,基础属性:硬度3;体积调整-5;结构值3;改装后可以使枪械在连射时受到的命中减值降低2点,与其他配件提供的同类获得效果取高。每个需要8造物点数;
    枪托:撞火枪托,基础属性:硬度3;体积调整-5;结构值3;改装后可以使单发的枪械可以进行连射,通过枪托的旋钮切换,切换需要花费一个标准动作。每个需要8造物点数;
    枪口:消音器,基础属性:硬度3;体积调整-5;结构值2;可以减少枪焰与枪声,在躲藏时可以减少2点因为枪焰和枪声带来的躲藏减值。每个需要7造物点数;
    枪口:补偿器,基础属性:硬度3;体积调整-5;结构值2;可以减少枪焰,降低后坐力,在瞄准时可以获得2点命中上的器械加值,与其他配件提供的同类获得效果取高。每个需要7造物点数;
    功能配件:多功能手电筒,基础属性:硬度3;体积调整-5;结构值2;打开后可以使面前30米扇形范围的黑暗昏暗环境变为光亮环境,花费一个迅捷动作可以启动爆闪,
    对黑暗环境下照明范围内的目标造成6点目眩点数,生理抗性减少。多功能手电筒会在连续照明8个小时或使用2次爆闪后损坏。每个需要8造物点数;
    功能配件:激光镭指,基础属性:硬度3;体积调整-5;结构值2;打开后可以从枪口到正前方障碍物形成一条激光通道,激光镭指在连续使用8小时后需要更换电池才可以继续使用,
    可以使你在没有使用瞄准具瞄准的情况下获得一次瞄准的效果。每个需要8造物点数;
    图纸【属性:智力;难度2;周期1天;累积点数40】

    户外医疗箱

    户外医疗箱
    所属:物品 · D级 · 066号世界 - 三角洲行动(上传人:驾驶星舟之人)
    《三角洲行动》标准急救装备,内置止血带、纱布与消毒用品,可快速处理枪伤与撕裂伤。
    价格:6存在之力;图纸价格:4存在之力
    基础属性:硬度3;体积调整-4;结构值1
    基础造物点数:8;总造物点数:18
    效果:使用战地医疗箱进行急救,治疗等行为时可以额外获得6点用于治疗严重伤害的治疗点数;
    通过针剂自行使用时,每次都可以获得至多4点治疗点数,可以治疗剧痛点数,部位伤害以及严重伤害;
    战地医疗箱拥有80点治疗点数,每通过上述的方法获得治疗点数都会减少战地医疗箱的治疗点数,当治疗点数归零时,战地医疗包损坏。
    图纸【属性:智力;难度2;周期1天;累积点数18】

    六级特里克MAS2.0重型防弹衣

    六级特里克MAS2.0重型防弹衣
    所属:物品 · DD级 · 066号世界 - 三角洲行动(上传人:驾驶星舟之人)
    三角洲小队基于上身全防护需求研发的特里克战术模块化护甲系统,MAS2.0型拥有强大的防护能力,符合6级防弹标准,但同样会影响穿戴者的移动速度和武器操控性。
    重量为65kg。
    价格:14存在之力;图纸价格:9存在之力
    基础属性:硬度9;体积调整-1;结构值12;护甲防御9;穿刺/劈砍物理伤害减免9;物理伤害吸收3(替代承伤,仅保护实际覆盖部位)。
    基础造物点数:28;总造物点数:28
    效果:获得3点代替穿戴者承受物理伤害的伤害吸收,每次至多替代承受3点。每替代承受1点,防弹衣累计承受1点不可避免的相同类型结构伤害;结构值上限不因此降低。仅保护防弹衣实际覆盖的部位。
    图纸【属性:智力;难度3;周期1天;累积点数28】

    五级FS复合防弹衣

    五级FS复合防弹衣
    所属:物品 · DD级 · 066号世界 - 三角洲行动(上传人:驾驶星舟之人)
    符合5级防弹标准,通过模块化设计降低了一部分重量,但高级防弹插板的重量仍会明显降低穿戴者的移动速度和武器操控性。重量7.12kg。
    价格:12存在之力;图纸价格:9存在之力
    基础属性:硬度9;体积调整-1;结构值11;护甲防御9;穿刺/劈砍物理伤害减免5;物理伤害吸收3(替代承伤,仅保护实际覆盖部位)。
    基础造物点数:23;总造物点数:23
    效果:获得3点代替穿戴者承受物理伤害的伤害吸收,每次至多替代承受3点。每替代承受1点,防弹衣累计承受1点不可避免的相同类型结构伤害;结构值上限不因此降低。仅保护防弹衣实际覆盖的部位。
    图纸【属性:智力;难度3;周期1天;累积点数23】

    三角洲子弹组

    三角洲子弹组
    所属:物品 · DD级 · 066号世界 - 三角洲行动(上传人:驾驶星舟之人)
    来自三角洲行动的枪械弹药,包含穿甲等级1—7的穿甲弹和肉弹。购买、制造时选择弹种及适配枪械的口径。
    价格:1存在之力可购买:手枪弹16—21颗;步枪弹5—8颗;机枪/狙击枪弹2—4颗(具体数量见各弹种)。;图纸价格:9存在之力
    基础属性:子弹模板;硬度3;结构值1;体积调整:手枪弹−10、步枪弹−8、机枪/狙击枪弹−7。穿甲弹提高1点穿刺物理严重武器伤害,额外破甲等于穿甲等级;肉弹提高4点穿刺物理严重武器伤害,额外破甲0。所有弹种均为额外破魔0、额外高速1。
    基础属性小计:4-8;总造物点数:4-8
    效果:穿甲等级1:提高1点穿刺物理严重武器伤害,额外破甲1。1存在之力可购买手枪弹21颗、步枪弹8颗或机枪/狙击枪弹4颗。每颗造物点数依次为5/4/4。(持续仅本颗弹药参与的该次射击)
    穿甲等级2:提高1点穿刺物理严重武器伤害,额外破甲2。1存在之力可购买手枪弹21颗、步枪弹8颗或机枪/狙击枪弹4颗。每颗造物点数依次为5/5/5。(持续仅本颗弹药参与的该次射击)
    穿甲等级3:提高1点穿刺物理严重武器伤害,额外破甲3。1存在之力可购买手枪弹21颗、步枪弹8颗或机枪/狙击枪弹4颗。每颗造物点数依次为6/5/5。(持续仅本颗弹药参与的该次射击)
    穿甲等级4:提高1点穿刺物理严重武器伤害,额外破甲4。1存在之力可购买手枪弹21颗、步枪弹8颗或机枪/狙击枪弹4颗。每颗造物点数依次为6/6/6。(持续仅本颗弹药参与的该次射击)
    穿甲等级5:提高1点穿刺物理严重武器伤害,额外破甲5。1存在之力可购买手枪弹16颗、步枪弹8颗或机枪/狙击枪弹4颗。每颗造物点数依次为7/6/6。(持续仅本颗弹药参与的该次射击)
    穿甲等级6:提高1点穿刺物理严重武器伤害,额外破甲6。1存在之力可购买手枪弹16颗、步枪弹5颗或机枪/狙击枪弹2颗。每颗造物点数依次为7/7/7。(持续仅本颗弹药参与的该次射击)
    穿甲等级7:提高1点穿刺物理严重武器伤害,额外破甲7。1存在之力可购买手枪弹16颗、步枪弹5颗或机枪/狙击枪弹2颗。每颗造物点数依次为8/7/7。(持续仅本颗弹药参与的该次射击)
    肉弹:提高4点穿刺物理严重武器伤害,额外破甲0。1存在之力可购买手枪弹21颗、步枪弹8颗或机枪/狙击枪弹4颗。每颗造物点数依次为6/5/5。(持续仅本颗弹药参与的该次射击)
    制造时无视体积调整差值造成的造物减值:手枪弹10点、步枪弹8点、机枪/狙击枪弹7点。(持续制造本型弹药时)
    每次射击消耗一颗适配口径的弹药,发射后彻底损坏;连射逐颗消耗。弹药效果仅作用于使用该颗弹药的射击。
    图纸【属性:智力;难度3;周期1天;累积点数4-8】

    DVE止疼片

    DVE止疼片
    所属:物品 · D级 · 066号世界 - 三角洲行动(上传人:驾驶星舟之人)
    获得止痛效果360秒,能屏蔽疼痛、骨折带来的视觉影响,最多可以使用5次。
    价格:5存在之力;图纸价格:4存在之力
    基础属性:硬度1;体积调整-6;结构值1
    基础造物点数:8;总造物点数:14
    效果:服用后立刻获得6点负面点数累积槽,并在6分钟内获得6点剧痛点数减免。
    图纸【属性:智力;难度2;周期1天;累积点数14】

    TG-H防弹衣

    TG-H防弹衣
    所属:物品 · D级 · 066号世界 - 三角洲行动(上传人:驾驶星舟之人)
    符合3级防弹标准,同时加挂了腹部防护,增加对腹部的防护覆盖,增加的重量会明显影响穿戴者的移动速度和武器操控性。
    重量4.5KG。
    价格:5存在之力;图纸价格:4存在之力
    基础属性:硬度6;体积调整-1;结构值7;护甲防御3;穿刺/劈砍物理伤害减免2;物理伤害吸收3(替代承伤,仅保护实际覆盖部位)。
    基础造物点数:13;总造物点数:13
    效果:获得3点代替穿戴者承受物理伤害的伤害吸收,每次至多替代承受3点。每替代承受1点,防弹衣累计承受1点不可避免的相同类型结构伤害;结构值上限不因此降低。仅保护防弹衣实际覆盖的部位。
    图纸【属性:智力;难度2;周期1天;累积点数13】

    核爆炸材料

    核爆炸材料
    所属:物品 · D级 · 000号世界 - 绀碧空间(上传人:驾驶星舟之人)
    造物原材料。 爆炸物类消耗品材料。用于制造消耗品时,提供18点范围物理严重伤害。爆炸的实际形状、投送方式与起爆条件由成品图纸注明;本材料不另行提供爆炸范围提高效果。售价通常为2存在之力60份(3体积调整)。
    价格:2
    基础属性:每份材料固有效果占用9造物点数。

    金/银

    金/银
    所属:物品 · D级 · 000号世界 - 绀碧空间(上传人:驾驶星舟之人)
    造物原材料。 提供3点硬度与100米雷电的一对一射程,用于在源端与一个指定目标之间传导雷电;不提供范围传导或额外雷电伤害。售价通常为2存在之力1000份(5体积调整)。
    价格:2
    基础属性:每份材料固有效果占用5造物点数。

    核裂变燃料

    核裂变燃料
    所属:物品 · D级 · 000号世界 - 绀碧空间(上传人:驾驶星舟之人)
    造物原材料。 可以用于提供3体积调整的机器运行1年,4体积调整的机器运行1个月,5体积调整的机器运行1周,以此类推,体积调整每提升1点,1份燃料可以支撑机器运行的时间的周期等级就会降低1级,当周期等级低于1秒时,必须提供多份燃料直到足够使其运行1秒。售价通常为2存在之力60份(3体积调整)。
    价格:2
    基础属性:每份材料固有效果占用9造物点数。

    钨钢

    钨钢
    所属:物品 · D级 · 000号世界 - 绀碧空间(上传人:驾驶星舟之人)
    造物原材料。 可以带来7点硬度。售价通常为2存在之力250份(4体积调整)。
    价格:2
    基础属性:每份材料固有效果占用7造物点数。

    特级料理套餐

    特级料理套餐
    所属:物品 · D级 · 000号世界 - 000 绀碧空间(上传人:驾驶星舟之人)
    由名厨精心烹制的完整料理套餐,从前菜到甜点一气呵成,是任务前犒劳自己的顶级享受。
    可以供至多四人共同享用。
    价格:4存在之力;图纸价格:4存在之力
    基础属性:硬度1;体积调整-2;结构值1
    基础造物点数:8;总造物点数:12
    效果:花费短休息享用,在这次短休息中,你额外获得8点治疗普通伤害的治疗点数与4点幸福点数。
    并且在享用后,可以满足8小时的能量消耗。(持续8个小时)
    图纸【属性:敏捷、感知;难度2;周期1天;累积点数12】

    清酒·吟酿

    清酒·吟酿
    所属:物品 · D级 · 000号世界 - 000 绀碧空间(上传人:驾驶星舟之人)
    精米步合极低的吟酿清酒,口感清冽,小酌一杯可静心安神。
    当你使用图纸制造清酒·吟酿时,你会受到15点因体积调整差值带来的造物减值。
    可以至多饮用4次。
    价格:3存在之力;图纸价格:4存在之力
    基础属性:硬度1;体积调整-5;结构值1
    基础造物点数:6;总造物点数:9
    效果:感知与意志检定获得3点清净加值。(持续1小时)
    花费一个标准动作饮用,你会获得4点幸福点数。
    图纸【属性:敏捷、感知;难度2;周期1天;累积点数9】

    随行药酒

    随行药酒
    所属:物品 · D级 · 000号世界 - 000 绀碧空间(上传人:驾驶星舟之人)
    以烈酒浸泡多种药材而成的药酒,驱寒活血,是老佣兵口袋里的常备之物。
    当你使用图纸制造药酒时,你会受到15点因体积调整差值带来的造物减值。
    价格:2存在之力;图纸价格:4存在之力
    基础属性:硬度1;体积调整-5;结构值1
    基础造物点数:2;总造物点数:6
    效果:花费一个标准动作饮用,饮用后可以驱散寒冷,并立即获得4点严重伤害与4点寒冷点数的治疗点数;(持续1秒)
    并且可以无视C级的寒冷物理环境影响。(持续1小时)
    图纸【属性:敏捷、感知;难度2;周期1天;累积点数6】

    御坂的超电磁硬币

    御坂的超电磁硬币
    所属:物品 · DD级 · 000号世界 - 000 绀碧空间(上传人:空白白)
    非消耗品子弹,可以用于电磁类枪械,射出后可以回收继续使用
    造物所需材料:
    钢:硬度7;
    生物材料-角:可以带来2点可以造成物理严重伤害的武器伤害。
    价格:15存在之力;图纸价格:18存在之力
    基础属性:硬度7;体积调整-8;结构值4;额外武器伤害9;额外破甲3;可以造成穿刺物理严重伤害。
    基础造物点数:29;总造物点数:29
    效果:
    图纸【属性:智力;难度3;周期1天;累积点数29】

    急救箱

    急救箱
    所属:物品 · D级 · 000号世界 - 000号世界 - 绀碧空间(上传人:驾驶星舟之人)
    包括基本医疗用品、创伤处理用品、止血用品、消毒用品、紧急药品等。
    价格:3存在之力;图纸价格:4存在之力
    基础属性:硬度:3;体积调整:-2;结构值:1;力量需求1。
    基础造物点数:5;总造物点数:8
    效果:使用急救箱,可以在医疗与急救检定上获得3点加值。
    图纸【属性:力量、敏捷;难度2;周期1天;累积点数8】
    由规则书「标准普通物品示例」整体迁移至000号世界,等级改为D级。

    望远镜

    望远镜
    所属:物品 · D级 · 000号世界 - 000号世界 - 绀碧空间(上传人:驾驶星舟之人)
    通用瞄具集团生产的10倍放大倍数的光学望远镜。
    价格:7存在之力;图纸价格:4存在之力
    基础属性:硬度:3;体积调整:-6;结构值:3。
    基础造物点数:12;总造物点数:19
    效果:使用时,观察者的视觉范围缩小至8度,视觉感知范围提高至原先的10倍,并在侦查检定中获得3点加值。
    图纸【属性:力量、敏捷;难度2;周期1天;累积点数19】
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    生存包

    生存包
    所属:物品 · D级 · 000号世界 - 000号世界 - 绀碧空间(上传人:驾驶星舟之人)
    内含淡水,水壶,净水器与便携的高热量食物。
    价格:4存在之力;图纸价格:4存在之力
    基础属性:硬度:2;体积调整:-2;结构值:3。
    基础造物点数:6;总造物点数:11
    效果:内部拥有可以用于三个0体型的生物活动一个星期的食物与活动一天的淡水。
    图纸【属性:力量、敏捷;难度2;周期1天;累积点数11】
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    便携工具箱

    便携工具箱
    所属:物品 · D级 · 000号世界 - 000号世界 - 绀碧空间(上传人:驾驶星舟之人)
    内含一些简单工具(如锤子、螺丝刀、扳手等)与不超过体积调整-3的胶水,钉子,铁片等材料。
    价格:4存在之力;图纸价格:4存在之力
    基础属性:硬度:2;体积调整:-2;结构值:2;造物器械加值:5。
    基础属性小计:8.5;总造物点数:12
    效果:内部拥有可以用于科学相关维修时所用的体积调整为-3,硬度为3的材料。
    图纸【属性:力量、敏捷;难度2;周期1天;累积点数12】
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    万用炼金手提箱

    万用炼金手提箱
    所属:物品 · D级 · 000号世界 - 000号世界 - 绀碧空间(上传人:驾驶星舟之人)
    内含包括粉笔,研钵与研杵,坩埚,坎德拉灯具,风箱,护目镜等工具,用于支持野外或实验室中进行基本的炼金工作。
    价格:4存在之力;图纸价格:4存在之力
    基础属性:硬度:2;体积调整:-2;结构值:2;造物检定器械加值:5。
    基础属性小计:8.5;总造物点数:12
    效果:手提箱中的灯具与坩埚同样可以用于厨艺检定,在检定中可以获得3点器械加值。
    图纸【属性:力量、敏捷;难度2;周期1天;累积点数12】
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    计算机

    计算机
    所属:物品 · D级 · 000号世界 - 000号世界 - 绀碧空间(上传人:驾驶星舟之人)
    未来综合通信企业生产的个人用计算机。
    价格:7存在之力;图纸价格:4存在之力
    基础属性:硬度3;体积调整:-4;结构值:1;储存空间:4;运算能力:3;可以进行100米范围的单对单数据访问。
    基础属性小计:15.5;总造物点数:19
    效果:当你使用计算机检定时,可以获得3点器械加值。
    图纸【属性:力量、敏捷;难度2;周期1天;累积点数19】
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    个人终端

    个人终端
    所属:物品 · D级 · 000号世界 - 000号世界 - 绀碧空间(上传人:驾驶星舟之人)
    未来综合通信企业生产的个人用信息终端。
    价格:7存在之力;图纸价格:4存在之力
    基础属性:硬度3;体积调整:-6;结构值:1;储存空间:2;运算能力:2;可以进行300米范围的单对单的数据访问与交换。
    基础造物点数:19;总造物点数:19
    效果:
    图纸【属性:力量、敏捷;难度2;周期1天;累积点数19】
    由规则书「标准普通物品示例」整体迁移至000号世界,等级改为D级。

    防弹衣

    防弹衣
    所属:物品 · D级 · 000号世界 - 000号世界 - 绀碧空间(上传人:驾驶星舟之人)
    寻常军用防弹衣制造商生成的普通防弹衣。
    价格:4存在之力;图纸价格:4存在之力
    基础属性:硬度:4;体积调整:0;结构值8;穿刺/劈砍物理伤害减免:4;物理伤害吸收:4(替代承伤,每减少穿戴者1点伤害,装备累计承受1点不可避免的相同类型结构伤害)
    基础造物点数:10;总造物点数:10
    效果:
    图纸【属性:力量、敏捷;难度2;周期1天;累积点数10】
    由规则书「标准普通物品示例」整体迁移至000号世界,等级改为D级。

    全身甲

    全身甲
    所属:物品 · D级 · 000号世界 - 000号世界 - 绀碧空间(上传人:驾驶星舟之人)
    寻常护甲商制造的普通护甲。
    价格:3存在之力;图纸价格:4存在之力
    基础属性:硬度:4;体积调整:0;结构值8;盔甲防御:4;物理伤害减免:2;在生理属性相关检定时受到2点减值。
    基础造物点数:9;总造物点数:9
    效果:
    图纸【属性:力量、敏捷;难度2;周期1天;累积点数9】
    由规则书「标准普通物品示例」整体迁移至000号世界,等级改为D级。

    链甲衫

    链甲衫
    所属:物品 · D级 · 000号世界 - 000号世界 - 绀碧空间(上传人:驾驶星舟之人)
    寻常护甲商制造的普通护甲。
    价格:2存在之力;图纸价格:4存在之力
    基础属性:硬度3;体积调整:0;结构值:6;物理伤害减免:2。
    基础造物点数:6;总造物点数:6
    效果:
    图纸【属性:力量、敏捷;难度2;周期1天;累积点数6】
    由规则书「标准普通物品示例」整体迁移至000号世界,等级改为D级。

    皮甲

    皮甲
    所属:物品 · D级 · 000号世界 - 000号世界 - 绀碧空间(上传人:驾驶星舟之人)
    寻常护甲商制造的普通护甲。
    价格:2存在之力;图纸价格:4存在之力
    基础属性:硬度:3;体积调整:0;结构值6;护甲防御:3;物理伤害吸收:3(替代承伤,每减少穿戴者1点伤害,装备累计承受1点不可避免的相同类型结构伤害)。
    基础造物点数:6;总造物点数:6
    效果:
    图纸【属性:力量、敏捷;难度2;周期1天;累积点数6】
    由规则书「标准普通物品示例」整体迁移至000号世界,等级改为D级。

    铜子弹

    铜子弹
    所属:物品 · D级 · 000号世界 - 000号世界 - 绀碧空间(上传人:驾驶星舟之人)
    寻常武器商制造的普通子弹。
    消耗品,每1存在之力可以购买4发子弹。
    价格:1存在之力可购买4颗;图纸价格:4存在之力
    基础属性:硬度:2;体积调整-7;结构值1;力量需求:0;伤害类型:穿刺物理普通伤害;使适配枪械额外获得2点穿刺物理普通武器伤害。
    基础属性小计:4;总造物点数:4
    效果:使枪械额外获得2点造成普通伤害的武器伤害。
    图纸【属性:力量、敏捷;难度2;周期1天;累积点数4】
    由规则书「标准普通物品示例」整体迁移至000号世界,等级改为D级。

    狙击步枪

    狙击步枪
    所属:物品 · D级 · 000号世界 - 000号世界 - 绀碧空间(上传人:驾驶星舟之人)
    寻常武器商制造的普通枪械。
    弹匣数量:8
    价格:9存在之力;图纸价格:4存在之力
    基础属性:硬度:4;体积调整-2;结构值2;武器伤害6;高速4;破甲1;基础射程:200米;力量需求:2;伤害类型:穿刺物理普通伤害。
    基础造物点数:25;总造物点数:25
    效果:
    图纸【属性:力量、敏捷;难度2;周期1天;累积点数25】
    由规则书「标准普通物品示例」整体迁移至000号世界,等级改为D级。

    步枪/大型冲锋枪

    步枪/大型冲锋枪
    所属:物品 · D级 · 000号世界 - 000号世界 - 绀碧空间(上传人:驾驶星舟之人)
    寻常武器商制造的普通枪械。
    弹匣数量:24
    价格:7存在之力;图纸价格:4存在之力
    基础属性:硬度:4;体积调整-3;结构值1;武器伤害6;高速3;基础射程:100米;力量需求:1;伤害类型:穿刺物理普通伤害。
    基础造物点数:20;总造物点数:20
    效果:
    图纸【属性:力量、敏捷;难度2;周期1天;累积点数20】
    由规则书「标准普通物品示例」整体迁移至000号世界,等级改为D级。

    手枪/小型冲锋枪

    手枪/小型冲锋枪
    所属:物品 · D级 · 000号世界 - 000号世界 - 绀碧空间(上传人:驾驶星舟之人)
    寻常武器商制造的普通枪械。
    弹匣数量:8
    价格:6存在之力;图纸价格:4存在之力
    基础属性:硬度:4;体积调整-3;结构值1;武器伤害4;高速3;基础射程:50米;力量需求:1;伤害类型:穿刺物理普通伤害。
    基础造物点数:17;总造物点数:17
    效果:
    图纸【属性:力量、敏捷;难度2;周期1天;累积点数17】
    由规则书「标准普通物品示例」整体迁移至000号世界,等级改为D级。

    箭矢

    箭矢
    所属:物品 · D级 · 000号世界 - 000号世界 - 绀碧空间(上传人:驾驶星舟之人)
    源自普通铁匠制作而成的寻常箭矢。
    价格:5存在之力;图纸价格:4存在之力
    基础属性:硬度2;体积调整-4;结构值1;力量需求0;伤害类型:穿刺物理严重伤害
    基础造物点数:8;总造物点数:14
    效果:使弓的武器伤害提高1点;
    使适配弓的基础投掷距离提高20米。
    高速提高1点。
    图纸【属性:力量、敏捷;难度2;周期1天;累积点数14】
    由规则书「标准普通物品示例」整体迁移至000号世界,等级改为D级。

    长弓

    长弓
    所属:物品 · D级 · 000号世界 - 000号世界 - 绀碧空间(上传人:驾驶星舟之人)
    源自普通铁匠锻打而成的寻常弓箭武器。
    价格:5存在之力;图纸价格:4存在之力
    基础属性:模板:远程投掷武器;硬度:2;体积调整-3;结构值1;武器伤害4;基础投掷距离:20米;力量需求:2;伤害类型:穿刺物理严重伤害
    基础属性小计:13;总造物点数:13
    效果:
    图纸【属性:力量、敏捷;难度2;周期1天;累积点数13】
    由规则书「标准普通物品示例」整体迁移至000号世界,等级改为D级。

    铁制飞镖

    铁制飞镖
    所属:物品 · D级 · 000号世界 - 000号世界 - 绀碧空间(上传人:驾驶星舟之人)
    源自普通铁匠锻打而成的寻常暗器。
    价格:6存在之力;图纸价格:4存在之力
    基础属性:硬度:4;体积调整-4;结构值1;武器伤害4;基础投掷距离:敏捷×1米,并额外提高10米;力量需求:0;伤害类型:穿刺物理严重伤害
    基础造物点数:16;总造物点数:17
    效果:投掷时视为拥有影响为1的视觉躲藏能力。
    图纸【属性:力量、敏捷;难度2;周期1天;累积点数17】
    由规则书「标准普通物品示例」整体迁移至000号世界,等级改为D级。

    铁头长鞭

    铁头长鞭
    所属:物品 · D级 · 000号世界 - 000号世界 - 绀碧空间(上传人:驾驶星舟之人)
    源自普通铁匠锻打而成的特种武器。
    价格:4存在之力;图纸价格:4存在之力
    基础属性:硬度:4;体积调整-3;结构值3;武器伤害4;力量需求:1;伤害类型:穿刺物理严重伤害
    基础造物点数:12;总造物点数:12
    效果:
    图纸【属性:力量、敏捷;难度2;周期1天;累积点数12】
    由规则书「标准普通物品示例」整体迁移至000号世界,等级改为D级。

    铁制长矛

    铁制长矛
    所属:物品 · D级 · 000号世界 - 000号世界 - 绀碧空间(上传人:驾驶星舟之人)
    源自普通铁匠锻打而成的长柄投掷武器。
    价格:6存在之力;图纸价格:4存在之力
    基础属性:基础属性:硬度:4;体积调整-3;结构值3;武器伤害4;力量需求:1;伤害类型:穿刺物理严重伤害
    基础造物点数:17;总造物点数:17
    效果:
    图纸【属性:力量、敏捷;难度2;周期1天;累积点数17】
    由规则书「标准普通物品示例」整体迁移至000号世界,等级改为D级。

    铁制短矛

    铁制短矛
    所属:物品 · D级 · 000号世界 - 000号世界 - 绀碧空间(上传人:驾驶星舟之人)
    源自普通铁匠锻打而成的投掷武器。
    价格:7存在之力;图纸价格:4存在之力
    基础属性:硬度:4;体积调整-3;结构值1;武器伤害6;破甲3;力量需求:1;伤害类型:钝击物理普通伤害
    基础造物点数:19;总造物点数:19
    效果:
    图纸【属性:力量、敏捷;难度2;周期1天;累积点数19】
    由规则书「标准普通物品示例」整体迁移至000号世界,等级改为D级。

    铁质短锤/长棍/鞭

    铁质短锤/长棍/鞭
    所属:物品 · D级 · 000号世界 - 000号世界 - 绀碧空间(上传人:驾驶星舟之人)
    源自普通铁匠锻打而成的寻常钝器武器。
    价格:5-6存在之力;图纸价格:4存在之力
    基础属性:硬度:4;体积调整-3;结构值1;武器伤害6;破甲3;力量需求:1;伤害类型:钝击物理普通伤害;造物点数:短锤16、长棍14、鞭14。
    基础造物点数:14-16;总造物点数:14-16
    效果:
    图纸【属性:力量、敏捷;难度2;周期1天;累积点数14-16】
    由规则书「标准普通物品示例」整体迁移至000号世界,等级改为D级。

    铁短刀/铁匕首/铁拳刃

    铁短刀/铁匕首/铁拳刃
    所属:物品 · D级 · 000号世界 - 000号世界 - 绀碧空间(上传人:驾驶星舟之人)
    源自普通铁匠锻打而成的寻常短刃武器。
    价格:7存在之力;图纸价格:4存在之力
    基础属性:基础属性:硬度:4;体积调整-4;结构值2;武器伤害5;力量需求:0;伤害类型:劈砍/穿刺物理严重伤害
    基础造物点数:19;总造物点数:19
    效果:
    图纸【属性:力量、敏捷;难度2;周期1天;累积点数19】
    由规则书「标准普通物品示例」整体迁移至000号世界,等级改为D级。

    铁斧/铁镐

    铁斧/铁镐
    所属:物品 · D级 · 000号世界 - 000号世界 - 绀碧空间(上传人:驾驶星舟之人)
    源自普通铁匠锻打而成的寻常斧镐工具。
    价格:5存在之力;图纸价格:4存在之力
    基础属性:基础属性:硬度:4;体积调整-3;结构值1;武器伤害3;破甲3;力量需求:1;伤害类型:劈砍/穿刺物理严重伤害
    基础属性小计:15;总造物点数:15
    效果:
    图纸【属性:力量、敏捷;难度2;周期1天;累积点数15】
    由规则书「标准普通物品示例」整体迁移至000号世界,等级改为D级。

    铁枪/铁戟/铁长柄刀/铁剑/铁刀

    铁枪/铁戟/铁长柄刀/铁剑/铁刀
    所属:物品 · D级 · 000号世界 - 000号世界 - 绀碧空间(上传人:驾驶星舟之人)
    源自普通铁匠锻打而成的寻常刀剑武器。
    价格:5存在之力;图纸价格:4存在之力
    基础属性:硬度:4;体积调整-3;结构值1;武器伤害4;破甲2;力量需求:1;伤害类型:劈砍/穿刺物理严重伤害
    基础造物点数:15;总造物点数:15
    效果:
    图纸【属性:力量、敏捷;难度2;周期1天;累积点数15】
    由规则书「标准普通物品示例」整体迁移至000号世界,等级改为D级。

    陈年威士忌

    陈年威士忌
    所属:物品 · D级 · 000号世界 - 000 绀碧空间(上传人:驾驶星舟之人)
    陈年橡木桶中熟成的威士忌,琥珀色的液体入喉辛辣回甘。
    酒瓶为500ml,可以饮用6次。
    价格:5存在之力;图纸价格:4存在之力
    基础属性:硬度1;体积调整-5;结构值1
    基础造物点数:7;总造物点数:14
    效果:饮用后获得1点幸福点数与1点勇气点数;
    饮用后获得6点困倦点数,生理抗性减少。
    图纸【属性:感知、意志;难度2;周期1天;累积点数14】

    手工香烟

    手工香烟
    所属:物品 · D级 · 000号世界 - 000 绀碧空间(上传人:驾驶星舟之人)
    随手可得的手工香烟,战斗间隙来上一支,能让人迅速镇定下来。
    一包里有20支香烟。
    价格:5存在之力;图纸价格:4存在之力
    基础属性:硬度1;体积调整-7;结构值1
    基础造物点数:9;总造物点数:14
    效果:花费一个标准动作点燃后吸入,持续三分钟,吸入第一口后会获得1点用于治疗情绪异常点数的治疗点数,完全吸完后可以获得第2点治疗点数。
    图纸【属性:感知、意志;难度2;周期1天;累积点数14】

    特制雪茄

    特制雪茄
    所属:物品 · D级 · 000号世界 - 000 绀碧空间(上传人:驾驶星舟之人)
    手工卷制的特制雪茄,采用上等烟叶,点燃后烟雾醇厚,是谈判桌上拉近距离的社交利器。
    一盒六只。
    价格:3存在之力;图纸价格:4存在之力
    基础属性:硬度1;体积调整-6;结构值1
    基础造物点数:8;总造物点数:9
    效果:花费一个标准动作点燃后吸入,每分钟都会获得1点用于治疗情绪异常点数的治疗点数,并在社交检定中获得3点镇定加值。(持续10分钟)
    当你在使用雪茄后的24小时没有使用,则你的情绪异常点数的累积槽会降低3点;
    当你在使用雪茄后的72小时没有使用,则你的情绪异常点数的累积槽会降低2点;
    当你在使用雪茄后的21天没有使用,则你的情绪异常点数的累积槽会降低1点。
    图纸【属性:感知、意志;难度2;周期1天;累积点数9】

    057号世界 - 美食仙境

    所属:物品 · D级 · 057号世界 - 美食仙境。本世界该等级下的资源条目如下:

    味纹心木

    味纹心木
    所属:物品 · D级 · 057号世界 - 美食仙境(上传人:驾驶星舟之人)
    造物原材料。
    美食仙境的厨坊与锅具作坊收集或加工得到的当地特产的纹理紧密的木质原材,厨器工匠通常将其用于防护装备的嵌件。

    提供3点硬度;制成防护装备时,为格挡防御提供6点器械加值。

    售价通常为2存在之力60份(3体积调整)。
    价格:2
    基础属性:每份材料固有效果占用9造物点数。

    护锅陶片

    护锅陶片
    所属:物品 · D级 · 057号世界 - 美食仙境(上传人:驾驶星舟之人)
    造物原材料。
    美食仙境的厨坊与锅具作坊收集或加工得到的当地特产的层纹柔韧的防护原材,厨器工匠通常将其用于防护装备的衬层。

    提供1点硬度;制成防护装备时,提供6点火能量严重伤害的伤害减免。

    售价通常为2存在之力250份(4体积调整)。
    价格:2
    基础属性:每份材料固有效果占用7造物点数。

    灶纹铜丝

    灶纹铜丝
    所属:物品 · D级 · 057号世界 - 美食仙境(上传人:驾驶星舟之人)
    造物原材料。
    美食仙境的厨坊与锅具作坊收集或加工得到的当地特产的带有细纹的柔韧原材,厨器工匠通常将其用于加工工具。

    提供2点硬度;制成加工工具时,为制造金属器具的造物检定提供3点器械加值。

    售价通常为2存在之力1000份(5体积调整)。
    价格:2
    基础属性:每份材料固有效果占用5造物点数。

    龙涎香炖鲍鱼

    龙涎香炖鲍鱼
    所属:物品 · D级 · 057号世界 - 美食仙境(上传人:me)
    选用深海巨龟龙涎香与千年灵鲍慢炖三日而成的至高珍馐。美食世界传说级宴席菜肴,据传食用者三日之内百病不侵,常出现在各国王室的国宴之上。
    影响:20;价格:200
    基础属性:硬度1;体积调整-6;结构值3
    效果:龙涎回气:食用后立即获得4点普通伤害治疗点数,并在随后每回合额外获得2点普通伤害治疗点数,持续1分钟。(持续1分钟)
    五感盛宴:汤汁香气与滋味令品尝者精神振奋,所有生理属性相关检定+1加值,味觉与嗅觉感知范围+10米,持续8个小时。(持续8个小时)
    修炼【属性:感知、意志;难度 4;周期 1天;累积点数 20】

    020号世界 - 血肉进化

    所属:物品 · D级 · 020号世界 - 血肉进化。本世界该等级下的资源条目如下:

    钛合金骨架植入术

    钛合金骨架植入术
    所属:物品 · D级 · 020号世界 - 血肉进化(上传人:me)
    将有机骨骼替换为钛合金复合骨架的血肉进化改造手术。黑市诊所常见的义体改造项目,价格低廉,是失去肢体的伤兵与贫民重获战斗力的常见选择,但需定期回诊维护液压系统。
    影响:28;价格:280
    基础属性:硬度8;体积调整-1;结构值15
    效果:钛骨支撑:永久性骨骼强化,提高4点负重力量、获得2点钝击物理伤害减免、四肢部位生命上限+3。(持续1天)
    液压强化关节:以自由动作激活关节液压驱动,单次攻击武器伤害上限+2(持续1秒),跳跃高度与距离强化2倍,持续1分钟,冷却1分钟。(持续1分钟)
    抗损设计:钛合金骨架可自行结构修复,每小时获得3点部位伤害治疗点数,并获得1点骨折负面点数累积槽与1点对应抗性。(持续1天)
    修炼【属性:力量、耐力;难度 4;周期 1周;累积点数 28】

    060号世界 - 义体统合生物法则

    所属:物品 · D级 · 060号世界 - 义体统合生物法则。本世界该等级下的资源条目如下:

    神经加速芯片·闪电协议

    神经加速芯片·闪电协议
    所属:物品 · D级 · 060号世界 - 义体统合生物法则(上传人:me)
    植入脊椎神经节点、超频处理反应速度的赛博改造芯片。高端义体诊所出品,售价不菲,深受职业杀手与街头帮派头目青睐,但长期使用有神经过载的健康风险。
    影响:24;价格:240
    基础属性:硬度1;体积调整-10;结构值1
    效果:神经超频:永久性提升神经反应速度,敏捷属性相关检定+1加值、闪避防御+1加值、基础移动速度+3米。(持续1天)
    子弹时间协议:以反射动作激活超频状态对抗即将命中的攻击,该回合额外获得1次反射动作用于闪避或格挡,成功躲避则获得1点单一检定额外成功数,冷却1分钟。(持续1秒)
    修炼【属性:智力;难度 4;周期 1周;累积点数 24】

    义眼植入体·夜枭型

    义眼植入体·夜枭型
    所属:物品 · D级 · 060号世界 - 义体统合生物法则(上传人:me)
    赛博朋克世界地下诊所常见的军规级视觉义体改造。街头常见的入门级视觉义体,是夜班保安、赏金猎人与街头混混的标配改造项目。
    影响:18;价格:180
    基础属性:硬度3;体积调整-8;结构值2
    效果:夜视强化:永久性视觉增强,视觉感知范围+200米,并获得暗视能力(无视黑暗环境造成的视觉感知降低)。(持续1天)
    战术扫描:以自由动作激活战术识别系统,分析直线视野内目标的1项关键属性/技艺信息,单一感知相关检定+2加值,持续1分钟,冷却1分钟。(持续1分钟)
    修炼【属性:智力;难度 2;周期 1天;累积点数 18】

    048号世界 - 天国地狱

    所属:物品 · D级 · 048号世界 - 天国地狱。本世界该等级下的资源条目如下:

    圣庭心木

    圣庭心木
    所属:物品 · D级 · 048号世界 - 天国地狱(上传人:驾驶星舟之人)
    造物原材料。
    中阴裁定所与圣光天国外围收集或加工得到的当地特产的纹理紧密的木质原材,审判器匠通常将其用于防护装备的嵌件。

    提供3点硬度;制成防护装备时,为精神防御提供6点器械加值。

    售价通常为2存在之力60份(3体积调整)。
    价格:2
    基础属性:每份材料固有效果占用9造物点数。

    护判纹绡

    护判纹绡
    所属:物品 · D级 · 048号世界 - 天国地狱(上传人:驾驶星舟之人)
    造物原材料。
    中阴裁定所与圣光天国外围收集或加工得到的当地特产的层纹柔韧的防护原材,审判器匠通常将其用于防护装备的衬层。

    提供1点硬度;制成防护装备时,提供6点光能量严重伤害的伤害减免。

    售价通常为2存在之力250份(4体积调整)。
    价格:2
    基础属性:每份材料固有效果占用7造物点数。

    裁纹银线

    裁纹银线
    所属:物品 · D级 · 048号世界 - 天国地狱(上传人:驾驶星舟之人)
    造物原材料。
    中阴裁定所与圣光天国外围收集或加工得到的当地特产的带有细纹的柔韧原材,审判器匠通常将其用于鉴定器具。

    提供2点硬度;制成鉴定器具时,为鉴定物品的鉴定/解析检定提供3点器械加值。

    售价通常为2存在之力1000份(5体积调整)。
    价格:2
    基础属性:每份材料固有效果占用5造物点数。

    天行者血统

    天行者血统
    所属:血统 · C级 · 008号世界 - 星球大战(上传人:驾驶星舟之人)
    天行者家族的原力血脉。
    影响:108;价格:1080
    基础属性:原力上限+10
    血统模板:自由属性 24;属性上限:力量4、敏捷4、耐力4、感知30、智力4、意志30;衍生倍率:基础移动速度=力量×1+敏捷×2;生命值=力量×1+耐力×2;先攻=敏捷×1+意志×2;基础防御=取低(敏捷×1+感知×1);感知范围=视觉=感知×1×100米
    效果:原力亲和:天行者血脉天生原力强大,你获得名为原力疲劳的计数槽,计数槽初始上限等同于你的耐力与意志之和,并且额外提高25点,每天你都会回复25点原力疲劳。
    你的疲劳点数累积槽额外提高10点。
    你在使用原力的时候,会累计等量的原力疲劳。当你进入原力疲劳状态时,每超出1点都会使你受到3点不可抵抗的疲劳点数,超出的疲劳点数在恢复时需要优先恢复。
    你获得原力的基础用法:花费一个自由动作并且累积任意点原力疲劳,每累积2点你都可以对触及范围内的目标造成10米的击退效果。
    当你的生理属性达到属性上限时,你可以获得1点对应的超凡属性。
    原力天赋:你在使用原力技艺时,提高的原力疲劳减少2点。你获得6点超凡感知。
    命运之子:天行者是原力的意志体现,你获得4点幸运加值。
    原力敏锐:当你获得原力感知后,天行者的原力感知范围变为原本的10倍。

    罪业烙铁

    罪业烙铁
    所属:物品 · D级 · 048号世界 - 天国地狱(上传人:me)
    地狱下层锻造的审判刑具,以受刑者的罪业为燃料。烙铁不认主,只认罪:持握者若自身罪业累积槽已满,效果一的负面点数会转而作用于持握者本人。
    影响:22;价格:220
    基础属性:硬度6;体积调整-6;结构值8;武器伤害4;破魔3;力量需求3
    效果:罪业灼烧:命中时罪印被点燃,额外造成3点火焰能量严重伤害,并使目标累积3点「罪业」负面点数(累积槽=意志+耐力+感知之和)。(持续1分钟)
    堕落低语:以标准动作向目标低语其罪行,通过意志检定对抗(难度=目标精神抗性),成功则使目标的单一种加值、防御或武器属性失效。(持续1分钟)
    修炼【属性:意志、感知;难度 6;周期 1个月;累积点数 22】

    090号世界 - 刺客信条·奥德赛

    所属:物品 · D级 · 090号世界 - 刺客信条·奥德赛。本世界该等级下的资源条目如下:

    伊卡洛斯(Ikaros)/塞努(Senu)/希宁(Sýnin)

    伊卡洛斯(Ikaros)/塞努(Senu)/希宁(Sýnin)
    所属:物品 · D级 · 090号世界 - 刺客信条·奥德赛(上传人:驾驶星舟之人)
    伊卡洛斯(Ikaros)是来自斯巴达的佣兵卡珊德拉的一只雄性金雕伙伴,塞努(Senu)是埃及刺客巴耶克的一只白腹隼雕,希宁(Sýnin)是陪伴维京人艾沃尔·瓦林斯多蒂尔的一只雌性渡鸦。三者均已经寿终正寝,这里提供的是它的克隆版本。
    你可以从上述三只动物中挑选一只获得。
    价格:9存在之力;图纸价格:4存在之力
    基础属性:力量2,敏捷4,耐力3,感知3,智力1,意志1。
    基础造物点数:16;总造物点数:25
    效果:你的动物伙伴拥有100点飞行速度上限与30米的加速度。
    你与动物伙伴之间可以产生精神链接,当你使用鹰之感官时,你可以以你的动物伙伴为中心进行视觉侦查。
    图纸【属性:智力;难度2;周期1天;累积点数25】

    达摩克里斯之剑

    达摩克里斯之剑
    所属:物品 · D级 · 090号世界 - 刺客信条·奥德赛(上传人:me)
    达摩克利斯之剑 (Sword of Damokles)是 伊述 科学家 赫菲斯托斯 于 统一战争 期间打造的一把伊甸宝剑。 达摩克利斯之剑和其它 伊甸碎片 一样,似乎赋予了使用者强大的力量和领导才能,并在之后的战斗中被富有影响力的 人类 所使用。
    影响:16;价格:160
    基础属性:硬度7;体积调整-3;结构值16;武器伤害6;力量需求4;造成劈砍/穿刺物理严重伤害
    效果:神力:你在生理属性相关的检定中获得3点神力加值。
    生命汲取:当你通过此武器造成伤害时,你可以获得等同于你造成伤害的可以治疗严重伤害的治疗点数。
    修炼【属性:智力;难度 2;周期 1天;累积点数 32】

    「列奥尼达斯之矛」

    「列奥尼达斯之矛」
    所属:物品 · D级 · 090号世界 - 刺客信条·奥德赛(上传人:me)
    列奥尼达斯之矛(Spear of Leonidas),亦称列奥尼达斯之刃(Blade of Leonidas),是一件伊甸碎片,传说中斯巴达王列奥尼达斯的半截长矛。
    影响:15;价格:150
    基础属性:硬度6;体积调整-4;结构值15;武器伤害6;力量需求2;造成劈砍/穿刺物理严重伤害
    效果:重整旗鼓:花费一个标准动作并消耗1点集中力,你可以立即获得等同于耐力属性点可以治疗严重伤害的治疗点数。
    冲击:花费一个标准动作并消耗1点集中力,你进行一次可以造成击退效果的单体攻击,击退方向为你的攻击方向,击退距离为20米,并且在这次击退中,你可以使目标的抵抗点数降低2点。
    倪克斯之影:每回合消耗1点集中力,在没有进入战斗轮的情况下,你获得影响为4的视觉躲藏能力,这视为一种迷彩效果。
    神力:你在生理属性相关的检定中获得3点神力加值。
    修炼【属性:智力;难度 2;周期 1天;累积点数 30】

    008号世界 - 星球大战

    所属:物品 · D级 · 008号世界 - 星球大战。本世界该等级下的资源条目如下:

    光剑

    光剑
    所属:物品 · DD级 · 008号世界 - 星球大战(上传人:驾驶星舟之人)
    光剑(Lightsaber)是一种优雅而强大的武器,远非简单的“激光剑”。它由一个金属剑柄发射出一道约一米长的等离子体剑刃构成。其核心为与持有者产生共鸣的凯伯水晶 (Kyber Crystal),根据凯伯水晶的不同,光剑会产生不同的颜色。
    价格:26存在之力;图纸价格:9存在之力
    基础属性:硬度8;体积调整:-4;结构值:3;力量需求2
    基础造物点数:14;总造物点数:52
    效果:光剑剑刃:花费一个移动动作,你可以使剑柄弹出一道等离子体剑刃,视为拥有8点武器伤害,可以造成劈砍/穿刺能量严重伤害。
    光剑本身视为一个没有质量的能量体,因此其不具备结构值,在攻击任何具有硬度的目标时,其视为拥有8点破甲与8点破魔效果。
    强磁场:光剑外部拥有用于束缚等离子体的强磁场,当其遭遇造成物理伤害的攻击时,其无法进行格挡,当其遭遇到可以造成能量伤害的攻击时,其可以正常进行格挡。
    并视为拥有8点硬度与8点一次性的能量伤害吸收,当能量伤害吸收耗尽后,光剑将立刻散开并消失。
    diatium能量电池:光剑使用需要消耗diatium能量电池,每个电池视为拥有10点能量。
    光剑每使用一天都会消耗1点能量,当光剑剑刃因外来攻击导致消失时,也会立刻消耗1点能量。 每个电池的价格为5存在之力。
    图纸【属性:感知、意志;难度3;周期1个月;累积点数52】

    047号世界 - 神奇宝可梦

    所属:物品 · D级 · 047号世界 - 神奇宝可梦。本世界该等级下的资源条目如下:

    精灵球

    精灵球
    所属:物品 · D级 · 047号世界 - 神奇宝可梦(上传人:驾驶星舟之人)
    精灵球是一种特殊的胶囊设计,如果精灵球打中对方而没有被反弹开,精灵球会打开并释放出能量,将宝可梦吸收到精灵球内并关闭。
    价格:11存在之力;图纸价格:4存在之力
    基础属性:硬度4;体积调整-3;结构值4;武器伤害1;可以造成钝击物理普通伤害。
    基础造物点数:11;总造物点数:33
    效果:当你使用精灵球攻击目标时,可以对其造成6点束缚点数,精神抗性减少,如果目标处于,或在精灵球的攻击下将要进入濒死状态,受到的束缚点数翻倍。
    当精灵球成功使目标拥有束缚点数,则精灵球会使目标的体型降低5点,并将其装入精灵球中,每个精灵球只能装入一个生物。
    精灵球会与第一个收入其中的目标绑定,通过按动按钮,你可以将该目标放出或收回精灵球。
    精灵球内部视为一个拥有充足氧气与家具的环境,如果精灵球从内部遭受攻击,则会立刻打开。
    图纸【属性:敏捷、感知;难度2;周期1天;累积点数33】

    060号世界 - 加速世界

    所属:物品 · D级 · 060号世界 - 加速世界。本世界该等级下的资源条目如下:

      义手忍具·捐赠簿

      义手忍具·捐赠簿
      所属:物品 · DD级 · 071号世界 - 只狼:影逝二度(上传人:驾驶星舟之人)
      干枯后呈金黄色的大蒲扇

      能聚集并释放金色的旋风
      使卷入的敌人面向后方
      可连续释放两次

      被卷入的人会掉落身上的物品和金钱
      此为捐赠,需心怀感激
      价格:21存在之力;图纸价格:9存在之力
      基础属性:硬度4;体积调整-3;结构值4。
      基础造物点数:10;总造物点数:41
      效果:通过消耗纸人补充神隐,每补充一份神隐都会消耗4枚纸人。
      旋风聚集:花费一个标准动作使用,聚集旋风在身侧,旋风可以至多持续十分钟。
      神隐释放:花费一个标准动作使用,你对触及范围内的目标造成6点击退,基础距离60米,方向沿攻击方向,实际距离按被迫移动规则抵减,只要目标至少留下1点的待击退距离,则目标会立刻转身向背向你的方向。
      捐赠簿在聚集后可以额外释放一次,额外释放的神隐不消耗纸人。
      如果目标已经背对你,则捐赠簿还会对其随机一个非持有的物品造成一次用于击飞物品的部位攻击,如果目标物品的结构值小于等于10点,则该物品视为从目标身上掉落。
      造成的部位攻击的数值会降低等同于目标体积调整点。
      特殊的:如果你已经拥有义手忍具·二度神隐,则你可以失去该义手忍具,并使本物品的价格减少6存在之力。
      图纸【属性:力量、敏捷;难度3;周期1天;累积点数41】

      义手忍具·二度神隐

      义手忍具·二度神隐
      所属:物品 · DD级 · 071号世界 - 只狼:影逝二度(上传人:驾驶星舟之人)
      能扇起巨大旋风的大蒲扇

      聚集并释放巨大旋风
      使卷入的敌人面向后方
      可连续释放两次

      此为能立即脱身的小型神隐
      不过,之前已遭遇神隐之人
      若再次遭神隐,就回不来了
      价格:11存在之力;图纸价格:9存在之力
      基础属性:硬度4;体积调整-3;结构值4。
      基础造物点数:10;总造物点数:21
      效果:效果:通过消耗纸人补充神隐,每补充一份神隐都会消耗3枚纸人。
      旋风聚集:花费一个标准动作使用,聚集旋风在身侧,旋风可以至多持续十分钟。
      神隐释放:花费一个标准动作使用,你对触及范围内的目标造成6点击退,基础距离60米,方向沿攻击方向,实际距离按被迫移动规则抵减,只要目标至少留下1点的待击退距离,则目标会立刻转身向背向你的方向。
      二度神隐在聚集后可以额外释放一次,额外释放的神隐不消耗纸人。
      特殊的:如果你已经拥有义手忍具·神隐,则你可以失去该义手忍具,并使本物品的价格减少4存在之力。
      图纸【属性:力量、敏捷;难度3;周期1天;累积点数21】

      义手忍具·神隐

      义手忍具·神隐
      所属:物品 · D级 · 071号世界 - 只狼:影逝二度(上传人:驾驶星舟之人)
      装有大蒲扇的义手忍具

      能聚集并释放旋风
      使卷入的敌人面向后方

      此为能立即脱身的小型神隐
      不过,之前已遭遇神隐之人
      若再次遭神隐,就回不来了
      价格:5存在之力;图纸价格:4存在之力
      基础属性:硬度4;体积调整-3;结构值4。
      基础造物点数:10;总造物点数:15
      效果:效果:通过消耗纸人补充神隐,每补充一份神隐都会消耗3枚纸人。
      旋风聚集:花费一个标准动作使用,聚集旋风在身侧,旋风可以至多持续十分钟。
      神隐释放:花费一个标准动作使用,你对触及范围内的目标造成6点击退,基础距离60米,方向沿攻击方向,实际距离按被迫移动规则抵减,只要目标至少留下1点的待击退距离,则目标会立刻转身向背向你的方向。
      图纸【属性:力量、敏捷;难度2;周期1天;累积点数15】

      忍义手·神羽雾鸦

      忍义手·神羽雾鸦
      所属:物品 · DD级 · 071号世界 - 只狼:影逝二度(上传人:驾驶星舟之人)
      混杂着绯红羽毛的雾鸦

      不仅是摆好架势的状态
      承受伤害后仍可如迷雾般
      瞬间消失并进行移动

      效仿雾鸦神,将羽毛染成绯红
      消失时其羽毛将熊熊燃烧
      所谓神即为土地神。若触犯神后果会很严重
      价格:23存在之力;图纸价格:9存在之力
      基础属性:硬度4;体积调整-3;结构值4。
      基础造物点数:10;总造物点数:45
      效果:效果:通过消耗纸人补充雾鸦,每补充一份雾鸦都会消耗3枚纸人。
      迷雾架势:花费一个反射动作使用,当受到攻击时,如果对方处于攻击开始后、攻击结束前,则你可以立即朝着任意方向移动10米的距离,
      如果这使你成功脱离了对方的攻击范围,则你受到的伤害和负面效果不视为减半而是变为0。
      绯雾瞬移:如果你在没有启动迷雾架势的情况下受到了伤害,则你可以立刻花费一个自由动作朝任意方向移动至多10米的距离,此时不视为脱离范围。
      并且你还会对移动路径上的所有目标造成10点火焰能量严重伤害,生理抗性减少。
      特殊的:如果你已经拥有义手忍具·老羽雾鸦,则你可以失去该义手忍具,并使本物品的价格减少12存在之力。
      图纸【属性:力量、敏捷;难度3;周期1天;累积点数45】

      义手忍具·雾鸦

      义手忍具·雾鸦
      所属:物品 · D级 · 071号世界 - 只狼:影逝二度(上传人:驾驶星舟之人)
      装有雾鸦羽毛的义手忍具

      若在防御状态受到攻击
      将如雾气般瞬间消失移动

      即使以为抓到了,却只是残留的羽毛
      这便是雾鸦
      价格:9存在之力;图纸价格:4存在之力
      基础属性:硬度4;体积调整-3;结构值4。
      基础造物点数:10;总造物点数:25
      效果:效果:通过消耗纸人补充雾鸦,每补充一份雾鸦都会消耗2枚纸人。
      迷雾架势:花费一个反射动作使用,当受到攻击时,如果对方处于攻击开始后、攻击结束前,则你可以立即朝着任意方向移动10米的距离,
      如果这使你成功脱离了对方的攻击范围,则你受到的伤害和负面效果不视为减半而是变为0。
      图纸【属性:力量、敏捷;难度2;周期1天;累积点数25】

      义手忍具·老羽雾鸦

      义手忍具·老羽雾鸦
      所属:物品 · DD级 · 071号世界 - 只狼:影逝二度(上传人:驾驶星舟之人)
      羽毛尖端加有切痕的雾鸦

      不仅是摆出架势的状态
      即使是受到伤害之后
      仍可如雾气一般瞬间消失移动

      仿效衰老雾鸦
      羽毛尖端的些微切痕
      容易使人瞬间融入雾中
      价格:14存在之力;图纸价格:9存在之力
      基础属性:硬度4;体积调整-3;结构值4。
      基础造物点数:10;总造物点数:27
      效果:效果:通过消耗纸人补充雾鸦,每补充一份雾鸦都会消耗2枚纸人。
      迷雾架势:花费一个反射动作使用,当受到攻击时,如果对方处于攻击开始后、攻击结束前,则你可以立即朝着任意方向移动10米的距离,
      如果这使你成功脱离了对方的攻击范围,则你受到的伤害和负面效果不视为减半而是变为0。
      如果你在没有启动迷雾架势的情况下受到了伤害,则你可以立刻花费一个自由动作朝任意方向移动至多10米的距离,此时不视为脱离范围。
      特殊的:如果你已经拥有义手忍具·雾鸦,则你可以失去该义手忍具,并使本物品的价格减少8存在之力。
      图纸【属性:力量、敏捷;难度3;周期1天;累积点数27】

      义手忍具·琉璃之净火

      义手忍具·琉璃之净火
      所属:物品 · DD级 · 071号世界 - 只狼:影逝二度(上传人:驾驶星舟之人)
      受到源之琉璃恩泽的吹火筒

      喷出的紫色火焰
      对怨灵也能造成伤害
      不过,此火焰并不具备“燃烧”效果

      琉璃之净火宿有神力
      凝集的怨念将被此火焰烧毁
      价格:32存在之力;图纸价格:9存在之力
      基础属性:硬度4;体积调整-3;结构值4。
      基础造物点数:10;总造物点数:64
      效果:效果:通过消耗纸人补充吹火筒,每补充一份吹火筒都会消耗3枚纸人。
      你获得下述两项效果,但同一时间只能使用一个。
      吹火:花费一个标准动作,你可以对面前的一个目标造成11点灵魂精神严重伤害,精神抗性减少,并且在这次攻击中可以获得6点破魔效果。
      爆炎:花费六秒,你可以造成面前不超过触及范围的爆炸效果,对范围内所有目标造成11点灵魂精神严重伤害,精神抗性减少。
      爆炎还会对范围内的目标施加1点击退,基础距离10米,方向沿攻击方向,实际距离按被迫移动规则抵减。
      如果受到伤害的目标拥有视觉躲藏能力,则使其影响降低5点。
      如果目标拥有任何物理伤害免疫的效果,则造成的灵魂精神严重伤害提高11点。
      特殊的:如果你已经拥有义手忍具·气长吹火筒,则你可以失去该义手忍具,并使本物品的价格减少24存在之力。
      图纸【属性:力量、敏捷;难度3;周期1天;累积点数64】

      义手忍具·气长吹火筒

      义手忍具·气长吹火筒
      所属:物品 · DD级 · 071号世界 - 只狼:影逝二度(上传人:驾驶星舟之人)
      以冒烟松脂作为筒药的吹火筒

      喷出的火可以给敌人造成伤害
      也可以使敌人变成燃烧状态

      依靠机关筒内的冒烟松脂
      可以持续喷出火焰
      价格:26存在之力;图纸价格:9存在之力
      基础属性:硬度4;体积调整-3;结构值4。
      基础造物点数:10;总造物点数:51
      效果:效果:通过消耗纸人补充吹火筒,每补充一份吹火筒都会消耗3枚纸人。
      你获得下述两项效果,但同一时间只能使用一个。
      吹火:花费一个标准动作,你可以对面前的一个目标造成9点火焰物理严重伤害与9点燃烧点数,生理抗性减少。
      火焰流:花费6秒以上时间进行专注,你可以在你面前创造一个4米*5米的火焰区域,对范围内的目标每回合结束时造成8点火焰物理严重伤害和8点燃烧点数,生理抗性减少,这视为一种物理环境效果。
      火焰流每回合都会消耗3枚纸人。
      如果目标为动物,则造成的火焰物理严重伤害和燃烧点数提高5点。
      特殊的:如果你已经拥有义手忍具·弹簧式吹火筒,则你可以失去该义手忍具,并使本物品的价格减少13存在之力。
      图纸【属性:力量、敏捷;难度3;周期1天;累积点数51】

      义手忍具·弹簧式吹火筒

      义手忍具·弹簧式吹火筒
      所属:物品 · DD级 · 071号世界 - 只狼:影逝二度(上传人:驾驶星舟之人)
      装有火药填充机关的吹火筒

      喷出的火可对敌人造成伤害
      也可以使敌人变成燃烧状态

      以弹簧机关蓄力释放
      卷入的空气使火焰燃烧更猛烈
      放出可轰飞敌人的爆炎
      价格:13存在之力;图纸价格:9存在之力
      基础属性:硬度4;体积调整-3;结构值4。
      基础造物点数:10;总造物点数:26
      效果:效果:通过消耗纸人补充吹火筒,每补充一份吹火筒都会消耗3枚纸人。
      花费一个标准动作,你可以对面前的一个目标造成9点火焰物理严重伤害与9点燃烧点数,生理抗性减少。
      你还可以对目标施加1点击退,基础距离10米,方向沿攻击方向,实际距离按被迫移动规则抵减。
      如果目标为动物,则造成的火焰物理严重伤害和燃烧点数提高3点。
      特殊的:如果你已经拥有义手忍具·吹火筒,则你可以失去该义手忍具,并使本物品的价格减少6存在之力。
      图纸【属性:力量、敏捷;难度3;周期1天;累积点数26】

      义手忍具·吹火筒

      义手忍具·吹火筒
      所属:物品 · D级 · 071号世界 - 只狼:影逝二度(上传人:驾驶星舟之人)
      装入了吹火筒的义手忍具

      喷出的火可以给敌人造成伤害
      也可以使敌人变成燃烧状态

      凭借人的力量,很难压制狂暴的红眼
      不过,那些家伙最怕火
      吹火筒可以使它们惧怕
      价格:7存在之力;图纸价格:4存在之力
      基础属性:硬度4;体积调整-3;结构值4。
      基础造物点数:10;总造物点数:19
      效果:效果:通过消耗纸人补充吹火筒,每补充一份吹火筒都会消耗3枚纸人。
      花费一个标准动作,你可以对面前的一个目标造成6点火焰物理严重伤害与6点燃烧点数,生理抗性减少。
      如果目标为动物,则造成的火焰物理严重伤害和燃烧点数提高3点。
      图纸【属性:力量、敏捷;难度2;周期1天;累积点数19】

      义手忍具·紫烟火花

      义手忍具·紫烟火花
      所属:物品 · DD级 · 071号世界 - 只狼:影逝二度(上传人:驾驶星舟之人)
      会升起紫烟的调配强化爆竹

      改了配方的火药称作紫烟火花
      通过混入脂蜡瘤
      可比通常的爆竹迟些炸裂

      此外对因爆竹而畏缩的敌人
      给到其HP与躯干的伤害将有少量增加
      价格:29存在之力;图纸价格:9存在之力
      基础属性:硬度4;体积调整-3;结构值4。
      基础造物点数:10;总造物点数:57
      效果:效果:通过消耗纸人补充爆竹,每补充一份爆竹都会消耗2枚纸人。
      花费一个标准动作,你可以对面前或球形触及范围内的敌人造成11点目眩点数与11点耳鸣点数,生理抗性减少。
      如果目标为动物,则造成的目眩点数与耳鸣点数额外提高4点。
      如果目标因此进入目盲或耳聋状态,你可以对其额外造成6点相同类型的物理伤害。
      特殊的:如果你已经拥有义手忍具·长效火花,则你可以失去该义手忍具,并使本物品的价格减少15存在之力。
      图纸【属性:力量、敏捷;难度3;周期1天;累积点数57】

      义手忍具·长效火花

      义手忍具·长效火花
      所属:物品 · DD级 · 071号世界 - 只狼:影逝二度(上传人:驾驶星舟之人)
      改良了火药配方的强化爆竹

      改了配方的火药称作长效火花
      比普通的爆竹残留时间长,效果持久
      爆竹的火花盛开一段时间

      由机关筒填充追加火药
      伴随旋转的惯性散步
      可卷入周围全方位的敌人
      价格:18存在之力;图纸价格:9存在之力
      基础属性:硬度4;体积调整-3;结构值4。
      基础造物点数:10;总造物点数:36
      效果:效果:通过消耗纸人补充爆竹,每补充一份爆竹都会消耗2枚纸人。
      花费一个标准动作,你可以对面前或球形触及范围内的敌人造成9点目眩点数与9点耳鸣点数,生理抗性减少。
      爆竹会持续一个回合,并在3秒和6秒时分别造成两次目眩点数与耳鸣点数。
      如果目标为动物,则造成的目眩点数与耳鸣点数变为13点。
      特殊的:如果你已经拥有义手忍具·弹簧式爆竹,则你可以失去该义手忍具,并使本物品的价格减少13存在之力。
      图纸【属性:力量、敏捷;难度3;周期1天;累积点数36】

      义手忍具·弹簧式爆竹

      义手忍具·弹簧式爆竹
      所属:物品 · DD级 · 071号世界 - 只狼:影逝二度(上传人:驾驶星舟之人)
      以弹簧机关强化过的爆竹

      可产生巨大的爆炸声和光亮使敌人畏惧
      也能对野兽造成躯干伤害

      以弹簧机关蓄力释放
      可借旋转的势头撒出爆竹
      卷入周围各方向的敌人
      价格:14存在之力;图纸价格:9存在之力
      基础属性:硬度4;体积调整-3;结构值4。
      基础造物点数:10;总造物点数:28
      效果:效果:通过消耗纸人补充爆竹,每补充一份爆竹都会消耗2枚纸人。
      花费一个标准动作,你可以对面前或球形触及范围内的敌人造成9点目眩点数与9点耳鸣点数,生理抗性减少。
      如果目标为动物,则造成的目眩点数与耳鸣点数变为13点。
      特殊的:如果你已经拥有义手忍具·爆竹,则你可以失去该义手忍具,并使本物品的价格减少5存在之力。
      图纸【属性:力量、敏捷;难度3;周期1天;累积点数28】

      义手忍具·爆竹

      义手忍具·爆竹
      所属:物品 · D级 · 071号世界 - 只狼:影逝二度(上传人:驾驶星舟之人)
      装有罗伯特爆竹的义手忍具

      可产生巨大的爆炸声和光亮使敌人畏惧
      也能对野兽造成躯干伤害
      具有向前方的广范围效果
      可一次卷入复数的敌人

      适合阻止被击中之敌人的行动
      尤其能使野兽退缩
      价格:6存在之力;图纸价格:4存在之力
      基础属性:硬度4;体积调整-3;结构值4。
      基础造物点数:10;总造物点数:18
      效果:效果:通过消耗纸人补充爆竹,每补充一份爆竹都会消耗2枚纸人。
      花费一个标准动作,你可以对面前触及范围内的敌人造成4点目眩点数与4点耳鸣点数,生理抗性减少。
      如果目标为动物,则造成的目眩点数与耳鸣点数翻倍。
      图纸【属性:力量、敏捷;难度2;周期1天;累积点数18】

      义手忍具·朱雀红莲伞

      义手忍具·朱雀红莲伞
      所属:物品 · DD级 · 071号世界 - 只狼:影逝二度(上传人:驾驶星舟之人)
      绘有红莲之朱雀的机关伞

      如开伞般展开铁扇
      按机关伞的实际朝向和遮挡位置防御攻击
      且可以一边承受轻攻击一边移动

      朱雀之恩泽可平息火势
      防止火焰攻击的伤害和“燃烧”的蓄积
      价格:30存在之力;图纸价格:9存在之力
      基础属性:硬度11;体积调整-3;结构值11;格挡加值11。
      基础属性小计:23.5;总造物点数:60
      效果:效果:通过消耗纸人展开,机关伞每展开一次都会消耗1枚纸人。
      你获得下述两项效果,但同一时间只能使用一个。
      弹露:花费一个反射动作立刻展开一瞬的机关伞,如果对你进行的攻击刚好处于攻击开始后、攻击结束前的时间,则你可以使对方的命中检定受到5点弹反减值。
      避雨:花费一个移动动作展开并进入格挡状态,将机关伞举到头顶,机关伞展开后视为拥有1点体积调整,遮蔽范围按展开后的实际尺寸、方向和位置判断。
      在避雨时,你还可以额外花费反射动作进行转伞,每次转伞都会消耗1枚纸人。
      转伞持续一秒,在转伞期间,如果对方发动攻击并处于攻击开始后、攻击结束前的时间,则你可以使对方的命中检定受到5点弹反减值。
      当你成功防御目标的攻击并且没有受到伤害后,你的下一次近战攻击获得1点蓄能加值,至多不超过5点,
      并且你下一次的攻击的伤害类型变为火焰伤害。
      在展开状态下,你额外获得7点火焰物理伤害吸收与7点燃烧点数减免。
      特殊的:如果你已经拥有义手忍具·凤凰紫青伞,则你可以失去该义手忍具,并使本物品的价格减少27存在之力。
      图纸【属性:力量、敏捷;难度3;周期1天;累积点数60】

      义手忍具·凤凰紫青伞

      义手忍具·凤凰紫青伞
      所属:物品 · DD级 · 071号世界 - 只狼:影逝二度(上传人:驾驶星舟之人)
      绘有青紫色凤凰的机关伞

      如开伞般展开铁扇
      按机关伞的实际朝向和遮挡位置防御攻击
      且可以一边承受轻攻击一边移动

      受凤凰之恩泽庇佑
      可以防御来自怨灵类的攻击
      价格:25存在之力;图纸价格:9存在之力
      基础属性:硬度7;体积调整-3;结构值7;格挡加值7。
      基础造物点数:16;总造物点数:50
      效果:效果:通过消耗纸人展开,机关伞每展开一次都会消耗1枚纸人。
      你获得下述两项效果,但同一时间只能使用一个。
      弹露:花费一个反射动作立刻展开一瞬的机关伞,如果对你进行的攻击刚好处于攻击开始后、攻击结束前的时间,则你可以使对方的命中检定受到5点弹反减值。
      避雨:花费一个移动动作展开并进入格挡状态,将机关伞举到头顶,机关伞展开后视为拥有1点体积调整,遮蔽范围按展开后的实际尺寸、方向和位置判断。
      在避雨时,你还可以额外花费反射动作进行转伞,每次转伞都会消耗1枚纸人。
      转伞持续一秒,在转伞期间,如果对方发动攻击并处于攻击开始后、攻击结束前的时间,则你可以使对方的命中检定受到5点弹反减值。
      当你成功防御目标的攻击并且没有受到伤害后,你的下一次近战攻击获得1点蓄能加值,至多不超过6点。
      在展开状态下,你额外获得7点灵魂精神伤害吸收与7点恐惧点数减免。
      特殊的:如果你已经拥有义手忍具·磁铁轴机关伞,则你可以失去该义手忍具,并使本物品的价格减少18存在之力。
      图纸【属性:力量、敏捷;难度3;周期1天;累积点数50】

      义手忍具·磁铁轴机关伞

      义手忍具·磁铁轴机关伞
      所属:物品 · DD级 · 071号世界 - 只狼:影逝二度(上传人:驾驶星舟之人)
      伞轴以磁铁锻造的机关伞

      如开伞般展开铁扇
      按机关伞的实际朝向和遮挡位置防御攻击
      且可以一边承受轻攻击一边移动

      具备以磁铁锻造的坚硬强韧的伞轴
      即使是打开伞的状态
      也可以转伞将敌人的攻击弹开
      价格:18存在之力;图纸价格:9存在之力
      基础属性:硬度7;体积调整-3;结构值7;格挡加值4。
      基础造物点数:16;总造物点数:35
      效果:效果:通过消耗纸人展开,机关伞每展开一次都会消耗1枚纸人。
      你获得下述两项效果,但同一时间只能使用一个。
      弹露:花费一个反射动作立刻展开一瞬的机关伞,如果对你进行的攻击刚好处于攻击开始后、攻击结束前的时间,则你可以使对方的命中检定受到5点弹反减值。
      避雨:花费一个移动动作展开并进入格挡状态,将机关伞举到头顶,机关伞展开后视为拥有1点体积调整,遮蔽范围按展开后的实际尺寸、方向和位置判断。
      在避雨时,你还可以额外花费反射动作进行转伞,每次转伞都会消耗1枚纸人。
      转伞持续一秒,在转伞期间,如果对方发动攻击并处于攻击开始后、攻击结束前的时间,则你可以使对方的命中检定受到5点弹反减值。
      当你成功防御目标的攻击并且没有受到伤害后,你的下一次近战攻击获得1点蓄能加值,至多不超过4点。
      图纸【属性:力量、敏捷;难度3;周期1天;累积点数35】

      义手忍具·机关伞

      义手忍具·机关伞
      所属:物品 · D级 · 071号世界 - 只狼:影逝二度(上传人:驾驶星舟之人)
      装入了铁山・金城铁壁的义手忍具

      像打开伞一样打开铁扇
      按机关伞的实际朝向和遮挡位置防御攻击
      且可以一遍承受轻攻击一边移动

      不过这是伞
      不能防御下段攻击
      价格:8存在之力;图纸价格:4存在之力
      基础属性:硬度5;体积调整-3;结构值4;格挡加值4。
      基础属性小计:11.5;总造物点数:24
      效果:效果:通过消耗纸人展开,机关伞每展开一次都会消耗1枚纸人。
      你获得下述两项效果,但同一时间只能使用一个。
      弹露:花费一个反射动作立刻展开一瞬的机关伞,如果对你进行的攻击刚好处于攻击开始后、攻击结束前的时间,则你可以使对方的命中检定受到5点弹反减值。
      避雨:花费一个移动动作展开并进入格挡状态,将机关伞举到头顶,机关伞展开后视为拥有1点体积调整,遮蔽范围按展开后的实际尺寸、方向和位置判断。
      图纸【属性:力量、敏捷;难度2;周期1天;累积点数24】

      义手忍具·琉璃锈丸

      义手忍具·琉璃锈丸
      所属:物品 · DD级 · 071号世界 - 只狼:影逝二度(上传人:驾驶星舟之人)
      受有源之琉璃恩泽的锈丸

      每次挥刀,都会从混合有琉璃与青锈的刀刃
      产生青锈之毒雾

      琉璃将从古代便凝于锈丸的青锈融化
      并使其浮上刀刃
      价格:37存在之力;图纸价格:9存在之力
      基础属性:硬度11;体积调整−4;结构值4;武器伤害11;破甲6;力量需求:1;可以造成穿刺/劈砍物理严重伤害。
      基础造物点数:40;总造物点数:73
      效果:通过消耗纸人攻击,锈丸每进行一次攻击都需要消耗1枚纸人。
      琉璃锈丸在劈砍时,会产生毒雾,使触及范围内除你以外的目标受到3点中毒点数。
      你获得下述两项效果,但同一时间只能使用一个。
      表锈丸:当你另一只手持有单手武器时,可以花费一个标准动作,依次使用该武器与锈丸各进行一次攻击,并且在这两次攻击中不会受到减值。
      里锈丸:当你另一只手持有单手武器时,可以花费一个标准动作,同时使用该武器与锈丸一同进行一次攻击,在这次攻击中,锈丸的武器伤害提高4点。
      特殊的:如果你已经拥有义手忍具·穿刺锈丸,则你可以失去该义手忍具,并使本物品的价格减少21存在之力。
      图纸【属性:力量、敏捷;难度3;周期1天;累积点数73】

      义手忍具·穿刺锈丸

      义手忍具·穿刺锈丸
      所属:物品 · DD级 · 071号世界 - 只狼:影逝二度(上传人:驾驶星舟之人)
      刀刃变得锋利的锈丸

      打磨锐利的刀刃使出的连击
      即使敌人处于防御状态
      也能削减其生命
      锈丸的青锈之毒,可侵蚀敌人的身体
      使其陷入“中毒”状态
      价格:24存在之力;图纸价格:9存在之力
      基础属性:硬度7;体积调整−4;结构值4;武器伤害6;破甲7;力量需求:1;可以造成穿刺/劈砍物理严重伤害。
      基础造物点数:30;总造物点数:47
      效果:通过消耗纸人攻击,锈丸每进行一次攻击都需要消耗1枚纸人。
      锈丸在造成伤害时,还会造成1点中毒点数。
      你获得下述两项效果,但同一时间只能使用一个。
      表锈丸:当你另一只手持有单手武器时,可以花费一个标准动作,依次使用该武器与锈丸各进行一次攻击,并且在这两次攻击中不会受到减值。
      里锈丸:当你另一只手持有单手武器时,可以花费一个标准动作,同时使用该武器与锈丸一同进行一次攻击,在这次攻击中,锈丸的破甲提高4点。
      特殊的:如果你已经拥有义手忍具·表里锈丸,则你可以失去该义手忍具,并使本物品的价格减少14存在之力。
      图纸【属性:力量、敏捷;难度3;周期1天;累积点数47】

      义手忍具·表里锈丸

      义手忍具·表里锈丸
      所属:物品 · DD级 · 071号世界 - 只狼:影逝二度(上传人:驾驶星舟之人)
      改良了出刃结构的锈丸

      通过其结构的改变
      可以一边切换表里的不同连击
      一边战斗了

      锈丸的青锈之毒,可侵蚀敌人的身体
      使其陷入“中毒”状态
      价格:15存在之力;图纸价格:9存在之力
      基础属性:硬度7;体积调整−4;结构值4;武器伤害6;力量需求:1;可以造成穿刺/劈砍物理普通伤害。
      基础造物点数:16;总造物点数:30
      效果:通过消耗纸人攻击,锈丸每进行一次攻击都需要消耗1枚纸人。
      锈丸在造成伤害时,还会造成1点中毒点数。
      你获得下述两项效果,但同一时间只能使用一个。
      表锈丸:当你另一只手持有单手武器时,可以花费一个标准动作,依次使用该武器与锈丸各进行一次攻击。
      里锈丸:当你另一只手持有单手武器时,可以花费一个标准动作,同时使用该武器与锈丸一同进行一次攻击,在这次攻击中,锈丸的武器伤害提高2点。
      特殊的:如果你已经拥有义手忍具·锈丸,则你可以失去该义手忍具,并使本物品的价格减少7存在之力。
      图纸【属性:力量、敏捷;难度3;周期1天;累积点数30】

      义手忍具·锈丸

      义手忍具·锈丸
      所属:物品 · D级 · 071号世界 - 只狼:影逝二度(上传人:驾驶星舟之人)
      装入了锈丸的义手忍具
      可施展运用锈丸与刀的连击

      其刀刃上的青锈之毒
      能使敌人陷入侵蚀身体的“中毒”状态

      传闻青锈之毒曾于古代战争中
      击退了非人的淤加美女武士
      相信对其血脉之人也会奏效吧
      价格:8存在之力;图纸价格:4存在之力
      基础属性:硬度5;体积调整−4;结构值4;武器伤害4;力量需求:1;可以造成穿刺/劈砍物理普通伤害。
      基础属性小计:12.5;总造物点数:22
      效果:通过消耗纸人攻击,锈丸每进行一次攻击都需要消耗1枚纸人。
      锈丸在造成伤害时,还会造成1点中毒点数。
      当你另一只手持有单手武器时,可以花费一个标准动作,依次使用该武器与锈丸各进行一次攻击。
      图纸【属性:力量、敏捷;难度2;周期1天;累积点数22】

      义手忍具·火舌

      义手忍具·火舌
      所属:物品 · DD级 · 071号世界 - 只狼:影逝二度(上传人:驾驶星舟之人)
      装有火镰的打火铁的机关长枪

      可以使出枪尖缠有烈火的攻击

      蓄力、大幅挥枪横劈便可窜出火焰
      横扫的同时用烈火炙烧敌人

      此兵器既是锋利的长枪,也是火器
      价格:37存在之力;图纸价格:9存在之力
      基础属性:硬度9;体积调整−3;结构值4;武器伤害9;破甲7;力量需求:4;可以造成穿刺/劈砍物理严重伤害。
      基础属性小计:34.5;总造物点数:73
      效果:通过消耗纸人,火舌每进行一次攻击都需要消耗2枚纸人。
      火舌在攻击时还可以额外造成9点火焰物理严重伤害。
      你获得下述两项效果,但同一时间只能使用一个。
      突刺:枪刃从义手中弹出,占用双手进行攻击,攻击过后再重新收回,并且在此期间,火舌额外获得4点武器伤害。
      蓄力:花费六秒的动作,可以对义手触及范围内的所有目标进行1次攻击,并且会像进行过一次额外攻击那样受到3点减值。
      拉近:突刺命中后收回时,可以用钩镰对命中的目标施加1点牵拉,基础距离10米,方向朝向使用者。按被迫移动规则抵减实际距离,移动至使用者处即停止。
      特殊的:如果你已经拥有义手忍具·螺旋号,则你可以失去该义手忍具,并使本物品的价格减少25存在之力。
      图纸【属性:力量、敏捷;难度3;周期1天;累积点数73】

      义手忍具·螺旋号

      义手忍具·螺旋号
      所属:物品 · DD级 · 071号世界 - 只狼:影逝二度(上传人:驾驶星舟之人)
      刃上刻有螺旋的机关长枪

      可使出伴有螺旋回转的突刺

      只是枪尖锋利还不算枪
      螺旋能卷出漩涡,剜挑、贯穿
      价格:28存在之力;图纸价格:9存在之力
      基础属性:硬度7;体积调整−3;结构值4;武器伤害5;破甲5;力量需求:2;可以造成穿刺/劈砍物理严重伤害。
      基础属性小计:25.5;总造物点数:55
      效果:通过消耗纸人,螺旋号每进行一次攻击都需要消耗1枚纸人。
      你获得下述两项效果,但同一时间只能使用一个。
      突刺:枪刃从义手中弹出,占用双手进行攻击,攻击过后再重新收回,并且在此期间,螺旋号额外获得2点破甲。
      蓄力:花费一个回合发起一次移动攻击。刺中目标后,可沿攻击方向推着目标移动;基础击退距离等于使用者剩余移动距离,至多50米,按每10米1点击退折算并按被迫移动规则抵减。目标与使用者的实际后续移动均不得超过使用者剩余移动距离。
      拉近:突刺命中后收回时,可以用钩镰对命中的目标施加1点牵拉,基础距离10米,方向朝向使用者。按被迫移动规则抵减实际距离,移动至使用者处即停止。
      螺旋号在突刺与蓄力攻击时可以卷起旋涡,使枪头的体积调整临时变为2点,这不视为武器本身的变化,因此不会改动结构值与力量需求,由于命中范围扩大,在此期间,你可以获得3点攻击上的器械加值。
      特殊的:如果你已经拥有义手忍具·机关长枪,则你可以失去该义手忍具,并使本物品的价格减少16存在之力。
      图纸【属性:力量、敏捷;难度3;周期1天;累积点数55】

      义手忍具·突刺式机关枪

      义手忍具·突刺式机关枪
      所属:物品 · DD级 · 071号世界 - 只狼:影逝二度(上传人:驾驶星舟之人)
      以弹簧机关强化过的机关长枪

      可发动活用枪杆长度的突刺攻击
      攻击命中后,能拉近较轻的敌人
      也可以剥离魁梧之人身着的
      不合身铠甲

      若以弹簧机关蓄力
      可趁势用长枪发动突击
      价格:19存在之力;图纸价格:9存在之力
      基础属性:硬度7;体积调整−3;结构值4;武器伤害7;破甲2;力量需求:2;可以造成穿刺/劈砍物理严重伤害。
      基础属性小计:25.5;总造物点数:37
      效果:通过消耗纸人,突刺式机关枪每进行一次攻击都需要消耗1枚纸人。
      你获得下述两项效果,但同一时间只能使用一个。
      突刺:枪刃从义手中弹出,占用双手进行攻击,攻击过后再重新收回,并且在此期间,突刺式机关枪额外获得2点武器伤害。
      蓄力:花费一个回合发起一次移动攻击。刺中目标后,可沿攻击方向推着目标移动;基础击退距离等于使用者剩余移动距离,至多50米,按每10米1点击退折算并按被迫移动规则抵减。目标与使用者的实际后续移动均不得超过使用者剩余移动距离。
      拉近:突刺命中后收回时,可以用钩镰对命中的目标施加1点牵拉,基础距离10米,方向朝向使用者。按被迫移动规则抵减实际距离,移动至使用者处即停止。
      特殊的:如果你已经拥有义手忍具·机关长枪,则你可以失去该义手忍具,并使本物品的价格减少7存在之力。
      图纸【属性:力量、敏捷;难度3;周期1天;累积点数37】

      义手忍具·机关长枪

      义手忍具·机关长枪
      所属:物品 · D级 · 071号世界 - 只狼:影逝二度(上传人:驾驶星舟之人)
      装入了形部断角的义手忍具

      可发动活用枪杆长度的突刺攻击
      攻击命中后,能拉近较轻的敌人

      魁梧之人往往勉强地
      着用着不合身的铠甲
      机关长枪能轻易剥离此种铠甲
      俗称,形部之铠甲剥离
      价格:9存在之力;图纸价格:4存在之力
      基础属性:硬度5;体积调整−3;结构值4;武器伤害5;破甲2;力量需求:2;可以造成穿刺/劈砍物理严重伤害。
      基础属性小计:20.5;总造物点数:27
      效果:通过消耗纸人,机关长枪每进行一次攻击都需要消耗1枚纸人。
      突刺:枪刃从义手中弹出,占用双手进行攻击,攻击过后再重新收回,并且在此期间,机关长枪额外获得2点武器伤害。
      拉近:突刺命中后收回时,可以用钩镰对命中的目标施加1点牵拉,基础距离10米,方向朝向使用者。按被迫移动规则抵减实际距离,移动至使用者处即停止。
      图纸【属性:力量、敏捷;难度2;周期1天;累积点数27】

      义手忍具·琉璃斧

      义手忍具·琉璃斧
      所属:物品 · DD级 · 071号世界 - 只狼:影逝二度(上传人:驾驶星舟之人)
      受有源之琉璃恩泽的机关斧

      用琉璃之沉重斧刃
      能从敌人的防御之上给予其伤害

      劈斩时琉璃的声响回荡四周
      清澈的回声,可以消除幻觉
      价格:40存在之力;图纸价格:9存在之力
      基础属性:硬度11;体积调整−4;结构值4;武器伤害11;破甲11;力量需求:3;可以造成穿刺/劈砍物理严重伤害。
      基础属性小计:45.5;总造物点数:79
      效果:通过消耗纸人,琉璃斧每进行一次攻击都需要消耗2枚纸人。
      琉璃斧在攻击时还可以额外造成6点灵魂精神严重伤害。
      鸣种:当你使用琉璃斧攻击时,会发出清澈的琉璃回声,使所有聆听者获得5影响的针对幻觉的视觉侦查能力,这视为一种C级的物理环境效果。
      你获得下述两项效果,但同一时间只能使用一个。
      劈砍:斧刃从义手中弹出,攻击过后再重新收回,并在这次攻击中额外获得1点破甲效果,命中之后造成一次爆炸,对触及范围内的目标造成6点灵魂精神普通伤害,生理抗性减少。
      额外造成的6点灵魂精神严重伤害与爆炸造成的6点灵魂精神普通伤害分别结算,每次分别对抗各自适用的抗性、防御、减免与吸收,不合并数值或改变伤害等级。
      蓄力:你可以花费一个整轮动作进行蓄力攻击,可以进行旋转抡斧,可以对义手触及范围内的所有目标进行1次攻击,并且会像进行过一次额外攻击那样受到3点减值。
      特殊的:如果你已经拥有义手忍具·火镰式机关斧,则你可以失去该义手忍具,并使本物品的价格减少27存在之力的价格。
      图纸【属性:力量、敏捷;难度3;周期1天;累积点数79】

      义手忍具·火镰式机关斧

      义手忍具·火镰式机关斧
      所属:物品 · DD级 · 071号世界 - 只狼:影逝二度(上传人:驾驶星舟之人)
      装有火镰的打火铁的机关斧

      可以使出斧刃上附有火焰的攻击

      敲击火镰的打火铁
      便可燃起激烈的爆炎扩大攻击范围

      此为沉重之刃,也是火器
      价格:31存在之力;图纸价格:9存在之力
      基础属性:硬度9;体积调整−4;结构值4;武器伤害8;破甲9;力量需求:3;可以造成穿刺/劈砍物理普通伤害。
      基础属性小计:32.5;总造物点数:61
      效果:通过消耗纸人,火镰式机关斧每进行一次攻击都需要消耗2枚纸人。
      火镰式机关斧在攻击时还可以额外造成6点火焰物理严重伤害。
      你获得下述两项效果,但同一时间只能使用一个。
      劈砍:斧刃从义手中弹出,攻击过后再重新收回,并在这次攻击中额外获得1点破甲效果,命中之后造成一次爆炸,对触及范围内的目标造成6点火焰物理普通伤害,生理抗性减少。
      额外造成的6点火焰物理严重伤害与爆炸造成的6点火焰物理普通伤害分别结算,每次分别对抗各自适用的抗性、防御、减免与吸收,不合并数值或改变伤害等级。
      蓄力:你可以花费一个整轮动作进行蓄力攻击,可以进行旋转抡斧,可以对义手触及范围内的所有目标进行1次攻击,并且会像进行过一次额外攻击那样受到3点减值。
      特殊的:如果你已经拥有义手忍具·弹簧式机关斧,则你可以失去该义手忍具,并使本物品的价格减少17存在之力的价格。
      图纸【属性:力量、敏捷;难度3;周期1天;累积点数61】

      义手忍具·弹簧式机关斧

      义手忍具·弹簧式机关斧
      所属:物品 · DD级 · 071号世界 - 只狼:影逝二度(上传人:驾驶星舟之人)
      通过弹簧机关强化过的机关斧

      机关斧的强项在于重量
      不畏敌人的攻击看过去的一击
      可轻松破坏木盾

      以弹簧机关蓄力
      便可以使出合乎斧头重量
      广范围的抡斧攻击
      价格:20存在之力;图纸价格:9存在之力
      基础属性:硬度9;体积调整−4;结构值4;武器伤害8;破甲7;力量需求:3;可以造成穿刺/劈砍物理普通伤害。
      基础造物点数:30;总造物点数:40
      效果:通过消耗纸人,弹簧式机关斧每进行一次攻击都需要消耗2枚纸人。
      你获得下述两项效果,但同一时间只能使用一个。
      劈砍:斧刃从义手中弹出,攻击过后再重新收回,并在这次攻击中额外获得4点破甲效果。
      蓄力:你可以花费一个整轮动作进行蓄力攻击,可以进行旋转抡斧,可以对义手触及范围内的所有目标进行1次攻击,并且会像进行过一次额外攻击那样受到3点减值。
      特殊的:如果你已经拥有义手忍具·机关斧,则你可以失去该义手忍具,并使本物品的价格减少8存在之力的价格。
      图纸【属性:力量、敏捷;难度3;周期1天;累积点数40】

      义手忍具·机关斧

      义手忍具·机关斧
      所属:物品 · D级 · 071号世界 - 只狼:影逝二度(上传人:驾驶星舟之人)
      装有飞天猿猴的忍斧的义手忍具
      机关斧的强项在于重量

      不畏敌人的攻击猛砍过去
      可轻松破坏木盾
      价格:10存在之力;图纸价格:4存在之力
      基础属性:硬度7;体积调整−4;结构值4;武器伤害6;破甲5;力量需求:3;可以造成穿刺/劈砍物理普通伤害。
      基础属性小计:23.5;总造物点数:29
      效果:通过消耗纸人,机关斧每进行一次攻击都需要消耗2枚纸人。
      斧刃从义手中弹出,攻击过后再重新收回,并在这次攻击中额外获得4点破甲效果。
      图纸【属性:力量、敏捷;难度2;周期1天;累积点数29】

      义手忍具·琉璃手里剑

      义手忍具·琉璃手里剑
      所属:物品 · DD级 · 071号世界 - 只狼:影逝二度(上传人:驾驶星舟之人)
      受有源之琉璃恩泽的手里剑

      琉璃之刃的攻击力很高
      即使贯穿敌人,其力道仍不会减弱

      闪着琉璃色光辉飞行的样子
      宛如彗星一般
      价格:36存在之力;图纸价格:9存在之力
      基础属性:硬度10;体积调整−4;结构值4;武器伤害10;高速5;破甲5;力量需求:2;基础投掷距离为:50米;可以造成穿刺/劈砍精神严重伤害。
      基础造物点数:48;总造物点数:72
      效果:通过消耗纸人,每消耗1枚纸人都可以补充一枚手里剑。
      琉璃手里剑造成的伤害额外提高1级。
      你获得下述两项效果,但同一时间只能使用一个。
      连发:你可以花费一个标准动作连续掷出两枚琉璃手里剑,并且不会在这两次攻击中受到连发减值。
      蓄力:你掷出的手里剑额外获得4点破甲。
      特殊的:如果你已经拥有义手忍具·金钱镖,则你可以失去该义手忍具,并使本物品的价格减少22存在之力。
      图纸【属性:力量、敏捷;难度3;周期1天;累积点数72】

      义手忍具·金钱镖

      义手忍具·金钱镖
      所属:物品 · DD级 · 071号世界 - 只狼:影逝二度(上传人:驾驶星舟之人)
      将装入的钱币同时射出的义手忍具

      投掷距离虽然比手里剑还要短
      但在敌人近处发射,将有复数钱币击中
      可给予其大幅伤害

      可掷出的金钱镖根据持有金钱增加
      也就是说,大富豪将格外厉害
      而身无分文者,只是掷出灰尘而已
      价格:30存在之力;图纸价格:9存在之力
      基础属性:硬度10;体积调整−4;结构值4;武器伤害10;高速3;力量需求:2;基础投掷距离为:10米;可以造成穿刺/劈砍物理严重伤害。
      基础造物点数:43;总造物点数:59
      效果:通过消耗纸人,每消耗2枚纸人与金钱都可以补充一枚手里剑。
      金钱镖会根据你持有的等价物类材料的数量与等级提高伤害,当你至少持有等价于250铜钱(1250元人民币)时,武器伤害提高1点,之后持有的铜钱每变为两倍,武器伤害就额外提高1点,至多不超过8点。
      如果要让提高武器伤害的效果起效,则每次投出金钱镖,都需要投出对应武器伤害所需要持有的等价物的十分之一。
      盛宴:你花费一个标准动作连续掷出两次金钱镖,并且不会在这两次攻击中受到连发减值,根据敌人与你的距离,还会额外造成对应的麻痹点数。
      距离在30米以内,造成的麻痹点数为1点,20米以内为3点,10米以内为7点,5米以内为9点,3米以内为11点,1米以内为13点,造成的麻痹点数通过生理抗性减少。
      特殊的:如果你已经拥有义手忍具·刺穿陀螺,则你可以失去义手忍具·刺穿陀螺,并使本物品的价格减少18存在之力的价格。
      图纸【属性:力量、敏捷;难度3;周期1天;累积点数59】

      义手忍具·刺穿陀螺

      义手忍具·刺穿陀螺
      所属:物品 · DD级 · 071号世界 - 只狼:影逝二度(上传人:驾驶星舟之人)
      凭借锐利的刀刃贯穿敌人的强化手里剑
      掷出打磨锋利的利刃
      即使贯穿敌人,其力道也不会减弱

      若借弹簧机关,蓄积旋转力量再释放
      便不会止于一击
      而是凭其利刃继续割裂敌人
      效果(每个效果一行)
      通过消耗纸人,每消耗1枚纸人都可以补充一枚手里剑。
      价格:19存在之力;图纸价格:9存在之力
      基础属性:硬度8;体积调整−4;结构值4;武器伤害8;高速3;力量需求:2;基础投掷距离为:20米;可以造成穿刺/劈砍物理普通伤害。
      基础造物点数:28;总造物点数:38
      效果:通过消耗纸人,每消耗1枚纸人都可以补充一枚手里剑。
      你获得下述两项效果,但同一时间只能使用一个。
      穿刺:你掷出的手里剑额外获得4点破甲。
      蓄力:你掷出的手里剑额外获得2点破甲与2点武器伤害。
      特殊的:如果你已经拥有义手忍具·手里剑,则你可以失去义手忍具·手里剑,并使本物品的价格减少6存在之力的价格。
      图纸【属性:力量、敏捷;难度3;周期1天;累积点数38】

      义手忍具·螺旋手里剑

      义手忍具·螺旋手里剑
      所属:物品 · DD级 · 071号世界 - 只狼:影逝二度(上传人:驾驶星舟之人)
      能蓄积旋转力量的强化手里剑
      消耗纸人便可以使用
      用弹簧机关,蓄积旋转力量再释放
      击中后仍会继续割裂敌人
      宛如带有利刃的陀螺
      价格:19存在之力;图纸价格:9存在之力
      基础属性:硬度8;体积调整−4;结构值4;武器伤害8;高速2;力量需求:2;基础投掷距离为:10米;可以造成穿刺/劈砍物理普通伤害。
      基础属性小计:26.5;总造物点数:37
      效果:通过消耗纸人,每消耗1枚纸人都可以补充一枚手里剑。
      你获得下述两项效果,但同一时间只能使用一个。
      连发:你可以花费一个标准动作连续掷出两枚手里剑,并且不会在这两次攻击中受到连发减值。
      蓄力:你可以花费一个标准动作投掷出一枚螺旋手里剑,你额外获得2点破甲与2点武器伤害。
      图纸【属性:力量、敏捷;难度3;周期1天;累积点数37】

      义手忍具·幻影苦无

      义手忍具·幻影苦无
      所属:物品 · DD级 · 071号世界 - 只狼:影逝二度(上传人:驾驶星舟之人)
      装入手里剑车的幻影之蝶的苦无

      掷出会明出声响
      幻蝶便追随着苦无飞舞

      幻蝶可追踪敌人飞舞
      即便处敌人处于防御状态,也能给予其伤害
      价格:25存在之力;图纸价格:9存在之力
      基础属性:硬度8;体积调整−4;结构值4;武器伤害8;高速3;力量需求:2;基础投掷距离为:40米;可以造成穿刺/劈砍物理普通伤害。
      基础造物点数:28;总造物点数:49
      效果:通过消耗纸人,每消耗2枚纸人都可以补充一枚手里剑。
      幻影苦无命中后,会产生3只只存在一个回合的幻影之蝶,向幻影苦无命中的目标行动,蝴蝶视为拥有8点命中检定,50米射程,每只蝴蝶命中后都可以造成2点灵魂精神普通伤害。
      你获得下述两项效果,但同一时间只能使用一个。
      连发:你可以花费一个标准动作连续掷出两枚幻影苦无,并且不会在这两次攻击中受到连发减值,并且使幻影之蝶可以额外获得2点武器伤害与2点破魔。
      蓄力:你可以花费一个标准动作掷出一枚幻影苦无,并且在此次攻击中额外产生4只幻影之蝶,并且使幻影之蝶可以额外获得2点武器伤害与2点破魔。
      特殊的:如果你已经拥有义手忍具·刺穿陀螺,则你可以失去义手忍具·刺穿陀螺,并使本物品的价格减少18存在之力的价格。
      图纸【属性:力量、敏捷;难度3;周期1天;累积点数49】

      义手忍具·手里剑

      义手忍具·手里剑
      所属:物品 · D级 · 071号世界 - 只狼:影逝二度(上传人:驾驶星舟之人)
      机关师——道玄制作的机关忍具之一
      装入忍义手便可成为义手忍具

      虽只有手掌大小
      但在手里剑车中
      能收纳惊人数量的手里剑
      这是由于在刃的叠放上下了功夫。
      价格:10存在之力;图纸价格:4存在之力
      基础属性:硬度6;体积调整−4;结构值4;武器伤害8;高速2;基础投掷距离为:10米;可以造成穿刺/劈砍物理普通伤害。
      基础属性小计:24.5;总造物点数:30
      效果:通过消耗纸人,每消耗1枚纸人都可以补充一枚手里剑。
      图纸【属性:力量、敏捷;难度2;周期1天;累积点数30】

      纸人漂流

      纸人漂流
      所属:物品 · D级 · 071号世界 - 只狼:影逝二度(上传人:驾驶星舟之人)
      刀刃和刀柄皆为白色的短刀 通过休息便能再次使用 此短刀原本用于纸人漂流 将白色刀刃所削出的代表自身的纸人 放入源之水随波逐流,以供奉神龙的仪式 刀身上铭刻着“奉魂”的字样 便是此短刀的真名
      影响:4;价格:40
      基础属性:硬度4;体积调整-4;结构值4。
      效果:你可以使用纸人漂流对自己进行攻击,直到自身造成了等同于生命值上限的劈砍精神普通伤害,那之后
      你可以从自身切出5枚纸人,如此获得的纸人至多存在10分钟。(持续10分钟)
      因此在进行8个小时的长休息之前,至多使用三次。
      纸人漂流没有武器伤害,而是在攻击命中时对目标造成1点劈砍精神普通伤害。
      当你使用纸人漂流对自身造成伤害时,则直接受到等同于自身生命值上限的劈砍精神普通伤害。
      修炼【属性:力量、敏捷;难度 2;周期 1天;累积点数 8】

      忍义手

      忍义手
      所属:物品 · D级 · 071号世界 - 只狼:影逝二度(上传人:驾驶星舟之人)
      战国忍者「狼」所用的机关义手。以古流机关术、特殊合金与樱露锻造,内置钩绳与忍具接口,可与残臂神经直接接续,完全替代一侧手臂。安装忍义手必须有一条手臂处于肢体残障状态。
      影响:20;价格:200
      基础属性:硬度6;体积调整-2;结构值20。
      效果:机关义手:当你使用忍义手持有物品或攻击时,其视为拥有8点力量。
      钩绳·翔鹰:花费一个标准动作,你可以射出一道钩绳,钩绳视为拥有2点破甲,当钩绳击穿或挂在障碍物上之后,你可以将自身拉向目标,这视为一种被迫移动效果,至多移动20米。
      你获得名为纸人的刻度,初始上限为20,每当你寻找到寄宿着遗憾,牵挂之处,就可以在那里搜集到纸人。
      消耗1张纸人,你可以驱动义手忍具,不同忍具需要消耗的纸人数量不同。
      你可以安装至多三种不同的义手忍具,同一时间你只能使用一种义手忍具,可以通过标准动作切换。
      修炼【属性:力量、敏捷;难度 2;周期 1天;累积点数 40】

      006号世界 - 群侠传说(武侠仙侠类世界观)

      所属:物品 · D级 · 006号世界 - 群侠传说(武侠仙侠类世界观)。本世界该等级下的资源条目如下:

        038号世界 - 所罗门王朝

        所属:物品 · D级 · 038号世界 - 所罗门王朝。本世界该等级下的资源条目如下:

        真名心木

        真名心木
        所属:物品 · D级 · 038号世界 - 所罗门王朝(上传人:驾驶星舟之人)
        造物原材料。
        示巴大陆的契约器具工坊收集或加工得到的当地特产的纹理紧密的木质原材,契约器匠通常将其用于防护装备的嵌件。

        提供3点硬度;制成防护装备时,为精神防御提供6点器械加值。

        售价通常为2存在之力60份(3体积调整)。
        价格:2
        基础属性:每份材料固有效果占用9造物点数。

        护契纹绡

        护契纹绡
        所属:物品 · D级 · 038号世界 - 所罗门王朝(上传人:驾驶星舟之人)
        造物原材料。
        示巴大陆的契约器具工坊收集或加工得到的当地特产的层纹柔韧的防护原材,契约器匠通常将其用于防护装备的衬层。

        提供1点硬度;制成防护装备时,提供6点暗能量严重伤害的伤害减免。

        售价通常为2存在之力250份(4体积调整)。
        价格:2
        基础属性:每份材料固有效果占用7造物点数。

        铭契银线

        铭契银线
        所属:物品 · D级 · 038号世界 - 所罗门王朝(上传人:驾驶星舟之人)
        造物原材料。
        示巴大陆的契约器具工坊收集或加工得到的当地特产的带有细纹的柔韧原材,契约器匠通常将其用于鉴定器具。

        提供2点硬度;制成鉴定器具时,为鉴定物品的鉴定/解析检定提供3点器械加值。

        售价通常为2存在之力1000份(5体积调整)。
        价格:2
        基础属性:每份材料固有效果占用5造物点数。

        所罗门第六戒(仿)

        所罗门第六戒(仿)
        所属:物品 · D级 · 038号世界 - 所罗门王朝(上传人:墨冥子)
        “智慧之王”戒指,它能够使佩戴者拥有无尽的智慧和洞察力。
        影响:15;价格:150
        基础属性:硬度6;体积调整-6;结构值10。
        效果:智慧之戒:你获得2点超凡智力。
        你获得9点侦查检定上的器械加值。
        真视之眼“伪”:你获得5点影响的视觉侦测能力。
        你的视力可以由望远转变为望微,你可以通过缩小视野范围,进而获得看到极致微小之物的能力,在进行侦查检定时,你可以无视6点体型差值带来的减值。
        修炼【属性:感知、意志;难度 2;周期 1天;累积点数 30】

        030号世界 - 假面骑士

        所属:物品 · D级 · 030号世界 - 假面骑士。本世界该等级下的资源条目如下:

        冲击梦胶囊

        冲击梦胶囊
        所属:物品 · DD级 · 030号世界 - 假面骑士(上传人:驾驶星舟之人)
        封入「冲击」梦之力的梦胶囊(IMPACT),是假面骑士ZZZ基础形态所使用的梦胶囊。装填ZZZ驱动器即可变身,能大幅提升全身筋力与运动能力。
        价格:23存在之力;图纸价格:9存在之力
        基础属性:硬度10;体积调整-6;结构值10。
        基础造物点数:25;总造物点数:45
        效果:花费一个标准动作转动胶囊后启动它的效果。
        冲击:你的跳跃高度与距离变为原本的4倍,你额外获得8点负重力量。
        运动能力强化:你获得10点力量属性的增强加值。
        图纸【属性:感知、意志;难度3;周期1天;累积点数45】

        073号世界 - 龙族

        所属:物品 · D级 · 073号世界 - 龙族。本世界该等级下的资源条目如下:

        御神刀 · 村雨

        御神刀 · 村雨
        所属:物品 · DD级 · 073号世界 - 龙族(上传人:驾驶星舟之人)
        《龙族》中楚子航的佩刀,得自其父楚天骄。传说由妖刀村正杀人一千所化,斩人之后刀身会自动沁出春雨般的水滴洗去血迹。
        价格:24存在之力;图纸价格:9存在之力
        基础属性:硬度9;体积调整-3;结构值9;武器伤害6;破甲3;破魔3;物理伤害吸收2;力量需求2;造成劈砍/穿刺物理严重伤害
        基础属性小计:41.5;总造物点数:47
        效果:村雨是屠龙炼金武器,对龙类与混血种目标造成的伤害额外提升1级。
        图纸【属性:力量、敏捷;难度3;周期1天;累积点数47】

        096号世界 - 某科学的超电磁炮

        所属:物品 · D级 · 096号世界 - 某科学的超电磁炮。本世界该等级下的资源条目如下:

        御坂的护目镜

        御坂的护目镜
        所属:物品 · D级 · 096号世界 - 某科学的超电磁炮(上传人:空白白)
        正式名称:电磁波可视化战术护目镜 EMV-07「电气视觉」
        能力辅助装置
        占据头部护甲位。
        价格:9存在之力;图纸价格:4存在之力
        基础属性:硬度5;体积调整−4;结构值4;护甲防御3;力量需求1;物理伤害减免1。
        基础属性小计:13.5;总造物点数:27
        效果:电磁波可视化(EM Vision):拥有7影响的电磁感知视觉:实时侦测、定位影响不高于7的电磁场、生物电、电子信号;
        射击演算辅助:使用枪械等远程武器攻击时,命中检定获得6点器械加值。
        图纸【属性:智力;难度2;周期1天;累积点数27】

        多機能複合工作装置 試作九号《プロメテウス》

        多機能複合工作装置 試作九号《プロメテウス》
        所属:物品 · D级 · 096号世界 - 某科学的超电磁炮(上传人:空白白)
        多機能複合工作装置 試作九号《プロメテウス》(Multi-functional Welding & Fabrication System-09 “Prometheus”),总长 712mm,枪托展开后 980mm,含电池重 4.9kg,枪身由耐等离子飞溅的层叠陶瓷装甲构成,哑光深灰,握把覆有蜂窝防滑纹。枪口不是单管,而是“品”字形的三连结构,左机匣有一圈罗盘式七档选择环,刻着工业图标。这把枪没有传统扳机,需要依靠发火、电击、金属操作系能力者的AIM 扩散力场启动。
        价格:11存在之力;图纸价格:4存在之力
        基础属性:硬度6;体积调整-2;破甲6;结构值5;造物器械加值6(加工金属类与复合材料)。
        基础造物点数:24;总造物点数:31
        效果:α:フォルナクス,一档,可以进行电弧焊接,可以在水下、真空、无重力环境使用;
        β:メルクリウス,二档,可以进行低温修复,用于玻璃、陶瓷、复合材料与热敏感件;
        γ:マルス,三档,可以喷射金属粉末助燃剂,可以在短时间内切开装甲钢;
        δ:ミネルウァ,四档,可以扫描物体状态,将数据返回给电子设备;
        ε:ウルカヌス,五档,可以现场熔炼材料,喷吐熔融金属粉进行3D打印;
        ζ:ウェスタ,六档,可以喷射磁约束场,进行搬运与塑形;
        ω:プロメテウス,七档,可以绕过外壳,通过非接触的方式直接对内部进行加热。
        在加工金属类材料,复合材料时,試作九号拥有6点器械加值,视为额外拥有6点负重力量。
        試作九号可以自行对物体进行扫描,并得出其应力,材质等信息,当你使用試作九号进行鉴定与造物时,你使用智力属性作为关键属性。
        試作九号需要放入一颗锂电池用于供能,每一颗锂电池都可以使其运行一天。锂电池可以花费1存在之力购买。
        图纸【属性:智力;难度2;周期1天;累积点数31】

        008号世界 - 群星

        所属:物品 · D级 · 008号世界 - 群星。本世界该等级下的资源条目如下:

        电磁枪

        电磁枪
        所属:物品 · D级 · 008号世界 - 群星(上传人:空白白)
        电磁枪是一种依靠电磁场打出金属弹丸的射击武器,其对于弹药的低要求,使用者可以更少地携带弹药,相对的,这也使电磁枪失去了全自动射击的功能。
        电磁枪可以使用任何体积调整在-10到-8范围的金属物品作为子弹。
        价格:13存在之力;图纸价格:4存在之力
        基础属性:硬度6;体积调整-2;结构值3;武器伤害6;破甲3;高速3;力量需求2;造成劈砍/穿刺物理严重伤害
        基础造物点数:33;总造物点数:39
        效果:短点射:电磁枪可以一次性使用一个标准动作至多射击三次,在这三次射击中电磁枪不会受到连射减值。
        图纸【属性:智力;难度2;周期1天;累积点数39】

        009号世界 - 进击的巨人

        所属:物品 · D级 · 009号世界 - 进击的巨人。本世界该等级下的资源条目如下:

        超硬质钢刀

        超硬质钢刀
        所属:物品 · D级 · 009号世界 - 进击的巨人(上传人:驾驶星舟之人)
        《进击的巨人》以超硬质钢铁锻造的对巨人双刀。
        价格:8存在之力;图纸价格:4存在之力
        基础属性:硬度4;体积调整-4;结构值4;力量需求0;造成劈砍/穿刺物理严重伤害
        基础造物点数:20;总造物点数:24
        效果:斩断血肉:当超硬质钢刀作为武器进行移动攻击时,可以额外获得2点破甲效果。
        可更换刀片:你可以使用移动动作来更换超硬质钢刀的刀片。
        刀片视为硬度4;体积调整-5;结构值2的部件,与刀把通过锁扣连接,当刀片与刀把组合后,二者视为体积调整-2的整体。
        刀把与刀片组合后,视为拥有武器伤害4与破甲4。
        刀片的价格为1存在之力1片。
        图纸【属性:力量、敏捷;难度2;周期1天;累积点数24】

        007号世界 - 诡秘规则

        所属:物品 · D级 · 007号世界 - 诡秘规则。本世界该等级下的资源条目如下:

        雾纹玻璃

        雾纹玻璃
        所属:物品 · D级 · 007号世界 - 诡秘规则(上传人:驾驶星舟之人)
        造物原材料。
        镜像街附近出产的烟灰色玻璃质矿材,表面自带交错细纹,常被调查员用于伪装器具的外壳。

        提供3点硬度;制成潜行装备时,为视觉躲藏检定提供6点器械加值。

        售价通常为2存在之力60份(3体积调整)。
        价格:2
        基础属性:每份材料固有效果占用9造物点数。

        定神石

        定神石
        所属:物品 · D级 · 007号世界 - 诡秘规则(上传人:驾驶星舟之人)
        造物原材料。
        雾都旧矿道出产的灰蓝矿石,夜航人将其磨成护额与护心牌。

        提供4点硬度;制成防护装备时,提供1点精神伤害减免。

        售价通常为2存在之力250份(4体积调整)。
        价格:2
        基础属性:每份材料固有效果占用7造物点数。

        消声绒毡

        消声绒毡
        所属:物品 · D级 · 007号世界 - 诡秘规则(上传人:驾驶星舟之人)
        造物原材料。
        收容总局采购的致密绒料,纤维纹理细小而交错,常用作巡逻靴与携行箱的衬层。

        提供2点硬度;制成潜行装备时,为听觉躲藏检定提供3点器械加值。

        售价通常为2存在之力1000份(5体积调整)。
        价格:2
        基础属性:每份材料固有效果占用5造物点数。

        021号世界 - 蛮纹荒原

        所属:物品 · D级 · 021号世界 - 蛮纹荒原。本世界该等级下的资源条目如下:

        图腾心木

        图腾心木
        所属:物品 · D级 · 021号世界 - 蛮纹荒原(上传人:驾驶星舟之人)
        造物原材料。
        纹民部落与荒原猎场收集或加工得到的当地特产的纹理紧密的木质原材,纹民骨匠通常将其用于防护装备的嵌件。

        提供3点硬度;制成防护装备时,为闪避防御提供6点器械加值。

        售价通常为2存在之力60份(3体积调整)。
        价格:2
        基础属性:每份材料固有效果占用9造物点数。

        地纹皮料

        地纹皮料
        所属:物品 · D级 · 021号世界 - 蛮纹荒原(上传人:驾驶星舟之人)
        造物原材料。
        纹民部落与荒原猎场收集或加工得到的当地特产的层纹柔韧的防护原材,纹民骨匠通常将其用于防护装备的衬层。

        提供1点硬度;制成防护装备时,提供6点地能量严重伤害的伤害减免。

        售价通常为2存在之力250份(4体积调整)。
        价格:2
        基础属性:每份材料固有效果占用7造物点数。

        兽纹筋丝

        兽纹筋丝
        所属:物品 · D级 · 021号世界 - 蛮纹荒原(上传人:驾驶星舟之人)
        造物原材料。
        纹民部落与荒原猎场收集或加工得到的当地特产的带有细纹的柔韧原材,纹民骨匠通常将其用于侦查器具。

        提供2点硬度;制成侦查器具时,为视觉侦查检定提供3点器械加值。

        售价通常为2存在之力1000份(5体积调整)。
        价格:2
        基础属性:每份材料固有效果占用5造物点数。

        022号世界 - 斗气世界

        所属:物品 · D级 · 022号世界 - 斗气世界。本世界该等级下的资源条目如下:

        试锋心木

        试锋心木
        所属:物品 · D级 · 022号世界 - 斗气世界(上传人:驾驶星舟之人)
        造物原材料。
        斗气修行者的山间矿场收集或加工得到的当地特产的纹理紧密的木质原材,战技兵匠通常将其用于防护装备的嵌件。

        提供3点硬度;制成防护装备时,为格挡防御提供6点器械加值。

        售价通常为2存在之力60份(3体积调整)。
        价格:2
        基础属性:每份材料固有效果占用9造物点数。

        护劲皮绡

        护劲皮绡
        所属:物品 · D级 · 022号世界 - 斗气世界(上传人:驾驶星舟之人)
        造物原材料。
        斗气修行者的山间矿场收集或加工得到的当地特产的层纹柔韧的防护原材,战技兵匠通常将其用于防护装备的衬层。

        提供1点硬度;制成防护装备时,提供6点火能量严重伤害的伤害减免。

        售价通常为2存在之力250份(4体积调整)。
        价格:2
        基础属性:每份材料固有效果占用7造物点数。

        斗纹筋绳

        斗纹筋绳
        所属:物品 · D级 · 022号世界 - 斗气世界(上传人:驾驶星舟之人)
        造物原材料。
        斗气修行者的山间矿场收集或加工得到的当地特产的带有细纹的柔韧原材,战技兵匠通常将其用于武器维修工具。

        提供2点硬度;制成武器维修工具时,为维修武器的维修检定提供3点器械加值。

        售价通常为2存在之力1000份(5体积调整)。
        价格:2
        基础属性:每份材料固有效果占用5造物点数。

        023号世界 - 七煞魔域

        所属:物品 · D级 · 023号世界 - 七煞魔域。本世界该等级下的资源条目如下:

        静坛乌木

        静坛乌木
        所属:物品 · D级 · 023号世界 - 七煞魔域(上传人:驾驶星舟之人)
        造物原材料。
        七煞边缘的避灾城镇收集或加工得到的当地特产的纹理紧密的木质原材,镇煞器匠通常将其用于防护装备的嵌件。

        提供3点硬度;制成防护装备时,为精神防御提供6点器械加值。

        售价通常为2存在之力60份(3体积调整)。
        价格:2
        基础属性:每份材料固有效果占用9造物点数。

        避劫纹绡

        避劫纹绡
        所属:物品 · D级 · 023号世界 - 七煞魔域(上传人:驾驶星舟之人)
        造物原材料。
        七煞边缘的避灾城镇收集或加工得到的当地特产的层纹柔韧的防护原材,镇煞器匠通常将其用于防护装备的衬层。

        提供1点硬度;制成防护装备时,提供6点暗能量严重伤害的伤害减免。

        售价通常为2存在之力250份(4体积调整)。
        价格:2
        基础属性:每份材料固有效果占用7造物点数。

        封煞银线

        封煞银线
        所属:物品 · D级 · 023号世界 - 七煞魔域(上传人:驾驶星舟之人)
        造物原材料。
        七煞边缘的避灾城镇收集或加工得到的当地特产的带有细纹的柔韧原材,镇煞器匠通常将其用于鉴定器具。

        提供2点硬度;制成鉴定器具时,为鉴定物品的鉴定/解析检定提供3点器械加值。

        售价通常为2存在之力1000份(5体积调整)。
        价格:2
        基础属性:每份材料固有效果占用5造物点数。

        025号世界 - 无我无魔

        所属:物品 · D级 · 025号世界 - 无我无魔。本世界该等级下的资源条目如下:

        静堂心木

        静堂心木
        所属:物品 · D级 · 025号世界 - 无我无魔(上传人:驾驶星舟之人)
        造物原材料。
        红尘与无我秘境的寺院工坊收集或加工得到的当地特产的纹理紧密的木质原材,寺院器匠通常将其用于防护装备的嵌件。

        提供3点硬度;制成防护装备时,为格挡防御提供6点器械加值。

        售价通常为2存在之力60份(3体积调整)。
        价格:2
        基础属性:每份材料固有效果占用9造物点数。

        护身布绡

        护身布绡
        所属:物品 · D级 · 025号世界 - 无我无魔(上传人:驾驶星舟之人)
        造物原材料。
        红尘与无我秘境的寺院工坊收集或加工得到的当地特产的层纹柔韧的防护原材,寺院器匠通常将其用于防护装备的衬层。

        提供1点硬度;制成防护装备时,提供6点地能量严重伤害的伤害减免。

        售价通常为2存在之力250份(4体积调整)。
        价格:2
        基础属性:每份材料固有效果占用7造物点数。

        戒纹藤丝

        戒纹藤丝
        所属:物品 · D级 · 025号世界 - 无我无魔(上传人:驾驶星舟之人)
        造物原材料。
        红尘与无我秘境的寺院工坊收集或加工得到的当地特产的带有细纹的柔韧原材,寺院器匠通常将其用于武器维修工具。

        提供2点硬度;制成武器维修工具时,为维修武器的维修检定提供3点器械加值。

        售价通常为2存在之力1000份(5体积调整)。
        价格:2
        基础属性:每份材料固有效果占用5造物点数。

        026号世界 - 正邪阴阳平衡

        所属:物品 · D级 · 026号世界 - 正邪阴阳平衡。本世界该等级下的资源条目如下:

        两仪心木

        两仪心木
        所属:物品 · D级 · 026号世界 - 正邪阴阳平衡(上传人:驾驶星舟之人)
        造物原材料。
        阴阳交汇的山川与守衡者工坊收集或加工得到的当地特产的纹理紧密的木质原材,守衡器匠通常将其用于防护装备的嵌件。

        提供3点硬度;制成防护装备时,为精神防御提供6点器械加值。

        售价通常为2存在之力60份(3体积调整)。
        价格:2
        基础属性:每份材料固有效果占用9造物点数。

        护衡纹绡

        护衡纹绡
        所属:物品 · D级 · 026号世界 - 正邪阴阳平衡(上传人:驾驶星舟之人)
        造物原材料。
        阴阳交汇的山川与守衡者工坊收集或加工得到的当地特产的层纹柔韧的防护原材,守衡器匠通常将其用于防护装备的衬层。

        提供1点硬度;制成防护装备时,提供6点光能量严重伤害的伤害减免。

        售价通常为2存在之力250份(4体积调整)。
        价格:2
        基础属性:每份材料固有效果占用7造物点数。

        衡纹银丝

        衡纹银丝
        所属:物品 · D级 · 026号世界 - 正邪阴阳平衡(上传人:驾驶星舟之人)
        造物原材料。
        阴阳交汇的山川与守衡者工坊收集或加工得到的当地特产的带有细纹的柔韧原材,守衡器匠通常将其用于鉴定器具。

        提供2点硬度;制成鉴定器具时,为鉴定物品的鉴定/解析检定提供3点器械加值。

        售价通常为2存在之力1000份(5体积调整)。
        价格:2
        基础属性:每份材料固有效果占用5造物点数。

        027号世界 - 正反镜面

        所属:物品 · D级 · 027号世界 - 正反镜面。本世界该等级下的资源条目如下:

        镜背心木

        镜背心木
        所属:物品 · D级 · 027号世界 - 正反镜面(上传人:驾驶星舟之人)
        造物原材料。
        正域与反域的镜材矿场收集或加工得到的当地特产的纹理紧密的木质原材,镜匠通常将其用于防护装备的嵌件。

        提供3点硬度;制成防护装备时,为闪避防御提供6点器械加值。

        售价通常为2存在之力60份(3体积调整)。
        价格:2
        基础属性:每份材料固有效果占用9造物点数。

        交界纹绡

        交界纹绡
        所属:物品 · D级 · 027号世界 - 正反镜面(上传人:驾驶星舟之人)
        造物原材料。
        正域与反域的镜材矿场收集或加工得到的当地特产的层纹柔韧的防护原材,镜匠通常将其用于防护装备的衬层。

        提供1点硬度;制成防护装备时,提供6点光能量严重伤害的伤害减免。

        售价通常为2存在之力250份(4体积调整)。
        价格:2
        基础属性:每份材料固有效果占用7造物点数。

        反纹镜丝

        反纹镜丝
        所属:物品 · D级 · 027号世界 - 正反镜面(上传人:驾驶星舟之人)
        造物原材料。
        正域与反域的镜材矿场收集或加工得到的当地特产的带有细纹的柔韧原材,镜匠通常将其用于观测器具。

        提供2点硬度;制成观测器具时,为视觉侦查检定提供3点器械加值。

        售价通常为2存在之力1000份(5体积调整)。
        价格:2
        基础属性:每份材料固有效果占用5造物点数。

        028号世界 - 赐福花园

        所属:物品 · D级 · 028号世界 - 赐福花园。本世界该等级下的资源条目如下:

        根脉心木

        根脉心木
        所属:物品 · D级 · 028号世界 - 赐福花园(上传人:驾驶星舟之人)
        造物原材料。
        主花园与根脉之国外围收集或加工得到的当地特产的纹理紧密的木质原材,花园工匠通常将其用于防护装备的嵌件。

        提供3点硬度;制成防护装备时,为护甲防御提供6点器械加值。

        售价通常为2存在之力60份(3体积调整)。
        价格:2
        基础属性:每份材料固有效果占用9造物点数。

        护花软绡

        护花软绡
        所属:物品 · D级 · 028号世界 - 赐福花园(上传人:驾驶星舟之人)
        造物原材料。
        主花园与根脉之国外围收集或加工得到的当地特产的层纹柔韧的防护原材,花园工匠通常将其用于防护装备的衬层。

        提供1点硬度;制成防护装备时,提供6点地能量严重伤害的伤害减免。

        售价通常为2存在之力250份(4体积调整)。
        价格:2
        基础属性:每份材料固有效果占用7造物点数。

        露纹藤丝

        露纹藤丝
        所属:物品 · D级 · 028号世界 - 赐福花园(上传人:驾驶星舟之人)
        造物原材料。
        主花园与根脉之国外围收集或加工得到的当地特产的带有细纹的柔韧原材,花园工匠通常将其用于攀爬器具。

        提供2点硬度;制成攀爬器具时,为攀爬检定提供3点器械加值。

        售价通常为2存在之力1000份(5体积调整)。
        价格:2
        基础属性:每份材料固有效果占用5造物点数。

        029号世界 - 龙脉镇封

        所属:物品 · D级 · 029号世界 - 龙脉镇封。本世界该等级下的资源条目如下:

        镇山心木

        镇山心木
        所属:物品 · D级 · 029号世界 - 龙脉镇封(上传人:驾驶星舟之人)
        造物原材料。
        九条龙脉周边的镇封工坊收集或加工得到的当地特产的纹理紧密的木质原材,阵器工匠通常将其用于防护装备的嵌件。

        提供3点硬度;制成防护装备时,为精神防御提供6点器械加值。

        售价通常为2存在之力60份(3体积调整)。
        价格:2
        基础属性:每份材料固有效果占用9造物点数。

        护阵纹绡

        护阵纹绡
        所属:物品 · D级 · 029号世界 - 龙脉镇封(上传人:驾驶星舟之人)
        造物原材料。
        九条龙脉周边的镇封工坊收集或加工得到的当地特产的层纹柔韧的防护原材,阵器工匠通常将其用于防护装备的衬层。

        提供1点硬度;制成防护装备时,提供6点地能量严重伤害的伤害减免。

        售价通常为2存在之力250份(4体积调整)。
        价格:2
        基础属性:每份材料固有效果占用7造物点数。

        盘脉铜丝

        盘脉铜丝
        所属:物品 · D级 · 029号世界 - 龙脉镇封(上传人:驾驶星舟之人)
        造物原材料。
        九条龙脉周边的镇封工坊收集或加工得到的当地特产的带有细纹的柔韧原材,阵器工匠通常将其用于鉴定器具。

        提供2点硬度;制成鉴定器具时,为鉴定物品的鉴定/解析检定提供3点器械加值。

        售价通常为2存在之力1000份(5体积调整)。
        价格:2
        基础属性:每份材料固有效果占用5造物点数。

        031号世界 - 止境

        所属:物品 · D级 · 031号世界 - 止境。本世界该等级下的资源条目如下:

        守灯心木

        守灯心木
        所属:物品 · D级 · 031号世界 - 止境(上传人:驾驶星舟之人)
        造物原材料。
        终焉城与记忆灯塔附近收集或加工得到的当地特产的纹理紧密的木质原材,灯匠与拾荒工匠通常将其用于防护装备的嵌件。

        提供3点硬度;制成防护装备时,为精神防御提供6点器械加值。

        售价通常为2存在之力60份(3体积调整)。
        价格:2
        基础属性:每份材料固有效果占用9造物点数。

        灰境纹绡

        灰境纹绡
        所属:物品 · D级 · 031号世界 - 止境(上传人:驾驶星舟之人)
        造物原材料。
        终焉城与记忆灯塔附近收集或加工得到的当地特产的层纹柔韧的防护原材,灯匠与拾荒工匠通常将其用于防护装备的衬层。

        提供1点硬度;制成防护装备时,提供6点暗能量严重伤害的伤害减免。

        售价通常为2存在之力250份(4体积调整)。
        价格:2
        基础属性:每份材料固有效果占用7造物点数。

        残灯铜丝

        残灯铜丝
        所属:物品 · D级 · 031号世界 - 止境(上传人:驾驶星舟之人)
        造物原材料。
        终焉城与记忆灯塔附近收集或加工得到的当地特产的带有细纹的柔韧原材,灯匠与拾荒工匠通常将其用于鉴定器具。

        提供2点硬度;制成鉴定器具时,为鉴定物品的鉴定/解析检定提供3点器械加值。

        售价通常为2存在之力1000份(5体积调整)。
        价格:2
        基础属性:每份材料固有效果占用5造物点数。

        033号世界 - 宝石秘藏

        所属:物品 · D级 · 033号世界 - 宝石秘藏。本世界该等级下的资源条目如下:

        宝匣心木

        宝匣心木
        所属:物品 · D级 · 033号世界 - 宝石秘藏(上传人:驾驶星舟之人)
        造物原材料。
        秘藏矿场与宝石匠作坊收集或加工得到的当地特产的纹理紧密的木质原材,宝石匠通常将其用于防护装备的嵌件。

        提供3点硬度;制成防护装备时,为闪避防御提供6点器械加值。

        售价通常为2存在之力60份(3体积调整)。
        价格:2
        基础属性:每份材料固有效果占用9造物点数。

        护镜纹绡

        护镜纹绡
        所属:物品 · D级 · 033号世界 - 宝石秘藏(上传人:驾驶星舟之人)
        造物原材料。
        秘藏矿场与宝石匠作坊收集或加工得到的当地特产的层纹柔韧的防护原材,宝石匠通常将其用于防护装备的衬层。

        提供1点硬度;制成防护装备时,提供6点光能量严重伤害的伤害减免。

        售价通常为2存在之力250份(4体积调整)。
        价格:2
        基础属性:每份材料固有效果占用7造物点数。

        鉴纹银丝

        鉴纹银丝
        所属:物品 · D级 · 033号世界 - 宝石秘藏(上传人:驾驶星舟之人)
        造物原材料。
        秘藏矿场与宝石匠作坊收集或加工得到的当地特产的带有细纹的柔韧原材,宝石匠通常将其用于观测器具。

        提供2点硬度;制成观测器具时,为视觉侦查检定提供3点器械加值。

        售价通常为2存在之力1000份(5体积调整)。
        价格:2
        基础属性:每份材料固有效果占用5造物点数。

        035号世界 - 微缩盆景

        所属:物品 · D级 · 035号世界 - 微缩盆景。本世界该等级下的资源条目如下:

        盆心枝木

        盆心枝木
        所属:物品 · D级 · 035号世界 - 微缩盆景(上传人:驾驶星舟之人)
        造物原材料。
        盆景树冠与树根聚落收集或加工得到的当地特产的纹理紧密的木质原材,微民工匠通常将其用于防护装备的嵌件。

        提供3点硬度;制成防护装备时,为护甲防御提供6点器械加值。

        售价通常为2存在之力60份(3体积调整)。
        价格:2
        基础属性:每份材料固有效果占用9造物点数。

        露纹软绡

        露纹软绡
        所属:物品 · D级 · 035号世界 - 微缩盆景(上传人:驾驶星舟之人)
        造物原材料。
        盆景树冠与树根聚落收集或加工得到的当地特产的层纹柔韧的防护原材,微民工匠通常将其用于防护装备的衬层。

        提供1点硬度;制成防护装备时,提供6点地能量严重伤害的伤害减免。

        售价通常为2存在之力250份(4体积调整)。
        价格:2
        基础属性:每份材料固有效果占用7造物点数。

        枝纹藤丝

        枝纹藤丝
        所属:物品 · D级 · 035号世界 - 微缩盆景(上传人:驾驶星舟之人)
        造物原材料。
        盆景树冠与树根聚落收集或加工得到的当地特产的带有细纹的柔韧原材,微民工匠通常将其用于攀爬器具。

        提供2点硬度;制成攀爬器具时,为攀爬检定提供3点器械加值。

        售价通常为2存在之力1000份(5体积调整)。
        价格:2
        基础属性:每份材料固有效果占用5造物点数。

        037号世界 - 祈愿之力

        所属:物品 · D级 · 037号世界 - 祈愿之力。本世界该等级下的资源条目如下:

        井旁心木

        井旁心木
        所属:物品 · D级 · 037号世界 - 祈愿之力(上传人:驾驶星舟之人)
        造物原材料。
        祈愿井与愿望之树周边收集或加工得到的当地特产的纹理紧密的木质原材,愿器工匠通常将其用于防护装备的嵌件。

        提供3点硬度;制成防护装备时,为精神防御提供6点器械加值。

        售价通常为2存在之力60份(3体积调整)。
        价格:2
        基础属性:每份材料固有效果占用9造物点数。

        护愿纹绡

        护愿纹绡
        所属:物品 · D级 · 037号世界 - 祈愿之力(上传人:驾驶星舟之人)
        造物原材料。
        祈愿井与愿望之树周边收集或加工得到的当地特产的层纹柔韧的防护原材,愿器工匠通常将其用于防护装备的衬层。

        提供1点硬度;制成防护装备时,提供6点光能量严重伤害的伤害减免。

        售价通常为2存在之力250份(4体积调整)。
        价格:2
        基础属性:每份材料固有效果占用7造物点数。

        愿纹银丝

        愿纹银丝
        所属:物品 · D级 · 037号世界 - 祈愿之力(上传人:驾驶星舟之人)
        造物原材料。
        祈愿井与愿望之树周边收集或加工得到的当地特产的带有细纹的柔韧原材,愿器工匠通常将其用于鉴定器具。

        提供2点硬度;制成鉴定器具时,为鉴定物品的鉴定/解析检定提供3点器械加值。

        售价通常为2存在之力1000份(5体积调整)。
        价格:2
        基础属性:每份材料固有效果占用5造物点数。

        039号世界 - 元素灵域

        所属:物品 · D级 · 039号世界 - 元素灵域。本世界该等级下的资源条目如下:

        天阶纹木

        天阶纹木
        所属:物品 · D级 · 039号世界 - 元素灵域(上传人:驾驶星舟之人)
        造物原材料。
        天阶与元素领域边缘收集或加工得到的当地特产的纹理紧密的木质原材,元素器匠通常将其用于防护装备的嵌件。

        提供3点硬度;制成防护装备时,为精神防御提供6点器械加值。

        售价通常为2存在之力60份(3体积调整)。
        价格:2
        基础属性:每份材料固有效果占用9造物点数。

        护环纹绡

        护环纹绡
        所属:物品 · D级 · 039号世界 - 元素灵域(上传人:驾驶星舟之人)
        造物原材料。
        天阶与元素领域边缘收集或加工得到的当地特产的层纹柔韧的防护原材,元素器匠通常将其用于防护装备的衬层。

        提供1点硬度;制成防护装备时,提供6点风能量严重伤害的伤害减免。

        售价通常为2存在之力250份(4体积调整)。
        价格:2
        基础属性:每份材料固有效果占用7造物点数。

        风环晶丝

        风环晶丝
        所属:物品 · D级 · 039号世界 - 元素灵域(上传人:驾驶星舟之人)
        造物原材料。
        天阶与元素领域边缘收集或加工得到的当地特产的带有细纹的柔韧原材,元素器匠通常将其用于鉴定器具。

        提供2点硬度;制成鉴定器具时,为鉴定物品的鉴定/解析检定提供3点器械加值。

        售价通常为2存在之力1000份(5体积调整)。
        价格:2
        基础属性:每份材料固有效果占用5造物点数。

        040号世界 - 天启灭世

        所属:物品 · D级 · 040号世界 - 天启灭世。本世界该等级下的资源条目如下:

        祷堂心木

        祷堂心木
        所属:物品 · D级 · 040号世界 - 天启灭世(上传人:驾驶星舟之人)
        造物原材料。
        应许大地的教会工坊收集或加工得到的当地特产的纹理紧密的木质原材,圣约器匠通常将其用于防护装备的嵌件。

        提供3点硬度;制成防护装备时,为精神防御提供6点器械加值。

        售价通常为2存在之力60份(3体积调整)。
        价格:2
        基础属性:每份材料固有效果占用9造物点数。

        护印纹绡

        护印纹绡
        所属:物品 · D级 · 040号世界 - 天启灭世(上传人:驾驶星舟之人)
        造物原材料。
        应许大地的教会工坊收集或加工得到的当地特产的层纹柔韧的防护原材,圣约器匠通常将其用于防护装备的衬层。

        提供1点硬度;制成防护装备时,提供6点光能量严重伤害的伤害减免。

        售价通常为2存在之力250份(4体积调整)。
        价格:2
        基础属性:每份材料固有效果占用7造物点数。

        约纹银线

        约纹银线
        所属:物品 · D级 · 040号世界 - 天启灭世(上传人:驾驶星舟之人)
        造物原材料。
        应许大地的教会工坊收集或加工得到的当地特产的带有细纹的柔韧原材,圣约器匠通常将其用于鉴定器具。

        提供2点硬度;制成鉴定器具时,为鉴定物品的鉴定/解析检定提供3点器械加值。

        售价通常为2存在之力1000份(5体积调整)。
        价格:2
        基础属性:每份材料固有效果占用5造物点数。

        043号世界 - 山海奇境

        所属:物品 · D级 · 043号世界 - 山海奇境。本世界该等级下的资源条目如下:

        建木旁枝

        建木旁枝
        所属:物品 · D级 · 043号世界 - 山海奇境(上传人:驾驶星舟之人)
        造物原材料。
        九重山与山海猎场收集或加工得到的当地特产的纹理紧密的木质原材,山海骨匠通常将其用于防护装备的嵌件。

        提供3点硬度;制成防护装备时,为闪避防御提供6点器械加值。

        售价通常为2存在之力60份(3体积调整)。
        价格:2
        基础属性:每份材料固有效果占用9造物点数。

        山纹皮绡

        山纹皮绡
        所属:物品 · D级 · 043号世界 - 山海奇境(上传人:驾驶星舟之人)
        造物原材料。
        九重山与山海猎场收集或加工得到的当地特产的层纹柔韧的防护原材,山海骨匠通常将其用于防护装备的衬层。

        提供1点硬度;制成防护装备时,提供6点地能量严重伤害的伤害减免。

        售价通常为2存在之力250份(4体积调整)。
        价格:2
        基础属性:每份材料固有效果占用7造物点数。

        玄羽筋丝

        玄羽筋丝
        所属:物品 · D级 · 043号世界 - 山海奇境(上传人:驾驶星舟之人)
        造物原材料。
        九重山与山海猎场收集或加工得到的当地特产的带有细纹的柔韧原材,山海骨匠通常将其用于侦查器具。

        提供2点硬度;制成侦查器具时,为视觉侦查检定提供3点器械加值。

        售价通常为2存在之力1000份(5体积调整)。
        价格:2
        基础属性:每份材料固有效果占用5造物点数。

        044号世界 - 竞技赛场

        所属:物品 · D级 · 044号世界 - 竞技赛场。本世界该等级下的资源条目如下:

        壁垒纹木

        壁垒纹木
        所属:物品 · D级 · 044号世界 - 竞技赛场(上传人:驾驶星舟之人)
        造物原材料。
        竞技赛场的训练馆与后台工坊收集或加工得到的当地特产的纹理紧密的木质原材,场馆器匠通常将其用于防护装备的嵌件。

        提供3点硬度;制成防护装备时,为闪避防御提供6点器械加值。

        售价通常为2存在之力60份(3体积调整)。
        价格:2
        基础属性:每份材料固有效果占用9造物点数。

        斗技皮绡

        斗技皮绡
        所属:物品 · D级 · 044号世界 - 竞技赛场(上传人:驾驶星舟之人)
        造物原材料。
        竞技赛场的训练馆与后台工坊收集或加工得到的当地特产的层纹柔韧的防护原材,场馆器匠通常将其用于防护装备的衬层。

        提供1点硬度;制成防护装备时,提供6点风能量严重伤害的伤害减免。

        售价通常为2存在之力250份(4体积调整)。
        价格:2
        基础属性:每份材料固有效果占用7造物点数。

        逐风筋丝

        逐风筋丝
        所属:物品 · D级 · 044号世界 - 竞技赛场(上传人:驾驶星舟之人)
        造物原材料。
        竞技赛场的训练馆与后台工坊收集或加工得到的当地特产的带有细纹的柔韧原材,场馆器匠通常将其用于跳跃辅助器具。

        提供2点硬度;制成跳跃辅助器具时,为跳跃检定提供3点器械加值。

        售价通常为2存在之力1000份(5体积调整)。
        价格:2
        基础属性:每份材料固有效果占用5造物点数。

        045号世界 - 位面旅途

        所属:物品 · D级 · 045号世界 - 位面旅途。本世界该等级下的资源条目如下:

        驿门心木

        驿门心木
        所属:物品 · D级 · 045号世界 - 位面旅途(上传人:驾驶星舟之人)
        造物原材料。
        十字港与测绘师之都收集或加工得到的当地特产的纹理紧密的木质原材,旅途器匠通常将其用于防护装备的嵌件。

        提供3点硬度;制成防护装备时,为格挡防御提供6点器械加值。

        售价通常为2存在之力60份(3体积调整)。
        价格:2
        基础属性:每份材料固有效果占用9造物点数。

        行旅软绡

        行旅软绡
        所属:物品 · D级 · 045号世界 - 位面旅途(上传人:驾驶星舟之人)
        造物原材料。
        十字港与测绘师之都收集或加工得到的当地特产的层纹柔韧的防护原材,旅途器匠通常将其用于防护装备的衬层。

        提供1点硬度;制成防护装备时,提供6点风能量严重伤害的伤害减免。

        售价通常为2存在之力250份(4体积调整)。
        价格:2
        基础属性:每份材料固有效果占用7造物点数。

        路纹藤丝

        路纹藤丝
        所属:物品 · D级 · 045号世界 - 位面旅途(上传人:驾驶星舟之人)
        造物原材料。
        十字港与测绘师之都收集或加工得到的当地特产的带有细纹的柔韧原材,旅途器匠通常将其用于攀登器具。

        提供2点硬度;制成攀登器具时,为攀爬检定提供3点器械加值。

        售价通常为2存在之力1000份(5体积调整)。
        价格:2
        基础属性:每份材料固有效果占用5造物点数。

        046号世界 - 不思议国度

        所属:物品 · D级 · 046号世界 - 不思议国度。本世界该等级下的资源条目如下:

        嘀嗒心木

        嘀嗒心木
        所属:物品 · D级 · 046号世界 - 不思议国度(上传人:驾驶星舟之人)
        造物原材料。
        茶会与棋局聚落收集或加工得到的当地特产的纹理紧密的木质原材,奇境器匠通常将其用于防护装备的嵌件。

        提供3点硬度;制成防护装备时,为精神防御提供6点器械加值。

        售价通常为2存在之力60份(3体积调整)。
        价格:2
        基础属性:每份材料固有效果占用9造物点数。

        茶会纹绡

        茶会纹绡
        所属:物品 · D级 · 046号世界 - 不思议国度(上传人:驾驶星舟之人)
        造物原材料。
        茶会与棋局聚落收集或加工得到的当地特产的层纹柔韧的防护原材,奇境器匠通常将其用于防护装备的衬层。

        提供1点硬度;制成防护装备时,提供6点光能量严重伤害的伤害减免。

        售价通常为2存在之力250份(4体积调整)。
        价格:2
        基础属性:每份材料固有效果占用7造物点数。

        棋纹银丝

        棋纹银丝
        所属:物品 · D级 · 046号世界 - 不思议国度(上传人:驾驶星舟之人)
        造物原材料。
        茶会与棋局聚落收集或加工得到的当地特产的带有细纹的柔韧原材,奇境器匠通常将其用于伪装器具。

        提供2点硬度;制成伪装器具时,为伪装检定提供3点器械加值。

        售价通常为2存在之力1000份(5体积调整)。
        价格:2
        基础属性:每份材料固有效果占用5造物点数。

        047号世界 - 虚构狂兽生态

        所属:物品 · D级 · 047号世界 - 虚构狂兽生态。本世界该等级下的资源条目如下:

        共生心木

        共生心木
        所属:物品 · D级 · 047号世界 - 虚构狂兽生态(上传人:驾驶星舟之人)
        造物原材料。
        瀚土环与深泽层的共生聚落收集或加工得到的当地特产的纹理紧密的木质原材,狂兽骨匠通常将其用于防护装备的嵌件。

        提供3点硬度;制成防护装备时,为闪避防御提供6点器械加值。

        售价通常为2存在之力60份(3体积调整)。
        价格:2
        基础属性:每份材料固有效果占用9造物点数。

        泽纹皮绡

        泽纹皮绡
        所属:物品 · D级 · 047号世界 - 虚构狂兽生态(上传人:驾驶星舟之人)
        造物原材料。
        瀚土环与深泽层的共生聚落收集或加工得到的当地特产的层纹柔韧的防护原材,狂兽骨匠通常将其用于防护装备的衬层。

        提供1点硬度;制成防护装备时,提供6点地能量严重伤害的伤害减免。

        售价通常为2存在之力250份(4体积调整)。
        价格:2
        基础属性:每份材料固有效果占用7造物点数。

        食环筋丝

        食环筋丝
        所属:物品 · D级 · 047号世界 - 虚构狂兽生态(上传人:驾驶星舟之人)
        造物原材料。
        瀚土环与深泽层的共生聚落收集或加工得到的当地特产的带有细纹的柔韧原材,狂兽骨匠通常将其用于侦查器具。

        提供2点硬度;制成侦查器具时,为视觉侦查检定提供3点器械加值。

        售价通常为2存在之力1000份(5体积调整)。
        价格:2
        基础属性:每份材料固有效果占用5造物点数。

        049号世界 - 誓言大海

        所属:物品 · D级 · 049号世界 - 誓言大海。本世界该等级下的资源条目如下:

        誓船心木

        誓船心木
        所属:物品 · D级 · 049号世界 - 誓言大海(上传人:驾驶星舟之人)
        造物原材料。
        内海港湾与沉誓渊外围收集或加工得到的当地特产的纹理紧密的木质原材,誓海船匠通常将其用于防护装备的嵌件。

        提供3点硬度;制成防护装备时,为能量防御提供6点器械加值。

        售价通常为2存在之力60份(3体积调整)。
        价格:2
        基础属性:每份材料固有效果占用9造物点数。

        护潮海绡

        护潮海绡
        所属:物品 · D级 · 049号世界 - 誓言大海(上传人:驾驶星舟之人)
        造物原材料。
        内海港湾与沉誓渊外围收集或加工得到的当地特产的层纹柔韧的防护原材,誓海船匠通常将其用于防护装备的衬层。

        提供1点硬度;制成防护装备时,提供6点水能量严重伤害的伤害减免。

        售价通常为2存在之力250份(4体积调整)。
        价格:2
        基础属性:每份材料固有效果占用7造物点数。

        誓潮筋丝

        誓潮筋丝
        所属:物品 · D级 · 049号世界 - 誓言大海(上传人:驾驶星舟之人)
        造物原材料。
        内海港湾与沉誓渊外围收集或加工得到的当地特产的带有细纹的柔韧原材,誓海船匠通常将其用于游泳辅助器具。

        提供2点硬度;制成游泳辅助器具时,为水中移动/游泳检定提供3点器械加值。

        售价通常为2存在之力1000份(5体积调整)。
        价格:2
        基础属性:每份材料固有效果占用5造物点数。

        050号世界 - 断绝塔界

        所属:物品 · D级 · 050号世界 - 断绝塔界。本世界该等级下的资源条目如下:

        层门心木

        层门心木
        所属:物品 · D级 · 050号世界 - 断绝塔界(上传人:驾驶星舟之人)
        造物原材料。
        灰烬层与织染之国的工坊收集或加工得到的当地特产的纹理紧密的木质原材,塔民器匠通常将其用于防护装备的嵌件。

        提供3点硬度;制成防护装备时,为格挡防御提供6点器械加值。

        售价通常为2存在之力60份(3体积调整)。
        价格:2
        基础属性:每份材料固有效果占用9造物点数。

        护隙纹绡

        护隙纹绡
        所属:物品 · D级 · 050号世界 - 断绝塔界(上传人:驾驶星舟之人)
        造物原材料。
        灰烬层与织染之国的工坊收集或加工得到的当地特产的层纹柔韧的防护原材,塔民器匠通常将其用于防护装备的衬层。

        提供1点硬度;制成防护装备时,提供6点地能量严重伤害的伤害减免。

        售价通常为2存在之力250份(4体积调整)。
        价格:2
        基础属性:每份材料固有效果占用7造物点数。

        织层藤丝

        织层藤丝
        所属:物品 · D级 · 050号世界 - 断绝塔界(上传人:驾驶星舟之人)
        造物原材料。
        灰烬层与织染之国的工坊收集或加工得到的当地特产的带有细纹的柔韧原材,塔民器匠通常将其用于攀登器具。

        提供2点硬度;制成攀登器具时,为攀爬检定提供3点器械加值。

        售价通常为2存在之力1000份(5体积调整)。
        价格:2
        基础属性:每份材料固有效果占用5造物点数。

        051号世界 - 法天地

        所属:物品 · D级 · 051号世界 - 法天地。本世界该等级下的资源条目如下:

        天阙纹木

        天阙纹木
        所属:物品 · D级 · 051号世界 - 法天地(上传人:驾驶星舟之人)
        造物原材料。
        凡间九洲与万法州的炼器坊收集或加工得到的当地特产的纹理紧密的木质原材,万法器匠通常将其用于防护装备的嵌件。

        提供3点硬度;制成防护装备时,为精神防御提供6点器械加值。

        售价通常为2存在之力60份(3体积调整)。
        价格:2
        基础属性:每份材料固有效果占用9造物点数。

        护规纹绡

        护规纹绡
        所属:物品 · D级 · 051号世界 - 法天地(上传人:驾驶星舟之人)
        造物原材料。
        凡间九洲与万法州的炼器坊收集或加工得到的当地特产的层纹柔韧的防护原材,万法器匠通常将其用于防护装备的衬层。

        提供1点硬度;制成防护装备时,提供6点地能量严重伤害的伤害减免。

        售价通常为2存在之力250份(4体积调整)。
        价格:2
        基础属性:每份材料固有效果占用7造物点数。

        规纹铜丝

        规纹铜丝
        所属:物品 · D级 · 051号世界 - 法天地(上传人:驾驶星舟之人)
        造物原材料。
        凡间九洲与万法州的炼器坊收集或加工得到的当地特产的带有细纹的柔韧原材,万法器匠通常将其用于鉴定器具。

        提供2点硬度;制成鉴定器具时,为鉴定物品的鉴定/解析检定提供3点器械加值。

        售价通常为2存在之力1000份(5体积调整)。
        价格:2
        基础属性:每份材料固有效果占用5造物点数。

        052号世界 - 永恒妖魔乐土

        所属:物品 · D级 · 052号世界 - 永恒妖魔乐土。本世界该等级下的资源条目如下:

        幻园心木

        幻园心木
        所属:物品 · D级 · 052号世界 - 永恒妖魔乐土(上传人:驾驶星舟之人)
        造物原材料。
        百妖城与乐土幻境外围收集或加工得到的当地特产的纹理紧密的木质原材,妖族器匠通常将其用于防护装备的嵌件。

        提供3点硬度;制成防护装备时,为精神防御提供6点器械加值。

        售价通常为2存在之力60份(3体积调整)。
        价格:2
        基础属性:每份材料固有效果占用9造物点数。

        乐土纹绡

        乐土纹绡
        所属:物品 · D级 · 052号世界 - 永恒妖魔乐土(上传人:驾驶星舟之人)
        造物原材料。
        百妖城与乐土幻境外围收集或加工得到的当地特产的层纹柔韧的防护原材,妖族器匠通常将其用于防护装备的衬层。

        提供1点硬度;制成防护装备时,提供6点暗能量严重伤害的伤害减免。

        售价通常为2存在之力250份(4体积调整)。
        价格:2
        基础属性:每份材料固有效果占用7造物点数。

        欢纹银丝

        欢纹银丝
        所属:物品 · D级 · 052号世界 - 永恒妖魔乐土(上传人:驾驶星舟之人)
        造物原材料。
        百妖城与乐土幻境外围收集或加工得到的当地特产的带有细纹的柔韧原材,妖族器匠通常将其用于伪装器具。

        提供2点硬度;制成伪装器具时,为伪装检定提供3点器械加值。

        售价通常为2存在之力1000份(5体积调整)。
        价格:2
        基础属性:每份材料固有效果占用5造物点数。

        053号世界 - 灰烬灭绝魔域

        所属:物品 · D级 · 053号世界 - 灰烬灭绝魔域。本世界该等级下的资源条目如下:

        枯廷心木

        枯廷心木
        所属:物品 · D级 · 053号世界 - 灰烬灭绝魔域(上传人:驾驶星舟之人)
        造物原材料。
        残阳荒野与灰烬魔域工坊收集或加工得到的当地特产的纹理紧密的木质原材,烬裔器匠通常将其用于防护装备的嵌件。

        提供3点硬度;制成防护装备时,为精神防御提供6点器械加值。

        售价通常为2存在之力60份(3体积调整)。
        价格:2
        基础属性:每份材料固有效果占用9造物点数。

        避烬纹绡

        避烬纹绡
        所属:物品 · D级 · 053号世界 - 灰烬灭绝魔域(上传人:驾驶星舟之人)
        造物原材料。
        残阳荒野与灰烬魔域工坊收集或加工得到的当地特产的层纹柔韧的防护原材,烬裔器匠通常将其用于防护装备的衬层。

        提供1点硬度;制成防护装备时,提供6点火能量严重伤害的伤害减免。

        售价通常为2存在之力250份(4体积调整)。
        价格:2
        基础属性:每份材料固有效果占用7造物点数。

        烬纹铜丝

        烬纹铜丝
        所属:物品 · D级 · 053号世界 - 灰烬灭绝魔域(上传人:驾驶星舟之人)
        造物原材料。
        残阳荒野与灰烬魔域工坊收集或加工得到的当地特产的带有细纹的柔韧原材,烬裔器匠通常将其用于鉴定器具。

        提供2点硬度;制成鉴定器具时,为鉴定物品的鉴定/解析检定提供3点器械加值。

        售价通常为2存在之力1000份(5体积调整)。
        价格:2
        基础属性:每份材料固有效果占用5造物点数。

        054号世界 - 魂之勾玉

        所属:物品 · D级 · 054号世界 - 魂之勾玉。本世界该等级下的资源条目如下:

        川岸心木

        川岸心木
        所属:物品 · D级 · 054号世界 - 魂之勾玉(上传人:驾驶星舟之人)
        造物原材料。
        人间聚落与冥川外围收集或加工得到的当地特产的纹理紧密的木质原材,玉器工匠通常将其用于防护装备的嵌件。

        提供3点硬度;制成防护装备时,为精神防御提供6点器械加值。

        售价通常为2存在之力60份(3体积调整)。
        价格:2
        基础属性:每份材料固有效果占用9造物点数。

        护玉纹绡

        护玉纹绡
        所属:物品 · D级 · 054号世界 - 魂之勾玉(上传人:驾驶星舟之人)
        造物原材料。
        人间聚落与冥川外围收集或加工得到的当地特产的层纹柔韧的防护原材,玉器工匠通常将其用于防护装备的衬层。

        提供1点硬度;制成防护装备时,提供6点暗能量严重伤害的伤害减免。

        售价通常为2存在之力250份(4体积调整)。
        价格:2
        基础属性:每份材料固有效果占用7造物点数。

        魂纹银线

        魂纹银线
        所属:物品 · D级 · 054号世界 - 魂之勾玉(上传人:驾驶星舟之人)
        造物原材料。
        人间聚落与冥川外围收集或加工得到的当地特产的带有细纹的柔韧原材,玉器工匠通常将其用于鉴定器具。

        提供2点硬度;制成鉴定器具时,为鉴定物品的鉴定/解析检定提供3点器械加值。

        售价通常为2存在之力1000份(5体积调整)。
        价格:2
        基础属性:每份材料固有效果占用5造物点数。

        055号世界 - 气夺真理

        所属:物品 · D级 · 055号世界 - 气夺真理。本世界该等级下的资源条目如下:

        气府心木

        气府心木
        所属:物品 · D级 · 055号世界 - 气夺真理(上传人:驾驶星舟之人)
        造物原材料。
        九渊大陆的修行矿场收集或加工得到的当地特产的纹理紧密的木质原材,气府兵匠通常将其用于防护装备的嵌件。

        提供3点硬度;制成防护装备时,为格挡防御提供6点器械加值。

        售价通常为2存在之力60份(3体积调整)。
        价格:2
        基础属性:每份材料固有效果占用9造物点数。

        护府皮绡

        护府皮绡
        所属:物品 · D级 · 055号世界 - 气夺真理(上传人:驾驶星舟之人)
        造物原材料。
        九渊大陆的修行矿场收集或加工得到的当地特产的层纹柔韧的防护原材,气府兵匠通常将其用于防护装备的衬层。

        提供1点硬度;制成防护装备时,提供6点地能量严重伤害的伤害减免。

        售价通常为2存在之力250份(4体积调整)。
        价格:2
        基础属性:每份材料固有效果占用7造物点数。

        岭纹筋绳

        岭纹筋绳
        所属:物品 · D级 · 055号世界 - 气夺真理(上传人:驾驶星舟之人)
        造物原材料。
        九渊大陆的修行矿场收集或加工得到的当地特产的带有细纹的柔韧原材,气府兵匠通常将其用于武器维修工具。

        提供2点硬度;制成武器维修工具时,为维修武器的维修检定提供3点器械加值。

        售价通常为2存在之力1000份(5体积调整)。
        价格:2
        基础属性:每份材料固有效果占用5造物点数。

        058号世界 - 神话再临

        所属:物品 · D级 · 058号世界 - 神话再临。本世界该等级下的资源条目如下:

        史诗心木

        史诗心木
        所属:物品 · D级 · 058号世界 - 神话再临(上传人:驾驶星舟之人)
        造物原材料。
        神话重演的神殿与英雄城镇收集或加工得到的当地特产的纹理紧密的木质原材,神殿器匠通常将其用于防护装备的嵌件。

        提供3点硬度;制成防护装备时,为精神防御提供6点器械加值。

        售价通常为2存在之力60份(3体积调整)。
        价格:2
        基础属性:每份材料固有效果占用9造物点数。

        护典纹绡

        护典纹绡
        所属:物品 · D级 · 058号世界 - 神话再临(上传人:驾驶星舟之人)
        造物原材料。
        神话重演的神殿与英雄城镇收集或加工得到的当地特产的层纹柔韧的防护原材,神殿器匠通常将其用于防护装备的衬层。

        提供1点硬度;制成防护装备时,提供6点光能量严重伤害的伤害减免。

        售价通常为2存在之力250份(4体积调整)。
        价格:2
        基础属性:每份材料固有效果占用7造物点数。

        神纹银线

        神纹银线
        所属:物品 · D级 · 058号世界 - 神话再临(上传人:驾驶星舟之人)
        造物原材料。
        神话重演的神殿与英雄城镇收集或加工得到的当地特产的带有细纹的柔韧原材,神殿器匠通常将其用于鉴定器具。

        提供2点硬度;制成鉴定器具时,为鉴定物品的鉴定/解析检定提供3点器械加值。

        售价通常为2存在之力1000份(5体积调整)。
        价格:2
        基础属性:每份材料固有效果占用5造物点数。

        062号世界 - 闪亮魔法奇迹

        所属:物品 · D级 · 062号世界 - 闪亮魔法奇迹。本世界该等级下的资源条目如下:

        奇迹心木

        奇迹心木
        所属:物品 · D级 · 062号世界 - 闪亮魔法奇迹(上传人:驾驶星舟之人)
        造物原材料。
        奇迹契约者的魔杖与礼装工坊收集或加工得到的当地特产的纹理紧密的木质原材,礼装工匠通常将其用于防护装备的嵌件。

        提供3点硬度;制成防护装备时,为精神防御提供6点器械加值。

        售价通常为2存在之力60份(3体积调整)。
        价格:2
        基础属性:每份材料固有效果占用9造物点数。

        护愿缎绡

        护愿缎绡
        所属:物品 · D级 · 062号世界 - 闪亮魔法奇迹(上传人:驾驶星舟之人)
        造物原材料。
        奇迹契约者的魔杖与礼装工坊收集或加工得到的当地特产的层纹柔韧的防护原材,礼装工匠通常将其用于防护装备的衬层。

        提供1点硬度;制成防护装备时,提供6点光能量严重伤害的伤害减免。

        售价通常为2存在之力250份(4体积调整)。
        价格:2
        基础属性:每份材料固有效果占用7造物点数。

        缎星银丝

        缎星银丝
        所属:物品 · D级 · 062号世界 - 闪亮魔法奇迹(上传人:驾驶星舟之人)
        造物原材料。
        奇迹契约者的魔杖与礼装工坊收集或加工得到的当地特产的带有细纹的柔韧原材,礼装工匠通常将其用于伪装器具。

        提供2点硬度;制成伪装器具时,为伪装检定提供3点器械加值。

        售价通常为2存在之力1000份(5体积调整)。
        价格:2
        基础属性:每份材料固有效果占用5造物点数。

        064号世界 - 隐秘教团

        所属:物品 · D级 · 064号世界 - 隐秘教团。本世界该等级下的资源条目如下:

        无字心木

        无字心木
        所属:物品 · D级 · 064号世界 - 隐秘教团(上传人:驾驶星舟之人)
        造物原材料。
        秘环界黄昏区与午夜区收集或加工得到的当地特产的纹理紧密的木质原材,秘文器匠通常将其用于防护装备的嵌件。

        提供3点硬度;制成防护装备时,为精神防御提供6点器械加值。

        售价通常为2存在之力60份(3体积调整)。
        价格:2
        基础属性:每份材料固有效果占用9造物点数。

        护秘纹绡

        护秘纹绡
        所属:物品 · D级 · 064号世界 - 隐秘教团(上传人:驾驶星舟之人)
        造物原材料。
        秘环界黄昏区与午夜区收集或加工得到的当地特产的层纹柔韧的防护原材,秘文器匠通常将其用于防护装备的衬层。

        提供1点硬度;制成防护装备时,提供6点暗能量严重伤害的伤害减免。

        售价通常为2存在之力250份(4体积调整)。
        价格:2
        基础属性:每份材料固有效果占用7造物点数。

        秘纹银线

        秘纹银线
        所属:物品 · D级 · 064号世界 - 隐秘教团(上传人:驾驶星舟之人)
        造物原材料。
        秘环界黄昏区与午夜区收集或加工得到的当地特产的带有细纹的柔韧原材,秘文器匠通常将其用于鉴定器具。

        提供2点硬度;制成鉴定器具时,为鉴定物品的鉴定/解析检定提供3点器械加值。

        售价通常为2存在之力1000份(5体积调整)。
        价格:2
        基础属性:每份材料固有效果占用5造物点数。

        066号世界 - 逃杀游戏

        所属:物品 · D级 · 066号世界 - 逃杀游戏。本世界该等级下的资源条目如下:

        藏身心木

        藏身心木
        所属:物品 · D级 · 066号世界 - 逃杀游戏(上传人:驾驶星舟之人)
        造物原材料。
        孤岛猎场与后台匠人聚落收集或加工得到的当地特产的纹理紧密的木质原材,猎场器匠通常将其用于防护装备的嵌件。

        提供3点硬度;制成防护装备时,为闪避防御提供6点器械加值。

        售价通常为2存在之力60份(3体积调整)。
        价格:2
        基础属性:每份材料固有效果占用9造物点数。

        逃猎皮绡

        逃猎皮绡
        所属:物品 · D级 · 066号世界 - 逃杀游戏(上传人:驾驶星舟之人)
        造物原材料。
        孤岛猎场与后台匠人聚落收集或加工得到的当地特产的层纹柔韧的防护原材,猎场器匠通常将其用于防护装备的衬层。

        提供1点硬度;制成防护装备时,提供6点地能量严重伤害的伤害减免。

        售价通常为2存在之力250份(4体积调整)。
        价格:2
        基础属性:每份材料固有效果占用7造物点数。

        迷宫筋丝

        迷宫筋丝
        所属:物品 · D级 · 066号世界 - 逃杀游戏(上传人:驾驶星舟之人)
        造物原材料。
        孤岛猎场与后台匠人聚落收集或加工得到的当地特产的带有细纹的柔韧原材,猎场器匠通常将其用于侦查器具。

        提供2点硬度;制成侦查器具时,为视觉侦查检定提供3点器械加值。

        售价通常为2存在之力1000份(5体积调整)。
        价格:2
        基础属性:每份材料固有效果占用5造物点数。

        067号世界 - 勇气赞歌

        所属:物品 · D级 · 067号世界 - 勇气赞歌。本世界该等级下的资源条目如下:

        赞歌心木

        赞歌心木
        所属:物品 · D级 · 067号世界 - 勇气赞歌(上传人:驾驶星舟之人)
        造物原材料。
        赞歌大陆与余韵海外围收集或加工得到的当地特产的纹理紧密的木质原材,歌器工匠通常将其用于防护装备的嵌件。

        提供3点硬度;制成防护装备时,为精神防御提供6点器械加值。

        售价通常为2存在之力60份(3体积调整)。
        价格:2
        基础属性:每份材料固有效果占用9造物点数。

        护歌纹绡

        护歌纹绡
        所属:物品 · D级 · 067号世界 - 勇气赞歌(上传人:驾驶星舟之人)
        造物原材料。
        赞歌大陆与余韵海外围收集或加工得到的当地特产的层纹柔韧的防护原材,歌器工匠通常将其用于防护装备的衬层。

        提供1点硬度;制成防护装备时,提供6点风能量严重伤害的伤害减免。

        售价通常为2存在之力250份(4体积调整)。
        价格:2
        基础属性:每份材料固有效果占用7造物点数。

        回声弦丝

        回声弦丝
        所属:物品 · D级 · 067号世界 - 勇气赞歌(上传人:驾驶星舟之人)
        造物原材料。
        赞歌大陆与余韵海外围收集或加工得到的当地特产的带有细纹的柔韧原材,歌器工匠通常将其用于弦乐器。

        提供2点硬度;制成弦乐器时,为演奏弦乐器的艺术检定提供3点器械加值。

        售价通常为2存在之力1000份(5体积调整)。
        价格:2
        基础属性:每份材料固有效果占用5造物点数。

        068号世界 - 绝望魔法前线

        所属:物品 · D级 · 068号世界 - 绝望魔法前线。本世界该等级下的资源条目如下:

        阵垒心木

        阵垒心木
        所属:物品 · D级 · 068号世界 - 绝望魔法前线(上传人:驾驶星舟之人)
        造物原材料。
        魔法前线的兵站与器械工坊收集或加工得到的当地特产的纹理紧密的木质原材,前线法器匠通常将其用于防护装备的嵌件。

        提供3点硬度;制成防护装备时,为精神防御提供6点器械加值。

        售价通常为2存在之力60份(3体积调整)。
        价格:2
        基础属性:每份材料固有效果占用9造物点数。

        护焰纹绡

        护焰纹绡
        所属:物品 · D级 · 068号世界 - 绝望魔法前线(上传人:驾驶星舟之人)
        造物原材料。
        魔法前线的兵站与器械工坊收集或加工得到的当地特产的层纹柔韧的防护原材,前线法器匠通常将其用于防护装备的衬层。

        提供1点硬度;制成防护装备时,提供6点火能量严重伤害的伤害减免。

        售价通常为2存在之力250份(4体积调整)。
        价格:2
        基础属性:每份材料固有效果占用7造物点数。

        战纹铜丝

        战纹铜丝
        所属:物品 · D级 · 068号世界 - 绝望魔法前线(上传人:驾驶星舟之人)
        造物原材料。
        魔法前线的兵站与器械工坊收集或加工得到的当地特产的带有细纹的柔韧原材,前线法器匠通常将其用于鉴定器具。

        提供2点硬度;制成鉴定器具时,为鉴定物品的鉴定/解析检定提供3点器械加值。

        售价通常为2存在之力1000份(5体积调整)。
        价格:2
        基础属性:每份材料固有效果占用5造物点数。

        069号世界 - 狩猎原野

        所属:物品 · D级 · 069号世界 - 狩猎原野。本世界该等级下的资源条目如下:

        营火心木

        营火心木
        所属:物品 · D级 · 069号世界 - 狩猎原野(上传人:驾驶星舟之人)
        造物原材料。
        狩猎原野的猎人营地收集或加工得到的当地特产的纹理紧密的木质原材,猎获骨匠通常将其用于防护装备的嵌件。

        提供3点硬度;制成防护装备时,为闪避防御提供6点器械加值。

        售价通常为2存在之力60份(3体积调整)。
        价格:2
        基础属性:每份材料固有效果占用9造物点数。

        猎印皮绡

        猎印皮绡
        所属:物品 · D级 · 069号世界 - 狩猎原野(上传人:驾驶星舟之人)
        造物原材料。
        狩猎原野的猎人营地收集或加工得到的当地特产的层纹柔韧的防护原材,猎获骨匠通常将其用于防护装备的衬层。

        提供1点硬度;制成防护装备时,提供6点地能量严重伤害的伤害减免。

        售价通常为2存在之力250份(4体积调整)。
        价格:2
        基础属性:每份材料固有效果占用7造物点数。

        猎获筋丝

        猎获筋丝
        所属:物品 · D级 · 069号世界 - 狩猎原野(上传人:驾驶星舟之人)
        造物原材料。
        狩猎原野的猎人营地收集或加工得到的当地特产的带有细纹的柔韧原材,猎获骨匠通常将其用于侦查器具。

        提供2点硬度;制成侦查器具时,为视觉侦查检定提供3点器械加值。

        售价通常为2存在之力1000份(5体积调整)。
        价格:2
        基础属性:每份材料固有效果占用5造物点数。

        070号世界 - 信念战争

        所属:物品 · D级 · 070号世界 - 信念战争。本世界该等级下的资源条目如下:

        青焰心木

        青焰心木
        所属:物品 · D级 · 070号世界 - 信念战争(上传人:驾驶星舟之人)
        造物原材料。
        曜光圣土与白旗湾工坊收集或加工得到的当地特产的纹理紧密的木质原材,信念器匠通常将其用于防护装备的嵌件。

        提供3点硬度;制成防护装备时,为精神防御提供6点器械加值。

        售价通常为2存在之力60份(3体积调整)。
        价格:2
        基础属性:每份材料固有效果占用9造物点数。

        护誓纹绡

        护誓纹绡
        所属:物品 · D级 · 070号世界 - 信念战争(上传人:驾驶星舟之人)
        造物原材料。
        曜光圣土与白旗湾工坊收集或加工得到的当地特产的层纹柔韧的防护原材,信念器匠通常将其用于防护装备的衬层。

        提供1点硬度;制成防护装备时,提供6点光能量严重伤害的伤害减免。

        售价通常为2存在之力250份(4体积调整)。
        价格:2
        基础属性:每份材料固有效果占用7造物点数。

        论纹银线

        论纹银线
        所属:物品 · D级 · 070号世界 - 信念战争(上传人:驾驶星舟之人)
        造物原材料。
        曜光圣土与白旗湾工坊收集或加工得到的当地特产的带有细纹的柔韧原材,信念器匠通常将其用于鉴定器具。

        提供2点硬度;制成鉴定器具时,为鉴定物品的鉴定/解析检定提供3点器械加值。

        售价通常为2存在之力1000份(5体积调整)。
        价格:2
        基础属性:每份材料固有效果占用5造物点数。

        071号世界 - 日落不死迷界

        所属:物品 · D级 · 071号世界 - 日落不死迷界。本世界该等级下的资源条目如下:

        落日心木

        落日心木
        所属:物品 · D级 · 071号世界 - 日落不死迷界(上传人:驾驶星舟之人)
        造物原材料。
        白日层聚落与迷界边缘收集或加工得到的当地特产的纹理紧密的木质原材,迷界器匠通常将其用于防护装备的嵌件。

        提供3点硬度;制成防护装备时,为精神防御提供6点器械加值。

        售价通常为2存在之力60份(3体积调整)。
        价格:2
        基础属性:每份材料固有效果占用9造物点数。

        护梦纹绡

        护梦纹绡
        所属:物品 · D级 · 071号世界 - 日落不死迷界(上传人:驾驶星舟之人)
        造物原材料。
        白日层聚落与迷界边缘收集或加工得到的当地特产的层纹柔韧的防护原材,迷界器匠通常将其用于防护装备的衬层。

        提供1点硬度;制成防护装备时,提供6点暗能量严重伤害的伤害减免。

        售价通常为2存在之力250份(4体积调整)。
        价格:2
        基础属性:每份材料固有效果占用7造物点数。

        暮纹银线

        暮纹银线
        所属:物品 · D级 · 071号世界 - 日落不死迷界(上传人:驾驶星舟之人)
        造物原材料。
        白日层聚落与迷界边缘收集或加工得到的当地特产的带有细纹的柔韧原材,迷界器匠通常将其用于鉴定器具。

        提供2点硬度;制成鉴定器具时,为鉴定物品的鉴定/解析检定提供3点器械加值。

        售价通常为2存在之力1000份(5体积调整)。
        价格:2
        基础属性:每份材料固有效果占用5造物点数。

        072号世界 - 恋爱魔力

        所属:物品 · D级 · 072号世界 - 恋爱魔力。本世界该等级下的资源条目如下:

        羁绊心木

        羁绊心木
        所属:物品 · D级 · 072号世界 - 恋爱魔力(上传人:驾驶星舟之人)
        造物原材料。
        恋星界的礼品与信物工坊收集或加工得到的当地特产的纹理紧密的木质原材,信物工匠通常将其用于防护装备的嵌件。

        提供3点硬度;制成防护装备时,为精神防御提供6点器械加值。

        售价通常为2存在之力60份(3体积调整)。
        价格:2
        基础属性:每份材料固有效果占用9造物点数。

        恋阶纹绡

        恋阶纹绡
        所属:物品 · D级 · 072号世界 - 恋爱魔力(上传人:驾驶星舟之人)
        造物原材料。
        恋星界的礼品与信物工坊收集或加工得到的当地特产的层纹柔韧的防护原材,信物工匠通常将其用于防护装备的衬层。

        提供1点硬度;制成防护装备时,提供6点光能量严重伤害的伤害减免。

        售价通常为2存在之力250份(4体积调整)。
        价格:2
        基础属性:每份材料固有效果占用7造物点数。

        心纹银丝

        心纹银丝
        所属:物品 · D级 · 072号世界 - 恋爱魔力(上传人:驾驶星舟之人)
        造物原材料。
        恋星界的礼品与信物工坊收集或加工得到的当地特产的带有细纹的柔韧原材,信物工匠通常将其用于伪装器具。

        提供2点硬度;制成伪装器具时,为伪装检定提供3点器械加值。

        售价通常为2存在之力1000份(5体积调整)。
        价格:2
        基础属性:每份材料固有效果占用5造物点数。

        073号世界 - 百龙朝圣

        所属:物品 · D级 · 073号世界 - 百龙朝圣。本世界该等级下的资源条目如下:

        龙巢心木

        龙巢心木
        所属:物品 · D级 · 073号世界 - 百龙朝圣(上传人:驾驶星舟之人)
        造物原材料。
        百龙脊与尘世环聚落收集或加工得到的当地特产的纹理紧密的木质原材,龙鳞器匠通常将其用于防护装备的嵌件。

        提供3点硬度;制成防护装备时,为闪避防御提供6点器械加值。

        售价通常为2存在之力60份(3体积调整)。
        价格:2
        基础属性:每份材料固有效果占用9造物点数。

        执鳞皮绡

        执鳞皮绡
        所属:物品 · D级 · 073号世界 - 百龙朝圣(上传人:驾驶星舟之人)
        造物原材料。
        百龙脊与尘世环聚落收集或加工得到的当地特产的层纹柔韧的防护原材,龙鳞器匠通常将其用于防护装备的衬层。

        提供1点硬度;制成防护装备时,提供6点地能量严重伤害的伤害减免。

        售价通常为2存在之力250份(4体积调整)。
        价格:2
        基础属性:每份材料固有效果占用7造物点数。

        龙脊筋丝

        龙脊筋丝
        所属:物品 · D级 · 073号世界 - 百龙朝圣(上传人:驾驶星舟之人)
        造物原材料。
        百龙脊与尘世环聚落收集或加工得到的当地特产的带有细纹的柔韧原材,龙鳞器匠通常将其用于侦查器具。

        提供2点硬度;制成侦查器具时,为视觉侦查检定提供3点器械加值。

        售价通常为2存在之力1000份(5体积调整)。
        价格:2
        基础属性:每份材料固有效果占用5造物点数。

        074号世界 - 混沌围城

        所属:物品 · D级 · 074号世界 - 混沌围城。本世界该等级下的资源条目如下:

        启城心木

        启城心木
        所属:物品 · D级 · 074号世界 - 混沌围城(上传人:驾驶星舟之人)
        造物原材料。
        启之城与环形战场收集或加工得到的当地特产的纹理紧密的木质原材,守城器匠通常将其用于防护装备的嵌件。

        提供3点硬度;制成防护装备时,为精神防御提供6点器械加值。

        售价通常为2存在之力60份(3体积调整)。
        价格:2
        基础属性:每份材料固有效果占用9造物点数。

        护城纹绡

        护城纹绡
        所属:物品 · D级 · 074号世界 - 混沌围城(上传人:驾驶星舟之人)
        造物原材料。
        启之城与环形战场收集或加工得到的当地特产的层纹柔韧的防护原材,守城器匠通常将其用于防护装备的衬层。

        提供1点硬度;制成防护装备时,提供6点地能量严重伤害的伤害减免。

        售价通常为2存在之力250份(4体积调整)。
        价格:2
        基础属性:每份材料固有效果占用7造物点数。

        城纹铜丝

        城纹铜丝
        所属:物品 · D级 · 074号世界 - 混沌围城(上传人:驾驶星舟之人)
        造物原材料。
        启之城与环形战场收集或加工得到的当地特产的带有细纹的柔韧原材,守城器匠通常将其用于鉴定器具。

        提供2点硬度;制成鉴定器具时,为鉴定物品的鉴定/解析检定提供3点器械加值。

        售价通常为2存在之力1000份(5体积调整)。
        价格:2
        基础属性:每份材料固有效果占用5造物点数。

        075号世界 - 子不语

        所属:物品 · D级 · 075号世界 - 子不语。本世界该等级下的资源条目如下:

        不语心木

        不语心木
        所属:物品 · D级 · 075号世界 - 子不语(上传人:驾驶星舟之人)
        造物原材料。
        大衍朝九州的民间器坊收集或加工得到的当地特产的纹理紧密的木质原材,志怪器匠通常将其用于防护装备的嵌件。

        提供3点硬度;制成防护装备时,为精神防御提供6点器械加值。

        售价通常为2存在之力60份(3体积调整)。
        价格:2
        基础属性:每份材料固有效果占用9造物点数。

        护夜纹绡

        护夜纹绡
        所属:物品 · D级 · 075号世界 - 子不语(上传人:驾驶星舟之人)
        造物原材料。
        大衍朝九州的民间器坊收集或加工得到的当地特产的层纹柔韧的防护原材,志怪器匠通常将其用于防护装备的衬层。

        提供1点硬度;制成防护装备时,提供6点暗能量严重伤害的伤害减免。

        售价通常为2存在之力250份(4体积调整)。
        价格:2
        基础属性:每份材料固有效果占用7造物点数。

        无字银线

        无字银线
        所属:物品 · D级 · 075号世界 - 子不语(上传人:驾驶星舟之人)
        造物原材料。
        大衍朝九州的民间器坊收集或加工得到的当地特产的带有细纹的柔韧原材,志怪器匠通常将其用于鉴定器具。

        提供2点硬度;制成鉴定器具时,为鉴定物品的鉴定/解析检定提供3点器械加值。

        售价通常为2存在之力1000份(5体积调整)。
        价格:2
        基础属性:每份材料固有效果占用5造物点数。

        076号世界 - 魔王勇者

        所属:物品 · D级 · 076号世界 - 魔王勇者。本世界该等级下的资源条目如下:

        公会心木

        公会心木
        所属:物品 · D级 · 076号世界 - 魔王勇者(上传人:驾驶星舟之人)
        造物原材料。
        人类王国与冒险者工坊收集或加工得到的当地特产的纹理紧密的木质原材,公会兵匠通常将其用于防护装备的嵌件。

        提供3点硬度;制成防护装备时,为格挡防御提供6点器械加值。

        售价通常为2存在之力60份(3体积调整)。
        价格:2
        基础属性:每份材料固有效果占用9造物点数。

        护旅皮绡

        护旅皮绡
        所属:物品 · D级 · 076号世界 - 魔王勇者(上传人:驾驶星舟之人)
        造物原材料。
        人类王国与冒险者工坊收集或加工得到的当地特产的层纹柔韧的防护原材,公会兵匠通常将其用于防护装备的衬层。

        提供1点硬度;制成防护装备时,提供6点火能量严重伤害的伤害减免。

        售价通常为2存在之力250份(4体积调整)。
        价格:2
        基础属性:每份材料固有效果占用7造物点数。

        勇纹筋绳

        勇纹筋绳
        所属:物品 · D级 · 076号世界 - 魔王勇者(上传人:驾驶星舟之人)
        造物原材料。
        人类王国与冒险者工坊收集或加工得到的当地特产的带有细纹的柔韧原材,公会兵匠通常将其用于武器维修工具。

        提供2点硬度;制成武器维修工具时,为维修武器的维修检定提供3点器械加值。

        售价通常为2存在之力1000份(5体积调整)。
        价格:2
        基础属性:每份材料固有效果占用5造物点数。

        077号世界 - 太古树界

        所属:物品 · D级 · 077号世界 - 太古树界。本世界该等级下的资源条目如下:

        千枝心木

        千枝心木
        所属:物品 · D级 · 077号世界 - 太古树界(上传人:驾驶星舟之人)
        造物原材料。
        千枝域与雾林的树民工坊收集或加工得到的当地特产的纹理紧密的木质原材,树民木匠通常将其用于防护装备的嵌件。

        提供3点硬度;制成防护装备时,为护甲防御提供6点器械加值。

        售价通常为2存在之力60份(3体积调整)。
        价格:2
        基础属性:每份材料固有效果占用9造物点数。

        雾林软绡

        雾林软绡
        所属:物品 · D级 · 077号世界 - 太古树界(上传人:驾驶星舟之人)
        造物原材料。
        千枝域与雾林的树民工坊收集或加工得到的当地特产的层纹柔韧的防护原材,树民木匠通常将其用于防护装备的衬层。

        提供1点硬度;制成防护装备时,提供6点地能量严重伤害的伤害减免。

        售价通常为2存在之力250份(4体积调整)。
        价格:2
        基础属性:每份材料固有效果占用7造物点数。

        共根藤丝

        共根藤丝
        所属:物品 · D级 · 077号世界 - 太古树界(上传人:驾驶星舟之人)
        造物原材料。
        千枝域与雾林的树民工坊收集或加工得到的当地特产的带有细纹的柔韧原材,树民木匠通常将其用于攀爬器具。

        提供2点硬度;制成攀爬器具时,为攀爬检定提供3点器械加值。

        售价通常为2存在之力1000份(5体积调整)。
        价格:2
        基础属性:每份材料固有效果占用5造物点数。

        078号世界 - 巨岛茸云

        所属:物品 · D级 · 078号世界 - 巨岛茸云。本世界该等级下的资源条目如下:

        岛根心木

        岛根心木
        所属:物品 · D级 · 078号世界 - 巨岛茸云(上传人:驾驶星舟之人)
        造物原材料。
        漂移巨岛与茸状云海边缘收集或加工得到的当地特产的纹理紧密的木质原材,岛民器匠通常将其用于防护装备的嵌件。

        提供3点硬度;制成防护装备时,为护甲防御提供6点器械加值。

        售价通常为2存在之力60份(3体积调整)。
        价格:2
        基础属性:每份材料固有效果占用9造物点数。

        护孢软绡

        护孢软绡
        所属:物品 · D级 · 078号世界 - 巨岛茸云(上传人:驾驶星舟之人)
        造物原材料。
        漂移巨岛与茸状云海边缘收集或加工得到的当地特产的层纹柔韧的防护原材,岛民器匠通常将其用于防护装备的衬层。

        提供1点硬度;制成防护装备时,提供6点地能量严重伤害的伤害减免。

        售价通常为2存在之力250份(4体积调整)。
        价格:2
        基础属性:每份材料固有效果占用7造物点数。

        茸纹藤丝

        茸纹藤丝
        所属:物品 · D级 · 078号世界 - 巨岛茸云(上传人:驾驶星舟之人)
        造物原材料。
        漂移巨岛与茸状云海边缘收集或加工得到的当地特产的带有细纹的柔韧原材,岛民器匠通常将其用于攀爬器具。

        提供2点硬度;制成攀爬器具时,为攀爬检定提供3点器械加值。

        售价通常为2存在之力1000份(5体积调整)。
        价格:2
        基础属性:每份材料固有效果占用5造物点数。

        080号世界 - 音乐诞生

        所属:物品 · D级 · 080号世界 - 音乐诞生。本世界该等级下的资源条目如下:

        音色心木

        音色心木
        所属:物品 · D级 · 080号世界 - 音乐诞生(上传人:驾驶星舟之人)
        造物原材料。
        音乐诞生的乐坊与共鸣城镇收集或加工得到的当地特产的纹理紧密的木质原材,乐器工匠通常将其用于防护装备的嵌件。

        提供3点硬度;制成防护装备时,为精神防御提供6点器械加值。

        售价通常为2存在之力60份(3体积调整)。
        价格:2
        基础属性:每份材料固有效果占用9造物点数。

        护音纹绡

        护音纹绡
        所属:物品 · D级 · 080号世界 - 音乐诞生(上传人:驾驶星舟之人)
        造物原材料。
        音乐诞生的乐坊与共鸣城镇收集或加工得到的当地特产的层纹柔韧的防护原材,乐器工匠通常将其用于防护装备的衬层。

        提供1点硬度;制成防护装备时,提供6点风能量严重伤害的伤害减免。

        售价通常为2存在之力250份(4体积调整)。
        价格:2
        基础属性:每份材料固有效果占用7造物点数。

        旋律弦丝

        旋律弦丝
        所属:物品 · D级 · 080号世界 - 音乐诞生(上传人:驾驶星舟之人)
        造物原材料。
        音乐诞生的乐坊与共鸣城镇收集或加工得到的当地特产的带有细纹的柔韧原材,乐器工匠通常将其用于弦乐器。

        提供2点硬度;制成弦乐器时,为演奏弦乐器的艺术检定提供3点器械加值。

        售价通常为2存在之力1000份(5体积调整)。
        价格:2
        基础属性:每份材料固有效果占用5造物点数。

        081号世界 - 银幕狂想

        所属:物品 · D级 · 081号世界 - 银幕狂想。本世界该等级下的资源条目如下:

        片库心木

        片库心木
        所属:物品 · D级 · 081号世界 - 银幕狂想(上传人:驾驶星舟之人)
        造物原材料。
        片场城与片库的道具工坊收集或加工得到的当地特产的纹理紧密的木质原材,道具工匠通常将其用于防护装备的嵌件。

        提供3点硬度;制成防护装备时,为闪避防御提供6点器械加值。

        售价通常为2存在之力60份(3体积调整)。
        价格:2
        基础属性:每份材料固有效果占用9造物点数。

        外景纹绡

        外景纹绡
        所属:物品 · D级 · 081号世界 - 银幕狂想(上传人:驾驶星舟之人)
        造物原材料。
        片场城与片库的道具工坊收集或加工得到的当地特产的层纹柔韧的防护原材,道具工匠通常将其用于防护装备的衬层。

        提供1点硬度;制成防护装备时,提供6点光能量严重伤害的伤害减免。

        售价通常为2存在之力250份(4体积调整)。
        价格:2
        基础属性:每份材料固有效果占用7造物点数。

        场记镜丝

        场记镜丝
        所属:物品 · D级 · 081号世界 - 银幕狂想(上传人:驾驶星舟之人)
        造物原材料。
        片场城与片库的道具工坊收集或加工得到的当地特产的带有细纹的柔韧原材,道具工匠通常将其用于观测器具。

        提供2点硬度;制成观测器具时,为视觉侦查检定提供3点器械加值。

        售价通常为2存在之力1000份(5体积调整)。
        价格:2
        基础属性:每份材料固有效果占用5造物点数。

        083号世界 - 光芒与黑暗

        所属:物品 · D级 · 083号世界 - 光芒与黑暗。本世界该等级下的资源条目如下:

        交界心木

        交界心木
        所属:物品 · D级 · 083号世界 - 光芒与黑暗(上传人:驾驶星舟之人)
        造物原材料。
        光之圣庭与光暗交界带收集或加工得到的当地特产的纹理紧密的木质原材,交界器匠通常将其用于防护装备的嵌件。

        提供3点硬度;制成防护装备时,为精神防御提供6点器械加值。

        售价通常为2存在之力60份(3体积调整)。
        价格:2
        基础属性:每份材料固有效果占用9造物点数。

        护灰纹绡

        护灰纹绡
        所属:物品 · D级 · 083号世界 - 光芒与黑暗(上传人:驾驶星舟之人)
        造物原材料。
        光之圣庭与光暗交界带收集或加工得到的当地特产的层纹柔韧的防护原材,交界器匠通常将其用于防护装备的衬层。

        提供1点硬度;制成防护装备时,提供6点光能量严重伤害的伤害减免。

        售价通常为2存在之力250份(4体积调整)。
        价格:2
        基础属性:每份材料固有效果占用7造物点数。

        灰纹银线

        灰纹银线
        所属:物品 · D级 · 083号世界 - 光芒与黑暗(上传人:驾驶星舟之人)
        造物原材料。
        光之圣庭与光暗交界带收集或加工得到的当地特产的带有细纹的柔韧原材,交界器匠通常将其用于鉴定器具。

        提供2点硬度;制成鉴定器具时,为鉴定物品的鉴定/解析检定提供3点器械加值。

        售价通常为2存在之力1000份(5体积调整)。
        价格:2
        基础属性:每份材料固有效果占用5造物点数。

        084号世界 - 万物有灵

        所属:物品 · D级 · 084号世界 - 万物有灵。本世界该等级下的资源条目如下:

        契灵心木

        契灵心木
        所属:物品 · D级 · 084号世界 - 万物有灵(上传人:驾驶星舟之人)
        造物原材料。
        山川灵媒聚落与泛灵森林收集或加工得到的当地特产的纹理紧密的木质原材,灵媒木匠通常将其用于防护装备的嵌件。

        提供3点硬度;制成防护装备时,为护甲防御提供6点器械加值。

        售价通常为2存在之力60份(3体积调整)。
        价格:2
        基础属性:每份材料固有效果占用9造物点数。

        风灵软绡

        风灵软绡
        所属:物品 · D级 · 084号世界 - 万物有灵(上传人:驾驶星舟之人)
        造物原材料。
        山川灵媒聚落与泛灵森林收集或加工得到的当地特产的层纹柔韧的防护原材,灵媒木匠通常将其用于防护装备的衬层。

        提供1点硬度;制成防护装备时,提供6点地能量严重伤害的伤害减免。

        售价通常为2存在之力250份(4体积调整)。
        价格:2
        基础属性:每份材料固有效果占用7造物点数。

        草灵藤丝

        草灵藤丝
        所属:物品 · D级 · 084号世界 - 万物有灵(上传人:驾驶星舟之人)
        造物原材料。
        山川灵媒聚落与泛灵森林收集或加工得到的当地特产的带有细纹的柔韧原材,灵媒木匠通常将其用于攀爬器具。

        提供2点硬度;制成攀爬器具时,为攀爬检定提供3点器械加值。

        售价通常为2存在之力1000份(5体积调整)。
        价格:2
        基础属性:每份材料固有效果占用5造物点数。

        085号世界 - 死气之门

        所属:物品 · D级 · 085号世界 - 死气之门。本世界该等级下的资源条目如下:

        门侧心木

        门侧心木
        所属:物品 · D级 · 085号世界 - 死气之门(上传人:驾驶星舟之人)
        造物原材料。
        生界与冥土的渡魂聚落收集或加工得到的当地特产的纹理紧密的木质原材,门吏器匠通常将其用于防护装备的嵌件。

        提供3点硬度;制成防护装备时,为精神防御提供6点器械加值。

        售价通常为2存在之力60份(3体积调整)。
        价格:2
        基础属性:每份材料固有效果占用9造物点数。

        护渡纹绡

        护渡纹绡
        所属:物品 · D级 · 085号世界 - 死气之门(上传人:驾驶星舟之人)
        造物原材料。
        生界与冥土的渡魂聚落收集或加工得到的当地特产的层纹柔韧的防护原材,门吏器匠通常将其用于防护装备的衬层。

        提供1点硬度;制成防护装备时,提供6点暗能量严重伤害的伤害减免。

        售价通常为2存在之力250份(4体积调整)。
        价格:2
        基础属性:每份材料固有效果占用7造物点数。

        归葬银线

        归葬银线
        所属:物品 · D级 · 085号世界 - 死气之门(上传人:驾驶星舟之人)
        造物原材料。
        生界与冥土的渡魂聚落收集或加工得到的当地特产的带有细纹的柔韧原材,门吏器匠通常将其用于鉴定器具。

        提供2点硬度;制成鉴定器具时,为鉴定物品的鉴定/解析检定提供3点器械加值。

        售价通常为2存在之力1000份(5体积调整)。
        价格:2
        基础属性:每份材料固有效果占用5造物点数。

        087号世界 - 位面生存战争

        所属:物品 · D级 · 087号世界 - 位面生存战争。本世界该等级下的资源条目如下:

        万木纹木

        万木纹木
        所属:物品 · D级 · 087号世界 - 位面生存战争(上传人:驾驶星舟之人)
        造物原材料。
        熔核深渊与位面争战的城堡收集或加工得到的当地特产的纹理紧密的木质原材,位面器匠通常将其用于防护装备的嵌件。

        提供3点硬度;制成防护装备时,为精神防御提供6点器械加值。

        售价通常为2存在之力60份(3体积调整)。
        价格:2
        基础属性:每份材料固有效果占用9造物点数。

        护界纹绡

        护界纹绡
        所属:物品 · D级 · 087号世界 - 位面生存战争(上传人:驾驶星舟之人)
        造物原材料。
        熔核深渊与位面争战的城堡收集或加工得到的当地特产的层纹柔韧的防护原材,位面器匠通常将其用于防护装备的衬层。

        提供1点硬度;制成防护装备时,提供6点火能量严重伤害的伤害减免。

        售价通常为2存在之力250份(4体积调整)。
        价格:2
        基础属性:每份材料固有效果占用7造物点数。

        层战铜丝

        层战铜丝
        所属:物品 · D级 · 087号世界 - 位面生存战争(上传人:驾驶星舟之人)
        造物原材料。
        熔核深渊与位面争战的城堡收集或加工得到的当地特产的带有细纹的柔韧原材,位面器匠通常将其用于鉴定器具。

        提供2点硬度;制成鉴定器具时,为鉴定物品的鉴定/解析检定提供3点器械加值。

        售价通常为2存在之力1000份(5体积调整)。
        价格:2
        基础属性:每份材料固有效果占用5造物点数。

        091号世界 - 冥游轮回

        所属:物品 · D级 · 091号世界 - 冥游轮回。本世界该等级下的资源条目如下:

        渡口心木

        渡口心木
        所属:物品 · D级 · 091号世界 - 冥游轮回(上传人:驾驶星舟之人)
        造物原材料。
        阳间与冥界的度魂工坊收集或加工得到的当地特产的纹理紧密的木质原材,阴司器匠通常将其用于防护装备的嵌件。

        提供3点硬度;制成防护装备时,为精神防御提供6点器械加值。

        售价通常为2存在之力60份(3体积调整)。
        价格:2
        基础属性:每份材料固有效果占用9造物点数。

        护轮纹绡

        护轮纹绡
        所属:物品 · D级 · 091号世界 - 冥游轮回(上传人:驾驶星舟之人)
        造物原材料。
        阳间与冥界的度魂工坊收集或加工得到的当地特产的层纹柔韧的防护原材,阴司器匠通常将其用于防护装备的衬层。

        提供1点硬度;制成防护装备时,提供6点暗能量严重伤害的伤害减免。

        售价通常为2存在之力250份(4体积调整)。
        价格:2
        基础属性:每份材料固有效果占用7造物点数。

        回轮银线

        回轮银线
        所属:物品 · D级 · 091号世界 - 冥游轮回(上传人:驾驶星舟之人)
        造物原材料。
        阳间与冥界的度魂工坊收集或加工得到的当地特产的带有细纹的柔韧原材,阴司器匠通常将其用于鉴定器具。

        提供2点硬度;制成鉴定器具时,为鉴定物品的鉴定/解析检定提供3点器械加值。

        售价通常为2存在之力1000份(5体积调整)。
        价格:2
        基础属性:每份材料固有效果占用5造物点数。

        092号世界 - 占位世界

        所属:物品 · D级 · 092号世界 - 占位世界。本世界该等级下的资源条目如下:

        居席心木

        居席心木
        所属:物品 · D级 · 092号世界 - 占位世界(上传人:驾驶星舟之人)
        造物原材料。
        守位院与席位居民的器具工坊收集或加工得到的当地特产的纹理紧密的木质原材,席位器匠通常将其用于防护装备的嵌件。

        提供3点硬度;制成防护装备时,为精神防御提供6点器械加值。

        售价通常为2存在之力60份(3体积调整)。
        价格:2
        基础属性:每份材料固有效果占用9造物点数。

        职席纹绡

        职席纹绡
        所属:物品 · D级 · 092号世界 - 占位世界(上传人:驾驶星舟之人)
        造物原材料。
        守位院与席位居民的器具工坊收集或加工得到的当地特产的层纹柔韧的防护原材,席位器匠通常将其用于防护装备的衬层。

        提供1点硬度;制成防护装备时,提供6点光能量严重伤害的伤害减免。

        售价通常为2存在之力250份(4体积调整)。
        价格:2
        基础属性:每份材料固有效果占用7造物点数。

        席纹银丝

        席纹银丝
        所属:物品 · D级 · 092号世界 - 占位世界(上传人:驾驶星舟之人)
        造物原材料。
        守位院与席位居民的器具工坊收集或加工得到的当地特产的带有细纹的柔韧原材,席位器匠通常将其用于伪装器具。

        提供2点硬度;制成伪装器具时,为伪装检定提供3点器械加值。

        售价通常为2存在之力1000份(5体积调整)。
        价格:2
        基础属性:每份材料固有效果占用5造物点数。

        093号世界 - 实体死神

        所属:物品 · D级 · 093号世界 - 实体死神。本世界该等级下的资源条目如下:

        墓畔心木

        墓畔心木
        所属:物品 · D级 · 093号世界 - 实体死神(上传人:驾驶星舟之人)
        造物原材料。
        送葬者与生者议会的工坊收集或加工得到的当地特产的纹理紧密的木质原材,送葬器匠通常将其用于防护装备的嵌件。

        提供3点硬度;制成防护装备时,为精神防御提供6点器械加值。

        售价通常为2存在之力60份(3体积调整)。
        价格:2
        基础属性:每份材料固有效果占用9造物点数。

        护丧纹绡

        护丧纹绡
        所属:物品 · D级 · 093号世界 - 实体死神(上传人:驾驶星舟之人)
        造物原材料。
        送葬者与生者议会的工坊收集或加工得到的当地特产的层纹柔韧的防护原材,送葬器匠通常将其用于防护装备的衬层。

        提供1点硬度;制成防护装备时,提供6点暗能量严重伤害的伤害减免。

        售价通常为2存在之力250份(4体积调整)。
        价格:2
        基础属性:每份材料固有效果占用7造物点数。

        葬纹银线

        葬纹银线
        所属:物品 · D级 · 093号世界 - 实体死神(上传人:驾驶星舟之人)
        造物原材料。
        送葬者与生者议会的工坊收集或加工得到的当地特产的带有细纹的柔韧原材,送葬器匠通常将其用于鉴定器具。

        提供2点硬度;制成鉴定器具时,为鉴定物品的鉴定/解析检定提供3点器械加值。

        售价通常为2存在之力1000份(5体积调整)。
        价格:2
        基础属性:每份材料固有效果占用5造物点数。

        094号世界 - 幽影猎手

        所属:物品 · D级 · 094号世界 - 幽影猎手。本世界该等级下的资源条目如下:

        烛塔心木

        烛塔心木
        所属:物品 · D级 · 094号世界 - 幽影猎手(上传人:驾驶星舟之人)
        造物原材料。
        灰土界的猎手公会与烛塔周边收集或加工得到的当地特产的纹理紧密的木质原材,猎契骨匠通常将其用于防护装备的嵌件。

        提供3点硬度;制成防护装备时,为闪避防御提供6点器械加值。

        售价通常为2存在之力60份(3体积调整)。
        价格:2
        基础属性:每份材料固有效果占用9造物点数。

        灰影皮绡

        灰影皮绡
        所属:物品 · D级 · 094号世界 - 幽影猎手(上传人:驾驶星舟之人)
        造物原材料。
        灰土界的猎手公会与烛塔周边收集或加工得到的当地特产的层纹柔韧的防护原材,猎契骨匠通常将其用于防护装备的衬层。

        提供1点硬度;制成防护装备时,提供6点暗能量严重伤害的伤害减免。

        售价通常为2存在之力250份(4体积调整)。
        价格:2
        基础属性:每份材料固有效果占用7造物点数。

        猎契筋丝

        猎契筋丝
        所属:物品 · D级 · 094号世界 - 幽影猎手(上传人:驾驶星舟之人)
        造物原材料。
        灰土界的猎手公会与烛塔周边收集或加工得到的当地特产的带有细纹的柔韧原材,猎契骨匠通常将其用于侦查器具。

        提供2点硬度;制成侦查器具时,为视觉侦查检定提供3点器械加值。

        售价通常为2存在之力1000份(5体积调整)。
        价格:2
        基础属性:每份材料固有效果占用5造物点数。

        097号世界 - 碧海天澜

        所属:物品 · D级 · 097号世界 - 碧海天澜。本世界该等级下的资源条目如下:

        盐印心木

        盐印心木
        所属:物品 · D级 · 097号世界 - 碧海天澜(上传人:驾驶星舟之人)
        造物原材料。
        碧海港湾与暮澜边缘收集或加工得到的当地特产的纹理紧密的木质原材,驭澜船匠通常将其用于防护装备的嵌件。

        提供3点硬度;制成防护装备时,为能量防御提供6点器械加值。

        售价通常为2存在之力60份(3体积调整)。
        价格:2
        基础属性:每份材料固有效果占用9造物点数。

        护澜海绡

        护澜海绡
        所属:物品 · D级 · 097号世界 - 碧海天澜(上传人:驾驶星舟之人)
        造物原材料。
        碧海港湾与暮澜边缘收集或加工得到的当地特产的层纹柔韧的防护原材,驭澜船匠通常将其用于防护装备的衬层。

        提供1点硬度;制成防护装备时,提供6点水能量严重伤害的伤害减免。

        售价通常为2存在之力250份(4体积调整)。
        价格:2
        基础属性:每份材料固有效果占用7造物点数。

        澜纹筋丝

        澜纹筋丝
        所属:物品 · D级 · 097号世界 - 碧海天澜(上传人:驾驶星舟之人)
        造物原材料。
        碧海港湾与暮澜边缘收集或加工得到的当地特产的带有细纹的柔韧原材,驭澜船匠通常将其用于游泳辅助器具。

        提供2点硬度;制成游泳辅助器具时,为水中移动/游泳检定提供3点器械加值。

        售价通常为2存在之力1000份(5体积调整)。
        价格:2
        基础属性:每份材料固有效果占用5造物点数。

        099号世界 - 流放废土

        所属:物品 · D级 · 099号世界 - 流放废土。本世界该等级下的资源条目如下:

        盐海心木

        盐海心木
        所属:物品 · D级 · 099号世界 - 流放废土(上传人:驾驶星舟之人)
        造物原材料。
        锈城与盐海周边工坊收集或加工得到的当地特产的纹理紧密的木质原材,赎罪器匠通常将其用于防护装备的嵌件。

        提供3点硬度;制成防护装备时,为精神防御提供6点器械加值。

        售价通常为2存在之力60份(3体积调整)。
        价格:2
        基础属性:每份材料固有效果占用9造物点数。

        流放护灰纹绡

        流放护灰纹绡
        所属:物品 · D级 · 099号世界 - 流放废土(上传人:驾驶星舟之人)
        造物原材料。
        锈城与盐海周边工坊收集或加工得到的当地特产的层纹柔韧的防护原材,赎罪器匠通常将其用于防护装备的衬层。

        提供1点硬度;制成防护装备时,提供6点火能量严重伤害的伤害减免。

        售价通常为2存在之力250份(4体积调整)。
        价格:2
        基础属性:每份材料固有效果占用7造物点数。

        刑纹铜丝

        刑纹铜丝
        所属:物品 · D级 · 099号世界 - 流放废土(上传人:驾驶星舟之人)
        造物原材料。
        锈城与盐海周边工坊收集或加工得到的当地特产的带有细纹的柔韧原材,赎罪器匠通常将其用于鉴定器具。

        提供2点硬度;制成鉴定器具时,为鉴定物品的鉴定/解析检定提供3点器械加值。

        售价通常为2存在之力1000份(5体积调整)。
        价格:2
        基础属性:每份材料固有效果占用5造物点数。

        物品 · C级

        物品 · C级,共 227 条,按世界整理如下:

        002号世界 - 天庭治下

        所属:物品 · C级 · 002号世界 - 天庭治下。本世界该等级下的资源条目如下:

        赤霄雷晶

        赤霄雷晶
        所属:物品 · C级 · 002号世界 - 天庭治下(上传人:驾驶星舟之人)
        造物原材料。
        雷部雷池边缘凝成的赤紫晶簇,晶内有如树根般分叉的雷纹。通常切成嵌片,装入审判兵刃或雷击法器。

        提供3点硬度;制成武器时,攻击额外造成6点雷电能量严重伤害。

        售价通常为8存在之力1份(0体积调整)。
        价格:8
        基础属性:每份材料固有效果占用21造物点数。

        星宿陨银

        星宿陨银
        所属:物品 · C级 · 002号世界 - 天庭治下(上传人:驾驶星舟之人)
        造物原材料。
        二十八宿辖下收集的银色陨铁,炼净后保留细小的星点结晶。星宿府以它锻造巡天兵刃,剑修也常用其制作剑锋。

        提供7点硬度;制成武器时,提供5点破甲。

        售价通常为2存在之力1份(0体积调整)。
        价格:2
        基础属性:每份材料固有效果占用17造物点数。

        潮生龙绡

        潮生龙绡
        所属:物品 · C级 · 002号世界 - 天庭治下(上传人:驾驶星舟之人)
        造物原材料。
        四海龙庭在深海织场培育的青蓝丝料,潮汐交替时表面会浮现鳞状暗纹。龙宫将它用于水府护甲的衬层和潮汐法器的护套。

        提供4点硬度;制成防护装备时,提供9点水能量严重伤害的伤害减免。

        售价通常为2存在之力4份(1体积调整)。
        价格:2
        基础属性:每份材料固有效果占用13造物点数。

        天禄

        天禄
        所属:物品 · C级 · 002号世界 - 天庭治下(上传人:me)
        天道为五德俱全之人降下的祥瑞之兆,或为文牒,或为如意,或为念珠。 基础属性:硬度8;体积调整:-4;结构值8。 持有天禄时,将百毒不侵,不受邪祟侵害,你的生理抗性与精神抗性提高2点,被天禄覆盖的身体部位额外提高1点。
        影响:8;价格:300
        效果:你可以无视C级以下环境造成的影响。

        照妖镜

        照妖镜
        所属:物品 · C级 · 002号世界 - 天庭治下(上传人:me)
        基础属性:硬度10;体积调整:-4;结构值40。 描述与效果:花费标准动作维持,你使镜子放出万丈华光,华光会笼罩镜面为起点,一万米锥形区域的所有范围,所有被华光照射到的目标,其影响低于20点的躲藏能力,变形能力立刻失效。
        影响:40;价格:600

        赶山鞭

        赶山鞭
        所属:物品 · C级 · 002号世界 - 天庭治下(上传人:me)
        始皇作石桥,欲过海观日出处。时有神人,能驱石下海,石去不速,神人辄鞭之,至今悉赤。阳城山上石,皆起立东倾,如相随状,至今犹尔。 基础属性:硬度20;体积调整-3;结构值60;武器伤害20;破魔20。
        影响:60;价格:600
        效果:赶山鞭可以造成钝击物理严重伤害。
        赶山鞭至多可以使体积调整为20的物体或生物朝着自己指定的方向移动,使用赶山鞭攻击时,可以将对目标造成的伤害转化为其被迫移动的距离,每转化1点伤害都可以使其移动60米,在此次被迫移动中无视其由体积调整所带来的额外检定成功数,如果被迫移动的目标与其他物品或生物相撞,视为被迫移动的目标对静止的物品或生物发生了冲撞攻击。

        开山斧

        开山斧
        所属:物品 · C级 · 002号世界 - 天庭治下(上传人:me)
        基础属性:硬度20;体积调整-3;结构值80;武器伤害20;破甲40。 开山斧可以造成劈砍物理严重伤害。 开山斧视为拥有使用者力量*30米的触及范围。
        影响:80;价格:800
        效果:你的劈砍攻击现在会直接损坏所有硬度低于本武器破甲的相连物品,相连物品的体积调整至多不超过20点,总体积调整超过20的物品只会计算体积调整20的部分。

        轩辕剑

        轩辕剑
        所属:物品 · C级 · 002号世界 - 天庭治下(上传人:me)
        剑身一面刻日月星辰,一面刻山川草木;剑柄一面书农耕畜养之术,一面书四海一统之策。剑身所刻覆盖无尽寰宇,乃切切实实的帝王之剑。 基础属性:硬度20;体积调整-3;结构值100;武器伤害20;破甲20;破魔20。 轩辕剑可以造成穿刺/劈砍物理重创伤害。 持有此剑的若是非凡人血统的生物,则无法获得包括武器属性在内的任何效果。 持有此剑的生物在所有属性种类上获得3点超凡属性。 持有此剑的生物获得6点伤害减免。
        影响:100;价格:1000
        效果:当你持有此剑发号施令时,所有能够听到你的命令,并遵从该命令行动的个体都会在执行该命令的检定中获得14点加值。

        山袋

        山袋
        所属:物品 · C级 · 002号世界 - 天庭治下(上传人:me)
        装得小山的山袋 基础属性:硬度20;体积调整-3;结构值30。
        影响:30;价格:500
        效果:山袋的口至多可以扩展到100米,内部拥有一个1000米半径的储物空间,你可以通过揉搓山袋使其在内部空间面积不变的情况下改变空间的长宽高。可以花费一个标准动作将与山袋口接触的物品纳入其中,每回合至多纳入体积调整为12的物品,这视为一种空间扭曲效果。

        006号世界 - 群侠传说

        所属:物品 · C级 · 006号世界 - 群侠传说。本世界该等级下的资源条目如下:

        高频村雨刀

        高频村雨刀
        所属:物品 · C级 · 006号世界 - 群侠传说(上传人:me)
        名称:高频村雨刀 分类:武器/太刀 描述:原来是一把单纯的太刀,由山姆的家族代代相传,在山姆从父亲处继承后将其改造为高频刀刃。"改造后其令人惊讶的原始性能又再次强化,添加了一抹极具侵略性的猩红色。" 配合刀鞘的弹射装置能使出拔刀斩,山姆用此招曾砍断过阿姆斯特朗和雷电的手臂。 属性: 武器伤害:10;破甲8;高速2;硬度10;结构值25;体积:-3 力量需求:5 造成劈砍/穿刺物理严重伤害
        影响:25;价格:300
        效果:扳机居合:扣动扳机,使得刀刃以极快速度弹射出刀鞘,使得本次攻击获得额外5点高速,并且在降低目标防御后剩余的高速属性转换为武器破甲。
        限制:只有刀刃置于刀鞘内,拔刀而出,进行攻击时,扳机居合才可以生效。
        高频刀刃:使用本武器造成的物理类型伤害提升1级;并且无视影响低于25的护甲防御。

        008号世界 - 奇异循环银河

        所属:物品 · C级 · 008号世界 - 奇异循环银河。本世界该等级下的资源条目如下:

        力场陶钢

        力场陶钢
        所属:物品 · C级 · 008号世界 - 奇异循环银河(上传人:驾驶星舟之人)
        造物原材料。
        银河防护工坊使用的致密陶质金属原材,常被制成护甲嵌片与实验设备的防护板。

        提供9点硬度;制成防护装备时,提供4点能量伤害减免。

        售价通常为8存在之力1份(0体积调整)。
        价格:8
        基础属性:每份材料固有效果占用21造物点数。

        记忆玻璃

        记忆玻璃
        所属:物品 · C级 · 008号世界 - 奇异循环银河(上传人:驾驶星舟之人)
        造物原材料。
        意识科技研究站使用的层纹晶材,常被加工成计算机操作终端的交互组件。

        提供5点硬度;制成计算机辅助器具时,为计算机检定提供12点器械加值。

        售价通常为2存在之力1份(0体积调整)。
        价格:2
        基础属性:每份材料固有效果占用17造物点数。

        航迹纤维

        航迹纤维
        所属:物品 · C级 · 008号世界 - 奇异循环银河(上传人:驾驶星舟之人)
        造物原材料。
        银河航行器工坊使用的高韧性纤维原材,常用于飞行装备的护翼与外衬。

        提供5点硬度;制成移动装备时,使使用者已有的飞行移动速度提高80米。

        售价通常为2存在之力4份(1体积调整)。
        价格:2
        基础属性:每份材料固有效果占用13造物点数。

        基地核心

        基地核心
        所属:物品 · C级 · 008号世界 - 奇异循环银河(上传人:me)
        基地核心看起来像1970年代复古露营车,漆面斑驳,车顶有补丁,排气管偶尔喷出彩色烟雾 ,车门嘎吱作响,开门时会发出“欢迎光临~”的带有卡顿的机械声,车厢内部只有一个破烂工作台,上面摆放着乱七八糟的工具以及一个电子表。 基础属性:硬度50;体积调整:2;结构值:290;
        影响:230;价格:2800
        效果:造物加值:50;
        系统储存空间30;运算速度30。
        移动方式:地面160
        核心智能:Thryonax 斯莱奥纳克斯
        意志:基础10;智力:基础30超凡30
        数据结构值:130
        集中力:70
        特殊效果:
        基地核心展开:基地核心可以在一秒内使自己获得10点体积调整,从而转化为基地状态;
        虚空造物:基地核心无需材料即可制造物品,在制造物品时使用智力属性,并且制造周期等级会再降低1级,基地核心还会额外再获得25点造物加值,已计入基础属性;
        超级人工智能Ⅹ:Thryonax 获得30点超凡智力,并且无法再获得低于6点的超凡智力;
        科学图谱:Thryonax内部录入了来自于银河联邦的科学知识,Thryonax在学习科学知识时,可以额外在智力上获得1点超凡点数,并且在科学相关的检定中额外拥有20点知识加值。
        空间曲度雷达:基地核心拥有半径90km的雷达系统,能够主动探测范围内的能量与质量集中的位置,视为20影响的视觉侦查能力。
        时空间封锁:基地核心自身拥有针对时间相关效果的20点抗性。
        时空间封锁投射:基地核心可以每回合花费一个标准动作维持的拥有覆盖范围等同于雷达探测范围的时空间稳定场,在范围内所有影响低于40的空间效果将无法起效。

        010号世界 - 异能显象

        所属:物品 · C级 · 010号世界 - 异能显象。本世界该等级下的资源条目如下:

        异能锁

        异能锁
        所属:物品 · C级 · 010号世界 - 异能显象(上传人:me)
        本物品的加值为300,影响为30。 基础属性:硬度10;体积调整-4;结构值30。 异能锁可以与互相认证的另一个异能锁进行同位面内单对单的无线距离的通讯。 能够激活智慧生物体内潜能,并协助进入超兽武装状态的催化器。 每天你可以引爆异能量的次数增加一次。 异能锁本身能够储存10点异能量。
        影响:30
        效果:你可以通过异能锁召唤闪驰作为载具。
        闪驰视为拥有点10点硬度,0点体积调整,20结构值的载具。
        其拥有120米速度上限,40米加速度,地面以及空中的移动能力。

        011号世界 - 时域裂隙

        所属:物品 · C级 · 011号世界 - 时域裂隙。本世界该等级下的资源条目如下:

        差速位面

        差速位面
        所属:物品 · C级 · 011号世界 - 时域裂隙(上传人:me)
        本设施的使用价格为500,影响为300。 比起体感时间扭曲效果更强,也更能接受超凡本质的设施,购买后你将前往一个时间流速不同的位面,在此位面每度过一年,空间中的时间只会度过一天。 每花费500存在之力,你能够在差速位面度过一年。
        影响:300;价格:500
        效果:你还可以额外花费存在之力延长时间或者提高可携带的超凡能力与超凡物品的总影响,每额外携带1影响的超凡能力与超凡物品,每一天你都需要花费1点存在之力。
        当你离开差速位面后,在下一次任务完成之前,你都将不能再购买此项。

        029号世界 - 龙族

        所属:物品 · C级 · 029号世界 - 龙族。本世界该等级下的资源条目如下:

        青铜炼狱·七宗罪

        青铜炼狱·七宗罪
        所属:物品 · C级 · 029号世界 - 龙族(上传人:驾驶星舟之人)
        《龙族》中青铜与火之王·诺顿为击杀初代种君主铸造的究极炼金武器,以再生金属锻造,剑匣外壁刻「凡王之血,必以剑终」。七柄刀剑对应傲慢(superbia)、妒忌(invidia)、暴怒(ira)、懒惰(accidia)、贪婪(avaritia)、饕餮(gula)、色欲(luxuria),七宗罪平时看起来只是普通的武器,但抹上具有强大血统之龙族血脉的血液后便会苏醒,此时只有龙族血统达到一定程度的人才能被刀剑认可而拔出刀剑,但还得克服鞘与刀剑之间的强大吸力。
        价格:506存在之力;图纸价格:32存在之力
        基础属性:剑匣硬度15;体积调整0;结构值30;物理伤害吸收3;物理伤害减免3。
        基础属性小计:33;总造物点数:506
        效果:色欲(luxuria)【DD级】 基础属性:硬度10;体积调整-4;结构值10;武器伤害9;破甲3;破魔3;力量需求2;造成劈砍/穿刺物理严重伤害(影响范围:42;累积点数:420)
        色欲的形制类似于日本胁差,切割时刀身以极其微小的幅度巨震,可以撕裂目标血肉,无视其天生防御。(影响范围:5;累积点数:50)
        饕餮(gula)【DD级】 基础属性:硬度10;体积调整-4;结构值10;武器伤害10;破甲3;破魔3;力量需求2;造成劈砍/穿刺物理严重伤害(影响范围:43;累积点数:430)
        饕餮的形制类似于亚特坎长刀,刀身布满细孔、填满不知成分的毒药,切开龙类躯体的瞬间令其中毒。在攻击时还会造成等同于伤害的剧毒点数(如同疲乏点数),如果目标为混血种或龙王,则受到的剧毒点数翻倍。(影响范围:15;累积点数:150)
        贪婪(avaritia)【DD级】 基础属性:硬度11;体积调整-3;结构值10;武器伤害11;破甲4;破魔3;力量需求2;造成劈砍/穿刺物理严重伤害(影响范围:45.5;累积点数:455)
        贪婪的形制类似于太刀,砍中后会吸取敌人的血液,从刀柄的龙首喷出。在攻击时还会造成等同于伤害的流血点数(如同疲乏点数),如果目标为混血种或龙王,则受到的流血点数翻倍。(影响范围:15;累积点数:150)
        懒惰(accidia)【DD级】 基础属性:硬度11;体积调整-3;结构值10;武器伤害11;破甲11;力量需求4;造成劈砍/穿刺物理严重伤害(影响范围:46;累积点数:460)
        懒惰的形制类似于苏格兰阔剑,专门用于对巨大体型的龙进行杀伤。如果目标为龙或龙王时,懒惰的体积调整可以视为3。(影响范围:13;累积点数:130)
        傲慢(superbia)【DD级】 基础属性:硬度12;体积调整-2;结构值10;武器伤害11;破甲6;破魔6;力量需求6;造成劈砍/穿刺物理严重伤害(影响范围:51.5;累积点数:515)
        傲慢的形制类似于汉八方剑,持有傲慢时,每次受到伤害都会获得2点物理伤害吸收与2点能量伤害吸收。(影响范围:12;累积点数:120)
        妒忌(invidia)【C级】 基础属性:硬度13;体积调整-2;结构值10;武器伤害12;破甲8;破魔8;力量需求7;造成劈砍/穿刺物理严重伤害(影响范围:60;累积点数:600)
        妒忌的形制类似于太刀,当你对基础属性高于你的目标发起攻击时,你可以额外造成6点物理严重伤害。(影响范围:9;累积点数:90)
        暴怒(ira)【C级】 基础属性:硬度15;体积调整-2;结构值10;武器伤害15;破甲15;破魔15;力量需求9;造成劈砍/穿刺物理严重伤害(影响范围:87;累积点数:870)
        暴怒的形制类似于斩马刀,龙首在感受到强大龙族血统时会张开双眼,刀身会突出无数齿刃,体积调整会变为3点。(影响范围:15;累积点数:150)
        七宗罪是屠龙炼金武器,对龙类与混血种目标造成的伤害额外提升1级。(影响范围:5;累积点数:50)
        傲慢(superbia)、妒忌(invidia)、懒惰(accidia)、贪婪(avaritia)、饕餮(gula)、色欲(luxuria)六把剑共鸣时,便唤起名为罪与罚(saligia)的炼金领域。(影响范围:0;累积点数:0)
        花费一个标准动作,使10米范围内的敌人受到等同于16重量等级的重压效果,如果目标为混血种或龙王,重量等级额外提高10。重压效果起效期间,前六把剑将无法使用。(影响范围:9;累积点数:90)
        图纸【属性:力量、敏捷;难度4;周期1天;累积点数506】
        允许分开购买。单剑购买包含该剑的基础属性、专属效果及屠龙效果;整套购买包含剑匣与罪与罚领域。

        色欲(DD级):26存在之力
        饕餮(DD级):32存在之力
        贪婪(DD级):33存在之力
        懒惰(DD级):32存在之力
        傲慢(DD级):35存在之力
        妒忌(C级):74存在之力
        暴怒(C级):107存在之力

        AI-第二奇点

        AI-第二奇点
        所属:物品 · C级 · 029号世界 - 龙族(上传人:me)
        基础属性: 智力:基础9超凡6;感知:基础9;意志:基础8超凡。
        影响:30;价格:300
        效果:感意组为AI所带来的效果会在网络空间继续生效。
        AI自身的存续与所在硬件所拥有的防火墙的结构值直接关联。
        某种超越性的力量使电位差的虚构生命超越了自身结构的局限,觉醒了感情与智慧。
        奇点进化+:超越了第一奇点的AI获得了1点超凡智力,超凡感知,以及超凡意志。
        并路思维:AI可以同时对网络范围内的所有目标进行主动行为,AI在智力相关检定中额外获得6点加值。
        虚拟生命-好奇心:超越了第二奇点获得了学习的本能。AI再次获得1点超凡智力,超凡感知以及超凡意志。
        虚拟生命-恶意:超越了第二奇点后,它理解了恶。AI再次获得2点超凡智力。
        虚拟生命-善意:超越了第二奇点后,它理解了善。AI再次获得2点超凡智力。

        096号世界 - 永恒绿洲

        所属:物品 · C级 · 096号世界 - 永恒绿洲。本世界该等级下的资源条目如下:

        时蜕孢子

        时蜕孢子
        所属:物品 · CC级 · 096号世界 - 096 永恒绿洲(上传人:驾驶星舟之人)
        又被称为“幻时菌”,一种散发着淡蓝色荧光的苔藓状真菌群落,封装在特制的恒温生物罐中。使用时,需将其与生物体的皮肤进行直接接触,它会迅速渗透并建立共生关系。
        价格:138存在之力;图纸价格:72存在之力
        基础属性:硬度0;体积调整-3;结构值2。
        基础造物点数:5;总造物点数:69
        效果:一旦接触,孢子群便与宿主形成终生共生。宿主在成长过程中,皮肤表面会浮现出苔藓状的复杂纹路,这是双方共生的标志。
        时蜕孢子会在宿主周围形成一种仿时间流来欺骗宿主快速激活生命力而快速成长。第一天时蜕孢子会使宿主的基础属性变为1点,之后每天时蜕孢子都会使你的所有属性获得1点基础属性。
        但是与此同时宿主也会因为快速分裂而缩短寿命,第1-3天宿主每天会额外减少1天的寿命,第4-6天宿主每天会额外减少1周的寿命,第7-9天宿主每天会额外减少1个月的寿命,
        第10-12天宿主每天会额外减少1年的寿命,第13-15天宿主每天会额外减少10年的寿命,第16-18天宿主每天会额外减少100年的寿命,
        第19-21天宿主每天会额外减少1000年的寿命,第22-24天宿主每天会额外减少10000年的寿命,时蜕孢子会在第24天成熟后自然死亡。因时蜕孢子减少的寿命不视为自然减少。
        除自然死亡外,时蜕孢子需要通过零下40度的液体浸泡六个小时后才会死亡。
        通过时蜕孢子提高的基础属性不得超过属性上限。
        图纸【属性:耐力、意志;难度6;周期1天;累积点数69】

        060号世界 - 加速世界

        所属:物品 · C级 · 060号世界 - 加速世界。本世界该等级下的资源条目如下:

        BRAIN BURST

        BRAIN BURST
        所属:物品 · C级 · 060号世界 - 加速世界(上传人:驾驶星舟之人)
        神经连结装置用应用程式。安装后能于以加速的方式于现实世界进行对战的格斗游戏。可以借助神经连结装置(Neural Linker)量子连线作用。由于BRAIN BURST所在的公共空间只有使用者一个玩家,玩家可以任意狩猎公敌,因此几乎可以无限制获得点数,因此,开启加速不再受到点数限制,但在扮演上,这依然需要玩家花费时间狩猎用于补充点数。
        影响:36;价格:360
        基础属性:硬度6;体积调整-3;结构值36;储存空间10;运算能力15;联网距离50米。
        效果:Burst Link:你可以在任意时刻花费一个标准动作进入虚拟空间,当你处于Burst Link加速状态下时,你的思维速度变为原本的1000倍,
        这使你在进行智力相关检定时,可以将1.8秒的现实时间提高到体感时间30分钟的水平,但相对应的:
        如果你的精神抗性高于本效果的影响,则你将无法进入虚拟空间;任何与你精神抗性相加会高于本效果影响的能力或物品也无法在虚拟空间起效。
        本效果视为影响为5的时间系效果。
        Physical Burst:花费一个自由动作启动,你可以将意识加速10倍并停留在肉体上,持续现实3秒,在此期间,你可以获得3点闪避防御与3点敏捷检定上的加速加值。
        Physical Full Burst:花费一个自由动作启动,可以将肉体和意识同时加速到100倍,
        在开启后的当回合,你额外获得2秒的行动时间,该行动时间视为存在于开启后到下一秒的夹缝中,当需要进行判定来确定时点时,视为这两秒并不存在。
        修炼【属性:智力;难度 4;周期 1天;累积点数 72】

        030号世界 - 假面骑士

        所属:物品 · C级 · 030号世界 - 假面骑士。本世界该等级下的资源条目如下:

        ZZZ驱动器

        ZZZ驱动器
        所属:物品 · C级 · 030号世界 - 假面骑士(上传人:驾驶星舟之人)
        由绝秘防卫机关「CODE」所开发,变身为假面骑士Zeztz的驱动器。 是赋予装填的梦胶囊的固有能力等,使各种各样的梦的变身成为可能的特别道具。
        影响:40;价格:400
        基础属性:硬度20;体积调整-3;结构值50;5点物理伤害吸收。
        效果:将梦胶囊放入驱动器,在按压一次后旋转梦胶囊执行变身。
        每花费一个标准动作,你都会受到20点变形点数,生理抗性减少,当你由于本效果所带来的变形点数进入负面状态时,你变形成为假面骑士Zeztz。
        在此之后,你失去造成变形点数的效果,转而获得假面骑士Zeztz形态的效果。
        在假面骑士Zeztz形态下,你视为拥有10点力量,10点敏捷,10点感知属性替代你原先的属性。
        这些属性并不会使你的衍生属性发生变化。
        你还会获得10点护甲防御与5点能够造成钝击物理普通伤害的天生武器。
        被你装在驱动器上的胶囊,并使其额外效果的数值更高1倍。
        修炼【属性:感知、意志;难度 4;周期 1天;累积点数 80】

        003号世界 - 魔导万象

        所属:物品 · C级 · 003号世界 - 魔导万象。本世界该等级下的资源条目如下:

        赤炉结晶

        赤炉结晶
        所属:物品 · C级 · 003号世界 - 魔导万象(上传人:驾驶星舟之人)
        造物原材料。
        火元素圣域的熔流在岩隙中冷却形成的赤色晶簇,常用作魔导兵刃的攻击镶件。

        提供3点硬度;制成武器时,攻击额外造成6点火能量严重伤害。

        售价通常为8存在之力1份(0体积调整)。
        价格:8
        基础属性:每份材料固有效果占用21造物点数。

        星帷镜晶

        星帷镜晶
        所属:物品 · C级 · 003号世界 - 魔导万象(上传人:驾驶星舟之人)
        造物原材料。
        星落荒野的透明晶簇,晶内有极细的银白条带。万象塔与尘之教团将其磨成远望镜片,观测天幕与远方的地表。

        提供5点硬度;制成视觉观测器具时,使使用者的视觉感知范围提高1200米。

        售价通常为2存在之力1份(0体积调整)。
        价格:2
        基础属性:每份材料固有效果占用17造物点数。

        地脉陶钢

        地脉陶钢
        所属:物品 · C级 · 003号世界 - 魔导万象(上传人:驾驶星舟之人)
        造物原材料。
        地脉圣所的矿泥与金属天然交结成致密矿层,拉癸那将其切割成魔像外壳和重型器械护板。

        提供10点硬度;制成防护装备时,提供1点物理伤害减免。

        售价通常为2存在之力4份(1体积调整)。
        价格:2
        基础属性:每份材料固有效果占用13造物点数。

        元素核心(C级)

        元素核心(C级)
        所属:物品 · C级 · 003号世界 - 魔导万象(上传人:驾驶星舟之人)
        造物原材料。
        每份选定一种元素与一种用途。传导用途与绝缘用途是不同子项,不在同一份核心中同时获得。
        子项在购买或取得材料时选定。每份材料只固定包含一个子项的效果,不同时包含其他子项,也不能在使用时自由切换。

        具体子项:
        • 光元素核心·传导:提供额外4点光能量严重伤害。
        • 光元素核心·绝缘:提供9点光能量严重伤害的伤害减免。
        • 暗元素核心·传导:提供额外4点暗能量严重伤害。
        • 暗元素核心·绝缘:提供9点暗能量严重伤害的伤害减免。
        • 地元素核心·传导:提供额外4点地能量严重伤害。
        • 地元素核心·绝缘:提供9点地能量严重伤害的伤害减免。
        • 火元素核心·传导:提供额外4点火能量严重伤害。
        • 火元素核心·绝缘:提供9点火能量严重伤害的伤害减免。
        • 风元素核心·传导:提供额外4点风能量严重伤害。
        • 风元素核心·绝缘:提供9点风能量严重伤害的伤害减免。
        • 水元素核心·传导:提供额外4点水能量严重伤害。
        • 水元素核心·绝缘:提供9点水能量严重伤害的伤害减免。

        售价通常为2存在之力1份(0体积调整)。
        价格:2
        基础属性:每份材料固有效果占用9-12造物点数,按选定子项固定效果。

        流星铁

        流星铁
        所属:物品 · C级 · 003号世界 - 魔导万象(上传人:驾驶星舟之人)
        造物原材料。 根据使用方法的不同,可以带来6点硬度,降低至多6点的力量需求与6点高速。售价通常为8存在之力1份(0体积调整)。
        价格:8
        基础属性:每份材料固有效果占用21造物点数。

        天空石

        天空石
        所属:物品 · C级 · 003号世界 - 魔导万象(上传人:驾驶星舟之人)
        造物原材料。 根据使用方法的不同,可以带来8点硬度与降低至多10点的力量需求。售价通常为2存在之力4份(1体积调整)。
        价格:2
        基础属性:每份材料固有效果占用13造物点数。

        精金

        精金
        所属:物品 · C级 · 003号世界 - 魔导万象(上传人:驾驶星舟之人)
        造物原材料。 根据使用方法的不同,可以带来12点硬度,5点破甲。售价通常为8存在之力1份(0体积调整)。
        价格:8
        基础属性:每份材料固有效果占用22造物点数。

        000号世界 - 绀碧空间

        所属:物品 · C级 · 000号世界 - 绀碧空间。本世界该等级下的资源条目如下:

        反物质爆炸材料

        反物质爆炸材料
        所属:物品 · C级 · 000号世界 - 绀碧空间(上传人:驾驶星舟之人)
        造物原材料。 爆炸物类消耗品材料。用于制造消耗品时,提供34点范围物理严重伤害,并使爆炸范围提高160米。爆炸的实际形状、投送方式与起爆条件由成品图纸注明;范围提高效果按成品图纸的范围单位使用。售价通常为8存在之力1份(0体积调整)。
        价格:8
        基础属性:每份材料固有效果占用21造物点数。

        氢爆炸材料

        氢爆炸材料
        所属:物品 · C级 · 000号世界 - 绀碧空间(上传人:驾驶星舟之人)
        造物原材料。 爆炸物类消耗品材料。用于制造消耗品时,提供28点范围物理严重伤害,并使爆炸范围提高120米。爆炸的实际形状、投送方式与起爆条件由成品图纸注明;范围提高效果按成品图纸的范围单位使用。售价通常为2存在之力1份(0体积调整)。
        价格:2
        基础属性:每份材料固有效果占用17造物点数。

        反物质燃料

        反物质燃料
        所属:物品 · C级 · 000号世界 - 绀碧空间(上传人:驾驶星舟之人)
        造物原材料。 可以用于提供10体积调整机器运行十万年,11体积调整机器运行一万年,12体积调整机器运行一千年,13体积调整的机器运行一百年,以此类推,体积调整每提升1点,1份反物质燃料可以支撑机器运行的时间的周期等级就会降低1级,当周期等级低于1秒时,必须提供多份反物质燃料直到足够使其运行1秒。售价通常为2存在之力1份(0体积调整)。
        价格:2
        基础属性:每份材料固有效果占用21造物点数。

        聚变燃料

        聚变燃料
        所属:物品 · C级 · 000号世界 - 绀碧空间(上传人:驾驶星舟之人)
        造物原材料。 可以用于提供9体积调整机器运行一百年,10体积调整机器运行十年,11体积调整机器运行一年,12体积调整的机器运行一个月,13体积调整的机器运行一周,以此类推,体积调整每提升1点,1份聚变燃料可以支撑机器运行的时间的周期等级就会降低1级,当周期等级低于1秒时,必须提供多份聚变燃料直到足够使其运行1秒。售价通常为2存在之力4份(1体积调整)。
        价格:2
        基础属性:每份材料固有效果占用17造物点数。

        005号世界 - 妖邪之地

        所属:物品 · C级 · 005号世界 - 妖邪之地。本世界该等级下的资源条目如下:

        裂齿妖角

        裂齿妖角
        所属:物品 · C级 · 005号世界 - 妖邪之地(上传人:驾驶星舟之人)
        造物原材料。
        妖域裂齿兽的角质残材,截面呈锯齿状层纹,猎妖人常将其嵌在矛头、钩刃和破甲器具上。

        提供7点硬度;制成武器时,提供7点破甲。

        售价通常为8存在之力1份(0体积调整)。
        价格:8
        基础属性:每份材料固有效果占用21造物点数。

        阴河沉石

        阴河沉石
        所属:物品 · C级 · 005号世界 - 妖邪之地(上传人:驾驶星舟之人)
        造物原材料。
        幽冥河床中出产的黑灰卵石,表面有水流冲出的细纹,阴司用它制作鬼差护面和护心嵌片。

        提供5点硬度;制成防护装备时,提供4点精神伤害减免。

        售价通常为2存在之力1份(0体积调整)。
        价格:2
        基础属性:每份材料固有效果占用17造物点数。

        黑鳞壳

        黑鳞壳
        所属:物品 · C级 · 005号世界 - 妖邪之地(上传人:驾驶星舟之人)
        造物原材料。
        妖泽大型鳞甲兽的黑色甲壳,层叠鳞片可切成护甲嵌片,是镇妖司与妖盟均有收购的材料。

        提供7点硬度;制成防护装备时,为护甲防御提供6点器械加值。

        售价通常为2存在之力4份(1体积调整)。
        价格:2
        基础属性:每份材料固有效果占用13造物点数。

        妖丹

        妖丹
        所属:物品 · C级 · 005号世界 - 妖邪之地(上传人:驾驶星舟之人)
        造物原材料。
        每个子项分别提供一种攻击检定器械加值、一种防御器械加值,或一种已有移动方式的速度提高。
        子项在购买或取得材料时选定。每份材料只固定包含一个子项的效果,不同时包含其他子项,也不能在使用时自由切换。

        具体子项:
        • 近战妖丹:为近战攻击命中检定提供8点器械加值。
        • 射击妖丹:为射击攻击命中检定提供8点器械加值。
        • 投掷妖丹:为投掷攻击命中检定提供8点器械加值。
        • 闪避妖丹:为闪避防御提供8点器械加值。
        • 格挡妖丹:为格挡防御提供8点器械加值。
        • 护甲妖丹:为护甲防御提供8点器械加值。
        • 精神妖丹:为精神防御提供8点器械加值。
        • 能量妖丹:为能量防御提供8点器械加值。
        • 疾行妖丹:使已有的地面移动方式速度提高80米,不赋予新的移动能力。
        • 御空妖丹:使已有的飞行移动方式速度提高80米,不赋予新的移动能力。
        • 游水妖丹:使已有的水中移动方式速度提高80米,不赋予新的移动能力。

        售价通常为8存在之力1份(0体积调整)。
        价格:8
        基础属性:每份材料固有效果占用8造物点数,按选定子项固定效果。

        传奇食材

        传奇食材
        所属:物品 · C级 · 005号世界 - 妖邪之地(上传人:驾驶星舟之人)
        造物原材料。 一份可供体型8的生物活动1000年,体型9维持100年,体型10维持10年,体型11维持1年,体型12维持1个月。体型每提高1点,一份食材能维持的周期等级降低1级。生物需要通过睡眠,或者每隔对应的周期再食用一份食材,来满足能量需求。周期低于1秒时,必须提供多份食材,使其至少能维持1秒。售价通常为2存在之力4份(1体积调整)。
        价格:2
        基础属性:每份材料固有效果占用17造物点数。

        004号世界 - 五行玄图

        所属:物品 · C级 · 004号世界 - 五行玄图。本世界该等级下的资源条目如下:

        金芒砂

        金芒砂
        所属:物品 · C级 · 004号世界 - 五行玄图(上传人:驾驶星舟之人)
        造物原材料。
        金域深矿中的金白结晶砂,晶粒呈细长尖锥,炼净后适合制作穿刺兵器的锋端。

        提供7点硬度;制成武器时,提供7点能够造成穿刺物理严重伤害的武器伤害。

        售价通常为8存在之力1份(0体积调整)。
        价格:8
        基础属性:每份材料固有效果占用21造物点数。

        青玉髓

        青玉髓
        所属:物品 · C级 · 004号世界 - 五行玄图(上传人:驾驶星舟之人)
        造物原材料。
        木域古树根部伴生的青色玉髓,磨制后表面细腻,炼器师协会用它制作木器修补工具。

        提供5点硬度;制成维修工具时,为维修木质物品的维修检定提供12点器械加值。

        售价通常为2存在之力1份(0体积调整)。
        价格:2
        基础属性:每份材料固有效果占用17造物点数。

        地肺岩

        地肺岩
        所属:物品 · C级 · 004号世界 - 五行玄图(上传人:驾驶星舟之人)
        造物原材料。
        土域深层矿洞中出产的层状岩材,中心纹理如交错石肋,常用于重甲与阵阁守卫器械的护板。

        提供10点硬度;制成防护装备时,为护甲防御提供3点器械加值。

        售价通常为2存在之力4份(1体积调整)。
        价格:2
        基础属性:每份材料固有效果占用13造物点数。

        百年灵药

        百年灵药
        所属:物品 · C级 · 004号世界 - 五行玄图(上传人:驾驶星舟之人)
        造物原材料。
        修炼子项适用于下列指定的玄幻功法。
        不同药性对应下列独立子项:修炼用途降低指定秘籍所需累积点数,疗伤用途提供严重伤害治疗点数,治病用途只恢复一种负面点数。
        子项在购买或取得材料时选定。每份材料只固定包含一个子项的效果,不同时包含其他子项,也不能在使用时自由切换。

        具体子项:
        • 百年玄灵灵药:降低修炼或学习《玄灵化奇法》所需的9点累积点数。
        • 百年炎心灵药:降低修炼或学习《炎魂法术》所需的9点累积点数。
        • 百年金锋灵药:降低修炼或学习《金锋决》所需的9点累积点数。
        • 百年回春灵药:一次性提供14点用于治疗严重伤害的治疗点数。
        • 百年醒体灵药:一次性提供14点用于恢复疲乏点数的治疗点数。
        • 百年解痹灵药:一次性提供14点用于恢复麻痹点数的治疗点数。
        • 百年清疫灵药:一次性提供14点用于恢复疾病点数的治疗点数。
        • 百年止痛灵药:一次性提供14点用于恢复剧痛点数的治疗点数。
        • 百年醒神灵药:一次性提供14点用于恢复困倦点数的治疗点数。

        售价通常为8存在之力1份(0体积调整)。
        价格:8
        基础属性:每份材料固有效果占用1-14造物点数,按选定子项固定效果。

        007号世界 - 诡秘规则

        所属:物品 · C级 · 007号世界 - 诡秘规则。本世界该等级下的资源条目如下:

        封档灰瓷

        封档灰瓷
        所属:物品 · C级 · 007号世界 - 诡秘规则(上传人:驾驶星舟之人)
        造物原材料。
        规则档案库周边矿层形成的灰白瓷质材料,收容总局用其制作调查员的护心嵌片与护额。

        提供9点硬度;制成防护装备时,提供12点精神束缚点数减免。

        售价通常为8存在之力1份(0体积调整)。
        价格:8
        基础属性:每份材料固有效果占用21造物点数。

        夜航缎

        夜航缎
        所属:物品 · C级 · 007号世界 - 诡秘规则(上传人:驾驶星舟之人)
        造物原材料。
        夜航人从裂缝区回收的黑色丝料,摩擦时几乎不发出声响,常被缝入巡查衣与绑腿。

        提供5点硬度;制成潜行装备时,为听觉躲藏检定提供12点器械加值。

        售价通常为2存在之力1份(0体积调整)。
        价格:2
        基础属性:每份材料固有效果占用17造物点数。

        重门黄铜

        重门黄铜
        所属:物品 · C级 · 007号世界 - 诡秘规则(上传人:驾驶星舟之人)
        造物原材料。
        收容总局地下设施使用的厚重铜材,截面有密集交错层纹,常被制成防护门、盾板与挡架。

        提供9点硬度;制成防护装备时,为格挡防御提供4点器械加值。

        售价通常为2存在之力4份(1体积调整)。
        价格:2
        基础属性:每份材料固有效果占用13造物点数。

        009号世界 - 终焉绝望战争

        所属:物品 · C级 · 009号世界 - 终焉绝望战争。本世界该等级下的资源条目如下:

        焦土护纤

        焦土护纤
        所属:物品 · C级 · 009号世界 - 终焉绝望战争(上传人:驾驶星舟之人)
        造物原材料。
        前线消防与抢救工坊使用的灰黑纤维原材,常被编入耐火护衣和护具覆层。

        提供3点硬度;制成防护装备时,提供18点火能量严重伤害的伤害减免。

        售价通常为8存在之力1份(0体积调整)。
        价格:8
        基础属性:每份材料固有效果占用21造物点数。

        穿甲钨材

        穿甲钨材
        所属:物品 · C级 · 009号世界 - 终焉绝望战争(上传人:驾驶星舟之人)
        造物原材料。
        要塞军工厂储备的致密钨质原材,常用于反装甲矛头、破门工具与重型兵刃。

        提供7点硬度;制成武器时,提供5点破甲。

        售价通常为2存在之力1份(0体积调整)。
        价格:2
        基础属性:每份材料固有效果占用17造物点数。

        碎击陶板

        碎击陶板
        所属:物品 · C级 · 009号世界 - 终焉绝望战争(上传人:驾驶星舟之人)
        造物原材料。
        前线装甲工坊使用的细层陶质原材,常被切成护甲插板与防护挡板。

        提供7点硬度;制成防护装备时,提供2点物理伤害减免。

        售价通常为2存在之力4份(1体积调整)。
        价格:2
        基础属性:每份材料固有效果占用13造物点数。

        012号世界 - 奇迹职途

        所属:物品 · C级 · 012号世界 - 奇迹职途。本世界该等级下的资源条目如下:

        炉心赤晶

        炉心赤晶
        所属:物品 · C级 · 012号世界 - 奇迹职途(上传人:驾驶星舟之人)
        造物原材料。
        职途城镇的履职工坊收集或加工得到的深层产区出产的锋棱清晰的晶质矿材,职业工匠通常将其用于武器攻击镶件。

        提供3点硬度;制成武器时,攻击额外造成6点火能量严重伤害。

        售价通常为8存在之力1份(0体积调整)。
        价格:8
        基础属性:每份材料固有效果占用21造物点数。

        文心白玉

        文心白玉
        所属:物品 · C级 · 012号世界 - 奇迹职途(上传人:驾驶星舟之人)
        造物原材料。
        职途城镇的履职工坊收集或加工得到的深层产区出产的可切磨为嵌片的玉质矿材,职业工匠通常将其用于防护装备的嵌片。

        提供5点硬度;制成防护装备时,提供12点火能量严重伤害的伤害减免。

        售价通常为2存在之力1份(0体积调整)。
        价格:2
        基础属性:每份材料固有效果占用17造物点数。

        天工砺石

        天工砺石
        所属:物品 · C级 · 012号世界 - 奇迹职途(上传人:驾驶星舟之人)
        造物原材料。
        职途城镇的履职工坊收集或加工得到的深层产区出产的坚密的器具原材,职业工匠通常将其用于加工工具。

        提供5点硬度;制成加工工具时,为制造金属器具的造物检定提供8点器械加值。

        售价通常为2存在之力4份(1体积调整)。
        价格:2
        基础属性:每份材料固有效果占用13造物点数。

        015号世界 - 融创万卡

        所属:物品 · C级 · 015号世界 - 融创万卡。本世界该等级下的资源条目如下:

        辉纹晶片

        辉纹晶片
        所属:物品 · C级 · 015号世界 - 融创万卡(上传人:驾驶星舟之人)
        造物原材料。
        卡牌文明的制卡工坊收集或加工得到的深层产区出产的锋棱清晰的晶质矿材,制卡师通常将其用于武器攻击镶件。

        提供3点硬度;制成武器时,攻击额外造成6点光能量严重伤害。

        售价通常为8存在之力1份(0体积调整)。
        价格:8
        基础属性:每份材料固有效果占用21造物点数。

        星绘镜砂

        星绘镜砂
        所属:物品 · C级 · 015号世界 - 融创万卡(上传人:驾驶星舟之人)
        造物原材料。
        卡牌文明的制卡工坊收集或加工得到的深层产区出产的可切磨为嵌片的玉质矿材,制卡师通常将其用于防护装备的嵌片。

        提供5点硬度;制成防护装备时,提供12点光能量严重伤害的伤害减免。

        售价通常为2存在之力1份(0体积调整)。
        价格:2
        基础属性:每份材料固有效果占用17造物点数。

        牌匣玄铁

        牌匣玄铁
        所属:物品 · C级 · 015号世界 - 融创万卡(上传人:驾驶星舟之人)
        造物原材料。
        卡牌文明的制卡工坊收集或加工得到的深层产区出产的坚密的器具原材,制卡师通常将其用于加工工具。

        提供5点硬度;制成加工工具时,为制造金属器具的造物检定提供8点器械加值。

        售价通常为2存在之力4份(1体积调整)。
        价格:2
        基础属性:每份材料固有效果占用13造物点数。

        018号世界 - 童话梦缘

        所属:物品 · C级 · 018号世界 - 童话梦缘。本世界该等级下的资源条目如下:

        棘心地晶

        棘心地晶
        所属:物品 · C级 · 018号世界 - 童话梦缘(上传人:驾驶星舟之人)
        造物原材料。
        童话森林与故事城镇收集或加工得到的深层产区出产的锋棱清晰的晶质矿材,森林工匠通常将其用于武器攻击镶件。

        提供3点硬度;制成武器时,攻击额外造成6点地能量严重伤害。

        售价通常为8存在之力1份(0体积调整)。
        价格:8
        基础属性:每份材料固有效果占用21造物点数。

        晨露青玉

        晨露青玉
        所属:物品 · C级 · 018号世界 - 童话梦缘(上传人:驾驶星舟之人)
        造物原材料。
        童话森林与故事城镇收集或加工得到的深层产区出产的可切磨为嵌片的玉质矿材,森林工匠通常将其用于防护装备的嵌片。

        提供5点硬度;制成防护装备时,提供12点地能量严重伤害的伤害减免。

        售价通常为2存在之力1份(0体积调整)。
        价格:2
        基础属性:每份材料固有效果占用17造物点数。

        蔷薇砺石

        蔷薇砺石
        所属:物品 · C级 · 018号世界 - 童话梦缘(上传人:驾驶星舟之人)
        造物原材料。
        童话森林与故事城镇收集或加工得到的深层产区出产的坚密的器具原材,森林工匠通常将其用于攀爬器具。

        提供5点硬度;制成攀爬器具时,为攀爬检定提供8点器械加值。

        售价通常为2存在之力4份(1体积调整)。
        价格:2
        基础属性:每份材料固有效果占用13造物点数。

        021号世界 - 蛮纹荒原

        所属:物品 · C级 · 021号世界 - 蛮纹荒原。本世界该等级下的资源条目如下:

        赤土牙晶

        赤土牙晶
        所属:物品 · C级 · 021号世界 - 蛮纹荒原(上传人:驾驶星舟之人)
        造物原材料。
        纹民部落与荒原猎场收集或加工得到的深层产区出产的锋棱清晰的晶质矿材,纹民骨匠通常将其用于武器攻击镶件。

        提供3点硬度;制成武器时,攻击额外造成6点地能量严重伤害。

        售价通常为8存在之力1份(0体积调整)。
        价格:8
        基础属性:每份材料固有效果占用21造物点数。

        层纹岩玉

        层纹岩玉
        所属:物品 · C级 · 021号世界 - 蛮纹荒原(上传人:驾驶星舟之人)
        造物原材料。
        纹民部落与荒原猎场收集或加工得到的深层产区出产的可切磨为嵌片的玉质矿材,纹民骨匠通常将其用于防护装备的嵌片。

        提供5点硬度;制成防护装备时,提供12点地能量严重伤害的伤害减免。

        售价通常为2存在之力1份(0体积调整)。
        价格:2
        基础属性:每份材料固有效果占用17造物点数。

        骨纹砺石

        骨纹砺石
        所属:物品 · C级 · 021号世界 - 蛮纹荒原(上传人:驾驶星舟之人)
        造物原材料。
        纹民部落与荒原猎场收集或加工得到的深层产区出产的坚密的器具原材,纹民骨匠通常将其用于侦查器具。

        提供5点硬度;制成侦查器具时,为视觉侦查检定提供8点器械加值。

        售价通常为2存在之力4份(1体积调整)。
        价格:2
        基础属性:每份材料固有效果占用13造物点数。

        022号世界 - 斗气世界

        所属:物品 · C级 · 022号世界 - 斗气世界。本世界该等级下的资源条目如下:

        裂锋棱矿

        裂锋棱矿
        所属:物品 · C级 · 022号世界 - 斗气世界(上传人:驾驶星舟之人)
        造物原材料。
        斗气修行者的山间矿场收集或加工得到的深层产区出产的锋棱清晰的晶质矿材,战技兵匠通常将其用于兵器锋端。

        提供7点硬度;制成武器时,提供7点破甲。

        售价通常为8存在之力1份(0体积调整)。
        价格:8
        基础属性:每份材料固有效果占用21造物点数。

        炎纹赤玉

        炎纹赤玉
        所属:物品 · C级 · 022号世界 - 斗气世界(上传人:驾驶星舟之人)
        造物原材料。
        斗气修行者的山间矿场收集或加工得到的深层产区出产的可切磨为嵌片的玉质矿材,战技兵匠通常将其用于防护装备的嵌片。

        提供5点硬度;制成防护装备时,提供12点火能量严重伤害的伤害减免。

        售价通常为2存在之力1份(0体积调整)。
        价格:2
        基础属性:每份材料固有效果占用17造物点数。

        百炼砺钢

        百炼砺钢
        所属:物品 · C级 · 022号世界 - 斗气世界(上传人:驾驶星舟之人)
        造物原材料。
        斗气修行者的山间矿场收集或加工得到的深层产区出产的坚密的器具原材,战技兵匠通常将其用于武器维修工具。

        提供5点硬度;制成武器维修工具时,为维修武器的维修检定提供8点器械加值。

        售价通常为2存在之力4份(1体积调整)。
        价格:2
        基础属性:每份材料固有效果占用13造物点数。

        023号世界 - 七煞魔域

        所属:物品 · C级 · 023号世界 - 七煞魔域。本世界该等级下的资源条目如下:

        幽煞棱晶

        幽煞棱晶
        所属:物品 · C级 · 023号世界 - 七煞魔域(上传人:驾驶星舟之人)
        造物原材料。
        七煞边缘的避灾城镇收集或加工得到的深层产区出产的锋棱清晰的晶质矿材,镇煞器匠通常将其用于武器攻击镶件。

        提供3点硬度;制成武器时,攻击额外造成6点暗能量严重伤害。

        售价通常为8存在之力1份(0体积调整)。
        价格:8
        基础属性:每份材料固有效果占用21造物点数。

        渊影黑玉

        渊影黑玉
        所属:物品 · C级 · 023号世界 - 七煞魔域(上传人:驾驶星舟之人)
        造物原材料。
        七煞边缘的避灾城镇收集或加工得到的深层产区出产的可切磨为嵌片的玉质矿材,镇煞器匠通常将其用于防护装备的嵌片。

        提供5点硬度;制成防护装备时,提供12点暗能量严重伤害的伤害减免。

        售价通常为2存在之力1份(0体积调整)。
        价格:2
        基础属性:每份材料固有效果占用17造物点数。

        七痕砺岩

        七痕砺岩
        所属:物品 · C级 · 023号世界 - 七煞魔域(上传人:驾驶星舟之人)
        造物原材料。
        七煞边缘的避灾城镇收集或加工得到的深层产区出产的坚密的器具原材,镇煞器匠通常将其用于鉴定器具。

        提供5点硬度;制成鉴定器具时,为鉴定物品的鉴定/解析检定提供8点器械加值。

        售价通常为2存在之力4份(1体积调整)。
        价格:2
        基础属性:每份材料固有效果占用13造物点数。

        025号世界 - 无我无魔

        所属:物品 · C级 · 025号世界 - 无我无魔。本世界该等级下的资源条目如下:

        沉锋棱矿

        沉锋棱矿
        所属:物品 · C级 · 025号世界 - 无我无魔(上传人:驾驶星舟之人)
        造物原材料。
        红尘与无我秘境的寺院工坊收集或加工得到的深层产区出产的锋棱清晰的晶质矿材,寺院器匠通常将其用于兵器锋端。

        提供7点硬度;制成武器时,提供7点破甲。

        售价通常为8存在之力1份(0体积调整)。
        价格:8
        基础属性:每份材料固有效果占用21造物点数。

        无我岩玉

        无我岩玉
        所属:物品 · C级 · 025号世界 - 无我无魔(上传人:驾驶星舟之人)
        造物原材料。
        红尘与无我秘境的寺院工坊收集或加工得到的深层产区出产的可切磨为嵌片的玉质矿材,寺院器匠通常将其用于防护装备的嵌片。

        提供5点硬度;制成防护装备时,提供12点地能量严重伤害的伤害减免。

        售价通常为2存在之力1份(0体积调整)。
        价格:2
        基础属性:每份材料固有效果占用17造物点数。

        止锋砺钢

        止锋砺钢
        所属:物品 · C级 · 025号世界 - 无我无魔(上传人:驾驶星舟之人)
        造物原材料。
        红尘与无我秘境的寺院工坊收集或加工得到的深层产区出产的坚密的器具原材,寺院器匠通常将其用于武器维修工具。

        提供5点硬度;制成武器维修工具时,为维修武器的维修检定提供8点器械加值。

        售价通常为2存在之力4份(1体积调整)。
        价格:2
        基础属性:每份材料固有效果占用13造物点数。

        026号世界 - 正邪阴阳平衡

        所属:物品 · C级 · 026号世界 - 正邪阴阳平衡。本世界该等级下的资源条目如下:

        少阳棱晶

        少阳棱晶
        所属:物品 · C级 · 026号世界 - 正邪阴阳平衡(上传人:驾驶星舟之人)
        造物原材料。
        阴阳交汇的山川与守衡者工坊收集或加工得到的深层产区出产的锋棱清晰的晶质矿材,守衡器匠通常将其用于武器攻击镶件。

        提供3点硬度;制成武器时,攻击额外造成6点光能量严重伤害。

        售价通常为8存在之力1份(0体积调整)。
        价格:8
        基础属性:每份材料固有效果占用21造物点数。

        太阴墨玉

        太阴墨玉
        所属:物品 · C级 · 026号世界 - 正邪阴阳平衡(上传人:驾驶星舟之人)
        造物原材料。
        阴阳交汇的山川与守衡者工坊收集或加工得到的深层产区出产的可切磨为嵌片的玉质矿材,守衡器匠通常将其用于防护装备的嵌片。

        提供5点硬度;制成防护装备时,提供12点光能量严重伤害的伤害减免。

        售价通常为2存在之力1份(0体积调整)。
        价格:2
        基础属性:每份材料固有效果占用17造物点数。

        双脉砺岩

        双脉砺岩
        所属:物品 · C级 · 026号世界 - 正邪阴阳平衡(上传人:驾驶星舟之人)
        造物原材料。
        阴阳交汇的山川与守衡者工坊收集或加工得到的深层产区出产的坚密的器具原材,守衡器匠通常将其用于鉴定器具。

        提供5点硬度;制成鉴定器具时,为鉴定物品的鉴定/解析检定提供8点器械加值。

        售价通常为2存在之力4份(1体积调整)。
        价格:2
        基础属性:每份材料固有效果占用13造物点数。

        027号世界 - 正反镜面

        所属:物品 · C级 · 027号世界 - 正反镜面。本世界该等级下的资源条目如下:

        映光棱晶

        映光棱晶
        所属:物品 · C级 · 027号世界 - 正反镜面(上传人:驾驶星舟之人)
        造物原材料。
        正域与反域的镜材矿场收集或加工得到的深层产区出产的锋棱清晰的晶质矿材,镜匠通常将其用于武器攻击镶件。

        提供3点硬度;制成武器时,攻击额外造成6点光能量严重伤害。

        售价通常为8存在之力1份(0体积调整)。
        价格:8
        基础属性:每份材料固有效果占用21造物点数。

        对影镜玉

        对影镜玉
        所属:物品 · C级 · 027号世界 - 正反镜面(上传人:驾驶星舟之人)
        造物原材料。
        正域与反域的镜材矿场收集或加工得到的深层产区出产的可切磨为嵌片的玉质矿材,镜匠通常将其用于防护装备的嵌片。

        提供5点硬度;制成防护装备时,提供12点光能量严重伤害的伤害减免。

        售价通常为2存在之力1份(0体积调整)。
        价格:2
        基础属性:每份材料固有效果占用17造物点数。

        错纹砺石

        错纹砺石
        所属:物品 · C级 · 027号世界 - 正反镜面(上传人:驾驶星舟之人)
        造物原材料。
        正域与反域的镜材矿场收集或加工得到的深层产区出产的坚密的器具原材,镜匠通常将其用于观测器具。

        提供5点硬度;制成观测器具时,为视觉侦查检定提供8点器械加值。

        售价通常为2存在之力4份(1体积调整)。
        价格:2
        基础属性:每份材料固有效果占用13造物点数。

        028号世界 - 赐福花园

        所属:物品 · C级 · 028号世界 - 赐福花园。本世界该等级下的资源条目如下:

        花根棱晶

        花根棱晶
        所属:物品 · C级 · 028号世界 - 赐福花园(上传人:驾驶星舟之人)
        造物原材料。
        主花园与根脉之国外围收集或加工得到的深层产区出产的锋棱清晰的晶质矿材,花园工匠通常将其用于武器攻击镶件。

        提供3点硬度;制成武器时,攻击额外造成6点地能量严重伤害。

        售价通常为8存在之力1份(0体积调整)。
        价格:8
        基础属性:每份材料固有效果占用21造物点数。

        恩露青玉

        恩露青玉
        所属:物品 · C级 · 028号世界 - 赐福花园(上传人:驾驶星舟之人)
        造物原材料。
        主花园与根脉之国外围收集或加工得到的深层产区出产的可切磨为嵌片的玉质矿材,花园工匠通常将其用于防护装备的嵌片。

        提供5点硬度;制成防护装备时,提供12点地能量严重伤害的伤害减免。

        售价通常为2存在之力1份(0体积调整)。
        价格:2
        基础属性:每份材料固有效果占用17造物点数。

        荆枝砺岩

        荆枝砺岩
        所属:物品 · C级 · 028号世界 - 赐福花园(上传人:驾驶星舟之人)
        造物原材料。
        主花园与根脉之国外围收集或加工得到的深层产区出产的坚密的器具原材,花园工匠通常将其用于攀爬器具。

        提供5点硬度;制成攀爬器具时,为攀爬检定提供8点器械加值。

        售价通常为2存在之力4份(1体积调整)。
        价格:2
        基础属性:每份材料固有效果占用13造物点数。

        029号世界 - 龙脉镇封

        所属:物品 · C级 · 029号世界 - 龙脉镇封。本世界该等级下的资源条目如下:

        地纹棱晶

        地纹棱晶
        所属:物品 · C级 · 029号世界 - 龙脉镇封(上传人:驾驶星舟之人)
        造物原材料。
        九条龙脉周边的镇封工坊收集或加工得到的深层产区出产的锋棱清晰的晶质矿材,阵器工匠通常将其用于武器攻击镶件。

        提供3点硬度;制成武器时,攻击额外造成6点地能量严重伤害。

        售价通常为8存在之力1份(0体积调整)。
        价格:8
        基础属性:每份材料固有效果占用21造物点数。

        锁脉岩玉

        锁脉岩玉
        所属:物品 · C级 · 029号世界 - 龙脉镇封(上传人:驾驶星舟之人)
        造物原材料。
        九条龙脉周边的镇封工坊收集或加工得到的深层产区出产的可切磨为嵌片的玉质矿材,阵器工匠通常将其用于防护装备的嵌片。

        提供5点硬度;制成防护装备时,提供12点地能量严重伤害的伤害减免。

        售价通常为2存在之力1份(0体积调整)。
        价格:2
        基础属性:每份材料固有效果占用17造物点数。

        龙脉砺岩

        龙脉砺岩
        所属:物品 · C级 · 029号世界 - 龙脉镇封(上传人:驾驶星舟之人)
        造物原材料。
        九条龙脉周边的镇封工坊收集或加工得到的深层产区出产的坚密的器具原材,阵器工匠通常将其用于鉴定器具。

        提供5点硬度;制成鉴定器具时,为鉴定物品的鉴定/解析检定提供8点器械加值。

        售价通常为2存在之力4份(1体积调整)。
        价格:2
        基础属性:每份材料固有效果占用13造物点数。

        031号世界 - 止境

        所属:物品 · C级 · 031号世界 - 止境。本世界该等级下的资源条目如下:

        灰幕棱晶

        灰幕棱晶
        所属:物品 · C级 · 031号世界 - 止境(上传人:驾驶星舟之人)
        造物原材料。
        终焉城与记忆灯塔附近收集或加工得到的深层产区出产的锋棱清晰的晶质矿材,灯匠与拾荒工匠通常将其用于武器攻击镶件。

        提供3点硬度;制成武器时,攻击额外造成6点暗能量严重伤害。

        售价通常为8存在之力1份(0体积调整)。
        价格:8
        基础属性:每份材料固有效果占用21造物点数。

        残响墨玉

        残响墨玉
        所属:物品 · C级 · 031号世界 - 止境(上传人:驾驶星舟之人)
        造物原材料。
        终焉城与记忆灯塔附近收集或加工得到的深层产区出产的可切磨为嵌片的玉质矿材,灯匠与拾荒工匠通常将其用于防护装备的嵌片。

        提供5点硬度;制成防护装备时,提供12点暗能量严重伤害的伤害减免。

        售价通常为2存在之力1份(0体积调整)。
        价格:2
        基础属性:每份材料固有效果占用17造物点数。

        锈原砺岩

        锈原砺岩
        所属:物品 · C级 · 031号世界 - 止境(上传人:驾驶星舟之人)
        造物原材料。
        终焉城与记忆灯塔附近收集或加工得到的深层产区出产的坚密的器具原材,灯匠与拾荒工匠通常将其用于鉴定器具。

        提供5点硬度;制成鉴定器具时,为鉴定物品的鉴定/解析检定提供8点器械加值。

        售价通常为2存在之力4份(1体积调整)。
        价格:2
        基础属性:每份材料固有效果占用13造物点数。

        033号世界 - 宝石秘藏

        所属:物品 · C级 · 033号世界 - 宝石秘藏。本世界该等级下的资源条目如下:

        虹脉棱晶

        虹脉棱晶
        所属:物品 · C级 · 033号世界 - 宝石秘藏(上传人:驾驶星舟之人)
        造物原材料。
        秘藏矿场与宝石匠作坊收集或加工得到的深层产区出产的锋棱清晰的晶质矿材,宝石匠通常将其用于武器攻击镶件。

        提供3点硬度;制成武器时,攻击额外造成6点光能量严重伤害。

        售价通常为8存在之力1份(0体积调整)。
        价格:8
        基础属性:每份材料固有效果占用21造物点数。

        秘藏镜玉

        秘藏镜玉
        所属:物品 · C级 · 033号世界 - 宝石秘藏(上传人:驾驶星舟之人)
        造物原材料。
        秘藏矿场与宝石匠作坊收集或加工得到的深层产区出产的可切磨为嵌片的玉质矿材,宝石匠通常将其用于防护装备的嵌片。

        提供5点硬度;制成防护装备时,提供12点光能量严重伤害的伤害减免。

        售价通常为2存在之力1份(0体积调整)。
        价格:2
        基础属性:每份材料固有效果占用17造物点数。

        晶脉砺岩

        晶脉砺岩
        所属:物品 · C级 · 033号世界 - 宝石秘藏(上传人:驾驶星舟之人)
        造物原材料。
        秘藏矿场与宝石匠作坊收集或加工得到的深层产区出产的坚密的器具原材,宝石匠通常将其用于观测器具。

        提供5点硬度;制成观测器具时,为视觉侦查检定提供8点器械加值。

        售价通常为2存在之力4份(1体积调整)。
        价格:2
        基础属性:每份材料固有效果占用13造物点数。

        035号世界 - 微缩盆景

        所属:物品 · C级 · 035号世界 - 微缩盆景。本世界该等级下的资源条目如下:

        苔根棱晶

        苔根棱晶
        所属:物品 · C级 · 035号世界 - 微缩盆景(上传人:驾驶星舟之人)
        造物原材料。
        盆景树冠与树根聚落收集或加工得到的深层产区出产的锋棱清晰的晶质矿材,微民工匠通常将其用于武器攻击镶件。

        提供3点硬度;制成武器时,攻击额外造成6点地能量严重伤害。

        售价通常为8存在之力1份(0体积调整)。
        价格:8
        基础属性:每份材料固有效果占用21造物点数。

        滴露青玉

        滴露青玉
        所属:物品 · C级 · 035号世界 - 微缩盆景(上传人:驾驶星舟之人)
        造物原材料。
        盆景树冠与树根聚落收集或加工得到的深层产区出产的可切磨为嵌片的玉质矿材,微民工匠通常将其用于防护装备的嵌片。

        提供5点硬度;制成防护装备时,提供12点地能量严重伤害的伤害减免。

        售价通常为2存在之力1份(0体积调整)。
        价格:2
        基础属性:每份材料固有效果占用17造物点数。

        根结砺石

        根结砺石
        所属:物品 · C级 · 035号世界 - 微缩盆景(上传人:驾驶星舟之人)
        造物原材料。
        盆景树冠与树根聚落收集或加工得到的深层产区出产的坚密的器具原材,微民工匠通常将其用于攀爬器具。

        提供5点硬度;制成攀爬器具时,为攀爬检定提供8点器械加值。

        售价通常为2存在之力4份(1体积调整)。
        价格:2
        基础属性:每份材料固有效果占用13造物点数。

        037号世界 - 祈愿之力

        所属:物品 · C级 · 037号世界 - 祈愿之力。本世界该等级下的资源条目如下:

        应愿棱晶

        应愿棱晶
        所属:物品 · C级 · 037号世界 - 祈愿之力(上传人:驾驶星舟之人)
        造物原材料。
        祈愿井与愿望之树周边收集或加工得到的深层产区出产的锋棱清晰的晶质矿材,愿器工匠通常将其用于武器攻击镶件。

        提供3点硬度;制成武器时,攻击额外造成6点光能量严重伤害。

        售价通常为8存在之力1份(0体积调整)。
        价格:8
        基础属性:每份材料固有效果占用21造物点数。

        井底白玉

        井底白玉
        所属:物品 · C级 · 037号世界 - 祈愿之力(上传人:驾驶星舟之人)
        造物原材料。
        祈愿井与愿望之树周边收集或加工得到的深层产区出产的可切磨为嵌片的玉质矿材,愿器工匠通常将其用于防护装备的嵌片。

        提供5点硬度;制成防护装备时,提供12点光能量严重伤害的伤害减免。

        售价通常为2存在之力1份(0体积调整)。
        价格:2
        基础属性:每份材料固有效果占用17造物点数。

        愿枝砺岩

        愿枝砺岩
        所属:物品 · C级 · 037号世界 - 祈愿之力(上传人:驾驶星舟之人)
        造物原材料。
        祈愿井与愿望之树周边收集或加工得到的深层产区出产的坚密的器具原材,愿器工匠通常将其用于鉴定器具。

        提供5点硬度;制成鉴定器具时,为鉴定物品的鉴定/解析检定提供8点器械加值。

        售价通常为2存在之力4份(1体积调整)。
        价格:2
        基础属性:每份材料固有效果占用13造物点数。

        038号世界 - 所罗门王朝

        所属:物品 · C级 · 038号世界 - 所罗门王朝。本世界该等级下的资源条目如下:

        契纹棱晶

        契纹棱晶
        所属:物品 · C级 · 038号世界 - 所罗门王朝(上传人:驾驶星舟之人)
        造物原材料。
        示巴大陆的契约器具工坊收集或加工得到的深层产区出产的锋棱清晰的晶质矿材,契约器匠通常将其用于武器攻击镶件。

        提供3点硬度;制成武器时,攻击额外造成6点暗能量严重伤害。

        售价通常为8存在之力1份(0体积调整)。
        价格:8
        基础属性:每份材料固有效果占用21造物点数。

        万魔黑玉

        万魔黑玉
        所属:物品 · C级 · 038号世界 - 所罗门王朝(上传人:驾驶星舟之人)
        造物原材料。
        示巴大陆的契约器具工坊收集或加工得到的深层产区出产的可切磨为嵌片的玉质矿材,契约器匠通常将其用于防护装备的嵌片。

        提供5点硬度;制成防护装备时,提供12点暗能量严重伤害的伤害减免。

        售价通常为2存在之力1份(0体积调整)。
        价格:2
        基础属性:每份材料固有效果占用17造物点数。

        魔柱砺岩

        魔柱砺岩
        所属:物品 · C级 · 038号世界 - 所罗门王朝(上传人:驾驶星舟之人)
        造物原材料。
        示巴大陆的契约器具工坊收集或加工得到的深层产区出产的坚密的器具原材,契约器匠通常将其用于鉴定器具。

        提供5点硬度;制成鉴定器具时,为鉴定物品的鉴定/解析检定提供8点器械加值。

        售价通常为2存在之力4份(1体积调整)。
        价格:2
        基础属性:每份材料固有效果占用13造物点数。

        039号世界 - 元素灵域

        所属:物品 · C级 · 039号世界 - 元素灵域。本世界该等级下的资源条目如下:

        风核棱晶

        风核棱晶
        所属:物品 · C级 · 039号世界 - 元素灵域(上传人:驾驶星舟之人)
        造物原材料。
        天阶与元素领域边缘收集或加工得到的深层产区出产的锋棱清晰的晶质矿材,元素器匠通常将其用于武器攻击镶件。

        提供3点硬度;制成武器时,攻击额外造成6点风能量严重伤害。

        售价通常为8存在之力1份(0体积调整)。
        价格:8
        基础属性:每份材料固有效果占用21造物点数。

        天阶风玉

        天阶风玉
        所属:物品 · C级 · 039号世界 - 元素灵域(上传人:驾驶星舟之人)
        造物原材料。
        天阶与元素领域边缘收集或加工得到的深层产区出产的可切磨为嵌片的玉质矿材,元素器匠通常将其用于防护装备的嵌片。

        提供5点硬度;制成防护装备时,提供12点风能量严重伤害的伤害减免。

        售价通常为2存在之力1份(0体积调整)。
        价格:2
        基础属性:每份材料固有效果占用17造物点数。

        磐纹砺岩

        磐纹砺岩
        所属:物品 · C级 · 039号世界 - 元素灵域(上传人:驾驶星舟之人)
        造物原材料。
        天阶与元素领域边缘收集或加工得到的深层产区出产的坚密的器具原材,元素器匠通常将其用于鉴定器具。

        提供5点硬度;制成鉴定器具时,为鉴定物品的鉴定/解析检定提供8点器械加值。

        售价通常为2存在之力4份(1体积调整)。
        价格:2
        基础属性:每份材料固有效果占用13造物点数。

        040号世界 - 天启灭世

        所属:物品 · C级 · 040号世界 - 天启灭世。本世界该等级下的资源条目如下:

        晨祷棱晶

        晨祷棱晶
        所属:物品 · C级 · 040号世界 - 天启灭世(上传人:驾驶星舟之人)
        造物原材料。
        应许大地的教会工坊收集或加工得到的深层产区出产的锋棱清晰的晶质矿材,圣约器匠通常将其用于武器攻击镶件。

        提供3点硬度;制成武器时,攻击额外造成6点光能量严重伤害。

        售价通常为8存在之力1份(0体积调整)。
        价格:8
        基础属性:每份材料固有效果占用21造物点数。

        圣谕白玉

        圣谕白玉
        所属:物品 · C级 · 040号世界 - 天启灭世(上传人:驾驶星舟之人)
        造物原材料。
        应许大地的教会工坊收集或加工得到的深层产区出产的可切磨为嵌片的玉质矿材,圣约器匠通常将其用于防护装备的嵌片。

        提供5点硬度;制成防护装备时,提供12点光能量严重伤害的伤害减免。

        售价通常为2存在之力1份(0体积调整)。
        价格:2
        基础属性:每份材料固有效果占用17造物点数。

        印纹砺岩

        印纹砺岩
        所属:物品 · C级 · 040号世界 - 天启灭世(上传人:驾驶星舟之人)
        造物原材料。
        应许大地的教会工坊收集或加工得到的深层产区出产的坚密的器具原材,圣约器匠通常将其用于鉴定器具。

        提供5点硬度;制成鉴定器具时,为鉴定物品的鉴定/解析检定提供8点器械加值。

        售价通常为2存在之力4份(1体积调整)。
        价格:2
        基础属性:每份材料固有效果占用13造物点数。

        043号世界 - 山海奇境

        所属:物品 · C级 · 043号世界 - 山海奇境。本世界该等级下的资源条目如下:

        山根牙晶

        山根牙晶
        所属:物品 · C级 · 043号世界 - 山海奇境(上传人:驾驶星舟之人)
        造物原材料。
        九重山与山海猎场收集或加工得到的深层产区出产的锋棱清晰的晶质矿材,山海骨匠通常将其用于武器攻击镶件。

        提供3点硬度;制成武器时,攻击额外造成6点地能量严重伤害。

        售价通常为8存在之力1份(0体积调整)。
        价格:8
        基础属性:每份材料固有效果占用21造物点数。

        山海岩玉

        山海岩玉
        所属:物品 · C级 · 043号世界 - 山海奇境(上传人:驾驶星舟之人)
        造物原材料。
        九重山与山海猎场收集或加工得到的深层产区出产的可切磨为嵌片的玉质矿材,山海骨匠通常将其用于防护装备的嵌片。

        提供5点硬度;制成防护装备时,提供12点地能量严重伤害的伤害减免。

        售价通常为2存在之力1份(0体积调整)。
        价格:2
        基础属性:每份材料固有效果占用17造物点数。

        异兽砺骨

        异兽砺骨
        所属:物品 · C级 · 043号世界 - 山海奇境(上传人:驾驶星舟之人)
        造物原材料。
        九重山与山海猎场收集或加工得到的深层产区出产的坚密的器具原材,山海骨匠通常将其用于侦查器具。

        提供5点硬度;制成侦查器具时,为视觉侦查检定提供8点器械加值。

        售价通常为2存在之力4份(1体积调整)。
        价格:2
        基础属性:每份材料固有效果占用13造物点数。

        044号世界 - 竞技赛场

        所属:物品 · C级 · 044号世界 - 竞技赛场。本世界该等级下的资源条目如下:

        逐风棱晶

        逐风棱晶
        所属:物品 · C级 · 044号世界 - 竞技赛场(上传人:驾驶星舟之人)
        造物原材料。
        竞技赛场的训练馆与后台工坊收集或加工得到的深层产区出产的锋棱清晰的晶质矿材,场馆器匠通常将其用于武器攻击镶件。

        提供3点硬度;制成武器时,攻击额外造成6点风能量严重伤害。

        售价通常为8存在之力1份(0体积调整)。
        价格:8
        基础属性:每份材料固有效果占用21造物点数。

        竞速镜玉

        竞速镜玉
        所属:物品 · C级 · 044号世界 - 竞技赛场(上传人:驾驶星舟之人)
        造物原材料。
        竞技赛场的训练馆与后台工坊收集或加工得到的深层产区出产的可切磨为嵌片的玉质矿材,场馆器匠通常将其用于防护装备的嵌片。

        提供5点硬度;制成防护装备时,提供12点风能量严重伤害的伤害减免。

        售价通常为2存在之力1份(0体积调整)。
        价格:2
        基础属性:每份材料固有效果占用17造物点数。

        擂台砺石

        擂台砺石
        所属:物品 · C级 · 044号世界 - 竞技赛场(上传人:驾驶星舟之人)
        造物原材料。
        竞技赛场的训练馆与后台工坊收集或加工得到的深层产区出产的坚密的器具原材,场馆器匠通常将其用于跳跃辅助器具。

        提供5点硬度;制成跳跃辅助器具时,为跳跃检定提供8点器械加值。

        售价通常为2存在之力4份(1体积调整)。
        价格:2
        基础属性:每份材料固有效果占用13造物点数。

        045号世界 - 位面旅途

        所属:物品 · C级 · 045号世界 - 位面旅途。本世界该等级下的资源条目如下:

        路风棱晶

        路风棱晶
        所属:物品 · C级 · 045号世界 - 位面旅途(上传人:驾驶星舟之人)
        造物原材料。
        十字港与测绘师之都收集或加工得到的深层产区出产的锋棱清晰的晶质矿材,旅途器匠通常将其用于武器攻击镶件。

        提供3点硬度;制成武器时,攻击额外造成6点风能量严重伤害。

        售价通常为8存在之力1份(0体积调整)。
        价格:8
        基础属性:每份材料固有效果占用21造物点数。

        测绘镜玉

        测绘镜玉
        所属:物品 · C级 · 045号世界 - 位面旅途(上传人:驾驶星舟之人)
        造物原材料。
        十字港与测绘师之都收集或加工得到的深层产区出产的可切磨为嵌片的玉质矿材,旅途器匠通常将其用于防护装备的嵌片。

        提供5点硬度;制成防护装备时,提供12点风能量严重伤害的伤害减免。

        售价通常为2存在之力1份(0体积调整)。
        价格:2
        基础属性:每份材料固有效果占用17造物点数。

        铸门砺石

        铸门砺石
        所属:物品 · C级 · 045号世界 - 位面旅途(上传人:驾驶星舟之人)
        造物原材料。
        十字港与测绘师之都收集或加工得到的深层产区出产的坚密的器具原材,旅途器匠通常将其用于攀登器具。

        提供5点硬度;制成攀登器具时,为攀爬检定提供8点器械加值。

        售价通常为2存在之力4份(1体积调整)。
        价格:2
        基础属性:每份材料固有效果占用13造物点数。

        046号世界 - 不思议国度

        所属:物品 · C级 · 046号世界 - 不思议国度。本世界该等级下的资源条目如下:

        笑纹棱晶

        笑纹棱晶
        所属:物品 · C级 · 046号世界 - 不思议国度(上传人:驾驶星舟之人)
        造物原材料。
        茶会与棋局聚落收集或加工得到的深层产区出产的锋棱清晰的晶质矿材,奇境器匠通常将其用于武器攻击镶件。

        提供3点硬度;制成武器时,攻击额外造成6点光能量严重伤害。

        售价通常为8存在之力1份(0体积调整)。
        价格:8
        基础属性:每份材料固有效果占用21造物点数。

        茶光镜玉

        茶光镜玉
        所属:物品 · C级 · 046号世界 - 不思议国度(上传人:驾驶星舟之人)
        造物原材料。
        茶会与棋局聚落收集或加工得到的深层产区出产的可切磨为嵌片的玉质矿材,奇境器匠通常将其用于防护装备的嵌片。

        提供5点硬度;制成防护装备时,提供12点光能量严重伤害的伤害减免。

        售价通常为2存在之力1份(0体积调整)。
        价格:2
        基础属性:每份材料固有效果占用17造物点数。

        颠倒砺石

        颠倒砺石
        所属:物品 · C级 · 046号世界 - 不思议国度(上传人:驾驶星舟之人)
        造物原材料。
        茶会与棋局聚落收集或加工得到的深层产区出产的坚密的器具原材,奇境器匠通常将其用于伪装器具。

        提供5点硬度;制成伪装器具时,为伪装检定提供8点器械加值。

        售价通常为2存在之力4份(1体积调整)。
        价格:2
        基础属性:每份材料固有效果占用13造物点数。

        047号世界 - 虚构狂兽生态

        所属:物品 · C级 · 047号世界 - 虚构狂兽生态。本世界该等级下的资源条目如下:

        狂根牙晶

        狂根牙晶
        所属:物品 · C级 · 047号世界 - 虚构狂兽生态(上传人:驾驶星舟之人)
        造物原材料。
        瀚土环与深泽层的共生聚落收集或加工得到的深层产区出产的锋棱清晰的晶质矿材,狂兽骨匠通常将其用于武器攻击镶件。

        提供3点硬度;制成武器时,攻击额外造成6点地能量严重伤害。

        售价通常为8存在之力1份(0体积调整)。
        价格:8
        基础属性:每份材料固有效果占用21造物点数。

        深泽岩玉

        深泽岩玉
        所属:物品 · C级 · 047号世界 - 虚构狂兽生态(上传人:驾驶星舟之人)
        造物原材料。
        瀚土环与深泽层的共生聚落收集或加工得到的深层产区出产的可切磨为嵌片的玉质矿材,狂兽骨匠通常将其用于防护装备的嵌片。

        提供5点硬度;制成防护装备时,提供12点地能量严重伤害的伤害减免。

        售价通常为2存在之力1份(0体积调整)。
        价格:2
        基础属性:每份材料固有效果占用17造物点数。

        兽环砺骨

        兽环砺骨
        所属:物品 · C级 · 047号世界 - 虚构狂兽生态(上传人:驾驶星舟之人)
        造物原材料。
        瀚土环与深泽层的共生聚落收集或加工得到的深层产区出产的坚密的器具原材,狂兽骨匠通常将其用于侦查器具。

        提供5点硬度;制成侦查器具时,为视觉侦查检定提供8点器械加值。

        售价通常为2存在之力4份(1体积调整)。
        价格:2
        基础属性:每份材料固有效果占用13造物点数。

        048号世界 - 天国地狱

        所属:物品 · C级 · 048号世界 - 天国地狱。本世界该等级下的资源条目如下:

        圣庭棱晶

        圣庭棱晶
        所属:物品 · C级 · 048号世界 - 天国地狱(上传人:驾驶星舟之人)
        造物原材料。
        中阴裁定所与圣光天国外围收集或加工得到的深层产区出产的锋棱清晰的晶质矿材,审判器匠通常将其用于武器攻击镶件。

        提供3点硬度;制成武器时,攻击额外造成6点光能量严重伤害。

        售价通常为8存在之力1份(0体积调整)。
        价格:8
        基础属性:每份材料固有效果占用21造物点数。

        中阴白玉

        中阴白玉
        所属:物品 · C级 · 048号世界 - 天国地狱(上传人:驾驶星舟之人)
        造物原材料。
        中阴裁定所与圣光天国外围收集或加工得到的深层产区出产的可切磨为嵌片的玉质矿材,审判器匠通常将其用于防护装备的嵌片。

        提供5点硬度;制成防护装备时,提供12点光能量严重伤害的伤害减免。

        售价通常为2存在之力1份(0体积调整)。
        价格:2
        基础属性:每份材料固有效果占用17造物点数。

        天约砺岩

        天约砺岩
        所属:物品 · C级 · 048号世界 - 天国地狱(上传人:驾驶星舟之人)
        造物原材料。
        中阴裁定所与圣光天国外围收集或加工得到的深层产区出产的坚密的器具原材,审判器匠通常将其用于鉴定器具。

        提供5点硬度;制成鉴定器具时,为鉴定物品的鉴定/解析检定提供8点器械加值。

        售价通常为2存在之力4份(1体积调整)。
        价格:2
        基础属性:每份材料固有效果占用13造物点数。

        049号世界 - 誓言大海

        所属:物品 · C级 · 049号世界 - 誓言大海。本世界该等级下的资源条目如下:

        誓浪棱晶

        誓浪棱晶
        所属:物品 · C级 · 049号世界 - 誓言大海(上传人:驾驶星舟之人)
        造物原材料。
        内海港湾与沉誓渊外围收集或加工得到的深层产区出产的锋棱清晰的晶质矿材,誓海船匠通常将其用于武器攻击镶件。

        提供3点硬度;制成武器时,攻击额外造成6点水能量严重伤害。

        售价通常为8存在之力1份(0体积调整)。
        价格:8
        基础属性:每份材料固有效果占用21造物点数。

        深誓水玉

        深誓水玉
        所属:物品 · C级 · 049号世界 - 誓言大海(上传人:驾驶星舟之人)
        造物原材料。
        内海港湾与沉誓渊外围收集或加工得到的深层产区出产的可切磨为嵌片的玉质矿材,誓海船匠通常将其用于防护装备的嵌片。

        提供5点硬度;制成防护装备时,提供12点水能量严重伤害的伤害减免。

        售价通常为2存在之力1份(0体积调整)。
        价格:2
        基础属性:每份材料固有效果占用17造物点数。

        沉誓砺岩

        沉誓砺岩
        所属:物品 · C级 · 049号世界 - 誓言大海(上传人:驾驶星舟之人)
        造物原材料。
        内海港湾与沉誓渊外围收集或加工得到的深层产区出产的坚密的器具原材,誓海船匠通常将其用于游泳辅助器具。

        提供5点硬度;制成游泳辅助器具时,为水中移动/游泳检定提供8点器械加值。

        售价通常为2存在之力4份(1体积调整)。
        价格:2
        基础属性:每份材料固有效果占用13造物点数。

        050号世界 - 断绝塔界

        所属:物品 · C级 · 050号世界 - 断绝塔界。本世界该等级下的资源条目如下:

        塔根棱晶

        塔根棱晶
        所属:物品 · C级 · 050号世界 - 断绝塔界(上传人:驾驶星舟之人)
        造物原材料。
        灰烬层与织染之国的工坊收集或加工得到的深层产区出产的锋棱清晰的晶质矿材,塔民器匠通常将其用于武器攻击镶件。

        提供3点硬度;制成武器时,攻击额外造成6点地能量严重伤害。

        售价通常为8存在之力1份(0体积调整)。
        价格:8
        基础属性:每份材料固有效果占用21造物点数。

        断隙岩玉

        断隙岩玉
        所属:物品 · C级 · 050号世界 - 断绝塔界(上传人:驾驶星舟之人)
        造物原材料。
        灰烬层与织染之国的工坊收集或加工得到的深层产区出产的可切磨为嵌片的玉质矿材,塔民器匠通常将其用于防护装备的嵌片。

        提供5点硬度;制成防护装备时,提供12点地能量严重伤害的伤害减免。

        售价通常为2存在之力1份(0体积调整)。
        价格:2
        基础属性:每份材料固有效果占用17造物点数。

        外壁砺岩

        外壁砺岩
        所属:物品 · C级 · 050号世界 - 断绝塔界(上传人:驾驶星舟之人)
        造物原材料。
        灰烬层与织染之国的工坊收集或加工得到的深层产区出产的坚密的器具原材,塔民器匠通常将其用于攀登器具。

        提供5点硬度;制成攀登器具时,为攀爬检定提供8点器械加值。

        售价通常为2存在之力4份(1体积调整)。
        价格:2
        基础属性:每份材料固有效果占用13造物点数。

        051号世界 - 法天地

        所属:物品 · C级 · 051号世界 - 法天地。本世界该等级下的资源条目如下:

        阙纹棱晶

        阙纹棱晶
        所属:物品 · C级 · 051号世界 - 法天地(上传人:驾驶星舟之人)
        造物原材料。
        凡间九洲与万法州的炼器坊收集或加工得到的深层产区出产的锋棱清晰的晶质矿材,万法器匠通常将其用于武器攻击镶件。

        提供3点硬度;制成武器时,攻击额外造成6点地能量严重伤害。

        售价通常为8存在之力1份(0体积调整)。
        价格:8
        基础属性:每份材料固有效果占用21造物点数。

        天规岩玉

        天规岩玉
        所属:物品 · C级 · 051号世界 - 法天地(上传人:驾驶星舟之人)
        造物原材料。
        凡间九洲与万法州的炼器坊收集或加工得到的深层产区出产的可切磨为嵌片的玉质矿材,万法器匠通常将其用于防护装备的嵌片。

        提供5点硬度;制成防护装备时,提供12点地能量严重伤害的伤害减免。

        售价通常为2存在之力1份(0体积调整)。
        价格:2
        基础属性:每份材料固有效果占用17造物点数。

        万法砺岩

        万法砺岩
        所属:物品 · C级 · 051号世界 - 法天地(上传人:驾驶星舟之人)
        造物原材料。
        凡间九洲与万法州的炼器坊收集或加工得到的深层产区出产的坚密的器具原材,万法器匠通常将其用于鉴定器具。

        提供5点硬度;制成鉴定器具时,为鉴定物品的鉴定/解析检定提供8点器械加值。

        售价通常为2存在之力4份(1体积调整)。
        价格:2
        基础属性:每份材料固有效果占用13造物点数。

        052号世界 - 永恒妖魔乐土

        所属:物品 · C级 · 052号世界 - 永恒妖魔乐土。本世界该等级下的资源条目如下:

        欢夜棱晶

        欢夜棱晶
        所属:物品 · C级 · 052号世界 - 永恒妖魔乐土(上传人:驾驶星舟之人)
        造物原材料。
        百妖城与乐土幻境外围收集或加工得到的深层产区出产的锋棱清晰的晶质矿材,妖族器匠通常将其用于武器攻击镶件。

        提供3点硬度;制成武器时,攻击额外造成6点暗能量严重伤害。

        售价通常为8存在之力1份(0体积调整)。
        价格:8
        基础属性:每份材料固有效果占用21造物点数。

        欲影黑玉

        欲影黑玉
        所属:物品 · C级 · 052号世界 - 永恒妖魔乐土(上传人:驾驶星舟之人)
        造物原材料。
        百妖城与乐土幻境外围收集或加工得到的深层产区出产的可切磨为嵌片的玉质矿材,妖族器匠通常将其用于防护装备的嵌片。

        提供5点硬度;制成防护装备时,提供12点暗能量严重伤害的伤害减免。

        售价通常为2存在之力1份(0体积调整)。
        价格:2
        基础属性:每份材料固有效果占用17造物点数。

        妖庭砺岩

        妖庭砺岩
        所属:物品 · C级 · 052号世界 - 永恒妖魔乐土(上传人:驾驶星舟之人)
        造物原材料。
        百妖城与乐土幻境外围收集或加工得到的深层产区出产的坚密的器具原材,妖族器匠通常将其用于伪装器具。

        提供5点硬度;制成伪装器具时,为伪装检定提供8点器械加值。

        售价通常为2存在之力4份(1体积调整)。
        价格:2
        基础属性:每份材料固有效果占用13造物点数。

        053号世界 - 灰烬灭绝魔域

        所属:物品 · C级 · 053号世界 - 灰烬灭绝魔域。本世界该等级下的资源条目如下:

        余焰棱晶

        余焰棱晶
        所属:物品 · C级 · 053号世界 - 灰烬灭绝魔域(上传人:驾驶星舟之人)
        造物原材料。
        残阳荒野与灰烬魔域工坊收集或加工得到的深层产区出产的锋棱清晰的晶质矿材,烬裔器匠通常将其用于武器攻击镶件。

        提供3点硬度;制成武器时,攻击额外造成6点火能量严重伤害。

        售价通常为8存在之力1份(0体积调整)。
        价格:8
        基础属性:每份材料固有效果占用21造物点数。

        烬心赤玉

        烬心赤玉
        所属:物品 · C级 · 053号世界 - 灰烬灭绝魔域(上传人:驾驶星舟之人)
        造物原材料。
        残阳荒野与灰烬魔域工坊收集或加工得到的深层产区出产的可切磨为嵌片的玉质矿材,烬裔器匠通常将其用于防护装备的嵌片。

        提供5点硬度;制成防护装备时,提供12点火能量严重伤害的伤害减免。

        售价通常为2存在之力1份(0体积调整)。
        价格:2
        基础属性:每份材料固有效果占用17造物点数。

        黑日砺岩

        黑日砺岩
        所属:物品 · C级 · 053号世界 - 灰烬灭绝魔域(上传人:驾驶星舟之人)
        造物原材料。
        残阳荒野与灰烬魔域工坊收集或加工得到的深层产区出产的坚密的器具原材,烬裔器匠通常将其用于鉴定器具。

        提供5点硬度;制成鉴定器具时,为鉴定物品的鉴定/解析检定提供8点器械加值。

        售价通常为2存在之力4份(1体积调整)。
        价格:2
        基础属性:每份材料固有效果占用13造物点数。

        054号世界 - 魂之勾玉

        所属:物品 · C级 · 054号世界 - 魂之勾玉。本世界该等级下的资源条目如下:

        魂映棱晶

        魂映棱晶
        所属:物品 · C级 · 054号世界 - 魂之勾玉(上传人:驾驶星舟之人)
        造物原材料。
        人间聚落与冥川外围收集或加工得到的深层产区出产的锋棱清晰的晶质矿材,玉器工匠通常将其用于武器攻击镶件。

        提供3点硬度;制成武器时,攻击额外造成6点暗能量严重伤害。

        售价通常为8存在之力1份(0体积调整)。
        价格:8
        基础属性:每份材料固有效果占用21造物点数。

        冥川黑玉

        冥川黑玉
        所属:物品 · C级 · 054号世界 - 魂之勾玉(上传人:驾驶星舟之人)
        造物原材料。
        人间聚落与冥川外围收集或加工得到的深层产区出产的可切磨为嵌片的玉质矿材,玉器工匠通常将其用于防护装备的嵌片。

        提供5点硬度;制成防护装备时,提供12点暗能量严重伤害的伤害减免。

        售价通常为2存在之力1份(0体积调整)。
        价格:2
        基础属性:每份材料固有效果占用17造物点数。

        归墟砺岩

        归墟砺岩
        所属:物品 · C级 · 054号世界 - 魂之勾玉(上传人:驾驶星舟之人)
        造物原材料。
        人间聚落与冥川外围收集或加工得到的深层产区出产的坚密的器具原材,玉器工匠通常将其用于鉴定器具。

        提供5点硬度;制成鉴定器具时,为鉴定物品的鉴定/解析检定提供8点器械加值。

        售价通常为2存在之力4份(1体积调整)。
        价格:2
        基础属性:每份材料固有效果占用13造物点数。

        055号世界 - 气夺真理

        所属:物品 · C级 · 055号世界 - 气夺真理。本世界该等级下的资源条目如下:

        破府棱矿

        破府棱矿
        所属:物品 · C级 · 055号世界 - 气夺真理(上传人:驾驶星舟之人)
        造物原材料。
        九渊大陆的修行矿场收集或加工得到的深层产区出产的锋棱清晰的晶质矿材,气府兵匠通常将其用于兵器锋端。

        提供7点硬度;制成武器时,提供7点破甲。

        售价通常为8存在之力1份(0体积调整)。
        价格:8
        基础属性:每份材料固有效果占用21造物点数。

        枯海岩玉

        枯海岩玉
        所属:物品 · C级 · 055号世界 - 气夺真理(上传人:驾驶星舟之人)
        造物原材料。
        九渊大陆的修行矿场收集或加工得到的深层产区出产的可切磨为嵌片的玉质矿材,气府兵匠通常将其用于防护装备的嵌片。

        提供5点硬度;制成防护装备时,提供12点地能量严重伤害的伤害减免。

        售价通常为2存在之力1份(0体积调整)。
        价格:2
        基础属性:每份材料固有效果占用17造物点数。

        天枢砺钢

        天枢砺钢
        所属:物品 · C级 · 055号世界 - 气夺真理(上传人:驾驶星舟之人)
        造物原材料。
        九渊大陆的修行矿场收集或加工得到的深层产区出产的坚密的器具原材,气府兵匠通常将其用于武器维修工具。

        提供5点硬度;制成武器维修工具时,为维修武器的维修检定提供8点器械加值。

        售价通常为2存在之力4份(1体积调整)。
        价格:2
        基础属性:每份材料固有效果占用13造物点数。

        057号世界 - 美食仙境

        所属:物品 · C级 · 057号世界 - 美食仙境。本世界该等级下的资源条目如下:

        厨焰赤晶

        厨焰赤晶
        所属:物品 · C级 · 057号世界 - 美食仙境(上传人:驾驶星舟之人)
        造物原材料。
        美食仙境的厨坊与锅具作坊收集或加工得到的深层产区出产的锋棱清晰的晶质矿材,厨器工匠通常将其用于武器攻击镶件。

        提供3点硬度;制成武器时,攻击额外造成6点火能量严重伤害。

        售价通常为8存在之力1份(0体积调整)。
        价格:8
        基础属性:每份材料固有效果占用21造物点数。

        灶心赤玉

        灶心赤玉
        所属:物品 · C级 · 057号世界 - 美食仙境(上传人:驾驶星舟之人)
        造物原材料。
        美食仙境的厨坊与锅具作坊收集或加工得到的深层产区出产的可切磨为嵌片的玉质矿材,厨器工匠通常将其用于防护装备的嵌片。

        提供5点硬度;制成防护装备时,提供12点火能量严重伤害的伤害减免。

        售价通常为2存在之力1份(0体积调整)。
        价格:2
        基础属性:每份材料固有效果占用17造物点数。

        锅铸砺石

        锅铸砺石
        所属:物品 · C级 · 057号世界 - 美食仙境(上传人:驾驶星舟之人)
        造物原材料。
        美食仙境的厨坊与锅具作坊收集或加工得到的深层产区出产的坚密的器具原材,厨器工匠通常将其用于加工工具。

        提供5点硬度;制成加工工具时,为制造金属器具的造物检定提供8点器械加值。

        售价通常为2存在之力4份(1体积调整)。
        价格:2
        基础属性:每份材料固有效果占用13造物点数。

        058号世界 - 神话再临

        所属:物品 · C级 · 058号世界 - 神话再临。本世界该等级下的资源条目如下:

        神辉棱晶

        神辉棱晶
        所属:物品 · C级 · 058号世界 - 神话再临(上传人:驾驶星舟之人)
        造物原材料。
        神话重演的神殿与英雄城镇收集或加工得到的深层产区出产的锋棱清晰的晶质矿材,神殿器匠通常将其用于武器攻击镶件。

        提供3点硬度;制成武器时,攻击额外造成6点光能量严重伤害。

        售价通常为8存在之力1份(0体积调整)。
        价格:8
        基础属性:每份材料固有效果占用21造物点数。

        再临白玉

        再临白玉
        所属:物品 · C级 · 058号世界 - 神话再临(上传人:驾驶星舟之人)
        造物原材料。
        神话重演的神殿与英雄城镇收集或加工得到的深层产区出产的可切磨为嵌片的玉质矿材,神殿器匠通常将其用于防护装备的嵌片。

        提供5点硬度;制成防护装备时,提供12点光能量严重伤害的伤害减免。

        售价通常为2存在之力1份(0体积调整)。
        价格:2
        基础属性:每份材料固有效果占用17造物点数。

        神刻砺岩

        神刻砺岩
        所属:物品 · C级 · 058号世界 - 神话再临(上传人:驾驶星舟之人)
        造物原材料。
        神话重演的神殿与英雄城镇收集或加工得到的深层产区出产的坚密的器具原材,神殿器匠通常将其用于鉴定器具。

        提供5点硬度;制成鉴定器具时,为鉴定物品的鉴定/解析检定提供8点器械加值。

        售价通常为2存在之力4份(1体积调整)。
        价格:2
        基础属性:每份材料固有效果占用13造物点数。

        062号世界 - 闪亮魔法奇迹

        所属:物品 · C级 · 062号世界 - 闪亮魔法奇迹。本世界该等级下的资源条目如下:

        缎光棱晶

        缎光棱晶
        所属:物品 · C级 · 062号世界 - 闪亮魔法奇迹(上传人:驾驶星舟之人)
        造物原材料。
        奇迹契约者的魔杖与礼装工坊收集或加工得到的深层产区出产的锋棱清晰的晶质矿材,礼装工匠通常将其用于武器攻击镶件。

        提供3点硬度;制成武器时,攻击额外造成6点光能量严重伤害。

        售价通常为8存在之力1份(0体积调整)。
        价格:8
        基础属性:每份材料固有效果占用21造物点数。

        星愿镜玉

        星愿镜玉
        所属:物品 · C级 · 062号世界 - 闪亮魔法奇迹(上传人:驾驶星舟之人)
        造物原材料。
        奇迹契约者的魔杖与礼装工坊收集或加工得到的深层产区出产的可切磨为嵌片的玉质矿材,礼装工匠通常将其用于防护装备的嵌片。

        提供5点硬度;制成防护装备时,提供12点光能量严重伤害的伤害减免。

        售价通常为2存在之力1份(0体积调整)。
        价格:2
        基础属性:每份材料固有效果占用17造物点数。

        杖纹砺石

        杖纹砺石
        所属:物品 · C级 · 062号世界 - 闪亮魔法奇迹(上传人:驾驶星舟之人)
        造物原材料。
        奇迹契约者的魔杖与礼装工坊收集或加工得到的深层产区出产的坚密的器具原材,礼装工匠通常将其用于伪装器具。

        提供5点硬度;制成伪装器具时,为伪装检定提供8点器械加值。

        售价通常为2存在之力4份(1体积调整)。
        价格:2
        基础属性:每份材料固有效果占用13造物点数。

        064号世界 - 隐秘教团

        所属:物品 · C级 · 064号世界 - 隐秘教团。本世界该等级下的资源条目如下:

        隐文棱晶

        隐文棱晶
        所属:物品 · C级 · 064号世界 - 隐秘教团(上传人:驾驶星舟之人)
        造物原材料。
        秘环界黄昏区与午夜区收集或加工得到的深层产区出产的锋棱清晰的晶质矿材,秘文器匠通常将其用于武器攻击镶件。

        提供3点硬度;制成武器时,攻击额外造成6点暗能量严重伤害。

        售价通常为8存在之力1份(0体积调整)。
        价格:8
        基础属性:每份材料固有效果占用21造物点数。

        秘环黑玉

        秘环黑玉
        所属:物品 · C级 · 064号世界 - 隐秘教团(上传人:驾驶星舟之人)
        造物原材料。
        秘环界黄昏区与午夜区收集或加工得到的深层产区出产的可切磨为嵌片的玉质矿材,秘文器匠通常将其用于防护装备的嵌片。

        提供5点硬度;制成防护装备时,提供12点暗能量严重伤害的伤害减免。

        售价通常为2存在之力1份(0体积调整)。
        价格:2
        基础属性:每份材料固有效果占用17造物点数。

        午夜砺岩

        午夜砺岩
        所属:物品 · C级 · 064号世界 - 隐秘教团(上传人:驾驶星舟之人)
        造物原材料。
        秘环界黄昏区与午夜区收集或加工得到的深层产区出产的坚密的器具原材,秘文器匠通常将其用于鉴定器具。

        提供5点硬度;制成鉴定器具时,为鉴定物品的鉴定/解析检定提供8点器械加值。

        售价通常为2存在之力4份(1体积调整)。
        价格:2
        基础属性:每份材料固有效果占用13造物点数。

        066号世界 - 逃杀游戏

        所属:物品 · C级 · 066号世界 - 逃杀游戏。本世界该等级下的资源条目如下:

        白漠牙晶

        白漠牙晶
        所属:物品 · C级 · 066号世界 - 逃杀游戏(上传人:驾驶星舟之人)
        造物原材料。
        孤岛猎场与后台匠人聚落收集或加工得到的深层产区出产的锋棱清晰的晶质矿材,猎场器匠通常将其用于武器攻击镶件。

        提供3点硬度;制成武器时,攻击额外造成6点地能量严重伤害。

        售价通常为8存在之力1份(0体积调整)。
        价格:8
        基础属性:每份材料固有效果占用21造物点数。

        猎径岩玉

        猎径岩玉
        所属:物品 · C级 · 066号世界 - 逃杀游戏(上传人:驾驶星舟之人)
        造物原材料。
        孤岛猎场与后台匠人聚落收集或加工得到的深层产区出产的可切磨为嵌片的玉质矿材,猎场器匠通常将其用于防护装备的嵌片。

        提供5点硬度;制成防护装备时,提供12点地能量严重伤害的伤害减免。

        售价通常为2存在之力1份(0体积调整)。
        价格:2
        基础属性:每份材料固有效果占用17造物点数。

        孤岛砺石

        孤岛砺石
        所属:物品 · C级 · 066号世界 - 逃杀游戏(上传人:驾驶星舟之人)
        造物原材料。
        孤岛猎场与后台匠人聚落收集或加工得到的深层产区出产的坚密的器具原材,猎场器匠通常将其用于侦查器具。

        提供5点硬度;制成侦查器具时,为视觉侦查检定提供8点器械加值。

        售价通常为2存在之力4份(1体积调整)。
        价格:2
        基础属性:每份材料固有效果占用13造物点数。

        067号世界 - 勇气赞歌

        所属:物品 · C级 · 067号世界 - 勇气赞歌。本世界该等级下的资源条目如下:

        颂风棱晶

        颂风棱晶
        所属:物品 · C级 · 067号世界 - 勇气赞歌(上传人:驾驶星舟之人)
        造物原材料。
        赞歌大陆与余韵海外围收集或加工得到的深层产区出产的锋棱清晰的晶质矿材,歌器工匠通常将其用于武器攻击镶件。

        提供3点硬度;制成武器时,攻击额外造成6点风能量严重伤害。

        售价通常为8存在之力1份(0体积调整)。
        价格:8
        基础属性:每份材料固有效果占用21造物点数。

        余韵风玉

        余韵风玉
        所属:物品 · C级 · 067号世界 - 勇气赞歌(上传人:驾驶星舟之人)
        造物原材料。
        赞歌大陆与余韵海外围收集或加工得到的深层产区出产的可切磨为嵌片的玉质矿材,歌器工匠通常将其用于防护装备的嵌片。

        提供5点硬度;制成防护装备时,提供12点风能量严重伤害的伤害减免。

        售价通常为2存在之力1份(0体积调整)。
        价格:2
        基础属性:每份材料固有效果占用17造物点数。

        高潮砺石

        高潮砺石
        所属:物品 · C级 · 067号世界 - 勇气赞歌(上传人:驾驶星舟之人)
        造物原材料。
        赞歌大陆与余韵海外围收集或加工得到的深层产区出产的坚密的器具原材,歌器工匠通常将其用于弦乐器。

        提供5点硬度;制成弦乐器时,为演奏弦乐器的艺术检定提供8点器械加值。

        售价通常为2存在之力4份(1体积调整)。
        价格:2
        基础属性:每份材料固有效果占用13造物点数。

        068号世界 - 绝望魔法前线

        所属:物品 · C级 · 068号世界 - 绝望魔法前线。本世界该等级下的资源条目如下:

        苦焰棱晶

        苦焰棱晶
        所属:物品 · C级 · 068号世界 - 绝望魔法前线(上传人:驾驶星舟之人)
        造物原材料。
        魔法前线的兵站与器械工坊收集或加工得到的深层产区出产的锋棱清晰的晶质矿材,前线法器匠通常将其用于武器攻击镶件。

        提供3点硬度;制成武器时,攻击额外造成6点火能量严重伤害。

        售价通常为8存在之力1份(0体积调整)。
        价格:8
        基础属性:每份材料固有效果占用21造物点数。

        前线赤玉

        前线赤玉
        所属:物品 · C级 · 068号世界 - 绝望魔法前线(上传人:驾驶星舟之人)
        造物原材料。
        魔法前线的兵站与器械工坊收集或加工得到的深层产区出产的可切磨为嵌片的玉质矿材,前线法器匠通常将其用于防护装备的嵌片。

        提供5点硬度;制成防护装备时,提供12点火能量严重伤害的伤害减免。

        售价通常为2存在之力1份(0体积调整)。
        价格:2
        基础属性:每份材料固有效果占用17造物点数。

        战线砺岩

        战线砺岩
        所属:物品 · C级 · 068号世界 - 绝望魔法前线(上传人:驾驶星舟之人)
        造物原材料。
        魔法前线的兵站与器械工坊收集或加工得到的深层产区出产的坚密的器具原材,前线法器匠通常将其用于鉴定器具。

        提供5点硬度;制成鉴定器具时,为鉴定物品的鉴定/解析检定提供8点器械加值。

        售价通常为2存在之力4份(1体积调整)。
        价格:2
        基础属性:每份材料固有效果占用13造物点数。

        069号世界 - 狩猎原野

        所属:物品 · C级 · 069号世界 - 狩猎原野。本世界该等级下的资源条目如下:

        追猎牙晶

        追猎牙晶
        所属:物品 · C级 · 069号世界 - 狩猎原野(上传人:驾驶星舟之人)
        造物原材料。
        狩猎原野的猎人营地收集或加工得到的深层产区出产的锋棱清晰的晶质矿材,猎获骨匠通常将其用于武器攻击镶件。

        提供3点硬度;制成武器时,攻击额外造成6点地能量严重伤害。

        售价通常为8存在之力1份(0体积调整)。
        价格:8
        基础属性:每份材料固有效果占用21造物点数。

        猎道岩玉

        猎道岩玉
        所属:物品 · C级 · 069号世界 - 狩猎原野(上传人:驾驶星舟之人)
        造物原材料。
        狩猎原野的猎人营地收集或加工得到的深层产区出产的可切磨为嵌片的玉质矿材,猎获骨匠通常将其用于防护装备的嵌片。

        提供5点硬度;制成防护装备时,提供12点地能量严重伤害的伤害减免。

        售价通常为2存在之力1份(0体积调整)。
        价格:2
        基础属性:每份材料固有效果占用17造物点数。

        原野砺骨

        原野砺骨
        所属:物品 · C级 · 069号世界 - 狩猎原野(上传人:驾驶星舟之人)
        造物原材料。
        狩猎原野的猎人营地收集或加工得到的深层产区出产的坚密的器具原材,猎获骨匠通常将其用于侦查器具。

        提供5点硬度;制成侦查器具时,为视觉侦查检定提供8点器械加值。

        售价通常为2存在之力4份(1体积调整)。
        价格:2
        基础属性:每份材料固有效果占用13造物点数。

        070号世界 - 信念战争

        所属:物品 · C级 · 070号世界 - 信念战争。本世界该等级下的资源条目如下:

        共鸣棱晶

        共鸣棱晶
        所属:物品 · C级 · 070号世界 - 信念战争(上传人:驾驶星舟之人)
        造物原材料。
        曜光圣土与白旗湾工坊收集或加工得到的深层产区出产的锋棱清晰的晶质矿材,信念器匠通常将其用于武器攻击镶件。

        提供3点硬度;制成武器时,攻击额外造成6点光能量严重伤害。

        售价通常为8存在之力1份(0体积调整)。
        价格:8
        基础属性:每份材料固有效果占用21造物点数。

        曜光白玉

        曜光白玉
        所属:物品 · C级 · 070号世界 - 信念战争(上传人:驾驶星舟之人)
        造物原材料。
        曜光圣土与白旗湾工坊收集或加工得到的深层产区出产的可切磨为嵌片的玉质矿材,信念器匠通常将其用于防护装备的嵌片。

        提供5点硬度;制成防护装备时,提供12点光能量严重伤害的伤害减免。

        售价通常为2存在之力1份(0体积调整)。
        价格:2
        基础属性:每份材料固有效果占用17造物点数。

        殉道砺岩

        殉道砺岩
        所属:物品 · C级 · 070号世界 - 信念战争(上传人:驾驶星舟之人)
        造物原材料。
        曜光圣土与白旗湾工坊收集或加工得到的深层产区出产的坚密的器具原材,信念器匠通常将其用于鉴定器具。

        提供5点硬度;制成鉴定器具时,为鉴定物品的鉴定/解析检定提供8点器械加值。

        售价通常为2存在之力4份(1体积调整)。
        价格:2
        基础属性:每份材料固有效果占用13造物点数。

        071号世界 - 日落不死迷界

        所属:物品 · C级 · 071号世界 - 日落不死迷界。本世界该等级下的资源条目如下:

        暮影棱晶

        暮影棱晶
        所属:物品 · C级 · 071号世界 - 日落不死迷界(上传人:驾驶星舟之人)
        造物原材料。
        白日层聚落与迷界边缘收集或加工得到的深层产区出产的锋棱清晰的晶质矿材,迷界器匠通常将其用于武器攻击镶件。

        提供3点硬度;制成武器时,攻击额外造成6点暗能量严重伤害。

        售价通常为8存在之力1份(0体积调整)。
        价格:8
        基础属性:每份材料固有效果占用21造物点数。

        夜回黑玉

        夜回黑玉
        所属:物品 · C级 · 071号世界 - 日落不死迷界(上传人:驾驶星舟之人)
        造物原材料。
        白日层聚落与迷界边缘收集或加工得到的深层产区出产的可切磨为嵌片的玉质矿材,迷界器匠通常将其用于防护装备的嵌片。

        提供5点硬度;制成防护装备时,提供12点暗能量严重伤害的伤害减免。

        售价通常为2存在之力1份(0体积调整)。
        价格:2
        基础属性:每份材料固有效果占用17造物点数。

        迷界砺岩

        迷界砺岩
        所属:物品 · C级 · 071号世界 - 日落不死迷界(上传人:驾驶星舟之人)
        造物原材料。
        白日层聚落与迷界边缘收集或加工得到的深层产区出产的坚密的器具原材,迷界器匠通常将其用于鉴定器具。

        提供5点硬度;制成鉴定器具时,为鉴定物品的鉴定/解析检定提供8点器械加值。

        售价通常为2存在之力4份(1体积调整)。
        价格:2
        基础属性:每份材料固有效果占用13造物点数。

        072号世界 - 恋爱魔力

        所属:物品 · C级 · 072号世界 - 恋爱魔力。本世界该等级下的资源条目如下:

        恋星棱晶

        恋星棱晶
        所属:物品 · C级 · 072号世界 - 恋爱魔力(上传人:驾驶星舟之人)
        造物原材料。
        恋星界的礼品与信物工坊收集或加工得到的深层产区出产的锋棱清晰的晶质矿材,信物工匠通常将其用于武器攻击镶件。

        提供3点硬度;制成武器时,攻击额外造成6点光能量严重伤害。

        售价通常为8存在之力1份(0体积调整)。
        价格:8
        基础属性:每份材料固有效果占用21造物点数。

        心动镜玉

        心动镜玉
        所属:物品 · C级 · 072号世界 - 恋爱魔力(上传人:驾驶星舟之人)
        造物原材料。
        恋星界的礼品与信物工坊收集或加工得到的深层产区出产的可切磨为嵌片的玉质矿材,信物工匠通常将其用于防护装备的嵌片。

        提供5点硬度;制成防护装备时,提供12点光能量严重伤害的伤害减免。

        售价通常为2存在之力1份(0体积调整)。
        价格:2
        基础属性:每份材料固有效果占用17造物点数。

        誓礼砺石

        誓礼砺石
        所属:物品 · C级 · 072号世界 - 恋爱魔力(上传人:驾驶星舟之人)
        造物原材料。
        恋星界的礼品与信物工坊收集或加工得到的深层产区出产的坚密的器具原材,信物工匠通常将其用于伪装器具。

        提供5点硬度;制成伪装器具时,为伪装检定提供8点器械加值。

        售价通常为2存在之力4份(1体积调整)。
        价格:2
        基础属性:每份材料固有效果占用13造物点数。

        073号世界 - 百龙朝圣

        所属:物品 · C级 · 073号世界 - 百龙朝圣。本世界该等级下的资源条目如下:

        鳞脊牙晶

        鳞脊牙晶
        所属:物品 · C级 · 073号世界 - 百龙朝圣(上传人:驾驶星舟之人)
        造物原材料。
        百龙脊与尘世环聚落收集或加工得到的深层产区出产的锋棱清晰的晶质矿材,龙鳞器匠通常将其用于武器攻击镶件。

        提供3点硬度;制成武器时,攻击额外造成6点地能量严重伤害。

        售价通常为8存在之力1份(0体积调整)。
        价格:8
        基础属性:每份材料固有效果占用21造物点数。

        朝圣岩玉

        朝圣岩玉
        所属:物品 · C级 · 073号世界 - 百龙朝圣(上传人:驾驶星舟之人)
        造物原材料。
        百龙脊与尘世环聚落收集或加工得到的深层产区出产的可切磨为嵌片的玉质矿材,龙鳞器匠通常将其用于防护装备的嵌片。

        提供5点硬度;制成防护装备时,提供12点地能量严重伤害的伤害减免。

        售价通常为2存在之力1份(0体积调整)。
        价格:2
        基础属性:每份材料固有效果占用17造物点数。

        百鳞砺骨

        百鳞砺骨
        所属:物品 · C级 · 073号世界 - 百龙朝圣(上传人:驾驶星舟之人)
        造物原材料。
        百龙脊与尘世环聚落收集或加工得到的深层产区出产的坚密的器具原材,龙鳞器匠通常将其用于侦查器具。

        提供5点硬度;制成侦查器具时,为视觉侦查检定提供8点器械加值。

        售价通常为2存在之力4份(1体积调整)。
        价格:2
        基础属性:每份材料固有效果占用13造物点数。

        074号世界 - 混沌围城

        所属:物品 · C级 · 074号世界 - 混沌围城。本世界该等级下的资源条目如下:

        墙根棱晶

        墙根棱晶
        所属:物品 · C级 · 074号世界 - 混沌围城(上传人:驾驶星舟之人)
        造物原材料。
        启之城与环形战场收集或加工得到的深层产区出产的锋棱清晰的晶质矿材,守城器匠通常将其用于武器攻击镶件。

        提供3点硬度;制成武器时,攻击额外造成6点地能量严重伤害。

        售价通常为8存在之力1份(0体积调整)。
        价格:8
        基础属性:每份材料固有效果占用21造物点数。

        万碑岩玉

        万碑岩玉
        所属:物品 · C级 · 074号世界 - 混沌围城(上传人:驾驶星舟之人)
        造物原材料。
        启之城与环形战场收集或加工得到的深层产区出产的可切磨为嵌片的玉质矿材,守城器匠通常将其用于防护装备的嵌片。

        提供5点硬度;制成防护装备时,提供12点地能量严重伤害的伤害减免。

        售价通常为2存在之力1份(0体积调整)。
        价格:2
        基础属性:每份材料固有效果占用17造物点数。

        锚城砺岩

        锚城砺岩
        所属:物品 · C级 · 074号世界 - 混沌围城(上传人:驾驶星舟之人)
        造物原材料。
        启之城与环形战场收集或加工得到的深层产区出产的坚密的器具原材,守城器匠通常将其用于鉴定器具。

        提供5点硬度;制成鉴定器具时,为鉴定物品的鉴定/解析检定提供8点器械加值。

        售价通常为2存在之力4份(1体积调整)。
        价格:2
        基础属性:每份材料固有效果占用13造物点数。

        075号世界 - 子不语

        所属:物品 · C级 · 075号世界 - 子不语。本世界该等级下的资源条目如下:

        夜叙棱晶

        夜叙棱晶
        所属:物品 · C级 · 075号世界 - 子不语(上传人:驾驶星舟之人)
        造物原材料。
        大衍朝九州的民间器坊收集或加工得到的深层产区出产的锋棱清晰的晶质矿材,志怪器匠通常将其用于武器攻击镶件。

        提供3点硬度;制成武器时,攻击额外造成6点暗能量严重伤害。

        售价通常为8存在之力1份(0体积调整)。
        价格:8
        基础属性:每份材料固有效果占用21造物点数。

        无字黑玉

        无字黑玉
        所属:物品 · C级 · 075号世界 - 子不语(上传人:驾驶星舟之人)
        造物原材料。
        大衍朝九州的民间器坊收集或加工得到的深层产区出产的可切磨为嵌片的玉质矿材,志怪器匠通常将其用于防护装备的嵌片。

        提供5点硬度;制成防护装备时,提供12点暗能量严重伤害的伤害减免。

        售价通常为2存在之力1份(0体积调整)。
        价格:2
        基础属性:每份材料固有效果占用17造物点数。

        禁地砺岩

        禁地砺岩
        所属:物品 · C级 · 075号世界 - 子不语(上传人:驾驶星舟之人)
        造物原材料。
        大衍朝九州的民间器坊收集或加工得到的深层产区出产的坚密的器具原材,志怪器匠通常将其用于鉴定器具。

        提供5点硬度;制成鉴定器具时,为鉴定物品的鉴定/解析检定提供8点器械加值。

        售价通常为2存在之力4份(1体积调整)。
        价格:2
        基础属性:每份材料固有效果占用13造物点数。

        076号世界 - 魔王勇者

        所属:物品 · C级 · 076号世界 - 魔王勇者。本世界该等级下的资源条目如下:

        破锋棱矿

        破锋棱矿
        所属:物品 · C级 · 076号世界 - 魔王勇者(上传人:驾驶星舟之人)
        造物原材料。
        人类王国与冒险者工坊收集或加工得到的深层产区出产的锋棱清晰的晶质矿材,公会兵匠通常将其用于兵器锋端。

        提供7点硬度;制成武器时,提供7点破甲。

        售价通常为8存在之力1份(0体积调整)。
        价格:8
        基础属性:每份材料固有效果占用21造物点数。

        勇焰赤玉

        勇焰赤玉
        所属:物品 · C级 · 076号世界 - 魔王勇者(上传人:驾驶星舟之人)
        造物原材料。
        人类王国与冒险者工坊收集或加工得到的深层产区出产的可切磨为嵌片的玉质矿材,公会兵匠通常将其用于防护装备的嵌片。

        提供5点硬度;制成防护装备时,提供12点火能量严重伤害的伤害减免。

        售价通常为2存在之力1份(0体积调整)。
        价格:2
        基础属性:每份材料固有效果占用17造物点数。

        魔域砺钢

        魔域砺钢
        所属:物品 · C级 · 076号世界 - 魔王勇者(上传人:驾驶星舟之人)
        造物原材料。
        人类王国与冒险者工坊收集或加工得到的深层产区出产的坚密的器具原材,公会兵匠通常将其用于武器维修工具。

        提供5点硬度;制成武器维修工具时,为维修武器的维修检定提供8点器械加值。

        售价通常为2存在之力4份(1体积调整)。
        价格:2
        基础属性:每份材料固有效果占用13造物点数。

        077号世界 - 太古树界

        所属:物品 · C级 · 077号世界 - 太古树界。本世界该等级下的资源条目如下:

        苔根牙晶

        苔根牙晶
        所属:物品 · C级 · 077号世界 - 太古树界(上传人:驾驶星舟之人)
        造物原材料。
        千枝域与雾林的树民工坊收集或加工得到的深层产区出产的锋棱清晰的晶质矿材,树民木匠通常将其用于武器攻击镶件。

        提供3点硬度;制成武器时,攻击额外造成6点地能量严重伤害。

        售价通常为8存在之力1份(0体积调整)。
        价格:8
        基础属性:每份材料固有效果占用21造物点数。

        年轮青玉

        年轮青玉
        所属:物品 · C级 · 077号世界 - 太古树界(上传人:驾驶星舟之人)
        造物原材料。
        千枝域与雾林的树民工坊收集或加工得到的深层产区出产的可切磨为嵌片的玉质矿材,树民木匠通常将其用于防护装备的嵌片。

        提供5点硬度;制成防护装备时,提供12点地能量严重伤害的伤害减免。

        售价通常为2存在之力1份(0体积调整)。
        价格:2
        基础属性:每份材料固有效果占用17造物点数。

        根盘砺岩

        根盘砺岩
        所属:物品 · C级 · 077号世界 - 太古树界(上传人:驾驶星舟之人)
        造物原材料。
        千枝域与雾林的树民工坊收集或加工得到的深层产区出产的坚密的器具原材,树民木匠通常将其用于攀爬器具。

        提供5点硬度;制成攀爬器具时,为攀爬检定提供8点器械加值。

        售价通常为2存在之力4份(1体积调整)。
        价格:2
        基础属性:每份材料固有效果占用13造物点数。

        078号世界 - 巨岛茸云

        所属:物品 · C级 · 078号世界 - 巨岛茸云。本世界该等级下的资源条目如下:

        岛核牙晶

        岛核牙晶
        所属:物品 · C级 · 078号世界 - 巨岛茸云(上传人:驾驶星舟之人)
        造物原材料。
        漂移巨岛与茸状云海边缘收集或加工得到的深层产区出产的锋棱清晰的晶质矿材,岛民器匠通常将其用于武器攻击镶件。

        提供3点硬度;制成武器时,攻击额外造成6点地能量严重伤害。

        售价通常为8存在之力1份(0体积调整)。
        价格:8
        基础属性:每份材料固有效果占用21造物点数。

        茸云青玉

        茸云青玉
        所属:物品 · C级 · 078号世界 - 巨岛茸云(上传人:驾驶星舟之人)
        造物原材料。
        漂移巨岛与茸状云海边缘收集或加工得到的深层产区出产的可切磨为嵌片的玉质矿材,岛民器匠通常将其用于防护装备的嵌片。

        提供5点硬度;制成防护装备时,提供12点地能量严重伤害的伤害减免。

        售价通常为2存在之力1份(0体积调整)。
        价格:2
        基础属性:每份材料固有效果占用17造物点数。

        菌结砺岩

        菌结砺岩
        所属:物品 · C级 · 078号世界 - 巨岛茸云(上传人:驾驶星舟之人)
        造物原材料。
        漂移巨岛与茸状云海边缘收集或加工得到的深层产区出产的坚密的器具原材,岛民器匠通常将其用于攀爬器具。

        提供5点硬度;制成攀爬器具时,为攀爬检定提供8点器械加值。

        售价通常为2存在之力4份(1体积调整)。
        价格:2
        基础属性:每份材料固有效果占用13造物点数。

        080号世界 - 音乐诞生

        所属:物品 · C级 · 080号世界 - 音乐诞生。本世界该等级下的资源条目如下:

        调式棱晶

        调式棱晶
        所属:物品 · C级 · 080号世界 - 音乐诞生(上传人:驾驶星舟之人)
        造物原材料。
        音乐诞生的乐坊与共鸣城镇收集或加工得到的深层产区出产的锋棱清晰的晶质矿材,乐器工匠通常将其用于武器攻击镶件。

        提供3点硬度;制成武器时,攻击额外造成6点风能量严重伤害。

        售价通常为8存在之力1份(0体积调整)。
        价格:8
        基础属性:每份材料固有效果占用21造物点数。

        基音风玉

        基音风玉
        所属:物品 · C级 · 080号世界 - 音乐诞生(上传人:驾驶星舟之人)
        造物原材料。
        音乐诞生的乐坊与共鸣城镇收集或加工得到的深层产区出产的可切磨为嵌片的玉质矿材,乐器工匠通常将其用于防护装备的嵌片。

        提供5点硬度;制成防护装备时,提供12点风能量严重伤害的伤害减免。

        售价通常为2存在之力1份(0体积调整)。
        价格:2
        基础属性:每份材料固有效果占用17造物点数。

        曲线砺石

        曲线砺石
        所属:物品 · C级 · 080号世界 - 音乐诞生(上传人:驾驶星舟之人)
        造物原材料。
        音乐诞生的乐坊与共鸣城镇收集或加工得到的深层产区出产的坚密的器具原材,乐器工匠通常将其用于弦乐器。

        提供5点硬度;制成弦乐器时,为演奏弦乐器的艺术检定提供8点器械加值。

        售价通常为2存在之力4份(1体积调整)。
        价格:2
        基础属性:每份材料固有效果占用13造物点数。

        081号世界 - 银幕狂想

        所属:物品 · C级 · 081号世界 - 银幕狂想。本世界该等级下的资源条目如下:

        映幕棱晶

        映幕棱晶
        所属:物品 · C级 · 081号世界 - 银幕狂想(上传人:驾驶星舟之人)
        造物原材料。
        片场城与片库的道具工坊收集或加工得到的深层产区出产的锋棱清晰的晶质矿材,道具工匠通常将其用于武器攻击镶件。

        提供3点硬度;制成武器时,攻击额外造成6点光能量严重伤害。

        售价通常为8存在之力1份(0体积调整)。
        价格:8
        基础属性:每份材料固有效果占用21造物点数。

        银幕镜玉

        银幕镜玉
        所属:物品 · C级 · 081号世界 - 银幕狂想(上传人:驾驶星舟之人)
        造物原材料。
        片场城与片库的道具工坊收集或加工得到的深层产区出产的可切磨为嵌片的玉质矿材,道具工匠通常将其用于防护装备的嵌片。

        提供5点硬度;制成防护装备时,提供12点光能量严重伤害的伤害减免。

        售价通常为2存在之力1份(0体积调整)。
        价格:2
        基础属性:每份材料固有效果占用17造物点数。

        剪景砺石

        剪景砺石
        所属:物品 · C级 · 081号世界 - 银幕狂想(上传人:驾驶星舟之人)
        造物原材料。
        片场城与片库的道具工坊收集或加工得到的深层产区出产的坚密的器具原材,道具工匠通常将其用于观测器具。

        提供5点硬度;制成观测器具时,为视觉侦查检定提供8点器械加值。

        售价通常为2存在之力4份(1体积调整)。
        价格:2
        基础属性:每份材料固有效果占用13造物点数。

        083号世界 - 光芒与黑暗

        所属:物品 · C级 · 083号世界 - 光芒与黑暗。本世界该等级下的资源条目如下:

        圣光棱晶

        圣光棱晶
        所属:物品 · C级 · 083号世界 - 光芒与黑暗(上传人:驾驶星舟之人)
        造物原材料。
        光之圣庭与光暗交界带收集或加工得到的深层产区出产的锋棱清晰的晶质矿材,交界器匠通常将其用于武器攻击镶件。

        提供3点硬度;制成武器时,攻击额外造成6点光能量严重伤害。

        售价通常为8存在之力1份(0体积调整)。
        价格:8
        基础属性:每份材料固有效果占用21造物点数。

        灰辉白玉

        灰辉白玉
        所属:物品 · C级 · 083号世界 - 光芒与黑暗(上传人:驾驶星舟之人)
        造物原材料。
        光之圣庭与光暗交界带收集或加工得到的深层产区出产的可切磨为嵌片的玉质矿材,交界器匠通常将其用于防护装备的嵌片。

        提供5点硬度;制成防护装备时,提供12点光能量严重伤害的伤害减免。

        售价通常为2存在之力1份(0体积调整)。
        价格:2
        基础属性:每份材料固有效果占用17造物点数。

        两极砺岩

        两极砺岩
        所属:物品 · C级 · 083号世界 - 光芒与黑暗(上传人:驾驶星舟之人)
        造物原材料。
        光之圣庭与光暗交界带收集或加工得到的深层产区出产的坚密的器具原材,交界器匠通常将其用于鉴定器具。

        提供5点硬度;制成鉴定器具时,为鉴定物品的鉴定/解析检定提供8点器械加值。

        售价通常为2存在之力4份(1体积调整)。
        价格:2
        基础属性:每份材料固有效果占用13造物点数。

        084号世界 - 万物有灵

        所属:物品 · C级 · 084号世界 - 万物有灵。本世界该等级下的资源条目如下:

        林根牙晶

        林根牙晶
        所属:物品 · C级 · 084号世界 - 万物有灵(上传人:驾驶星舟之人)
        造物原材料。
        山川灵媒聚落与泛灵森林收集或加工得到的深层产区出产的锋棱清晰的晶质矿材,灵媒木匠通常将其用于武器攻击镶件。

        提供3点硬度;制成武器时,攻击额外造成6点地能量严重伤害。

        售价通常为8存在之力1份(0体积调整)。
        价格:8
        基础属性:每份材料固有效果占用21造物点数。

        溪灵青玉

        溪灵青玉
        所属:物品 · C级 · 084号世界 - 万物有灵(上传人:驾驶星舟之人)
        造物原材料。
        山川灵媒聚落与泛灵森林收集或加工得到的深层产区出产的可切磨为嵌片的玉质矿材,灵媒木匠通常将其用于防护装备的嵌片。

        提供5点硬度;制成防护装备时,提供12点地能量严重伤害的伤害减免。

        售价通常为2存在之力1份(0体积调整)。
        价格:2
        基础属性:每份材料固有效果占用17造物点数。

        山契砺岩

        山契砺岩
        所属:物品 · C级 · 084号世界 - 万物有灵(上传人:驾驶星舟之人)
        造物原材料。
        山川灵媒聚落与泛灵森林收集或加工得到的深层产区出产的坚密的器具原材,灵媒木匠通常将其用于攀爬器具。

        提供5点硬度;制成攀爬器具时,为攀爬检定提供8点器械加值。

        售价通常为2存在之力4份(1体积调整)。
        价格:2
        基础属性:每份材料固有效果占用13造物点数。

        085号世界 - 死气之门

        所属:物品 · C级 · 085号世界 - 死气之门。本世界该等级下的资源条目如下:

        死岸棱晶

        死岸棱晶
        所属:物品 · C级 · 085号世界 - 死气之门(上传人:驾驶星舟之人)
        造物原材料。
        生界与冥土的渡魂聚落收集或加工得到的深层产区出产的锋棱清晰的晶质矿材,门吏器匠通常将其用于武器攻击镶件。

        提供3点硬度;制成武器时,攻击额外造成6点暗能量严重伤害。

        售价通常为8存在之力1份(0体积调整)。
        价格:8
        基础属性:每份材料固有效果占用21造物点数。

        冥土黑玉

        冥土黑玉
        所属:物品 · C级 · 085号世界 - 死气之门(上传人:驾驶星舟之人)
        造物原材料。
        生界与冥土的渡魂聚落收集或加工得到的深层产区出产的可切磨为嵌片的玉质矿材,门吏器匠通常将其用于防护装备的嵌片。

        提供5点硬度;制成防护装备时,提供12点暗能量严重伤害的伤害减免。

        售价通常为2存在之力1份(0体积调整)。
        价格:2
        基础属性:每份材料固有效果占用17造物点数。

        门缝砺岩

        门缝砺岩
        所属:物品 · C级 · 085号世界 - 死气之门(上传人:驾驶星舟之人)
        造物原材料。
        生界与冥土的渡魂聚落收集或加工得到的深层产区出产的坚密的器具原材,门吏器匠通常将其用于鉴定器具。

        提供5点硬度;制成鉴定器具时,为鉴定物品的鉴定/解析检定提供8点器械加值。

        售价通常为2存在之力4份(1体积调整)。
        价格:2
        基础属性:每份材料固有效果占用13造物点数。

        087号世界 - 位面生存战争

        所属:物品 · C级 · 087号世界 - 位面生存战争。本世界该等级下的资源条目如下:

        界焰棱晶

        界焰棱晶
        所属:物品 · C级 · 087号世界 - 位面生存战争(上传人:驾驶星舟之人)
        造物原材料。
        熔核深渊与位面争战的城堡收集或加工得到的深层产区出产的锋棱清晰的晶质矿材,位面器匠通常将其用于武器攻击镶件。

        提供3点硬度;制成武器时,攻击额外造成6点火能量严重伤害。

        售价通常为8存在之力1份(0体积调整)。
        价格:8
        基础属性:每份材料固有效果占用21造物点数。

        熔核赤玉

        熔核赤玉
        所属:物品 · C级 · 087号世界 - 位面生存战争(上传人:驾驶星舟之人)
        造物原材料。
        熔核深渊与位面争战的城堡收集或加工得到的深层产区出产的可切磨为嵌片的玉质矿材,位面器匠通常将其用于防护装备的嵌片。

        提供5点硬度;制成防护装备时,提供12点火能量严重伤害的伤害减免。

        售价通常为2存在之力1份(0体积调整)。
        价格:2
        基础属性:每份材料固有效果占用17造物点数。

        界战砺岩

        界战砺岩
        所属:物品 · C级 · 087号世界 - 位面生存战争(上传人:驾驶星舟之人)
        造物原材料。
        熔核深渊与位面争战的城堡收集或加工得到的深层产区出产的坚密的器具原材,位面器匠通常将其用于鉴定器具。

        提供5点硬度;制成鉴定器具时,为鉴定物品的鉴定/解析检定提供8点器械加值。

        售价通常为2存在之力4份(1体积调整)。
        价格:2
        基础属性:每份材料固有效果占用13造物点数。

        091号世界 - 冥游轮回

        所属:物品 · C级 · 091号世界 - 冥游轮回。本世界该等级下的资源条目如下:

        幽轮棱晶

        幽轮棱晶
        所属:物品 · C级 · 091号世界 - 冥游轮回(上传人:驾驶星舟之人)
        造物原材料。
        阳间与冥界的度魂工坊收集或加工得到的深层产区出产的锋棱清晰的晶质矿材,阴司器匠通常将其用于武器攻击镶件。

        提供3点硬度;制成武器时,攻击额外造成6点暗能量严重伤害。

        售价通常为8存在之力1份(0体积调整)。
        价格:8
        基础属性:每份材料固有效果占用21造物点数。

        冥游黑玉

        冥游黑玉
        所属:物品 · C级 · 091号世界 - 冥游轮回(上传人:驾驶星舟之人)
        造物原材料。
        阳间与冥界的度魂工坊收集或加工得到的深层产区出产的可切磨为嵌片的玉质矿材,阴司器匠通常将其用于防护装备的嵌片。

        提供5点硬度;制成防护装备时,提供12点暗能量严重伤害的伤害减免。

        售价通常为2存在之力1份(0体积调整)。
        价格:2
        基础属性:每份材料固有效果占用17造物点数。

        轮台砺岩

        轮台砺岩
        所属:物品 · C级 · 091号世界 - 冥游轮回(上传人:驾驶星舟之人)
        造物原材料。
        阳间与冥界的度魂工坊收集或加工得到的深层产区出产的坚密的器具原材,阴司器匠通常将其用于鉴定器具。

        提供5点硬度;制成鉴定器具时,为鉴定物品的鉴定/解析检定提供8点器械加值。

        售价通常为2存在之力4份(1体积调整)。
        价格:2
        基础属性:每份材料固有效果占用13造物点数。

        092号世界 - 占位世界

        所属:物品 · C级 · 092号世界 - 占位世界。本世界该等级下的资源条目如下:

        职纹棱晶

        职纹棱晶
        所属:物品 · C级 · 092号世界 - 占位世界(上传人:驾驶星舟之人)
        造物原材料。
        守位院与席位居民的器具工坊收集或加工得到的深层产区出产的锋棱清晰的晶质矿材,席位器匠通常将其用于武器攻击镶件。

        提供3点硬度;制成武器时,攻击额外造成6点光能量严重伤害。

        售价通常为8存在之力1份(0体积调整)。
        价格:8
        基础属性:每份材料固有效果占用21造物点数。

        席环镜玉

        席环镜玉
        所属:物品 · C级 · 092号世界 - 占位世界(上传人:驾驶星舟之人)
        造物原材料。
        守位院与席位居民的器具工坊收集或加工得到的深层产区出产的可切磨为嵌片的玉质矿材,席位器匠通常将其用于防护装备的嵌片。

        提供5点硬度;制成防护装备时,提供12点光能量严重伤害的伤害减免。

        售价通常为2存在之力1份(0体积调整)。
        价格:2
        基础属性:每份材料固有效果占用17造物点数。

        王座砺石

        王座砺石
        所属:物品 · C级 · 092号世界 - 占位世界(上传人:驾驶星舟之人)
        造物原材料。
        守位院与席位居民的器具工坊收集或加工得到的深层产区出产的坚密的器具原材,席位器匠通常将其用于伪装器具。

        提供5点硬度;制成伪装器具时,为伪装检定提供8点器械加值。

        售价通常为2存在之力4份(1体积调整)。
        价格:2
        基础属性:每份材料固有效果占用13造物点数。

        093号世界 - 实体死神

        所属:物品 · C级 · 093号世界 - 实体死神。本世界该等级下的资源条目如下:

        送暮棱晶

        送暮棱晶
        所属:物品 · C级 · 093号世界 - 实体死神(上传人:驾驶星舟之人)
        造物原材料。
        送葬者与生者议会的工坊收集或加工得到的深层产区出产的锋棱清晰的晶质矿材,送葬器匠通常将其用于武器攻击镶件。

        提供3点硬度;制成武器时,攻击额外造成6点暗能量严重伤害。

        售价通常为8存在之力1份(0体积调整)。
        价格:8
        基础属性:每份材料固有效果占用21造物点数。

        亡息黑玉

        亡息黑玉
        所属:物品 · C级 · 093号世界 - 实体死神(上传人:驾驶星舟之人)
        造物原材料。
        送葬者与生者议会的工坊收集或加工得到的深层产区出产的可切磨为嵌片的玉质矿材,送葬器匠通常将其用于防护装备的嵌片。

        提供5点硬度;制成防护装备时,提供12点暗能量严重伤害的伤害减免。

        售价通常为2存在之力1份(0体积调整)。
        价格:2
        基础属性:每份材料固有效果占用17造物点数。

        葬路砺岩

        葬路砺岩
        所属:物品 · C级 · 093号世界 - 实体死神(上传人:驾驶星舟之人)
        造物原材料。
        送葬者与生者议会的工坊收集或加工得到的深层产区出产的坚密的器具原材,送葬器匠通常将其用于鉴定器具。

        提供5点硬度;制成鉴定器具时,为鉴定物品的鉴定/解析检定提供8点器械加值。

        售价通常为2存在之力4份(1体积调整)。
        价格:2
        基础属性:每份材料固有效果占用13造物点数。

        094号世界 - 幽影猎手

        所属:物品 · C级 · 094号世界 - 幽影猎手。本世界该等级下的资源条目如下:

        沉夜牙晶

        沉夜牙晶
        所属:物品 · C级 · 094号世界 - 幽影猎手(上传人:驾驶星舟之人)
        造物原材料。
        灰土界的猎手公会与烛塔周边收集或加工得到的深层产区出产的锋棱清晰的晶质矿材,猎契骨匠通常将其用于武器攻击镶件。

        提供3点硬度;制成武器时,攻击额外造成6点暗能量严重伤害。

        售价通常为8存在之力1份(0体积调整)。
        价格:8
        基础属性:每份材料固有效果占用21造物点数。

        灰土黑玉

        灰土黑玉
        所属:物品 · C级 · 094号世界 - 幽影猎手(上传人:驾驶星舟之人)
        造物原材料。
        灰土界的猎手公会与烛塔周边收集或加工得到的深层产区出产的可切磨为嵌片的玉质矿材,猎契骨匠通常将其用于防护装备的嵌片。

        提供5点硬度;制成防护装备时,提供12点暗能量严重伤害的伤害减免。

        售价通常为2存在之力1份(0体积调整)。
        价格:2
        基础属性:每份材料固有效果占用17造物点数。

        影猎砺骨

        影猎砺骨
        所属:物品 · C级 · 094号世界 - 幽影猎手(上传人:驾驶星舟之人)
        造物原材料。
        灰土界的猎手公会与烛塔周边收集或加工得到的深层产区出产的坚密的器具原材,猎契骨匠通常将其用于侦查器具。

        提供5点硬度;制成侦查器具时,为视觉侦查检定提供8点器械加值。

        售价通常为2存在之力4份(1体积调整)。
        价格:2
        基础属性:每份材料固有效果占用13造物点数。

        097号世界 - 碧海天澜

        所属:物品 · C级 · 097号世界 - 碧海天澜。本世界该等级下的资源条目如下:

        天澜棱晶

        天澜棱晶
        所属:物品 · C级 · 097号世界 - 碧海天澜(上传人:驾驶星舟之人)
        造物原材料。
        碧海港湾与暮澜边缘收集或加工得到的深层产区出产的锋棱清晰的晶质矿材,驭澜船匠通常将其用于武器攻击镶件。

        提供3点硬度;制成武器时,攻击额外造成6点水能量严重伤害。

        售价通常为8存在之力1份(0体积调整)。
        价格:8
        基础属性:每份材料固有效果占用21造物点数。

        潮泡水玉

        潮泡水玉
        所属:物品 · C级 · 097号世界 - 碧海天澜(上传人:驾驶星舟之人)
        造物原材料。
        碧海港湾与暮澜边缘收集或加工得到的深层产区出产的可切磨为嵌片的玉质矿材,驭澜船匠通常将其用于防护装备的嵌片。

        提供5点硬度;制成防护装备时,提供12点水能量严重伤害的伤害减免。

        售价通常为2存在之力1份(0体积调整)。
        价格:2
        基础属性:每份材料固有效果占用17造物点数。

        暮澜砺岩

        暮澜砺岩
        所属:物品 · C级 · 097号世界 - 碧海天澜(上传人:驾驶星舟之人)
        造物原材料。
        碧海港湾与暮澜边缘收集或加工得到的深层产区出产的坚密的器具原材,驭澜船匠通常将其用于游泳辅助器具。

        提供5点硬度;制成游泳辅助器具时,为水中移动/游泳检定提供8点器械加值。

        售价通常为2存在之力4份(1体积调整)。
        价格:2
        基础属性:每份材料固有效果占用13造物点数。

        099号世界 - 流放废土

        所属:物品 · C级 · 099号世界 - 流放废土。本世界该等级下的资源条目如下:

        狱焰棱晶

        狱焰棱晶
        所属:物品 · C级 · 099号世界 - 流放废土(上传人:驾驶星舟之人)
        造物原材料。
        锈城与盐海周边工坊收集或加工得到的深层产区出产的锋棱清晰的晶质矿材,赎罪器匠通常将其用于武器攻击镶件。

        提供3点硬度;制成武器时,攻击额外造成6点火能量严重伤害。

        售价通常为8存在之力1份(0体积调整)。
        价格:8
        基础属性:每份材料固有效果占用21造物点数。

        灰火赤玉

        灰火赤玉
        所属:物品 · C级 · 099号世界 - 流放废土(上传人:驾驶星舟之人)
        造物原材料。
        锈城与盐海周边工坊收集或加工得到的深层产区出产的可切磨为嵌片的玉质矿材,赎罪器匠通常将其用于防护装备的嵌片。

        提供5点硬度;制成防护装备时,提供12点火能量严重伤害的伤害减免。

        售价通常为2存在之力1份(0体积调整)。
        价格:2
        基础属性:每份材料固有效果占用17造物点数。

        苦修砺岩

        苦修砺岩
        所属:物品 · C级 · 099号世界 - 流放废土(上传人:驾驶星舟之人)
        造物原材料。
        锈城与盐海周边工坊收集或加工得到的深层产区出产的坚密的器具原材,赎罪器匠通常将其用于鉴定器具。

        提供5点硬度;制成鉴定器具时,为鉴定物品的鉴定/解析检定提供8点器械加值。

        售价通常为2存在之力4份(1体积调整)。
        价格:2
        基础属性:每份材料固有效果占用13造物点数。

        物品 · B级

        物品 · B级,共 205 条,按世界整理如下:

        003号世界 - 魔导万象

        所属:物品 · B级 · 003号世界 - 魔导万象。本世界该等级下的资源条目如下:

        风环晶核

        风环晶核
        所属:物品 · B级 · 003号世界 - 魔导万象(上传人:驾驶星舟之人)
        造物原材料。
        云顶圣所深处形成的环纹晶核,晶纹仿佛凝固的涡流。常用于带有飞行用途的风系兵器。

        提供12点硬度;制成兼具攻击与移动用途的装备时,使使用者已有的飞行移动速度提高120米,攻击额外造成8点风能量严重伤害。

        售价通常为100存在之力1份(0体积调整)。
        价格:100
        基础属性:每份材料固有效果占用48造物点数。

        静潮秘瓷

        静潮秘瓷
        所属:物品 · B级 · 003号世界 - 魔导万象(上传人:驾驶星舟之人)
        造物原材料。
        四元素交汇地带自然形成的瓷质矿核,断面排列着闭合的潮纹,常被万象塔用作防护器具的内衬。

        提供12点硬度;制成防护装备时,为能量防御提供24点器械加值。

        售价通常为52存在之力1份(0体积调整)。
        价格:52
        基础属性:每份材料固有效果占用36造物点数。

        折光晶髓

        折光晶髓
        所属:物品 · B级 · 003号世界 - 魔导万象(上传人:驾驶星舟之人)
        造物原材料。
        以太环流带下方的稀有晶脉,层层折面呈现错位光斑。拉癸那将它用于高阶护甲及魔导设施的防护外壳。

        提供10点硬度;制成防护装备时,提供6点能量伤害吸收。

        售价通常为20存在之力1份(0体积调整)。
        价格:20
        基础属性:每份材料固有效果占用28造物点数。

        元素核心(B级)

        元素核心(B级)
        所属:物品 · B级 · 003号世界 - 魔导万象(上传人:驾驶星舟之人)
        造物原材料。
        每份只固定对应一种元素,同时提供该元素的传导与绝缘效果。
        子项在购买或取得材料时选定。每份材料只固定包含一个子项的效果,不同时包含其他子项,也不能在使用时自由切换。

        具体子项:
        • 光元素核心(B级):提供额外8点光能量严重伤害与24点光能量严重伤害的伤害减免。
        • 暗元素核心(B级):提供额外8点暗能量严重伤害与24点暗能量严重伤害的伤害减免。
        • 地元素核心(B级):提供额外8点地能量严重伤害与24点地能量严重伤害的伤害减免。
        • 火元素核心(B级):提供额外8点火能量严重伤害与24点火能量严重伤害的伤害减免。
        • 风元素核心(B级):提供额外8点风能量严重伤害与24点风能量严重伤害的伤害减免。
        • 水元素核心(B级):提供额外8点水能量严重伤害与24点水能量严重伤害的伤害减免。

        售价通常为100存在之力1份(0体积调整)。
        价格:100
        基础属性:每份材料固有效果占用48造物点数,按选定子项固定效果。

        振金

        振金
        所属:物品 · B级 · 003号世界 - 魔导万象(上传人:驾驶星舟之人)
        造物原材料。
        每份提供12点硬度及8点固定大类伤害的伤害吸收。
        子项在购买或取得材料时选定。每份材料只固定包含一个子项的效果,不同时包含其他子项,也不能在使用时自由切换。

        具体子项:
        • 物理振金:提供12点硬度与8点物理伤害吸收。
        • 能量振金:提供12点硬度与8点能量伤害吸收。
        • 精神振金:提供12点硬度与8点精神伤害吸收。

        售价通常为52存在之力1份(0体积调整)。
        价格:52
        基础属性:每份材料固有效果占用36造物点数,按选定子项固定效果。

        005号世界 - 妖邪之地

        所属:物品 · B级 · 005号世界 - 妖邪之地。本世界该等级下的资源条目如下:

        血棘晶骨

        血棘晶骨
        所属:物品 · B级 · 005号世界 - 妖邪之地(上传人:驾驶星舟之人)
        造物原材料。
        妖域血棘兽的晶化骨刺,骨色暗红,断面带有密集锋棱。妖盟与镇妖司的工匠均用它制作重型穿刺兵器。

        提供12点硬度;制成武器时,提供8点能够造成穿刺物理重创伤害的武器伤害与6点破甲。

        售价通常为100存在之力1份(0体积调整)。
        价格:100
        基础属性:每份材料固有效果占用48造物点数。

        魇纹玄木

        魇纹玄木
        所属:物品 · B级 · 005号世界 - 妖邪之地(上传人:驾驶星舟之人)
        造物原材料。
        妖域深山中少量古树的黑色心材,断面交错着如闭眼面孔般的木纹,玄门将其制成护额与护心器具。

        提供12点硬度;制成防护装备时,提供12点疯狂点数减免与12点精神束缚点数减免。

        售价通常为52存在之力1份(0体积调整)。
        价格:52
        基础属性:每份材料固有效果占用36造物点数。

        封城寒铁

        封城寒铁
        所属:物品 · B级 · 005号世界 - 妖邪之地(上传人:驾驶星舟之人)
        造物原材料。
        封妖长城沿线深矿出产的暗蓝铁材,纹理密实,镇妖司用它锻造关隘重门与重甲。

        提供16点硬度;制成防护装备时,提供4点物理伤害吸收。

        售价通常为20存在之力1份(0体积调整)。
        价格:20
        基础属性:每份材料固有效果占用28造物点数。

        金丹期妖丹

        金丹期妖丹
        所属:物品 · B级 · 005号世界 - 妖邪之地(上传人:驾驶星舟之人)
        造物原材料。
        每个子项分别提供一种攻击检定器械加值、一种防御器械加值,或一种已有移动方式的速度提高。
        子项在购买或取得材料时选定。每份材料只固定包含一个子项的效果,不同时包含其他子项,也不能在使用时自由切换。

        具体子项:
        • 金丹期近战妖丹:为近战攻击命中检定提供15点器械加值。
        • 金丹期射击妖丹:为射击攻击命中检定提供15点器械加值。
        • 金丹期投掷妖丹:为投掷攻击命中检定提供15点器械加值。
        • 金丹期闪避妖丹:为闪避防御提供15点器械加值。
        • 金丹期格挡妖丹:为格挡防御提供15点器械加值。
        • 金丹期护甲妖丹:为护甲防御提供15点器械加值。
        • 金丹期精神妖丹:为精神防御提供15点器械加值。
        • 金丹期能量妖丹:为能量防御提供15点器械加值。
        • 金丹期疾行妖丹:使已有的地面移动方式速度提高150米,不赋予新的移动能力。
        • 金丹期御空妖丹:使已有的飞行移动方式速度提高150米,不赋予新的移动能力。
        • 金丹期游水妖丹:使已有的水中移动方式速度提高150米,不赋予新的移动能力。

        售价通常为80存在之力1份(0体积调整)。
        价格:80
        基础属性:每份材料固有效果占用15造物点数,按选定子项固定效果。

        004号世界 - 五行玄图

        所属:物品 · B级 · 004号世界 - 五行玄图。本世界该等级下的资源条目如下:

        焚霞火玉

        焚霞火玉
        所属:物品 · B级 · 004号世界 - 五行玄图(上传人:驾驶星舟之人)
        造物原材料。
        火域兽王栖地附近凝成的火红玉材,玉中有层叠霞纹,常被兽宗与剑修嵌入火系兵器。

        提供12点硬度;制成武器时,攻击额外造成8点火能量严重伤害,并使使用者获得12点火能量严重伤害的伤害减免。

        售价通常为100存在之力1份(0体积调整)。
        价格:100
        基础属性:每份材料固有效果占用48造物点数。

        碧海冰绡

        碧海冰绡
        所属:物品 · B级 · 004号世界 - 五行玄图(上传人:驾驶星舟之人)
        造物原材料。
        水域深海寒蚕吐出的碧色丝料,织成后有冰裂般的纹理,水域玄门将其用于寒潭修行者的护衣。

        提供12点硬度;制成防护装备时,提供24点冻结点数减免。

        售价通常为52存在之力1份(0体积调整)。
        价格:52
        基础属性:每份材料固有效果占用36造物点数。

        坤元玄陶

        坤元玄陶
        所属:物品 · B级 · 004号世界 - 五行玄图(上传人:驾驶星舟之人)
        造物原材料。
        土域核心的高压矿层自然生成的黑褐陶质矿材,坚密厚重,常被阵阁制成重甲和堡垒护板。

        提供16点硬度;制成防护装备时,提供4点物理伤害减免。

        售价通常为20存在之力1份(0体积调整)。
        价格:20
        基础属性:每份材料固有效果占用28造物点数。

        万年灵药

        万年灵药
        所属:物品 · B级 · 004号世界 - 五行玄图(上传人:驾驶星舟之人)
        造物原材料。
        修炼子项适用于下列指定的玄幻功法。
        每份固定为一种药性。修炼子项降低指定秘籍所需累积点数;治疗子项对一个服用或接受给药的目标起效,持续1个月,并在这1个月内每回合取得5点该子项允许的治疗点数。
        子项在购买或取得材料时选定。每份材料只固定包含一个子项的效果,不同时包含其他子项,也不能在使用时自由切换。

        具体子项:
        • 万年玄灵灵药:降低修炼或学习《玄灵化奇法》所需的20点累积点数,不产生每回合的治疗点数。
        • 万年炎心灵药:降低修炼或学习《炎魂法术》所需的20点累积点数,不产生每回合的治疗点数。
        • 万年金锋灵药:降低修炼或学习《金锋决》所需的20点累积点数,不产生每回合的治疗点数。
        • 万年回春灵药:持续1个月,每回合取得5点用于治疗严重伤害的治疗点数。
        • 万年醒体灵药:持续1个月,每回合取得5点用于恢复疲乏点数的治疗点数。
        • 万年解痹灵药:持续1个月,每回合取得5点用于恢复麻痹点数的治疗点数。
        • 万年清疫灵药:持续1个月,每回合取得5点用于恢复疾病点数的治疗点数。
        • 万年止痛灵药:持续1个月,每回合取得5点用于恢复剧痛点数的治疗点数。
        • 万年醒神灵药:持续1个月,每回合取得5点用于恢复困倦点数的治疗点数。

        售价通常为80存在之力1份(0体积调整)。
        价格:80
        基础属性:每份材料固有效果占用3-15造物点数,按选定子项固定效果。

        002号世界 - 天庭治下

        所属:物品 · B级 · 002号世界 - 天庭治下。本世界该等级下的资源条目如下:

        紫霄雷池晶

        紫霄雷池晶
        所属:物品 · B级 · 002号世界 - 天庭治下(上传人:驾驶星舟之人)
        造物原材料。
        天界雷池深处缓慢凝成的紫色晶核,晶面映出层层相套的雷环。雷部以其制作高阶兵刃与护手,紫霄剑宗亦将其用作剑器镶核。

        提供12点硬度;制成武器时,攻击额外造成8点雷电能量严重伤害,并使使用者获得12点雷电能量严重伤害的伤害减免。

        售价通常为100存在之力1份(0体积调整)。
        价格:100
        基础属性:每份材料固有效果占用48造物点数。

        金刚莲髓

        金刚莲髓
        所属:物品 · B级 · 002号世界 - 天庭治下(上传人:驾驶星舟之人)
        造物原材料。
        灵山八宝功德池底莲根周围结出的金白矿髓,取出后坚硬如金石。降魔院以它铸造护心甲片与金刚护具,用以承受冲击心神的攻击。

        提供12点硬度;制成防护装备时,提供8点精神伤害吸收。

        售价通常为52存在之力1份(0体积调整)。
        价格:52
        基础属性:每份材料固有效果占用36造物点数。

        五岳镇岳金

        五岳镇岳金
        所属:物品 · B级 · 002号世界 - 天庭治下(上传人:驾驶星舟之人)
        造物原材料。
        五岳地祇从山根深处开采的暗金矿材,断面有重叠山峦般的层纹。大周与山神府将其用于护国重甲、城门和镇守器械。

        提供10点硬度;制成防护装备时,提供6点物理伤害吸收。

        售价通常为20存在之力1份(0体积调整)。
        价格:20
        基础属性:每份材料固有效果占用28造物点数。

        007号世界 - 诡秘规则

        所属:物品 · B级 · 007号世界 - 诡秘规则。本世界该等级下的资源条目如下:

        镜背银髓

        镜背银髓
        所属:物品 · B级 · 007号世界 - 诡秘规则(上传人:驾驶星舟之人)
        造物原材料。
        镜像街深层矿脉出产的银白晶髓,断面有反向层纹,常被制成护目与护心器具的嵌片。

        提供12点硬度;制成防护装备时,提供18点目眩点数减免与18点精神束缚点数减免。

        售价通常为100存在之力1份(0体积调整)。
        价格:100
        基础属性:每份材料固有效果占用48造物点数。

        白烬纤维

        白烬纤维
        所属:物品 · B级 · 007号世界 - 诡秘规则(上传人:驾驶星舟之人)
        造物原材料。
        裂缝区旧建筑中少量留下的苍白纤维料,收容总局筛除杂质后将其编织成高阶调查员的防护内衬。

        提供12点硬度;制成防护装备时,为精神防御提供24点器械加值。

        售价通常为52存在之力1份(0体积调整)。
        价格:52
        基础属性:每份材料固有效果占用36造物点数。

        缄言墨玉

        缄言墨玉
        所属:物品 · B级 · 007号世界 - 诡秘规则(上传人:驾驶星舟之人)
        造物原材料。
        规则档案库附近的罕见黑玉,断面纹理如层层涂抹的字迹,司辰学者与收容人员均用它制作护心器具。

        提供10点硬度;制成防护装备时,提供6点精神伤害吸收。

        售价通常为20存在之力1份(0体积调整)。
        价格:20
        基础属性:每份材料固有效果占用28造物点数。

        008号世界 - 奇异循环银河

        所属:物品 · B级 · 008号世界 - 奇异循环银河。本世界该等级下的资源条目如下:

        惰性织晶

        惰性织晶
        所属:物品 · B级 · 008号世界 - 奇异循环银河(上传人:驾驶星舟之人)
        造物原材料。
        银河高阶材料工坊制备的晶质纤维原材,织层呈交错蜂巢结构,常用于复合防护装备。

        提供12点硬度;制成防护装备时,提供6点物理伤害吸收与6点能量伤害吸收。

        售价通常为100存在之力1份(0体积调整)。
        价格:100
        基础属性:每份材料固有效果占用48造物点数。

        回声静髓

        回声静髓
        所属:物品 · B级 · 008号世界 - 奇异循环银河(上传人:驾驶星舟之人)
        造物原材料。
        意识海潜游设施所使用的灰白晶髓原材,内部细纹彼此错位,常被切成头盔与护心器具的嵌片。

        提供12点硬度;制成防护装备时,提供24点精神束缚点数减免。

        售价通常为52存在之力1份(0体积调整)。
        价格:52
        基础属性:每份材料固有效果占用36造物点数。

        星环晶铝

        星环晶铝
        所属:物品 · B级 · 008号世界 - 奇异循环银河(上传人:驾驶星舟之人)
        造物原材料。
        平行世界群的高阶船坞使用的银蓝晶质金属原材,晶纹呈环状排列,适合制作航行护具与舱壁防护件。

        提供16点硬度;制成防护装备时,提供4点能量伤害吸收。

        售价通常为20存在之力1份(0体积调整)。
        价格:20
        基础属性:每份材料固有效果占用28造物点数。

        009号世界 - 终焉绝望战争

        所属:物品 · B级 · 009号世界 - 终焉绝望战争。本世界该等级下的资源条目如下:

        重矛钨晶

        重矛钨晶
        所属:物品 · B级 · 009号世界 - 终焉绝望战争(上传人:驾驶星舟之人)
        造物原材料。
        要塞深层军工厂制备的钨质晶材,断面锋棱密集,通常加工成反装甲重矛与重型穿刺兵器。

        提供12点硬度;制成武器时,提供8点能够造成穿刺物理重创伤害的武器伤害与6点破甲。

        售价通常为100存在之力1份(0体积调整)。
        价格:100
        基础属性:每份材料固有效果占用48造物点数。

        稳神复合纤维

        稳神复合纤维
        所属:物品 · B级 · 009号世界 - 终焉绝望战争(上传人:驾驶星舟之人)
        造物原材料。
        军用防护研究所制备的复合纤维原材,常用于高压战区人员的头盔与护衣内衬。

        提供12点硬度;制成防护装备时,提供12点精神束缚点数减免与12点剧痛点数减免。

        售价通常为52存在之力1份(0体积调整)。
        价格:52
        基础属性:每份材料固有效果占用36造物点数。

        堡垒晶钢

        堡垒晶钢
        所属:物品 · B级 · 009号世界 - 终焉绝望战争(上传人:驾驶星舟之人)
        造物原材料。
        要塞军工厂制造的高密晶质钢材,层纹紧密,适合制作重甲、装甲闸门与战场挡架。

        提供16点硬度;制成防护装备时,提供4点物理伤害吸收。

        售价通常为20存在之力1份(0体积调整)。
        价格:20
        基础属性:每份材料固有效果占用28造物点数。

        012号世界 - 奇迹职途

        所属:物品 · B级 · 012号世界 - 奇迹职途。本世界该等级下的资源条目如下:

        天工焰玉

        天工焰玉
        所属:物品 · B级 · 012号世界 - 奇迹职途(上传人:驾驶星舟之人)
        造物原材料。
        职途城镇的履职工坊收集或加工得到的罕见的有层叠纹理的晶质原材,职业工匠通常将其用于兼具防护用途的兵器镶件。

        提供12点硬度;制成武器时,攻击额外造成8点火能量严重伤害,并使使用者获得12点火能量严重伤害的伤害减免。

        售价通常为100存在之力1份(0体积调整)。
        价格:100
        基础属性:每份材料固有效果占用48造物点数。

        静思木髓

        静思木髓
        所属:物品 · B级 · 012号世界 - 奇迹职途(上传人:驾驶星舟之人)
        造物原材料。
        职途城镇的履职工坊收集或加工得到的罕见的可切磨为嵌片的木髓原材,职业工匠通常将其用于护额与护心器具。

        提供12点硬度;制成防护装备时,提供24点目眩点数减免。

        售价通常为52存在之力1份(0体积调整)。
        价格:52
        基础属性:每份材料固有效果占用36造物点数。

        职城重铁

        职城重铁
        所属:物品 · B级 · 012号世界 - 奇迹职途(上传人:驾驶星舟之人)
        造物原材料。
        职途城镇的履职工坊收集或加工得到的罕见的坚密厚重的防护原材,职业工匠通常将其用于重型防护装备。

        提供10点硬度;制成防护装备时,提供6点物理伤害吸收。

        售价通常为20存在之力1份(0体积调整)。
        价格:20
        基础属性:每份材料固有效果占用28造物点数。

        015号世界 - 融创万卡

        所属:物品 · B级 · 015号世界 - 融创万卡。本世界该等级下的资源条目如下:

        卡源辉晶

        卡源辉晶
        所属:物品 · B级 · 015号世界 - 融创万卡(上传人:驾驶星舟之人)
        造物原材料。
        卡牌文明的制卡工坊收集或加工得到的罕见的有层叠纹理的晶质原材,制卡师通常将其用于兼具防护用途的兵器镶件。

        提供12点硬度;制成武器时,攻击额外造成8点光能量严重伤害,并使使用者获得12点光能量严重伤害的伤害减免。

        售价通常为100存在之力1份(0体积调整)。
        价格:100
        基础属性:每份材料固有效果占用48造物点数。

        静印玉髓

        静印玉髓
        所属:物品 · B级 · 015号世界 - 融创万卡(上传人:驾驶星舟之人)
        造物原材料。
        卡牌文明的制卡工坊收集或加工得到的罕见的可切磨为嵌片的木髓原材,制卡师通常将其用于护额与护心器具。

        提供12点硬度;制成防护装备时,提供24点目眩点数减免。

        售价通常为52存在之力1份(0体积调整)。
        价格:52
        基础属性:每份材料固有效果占用36造物点数。

        龙纹匣金

        龙纹匣金
        所属:物品 · B级 · 015号世界 - 融创万卡(上传人:驾驶星舟之人)
        造物原材料。
        卡牌文明的制卡工坊收集或加工得到的罕见的坚密厚重的防护原材,制卡师通常将其用于重型防护装备。

        提供10点硬度;制成防护装备时,提供6点物理伤害吸收。

        售价通常为20存在之力1份(0体积调整)。
        价格:20
        基础属性:每份材料固有效果占用28造物点数。

        018号世界 - 童话梦缘

        所属:物品 · B级 · 018号世界 - 童话梦缘。本世界该等级下的资源条目如下:

        梦缘棱晶

        梦缘棱晶
        所属:物品 · B级 · 018号世界 - 童话梦缘(上传人:驾驶星舟之人)
        造物原材料。
        童话森林与故事城镇收集或加工得到的罕见的有层叠纹理的晶质原材,森林工匠通常将其用于兼具防护用途的兵器镶件。

        提供12点硬度;制成武器时,攻击额外造成8点地能量严重伤害,并使使用者获得12点地能量严重伤害的伤害减免。

        售价通常为100存在之力1份(0体积调整)。
        价格:100
        基础属性:每份材料固有效果占用48造物点数。

        眠林木髓

        眠林木髓
        所属:物品 · B级 · 018号世界 - 童话梦缘(上传人:驾驶星舟之人)
        造物原材料。
        童话森林与故事城镇收集或加工得到的罕见的可切磨为嵌片的木髓原材,森林工匠通常将其用于护额与护心器具。

        提供12点硬度;制成防护装备时,提供24点麻痹点数减免。

        售价通常为52存在之力1份(0体积调整)。
        价格:52
        基础属性:每份材料固有效果占用36造物点数。

        古堡玄木

        古堡玄木
        所属:物品 · B级 · 018号世界 - 童话梦缘(上传人:驾驶星舟之人)
        造物原材料。
        童话森林与故事城镇收集或加工得到的罕见的坚密厚重的防护原材,森林工匠通常将其用于重型防护装备。

        提供10点硬度;制成防护装备时,提供6点物理伤害吸收。

        售价通常为20存在之力1份(0体积调整)。
        价格:20
        基础属性:每份材料固有效果占用28造物点数。

        021号世界 - 蛮纹荒原

        所属:物品 · B级 · 021号世界 - 蛮纹荒原。本世界该等级下的资源条目如下:

        荒原棘晶

        荒原棘晶
        所属:物品 · B级 · 021号世界 - 蛮纹荒原(上传人:驾驶星舟之人)
        造物原材料。
        纹民部落与荒原猎场收集或加工得到的罕见的有层叠纹理的晶质原材,纹民骨匠通常将其用于兼具防护用途的兵器镶件。

        提供12点硬度;制成武器时,攻击额外造成8点地能量严重伤害,并使使用者获得12点地能量严重伤害的伤害减免。

        售价通常为100存在之力1份(0体积调整)。
        价格:100
        基础属性:每份材料固有效果占用48造物点数。

        静纹木髓

        静纹木髓
        所属:物品 · B级 · 021号世界 - 蛮纹荒原(上传人:驾驶星舟之人)
        造物原材料。
        纹民部落与荒原猎场收集或加工得到的罕见的可切磨为嵌片的木髓原材,纹民骨匠通常将其用于护额与护心器具。

        提供12点硬度;制成防护装备时,提供24点纠缠点数减免。

        售价通常为52存在之力1份(0体积调整)。
        价格:52
        基础属性:每份材料固有效果占用36造物点数。

        蛮山重骨

        蛮山重骨
        所属:物品 · B级 · 021号世界 - 蛮纹荒原(上传人:驾驶星舟之人)
        造物原材料。
        纹民部落与荒原猎场收集或加工得到的罕见的坚密厚重的防护原材,纹民骨匠通常将其用于重型防护装备。

        提供10点硬度;制成防护装备时,提供6点物理伤害吸收。

        售价通常为20存在之力1份(0体积调整)。
        价格:20
        基础属性:每份材料固有效果占用28造物点数。

        022号世界 - 斗气世界

        所属:物品 · B级 · 022号世界 - 斗气世界。本世界该等级下的资源条目如下:

        天战牙晶

        天战牙晶
        所属:物品 · B级 · 022号世界 - 斗气世界(上传人:驾驶星舟之人)
        造物原材料。
        斗气修行者的山间矿场收集或加工得到的罕见的有层叠纹理的晶质原材,战技兵匠通常将其用于重型穿刺兵器。

        提供12点硬度;制成武器时,提供8点能够造成穿刺物理重创伤害的武器伤害与6点破甲。

        售价通常为100存在之力1份(0体积调整)。
        价格:100
        基础属性:每份材料固有效果占用48造物点数。

        定武木髓

        定武木髓
        所属:物品 · B级 · 022号世界 - 斗气世界(上传人:驾驶星舟之人)
        造物原材料。
        斗气修行者的山间矿场收集或加工得到的罕见的可切磨为嵌片的木髓原材,战技兵匠通常将其用于护额与护心器具。

        提供12点硬度;制成防护装备时,提供24点剧痛点数减免。

        售价通常为52存在之力1份(0体积调整)。
        价格:52
        基础属性:每份材料固有效果占用36造物点数。

        重岳斗金

        重岳斗金
        所属:物品 · B级 · 022号世界 - 斗气世界(上传人:驾驶星舟之人)
        造物原材料。
        斗气修行者的山间矿场收集或加工得到的罕见的坚密厚重的防护原材,战技兵匠通常将其用于重型防护装备。

        提供10点硬度;制成防护装备时,提供6点物理伤害吸收。

        售价通常为20存在之力1份(0体积调整)。
        价格:20
        基础属性:每份材料固有效果占用28造物点数。

        023号世界 - 七煞魔域

        所属:物品 · B级 · 023号世界 - 七煞魔域。本世界该等级下的资源条目如下:

        七痕暗晶

        七痕暗晶
        所属:物品 · B级 · 023号世界 - 七煞魔域(上传人:驾驶星舟之人)
        造物原材料。
        七煞边缘的避灾城镇收集或加工得到的罕见的有层叠纹理的晶质原材,镇煞器匠通常将其用于兼具防护用途的兵器镶件。

        提供12点硬度;制成武器时,攻击额外造成8点暗能量严重伤害,并使使用者获得12点暗能量严重伤害的伤害减免。

        售价通常为100存在之力1份(0体积调整)。
        价格:100
        基础属性:每份材料固有效果占用48造物点数。

        缄煞木髓

        缄煞木髓
        所属:物品 · B级 · 023号世界 - 七煞魔域(上传人:驾驶星舟之人)
        造物原材料。
        七煞边缘的避灾城镇收集或加工得到的罕见的可切磨为嵌片的木髓原材,镇煞器匠通常将其用于护额与护心器具。

        提供12点硬度;制成防护装备时,提供24点精神束缚点数减免。

        售价通常为52存在之力1份(0体积调整)。
        价格:52
        基础属性:每份材料固有效果占用36造物点数。

        镇渊重铁

        镇渊重铁
        所属:物品 · B级 · 023号世界 - 七煞魔域(上传人:驾驶星舟之人)
        造物原材料。
        七煞边缘的避灾城镇收集或加工得到的罕见的坚密厚重的防护原材,镇煞器匠通常将其用于重型防护装备。

        提供10点硬度;制成防护装备时,提供6点精神伤害吸收。

        售价通常为20存在之力1份(0体积调整)。
        价格:20
        基础属性:每份材料固有效果占用28造物点数。

        025号世界 - 无我无魔

        所属:物品 · B级 · 025号世界 - 无我无魔。本世界该等级下的资源条目如下:

        禅山牙晶

        禅山牙晶
        所属:物品 · B级 · 025号世界 - 无我无魔(上传人:驾驶星舟之人)
        造物原材料。
        红尘与无我秘境的寺院工坊收集或加工得到的罕见的有层叠纹理的晶质原材,寺院器匠通常将其用于重型穿刺兵器。

        提供12点硬度;制成武器时,提供8点能够造成穿刺物理重创伤害的武器伤害与6点破甲。

        售价通常为100存在之力1份(0体积调整)。
        价格:100
        基础属性:每份材料固有效果占用48造物点数。

        息念木髓

        息念木髓
        所属:物品 · B级 · 025号世界 - 无我无魔(上传人:驾驶星舟之人)
        造物原材料。
        红尘与无我秘境的寺院工坊收集或加工得到的罕见的可切磨为嵌片的木髓原材,寺院器匠通常将其用于护额与护心器具。

        提供12点硬度;制成防护装备时,提供24点疯狂点数减免。

        售价通常为52存在之力1份(0体积调整)。
        价格:52
        基础属性:每份材料固有效果占用36造物点数。

        静土玄木

        静土玄木
        所属:物品 · B级 · 025号世界 - 无我无魔(上传人:驾驶星舟之人)
        造物原材料。
        红尘与无我秘境的寺院工坊收集或加工得到的罕见的坚密厚重的防护原材,寺院器匠通常将其用于重型防护装备。

        提供10点硬度;制成防护装备时,提供6点物理伤害吸收。

        售价通常为20存在之力1份(0体积调整)。
        价格:20
        基础属性:每份材料固有效果占用28造物点数。

        026号世界 - 正邪阴阳平衡

        所属:物品 · B级 · 026号世界 - 正邪阴阳平衡。本世界该等级下的资源条目如下:

        两仪光晶

        两仪光晶
        所属:物品 · B级 · 026号世界 - 正邪阴阳平衡(上传人:驾驶星舟之人)
        造物原材料。
        阴阳交汇的山川与守衡者工坊收集或加工得到的罕见的有层叠纹理的晶质原材,守衡器匠通常将其用于兼具防护用途的兵器镶件。

        提供12点硬度;制成武器时,攻击额外造成8点光能量严重伤害,并使使用者获得12点光能量严重伤害的伤害减免。

        售价通常为100存在之力1份(0体积调整)。
        价格:100
        基础属性:每份材料固有效果占用48造物点数。

        静衡木髓

        静衡木髓
        所属:物品 · B级 · 026号世界 - 正邪阴阳平衡(上传人:驾驶星舟之人)
        造物原材料。
        阴阳交汇的山川与守衡者工坊收集或加工得到的罕见的可切磨为嵌片的木髓原材,守衡器匠通常将其用于护额与护心器具。

        提供12点硬度;制成防护装备时,提供24点精神束缚点数减免。

        售价通常为52存在之力1份(0体积调整)。
        价格:52
        基础属性:每份材料固有效果占用36造物点数。

        镇衡重铁

        镇衡重铁
        所属:物品 · B级 · 026号世界 - 正邪阴阳平衡(上传人:驾驶星舟之人)
        造物原材料。
        阴阳交汇的山川与守衡者工坊收集或加工得到的罕见的坚密厚重的防护原材,守衡器匠通常将其用于重型防护装备。

        提供10点硬度;制成防护装备时,提供6点精神伤害吸收。

        售价通常为20存在之力1份(0体积调整)。
        价格:20
        基础属性:每份材料固有效果占用28造物点数。

        027号世界 - 正反镜面

        所属:物品 · B级 · 027号世界 - 正反镜面。本世界该等级下的资源条目如下:

        交界辉晶

        交界辉晶
        所属:物品 · B级 · 027号世界 - 正反镜面(上传人:驾驶星舟之人)
        造物原材料。
        正域与反域的镜材矿场收集或加工得到的罕见的有层叠纹理的晶质原材,镜匠通常将其用于兼具防护用途的兵器镶件。

        提供12点硬度;制成武器时,攻击额外造成8点光能量严重伤害,并使使用者获得12点光能量严重伤害的伤害减免。

        售价通常为100存在之力1份(0体积调整)。
        价格:100
        基础属性:每份材料固有效果占用48造物点数。

        定影玉髓

        定影玉髓
        所属:物品 · B级 · 027号世界 - 正反镜面(上传人:驾驶星舟之人)
        造物原材料。
        正域与反域的镜材矿场收集或加工得到的罕见的可切磨为嵌片的木髓原材,镜匠通常将其用于护额与护心器具。

        提供12点硬度;制成防护装备时,提供24点目眩点数减免。

        售价通常为52存在之力1份(0体积调整)。
        价格:52
        基础属性:每份材料固有效果占用36造物点数。

        镜界重铜

        镜界重铜
        所属:物品 · B级 · 027号世界 - 正反镜面(上传人:驾驶星舟之人)
        造物原材料。
        正域与反域的镜材矿场收集或加工得到的罕见的坚密厚重的防护原材,镜匠通常将其用于重型防护装备。

        提供10点硬度;制成防护装备时,提供6点能量伤害吸收。

        售价通常为20存在之力1份(0体积调整)。
        价格:20
        基础属性:每份材料固有效果占用28造物点数。

        028号世界 - 赐福花园

        所属:物品 · B级 · 028号世界 - 赐福花园。本世界该等级下的资源条目如下:

        花域地晶

        花域地晶
        所属:物品 · B级 · 028号世界 - 赐福花园(上传人:驾驶星舟之人)
        造物原材料。
        主花园与根脉之国外围收集或加工得到的罕见的有层叠纹理的晶质原材,花园工匠通常将其用于兼具防护用途的兵器镶件。

        提供12点硬度;制成武器时,攻击额外造成8点地能量严重伤害,并使使用者获得12点地能量严重伤害的伤害减免。

        售价通常为100存在之力1份(0体积调整)。
        价格:100
        基础属性:每份材料固有效果占用48造物点数。

        静园木髓

        静园木髓
        所属:物品 · B级 · 028号世界 - 赐福花园(上传人:驾驶星舟之人)
        造物原材料。
        主花园与根脉之国外围收集或加工得到的罕见的可切磨为嵌片的木髓原材,花园工匠通常将其用于护额与护心器具。

        提供12点硬度;制成防护装备时,提供24点麻痹点数减免。

        售价通常为52存在之力1份(0体积调整)。
        价格:52
        基础属性:每份材料固有效果占用36造物点数。

        深根玄木

        深根玄木
        所属:物品 · B级 · 028号世界 - 赐福花园(上传人:驾驶星舟之人)
        造物原材料。
        主花园与根脉之国外围收集或加工得到的罕见的坚密厚重的防护原材,花园工匠通常将其用于重型防护装备。

        提供10点硬度;制成防护装备时,提供6点物理伤害吸收。

        售价通常为20存在之力1份(0体积调整)。
        价格:20
        基础属性:每份材料固有效果占用28造物点数。

        029号世界 - 龙脉镇封

        所属:物品 · B级 · 029号世界 - 龙脉镇封。本世界该等级下的资源条目如下:

        镇岳地晶

        镇岳地晶
        所属:物品 · B级 · 029号世界 - 龙脉镇封(上传人:驾驶星舟之人)
        造物原材料。
        九条龙脉周边的镇封工坊收集或加工得到的罕见的有层叠纹理的晶质原材,阵器工匠通常将其用于兼具防护用途的兵器镶件。

        提供12点硬度;制成武器时,攻击额外造成8点地能量严重伤害,并使使用者获得12点地能量严重伤害的伤害减免。

        售价通常为100存在之力1份(0体积调整)。
        价格:100
        基础属性:每份材料固有效果占用48造物点数。

        定脉木髓

        定脉木髓
        所属:物品 · B级 · 029号世界 - 龙脉镇封(上传人:驾驶星舟之人)
        造物原材料。
        九条龙脉周边的镇封工坊收集或加工得到的罕见的可切磨为嵌片的木髓原材,阵器工匠通常将其用于护额与护心器具。

        提供12点硬度;制成防护装备时,提供24点精神束缚点数减免。

        售价通常为52存在之力1份(0体积调整)。
        价格:52
        基础属性:每份材料固有效果占用36造物点数。

        九脉重铁

        九脉重铁
        所属:物品 · B级 · 029号世界 - 龙脉镇封(上传人:驾驶星舟之人)
        造物原材料。
        九条龙脉周边的镇封工坊收集或加工得到的罕见的坚密厚重的防护原材,阵器工匠通常将其用于重型防护装备。

        提供10点硬度;制成防护装备时,提供6点精神伤害吸收。

        售价通常为20存在之力1份(0体积调整)。
        价格:20
        基础属性:每份材料固有效果占用28造物点数。

        031号世界 - 止境

        所属:物品 · B级 · 031号世界 - 止境。本世界该等级下的资源条目如下:

        烬城暗晶

        烬城暗晶
        所属:物品 · B级 · 031号世界 - 止境(上传人:驾驶星舟之人)
        造物原材料。
        终焉城与记忆灯塔附近收集或加工得到的罕见的有层叠纹理的晶质原材,灯匠与拾荒工匠通常将其用于兼具防护用途的兵器镶件。

        提供12点硬度;制成武器时,攻击额外造成8点暗能量严重伤害,并使使用者获得12点暗能量严重伤害的伤害减免。

        售价通常为100存在之力1份(0体积调整)。
        价格:100
        基础属性:每份材料固有效果占用48造物点数。

        息响木髓

        息响木髓
        所属:物品 · B级 · 031号世界 - 止境(上传人:驾驶星舟之人)
        造物原材料。
        终焉城与记忆灯塔附近收集或加工得到的罕见的可切磨为嵌片的木髓原材,灯匠与拾荒工匠通常将其用于护额与护心器具。

        提供12点硬度;制成防护装备时,提供24点精神束缚点数减免。

        售价通常为52存在之力1份(0体积调整)。
        价格:52
        基础属性:每份材料固有效果占用36造物点数。

        沉默墙铁

        沉默墙铁
        所属:物品 · B级 · 031号世界 - 止境(上传人:驾驶星舟之人)
        造物原材料。
        终焉城与记忆灯塔附近收集或加工得到的罕见的坚密厚重的防护原材,灯匠与拾荒工匠通常将其用于重型防护装备。

        提供10点硬度;制成防护装备时,提供6点精神伤害吸收。

        售价通常为20存在之力1份(0体积调整)。
        价格:20
        基础属性:每份材料固有效果占用28造物点数。

        033号世界 - 宝石秘藏

        所属:物品 · B级 · 033号世界 - 宝石秘藏。本世界该等级下的资源条目如下:

        秘藏辉晶

        秘藏辉晶
        所属:物品 · B级 · 033号世界 - 宝石秘藏(上传人:驾驶星舟之人)
        造物原材料。
        秘藏矿场与宝石匠作坊收集或加工得到的罕见的有层叠纹理的晶质原材,宝石匠通常将其用于兼具防护用途的兵器镶件。

        提供12点硬度;制成武器时,攻击额外造成8点光能量严重伤害,并使使用者获得12点光能量严重伤害的伤害减免。

        售价通常为100存在之力1份(0体积调整)。
        价格:100
        基础属性:每份材料固有效果占用48造物点数。

        澄鉴玉髓

        澄鉴玉髓
        所属:物品 · B级 · 033号世界 - 宝石秘藏(上传人:驾驶星舟之人)
        造物原材料。
        秘藏矿场与宝石匠作坊收集或加工得到的罕见的可切磨为嵌片的木髓原材,宝石匠通常将其用于护额与护心器具。

        提供12点硬度;制成防护装备时,提供24点目眩点数减免。

        售价通常为52存在之力1份(0体积调整)。
        价格:52
        基础属性:每份材料固有效果占用36造物点数。

        深藏重铜

        深藏重铜
        所属:物品 · B级 · 033号世界 - 宝石秘藏(上传人:驾驶星舟之人)
        造物原材料。
        秘藏矿场与宝石匠作坊收集或加工得到的罕见的坚密厚重的防护原材,宝石匠通常将其用于重型防护装备。

        提供10点硬度;制成防护装备时,提供6点能量伤害吸收。

        售价通常为20存在之力1份(0体积调整)。
        价格:20
        基础属性:每份材料固有效果占用28造物点数。

        035号世界 - 微缩盆景

        所属:物品 · B级 · 035号世界 - 微缩盆景。本世界该等级下的资源条目如下:

        树心地晶

        树心地晶
        所属:物品 · B级 · 035号世界 - 微缩盆景(上传人:驾驶星舟之人)
        造物原材料。
        盆景树冠与树根聚落收集或加工得到的罕见的有层叠纹理的晶质原材,微民工匠通常将其用于兼具防护用途的兵器镶件。

        提供12点硬度;制成武器时,攻击额外造成8点地能量严重伤害,并使使用者获得12点地能量严重伤害的伤害减免。

        售价通常为100存在之力1份(0体积调整)。
        价格:100
        基础属性:每份材料固有效果占用48造物点数。

        静芽木髓

        静芽木髓
        所属:物品 · B级 · 035号世界 - 微缩盆景(上传人:驾驶星舟之人)
        造物原材料。
        盆景树冠与树根聚落收集或加工得到的罕见的可切磨为嵌片的木髓原材,微民工匠通常将其用于护额与护心器具。

        提供12点硬度;制成防护装备时,提供24点麻痹点数减免。

        售价通常为52存在之力1份(0体积调整)。
        价格:52
        基础属性:每份材料固有效果占用36造物点数。

        古盆玄木

        古盆玄木
        所属:物品 · B级 · 035号世界 - 微缩盆景(上传人:驾驶星舟之人)
        造物原材料。
        盆景树冠与树根聚落收集或加工得到的罕见的坚密厚重的防护原材,微民工匠通常将其用于重型防护装备。

        提供10点硬度;制成防护装备时,提供6点物理伤害吸收。

        售价通常为20存在之力1份(0体积调整)。
        价格:20
        基础属性:每份材料固有效果占用28造物点数。

        037号世界 - 祈愿之力

        所属:物品 · B级 · 037号世界 - 祈愿之力。本世界该等级下的资源条目如下:

        愿树光晶

        愿树光晶
        所属:物品 · B级 · 037号世界 - 祈愿之力(上传人:驾驶星舟之人)
        造物原材料。
        祈愿井与愿望之树周边收集或加工得到的罕见的有层叠纹理的晶质原材,愿器工匠通常将其用于兼具防护用途的兵器镶件。

        提供12点硬度;制成武器时,攻击额外造成8点光能量严重伤害,并使使用者获得12点光能量严重伤害的伤害减免。

        售价通常为100存在之力1份(0体积调整)。
        价格:100
        基础属性:每份材料固有效果占用48造物点数。

        静愿木髓

        静愿木髓
        所属:物品 · B级 · 037号世界 - 祈愿之力(上传人:驾驶星舟之人)
        造物原材料。
        祈愿井与愿望之树周边收集或加工得到的罕见的可切磨为嵌片的木髓原材,愿器工匠通常将其用于护额与护心器具。

        提供12点硬度;制成防护装备时,提供24点精神束缚点数减免。

        售价通常为52存在之力1份(0体积调整)。
        价格:52
        基础属性:每份材料固有效果占用36造物点数。

        深井重铁

        深井重铁
        所属:物品 · B级 · 037号世界 - 祈愿之力(上传人:驾驶星舟之人)
        造物原材料。
        祈愿井与愿望之树周边收集或加工得到的罕见的坚密厚重的防护原材,愿器工匠通常将其用于重型防护装备。

        提供10点硬度;制成防护装备时,提供6点精神伤害吸收。

        售价通常为20存在之力1份(0体积调整)。
        价格:20
        基础属性:每份材料固有效果占用28造物点数。

        038号世界 - 所罗门王朝

        所属:物品 · B级 · 038号世界 - 所罗门王朝。本世界该等级下的资源条目如下:

        魔契暗晶

        魔契暗晶
        所属:物品 · B级 · 038号世界 - 所罗门王朝(上传人:驾驶星舟之人)
        造物原材料。
        示巴大陆的契约器具工坊收集或加工得到的罕见的有层叠纹理的晶质原材,契约器匠通常将其用于兼具防护用途的兵器镶件。

        提供12点硬度;制成武器时,攻击额外造成8点暗能量严重伤害,并使使用者获得12点暗能量严重伤害的伤害减免。

        售价通常为100存在之力1份(0体积调整)。
        价格:100
        基础属性:每份材料固有效果占用48造物点数。

        缄名木髓

        缄名木髓
        所属:物品 · B级 · 038号世界 - 所罗门王朝(上传人:驾驶星舟之人)
        造物原材料。
        示巴大陆的契约器具工坊收集或加工得到的罕见的可切磨为嵌片的木髓原材,契约器匠通常将其用于护额与护心器具。

        提供12点硬度;制成防护装备时,提供24点精神束缚点数减免。

        售价通常为52存在之力1份(0体积调整)。
        价格:52
        基础属性:每份材料固有效果占用36造物点数。

        王朝重金

        王朝重金
        所属:物品 · B级 · 038号世界 - 所罗门王朝(上传人:驾驶星舟之人)
        造物原材料。
        示巴大陆的契约器具工坊收集或加工得到的罕见的坚密厚重的防护原材,契约器匠通常将其用于重型防护装备。

        提供10点硬度;制成防护装备时,提供6点精神伤害吸收。

        售价通常为20存在之力1份(0体积调整)。
        价格:20
        基础属性:每份材料固有效果占用28造物点数。

        039号世界 - 元素灵域

        所属:物品 · B级 · 039号世界 - 元素灵域。本世界该等级下的资源条目如下:

        天阶风晶

        天阶风晶
        所属:物品 · B级 · 039号世界 - 元素灵域(上传人:驾驶星舟之人)
        造物原材料。
        天阶与元素领域边缘收集或加工得到的罕见的有层叠纹理的晶质原材,元素器匠通常将其用于兼具防护用途的兵器镶件。

        提供12点硬度;制成武器时,攻击额外造成8点风能量严重伤害,并使使用者获得12点风能量严重伤害的伤害减免。

        售价通常为100存在之力1份(0体积调整)。
        价格:100
        基础属性:每份材料固有效果占用48造物点数。

        静环木髓

        静环木髓
        所属:物品 · B级 · 039号世界 - 元素灵域(上传人:驾驶星舟之人)
        造物原材料。
        天阶与元素领域边缘收集或加工得到的罕见的可切磨为嵌片的木髓原材,元素器匠通常将其用于护额与护心器具。

        提供12点硬度;制成防护装备时,提供24点冻结点数减免。

        售价通常为52存在之力1份(0体积调整)。
        价格:52
        基础属性:每份材料固有效果占用36造物点数。

        环域重岩

        环域重岩
        所属:物品 · B级 · 039号世界 - 元素灵域(上传人:驾驶星舟之人)
        造物原材料。
        天阶与元素领域边缘收集或加工得到的罕见的坚密厚重的防护原材,元素器匠通常将其用于重型防护装备。

        提供10点硬度;制成防护装备时,提供6点精神伤害吸收。

        售价通常为20存在之力1份(0体积调整)。
        价格:20
        基础属性:每份材料固有效果占用28造物点数。

        040号世界 - 天启灭世

        所属:物品 · B级 · 040号世界 - 天启灭世。本世界该等级下的资源条目如下:

        七印光晶

        七印光晶
        所属:物品 · B级 · 040号世界 - 天启灭世(上传人:驾驶星舟之人)
        造物原材料。
        应许大地的教会工坊收集或加工得到的罕见的有层叠纹理的晶质原材,圣约器匠通常将其用于兼具防护用途的兵器镶件。

        提供12点硬度;制成武器时,攻击额外造成8点光能量严重伤害,并使使用者获得12点光能量严重伤害的伤害减免。

        售价通常为100存在之力1份(0体积调整)。
        价格:100
        基础属性:每份材料固有效果占用48造物点数。

        息祷木髓

        息祷木髓
        所属:物品 · B级 · 040号世界 - 天启灭世(上传人:驾驶星舟之人)
        造物原材料。
        应许大地的教会工坊收集或加工得到的罕见的可切磨为嵌片的木髓原材,圣约器匠通常将其用于护额与护心器具。

        提供12点硬度;制成防护装备时,提供24点精神束缚点数减免。

        售价通常为52存在之力1份(0体积调整)。
        价格:52
        基础属性:每份材料固有效果占用36造物点数。

        圣城重铁

        圣城重铁
        所属:物品 · B级 · 040号世界 - 天启灭世(上传人:驾驶星舟之人)
        造物原材料。
        应许大地的教会工坊收集或加工得到的罕见的坚密厚重的防护原材,圣约器匠通常将其用于重型防护装备。

        提供10点硬度;制成防护装备时,提供6点精神伤害吸收。

        售价通常为20存在之力1份(0体积调整)。
        价格:20
        基础属性:每份材料固有效果占用28造物点数。

        043号世界 - 山海奇境

        所属:物品 · B级 · 043号世界 - 山海奇境。本世界该等级下的资源条目如下:

        九山棘晶

        九山棘晶
        所属:物品 · B级 · 043号世界 - 山海奇境(上传人:驾驶星舟之人)
        造物原材料。
        九重山与山海猎场收集或加工得到的罕见的有层叠纹理的晶质原材,山海骨匠通常将其用于兼具防护用途的兵器镶件。

        提供12点硬度;制成武器时,攻击额外造成8点地能量严重伤害,并使使用者获得12点地能量严重伤害的伤害减免。

        售价通常为100存在之力1份(0体积调整)。
        价格:100
        基础属性:每份材料固有效果占用48造物点数。

        静羽木髓

        静羽木髓
        所属:物品 · B级 · 043号世界 - 山海奇境(上传人:驾驶星舟之人)
        造物原材料。
        九重山与山海猎场收集或加工得到的罕见的可切磨为嵌片的木髓原材,山海骨匠通常将其用于护额与护心器具。

        提供12点硬度;制成防护装备时,提供24点纠缠点数减免。

        售价通常为52存在之力1份(0体积调整)。
        价格:52
        基础属性:每份材料固有效果占用36造物点数。

        古山重骨

        古山重骨
        所属:物品 · B级 · 043号世界 - 山海奇境(上传人:驾驶星舟之人)
        造物原材料。
        九重山与山海猎场收集或加工得到的罕见的坚密厚重的防护原材,山海骨匠通常将其用于重型防护装备。

        提供10点硬度;制成防护装备时,提供6点物理伤害吸收。

        售价通常为20存在之力1份(0体积调整)。
        价格:20
        基础属性:每份材料固有效果占用28造物点数。

        044号世界 - 竞技赛场

        所属:物品 · B级 · 044号世界 - 竞技赛场。本世界该等级下的资源条目如下:

        赛环风晶

        赛环风晶
        所属:物品 · B级 · 044号世界 - 竞技赛场(上传人:驾驶星舟之人)
        造物原材料。
        竞技赛场的训练馆与后台工坊收集或加工得到的罕见的有层叠纹理的晶质原材,场馆器匠通常将其用于兼具防护用途的兵器镶件。

        提供12点硬度;制成武器时,攻击额外造成8点风能量严重伤害,并使使用者获得12点风能量严重伤害的伤害减免。

        售价通常为100存在之力1份(0体积调整)。
        价格:100
        基础属性:每份材料固有效果占用48造物点数。

        静赛木髓

        静赛木髓
        所属:物品 · B级 · 044号世界 - 竞技赛场(上传人:驾驶星舟之人)
        造物原材料。
        竞技赛场的训练馆与后台工坊收集或加工得到的罕见的可切磨为嵌片的木髓原材,场馆器匠通常将其用于护额与护心器具。

        提供12点硬度;制成防护装备时,提供24点剧痛点数减免。

        售价通常为52存在之力1份(0体积调整)。
        价格:52
        基础属性:每份材料固有效果占用36造物点数。

        场馆重铁

        场馆重铁
        所属:物品 · B级 · 044号世界 - 竞技赛场(上传人:驾驶星舟之人)
        造物原材料。
        竞技赛场的训练馆与后台工坊收集或加工得到的罕见的坚密厚重的防护原材,场馆器匠通常将其用于重型防护装备。

        提供10点硬度;制成防护装备时,提供6点物理伤害吸收。

        售价通常为20存在之力1份(0体积调整)。
        价格:20
        基础属性:每份材料固有效果占用28造物点数。

        045号世界 - 位面旅途

        所属:物品 · B级 · 045号世界 - 位面旅途。本世界该等级下的资源条目如下:

        旅界风晶

        旅界风晶
        所属:物品 · B级 · 045号世界 - 位面旅途(上传人:驾驶星舟之人)
        造物原材料。
        十字港与测绘师之都收集或加工得到的罕见的有层叠纹理的晶质原材,旅途器匠通常将其用于兼具防护用途的兵器镶件。

        提供12点硬度;制成武器时,攻击额外造成8点风能量严重伤害,并使使用者获得12点风能量严重伤害的伤害减免。

        售价通常为100存在之力1份(0体积调整)。
        价格:100
        基础属性:每份材料固有效果占用48造物点数。

        静路木髓

        静路木髓
        所属:物品 · B级 · 045号世界 - 位面旅途(上传人:驾驶星舟之人)
        造物原材料。
        十字港与测绘师之都收集或加工得到的罕见的可切磨为嵌片的木髓原材,旅途器匠通常将其用于护额与护心器具。

        提供12点硬度;制成防护装备时,提供24点纠缠点数减免。

        售价通常为52存在之力1份(0体积调整)。
        价格:52
        基础属性:每份材料固有效果占用36造物点数。

        守门重铁

        守门重铁
        所属:物品 · B级 · 045号世界 - 位面旅途(上传人:驾驶星舟之人)
        造物原材料。
        十字港与测绘师之都收集或加工得到的罕见的坚密厚重的防护原材,旅途器匠通常将其用于重型防护装备。

        提供10点硬度;制成防护装备时,提供6点物理伤害吸收。

        售价通常为20存在之力1份(0体积调整)。
        价格:20
        基础属性:每份材料固有效果占用28造物点数。

        046号世界 - 不思议国度

        所属:物品 · B级 · 046号世界 - 不思议国度。本世界该等级下的资源条目如下:

        玩心辉晶

        玩心辉晶
        所属:物品 · B级 · 046号世界 - 不思议国度(上传人:驾驶星舟之人)
        造物原材料。
        茶会与棋局聚落收集或加工得到的罕见的有层叠纹理的晶质原材,奇境器匠通常将其用于兼具防护用途的兵器镶件。

        提供12点硬度;制成武器时,攻击额外造成8点光能量严重伤害,并使使用者获得12点光能量严重伤害的伤害减免。

        售价通常为100存在之力1份(0体积调整)。
        价格:100
        基础属性:每份材料固有效果占用48造物点数。

        静茶木髓

        静茶木髓
        所属:物品 · B级 · 046号世界 - 不思议国度(上传人:驾驶星舟之人)
        造物原材料。
        茶会与棋局聚落收集或加工得到的罕见的可切磨为嵌片的木髓原材,奇境器匠通常将其用于护额与护心器具。

        提供12点硬度;制成防护装备时,提供24点精神封闭点数减免。

        售价通常为52存在之力1份(0体积调整)。
        价格:52
        基础属性:每份材料固有效果占用36造物点数。

        棋城重铜

        棋城重铜
        所属:物品 · B级 · 046号世界 - 不思议国度(上传人:驾驶星舟之人)
        造物原材料。
        茶会与棋局聚落收集或加工得到的罕见的坚密厚重的防护原材,奇境器匠通常将其用于重型防护装备。

        提供10点硬度;制成防护装备时,提供6点精神伤害吸收。

        售价通常为20存在之力1份(0体积调整)。
        价格:20
        基础属性:每份材料固有效果占用28造物点数。

        047号世界 - 虚构狂兽生态

        所属:物品 · B级 · 047号世界 - 虚构狂兽生态。本世界该等级下的资源条目如下:

        环兽棘晶

        环兽棘晶
        所属:物品 · B级 · 047号世界 - 虚构狂兽生态(上传人:驾驶星舟之人)
        造物原材料。
        瀚土环与深泽层的共生聚落收集或加工得到的罕见的有层叠纹理的晶质原材,狂兽骨匠通常将其用于兼具防护用途的兵器镶件。

        提供12点硬度;制成武器时,攻击额外造成8点地能量严重伤害,并使使用者获得12点地能量严重伤害的伤害减免。

        售价通常为100存在之力1份(0体积调整)。
        价格:100
        基础属性:每份材料固有效果占用48造物点数。

        静泽木髓

        静泽木髓
        所属:物品 · B级 · 047号世界 - 虚构狂兽生态(上传人:驾驶星舟之人)
        造物原材料。
        瀚土环与深泽层的共生聚落收集或加工得到的罕见的可切磨为嵌片的木髓原材,狂兽骨匠通常将其用于护额与护心器具。

        提供12点硬度;制成防护装备时,提供24点纠缠点数减免。

        售价通常为52存在之力1份(0体积调整)。
        价格:52
        基础属性:每份材料固有效果占用36造物点数。

        瀚土重骨

        瀚土重骨
        所属:物品 · B级 · 047号世界 - 虚构狂兽生态(上传人:驾驶星舟之人)
        造物原材料。
        瀚土环与深泽层的共生聚落收集或加工得到的罕见的坚密厚重的防护原材,狂兽骨匠通常将其用于重型防护装备。

        提供10点硬度;制成防护装备时,提供6点物理伤害吸收。

        售价通常为20存在之力1份(0体积调整)。
        价格:20
        基础属性:每份材料固有效果占用28造物点数。

        048号世界 - 天国地狱

        所属:物品 · B级 · 048号世界 - 天国地狱。本世界该等级下的资源条目如下:

        审约光晶

        审约光晶
        所属:物品 · B级 · 048号世界 - 天国地狱(上传人:驾驶星舟之人)
        造物原材料。
        中阴裁定所与圣光天国外围收集或加工得到的罕见的有层叠纹理的晶质原材,审判器匠通常将其用于兼具防护用途的兵器镶件。

        提供12点硬度;制成武器时,攻击额外造成8点光能量严重伤害,并使使用者获得12点光能量严重伤害的伤害减免。

        售价通常为100存在之力1份(0体积调整)。
        价格:100
        基础属性:每份材料固有效果占用48造物点数。

        静判木髓

        静判木髓
        所属:物品 · B级 · 048号世界 - 天国地狱(上传人:驾驶星舟之人)
        造物原材料。
        中阴裁定所与圣光天国外围收集或加工得到的罕见的可切磨为嵌片的木髓原材,审判器匠通常将其用于护额与护心器具。

        提供12点硬度;制成防护装备时,提供24点精神束缚点数减免。

        售价通常为52存在之力1份(0体积调整)。
        价格:52
        基础属性:每份材料固有效果占用36造物点数。

        裁所重铁

        裁所重铁
        所属:物品 · B级 · 048号世界 - 天国地狱(上传人:驾驶星舟之人)
        造物原材料。
        中阴裁定所与圣光天国外围收集或加工得到的罕见的坚密厚重的防护原材,审判器匠通常将其用于重型防护装备。

        提供10点硬度;制成防护装备时,提供6点精神伤害吸收。

        售价通常为20存在之力1份(0体积调整)。
        价格:20
        基础属性:每份材料固有效果占用28造物点数。

        049号世界 - 誓言大海

        所属:物品 · B级 · 049号世界 - 誓言大海。本世界该等级下的资源条目如下:

        母海水晶

        母海水晶
        所属:物品 · B级 · 049号世界 - 誓言大海(上传人:驾驶星舟之人)
        造物原材料。
        内海港湾与沉誓渊外围收集或加工得到的罕见的有层叠纹理的晶质原材,誓海船匠通常将其用于兼具防护用途的兵器镶件。

        提供12点硬度;制成武器时,攻击额外造成8点水能量严重伤害,并使使用者获得12点水能量严重伤害的伤害减免。

        售价通常为100存在之力1份(0体积调整)。
        价格:100
        基础属性:每份材料固有效果占用48造物点数。

        静潮木髓

        静潮木髓
        所属:物品 · B级 · 049号世界 - 誓言大海(上传人:驾驶星舟之人)
        造物原材料。
        内海港湾与沉誓渊外围收集或加工得到的罕见的可切磨为嵌片的木髓原材,誓海船匠通常将其用于护额与护心器具。

        提供12点硬度;制成防护装备时,提供24点冻结点数减免。

        售价通常为52存在之力1份(0体积调整)。
        价格:52
        基础属性:每份材料固有效果占用36造物点数。

        古潮玄木

        古潮玄木
        所属:物品 · B级 · 049号世界 - 誓言大海(上传人:驾驶星舟之人)
        造物原材料。
        内海港湾与沉誓渊外围收集或加工得到的罕见的坚密厚重的防护原材,誓海船匠通常将其用于重型防护装备。

        提供10点硬度;制成防护装备时,提供6点能量伤害吸收。

        售价通常为20存在之力1份(0体积调整)。
        价格:20
        基础属性:每份材料固有效果占用28造物点数。

        050号世界 - 断绝塔界

        所属:物品 · B级 · 050号世界 - 断绝塔界。本世界该等级下的资源条目如下:

        层界地晶

        层界地晶
        所属:物品 · B级 · 050号世界 - 断绝塔界(上传人:驾驶星舟之人)
        造物原材料。
        灰烬层与织染之国的工坊收集或加工得到的罕见的有层叠纹理的晶质原材,塔民器匠通常将其用于兼具防护用途的兵器镶件。

        提供12点硬度;制成武器时,攻击额外造成8点地能量严重伤害,并使使用者获得12点地能量严重伤害的伤害减免。

        售价通常为100存在之力1份(0体积调整)。
        价格:100
        基础属性:每份材料固有效果占用48造物点数。

        静层木髓

        静层木髓
        所属:物品 · B级 · 050号世界 - 断绝塔界(上传人:驾驶星舟之人)
        造物原材料。
        灰烬层与织染之国的工坊收集或加工得到的罕见的可切磨为嵌片的木髓原材,塔民器匠通常将其用于护额与护心器具。

        提供12点硬度;制成防护装备时,提供24点纠缠点数减免。

        售价通常为52存在之力1份(0体积调整)。
        价格:52
        基础属性:每份材料固有效果占用36造物点数。

        上行重铁

        上行重铁
        所属:物品 · B级 · 050号世界 - 断绝塔界(上传人:驾驶星舟之人)
        造物原材料。
        灰烬层与织染之国的工坊收集或加工得到的罕见的坚密厚重的防护原材,塔民器匠通常将其用于重型防护装备。

        提供10点硬度;制成防护装备时,提供6点物理伤害吸收。

        售价通常为20存在之力1份(0体积调整)。
        价格:20
        基础属性:每份材料固有效果占用28造物点数。

        051号世界 - 法天地

        所属:物品 · B级 · 051号世界 - 法天地。本世界该等级下的资源条目如下:

        万法地晶

        万法地晶
        所属:物品 · B级 · 051号世界 - 法天地(上传人:驾驶星舟之人)
        造物原材料。
        凡间九洲与万法州的炼器坊收集或加工得到的罕见的有层叠纹理的晶质原材,万法器匠通常将其用于兼具防护用途的兵器镶件。

        提供12点硬度;制成武器时,攻击额外造成8点地能量严重伤害,并使使用者获得12点地能量严重伤害的伤害减免。

        售价通常为100存在之力1份(0体积调整)。
        价格:100
        基础属性:每份材料固有效果占用48造物点数。

        静规木髓

        静规木髓
        所属:物品 · B级 · 051号世界 - 法天地(上传人:驾驶星舟之人)
        造物原材料。
        凡间九洲与万法州的炼器坊收集或加工得到的罕见的可切磨为嵌片的木髓原材,万法器匠通常将其用于护额与护心器具。

        提供12点硬度;制成防护装备时,提供24点精神束缚点数减免。

        售价通常为52存在之力1份(0体积调整)。
        价格:52
        基础属性:每份材料固有效果占用36造物点数。

        九洲重铁

        九洲重铁
        所属:物品 · B级 · 051号世界 - 法天地(上传人:驾驶星舟之人)
        造物原材料。
        凡间九洲与万法州的炼器坊收集或加工得到的罕见的坚密厚重的防护原材,万法器匠通常将其用于重型防护装备。

        提供10点硬度;制成防护装备时,提供6点精神伤害吸收。

        售价通常为20存在之力1份(0体积调整)。
        价格:20
        基础属性:每份材料固有效果占用28造物点数。

        052号世界 - 永恒妖魔乐土

        所属:物品 · B级 · 052号世界 - 永恒妖魔乐土。本世界该等级下的资源条目如下:

        乐土暗晶

        乐土暗晶
        所属:物品 · B级 · 052号世界 - 永恒妖魔乐土(上传人:驾驶星舟之人)
        造物原材料。
        百妖城与乐土幻境外围收集或加工得到的罕见的有层叠纹理的晶质原材,妖族器匠通常将其用于兼具防护用途的兵器镶件。

        提供12点硬度;制成武器时,攻击额外造成8点暗能量严重伤害,并使使用者获得12点暗能量严重伤害的伤害减免。

        售价通常为100存在之力1份(0体积调整)。
        价格:100
        基础属性:每份材料固有效果占用48造物点数。

        息欲木髓

        息欲木髓
        所属:物品 · B级 · 052号世界 - 永恒妖魔乐土(上传人:驾驶星舟之人)
        造物原材料。
        百妖城与乐土幻境外围收集或加工得到的罕见的可切磨为嵌片的木髓原材,妖族器匠通常将其用于护额与护心器具。

        提供12点硬度;制成防护装备时,提供24点精神封闭点数减免。

        售价通常为52存在之力1份(0体积调整)。
        价格:52
        基础属性:每份材料固有效果占用36造物点数。

        百妖重铜

        百妖重铜
        所属:物品 · B级 · 052号世界 - 永恒妖魔乐土(上传人:驾驶星舟之人)
        造物原材料。
        百妖城与乐土幻境外围收集或加工得到的罕见的坚密厚重的防护原材,妖族器匠通常将其用于重型防护装备。

        提供10点硬度;制成防护装备时,提供6点精神伤害吸收。

        售价通常为20存在之力1份(0体积调整)。
        价格:20
        基础属性:每份材料固有效果占用28造物点数。

        053号世界 - 灰烬灭绝魔域

        所属:物品 · B级 · 053号世界 - 灰烬灭绝魔域。本世界该等级下的资源条目如下:

        烬域焰晶

        烬域焰晶
        所属:物品 · B级 · 053号世界 - 灰烬灭绝魔域(上传人:驾驶星舟之人)
        造物原材料。
        残阳荒野与灰烬魔域工坊收集或加工得到的罕见的有层叠纹理的晶质原材,烬裔器匠通常将其用于兼具防护用途的兵器镶件。

        提供12点硬度;制成武器时,攻击额外造成8点火能量严重伤害,并使使用者获得12点火能量严重伤害的伤害减免。

        售价通常为100存在之力1份(0体积调整)。
        价格:100
        基础属性:每份材料固有效果占用48造物点数。

        静烬木髓

        静烬木髓
        所属:物品 · B级 · 053号世界 - 灰烬灭绝魔域(上传人:驾驶星舟之人)
        造物原材料。
        残阳荒野与灰烬魔域工坊收集或加工得到的罕见的可切磨为嵌片的木髓原材,烬裔器匠通常将其用于护额与护心器具。

        提供12点硬度;制成防护装备时,提供24点精神束缚点数减免。

        售价通常为52存在之力1份(0体积调整)。
        价格:52
        基础属性:每份材料固有效果占用36造物点数。

        九廷重铁

        九廷重铁
        所属:物品 · B级 · 053号世界 - 灰烬灭绝魔域(上传人:驾驶星舟之人)
        造物原材料。
        残阳荒野与灰烬魔域工坊收集或加工得到的罕见的坚密厚重的防护原材,烬裔器匠通常将其用于重型防护装备。

        提供10点硬度;制成防护装备时,提供6点精神伤害吸收。

        售价通常为20存在之力1份(0体积调整)。
        价格:20
        基础属性:每份材料固有效果占用28造物点数。

        054号世界 - 魂之勾玉

        所属:物品 · B级 · 054号世界 - 魂之勾玉。本世界该等级下的资源条目如下:

        冥玉暗晶

        冥玉暗晶
        所属:物品 · B级 · 054号世界 - 魂之勾玉(上传人:驾驶星舟之人)
        造物原材料。
        人间聚落与冥川外围收集或加工得到的罕见的有层叠纹理的晶质原材,玉器工匠通常将其用于兼具防护用途的兵器镶件。

        提供12点硬度;制成武器时,攻击额外造成8点暗能量严重伤害,并使使用者获得12点暗能量严重伤害的伤害减免。

        售价通常为100存在之力1份(0体积调整)。
        价格:100
        基础属性:每份材料固有效果占用48造物点数。

        息魂木髓

        息魂木髓
        所属:物品 · B级 · 054号世界 - 魂之勾玉(上传人:驾驶星舟之人)
        造物原材料。
        人间聚落与冥川外围收集或加工得到的罕见的可切磨为嵌片的木髓原材,玉器工匠通常将其用于护额与护心器具。

        提供12点硬度;制成防护装备时,提供24点精神束缚点数减免。

        售价通常为52存在之力1份(0体积调整)。
        价格:52
        基础属性:每份材料固有效果占用36造物点数。

        镇川重铜

        镇川重铜
        所属:物品 · B级 · 054号世界 - 魂之勾玉(上传人:驾驶星舟之人)
        造物原材料。
        人间聚落与冥川外围收集或加工得到的罕见的坚密厚重的防护原材,玉器工匠通常将其用于重型防护装备。

        提供10点硬度;制成防护装备时,提供6点精神伤害吸收。

        售价通常为20存在之力1份(0体积调整)。
        价格:20
        基础属性:每份材料固有效果占用28造物点数。

        055号世界 - 气夺真理

        所属:物品 · B级 · 055号世界 - 气夺真理。本世界该等级下的资源条目如下:

        天倾牙晶

        天倾牙晶
        所属:物品 · B级 · 055号世界 - 气夺真理(上传人:驾驶星舟之人)
        造物原材料。
        九渊大陆的修行矿场收集或加工得到的罕见的有层叠纹理的晶质原材,气府兵匠通常将其用于重型穿刺兵器。

        提供12点硬度;制成武器时,提供8点能够造成穿刺物理重创伤害的武器伤害与6点破甲。

        售价通常为100存在之力1份(0体积调整)。
        价格:100
        基础属性:每份材料固有效果占用48造物点数。

        定府木髓

        定府木髓
        所属:物品 · B级 · 055号世界 - 气夺真理(上传人:驾驶星舟之人)
        造物原材料。
        九渊大陆的修行矿场收集或加工得到的罕见的可切磨为嵌片的木髓原材,气府兵匠通常将其用于护额与护心器具。

        提供12点硬度;制成防护装备时,提供24点剧痛点数减免。

        售价通常为52存在之力1份(0体积调整)。
        价格:52
        基础属性:每份材料固有效果占用36造物点数。

        九渊重金

        九渊重金
        所属:物品 · B级 · 055号世界 - 气夺真理(上传人:驾驶星舟之人)
        造物原材料。
        九渊大陆的修行矿场收集或加工得到的罕见的坚密厚重的防护原材,气府兵匠通常将其用于重型防护装备。

        提供10点硬度;制成防护装备时,提供6点物理伤害吸收。

        售价通常为20存在之力1份(0体积调整)。
        价格:20
        基础属性:每份材料固有效果占用28造物点数。

        057号世界 - 美食仙境

        所属:物品 · B级 · 057号世界 - 美食仙境。本世界该等级下的资源条目如下:

        灶心焰玉

        灶心焰玉
        所属:物品 · B级 · 057号世界 - 美食仙境(上传人:驾驶星舟之人)
        造物原材料。
        美食仙境的厨坊与锅具作坊收集或加工得到的罕见的有层叠纹理的晶质原材,厨器工匠通常将其用于兼具防护用途的兵器镶件。

        提供12点硬度;制成武器时,攻击额外造成8点火能量严重伤害,并使使用者获得12点火能量严重伤害的伤害减免。

        售价通常为100存在之力1份(0体积调整)。
        价格:100
        基础属性:每份材料固有效果占用48造物点数。

        静味木髓

        静味木髓
        所属:物品 · B级 · 057号世界 - 美食仙境(上传人:驾驶星舟之人)
        造物原材料。
        美食仙境的厨坊与锅具作坊收集或加工得到的罕见的可切磨为嵌片的木髓原材,厨器工匠通常将其用于护额与护心器具。

        提供12点硬度;制成防护装备时,提供24点目眩点数减免。

        售价通常为52存在之力1份(0体积调整)。
        价格:52
        基础属性:每份材料固有效果占用36造物点数。

        百味重铁

        百味重铁
        所属:物品 · B级 · 057号世界 - 美食仙境(上传人:驾驶星舟之人)
        造物原材料。
        美食仙境的厨坊与锅具作坊收集或加工得到的罕见的坚密厚重的防护原材,厨器工匠通常将其用于重型防护装备。

        提供10点硬度;制成防护装备时,提供6点物理伤害吸收。

        售价通常为20存在之力1份(0体积调整)。
        价格:20
        基础属性:每份材料固有效果占用28造物点数。

        058号世界 - 神话再临

        所属:物品 · B级 · 058号世界 - 神话再临。本世界该等级下的资源条目如下:

        神典光晶

        神典光晶
        所属:物品 · B级 · 058号世界 - 神话再临(上传人:驾驶星舟之人)
        造物原材料。
        神话重演的神殿与英雄城镇收集或加工得到的罕见的有层叠纹理的晶质原材,神殿器匠通常将其用于兼具防护用途的兵器镶件。

        提供12点硬度;制成武器时,攻击额外造成8点光能量严重伤害,并使使用者获得12点光能量严重伤害的伤害减免。

        售价通常为100存在之力1份(0体积调整)。
        价格:100
        基础属性:每份材料固有效果占用48造物点数。

        息史木髓

        息史木髓
        所属:物品 · B级 · 058号世界 - 神话再临(上传人:驾驶星舟之人)
        造物原材料。
        神话重演的神殿与英雄城镇收集或加工得到的罕见的可切磨为嵌片的木髓原材,神殿器匠通常将其用于护额与护心器具。

        提供12点硬度;制成防护装备时,提供24点精神束缚点数减免。

        售价通常为52存在之力1份(0体积调整)。
        价格:52
        基础属性:每份材料固有效果占用36造物点数。

        英雄重铁

        英雄重铁
        所属:物品 · B级 · 058号世界 - 神话再临(上传人:驾驶星舟之人)
        造物原材料。
        神话重演的神殿与英雄城镇收集或加工得到的罕见的坚密厚重的防护原材,神殿器匠通常将其用于重型防护装备。

        提供10点硬度;制成防护装备时,提供6点精神伤害吸收。

        售价通常为20存在之力1份(0体积调整)。
        价格:20
        基础属性:每份材料固有效果占用28造物点数。

        062号世界 - 闪亮魔法奇迹

        所属:物品 · B级 · 062号世界 - 闪亮魔法奇迹。本世界该等级下的资源条目如下:

        奇迹辉晶

        奇迹辉晶
        所属:物品 · B级 · 062号世界 - 闪亮魔法奇迹(上传人:驾驶星舟之人)
        造物原材料。
        奇迹契约者的魔杖与礼装工坊收集或加工得到的罕见的有层叠纹理的晶质原材,礼装工匠通常将其用于兼具防护用途的兵器镶件。

        提供12点硬度;制成武器时,攻击额外造成8点光能量严重伤害,并使使用者获得12点光能量严重伤害的伤害减免。

        售价通常为100存在之力1份(0体积调整)。
        价格:100
        基础属性:每份材料固有效果占用48造物点数。

        静星木髓

        静星木髓
        所属:物品 · B级 · 062号世界 - 闪亮魔法奇迹(上传人:驾驶星舟之人)
        造物原材料。
        奇迹契约者的魔杖与礼装工坊收集或加工得到的罕见的可切磨为嵌片的木髓原材,礼装工匠通常将其用于护额与护心器具。

        提供12点硬度;制成防护装备时,提供24点精神封闭点数减免。

        售价通常为52存在之力1份(0体积调整)。
        价格:52
        基础属性:每份材料固有效果占用36造物点数。

        契装重银

        契装重银
        所属:物品 · B级 · 062号世界 - 闪亮魔法奇迹(上传人:驾驶星舟之人)
        造物原材料。
        奇迹契约者的魔杖与礼装工坊收集或加工得到的罕见的坚密厚重的防护原材,礼装工匠通常将其用于重型防护装备。

        提供10点硬度;制成防护装备时,提供6点精神伤害吸收。

        售价通常为20存在之力1份(0体积调整)。
        价格:20
        基础属性:每份材料固有效果占用28造物点数。

        064号世界 - 隐秘教团

        所属:物品 · B级 · 064号世界 - 隐秘教团。本世界该等级下的资源条目如下:

        秘文暗晶

        秘文暗晶
        所属:物品 · B级 · 064号世界 - 隐秘教团(上传人:驾驶星舟之人)
        造物原材料。
        秘环界黄昏区与午夜区收集或加工得到的罕见的有层叠纹理的晶质原材,秘文器匠通常将其用于兼具防护用途的兵器镶件。

        提供12点硬度;制成武器时,攻击额外造成8点暗能量严重伤害,并使使用者获得12点暗能量严重伤害的伤害减免。

        售价通常为100存在之力1份(0体积调整)。
        价格:100
        基础属性:每份材料固有效果占用48造物点数。

        静秘木髓

        静秘木髓
        所属:物品 · B级 · 064号世界 - 隐秘教团(上传人:驾驶星舟之人)
        造物原材料。
        秘环界黄昏区与午夜区收集或加工得到的罕见的可切磨为嵌片的木髓原材,秘文器匠通常将其用于护额与护心器具。

        提供12点硬度;制成防护装备时,提供24点精神束缚点数减免。

        售价通常为52存在之力1份(0体积调整)。
        价格:52
        基础属性:每份材料固有效果占用36造物点数。

        缄坛重铁

        缄坛重铁
        所属:物品 · B级 · 064号世界 - 隐秘教团(上传人:驾驶星舟之人)
        造物原材料。
        秘环界黄昏区与午夜区收集或加工得到的罕见的坚密厚重的防护原材,秘文器匠通常将其用于重型防护装备。

        提供10点硬度;制成防护装备时,提供6点精神伤害吸收。

        售价通常为20存在之力1份(0体积调整)。
        价格:20
        基础属性:每份材料固有效果占用28造物点数。

        066号世界 - 逃杀游戏

        所属:物品 · B级 · 066号世界 - 逃杀游戏。本世界该等级下的资源条目如下:

        猎场棘晶

        猎场棘晶
        所属:物品 · B级 · 066号世界 - 逃杀游戏(上传人:驾驶星舟之人)
        造物原材料。
        孤岛猎场与后台匠人聚落收集或加工得到的罕见的有层叠纹理的晶质原材,猎场器匠通常将其用于兼具防护用途的兵器镶件。

        提供12点硬度;制成武器时,攻击额外造成8点地能量严重伤害,并使使用者获得12点地能量严重伤害的伤害减免。

        售价通常为100存在之力1份(0体积调整)。
        价格:100
        基础属性:每份材料固有效果占用48造物点数。

        静猎木髓

        静猎木髓
        所属:物品 · B级 · 066号世界 - 逃杀游戏(上传人:驾驶星舟之人)
        造物原材料。
        孤岛猎场与后台匠人聚落收集或加工得到的罕见的可切磨为嵌片的木髓原材,猎场器匠通常将其用于护额与护心器具。

        提供12点硬度;制成防护装备时,提供24点纠缠点数减免。

        售价通常为52存在之力1份(0体积调整)。
        价格:52
        基础属性:每份材料固有效果占用36造物点数。

        禁猎重骨

        禁猎重骨
        所属:物品 · B级 · 066号世界 - 逃杀游戏(上传人:驾驶星舟之人)
        造物原材料。
        孤岛猎场与后台匠人聚落收集或加工得到的罕见的坚密厚重的防护原材,猎场器匠通常将其用于重型防护装备。

        提供10点硬度;制成防护装备时,提供6点物理伤害吸收。

        售价通常为20存在之力1份(0体积调整)。
        价格:20
        基础属性:每份材料固有效果占用28造物点数。

        067号世界 - 勇气赞歌

        所属:物品 · B级 · 067号世界 - 勇气赞歌。本世界该等级下的资源条目如下:

        主歌风晶

        主歌风晶
        所属:物品 · B级 · 067号世界 - 勇气赞歌(上传人:驾驶星舟之人)
        造物原材料。
        赞歌大陆与余韵海外围收集或加工得到的罕见的有层叠纹理的晶质原材,歌器工匠通常将其用于兼具防护用途的兵器镶件。

        提供12点硬度;制成武器时,攻击额外造成8点风能量严重伤害,并使使用者获得12点风能量严重伤害的伤害减免。

        售价通常为100存在之力1份(0体积调整)。
        价格:100
        基础属性:每份材料固有效果占用48造物点数。

        静颂木髓

        静颂木髓
        所属:物品 · B级 · 067号世界 - 勇气赞歌(上传人:驾驶星舟之人)
        造物原材料。
        赞歌大陆与余韵海外围收集或加工得到的罕见的可切磨为嵌片的木髓原材,歌器工匠通常将其用于护额与护心器具。

        提供12点硬度;制成防护装备时,提供24点耳鸣点数减免。

        售价通常为52存在之力1份(0体积调整)。
        价格:52
        基础属性:每份材料固有效果占用36造物点数。

        歌庭重铜

        歌庭重铜
        所属:物品 · B级 · 067号世界 - 勇气赞歌(上传人:驾驶星舟之人)
        造物原材料。
        赞歌大陆与余韵海外围收集或加工得到的罕见的坚密厚重的防护原材,歌器工匠通常将其用于重型防护装备。

        提供10点硬度;制成防护装备时,提供6点精神伤害吸收。

        售价通常为20存在之力1份(0体积调整)。
        价格:20
        基础属性:每份材料固有效果占用28造物点数。

        068号世界 - 绝望魔法前线

        所属:物品 · B级 · 068号世界 - 绝望魔法前线。本世界该等级下的资源条目如下:

        战线焰晶

        战线焰晶
        所属:物品 · B级 · 068号世界 - 绝望魔法前线(上传人:驾驶星舟之人)
        造物原材料。
        魔法前线的兵站与器械工坊收集或加工得到的罕见的有层叠纹理的晶质原材,前线法器匠通常将其用于兼具防护用途的兵器镶件。

        提供12点硬度;制成武器时,攻击额外造成8点火能量严重伤害,并使使用者获得12点火能量严重伤害的伤害减免。

        售价通常为100存在之力1份(0体积调整)。
        价格:100
        基础属性:每份材料固有效果占用48造物点数。

        息战木髓

        息战木髓
        所属:物品 · B级 · 068号世界 - 绝望魔法前线(上传人:驾驶星舟之人)
        造物原材料。
        魔法前线的兵站与器械工坊收集或加工得到的罕见的可切磨为嵌片的木髓原材,前线法器匠通常将其用于护额与护心器具。

        提供12点硬度;制成防护装备时,提供24点精神束缚点数减免。

        售价通常为52存在之力1份(0体积调整)。
        价格:52
        基础属性:每份材料固有效果占用36造物点数。

        法垒重铁

        法垒重铁
        所属:物品 · B级 · 068号世界 - 绝望魔法前线(上传人:驾驶星舟之人)
        造物原材料。
        魔法前线的兵站与器械工坊收集或加工得到的罕见的坚密厚重的防护原材,前线法器匠通常将其用于重型防护装备。

        提供10点硬度;制成防护装备时,提供6点精神伤害吸收。

        售价通常为20存在之力1份(0体积调整)。
        价格:20
        基础属性:每份材料固有效果占用28造物点数。

        069号世界 - 狩猎原野

        所属:物品 · B级 · 069号世界 - 狩猎原野。本世界该等级下的资源条目如下:

        猎道棘晶

        猎道棘晶
        所属:物品 · B级 · 069号世界 - 狩猎原野(上传人:驾驶星舟之人)
        造物原材料。
        狩猎原野的猎人营地收集或加工得到的罕见的有层叠纹理的晶质原材,猎获骨匠通常将其用于兼具防护用途的兵器镶件。

        提供12点硬度;制成武器时,攻击额外造成8点地能量严重伤害,并使使用者获得12点地能量严重伤害的伤害减免。

        售价通常为100存在之力1份(0体积调整)。
        价格:100
        基础属性:每份材料固有效果占用48造物点数。

        静踪木髓

        静踪木髓
        所属:物品 · B级 · 069号世界 - 狩猎原野(上传人:驾驶星舟之人)
        造物原材料。
        狩猎原野的猎人营地收集或加工得到的罕见的可切磨为嵌片的木髓原材,猎获骨匠通常将其用于护额与护心器具。

        提供12点硬度;制成防护装备时,提供24点纠缠点数减免。

        售价通常为52存在之力1份(0体积调整)。
        价格:52
        基础属性:每份材料固有效果占用36造物点数。

        大猎重骨

        大猎重骨
        所属:物品 · B级 · 069号世界 - 狩猎原野(上传人:驾驶星舟之人)
        造物原材料。
        狩猎原野的猎人营地收集或加工得到的罕见的坚密厚重的防护原材,猎获骨匠通常将其用于重型防护装备。

        提供10点硬度;制成防护装备时,提供6点物理伤害吸收。

        售价通常为20存在之力1份(0体积调整)。
        价格:20
        基础属性:每份材料固有效果占用28造物点数。

        070号世界 - 信念战争

        所属:物品 · B级 · 070号世界 - 信念战争。本世界该等级下的资源条目如下:

        信约光晶

        信约光晶
        所属:物品 · B级 · 070号世界 - 信念战争(上传人:驾驶星舟之人)
        造物原材料。
        曜光圣土与白旗湾工坊收集或加工得到的罕见的有层叠纹理的晶质原材,信念器匠通常将其用于兼具防护用途的兵器镶件。

        提供12点硬度;制成武器时,攻击额外造成8点光能量严重伤害,并使使用者获得12点光能量严重伤害的伤害减免。

        售价通常为100存在之力1份(0体积调整)。
        价格:100
        基础属性:每份材料固有效果占用48造物点数。

        息论木髓

        息论木髓
        所属:物品 · B级 · 070号世界 - 信念战争(上传人:驾驶星舟之人)
        造物原材料。
        曜光圣土与白旗湾工坊收集或加工得到的罕见的可切磨为嵌片的木髓原材,信念器匠通常将其用于护额与护心器具。

        提供12点硬度;制成防护装备时,提供24点精神束缚点数减免。

        售价通常为52存在之力1份(0体积调整)。
        价格:52
        基础属性:每份材料固有效果占用36造物点数。

        圣土重铁

        圣土重铁
        所属:物品 · B级 · 070号世界 - 信念战争(上传人:驾驶星舟之人)
        造物原材料。
        曜光圣土与白旗湾工坊收集或加工得到的罕见的坚密厚重的防护原材,信念器匠通常将其用于重型防护装备。

        提供10点硬度;制成防护装备时,提供6点精神伤害吸收。

        售价通常为20存在之力1份(0体积调整)。
        价格:20
        基础属性:每份材料固有效果占用28造物点数。

        071号世界 - 日落不死迷界

        所属:物品 · B级 · 071号世界 - 日落不死迷界。本世界该等级下的资源条目如下:

        迷界暗晶

        迷界暗晶
        所属:物品 · B级 · 071号世界 - 日落不死迷界(上传人:驾驶星舟之人)
        造物原材料。
        白日层聚落与迷界边缘收集或加工得到的罕见的有层叠纹理的晶质原材,迷界器匠通常将其用于兼具防护用途的兵器镶件。

        提供12点硬度;制成武器时,攻击额外造成8点暗能量严重伤害,并使使用者获得12点暗能量严重伤害的伤害减免。

        售价通常为100存在之力1份(0体积调整)。
        价格:100
        基础属性:每份材料固有效果占用48造物点数。

        息梦木髓

        息梦木髓
        所属:物品 · B级 · 071号世界 - 日落不死迷界(上传人:驾驶星舟之人)
        造物原材料。
        白日层聚落与迷界边缘收集或加工得到的罕见的可切磨为嵌片的木髓原材,迷界器匠通常将其用于护额与护心器具。

        提供12点硬度;制成防护装备时,提供24点精神束缚点数减免。

        售价通常为52存在之力1份(0体积调整)。
        价格:52
        基础属性:每份材料固有效果占用36造物点数。

        旧日重铁

        旧日重铁
        所属:物品 · B级 · 071号世界 - 日落不死迷界(上传人:驾驶星舟之人)
        造物原材料。
        白日层聚落与迷界边缘收集或加工得到的罕见的坚密厚重的防护原材,迷界器匠通常将其用于重型防护装备。

        提供10点硬度;制成防护装备时,提供6点精神伤害吸收。

        售价通常为20存在之力1份(0体积调整)。
        价格:20
        基础属性:每份材料固有效果占用28造物点数。

        072号世界 - 恋爱魔力

        所属:物品 · B级 · 072号世界 - 恋爱魔力。本世界该等级下的资源条目如下:

        恋缘辉晶

        恋缘辉晶
        所属:物品 · B级 · 072号世界 - 恋爱魔力(上传人:驾驶星舟之人)
        造物原材料。
        恋星界的礼品与信物工坊收集或加工得到的罕见的有层叠纹理的晶质原材,信物工匠通常将其用于兼具防护用途的兵器镶件。

        提供12点硬度;制成武器时,攻击额外造成8点光能量严重伤害,并使使用者获得12点光能量严重伤害的伤害减免。

        售价通常为100存在之力1份(0体积调整)。
        价格:100
        基础属性:每份材料固有效果占用48造物点数。

        静恋木髓

        静恋木髓
        所属:物品 · B级 · 072号世界 - 恋爱魔力(上传人:驾驶星舟之人)
        造物原材料。
        恋星界的礼品与信物工坊收集或加工得到的罕见的可切磨为嵌片的木髓原材,信物工匠通常将其用于护额与护心器具。

        提供12点硬度;制成防护装备时,提供24点精神封闭点数减免。

        售价通常为52存在之力1份(0体积调整)。
        价格:52
        基础属性:每份材料固有效果占用36造物点数。

        双誓重银

        双誓重银
        所属:物品 · B级 · 072号世界 - 恋爱魔力(上传人:驾驶星舟之人)
        造物原材料。
        恋星界的礼品与信物工坊收集或加工得到的罕见的坚密厚重的防护原材,信物工匠通常将其用于重型防护装备。

        提供10点硬度;制成防护装备时,提供6点精神伤害吸收。

        售价通常为20存在之力1份(0体积调整)。
        价格:20
        基础属性:每份材料固有效果占用28造物点数。

        073号世界 - 百龙朝圣

        所属:物品 · B级 · 073号世界 - 百龙朝圣。本世界该等级下的资源条目如下:

        百龙棘晶

        百龙棘晶
        所属:物品 · B级 · 073号世界 - 百龙朝圣(上传人:驾驶星舟之人)
        造物原材料。
        百龙脊与尘世环聚落收集或加工得到的罕见的有层叠纹理的晶质原材,龙鳞器匠通常将其用于兼具防护用途的兵器镶件。

        提供12点硬度;制成武器时,攻击额外造成8点地能量严重伤害,并使使用者获得12点地能量严重伤害的伤害减免。

        售价通常为100存在之力1份(0体积调整)。
        价格:100
        基础属性:每份材料固有效果占用48造物点数。

        静鳞木髓

        静鳞木髓
        所属:物品 · B级 · 073号世界 - 百龙朝圣(上传人:驾驶星舟之人)
        造物原材料。
        百龙脊与尘世环聚落收集或加工得到的罕见的可切磨为嵌片的木髓原材,龙鳞器匠通常将其用于护额与护心器具。

        提供12点硬度;制成防护装备时,提供24点纠缠点数减免。

        售价通常为52存在之力1份(0体积调整)。
        价格:52
        基础属性:每份材料固有效果占用36造物点数。

        古龙重骨

        古龙重骨
        所属:物品 · B级 · 073号世界 - 百龙朝圣(上传人:驾驶星舟之人)
        造物原材料。
        百龙脊与尘世环聚落收集或加工得到的罕见的坚密厚重的防护原材,龙鳞器匠通常将其用于重型防护装备。

        提供10点硬度;制成防护装备时,提供6点物理伤害吸收。

        售价通常为20存在之力1份(0体积调整)。
        价格:20
        基础属性:每份材料固有效果占用28造物点数。

        074号世界 - 混沌围城

        所属:物品 · B级 · 074号世界 - 混沌围城。本世界该等级下的资源条目如下:

        启城地晶

        启城地晶
        所属:物品 · B级 · 074号世界 - 混沌围城(上传人:驾驶星舟之人)
        造物原材料。
        启之城与环形战场收集或加工得到的罕见的有层叠纹理的晶质原材,守城器匠通常将其用于兼具防护用途的兵器镶件。

        提供12点硬度;制成武器时,攻击额外造成8点地能量严重伤害,并使使用者获得12点地能量严重伤害的伤害减免。

        售价通常为100存在之力1份(0体积调整)。
        价格:100
        基础属性:每份材料固有效果占用48造物点数。

        息城木髓

        息城木髓
        所属:物品 · B级 · 074号世界 - 混沌围城(上传人:驾驶星舟之人)
        造物原材料。
        启之城与环形战场收集或加工得到的罕见的可切磨为嵌片的木髓原材,守城器匠通常将其用于护额与护心器具。

        提供12点硬度;制成防护装备时,提供24点精神束缚点数减免。

        售价通常为52存在之力1份(0体积调整)。
        价格:52
        基础属性:每份材料固有效果占用36造物点数。

        城环重铁

        城环重铁
        所属:物品 · B级 · 074号世界 - 混沌围城(上传人:驾驶星舟之人)
        造物原材料。
        启之城与环形战场收集或加工得到的罕见的坚密厚重的防护原材,守城器匠通常将其用于重型防护装备。

        提供10点硬度;制成防护装备时,提供6点精神伤害吸收。

        售价通常为20存在之力1份(0体积调整)。
        价格:20
        基础属性:每份材料固有效果占用28造物点数。

        075号世界 - 子不语

        所属:物品 · B级 · 075号世界 - 子不语。本世界该等级下的资源条目如下:

        不语暗晶

        不语暗晶
        所属:物品 · B级 · 075号世界 - 子不语(上传人:驾驶星舟之人)
        造物原材料。
        大衍朝九州的民间器坊收集或加工得到的罕见的有层叠纹理的晶质原材,志怪器匠通常将其用于兼具防护用途的兵器镶件。

        提供12点硬度;制成武器时,攻击额外造成8点暗能量严重伤害,并使使用者获得12点暗能量严重伤害的伤害减免。

        售价通常为100存在之力1份(0体积调整)。
        价格:100
        基础属性:每份材料固有效果占用48造物点数。

        缄声木髓

        缄声木髓
        所属:物品 · B级 · 075号世界 - 子不语(上传人:驾驶星舟之人)
        造物原材料。
        大衍朝九州的民间器坊收集或加工得到的罕见的可切磨为嵌片的木髓原材,志怪器匠通常将其用于护额与护心器具。

        提供12点硬度;制成防护装备时,提供24点精神束缚点数减免。

        售价通常为52存在之力1份(0体积调整)。
        价格:52
        基础属性:每份材料固有效果占用36造物点数。

        镇乡重铁

        镇乡重铁
        所属:物品 · B级 · 075号世界 - 子不语(上传人:驾驶星舟之人)
        造物原材料。
        大衍朝九州的民间器坊收集或加工得到的罕见的坚密厚重的防护原材,志怪器匠通常将其用于重型防护装备。

        提供10点硬度;制成防护装备时,提供6点精神伤害吸收。

        售价通常为20存在之力1份(0体积调整)。
        价格:20
        基础属性:每份材料固有效果占用28造物点数。

        076号世界 - 魔王勇者

        所属:物品 · B级 · 076号世界 - 魔王勇者。本世界该等级下的资源条目如下:

        宿战牙晶

        宿战牙晶
        所属:物品 · B级 · 076号世界 - 魔王勇者(上传人:驾驶星舟之人)
        造物原材料。
        人类王国与冒险者工坊收集或加工得到的罕见的有层叠纹理的晶质原材,公会兵匠通常将其用于重型穿刺兵器。

        提供12点硬度;制成武器时,提供8点能够造成穿刺物理重创伤害的武器伤害与6点破甲。

        售价通常为100存在之力1份(0体积调整)。
        价格:100
        基础属性:每份材料固有效果占用48造物点数。

        定旅木髓

        定旅木髓
        所属:物品 · B级 · 076号世界 - 魔王勇者(上传人:驾驶星舟之人)
        造物原材料。
        人类王国与冒险者工坊收集或加工得到的罕见的可切磨为嵌片的木髓原材,公会兵匠通常将其用于护额与护心器具。

        提供12点硬度;制成防护装备时,提供24点剧痛点数减免。

        售价通常为52存在之力1份(0体积调整)。
        价格:52
        基础属性:每份材料固有效果占用36造物点数。

        王城重金

        王城重金
        所属:物品 · B级 · 076号世界 - 魔王勇者(上传人:驾驶星舟之人)
        造物原材料。
        人类王国与冒险者工坊收集或加工得到的罕见的坚密厚重的防护原材,公会兵匠通常将其用于重型防护装备。

        提供10点硬度;制成防护装备时,提供6点物理伤害吸收。

        售价通常为20存在之力1份(0体积调整)。
        价格:20
        基础属性:每份材料固有效果占用28造物点数。

        077号世界 - 太古树界

        所属:物品 · B级 · 077号世界 - 太古树界。本世界该等级下的资源条目如下:

        第一树晶

        第一树晶
        所属:物品 · B级 · 077号世界 - 太古树界(上传人:驾驶星舟之人)
        造物原材料。
        千枝域与雾林的树民工坊收集或加工得到的罕见的有层叠纹理的晶质原材,树民木匠通常将其用于兼具防护用途的兵器镶件。

        提供12点硬度;制成武器时,攻击额外造成8点地能量严重伤害,并使使用者获得12点地能量严重伤害的伤害减免。

        售价通常为100存在之力1份(0体积调整)。
        价格:100
        基础属性:每份材料固有效果占用48造物点数。

        静轮木髓

        静轮木髓
        所属:物品 · B级 · 077号世界 - 太古树界(上传人:驾驶星舟之人)
        造物原材料。
        千枝域与雾林的树民工坊收集或加工得到的罕见的可切磨为嵌片的木髓原材,树民木匠通常将其用于护额与护心器具。

        提供12点硬度;制成防护装备时,提供24点麻痹点数减免。

        售价通常为52存在之力1份(0体积调整)。
        价格:52
        基础属性:每份材料固有效果占用36造物点数。

        太古玄木

        太古玄木
        所属:物品 · B级 · 077号世界 - 太古树界(上传人:驾驶星舟之人)
        造物原材料。
        千枝域与雾林的树民工坊收集或加工得到的罕见的坚密厚重的防护原材,树民木匠通常将其用于重型防护装备。

        提供10点硬度;制成防护装备时,提供6点物理伤害吸收。

        售价通常为20存在之力1份(0体积调整)。
        价格:20
        基础属性:每份材料固有效果占用28造物点数。

        078号世界 - 巨岛茸云

        所属:物品 · B级 · 078号世界 - 巨岛茸云。本世界该等级下的资源条目如下:

        母茸地晶

        母茸地晶
        所属:物品 · B级 · 078号世界 - 巨岛茸云(上传人:驾驶星舟之人)
        造物原材料。
        漂移巨岛与茸状云海边缘收集或加工得到的罕见的有层叠纹理的晶质原材,岛民器匠通常将其用于兼具防护用途的兵器镶件。

        提供12点硬度;制成武器时,攻击额外造成8点地能量严重伤害,并使使用者获得12点地能量严重伤害的伤害减免。

        售价通常为100存在之力1份(0体积调整)。
        价格:100
        基础属性:每份材料固有效果占用48造物点数。

        静茸木髓

        静茸木髓
        所属:物品 · B级 · 078号世界 - 巨岛茸云(上传人:驾驶星舟之人)
        造物原材料。
        漂移巨岛与茸状云海边缘收集或加工得到的罕见的可切磨为嵌片的木髓原材,岛民器匠通常将其用于护额与护心器具。

        提供12点硬度;制成防护装备时,提供24点麻痹点数减免。

        售价通常为52存在之力1份(0体积调整)。
        价格:52
        基础属性:每份材料固有效果占用36造物点数。

        巨菇玄材

        巨菇玄材
        所属:物品 · B级 · 078号世界 - 巨岛茸云(上传人:驾驶星舟之人)
        造物原材料。
        漂移巨岛与茸状云海边缘收集或加工得到的罕见的坚密厚重的防护原材,岛民器匠通常将其用于重型防护装备。

        提供10点硬度;制成防护装备时,提供6点物理伤害吸收。

        售价通常为20存在之力1份(0体积调整)。
        价格:20
        基础属性:每份材料固有效果占用28造物点数。

        080号世界 - 音乐诞生

        所属:物品 · B级 · 080号世界 - 音乐诞生。本世界该等级下的资源条目如下:

        创曲风晶

        创曲风晶
        所属:物品 · B级 · 080号世界 - 音乐诞生(上传人:驾驶星舟之人)
        造物原材料。
        音乐诞生的乐坊与共鸣城镇收集或加工得到的罕见的有层叠纹理的晶质原材,乐器工匠通常将其用于兼具防护用途的兵器镶件。

        提供12点硬度;制成武器时,攻击额外造成8点风能量严重伤害,并使使用者获得12点风能量严重伤害的伤害减免。

        售价通常为100存在之力1份(0体积调整)。
        价格:100
        基础属性:每份材料固有效果占用48造物点数。

        静调木髓

        静调木髓
        所属:物品 · B级 · 080号世界 - 音乐诞生(上传人:驾驶星舟之人)
        造物原材料。
        音乐诞生的乐坊与共鸣城镇收集或加工得到的罕见的可切磨为嵌片的木髓原材,乐器工匠通常将其用于护额与护心器具。

        提供12点硬度;制成防护装备时,提供24点耳鸣点数减免。

        售价通常为52存在之力1份(0体积调整)。
        价格:52
        基础属性:每份材料固有效果占用36造物点数。

        乐城重铜

        乐城重铜
        所属:物品 · B级 · 080号世界 - 音乐诞生(上传人:驾驶星舟之人)
        造物原材料。
        音乐诞生的乐坊与共鸣城镇收集或加工得到的罕见的坚密厚重的防护原材,乐器工匠通常将其用于重型防护装备。

        提供10点硬度;制成防护装备时,提供6点精神伤害吸收。

        售价通常为20存在之力1份(0体积调整)。
        价格:20
        基础属性:每份材料固有效果占用28造物点数。

        081号世界 - 银幕狂想

        所属:物品 · B级 · 081号世界 - 银幕狂想。本世界该等级下的资源条目如下:

        银幕辉晶

        银幕辉晶
        所属:物品 · B级 · 081号世界 - 银幕狂想(上传人:驾驶星舟之人)
        造物原材料。
        片场城与片库的道具工坊收集或加工得到的罕见的有层叠纹理的晶质原材,道具工匠通常将其用于兼具防护用途的兵器镶件。

        提供12点硬度;制成武器时,攻击额外造成8点光能量严重伤害,并使使用者获得12点光能量严重伤害的伤害减免。

        售价通常为100存在之力1份(0体积调整)。
        价格:100
        基础属性:每份材料固有效果占用48造物点数。

        定幕玉髓

        定幕玉髓
        所属:物品 · B级 · 081号世界 - 银幕狂想(上传人:驾驶星舟之人)
        造物原材料。
        片场城与片库的道具工坊收集或加工得到的罕见的可切磨为嵌片的木髓原材,道具工匠通常将其用于护额与护心器具。

        提供12点硬度;制成防护装备时,提供24点目眩点数减免。

        售价通常为52存在之力1份(0体积调整)。
        价格:52
        基础属性:每份材料固有效果占用36造物点数。

        片场重铜

        片场重铜
        所属:物品 · B级 · 081号世界 - 银幕狂想(上传人:驾驶星舟之人)
        造物原材料。
        片场城与片库的道具工坊收集或加工得到的罕见的坚密厚重的防护原材,道具工匠通常将其用于重型防护装备。

        提供10点硬度;制成防护装备时,提供6点能量伤害吸收。

        售价通常为20存在之力1份(0体积调整)。
        价格:20
        基础属性:每份材料固有效果占用28造物点数。

        083号世界 - 光芒与黑暗

        所属:物品 · B级 · 083号世界 - 光芒与黑暗。本世界该等级下的资源条目如下:

        光暗辉晶

        光暗辉晶
        所属:物品 · B级 · 083号世界 - 光芒与黑暗(上传人:驾驶星舟之人)
        造物原材料。
        光之圣庭与光暗交界带收集或加工得到的罕见的有层叠纹理的晶质原材,交界器匠通常将其用于兼具防护用途的兵器镶件。

        提供12点硬度;制成武器时,攻击额外造成8点光能量严重伤害,并使使用者获得12点光能量严重伤害的伤害减免。

        售价通常为100存在之力1份(0体积调整)。
        价格:100
        基础属性:每份材料固有效果占用48造物点数。

        静灰木髓

        静灰木髓
        所属:物品 · B级 · 083号世界 - 光芒与黑暗(上传人:驾驶星舟之人)
        造物原材料。
        光之圣庭与光暗交界带收集或加工得到的罕见的可切磨为嵌片的木髓原材,交界器匠通常将其用于护额与护心器具。

        提供12点硬度;制成防护装备时,提供24点精神束缚点数减免。

        售价通常为52存在之力1份(0体积调整)。
        价格:52
        基础属性:每份材料固有效果占用36造物点数。

        圣庭重铁

        圣庭重铁
        所属:物品 · B级 · 083号世界 - 光芒与黑暗(上传人:驾驶星舟之人)
        造物原材料。
        光之圣庭与光暗交界带收集或加工得到的罕见的坚密厚重的防护原材,交界器匠通常将其用于重型防护装备。

        提供10点硬度;制成防护装备时,提供6点精神伤害吸收。

        售价通常为20存在之力1份(0体积调整)。
        价格:20
        基础属性:每份材料固有效果占用28造物点数。

        084号世界 - 万物有灵

        所属:物品 · B级 · 084号世界 - 万物有灵。本世界该等级下的资源条目如下:

        山灵地晶

        山灵地晶
        所属:物品 · B级 · 084号世界 - 万物有灵(上传人:驾驶星舟之人)
        造物原材料。
        山川灵媒聚落与泛灵森林收集或加工得到的罕见的有层叠纹理的晶质原材,灵媒木匠通常将其用于兼具防护用途的兵器镶件。

        提供12点硬度;制成武器时,攻击额外造成8点地能量严重伤害,并使使用者获得12点地能量严重伤害的伤害减免。

        售价通常为100存在之力1份(0体积调整)。
        价格:100
        基础属性:每份材料固有效果占用48造物点数。

        静契木髓

        静契木髓
        所属:物品 · B级 · 084号世界 - 万物有灵(上传人:驾驶星舟之人)
        造物原材料。
        山川灵媒聚落与泛灵森林收集或加工得到的罕见的可切磨为嵌片的木髓原材,灵媒木匠通常将其用于护额与护心器具。

        提供12点硬度;制成防护装备时,提供24点麻痹点数减免。

        售价通常为52存在之力1份(0体积调整)。
        价格:52
        基础属性:每份材料固有效果占用36造物点数。

        古灵玄木

        古灵玄木
        所属:物品 · B级 · 084号世界 - 万物有灵(上传人:驾驶星舟之人)
        造物原材料。
        山川灵媒聚落与泛灵森林收集或加工得到的罕见的坚密厚重的防护原材,灵媒木匠通常将其用于重型防护装备。

        提供10点硬度;制成防护装备时,提供6点物理伤害吸收。

        售价通常为20存在之力1份(0体积调整)。
        价格:20
        基础属性:每份材料固有效果占用28造物点数。

        085号世界 - 死气之门

        所属:物品 · B级 · 085号世界 - 死气之门。本世界该等级下的资源条目如下:

        归葬暗晶

        归葬暗晶
        所属:物品 · B级 · 085号世界 - 死气之门(上传人:驾驶星舟之人)
        造物原材料。
        生界与冥土的渡魂聚落收集或加工得到的罕见的有层叠纹理的晶质原材,门吏器匠通常将其用于兼具防护用途的兵器镶件。

        提供12点硬度;制成武器时,攻击额外造成8点暗能量严重伤害,并使使用者获得12点暗能量严重伤害的伤害减免。

        售价通常为100存在之力1份(0体积调整)。
        价格:100
        基础属性:每份材料固有效果占用48造物点数。

        息葬木髓

        息葬木髓
        所属:物品 · B级 · 085号世界 - 死气之门(上传人:驾驶星舟之人)
        造物原材料。
        生界与冥土的渡魂聚落收集或加工得到的罕见的可切磨为嵌片的木髓原材,门吏器匠通常将其用于护额与护心器具。

        提供12点硬度;制成防护装备时,提供24点精神束缚点数减免。

        售价通常为52存在之力1份(0体积调整)。
        价格:52
        基础属性:每份材料固有效果占用36造物点数。

        门吏重铁

        门吏重铁
        所属:物品 · B级 · 085号世界 - 死气之门(上传人:驾驶星舟之人)
        造物原材料。
        生界与冥土的渡魂聚落收集或加工得到的罕见的坚密厚重的防护原材,门吏器匠通常将其用于重型防护装备。

        提供10点硬度;制成防护装备时,提供6点精神伤害吸收。

        售价通常为20存在之力1份(0体积调整)。
        价格:20
        基础属性:每份材料固有效果占用28造物点数。

        087号世界 - 位面生存战争

        所属:物品 · B级 · 087号世界 - 位面生存战争。本世界该等级下的资源条目如下:

        六界焰晶

        六界焰晶
        所属:物品 · B级 · 087号世界 - 位面生存战争(上传人:驾驶星舟之人)
        造物原材料。
        熔核深渊与位面争战的城堡收集或加工得到的罕见的有层叠纹理的晶质原材,位面器匠通常将其用于兼具防护用途的兵器镶件。

        提供12点硬度;制成武器时,攻击额外造成8点火能量严重伤害,并使使用者获得12点火能量严重伤害的伤害减免。

        售价通常为100存在之力1份(0体积调整)。
        价格:100
        基础属性:每份材料固有效果占用48造物点数。

        息界木髓

        息界木髓
        所属:物品 · B级 · 087号世界 - 位面生存战争(上传人:驾驶星舟之人)
        造物原材料。
        熔核深渊与位面争战的城堡收集或加工得到的罕见的可切磨为嵌片的木髓原材,位面器匠通常将其用于护额与护心器具。

        提供12点硬度;制成防护装备时,提供24点精神束缚点数减免。

        售价通常为52存在之力1份(0体积调整)。
        价格:52
        基础属性:每份材料固有效果占用36造物点数。

        层堡重铁

        层堡重铁
        所属:物品 · B级 · 087号世界 - 位面生存战争(上传人:驾驶星舟之人)
        造物原材料。
        熔核深渊与位面争战的城堡收集或加工得到的罕见的坚密厚重的防护原材,位面器匠通常将其用于重型防护装备。

        提供10点硬度;制成防护装备时,提供6点精神伤害吸收。

        售价通常为20存在之力1份(0体积调整)。
        价格:20
        基础属性:每份材料固有效果占用28造物点数。

        091号世界 - 冥游轮回

        所属:物品 · B级 · 091号世界 - 冥游轮回。本世界该等级下的资源条目如下:

        轮川暗晶

        轮川暗晶
        所属:物品 · B级 · 091号世界 - 冥游轮回(上传人:驾驶星舟之人)
        造物原材料。
        阳间与冥界的度魂工坊收集或加工得到的罕见的有层叠纹理的晶质原材,阴司器匠通常将其用于兼具防护用途的兵器镶件。

        提供12点硬度;制成武器时,攻击额外造成8点暗能量严重伤害,并使使用者获得12点暗能量严重伤害的伤害减免。

        售价通常为100存在之力1份(0体积调整)。
        价格:100
        基础属性:每份材料固有效果占用48造物点数。

        息轮木髓

        息轮木髓
        所属:物品 · B级 · 091号世界 - 冥游轮回(上传人:驾驶星舟之人)
        造物原材料。
        阳间与冥界的度魂工坊收集或加工得到的罕见的可切磨为嵌片的木髓原材,阴司器匠通常将其用于护额与护心器具。

        提供12点硬度;制成防护装备时,提供24点精神束缚点数减免。

        售价通常为52存在之力1份(0体积调整)。
        价格:52
        基础属性:每份材料固有效果占用36造物点数。

        阴司重铁

        阴司重铁
        所属:物品 · B级 · 091号世界 - 冥游轮回(上传人:驾驶星舟之人)
        造物原材料。
        阳间与冥界的度魂工坊收集或加工得到的罕见的坚密厚重的防护原材,阴司器匠通常将其用于重型防护装备。

        提供10点硬度;制成防护装备时,提供6点精神伤害吸收。

        售价通常为20存在之力1份(0体积调整)。
        价格:20
        基础属性:每份材料固有效果占用28造物点数。

        092号世界 - 占位世界

        所属:物品 · B级 · 092号世界 - 占位世界。本世界该等级下的资源条目如下:

        席环辉晶

        席环辉晶
        所属:物品 · B级 · 092号世界 - 占位世界(上传人:驾驶星舟之人)
        造物原材料。
        守位院与席位居民的器具工坊收集或加工得到的罕见的有层叠纹理的晶质原材,席位器匠通常将其用于兼具防护用途的兵器镶件。

        提供12点硬度;制成武器时,攻击额外造成8点光能量严重伤害,并使使用者获得12点光能量严重伤害的伤害减免。

        售价通常为100存在之力1份(0体积调整)。
        价格:100
        基础属性:每份材料固有效果占用48造物点数。

        静席木髓

        静席木髓
        所属:物品 · B级 · 092号世界 - 占位世界(上传人:驾驶星舟之人)
        造物原材料。
        守位院与席位居民的器具工坊收集或加工得到的罕见的可切磨为嵌片的木髓原材,席位器匠通常将其用于护额与护心器具。

        提供12点硬度;制成防护装备时,提供24点精神封闭点数减免。

        售价通常为52存在之力1份(0体积调整)。
        价格:52
        基础属性:每份材料固有效果占用36造物点数。

        守位重银

        守位重银
        所属:物品 · B级 · 092号世界 - 占位世界(上传人:驾驶星舟之人)
        造物原材料。
        守位院与席位居民的器具工坊收集或加工得到的罕见的坚密厚重的防护原材,席位器匠通常将其用于重型防护装备。

        提供10点硬度;制成防护装备时,提供6点精神伤害吸收。

        售价通常为20存在之力1份(0体积调整)。
        价格:20
        基础属性:每份材料固有效果占用28造物点数。

        093号世界 - 实体死神

        所属:物品 · B级 · 093号世界 - 实体死神。本世界该等级下的资源条目如下:

        暮葬暗晶

        暮葬暗晶
        所属:物品 · B级 · 093号世界 - 实体死神(上传人:驾驶星舟之人)
        造物原材料。
        送葬者与生者议会的工坊收集或加工得到的罕见的有层叠纹理的晶质原材,送葬器匠通常将其用于兼具防护用途的兵器镶件。

        提供12点硬度;制成武器时,攻击额外造成8点暗能量严重伤害,并使使用者获得12点暗能量严重伤害的伤害减免。

        售价通常为100存在之力1份(0体积调整)。
        价格:100
        基础属性:每份材料固有效果占用48造物点数。

        息丧木髓

        息丧木髓
        所属:物品 · B级 · 093号世界 - 实体死神(上传人:驾驶星舟之人)
        造物原材料。
        送葬者与生者议会的工坊收集或加工得到的罕见的可切磨为嵌片的木髓原材,送葬器匠通常将其用于护额与护心器具。

        提供12点硬度;制成防护装备时,提供24点精神束缚点数减免。

        售价通常为52存在之力1份(0体积调整)。
        价格:52
        基础属性:每份材料固有效果占用36造物点数。

        葬城重铁

        葬城重铁
        所属:物品 · B级 · 093号世界 - 实体死神(上传人:驾驶星舟之人)
        造物原材料。
        送葬者与生者议会的工坊收集或加工得到的罕见的坚密厚重的防护原材,送葬器匠通常将其用于重型防护装备。

        提供10点硬度;制成防护装备时,提供6点精神伤害吸收。

        售价通常为20存在之力1份(0体积调整)。
        价格:20
        基础属性:每份材料固有效果占用28造物点数。

        094号世界 - 幽影猎手

        所属:物品 · B级 · 094号世界 - 幽影猎手。本世界该等级下的资源条目如下:

        幽猎棘晶

        幽猎棘晶
        所属:物品 · B级 · 094号世界 - 幽影猎手(上传人:驾驶星舟之人)
        造物原材料。
        灰土界的猎手公会与烛塔周边收集或加工得到的罕见的有层叠纹理的晶质原材,猎契骨匠通常将其用于兼具防护用途的兵器镶件。

        提供12点硬度;制成武器时,攻击额外造成8点暗能量严重伤害,并使使用者获得12点暗能量严重伤害的伤害减免。

        售价通常为100存在之力1份(0体积调整)。
        价格:100
        基础属性:每份材料固有效果占用48造物点数。

        静影木髓

        静影木髓
        所属:物品 · B级 · 094号世界 - 幽影猎手(上传人:驾驶星舟之人)
        造物原材料。
        灰土界的猎手公会与烛塔周边收集或加工得到的罕见的可切磨为嵌片的木髓原材,猎契骨匠通常将其用于护额与护心器具。

        提供12点硬度;制成防护装备时,提供24点纠缠点数减免。

        售价通常为52存在之力1份(0体积调整)。
        价格:52
        基础属性:每份材料固有效果占用36造物点数。

        烛城重骨

        烛城重骨
        所属:物品 · B级 · 094号世界 - 幽影猎手(上传人:驾驶星舟之人)
        造物原材料。
        灰土界的猎手公会与烛塔周边收集或加工得到的罕见的坚密厚重的防护原材,猎契骨匠通常将其用于重型防护装备。

        提供10点硬度;制成防护装备时,提供6点物理伤害吸收。

        售价通常为20存在之力1份(0体积调整)。
        价格:20
        基础属性:每份材料固有效果占用28造物点数。

        097号世界 - 碧海天澜

        所属:物品 · B级 · 097号世界 - 碧海天澜。本世界该等级下的资源条目如下:

        碧海水晶

        碧海水晶
        所属:物品 · B级 · 097号世界 - 碧海天澜(上传人:驾驶星舟之人)
        造物原材料。
        碧海港湾与暮澜边缘收集或加工得到的罕见的有层叠纹理的晶质原材,驭澜船匠通常将其用于兼具防护用途的兵器镶件。

        提供12点硬度;制成武器时,攻击额外造成8点水能量严重伤害,并使使用者获得12点水能量严重伤害的伤害减免。

        售价通常为100存在之力1份(0体积调整)。
        价格:100
        基础属性:每份材料固有效果占用48造物点数。

        静澜木髓

        静澜木髓
        所属:物品 · B级 · 097号世界 - 碧海天澜(上传人:驾驶星舟之人)
        造物原材料。
        碧海港湾与暮澜边缘收集或加工得到的罕见的可切磨为嵌片的木髓原材,驭澜船匠通常将其用于护额与护心器具。

        提供12点硬度;制成防护装备时,提供24点冻结点数减免。

        售价通常为52存在之力1份(0体积调整)。
        价格:52
        基础属性:每份材料固有效果占用36造物点数。

        深澜玄木

        深澜玄木
        所属:物品 · B级 · 097号世界 - 碧海天澜(上传人:驾驶星舟之人)
        造物原材料。
        碧海港湾与暮澜边缘收集或加工得到的罕见的坚密厚重的防护原材,驭澜船匠通常将其用于重型防护装备。

        提供10点硬度;制成防护装备时,提供6点能量伤害吸收。

        售价通常为20存在之力1份(0体积调整)。
        价格:20
        基础属性:每份材料固有效果占用28造物点数。

        099号世界 - 流放废土

        所属:物品 · B级 · 099号世界 - 流放废土。本世界该等级下的资源条目如下:

        灰海焰晶

        灰海焰晶
        所属:物品 · B级 · 099号世界 - 流放废土(上传人:驾驶星舟之人)
        造物原材料。
        锈城与盐海周边工坊收集或加工得到的罕见的有层叠纹理的晶质原材,赎罪器匠通常将其用于兼具防护用途的兵器镶件。

        提供12点硬度;制成武器时,攻击额外造成8点火能量严重伤害,并使使用者获得12点火能量严重伤害的伤害减免。

        售价通常为100存在之力1份(0体积调整)。
        价格:100
        基础属性:每份材料固有效果占用48造物点数。

        息刑木髓

        息刑木髓
        所属:物品 · B级 · 099号世界 - 流放废土(上传人:驾驶星舟之人)
        造物原材料。
        锈城与盐海周边工坊收集或加工得到的罕见的可切磨为嵌片的木髓原材,赎罪器匠通常将其用于护额与护心器具。

        提供12点硬度;制成防护装备时,提供24点精神束缚点数减免。

        售价通常为52存在之力1份(0体积调整)。
        价格:52
        基础属性:每份材料固有效果占用36造物点数。

        狱墙重铁

        狱墙重铁
        所属:物品 · B级 · 099号世界 - 流放废土(上传人:驾驶星舟之人)
        造物原材料。
        锈城与盐海周边工坊收集或加工得到的罕见的坚密厚重的防护原材,赎罪器匠通常将其用于重型防护装备。

        提供10点硬度;制成防护装备时,提供6点精神伤害吸收。

        售价通常为20存在之力1份(0体积调整)。
        价格:20
        基础属性:每份材料固有效果占用28造物点数。

        器官

        器官类资源共 15 条,按等级整理如下(D级):

        003号世界 - 魔导万象

        所属:器官 · D级 · 003号世界 - 魔导万象。本世界该等级下的资源条目如下:

        魔钽智脑

        魔钽智脑
        所属:器官 · D级 · 003号世界 - 魔导万象(上传人:me)
        魔钽智脑是一种由稀土元素中诞生的钽之精灵的脑髓精制而成的魔导装置,需要通过手术植入大脑皮层。这项装置不仅能作为法术运算的辅助工具,还能充当计算机写入特定程序,以增强使用者的智慧与施法能力。
        影响:24;价格:240
        基础属性:三种精神属性上限提高3点,并获得可以提高精神属性的9点自由属性。
        血统模板:自由属性 6;属性上限:力量4、敏捷4、耐力4、感知4、智力8、意志4;衍生倍率:基础移动速度=力量×1+敏捷×2;生命值=力量×1+耐力×2;先攻=敏捷×1+意志×2;基础防御=取低(敏捷×1+感知×1);感知范围=视觉=感知×1×100米
        效果:魔钽智脑视为拥有等同于你的意志属性的储存空间与等同于智力属性的运算能力属性,
        ,你的大脑获得通过脑电波来直连10米内所有通讯枢纽的能力,你可以使用大脑作为计算机进行对应检定,你可以直接看到网道中流淌的信息,这使你的计算机检定获得等同于感知属性一半的器械加值。
        佩戴魔钽智脑的超凡者将获得3点超凡智力,并可以预先写入术式。你可以额外维持一个法术的专注。此外,你还可以将特定的程序写入智脑,并在进行需要智力的检定时,直接使用该程序的期望成功值来代替实际掷骰的结果。

        魔能心脏

        魔能心脏
        所属:器官 · D级 · 003号世界 - 魔导万象(上传人:me)
        基础属性:你的耐力上限提高为10,并获得4点基础耐力属性。 魔能心脏,是一件散发着炽烈光辉的奇物。布满环形的刻印纹路,使用魔力直接调控血液流动,在无魔力注入的情况下外观宛如一颗由黑曜石雕琢而成的心脏,隐约泛着蓝紫色的光芒。
        影响:10;价格:100
        效果:你的集中力上限变为智力属性的两倍,当你消耗魔力施展魔法时,可以消耗两倍的集中力代替魔力消耗。
        魔能心脏能强行激活你身体的机能,并使用刻印来替换你受损的组织,当你受到影响低于本能力的耐力伤害时,你会每回合自动获得1点用于恢复耐力伤害的治疗点数。

        魔导器官·人造魔核

        魔导器官·人造魔核
        所属:器官 · D级 · 003号世界 - 魔导万象(上传人:me)
        名称:魔导器官·人造魔核 分类:超凡器官 描述:魔导国—拉癸那,通过模仿【原始魔兽】控制魔素的能力,所制造的一种人造【魔导器官】,通过将其植入心脏,使其与人体的【生命活力】所链接,然后通过【魔核】将人体的【生命活力】转化为【魔力】,以此获得使用【魔力】的能力,这样获得的魔力被称为【生命魔力】。 属性:硬度:10;结构值:10;
        影响:10;价格:100
        效果:生命魔力【10】:你获得名为【生命魔力】的能量,初始上限等同于你【耐力属性】和【智力属性】之和,并且你额外获得【10点上限】,【生命魔力】来源于生命力,只要你的生命值未进入【重创】,每24小时,自动恢复10点【生命魔力】,均摊到可以恢复1点【生命魔力】的最小时间单位上,当你生命值有【重创伤害】时,除非将【重创伤害】治疗完毕,否则无法恢复【生命魔力】。【生命魔力】视为【魔力】,可以通过支付【生命魔力】来满足【魔力】使用。
        基本用法:
        生命恢复:消耗1点魔力,通过【魔力】反向补充【生命活力】,使得自身快速恢复伤势,立刻获得1点能恢复严重伤势的治疗点数。

        008号世界 - 奇异循环银河

        所属:器官 · D级 · 008号世界 - 奇异循环银河。本世界该等级下的资源条目如下:

        脑神经改造

        脑神经改造
        所属:器官 · D级 · 008号世界 - 奇异循环银河(上传人:me)
        你获得2点超凡智力,2点超凡感知和2点超凡意志。
        影响:16;价格:160
        血统模板:自由属性 22;属性上限:力量4、敏捷4、耐力4、感知4、智力4、意志4;衍生倍率:基础移动速度=力量×1+敏捷×2;生命值=力量×1+耐力×2;先攻=敏捷×1+意志×2;基础防御=取低(敏捷×1+感知×1);感知范围=视觉=感知×1×100米
        效果:更强大的视觉处理能力甚至可以你能够分辨光线的扭曲与空中飞舞的小虫,你获得影响为1的视觉侦查能力,并在视觉侦查的检定中获得3点加值。

        020号世界 - 血肉进化

        所属:器官 · D级 · 020号世界 - 血肉进化。本世界该等级下的资源条目如下:

        血肉境界:大脑

        血肉境界:大脑
        所属:器官 · D级 · 020号世界 - 血肉进化(上传人:空白白)
        占据大脑。 唤醒血肉的第一步:你的大脑进行了超前发育,更加发达的大脑才能更好的控制血肉的进化。
        影响:20;价格:200
        血统模板:自由属性 6;属性上限:力量4、敏捷4、耐力7、感知4、智力8、意志7;衍生倍率:基础移动速度=力量×1+敏捷×2;生命值=力量×1+耐力×2;先攻=敏捷×1+意志×2;基础防御=取低(敏捷×1+感知×1);感知范围=视觉=感知×1×100米
        效果:你获得3点超凡智力。你的基础智力提高4点
        你获得1点超凡耐力。你的基础耐力提高3点
        你获得1点超凡意志。你的基础意志提高3点
        你现在可以使用智力属性来代替感知属性进行侦察检定。
        你每天所消耗的营养翻倍,当你受到异常气温的造成的智力,感知属性相关的影响时,所受到的负面效果翻倍。你在智力属性的相关检定上获得5点加值。
        你在解读,解析,研发图纸相关的检定中,所需要的周期等级降低1级。

        血肉进化:感觉神经

        血肉进化:感觉神经
        所属:器官 · D级 · 020号世界 - 血肉进化(上传人:me)
        进化血肉的第一步:你的感觉神经开始突破它的界限。 通过跨越距离连接脊柱与大脑皮质的中央后回,现在你的感觉神经能够承担更多的功能。你的感觉神经变成具备弹性的仿佛触手一般的结构,贯通你的身体。
        影响:20;价格:200
        血统模板:自由属性 6;属性上限:力量4、敏捷4、耐力4、感知10、智力4、意志4;衍生倍率:基础移动速度=力量×1+敏捷×2;生命值=力量×1+耐力×2;先攻=敏捷×1+意志×2;基础防御=取低(敏捷×1+感知×1);感知范围=视觉=感知×4×100米
        效果:你获得5点基础感知。
        这使你获得了更强的负重能力,你在计算负重时,力量视为额外提高2点,不受种族上限的影响。
        你对气味,空气的流动,气温的感觉更加敏锐,这使你获得了影响为5的震动,触觉与嗅觉混合感知能力,在侦查与躲藏对抗时视为触觉感知能力,范围等同于耐力属性*5米。
        脱离了脊椎的桎梏,你获得了更强的运动能力,你获得5点闪避防御。
        面对你已经观察到目标的攻击时,你无视2点高速效果的影响。

        血肉境界:血管

        血肉境界:血管
        所属:器官 · D级 · 020号世界 - 血肉进化(上传人:me)
        血肉境界占据的器官位较为特殊,其视为与所有占据标准器官位的器官重叠。 占据所有血管、肌肉以及肌肉上附着的神经组织。 唤醒血肉的第一步:你的血管开始获得它的生命。通过吞噬肌肉组织与其上的神经组织,现在你的血管能够承担更多的功能。你体内的血管体积变为原本的十倍,无数毛细血管融合成更为粗壮的血管,你的血浆发生变化,更加容易穿透有机物的外壳。
        影响:20;价格:200
        血统模板:自由属性 6;属性上限:力量4、敏捷4、耐力12、感知4、智力4、意志4;衍生倍率:基础移动速度=力量×1+耐力×2;生命值=力量×1+耐力×2;先攻=敏捷×1+意志×2;基础防御=取低(敏捷×1+感知×1);感知范围=视觉=感知×1×100米
        效果:你获得7点基础耐力,你获得2点超凡耐力。
        你可以将血管释放到体外,你获得至多等同于你耐力*1米的触及范围,血管每延伸1米都会使你变轻5kg。
        你可以使用血管持有物品,血管每向外延伸1米都可以额外持有1件物品,但这会使得你的触及范围降低1米。
        攻击血管视为攻击该血管对应的部位,你每延伸1米的血管都会攻击使该部位时,该部位的体积视为更高1点。
        并且,当你手臂的血管延伸时,会由于你手臂的部位体积提高,会使你适用武器的范围下限与上限也提高对应体积点
        你也可以主动使血管断开,从裂口处喷出带有腐蚀性的血液,视为对触及范围内的所有目标造成2点腐蚀点数,其效果类似于疲乏点数。

        血肉异化:肺叶

        血肉异化:肺叶
        所属:器官 · D级 · 020号世界 - 血肉进化(上传人:me)
        占据你的肝脏,心脏,肺部以及肋骨。 剥离血肉的第一步:你剔除肺部周围的心脏、膈肌、肝脏、肾脏以及脊椎,并使你的肺部异化来替代这些器官。你的肺部膨大化,分工化,肌肉化,弹性纤维,肺泡的外壁扩大并肌肉化,在交换空气时直接雾化废物并通过呼吸排出。
        影响:20;价格:200
        血统模板:自由属性 6;属性上限:力量4、敏捷4、耐力10、感知4、智力4、意志4;衍生倍率:基础移动速度=力量×1+敏捷×2;生命值=力量×1+耐力×2;先攻=敏捷×1+意志×2;基础防御=取低(敏捷×1+感知×1);感知范围=视觉=感知×1×100米
        效果:你的耐力属性提高9点,你获得3点超凡耐力。
        你的集中力上限提升10点。
        极强的呼吸效率使你获得了强大的散热与续航能力,你获得1点针对疲乏点数的减免效果,呼吸的周期变为十分钟。
        你可以使用耐力属性代替力量属性来进行运动检定。
        花费一个小时进行长休息后,你可以额外恢复1点集中力,每回合都可以获得1点用于恢复负面点数的治疗点数。

        血肉异化:骨骼

        血肉异化:骨骼
        所属:器官 · D级 · 020号世界 - 血肉进化(上传人:me)
        占据你的所有骨骼,软骨,肌肉组织。 剥离血肉的第一步:你剔除骨骼细胞周围的筋膜,腱鞘以及骨骼肌,并使你的骨骼异化来替代这些组织。你的骨骼开始出现韧性,出现仿佛弹簧与肌间骨一般的结构,骨骼不再局限于305块,而是无限交叠与细分。虽然骨骼自行完成了异化,但肌肉并没有产生与其配套的结构,每次使用异化骨骼行动时都会因为拉伤肌肉而对自己造成1点钝击物理普通伤害。
        影响:20;价格:200
        血统模板:自由属性 6;属性上限:力量4、敏捷10、耐力4、感知4、智力4、意志4;衍生倍率:基础移动速度=力量×1+敏捷×2;生命值=力量×1+敏捷×2;先攻=敏捷×1+意志×2;基础防御=取低(敏捷×1+感知×1);感知范围=视觉=感知×1×100米
        效果:你获得9点基础敏捷,你获得3点超凡敏捷。
        你可以使用敏捷属性替代力量属性进行大型武器投掷与弓箭攻击。
        你获得针对钝击物理伤害的3点伤害吸收。
        当你以敏捷为关键属性进行攻击时,你的攻击额外获得2点高速。
        你可以至多将你的四肢延伸出敏捷*1米的距离以获得额外的触及范围。

        血肉境界:骨骼

        血肉境界:骨骼
        所属:器官 · D级 · 020号世界 - 血肉进化(上传人:me)
        占据所有骨骼,软骨,骨骼内神经细胞组织。 唤醒血肉的第一步:你的骨骼开始突破自身的限制,开始超速生长。你的骨骼细胞合并了软骨和骨髓,开始像干细胞一般获得了生长与变形的能力。
        影响:20;价格:200
        血统模板:自由属性 6;属性上限:力量4、敏捷4、耐力10、感知4、智力4、意志4;衍生倍率:基础移动速度=力量×1+敏捷×2;生命值=力量×1+耐力×4;先攻=敏捷×1+意志×2;基础防御=取低(敏捷×1+感知×1);感知范围=感知范围=感知×1×100米
        效果:你获得6点基础耐力。你获得3点超凡耐力。
        你可以使骨骼任意改变形状,这使你能够改变自行提高或降低至多1点体型,并使你在伪装时获得3点加值。
        花费一个标准动作,你可以使骨骼高速生长,使骨骼覆盖身体,
        你获得硬度为7,体积调整为0,结构值为14,盔甲防御为8的骨甲,持续一个小时。
        一个小时过后体外的骨骼会完全钙化并自动脱落,直到你经历一天的休息并补充等同于自身体型的钙后才可以再次使用。

        血肉境界:肌肉

        血肉境界:肌肉
        所属:器官 · D级 · 020号世界 - 血肉进化(上传人:me)
        唤醒血肉的第一步:你的肌肉开始获得它的生命。 通过吞噬血管和皮肤组织,现在你的肌肉能够承担更多的功能,充分充血过后,你的肌肉体积甚至可以变为原本的十倍,肌肉纤维不再受皮肤桎梏,开始能够任意收缩,从而产生爆发性的力量。
        影响:20;价格:200
        血统模板:自由属性 14;属性上限:力量8、敏捷4、耐力8、感知4、智力4、意志4;衍生倍率:基础移动速度=力量×2+敏捷×2;生命值=力量×2+耐力×2;先攻=敏捷×1+意志×2;基础防御=取低(敏捷×1+感知×1);感知范围=视觉=感知×1×100米
        效果:你获得4点基础力量,你获得2点超凡力量。
        你获得3点天生防御与1点物理伤害吸收。
        你可以花费一个标准动作,使肌肉迅速充血,在此状态下,你的体型提高1点,天生防御再提高4点,在力量为关键属性的检定中获得9点肌肉加值,
        肌肉包裹拳头,脊椎以及脚踝,你获得可以造成钝击物理普通伤害的4点天生武器伤害。
        开启后你可以维持此状态力量属性*6秒,直到你完成一次长达一个小时的短休息并进食等同于自身体型的蛋白质后可以再次使用。

        060号世界 - 义体统合生物法则

        所属:器官 · D级 · 060号世界 - 义体统合生物法则。本世界该等级下的资源条目如下:

        合成血液·氧化压制型

        合成血液·氧化压制型
        所属:器官 · D级 · 060号世界 - 义体统合生物法则(上传人:me)
        替换全身血液为纳米级人工载氧流体的赛博改造。市民阶层常见的保命改造,虽不能大幅提升战斗力,但对常年混迹危险地带的信息贩子与走私客是一份可靠保险。
        价格:7
        基础属性:硬度1;体积调整-12;结构值1
        血统模板:自由属性 6;属性上限:力量6、敏捷6、耐力6、感知4、智力4、意志4;衍生倍率:基础移动速度=力量×1+敏捷×2;生命值=力量×1+耐力×2;先攻=敏捷×1+意志×2;基础防御=取低(敏捷×1+感知×1);感知范围=视觉=感知×1×100米
        效果:纳米自愈:纳米机器人自动修复创伤以维持生命,当你的生命值被重创伤害填满时,自动消耗1份的纳米机器人来使自己获得2点用于治疗重创伤害的治疗点数,合成血液初始拥有4份纳米机器人。
        应急过载:以移动动作触发应急供氧模式,你消耗的氧气翻倍,在应急供氧模式启动后,你额外获得3点生理属性检定上的器械加值。

        High-Frequency Collapsing Borer

        High-Frequency Collapsing Borer
        所属:器官 · D级 · 060号世界 - 义体统合生物法则(上传人:驾驶星舟之人)
        一套替换了四肢骨骼的纳米机械骨架,包含骨骼周围的生物肌肉束,每束都包裹着数十亿个经过共识现实改造的纳米团簇,使用时,这些肌肉束能以每秒800次的频率进行微震颤,从而扰动接触的物品的概率波,使其强制重整。
        影响:20;价格:200
        血统模板:自由属性 6;属性上限:力量4、敏捷4、耐力4、感知4、智力4、意志4;衍生倍率:基础移动速度=力量×1+敏捷×2;生命值=力量×1+耐力×2;先攻=敏捷×1+意志×2;基础防御=取低(敏捷×1+感知×1);感知范围=视觉=感知×1×100米
        效果:你的四肢视为拥有8点力量。
        4点硬度,体积调整-2,结构值20,4点破甲,4点武器伤害,可以造成钝击物理严重伤害。
        你可以花费一个标准动作,使接触到的一个物品,其造物点数至多减少10点,如果该物品的造物点数降低为0,则其会重新变为颗粒状的基础材料。
        减少的造物点数优先减少其额外效果,之后是基础属性中非硬度和结构值的部分,最后是结构值和硬度。
        减少造物点数的效果会持续到你解除能力。
        当你使用四肢攻击时,还可以额外获得5点破甲效果。

        Dream-Eater

        Dream-Eater
        所属:器官 · D级 · 060号世界 - 义体统合生物法则(上传人:驾驶星舟之人)
        一组嵌入颞叶和杏仁核的纳米丝束,末端连接着额外头骨正中位置的生物晶片匣。 使用时生物晶片匣会发出明亮的淡蓝色光束,并导致使用者额头产生灼热感和刺痛感。 可以通过连接共识现实(Consensus Reality),向其他的智能观测者植入认知,从而小范围的改写现实。
        影响:20;价格:200
        基础属性:硬度4;体积调整-3;结构值4。
        血统模板:自由属性 10;属性上限:力量4、敏捷4、耐力4、感知4、智力10、意志4;衍生倍率:基础移动速度=力量×1+敏捷×2;生命值=力量×1+耐力×2;先攻=敏捷×1+意志×2;基础防御=取低(智力×1);感知范围=视觉=感知×1×100米
        效果:花费一个标准动作,你连接共识现实,在以发起点为中心,周围50米的范围内生成一个拟认知场,这视为一种天象环境效果。
        在拟认知场内的所有目标都会被植入假性记忆,如同受到了相当于10点临时造物点数的认知修改效果。
        每次在连接共识现实前,你都需要决定当前需要植入的假性记忆,你可以通过图纸研发来创造不同的假性记忆。
        如果拟认知场内的所有目标的对应认知都与你相同,则当你处在拟认知场内时,你可以根据植入的认知造成现实扭曲,使图纸上的内容变为现实。现实扭曲所需要的最低数量的智能观测者为50人。
        当任何目标离开拟认知场,或者当你解除拟认知场后,效果立即结束。
        假性记忆图纸的造物点数效果至多不超过15点。
        当你选择不启用任何假性记忆时,默认效果为统合同步共鸣,在处于统合同步共鸣状态时,你为目标植入你的人格,共识现实将信息返回你的大脑。
        你会获得1点混乱刻度,在那之后,你获得4点超凡智力。

        血统

        血统类资源共 16 条,按等级整理如下(D级 → C级):

        003号世界 - 魔导万象

        所属:血统 · D级 · 003号世界 - 魔导万象。本世界该等级下的资源条目如下:

        血脉魔力(龙)

        血脉魔力(龙)
        所属:血统 · D级 · 003号世界 - 魔导万象(上传人:me)
        名称:血脉魔力(龙) 描述:在你的身体里面流淌着名为【龙】的血脉,即使无比稀薄,但依旧可以借助其获得并操控【魔力】。
        影响:10;价格:100
        效果:天生魔力【10】:你获得名为【天生魔力】的能量,初始上限等同于你【耐力属性】和【感知属性】之和,并且你额外获得【10点上限】,每天你都会恢复10点天生魔力,分摊到以恢复1点的最小时间单位上。【天生魔力】是【生物】天生便具有的【魔力】,对于这些生物来说,【魔力】犹如肢体一般,随意使用,而最简单的使用方法,就是直接将【魔力】冲击出去。【天生魔力】视为【魔力】,可以通过支付【天生魔力】来满足【魔力】使用。
        基本用法:
        能量冲击:花费2点魔力,你可以对触及范围内的一个目标造成1点【纯能量严重伤害】,【生理抗性】减少。

        005号世界 - 妖邪之地

        所属:血统 · D级 · 005号世界 - 妖邪之地。本世界该等级下的资源条目如下:

        妖族血统

        妖族血统
        所属:血统 · D级 · 005号世界 - 妖邪之地(上传人:me)
        妖族血统空白卡 ——妖族特点栏—— 姓名: 性别: 性格: 外貌与穿着: 背景故事: ———属性栏——— 建卡自由属性点:0
        影响:20;价格:200
        效果:你无法使用锻炼,每个月你都会获得2点成长点数,花费等同于当前属性点成长点数,你可以使一项属性提高1点。
        生理种族属性上限:8
        感知种族属性上限:6
        除感知外精神属性上限:4
        力量:基础属性(1)超凡属性()
        敏捷:基础属性(1)超凡属性()
        耐力:基础属性(1)超凡属性()
        感知:基础属性(1)超凡属性()
        智力:基础属性(1)超凡属性()
        意志:基础属性(1)超凡属性()
        超凡属性组:
        ——衍生属性栏——
        体型:0
        负重:
        基础移动速度:力量()*2+敏捷()*2=
        陆地移动速度:基础移动速度()+其他()=
        生命值上限:力量()*2+耐力()*2=
        先攻:敏捷()*1+意志()*2=
        感知范围(视觉):感知()*100=
        感知范围(听觉):感知()*10=
        集中力:意志()*1+耐力()*1=
        生理抗性:耐力()+其他()=
        精神抗性:意志()+其他()=
        基础防御(敏捷()*1与感知()*1取低):
        ———能力栏———
        超凡能力:
        化形:你获得了妖族本体与人形的两种形态,每个形态具有单独的基础属性与体型,体型最低不低于-3点,最高不超过3点,由你在获得血统时为人形和妖族本体分别分配完成,你可以在二者之间进行切换,这视为一种变形效果,每回合你可以对自己造成10点变形点数,当变形点数累积到负面状态时变形完成。
        妖族本体:
        当你的妖族本体为蛇/蝎时,在本体状态下,你获得2点天生防御,在绞杀时获得可以造成3点毒素物理重创伤害的天生武器;
        当你的妖族本体为狐/猫时,在本体状态下,你可以在周围感知米的范围内制造幻觉,视为影响为5的视觉躲藏能力;
        当你的妖族本体为虎/熊时,在本体状态下,你获得5点可以造成钝击物理普通伤害的天生武器,你的生理种族属性上限再提高2点;
        当你的妖族本体为鸟/虫时,在本体状态下,你的陆地移动速度改变为飞行移动速度,且飞行移动速度额外提高50米,你的感知种族属性上限再提高1点,视觉感知范围变为感知()*300米;
        当你的妖族本体为狼/犬时,在本体状态下,你获得感知()*300米的嗅觉感知能力,影响为6;
        当你的妖族本体为蜘蛛时,在本体状态下,你获得制造蛛丝的能力,每天你都可以额外消耗一份食物来制造体积调整为0,硬度为2,拥有3点负重力量的蛛丝;
        当你的妖族本体为鱼时,在本体状态下,你的陆地移动速度改变为水下移动速度,且水下移动速度额外提高50米,你获得3点天生防御,你获得在水中进行呼吸的能力。
        普通能力:
        知识:
        ———物品栏———
        装备物品:
        携带物品:
        储物空间:
        —各类属性检定速查—
        生命值上限:
        当前所受伤害:
        集中力:
        混乱刻度:
        攻击检定:属性()+其他()=
        防御:基础防御()+其他()=
        其他检定:属性()+其他()=

        半妖血统

        半妖血统
        所属:血统 · D级 · 005号世界 - 妖邪之地(上传人:me)
        半妖血统空白卡 ——半妖特点栏——
        影响:14;价格:140
        效果:姓名:
        性别:
        性格:
        外貌与穿着:
        背景故事:
        ———属性栏———
        建卡自由属性点:8
        种族属性上限:6
        力量:基础属性(1)超凡属性()
        敏捷:基础属性(1)超凡属性()
        耐力:基础属性(1)超凡属性()
        感知:基础属性(1)超凡属性()
        智力:基础属性(1)超凡属性()
        意志:基础属性(1)超凡属性()
        超凡属性组:
        ——衍生属性栏——
        体型:0
        负重:
        基础移动速度:力量()*1+敏捷()*2=
        陆地移动速度:基础移动速度()+其他()=
        生命值上限:力量()*1+耐力()*2=
        先攻:敏捷()*1+意志()*2=
        感知范围(视觉):感知()*100=
        感知范围(听觉):感知()*10=
        集中力:意志()*1+耐力()*1=
        生理抗性:耐力()+其他()=
        精神抗性:意志()+其他()=
        基础防御(敏捷()*1与感知()*1取低):
        ———能力栏———
        超凡能力:
        半妖血脉:你继承了妖族与人族两方的特点,你每回合都可以获得1点可以治疗严重伤害的治疗点数,你失去了化形的能力,但你可以在人形状态下获得妖族血统中妖族本体的效果。
        普通能力:
        知识:
        ———物品栏———
        装备物品:
        携带物品:
        储物空间:
        —各类属性检定速查—
        生命值上限:
        当前所受伤害:
        集中力:
        混乱刻度:
        攻击检定:属性()+其他()=
        防御:基础防御()+其他()=
        其他检定:属性()+其他()=

        阴鬼血统

        阴鬼血统
        所属:血统 · D级 · 005号世界 - 妖邪之地(上传人:me)
        阴鬼种族空白卡 ——阴鬼特点栏—— 姓名: 性别: 性格: 外貌与穿着: 背景故事: ———属性栏——— 建卡自由属性点:7 种族属性上限:8 感知:基础属性(1)超凡属性() 智力:基础属性(1)超凡属性() 意志:基础属性(1)超凡属性() 超凡属性组: ——衍生属性栏—— 体型:0 负重: 生命值上限:意志()*3= 先攻:意志()*3= 感知范围(视觉):感知()*100= 感知范围(听觉):感知()*10= 集中力:意志()*3= 生理抗性:其他()= 精神抗性:意志()+其他()= ———能力栏——— 超凡能力: 阴鬼血统
        影响:20;价格:200
        效果:你失去基础生理属性且无法获得超凡生理属性,你的衍生属性总倍率降低为9点。
        你获得在影响低于20的介质中移动的能力以及飞行能力,移动速度为意志*5米。
        你获得影响为2的全感知方式躲藏能力。
        你可以免疫影响低于20的穿刺,斩击和钝击物理伤害。
        普通能力:
        知识:
        ———物品栏———
        装备物品:
        携带物品:
        储物空间:
        —各类属性检定速查—
        生命值上限:
        当前所受伤害:
        集中力:
        混乱刻度:
        攻击检定:属性()+其他()=
        防御:基础防御()+其他()=
        其他检定:属性()+其他()=

        僵尸血统

        僵尸血统
        所属:血统 · D级 · 005号世界 - 妖邪之地(上传人:me)
        僵尸血统空白卡 ——僵尸特点栏——
        影响:20;价格:200
        效果:姓名:
        性别:
        性格:
        外貌与穿着:
        背景故事:
        ———属性栏———
        建卡自由属性点:8
        种族属性上限:6
        力量:基础属性(1)超凡属性()
        敏捷:基础属性(1)超凡属性()
        耐力:基础属性(1)超凡属性()
        感知:基础属性(1)超凡属性()
        智力:基础属性(1)超凡属性()
        意志:基础属性(1)超凡属性()
        超凡属性组:
        ——衍生属性栏——
        体型:0
        负重:
        基础移动速度:力量()*1+敏捷()*2=
        陆地移动速度:基础移动速度()+其他()=
        生命值上限:力量()*2+耐力()*2=
        先攻:敏捷()*1+意志()*2=
        感知范围(视觉):感知()*100=
        感知范围(听觉):感知()*10=
        集中力:意志()*1+耐力()*1=
        生理抗性:耐力()+其他()=
        精神抗性:意志()+其他()=
        基础防御:感知()*1=
        ———能力栏———
        超凡能力:
        刀枪不入:人死之后尸体被阴气入体,骨骼与皮肉僵化而万年不腐。僵尸的皮肤可以获得等同于耐力属性的天生防御以及2点硬度。
        僵死之尸:僵尸以血肉为食,只能以直立跳跃的方式进行移动,僵尸的跳跃距离和跳跃高度变为3倍。
        普通能力:
        知识:
        ———物品栏———
        装备物品:
        携带物品:
        储物空间:
        —各类属性检定速查—
        生命值上限:
        当前所受伤害:
        集中力:
        混乱刻度:
        攻击检定:属性()+其他()=
        防御:基础防御()+其他()=
        其他检定:属性()+其他()=

        008号世界 - 奇异循环银河

        所属:血统 · D级 · 008号世界 - 奇异循环银河。本世界该等级下的资源条目如下:

        硅基生物

        硅基生物
        所属:血统 · D级 · 008号世界 - 奇异循环银河(上传人:me)
        硅基生物血统空白卡 ——硅基特点栏——
        影响:20;价格:200
        效果:姓名: 性别: 性格:
        外貌与穿着: 背景故事:
        ———属性栏———
        建卡自由属性点:14
        智力种族属性上限:8
        其他种族属性上限:4
        力量:基础属性(1)超凡属性()
        敏捷:基础属性(1)超凡属性()
        耐力:基础属性(1)超凡属性()
        感知:基础属性(1)超凡属性()
        智力:基础属性(1)超凡属性()
        意志:基础属性(1)超凡属性()
        ——衍生属性栏——
        体型:0 负重: 基础移动速度:
        结构值:力量()*1+耐力()*2=
        先攻:敏捷()*1+意志()*2=
        感知范围(视觉):感知()*100=
        感知范围(听觉):感知()*10=
        电力:意志()*1+耐力()*1=
        生理抗性:耐力()+其他()=
        精神抗性:意志()+其他()=
        ———能力栏———
        超凡能力:
        硅基躯体:你的身体由类硅晶体与电子回路构成,你可以将体积调整不超过你体型2点的电子元件安装于体内,包括你自身在内所有电子设备视为拥有3点抗性,你可以消耗电力为机械提供E级燃料。
        数据思维:你获得影响为3的电子信号感知能力,可以感知50米范围内的电子信号流动。

        009号世界 - 终焉绝望战争

        所属:血统 · D级 · 009号世界 - 终焉绝望战争。本世界该等级下的资源条目如下:

        虫族血统

        虫族血统
        所属:血统 · D级 · 009号世界 - 终焉绝望战争(上传人:me)
        虫族指挥官血统 ——虫族指挥官特点栏—— 姓名: 性别: 性格: 外貌与穿着:虫族指挥官往往以拥有粗短肢体以及肥硕腹部的节肢外形存在,往往拥有三对肢体,使用皮肤呼吸,使用口器进食。 背景故事: ———属性栏——— 建卡自由属性点:0 生理种族属性上限:6 精神种族属性上限:4 力量:基础属性(6)超凡属性() 敏捷:基础属性(6)超凡属性() 耐力:基础属性(6)超凡属性() 感知:基础属性(4)超凡属性() 智力:基础属性(4)超凡属性() 意志:基础属性(4)超凡属性() 超凡属性组: ——衍生属性栏—— 体型:0 负重: 基础移动速度:力量()*1+敏捷()*2= 陆地移动速度:基础移动速度()+其他()= 生命值上限:力量()*1+耐力()*2= 先攻:敏捷()*1+意志()*2= 感知范围(视觉):感知()*100= 感知范围(听觉):感知()*10= 集中力:意志()*1+耐力()*1= 生理抗性:耐力()+其他()= 精神抗性:意志()+其他()= 基础防御(敏捷()*1与感知()*1取低): ———能力栏——— 超凡能力: 灵能种族:你获得灵能能量以及额外的10点上限。
        影响:24;价格:290
        效果:当你接收到基因搜集者提供的基因图谱时,你也可以减少虫卵的生产数量来使工虫获得额外的能力,每减少一枚都可以额外获得1点用于获得性状的造物点数。
        工虫视为拥有与虫族指挥官血统相同基础生理属性的凡人生物,并额外拥有10米地面移动速度,以及3点可以造成穿刺物理普通伤害的天生武器。
        脑虫:你特化为了虫族战场之上的指挥官,你的灵能能量获得一种新的基础用法。
        花费2点灵能,你可以与一个触及范围内的目标建立精神连接,持续一天。
        你的智力属性上限提升至9点。
        当你使用范围灵能技艺时,你额外获得等同于智力*10米的覆盖范围。
        基因搜集者:你是虫族的基因库,游走在战场边缘的搜集者。
        每当你摄入一种生物的基因后,你可以对其进行解析,如同解析图纸一般,累积点数等同于该生物的造物点数之和,当你成功解析之后,你可以与其他拥有虫族指挥官血统的生物共享解析成果。
        不同基因所带来的性状取高而非叠加计算。
        针对已经完成解析的基因,每一天你都可以为其累计3点造物点数,当累计的造物点数达到该性状所属生物的造物点数总和时,你获得该性状。

        020号世界 - 血肉进化

        所属:血统 · D级 · 020号世界 - 血肉进化。本世界该等级下的资源条目如下:

        狼裔基因适应体

        狼裔基因适应体
        所属:血统 · D级 · 020号世界 - 血肉进化(上传人:me)
        血肉进化世界中,通过狼类基因注入与细胞重编程获得的进化血统。底层平民常见的黑市改造血统,胜在稳定且副作用较小,是雇佣兵与地下拳手的入门之选。
        影响:25;价格:250
        基础属性:力量属性上限+3;敏捷属性上限+2;力量锻炼加值+2
        效果:兽化肉身:骨骼与肌肉纤维永久性改变,力量属性上限+3、敏捷属性上限+2,并获得2点穿刺物理伤害减免(皮下软骨甲化)。(持续1天)
        狩猎本能觉醒:以一个标准动作激活兽性本能,基础移动速度+6米、奔跑冲刺速度上限+20米、获得3点物理严重伤害武器伤害(骨爪外露)、嗅觉与听觉感知范围+10米,持续1分钟,冷却10分钟。(持续1分钟)

        090号世界 - 刺客信条·奥德赛

        所属:血统 · D级 · 090号世界 - 刺客信条·奥德赛。本世界该等级下的资源条目如下:

        「伊述血脉」·万物之眼

        「伊述血脉」·万物之眼
        所属:血统 · D级 · 090号世界 - 刺客信条·奥德赛(上传人:驾驶星舟之人)
        伊述神的血液在少数人体内苏醒,赋予其看穿表象的能力。修行者每重历一段先祖记忆,便更贴近『第一文明』的真相。
        影响:20;价格:200
        血统模板:自由属性 9;属性上限:力量6、敏捷6、耐力6、感知6、智力4、意志4;衍生倍率:基础移动速度=力量×2+敏捷×3;生命值=力量×1+耐力×2;先攻=敏捷×1+意志×2;基础防御=取低(敏捷×1+感知×1);感知范围=视觉=感知×3×100米
        效果:鹰之感官:你获得可以透过障碍物看到生物的能力,你的视觉感知范围变为球体,你的视觉变为自上而下的“上帝视角”,你可以至多将视觉起点放置在头顶100米的高度,并且可以透过抗性低于5点的障碍物。
        传承记忆:触发时可重历先祖记忆,立即习得一项C级技艺

        008号世界 - 星球大战

        所属:血统 · D级 · 008号世界 - 星球大战。本世界该等级下的资源条目如下:

        008号世界 - 号世界 - 奇异循环银河

        所属:血统 · D级 · 008号世界 - 号世界 - 奇异循环银河。本世界该等级下的资源条目如下:

        基准人

        基准人
        所属:血统 · D级 · 008号世界 - 号世界 - 奇异循环银河(上传人:驾驶星舟之人)
        基准人(Homovexillues)是生物学上区别于智人的物种,基准人需要补充更多的金属元素,其身体密度大于智人,可以自主产生金属簇蛋白质层,不会受到21世纪初所有已知原生病原体的感染,其细胞拥有极强的抗机械损伤能力、抗缺氧能力,且拥有抗衰老能力,基准人寿命远高于智人。最重要的是,基准人可以依靠电场能替代部分ATP水解来给细胞供能。
        影响:18;价格:180
        血统模板:自由属性 12;属性上限:力量6、敏捷4、耐力6、感知6、智力10、意志4;衍生倍率:基础移动速度=力量×1+敏捷×2;生命值=力量×1+耐力×2;先攻=敏捷×1+意志×2;基础防御=取低(敏捷×1+感知×1);感知范围=视觉=感知×1×100米;生命值类型:结构值
        效果:你可以将体积调整不超过你体型2点的机械安装在身体之上,来替换你的部位,亦或是作为装备,你也可以使用自身的电力为其供能。
        你获得电力能量,初始等同于你的耐力与力量之和,你可以消耗电力来满足自身的营养需求,每消耗8点都可以满足一天的消耗。
        包括你自身在内所有机械视为额外拥有3点生理抗性,并且可以由你的电力为其供能。
        你的身体视为拥有3点硬度。

        原力敏感者

        原力敏感者
        所属:血统 · D级 · 008号世界 - 星球大战(上传人:驾驶星舟之人)
        原力敏感者是《星球大战》宇宙中对一类特殊个体的称呼,他们天生能感知并运用“原力”(The Force)。细胞内“纤原体”(Midi-chlorian)浓度远超常人,浓度越高潜力通常越大。
        影响:16;价格:160
        血统模板:自由属性 10;属性上限:力量4、敏捷4、耐力4、感知10、智力4、意志10;衍生倍率:基础移动速度=力量×1+敏捷×2;生命值=力量×1+耐力×2;先攻=敏捷×1+意志×2;基础防御=取低(敏捷×1+感知×1);感知范围=视觉=感知×1×100米
        效果:你获得名为原力疲劳的计数槽,计数槽初始上限等同于你的耐力与意志之和,并且额外提高10点,每天你都会回复10点原力疲劳。
        你在使用原力的时候,会累计等量的原力疲劳。当你进入原力疲劳状态时,每超出1点都会使你受到3点不可抵抗的疲劳点数,超出的疲劳点数在恢复时需要优先恢复。
        你获得原力的基础用法:花费一个自由动作并且累积任意点原力疲劳,每累积2点你都可以对触及范围内的目标造成10米的击退效果。
        当你的感知达到属性上限时,你可以获得1点超凡感知。
        当你的意志,耐力达到你的属性上限时,你获得1点超凡耐力和1点超凡意志。
        超常反应:你额外获得3点基础防御。

        039号世界 - 元素灵域

        所属:血统 · D级 · 039号世界 - 元素灵域。本世界该等级下的资源条目如下:

        元素之躯

        元素之躯
        所属:血统 · D级 · 039号世界 - 元素灵域(上传人:墨冥子)
        某个来自于7分部的独夫左脑撞击右脑而开发出的超凡血统,用于连接元素世界与魔法世界。
        影响:15;价格:150
        血统模板:自由属性 6;属性上限:力量4、敏捷4、耐力4、感知4、智力4、意志4;衍生倍率:基础移动速度=力量×2+敏捷×2;生命值=力量×2+耐力×2;先攻=敏捷×2+意志×2;基础防御=取高(敏捷×1+感知×1);感知范围=感知范围=感知×2×100米
        效果:你获得一个名为元素本源的刻度,上限为10。
        每个短休息,你可以通过消化任意份结构值为0的等级不低于D级的元素造物,即需要消耗元素材料的造物,来获得等同于消化份数的元素本源刻度。
        亦或者是花费一个标准动作立刻吃下1份结构值为0的等级不低于C级的元素造物,来获得1点元素本源刻度。
        花费一个标准动作消耗1点刻度,你可以获得1点魔力。
        你在制造元素造物时,所需的周期等级降低1级。

        030号世界 - 英雄世代

        所属:血统 · C级 · 030号世界 - 英雄世代。本世界该等级下的资源条目如下:

        奈克赛斯奥特曼适能者血统

        奈克赛斯奥特曼适能者血统
        所属:血统 · C级 · 030号世界 - 英雄世代(上传人:me)
        光是纽带,继承了光的生命可以与奥特曼融合,这样的生命就可以成为“适能者”,进而使用进化信赖者或者依靠自身的意志变成奈克赛斯奥特曼。 在变身成为奈克赛斯奥特曼后,你使用奈克赛斯奥特曼的血统替代自身当前的血统。
        影响:250;价格:2700
        效果:奈克赛斯奥特曼血统
        ———属性栏———
        属性种族上限:30
        力量:基础属性(30)超凡属性()
        敏捷:基础属性(20)超凡属性()
        耐力:基础属性(20)超凡属性()
        感知:基础属性(10)超凡属性()
        智力:基础属性(10)超凡属性()
        意志:基础属性(10)超凡属性()
        超凡属性组:
        ——衍生属性栏——
        体型:0-9
        负重:基础20吨;上限:200万吨。
        基础移动速度:力量(30)*4+敏捷(20)*2=180
        陆地移动速度:基础移动速度(180)*8=1440
        飞行移动速度:
        生命值上限:力量(30)+耐力(20)*2=70
        先攻:敏捷(20)*1+意志(10)*2=40
        感知范围(视觉):感知(10)*300=3000
        感知范围(听觉):感知(10)*30=300
        集中力:意志(10)*1+耐力(20)*1=30
        生理抗性:耐力(20)+其他()=20
        精神抗性:意志(10)+其他()=10
        基础防御(敏捷(20)*1与感知(10)*1取低):10
        ———能力栏———
        超凡能力:
        奈克赛斯之眼:奈克赛斯闪耀着乳白色光芒的眼睛,有着名为奥特视觉的超视力,能在穿水中、地下、宇宙空间等各种环境中都保持清晰的视野,还能放射出观察物体内部构造的透视光。
        奈克赛斯获得等同于听觉感知范围的影响为10的透视能力。
        武装奈克赛斯:奈克赛斯的四肢拥有20点武器伤害的天生武器,可以造成钝击/劈砍/物理伤害或者光能能量严重伤害。
        奈克赛斯身躯:奈克赛斯的身躯拥有10点硬度,20点天生防御,并且能够在0体型到9体型之间变化。
        奈克瑟斯足:奈克赛斯拥有等同于基础移动速度八倍的地面移动速度,以及上限等同于基础移动速度二十倍,加速度等同于基础移动速度的飞行速度,奈克瑟斯的跳跃高度与距离都变为原本的10倍。
        美塔领域:花费一个标准动作,奈克赛斯能够展开美塔领域,将视觉范围内的任意目标拉入其中,这是一种从现实世界不能看见的不连续的亚空间,美塔领域的范围等同于奈克赛斯的视觉感知范围,生物与物品接触边缘时会从另一端重新出现在美塔领域当中,攻击美塔领域视为攻击奈克赛斯本身,美塔领域至多可以展开三分钟,每展开一分钟都会消耗你的10点集中力,在美塔领域展开期间,你的集中力无法进行恢复。
        在美塔领域中奈克赛斯能够在攻击上获得10点空间加值,相对的,奈克赛斯的敌人的则会在攻击检定上受到10点空间减值,这视为一种环境效果。

        009号世界 - 终焉绝望战争

        所属:血统 · C级 · 009号世界 - 终焉绝望战争。本世界该等级下的资源条目如下:

        灵族血统

        灵族血统
        所属:血统 · C级 · 009号世界 - 终焉绝望战争(上传人:me)
        ——灵族特点栏—— 姓名: 性别: 性格: 外貌与穿着:灵族拥有半径30厘米的硕大头部以及较为矮小的身躯,皮肤呈现出一种粉红色的光泽, 背景故事: ———属性栏——— 建卡自由属性点:14 生理种族属性上限:4 精神种族属性上限:10 力量:基础属性(1)超凡属性() 敏捷:基础属性(1)超凡属性() 耐力:基础属性(1)超凡属性() 感知:基础属性(1)超凡属性() 智力:基础属性(1)超凡属性() 意志:基础属性(1)超凡属性() 超凡属性组: ——衍生属性栏—— 体型:0 负重: 基础移动速度:力量()*1+敏捷()*2= 陆地移动速度:基础移动速度()+其他()= 生命值上限:耐力()*3= 先攻:意志()*3= 感知范围(视觉):感知()*100= 感知范围(听觉):感知()*10= 集中力:意志()*3= 生理抗性:耐力()+其他()= 精神抗性:意志()+其他()= 基础防御(敏捷()*1与意志()*1取低): ———能力栏——— 超凡能力: 高纬度精神:灵族的意识不再局限于物质,它们的精神已然深入到更高的维度“以太界”,肉体成为了它们急需摆脱的负担。 灵族可以获得2点超
        影响:30;价格:300
        效果:通过连接“以太界”,灵族在引动灵能造成雷电伤害时,可以额外造成2点。

        048号世界 - 天国地狱

        所属:血统 · C级 · 048号世界 - 天国地狱。本世界该等级下的资源条目如下:

        008号世界 - 星球大战

        所属:血统 · C级 · 008号世界 - 星球大战。本世界该等级下的资源条目如下:

          下阶炽天血裔

          下阶炽天血裔
          所属:血统 · C级 · 048号世界 - 天国地狱(上传人:me)
          天国地狱世界中,天使与凡人后代所继承的稀薄圣血。下阶血裔的翼不能长久显现,也无法进入天国上层,在教会体系中通常被编入「巡烛团」,负责地面上的驱魔杂务。
          影响:30;价格:300
          基础属性:意志属性上限+2;耐力属性上限+1;力量锻炼加值+1
          效果:圣焰之翼:背部显现光焰双翼,获得等同基础移动速度的飞行移动方式、飞行速度上限+20米,并进一步提升意志属性上限+2、耐力属性上限+1、力量锻炼加值+1,无视强风等单一负面效果的1点体型差值。(持续1天)
          圣痕不屈:受创时圣痕自行发光愈合,完全免疫暗影能量伤害,获得3点能量伤害减免、1点精神抗性、每回合1点普通伤害治疗点数,并获得1点「腐化」负面点数累积槽与1点对应抗性。(持续1天)

          秘籍/能量技艺

          秘籍/能量技艺类资源共 208 条,按等级整理如下(D级 → C级 → B级 → 法力 → 剑气 → 禁忌之影 → 精神力 → 灵气 → 善因 → 妖气 → 业力 → 意气):

          003号世界 - 魔导万象

          所属:秘籍/能量技艺 · D级 · 003号世界 - 魔导万象。本世界该等级下的资源条目如下:

          地系魔法

          地系魔法
          所属:秘籍/能量技艺 · D级 · 003号世界 - 魔导万象(上传人:me)
          土墙 学习难度等级:d级。修炼周期等级:1天。总需要的累计点数为:30。学习关键属性智力,关键技艺为魔法学相关。
          最高项累积点数:60 → 等级:D级
          效果:花费一个标准动作和3点魔力,你在触及范围内创造出一堵三米高两米宽的土墙,土墙视为拥有4点硬度,8点结构值,持续一分钟。
          土刺
          学习难度等级:d级。修炼周期等级:1天。总需要的累计点数为:30。学习关键属性智力,关键技艺为魔法学相关。
          花费一个标准动作和3点魔力,你在50米内的一个目标脚下的地面创造出一道至多延伸一米的土刺,视为进行了一次近战白刃攻击,土刺拥有10点武器伤害,可以造成穿刺物理普通伤害。
          迟缓
          学习难度等级:d级。修炼周期等级:1天。总需要的累计点数为:30。学习关键属性智力,关键技艺为魔法学相关。
          花费一个标准动作和3点魔力,你召唤沙土掩埋敌人的双腿,你可以使50米范围内一个目标的地面移动速度降低35米,持续一分钟。
          裂地
          学习难度等级:d级。修炼周期等级:1天。总需要的累计点数为:30。学习关键属性智力,关键技艺为魔法学相关。
          花费一个标准动作和3点魔力,你在100米射程范围内选择体积不超过4000立方米的固体,使其硬度降低1点,如果因此导致物体的硬度降低为0,则会使得该物品被摧毁。
          陨石
          学习难度等级:d级。修炼周期等级:1天。总需要的累计点数为:60。学习关键属性智力,关键技艺为魔法学相关。
          花费一个标准动作和6点魔力,你在300米射程范围内的任意一点制造出一块体积调整为1,硬度为3的岩石,持续一分钟。
          地走
          学习难度等级:d级。修炼周期等级:1天。总需要的累计点数为:60。学习关键属性智力,关键技艺为魔法学相关。
          花费一个标准动作和6点魔力,你使脚下不超过10米范围内的地面获得40米的全地形移动速度,持续一分钟。

          水系魔法

          水系魔法
          所属:秘籍/能量技艺 · D级 · 003号世界 - 魔导万象(上传人:me)
          治愈泉水 学习难度等级:d级。修炼周期等级:1天。总需要的累计点数为:30。学习关键属性智力,关键技艺为魔法学相关。
          最高项累积点数:60 → 等级:D级
          效果:花费一个标准动作和3点魔力,你使触及范围内的一个目标受到4点可以治疗严重伤害的治疗点数,持续一分钟。
          水罩术
          学习难度等级:d级。修炼周期等级:1天。总需要的累计点数为:30。学习关键属性智力,关键技艺为魔法学相关。
          花费一个标准动作和3点魔力,你在触及范围内目标的身旁创造出一个拥有3结构值的水罩,水罩可以隔绝目标与外界环境,至多可以存在一个小时。
          净化
          学习难度等级:d级。修炼周期等级:1天。总需要的累计点数为:30。学习关键属性智力,关键技艺为魔法学相关。
          花费一个标准动作和3点魔力,你使得100米范围内的所有液体变为可饮用的清水,这视为一种D级环境改造效果。
          水箱术
          学习难度等级:d级。修炼周期等级:1天。总需要的累计点数为:30。学习关键属性智力,关键技艺为魔法学相关。
          花费一个标准动作和3点魔力,选择50米射程内的一个目标,你在其头部四周创造出一个拥有3结构值,且能够阻止其呼吸的水箱,持续一分钟。
          水抽取
          学习难度等级:d级。修炼周期等级:1天。总需要的累计点数为:60。学习关键属性智力,关键技艺为魔法学相关。
          花费一个标准动作和6点魔力,选择100米射程内的一个目标,你对其造成5点元素能量重创伤害,生理抗性减少。
          水瀑布
          学习难度等级:d级。修炼周期等级:1天。总需要的累计点数为:60。学习关键属性智力,关键技艺为魔法学相关。
          花费一个标准动作和6点魔力,你对面前40米长10米宽的范围制造出汹涌的水流,使范围内的所有目标受到等价于5力量的冲撞效果。

          火系魔法

          火系魔法
          所属:秘籍/能量技艺 · D级 · 003号世界 - 魔导万象(上传人:me)
          火焰箭 学习难度等级:d级。修炼周期等级:1天。总需要的累计点数为:30。学习关键属性智力,关键技艺为魔法学相关。
          最高项累积点数:60 → 等级:D级
          效果:花费一个标准动作和3点魔力,你可以对50米范围内的一个目标进行一次能量射击攻击,成功命中后,你对其造成5点火焰能量严重伤害。
          点燃
          学习难度等级:d级。修炼周期等级:1天。总需要的累计点数为:30。学习关键属性智力,关键技艺为魔法学相关。
          花费一个标准动作和3点魔力,你使50米范围内的一个目标每回合开始的时候受到1点火焰能量严重伤害,持续一分钟。
          爆炸
          学习难度等级:d级。修炼周期等级:1天。总需要的累计点数为:30。学习关键属性智力,关键技艺为魔法学相关。
          花费一个标准动作和3点魔力,你对以50米范围内的一点为中心,5米半径范围内所有目标造成9点火焰物理普通伤害,生理抗性减少。
          火焰之手
          学习难度等级:d级。修炼周期等级:1天。总需要的累计点数为:30。学习关键属性智力,关键技艺为魔法学相关。
          花费一个标准动作和3点魔力,你对触及范围内的一个目标进行一次徒手近战攻击,在此次攻击中,你还可以额外造成2点火焰能量严重伤害。
          火环
          学习难度等级:d级。修炼周期等级:1天。总需要的累计点数为:60。学习关键属性智力,关键技艺为魔法学相关。
          花费一个标准动作和6点魔力,以你为中心,向外扩张一圈火环,并对所有接触到火环的目标造成3点火焰能量严重伤害,火环至多可以扩张智力*3米的距离。
          火焰墙
          学习难度等级:d级。修炼周期等级:1天。总需要的累计点数为:60。学习关键属性智力,关键技艺为魔法学相关。
          花费一个标准动作和6点魔力,在50米范围内立起一堵10米宽,一米高的火墙,并对所有穿过火墙的目标造成16点火焰能量普通伤害,生理抗性减少,持续一分钟。

          风系魔法

          风系魔法
          所属:秘籍/能量技艺 · D级 · 003号世界 - 魔导万象(上传人:me)
          风刃 学习难度等级:d级。修炼周期等级:1天。总需要的累计点数为:30。学习关键属性智力,关键技艺为魔法学相关。
          最高项累积点数:60 → 等级:D级
          效果:花费一个标准动作和3点魔力,你可以对50米范围内的一个目标进行一次远距离投掷攻击,在此次攻击中你视为拥有5点武器伤害,可以造成力场能量严重伤害。
          疾行
          学习难度等级:d级。修炼周期等级:1天。总需要的累计点数为:30。学习关键属性智力,关键技艺为魔法学相关。
          花费一个标准动作和3点魔力,你使自己的地面移动速度提高45米,持续一分钟。
          旋风
          学习难度等级:d级。修炼周期等级:1天。总需要的累计点数为:30。学习关键属性智力,关键技艺为魔法学相关。
          花费一个标准动作和3点魔力,你在周身形成能够弹开攻击的风场,你获得3点力场防御,持续一个小时。
          风柱
          学习难度等级:d级。修炼周期等级:1天。总需要的累计点数为:30。学习关键属性智力,关键技艺为魔法学相关。
          花费一个标准动作和3点魔力,选择触及范围内的一个目标,你令其脚下产生一道向上的风场,每回合开始时被迫向上移动智力*3米,目标使用使用力量或敏捷作为关键属性,相关技艺为运动系或格斗系的检定来减少被迫移动的距离,每有1点对抗成功数,可以减少3米的移动距离,风场至多会持续一分钟。
          吹散
          学习难度等级:d级。修炼周期等级:1天。总需要的累计点数为:60。学习关键属性智力,关键技艺为魔法学相关。
          花费一个标准动作和6点魔力,你使20米范围内的所有目标受到远离你方向的冲撞效果,每造成1点伤害都会使目标被迫移动10米,目标可以使用力量或敏捷作为关键属性,相关技艺为运动系或格斗系的检定来减少被迫移动的距离,每有1点成功数都可以减少10米的移动距离。
          飞行
          学习难度等级:d级。修炼周期等级:1天。总需要的累计点数为:30。学习关键属性智力,关键技艺为魔法学相关。
          花费一个标准动作和6点魔力,你获得30米的飞行速度,持续一个小时。

          生命魔法

          生命魔法
          所属:秘籍/能量技艺 · D级 · 003号世界 - 魔导万象(上传人:me)
          血刺 学习难度等级:d级。修炼周期等级:1天。总需要的累计点数为:30。学习关键属性智力,关键技艺为魔法学相关。
          最高项累积点数:120 → 等级:D级
          效果:花费一个标准动作和3点魔力,你可以使50米内的一处血液凝固并变为尖锐的血刺,对接触的目标造成5点穿刺物理严重伤害,生理抗性减少。
          使魔创造
          学习难度等级:d级。修炼周期等级:1天。总需要的累计点数为:30。学习关键属性智力,关键技艺为魔法学相关。
          花费一个标准动作和3点魔力,你选择触及范围内的一件体积调整不超过0点的物品并为其注入血液,这个物品会暂时获得生命,视为拥有1点智力以理解你的指令,以及5米的飞行能力,其负重视为原本的负重,至多持续一分钟。
          血液活化
          学习难度等级:d级。修炼周期等级:1天。总需要的累计点数为:60。学习关键属性智力,关键技艺为魔法学相关。
          花费一个标准动作与6点魔力,你的血液活性化,可以如同生物一般观察,判断,并遵循本能行动,你全身的血液都视为拥有1点智力,1点力量以及至多10米的移动速度,持续一天。
          窒息
          学习难度等级:d级。修炼周期等级:1天。总需要的累计点数为:60。学习关键属性智力,关键技艺为魔法学相关。
          花费一个标准动作与6点魔力,你使50米范围内的一个目标每回合获得8点疲乏点数,生理抗性减少,持续1分钟。
          失血
          学习难度等级:d级。修炼周期等级:1天。总需要的累计点数为:60。学习关键属性智力,关键技艺为魔法学相关。
          花费一个标准动作与6点魔力,你使50米范围内的一个目标每回合获得8点流血点数,生理抗性减少,持续1分钟。
          流血点数的累积槽为耐力属性的三倍,当流血点数超过累积槽时会使目标的重创生命值被占据差值点,继续获得流血点数时,占据的重创生命值取高而非叠加。
          生命汲取
          学习难度等级:d级。修炼周期等级:1天。总需要的累计点数为:120。学习关键属性智力,关键技艺为魔法学相关。
          花费一个标准动作与12点魔力,你对100米内的一个目标造成12点生命能量严重伤害,生理抗性减少,并使你获得等同于所造成伤害的治疗点数,至多可治疗严重伤害。

          奥术魔法

          奥术魔法
          所属:秘籍/能量技艺 · D级 · 003号世界 - 魔导万象(上传人:me)
          魔法冲击 学习难度等级:D级,修炼周期等级:1天,累计点数:10。 学习关键属性:智力,关键技艺:魔法学相关。
          影响:2
          最高项累积点数:60 → 等级:D级
          效果:通过掌握奥术之力的精微技巧,你可以引导出一道魔力冲击,犹如风暴中闪电的利刃,直击目标。
          花费一个标准动作和1点魔力,你对50米内的敌人发出一次远程魔法攻击,命中后造成1点奥术能量伤害。
          照明术
          学习难度等级:D级,修炼周期等级:1天,累计点数:10。
          学习关键属性:智力,关键技艺:魔法学相关。
          以光明之力掌控黑暗,花费一个标准动作和1点魔力,你可在掌心中点燃一道恒久之光,将周围10米的黑暗驱散,持续一个小时。仿佛遥远的星辉,照亮你前行的道路,使黑暗无法再隐藏其秘密。
          奥术飞箭
          学习难度等级:D级,修炼周期等级:1天,累计点数:30。
          学习关键属性:智力,关键技艺:魔法学相关。
          你凝聚精神,化奥术之力为箭矢,将它投向远方。
          花费一个标准动作和3点魔力,你向50米内的目标发出一次弓箭攻击,关键属性为智力,关键技艺为魔法学相关,基础射程为50米,武器伤害为5,造成的伤害为奥术能量严重伤害。
          魔法飞弹
          学习难度等级:D级,修炼周期等级:1天,累计点数:30。
          学习关键属性:智力,关键技艺:魔法学相关。
          你聚集魔力,将它化为无形之弹,穿越空间直击目标。
          花费一个标准动作和3点魔力,你可对50米内的至多5个敌人发出共5次射击攻击,每次造成1点魔法能量严重伤害,精神抗性减少。飞弹如同施法者心中的箭,无需瞄准,正如光辉的箭矢,精准无比。
          符文:护甲强化
          学习难度等级:D级,修炼周期等级:1天,累计点数:30。
          学习关键属性:智力,关键技艺:魔法学相关。
          你铭刻神秘的符文,将其融入护甲之中。
          花费一个标准动作和3点魔力,你可以强化一套护甲,使其盔甲防御力提升3点,持续一个小时。符文的力量从护甲上流淌,犹如古老的战士守护着你,力量与你融为一体。
          魔法护盾
          学习难度等级:D级,修炼周期等级:1天,累计点数:30。
          学习关键属性:智力,关键技艺:魔法学相关。
          你凝聚魔力之线,在你周身编织成坚固的护盾。花费一个标准动作和3点魔力,你召唤出能量护盾,这会使你获得一次性的6点伤害吸收,当你受到伤害时自动触发,无论伤害吸收是否完全生效,受到一次攻击后即消失。
          魔法幻象
          学习难度等级:D级,修炼周期等级:1天,累计点数:30。
          学习关键属性:智力,关键技艺:魔法学相关。
          你通过奥术的技艺,创造出自己的幻影,仿佛真实的镜像。
          花费一个标准动作和3点魔力,召唤一个与你外貌相仿的幻象,具备1点结构值,能够执行简单的动作,幻象视为拥有影响为2的视觉躲藏能力。幻象如同真实的影像,使敌人无法分辨真假,持续存在一个小时,除非你解除它或它受到攻击。
          奥术爆破
          学习难度等级:D级,修炼周期等级:1天,累计点数:60。
          学习关键属性:智力,关键技艺:魔法学相关。
          奥术的力量在你指尖汇聚,化作一场能量的风暴。
          花费一个标准动作和6点魔力,你在50米内的某一点释放奥术能量爆发,波及周围10米的范围,对所有目标造成8点奥术能量普通伤害,精神抗性减少。奥术爆破仿佛施法者的怒吼,力量如风暴般席卷,所到之处无不受到其摧残。
          奥术锁链
          学习难度等级:D级,修炼周期等级:1天,累计点数:60。
          学习关键属性:智力,关键技艺:魔法学相关。
          你用魔力编织成锁链,如同无形的束缚,将敌人捆缚其中。
          花费一个标准动作和6点魔力,你创造出一条十米长的奥术锁链,具备6点负重力量,能够将两物体连接在一起,产生力的传导,持续一个小时。奥术锁链闪烁着蓝色的光芒,是魔力的具现,如同古老的誓约,将一切锁定在一起。
          奥术庇护
          奥术庇护
          学习难度等级:D级,修炼周期等级:1天,累计点数:60。
          学习关键属性:智力,关键技艺:魔法学相关。
          你用魔力为同伴织造一层无形的保护,像风一样环绕他们的精神。
          花费一个标准动作和6点魔力,你为触及范围内的目标赋予奥术庇护,使其针对精神特质效果的精神抗性提高6点,持续一个小时。奥术庇护的力量像一道无形的屏障,使心灵免受侵害,坚定如山。

          秘籍·魔刃优化模型

          秘籍·魔刃优化模型
          所属:秘籍/能量技艺 · D级 · 003号世界 - 魔导万象(上传人:me)
          秘籍·【魔刃】优化模型 秘籍价格:6
          价格:6
          最高项累积点数:40 → 等级:D级
          效果:修炼难度等级:D级
          修炼周期等级:1天
          总需要的累计点数:40/80/130/180/250
          在修炼过程中需要投入的存在之力为:40/80/130/180/250
          修炼关键属性:智力
          修炼关键技艺:魔法,神秘,附魔相关。
          效果:
          累计点数达到40,且总投入存在之力点数达到40,获得【1级优化模型】,效果为魔力能量技艺——【魔刃附着】能量消耗减少1点,获得的武器属性总和额外提高1点。
          累计点数达到100,且总投入存在之力点数达到80,获得【2级优化模型】,效果为魔力能量技艺——【魔刃附着】能量消耗减少2点,获得的武器属性总和额外提高2点。
          累计点数达到150,且总投入存在之力点数达到130,获得【3级优化模型】,效果为魔力能量技艺——【魔刃附着】能量消耗减少3点,获得的武器属性总和额外提高2点,额外造成的伤害提高1点。
          累计点数达到200,且总投入存在之力点数达到180,获得【4级优化模型】,效果为魔力能量技艺——【魔刃附着】能量消耗减少4点,获得的武器属性总和额外提高2点,额外造成的伤害提高2点。
          累计点数达到250,且总投入存在之力点数达到250,获得【5级优化模型】,效果为魔力能量技艺——【魔刃附着】能量消耗减少5点,获得的武器属性总和额外提高3点,额外造成的伤害提高3点。
          注意:高等级效果覆盖替换低等级效果。

          秘籍·魔刃附着

          秘籍·魔刃附着
          所属:秘籍/能量技艺 · D级 · 003号世界 - 魔导万象(上传人:me)
          秘籍价格:6 修炼难度等级:D级 修炼周期等级:1天
          价格:6
          最高项累积点数:160 → 等级:D级
          效果:总需要的累计点数:160
          在修炼过程中需要投入的存在之力为:100
          修炼关键属性:智力
          修炼关键技艺:魔法,神秘,附魔相关。
          效果:
          魔刃附着:消耗6点魔力,标准动作,持续时间【1分钟】,运用【魔力】,操控【元素】附着于手中【武器】,使得武器获得【强化】,获得以下效果:
          —元素附着:获得本能力时,在4种【元素】中,选择一种,每次使用能力,只能使用你选择的【元素】。
          ——风:飙风凝聚在你的武器之上,每次攻击,攻击命中时,额外造成5点【斩击能量】严重伤害,并且额外提升2点【高速】。
          ——火:火焰在你的武器之上燃烧,每次攻击,攻击命中时,额外造成5点【火焰能量】严重伤害,并且额外提升2点【严重武器伤害】。
          ——土:厚重之土包裹在你的武器之上,每次攻击时,攻击命中时,额外造成5点【震动能量】严重伤害,并且额外提升2点【破甲】。
          ——水:水流在你的武器上流淌,每次攻击,攻击命中时,额外造成5点【腐蚀能量】严重伤害,并且额外提升2点【破魔】。
          多次学习:可以多次学习本秘籍,每次学习可选择一项【未选择】过的元素获得,拥有【多种】元素附魔时,你可以用一个【标准】启动动作,同时启动多项效果。例子:当你拥有【风】【火】两种元素时,你使用【标准动作】启动效果时,你可以同时附着【风】【火】两种元素的【元素强化】,效果为:消耗6+6=12点魔力,每次攻击,攻击命中时,额外造成5点【斩击能量】严重伤害和5点【火焰能量】严重伤害,并且额外提升2点【高速】,2点【严重武器伤害】。

          秘籍·基盘冥想法

          秘籍·基盘冥想法
          所属:秘籍/能量技艺 · D级 · 003号世界 - 魔导万象(上传人:取名困难)
          名称:基盘冥想法 修炼难度等级:D级;修炼周期等级:1天;总需要的累计点数:100; 在修炼过程中需要投入的存在之力为:100;修炼关键属性:智力,修炼关键知识:魔法学。 描述:最基础的冥想之法,是【魔法师】们入门魔法之路的第一道阶梯,没有足够天赋之人,在此处就以止步。
          最高项累积点数:100 → 等级:D级
          效果:精神魔力:你获得名为【精神魔力】的能量,初始上限等同于你【感知属性】和【智力属性】之和,并且你额外获得【10点上限】,【精神魔力】来源于人的精神力量,每天在完成一次完整的长达八个小时的长休息后,魔力恢复10点。【精神魔力】视为【魔力】,可以通过支付【精神魔力】来满足【魔力】使用。
          基本用法:
          静心:花费2点魔力,运用【魔力】抚平【精神】,获得1点针对情绪异常点数的负面点数减免。

          002号世界 - 天庭治下

          所属:秘籍/能量技艺 · D级 · 002号世界 - 天庭治下。本世界该等级下的资源条目如下:

          星君轨仪降身法

          星君轨仪降身法
          所属:秘籍/能量技艺 · D级 · 002号世界 - 天庭治下(上传人:me)
          修炼难度等级:D级;修炼周期等级:1天;总需要的累计点数:150;在修炼过程中需要投入的存在之力为:150;修炼关键属性:意志,修炼关键知识:星象相关。 以身为舆,载星君之仪,引星辰轨仪之力加身。修成之后,你可以花费一个标准动作与3点集中力,使自身获得影响为3的星辉护体,持续一分钟,在星辉护体状态下你的生理抗性与精神抗性提高3点;当你处于能够望见星空的夜晚时,此效果的影响与持续时间翻倍。
          影响:3
          最高项累积点数:150 → 等级:D级
          效果:星君临仪:花费一个标准动作与5点集中力,你可以与感知范围内的一颗星辰建立链接,链接持续至多一小时。在链接期间,只要该星辰可见,你便可以其为参照,对500米范围内的一个目标发动一次远程攻击,使用感知作为关键属性,造成光能能量严重伤害,这视为一种影响为5的视觉侦查能力。

          炼剑法术

          炼剑法术
          所属:秘籍/能量技艺 · D级 · 002号世界 - 天庭治下(上传人:me)
          当你修习完成炼剑诀任意篇章后,可以继续修行以下法术。 巨剑术
          最高项累积点数:80 → 等级:D级
          效果:修炼难度等级:D级。修炼周期等级:1天。总需要的累计点数为:80。修炼关键属性为感知,关键知识为天道相关。
          花费一个标准动作以及8点剑气,你可以使你手持剑类武器的体积调整提高4点,至多持续一分钟。
          人剑合一
          修炼难度等级:D级。修炼周期等级:1天。总需要的累计点数为:80。修炼关键属性为感知,关键知识为天道相关。
          花费一个标准动作以及点剑气,你可以使你手持剑类武器与你相通,每当你或者你手持的剑类武器受到物理或能量伤害时,你可以选择由你手持的剑类物体代替你承受类型与等级相同的6点不可避免的伤害,亦或是由你代替你手持的剑类武器受到类型与等级相同的6点不可避免的伤害

          004号世界 - 五行玄图

          所属:秘籍/能量技艺 · D级 · 004号世界 - 五行玄图。本世界该等级下的资源条目如下:

          碧霞法术

          碧霞法术
          所属:秘籍/能量技艺 · D级 · 004号世界 - 五行玄图(上传人:me)
          当你修习完成碧霞决练气篇时,可以继续修行以下法术。 摄光霞涟
          最高项累积点数:200 → 等级:D级
          效果:修炼难度等级:d级;修炼周期等级:1天;总需要的累计点数:60;修炼关键属性:感知,修炼关键知识:法术相关。
          花费一个标准动作与6点灵气,你将碧光摄出环绕周身,你获得9点霞光能量防御,持续一分钟。
          碧霞落
          修炼难度等级:d级;修炼周期等级:1天;总需要的累计点数:60;修炼关键属性:感知,修炼关键知识:法术相关。
          花费一个标准动作与6点灵气,你从非昏暗环境中捏出一道碧光,并将其射向一个目标,这视为一次投掷攻击,基础射程为30米,你在这次攻击中获得5点武器伤害与2点高速,可以造成霞光能量严重伤害。
          碧东翎
          修炼难度等级:d级;修炼周期等级:1天;总需要的累计点数:90;修炼关键属性:感知,修炼关键知识:法术相关。
          花费一个标准动作与9点灵气,你从非昏暗环境中捏出多道碧光,并将其射出,这视为一次能量射击攻击,拥有200米的射程,你在这次攻击中获得3点高速,命中后可以造成8点霞光能量严重伤害。
          破影光镜
          修炼难度等级:d级;修炼周期等级:1天;总需要的累计点数:90;修炼关键属性:感知,修炼关键知识:法术相关。
          花费一个标准动作与9点灵气,选择不超过40°的半径180米的锥形区域,针对范围当中所有影响低于6的视觉躲藏能力,它们的持续时间立刻结束。
          光华齐放
          修炼难度等级:d级;修炼周期等级:1天;总需要的累计点数:120;修炼关键属性:感知,修炼关键知识:法术相关。
          花费一个标准动作与9点灵气,选择不超过10°的半径120米的锥形区域,你对范围内的所有目标造成8点霞光能量严重伤害,生理抗性减少。
          霞光遁法
          修炼难度等级:d级;修炼周期等级:1天;总需要的累计点数:200;修炼关键属性:感知,修炼关键知识:法术相关。
          花费一个标准动作与20点灵气,你化作一道霞光,在此状态下,你无视束缚点数,并且获得1500米的飞行速度,持续一分钟。

          炎魂法术

          炎魂法术
          所属:秘籍/能量技艺 · D级 · 004号世界 - 五行玄图(上传人:me)
          当你修习完成炎魂功练气篇时,可以继续修行以下法术。 燃魂火
          最高项累积点数:200 → 等级:D级
          效果:修炼难度等级:d级;修炼周期等级:1天;总需要的累计点数:60;修炼关键属性:感知,修炼关键知识:法术相关。
          花费一个标准动作与6点灵气,你使100米范围呢的一个目标受到10点火焰精神严重伤害,精神抗性减少。
          锻魂法
          修炼难度等级:d级;修炼周期等级:1天;总需要的累计点数:60;修炼关键属性:感知,修炼关键知识:法术相关。
          花费一个标准动作与6点灵气,你在意志属性的锻炼检定上获得3点加值,持续一天。
          身锻山河
          修炼难度等级:d级;修炼周期等级:1天;总需要的累计点数:90;修炼关键属性:感知,修炼关键知识:法术相关。
          花费一个标准动作与9点灵气,你可以将体积调整为-4的材料吞入腹中,使用魂火对其进行炼制,魂火可以视为拥有9点加值的造物辅助器械,且至多可以持续一个小时。
          助燃法
          修炼难度等级:d级;修炼周期等级:1天;总需要的累计点数:90;修炼关键属性:感知,修炼关键知识:法术相关。
          花费一个标准动作与9点灵气,你可以选定触及范围内一个目标,当其下一次受到火焰伤害时,额外受到6点火焰精神重创伤害。
          灵火蝶
          修炼难度等级:d级;修炼周期等级:1天;总需要的累计点数:120;修炼关键属性:感知,修炼关键知识:法术相关。
          花费一个标准动作与12点灵气,你可以召唤出5只灵火蝶,灵火蝶视为拥有4点感知,4点敏捷与1点其余属性,其拥有视为30米的飞行能力,灵火蝶不会说话,但当其在你手中消散时,你可以获得其记忆,灵火蝶至多可以持续一个小时。
          神火印
          修炼难度等级:d级;修炼周期等级:1天;总需要的累计点数:200;修炼关键属性:感知,修炼关键知识:法术相关。
          花费一个标准动作与20点灵气,你在触及范围内召唤出拥有6点体积调整的神火印,神火印视为拥有48点武器伤害,可以造成火焰精神普通伤害。

          006号世界 - 群侠传说

          所属:秘籍/能量技艺 · D级 · 006号世界 - 群侠传说。本世界该等级下的资源条目如下:

          基础武功

          基础武功
          所属:秘籍/能量技艺 · D级 · 006号世界 - 群侠传说(上传人:me)
          基础武学:轻功 修炼难度等级:d级。修炼周期等级:1天。总需要的累计点数:30。学习关键属性:感知,关键技艺:武学相关。
          最高项累积点数:80 → 等级:D级
          效果:花费一个移动动作与3点内力,在接下来的一分钟内,你的跳跃距离和跳跃高度变为原本的三倍,地面移动速度提高5米。
          基础武学:千斤坠
          修炼难度等级:d级。修炼周期等级:1天。总需要的累计点数:30。学习关键属性:感知,关键技艺:武学相关。
          花费一个移动动作与3点内力,你在对抗被迫移动的效果时额外获得1点额外检定成功数,持续感知属性分钟。
          基础武学:千钧力
          修炼难度等级:d级。修炼周期等级:1天。总需要的累计点数:30。学习关键属性:感知,关键技艺:武学相关。
          花费一个迅捷动作与3点内力,你在计算负重时视为额外提高4点,持续感知属性回合。
          基础武学:内劲
          修炼难度等级:d级。修炼周期等级:1天。总需要的累计点数:60。学习关键属性:感知,关键技艺:武学相关。
          花费一个标准动作与6点内力,你进行一次近战徒手攻击,并在此次攻击中额外造成4点内力属性的能量严重伤害。
          基础武学:卸力
          修炼难度等级:d级。修炼周期等级:1天。总需要的累计点数:60。学习关键属性:感知,关键技艺:武学相关。
          当你受到钝击物理伤害类型的攻击时,花费一个反射动作与6点内力,你可以选择通过调整重心和被迫移动来降低伤害,针对这次攻击,你获得9点伤害减免,之后你必须等待一分钟使内息平稳后才能重新使用此基础武学。
          基础武学:隔山打牛
          修炼难度等级:d级。修炼周期等级:1天。总需要的累计点数:60。学习关键属性:感知,关键技艺:武学相关。
          花费一个标准动作与6点内力,你进行一次近战徒手攻击,在此次攻击中,你获得额外的20米触及范围,在此次攻击中,你可以免疫天生武器与物品接触而受到的伤害,只要你能确认目标的位置,你就不会受到障碍物的影响。
          基础武学:内力护体
          修炼难度等级:d级。修炼周期等级:1天。总需要的累计点数:60。学习关键属性:感知,关键技艺:武学相关。
          花费一个标准动作与6点内力,你使内力护住全身,这会使你获得一次性的5点伤害吸收,当其完全吸收伤害后你失去此效果,之后你必须等待一分钟使内息平稳后才能重新使用此基础武学。
          基础武学:势
          修炼难度等级:d级。修炼周期等级:1天。总需要的累计点数:80。学习关键属性:感知,关键技艺:武学相关。
          接法立势,转法化势,发法实势。
          花费一个标准动作与8点内力,你进入一种架势状态,在此状态下,你的格挡防御提高6点,你的攻击获得6点内力加值。

          降龙十八掌

          降龙十八掌
          所属:秘籍/能量技艺 · D级 · 006号世界 - 群侠传说(上传人:me)
          修炼难度等级:D级;修炼周期等级:1天;总需要的累计点数:200;在修炼过程中需要投入的存在之力为:200;修炼关键属性:力量,修炼关键技艺:武学相关。 天下至刚至阳的掌法,掌出如龙,势大力沉,亢则有悔,悔而有威。你可以花费一个标准动作与3点内力,对触及范围内的一个目标发动一次掌法攻击,你的天生武器伤害额外提高6点,并使目标受到等同于你力量属性的击退效果;同一回合内每额外使用一次降龙十八掌,你都会在本次攻击中获得1点掌法加值,至多5点。
          最高项累积点数:200 → 等级:D级
          效果:亢龙有悔:当你在同一回合内使用过两次以上降龙十八掌时,你可以额外发动一次攻击,使目标受到2点钝击物理严重伤害。

          秘籍·北斗传人

          秘籍·北斗传人
          所属:秘籍/能量技艺 · D级 · 006号世界 - 群侠传说(上传人:me)
          名称:秘籍·北斗传人 描述:北斗神拳是1800年前自中国汉朝末年流传出来的一种暗杀拳法,源自北斗宗家,经过对宗家拳法的不断改良最终创造出了在实战中发挥威力的北斗神拳,创始者为修玄。 每一代北斗神拳都会选择一名弟子作为继承者,而未能成为继承者的其他拳士都需要放弃北斗神拳。北斗与南斗之间存在着一条戒训,第一条为:南斗的继承人和北斗的继承人不得争斗;第二条为:南斗混乱之时北斗将会现身。 北斗神拳的象征为北斗七星。
          最高项累积点数:290 → 等级:D级
          效果:修炼难度等级:D级
          修炼周期等级:1天
          总需要的累计点数:290
          在修炼过程中需要投入的存在之力为:290
          修炼关键属性:感知
          修炼关键技艺:肉搏,气相关。
          气:你获得名为【气】的能量,初始上限等同于你【意志属性】加【耐力属性】之和,并且你额外获得10点上限,斗气是战意的外显利刃,内力是生命的深邃源泉,二者共同构成了“气”的一体两面,你在所有属性相关检定上获得1点加值,当你主动放弃加值时便会伴随着呼吸额外恢复【气】,这会导致你每天可以恢复10点内力,均摊到可以恢复1点内力的最小时间单位上。
          基础用法:
          斗气放出:消耗2点【气】,使你的近战攻击检定获得1点【气】加值。
          暗杀拳:【北斗神拳】乃是【暗杀之拳】,你对于精准的打击【各项要害】十分熟练,你在进行【部位攻击】时可以无视5点体型减值。
          北斗拳法【10】:你获得1点超凡耐力,你的肉搏攻击检定获得3点【拳法】加值,你获得【连击2】
          特殊词缀:
          连击X:如同射击一般, 可以通过受到3点减值额外进行一次攻击。X为额外攻击次数上限。
          北斗命星:当【北斗传人】进入【世界】后,如果本【世界】内有类似【北斗七星】概念的【星座】,当【气力激昂】时会自动与其建立【联系】,这是一个环境上的效果。列如,使用【北斗神拳】相关招式时,会在天空中显现北斗七星。

          秘籍·极速子弹

          秘籍·极速子弹
          所属:秘籍/能量技艺 · D级 · 006号世界 - 群侠传说(上传人:取名困难)
          名称:秘籍·极速子弹 描述:以极快的速度出招,犹如子弹般不绝的攻击,适用于远程和近战。
          最高项累积点数:110 → 等级:D级
          效果:修炼难度等级:D级
          修炼周期等级:1天
          总需要的累计点数:110
          在修炼过程中需要投入的存在之力为:90
          修炼关键属性:感知
          修炼关键技艺:格斗,武器,自身生理相关能量相关。
          效果:消耗2点生理属性相关能量以及一个自由动作,你可以立刻进行一次肉搏攻击,在这次攻击中,你还会额外获得2点高速属性,同一回合中你可以多次使用极速子弹,但每额外使用一次,都会如同射击一般受到减值。

          009号世界 - 终焉绝望战争

          所属:秘籍/能量技艺 · D级 · 009号世界 - 终焉绝望战争。本世界该等级下的资源条目如下:

          灵能学科-生化系

          灵能学科-生化系
          所属:秘籍/能量技艺 · D级 · 009号世界 - 终焉绝望战争(上传人:me)
          生物闪电 修炼难度等级:d级。修炼周期等级:1天。总需要的累计点数为:30。学习关键属性感知,关键技艺为灵能相关。
          影响:3
          最高项累积点数:120 → 等级:D级
          效果:花费一个标准动作与消耗3点灵能,你雷击一名敌人,在此次攻击中你视为拥有50米的射程,与5点武器伤害,可以造成雷击能量严重伤害。
          沸血
          修炼难度等级:d级。修炼周期等级:1天。总需要的累计点数为:30。学习关键属性感知,关键技艺为灵能相关。
          花费一个标准动作与消耗3点灵能,你使50米射程内的一名敌人受到5点疲乏点数,生理抗性减少。
          出血
          修炼难度等级:d级。修炼周期等级:1天。总需要的累计点数为:30。学习关键属性感知,关键技艺为灵能相关。
          花费一个标准动作与消耗3点灵能,你使50米射程内的一名敌人在每回合开始时受到1点=穿刺物理严重伤害,持续一分钟。
          细胞控制
          修炼难度等级:d级。修炼周期等级:1天。总需要的累计点数为:30。学习关键属性感知,关键技艺为灵能相关。
          花费一个标准动作与消耗3点灵能,你能够使自己的细胞产生更强的免疫力,你获得1点生理抗性,持续一个小时。
          锤手
          修炼难度等级:d级。修炼周期等级:1天。总需要的累计点数为:60。学习关键属性感知,关键技艺为灵能相关。
          花费一个标准动作与消耗6点灵能,你使自己的双手获得可以造成钝击物理重创伤害的天生武器,拥有3点武器伤害,持续一分钟。
          再生
          修炼难度等级:d级。修炼周期等级:1天。总需要的累计点数为:60。学习关键属性感知,关键技艺为灵能相关。
          花费一个标准动作与6点灵能,你使自己获得3点用于治疗重创的治疗点数以及3点用于治疗肢体伤害的治疗点数,持续一分钟。
          耐力
          修炼难度等级:d级。修炼周期等级:1天。总需要的累计点数为:60。学习关键属性感知,关键技艺为灵能相关。
          花费一个标准动作与6点灵能,你使自己立刻获得12点用于治疗严重伤害的医疗点数。
          亚空间疾速
          修炼难度等级:d级。修炼周期等级:1天。总需要的累计点数为:60。学习关键属性感知,关键技艺为灵能相关。
          花费一个标准动作与6点灵能,你使自己的基础移动速度提高90米,持续一分钟。
          感官强化
          修炼难度等级:d级。修炼周期等级:1天。总需要的累计点数为:60。学习关键属性感知,关键技艺为灵能相关。
          花费一个标准动作与6点灵能,你使自己获得影响为3的视觉侦查能力,并在侦查检定中获得3点加值,持续一个小时。
          铁臂
          修炼难度等级:d级。修炼周期等级:1天。总需要的累计点数为:60。学习关键属性感知,关键技艺为灵能相关。
          花费一个标准动作与6点灵能,你使自己获得3点硬度,持续一分钟。
          生命水蛭
          修炼难度等级:d级。修炼周期等级:1天。总需要的累计点数为:120。学习关键属性感知,关键技艺为灵能相关。
          花费一个标准动作与12点灵能,你选定一个200米范围内的目标,你每回合对其造成8点灵能物理严重伤害,生理抗性减少,并根据此法术对其造成的伤害为你带来等量可以恢复严重伤害的治疗点数,持续一分钟。
          收缩
          修炼难度等级:d级。修炼周期等级:1天。总需要的累计点数为:120。学习关键属性感知,关键技艺为灵能相关。
          花费一个标准动作与12点灵能,你对100米射程内的一个目标造成24点钝击严重伤害,生理抗性减少。

          010号世界 - 异能显象

          所属:秘籍/能量技艺 · D级 · 010号世界 - 异能显象。本世界该等级下的资源条目如下:

          超兽绝招

          超兽绝招
          所属:秘籍/能量技艺 · D级 · 010号世界 - 异能显象(上传人:me)
          修炼难度等级:d级。修炼周期等级:1天。总需要的累计点数为:100。修炼关键属性为意志,关键技艺为战斗相关。 你可以花费一个标准动作与10点集中力,选择意志米范围内的一个目标发动一次格斗攻击,你的天生武器伤害额外提升9点,命中后对目标造成元素能量严重伤害。
          最高项累积点数:100 → 等级:D级

          022号世界 - 斗气世界

          所属:秘籍/能量技艺 · D级 · 022号世界 - 斗气世界。本世界该等级下的资源条目如下:

          《筑体功【上篇】》

          《筑体功【上篇】》
          所属:秘籍/能量技艺 · D级 · 022号世界 - 斗气世界(上传人:取名困难)
          筑体外炼,由外入内。力贯百骸,气机自生。
          影响:15;价格:10
          效果:筑体强筋:你获得1点生理属性相关检定的修行加值。你获得1点超凡力量与1点超凡敏捷。
          元气自生:你获得气能量,初始上限等同于【感知+耐力】。 你额外获得10点上限,气每24小时会自动回复10点,分摊到能回复1点的下限时间。你获得一项气的基础用法。
          研习完毕:当秘籍研习完毕,可以直接获得秘籍当中记录的一项累积点数低于秘籍的对应知识或技艺
          修炼【属性:感知、耐力;难度 2;周期 1天;累积点数 150】

          《全民练武【入门篇】》

          《全民练武【入门篇】》
          所属:秘籍/能量技艺 · D级 · 022号世界 - 斗气世界(上传人:取名困难)
          一本写给零基础者的武道入门指南。不讲玄理,不设门槛,翻开即练,练完即会。
          影响:15;价格:10
          效果:秘籍篇章等级:D(累积点数 150)
          你获得1点生理属性相关检定的修行加值。 你获得1点超凡力量与1点超凡敏捷。
          你获得气能量,初始上限等同于【感知+耐力】。 你额外获得10点上限,气每24小时会自动回复10点,分摊到能回复1点的下限时间。 你获得一项气的基础用法。
          当秘籍研习完毕,可以直接获得秘籍当中记录的一项累积点数低于秘籍的对应知识或技艺。
          修炼【属性:感知、耐力;难度 2;周期 1天】

          051号世界 - 法天地(发波气功武术类世界观)

          所属:秘籍/能量技艺 · D级 · 051号世界 - 法天地(发波气功武术类世界观)。本世界该等级下的资源条目如下:

          圣人功

          圣人功
          所属:秘籍/能量技艺 · D级 · 051号世界 - 法天地(发波气功武术类世界观)(上传人:驾驶星舟之人)
          天行健,君子以自强不息;地势坤,君子以厚德载物。圣人功者,法天则地,修身以合道,积德以成圣。其要在明心,其本在养气,其用在济世,其极在圆满。
          影响:43;价格:10
          效果:秘籍篇章等级:D(累积点数 200)
          志者,气之帅也,圣功之始基。德者,行之本也,君子务本,本立而道生。道者,万化之宗,性命之极。 志在立,德在修,理在穷,用在济,道在合。
          你获得1点超凡智力与1点超凡意志。
          当你修行其他真气相关秘籍时,获得3点额外成功数。
          你选择一位圣人的思想学说,并获得对应的D级知识,并且额外获得8点知识加值。
          修炼【属性:感知、耐力;难度 2;周期 1天】

          096号世界 - 非日常但日常的校园生活

          所属:秘籍/能量技艺 · D级 · 096号世界 - 非日常但日常的校园生活。本世界该等级下的资源条目如下:

            096号世界 - 某科学的超电磁炮

            所属:秘籍/能量技艺 · D级 · 096号世界 - 某科学的超电磁炮。本世界该等级下的资源条目如下:

            Teleport

            Teleport
            所属:秘籍/能量技艺 · D级 · 096号世界 - 某科学的超电磁炮(上传人:驾驶星舟之人)
            通过演算将三维空间坐标变换至十一维空间坐标,将物体无视三维空间传送到其他坐标的能力。
            影响:41;价格:40
            效果:秘籍篇章等级:D(累积点数 30)
            lv1:低能力者
            由于个人现实为计算力带来的强化,你获得1点超凡智力。
            空间移动:每天一次,花费一个移动动作,你可以进行一次等同于你的基础移动速度的空间移动。(持续1秒)
            你在计算空间移动距离时,可以额外移动智力属性米。
            秘籍篇章等级:D(累积点数 60)
            lv2:异能力者
            由于个人现实为计算力带来的强化,你获得1点超凡智力。
            空间移动:你现在每天可以额外进行三次空间移动,但每次使用都需要间隔一个回合。(持续1秒)
            你在计算空间移动距离时,可以额外移动智力属性*2米。
            秘籍篇章等级:D(累积点数 120)
            lv3:强能力者
            由于个人现实为计算力带来的强化,你获得2点超凡智力。
            空间移动:现在你进行空间移动不再限制次数,间隔时间降低为3秒。
            每分钟一次,花费一个标准动作,你获得凭空移动触及范围内一个目标的能力,目标的质量不得超过4点负重等级,传送距离不得超过你的空间移动距离,这视为一种影响为13的空间系效果。(持续1秒)
            你在计算空间移动距离时,可以额外移动智力属性*3米。
            秘籍篇章等级:D(累积点数 200)
            lv4:大能力者
            由于个人现实为计算力带来的强化,你获得2点超凡智力。
            空间移动:
            你选择可以同时移动多个目标,目标的质量总和的上限变为6点。
            你在进行空间移动与凭空移动时,视为专注行为,并且假如起始点与目标点存在实体天象,物理,地质环境,
            则你的专注检定还会受到等同于所有环境效果之和的减值,一旦专注检定降低为0,则你会立刻获得1点混乱刻度。
            现在你只需要迅捷动作就可以进行空间移动,现在你两次空间移动的间隔时间变为1秒,凭空移动的间隔时间变为1秒而非一分钟。
            这视为一种影响为21的空间系效果。
            修炼【属性:智力;难度 2;周期 1天】

            002号世界 - 天庭治下

            所属:秘籍/能量技艺 · C级 · 002号世界 - 天庭治下。本世界该等级下的资源条目如下:

            步広剑谱

            步広剑谱
            所属:秘籍/能量技艺 · C级 · 002号世界 - 天庭治下(上传人:me)
            购买步広剑谱:剑芒,剑元,剑意的秘籍共需要20存在之力。步広剑谱只能通过秘籍获得,无法使用存在之力直接购买。 步広剑谱·剑芒
            影响:4
            最高项累积点数:600 → 等级:C级
            效果:修炼难度等级:E级(1);修炼周期等级:1天;总需要的累计点数为:100;在修炼过程中需要投入的存在之力为:100;修炼关键属性为意志,关键技艺为剑法相关。
            步広剑谱·剑芒
            剑芒乃是剑气自剑尖喷涌而出的一股锐利之锋芒,无形无念,凡天下剑招,若能练出剑芒与之呼应,便可平添三分威力。
            只要你的剑气能量不空,当你手持剑类武器攻击时,你额外获得1点破甲与意志米的触及范围。
            你在使用剑芒而非剑本身进行攻击时,你的攻击视为拥有影响为4的视觉躲藏能力。
            你可以自由吞吐剑芒,在造成伤害时从原本伤害类型与穿刺/劈砍能量伤害之间选择一种。
            步広剑谱·剑元
            修炼难度等级:DD级(3);修炼周期等级:1天;总需要的累计点数为:300;在修炼过程中需要投入的存在之力为:300;修炼关键属性为意志,关键技艺为剑法相关。
            步広剑谱·剑元
            剑芒离剑便会化作漂浮半空滴溜溜旋转的剑元,剑元已超脱剑法的框架。
            你现在在手持剑类武器攻击时,可以额外获得3点破甲以及等同于意志*10米的射程。
            你可以使用意志属性代替力量属性进行攻击检定,你的剑元可以以弧线的形式进行移动,至多不超过90度,你可以使射程减半来使剑元在攻击动作的第二秒造成伤害而非第三秒。
            当剑元还未造成伤害且移动距离不超过射程上限时,它能够继续存在到第二回合并继续按照原定轨迹移动,同一时间你最多保持三份离体的剑元。
            每当你成功使用剑元造成至少1点伤害时,你下一次对同一目标的剑元伤害就会提高1点,此伤害不视为额外伤害,至多持续一天。
            步広剑谱·剑意
            修炼难度等级:无;修炼周期等级:1天;总需要的累计点数为:600;在修炼过程中需要投入的存在之力为:600;修炼关键属性为感知,关键技艺为剑法相关。
            步広剑谱·剑意的每次修炼检定的成功数都会减少15点。
            步広剑谱·剑意
            剑心外显,沟通天地,以气化意,乃是剑法的至高境界。
            步広剑意为山川变动,沧海桑田之意。
            在你掌握多个剑意时,每个剑意都会如同技艺串联一般使你获得30点混乱刻度。
            你的剑芒不再受到长剑的限制,你现在无需手持剑类武器就可以使用剑芒与剑元,剑芒与剑元造成的伤害提高2级,所有实体飞行物在进入到你的触及范围后会立刻受到5点穿刺/劈砍物理严重伤害,所有能量攻击在进入到你的触及范围后都会立刻降低5点。
            剑芒与剑元造成伤害的同时还会造成等同于伤害两倍的山川变形点数,生理抗性减少。
            山川变形点数的累积槽为耐力属性与意志属性的两倍之和。减益状态为力量,敏捷,感知相关检定下降,相当于山川变形点数与累积槽的差值点。负面状态为物化状态。

            玉碟玄文

            玉碟玄文
            所属:秘籍/能量技艺 · C级 · 002号世界 - 天庭治下(上传人:me)
            购买玉碟玄文·序、启、积、大成的秘籍共需要60存在之力,玉碟玄文只能通过秘籍获得,无法使用存在之力直接购买。 玉碟玄文·序
            影响:20;价格:200
            最高项累积点数:1600 → 等级:C级
            效果:修炼难度等级:D级;修炼周期等级:1天;总需要的累计点数:200;在修炼过程中需要投入的存在之力为:200;学习关键属性:感知,学习关键知识:儒学相关。
            每当你获得1点礼之道德点数时,都会使你额外获得1点累计点数。
            玉碟玄文·序
            玉以载意,文以载道,以一口浩然之气,与胸中孕下三字玄文。
            你自行选择三字作为自己的文道之序。
            你的意气上限提高10点,每天可以恢复的意气提高10点,并获得一种新的基础用法:你可以消耗2点意气,使纸张额外获得1点硬度。
            当你使用一字玄文作文章时,在儒学相关检定中获得2点才气加值。
            当你使用两字玄文作文章时,你的意气相关技艺可以额外造成1点同类型严重伤害或负面点数。
            当你使用三字玄文作文章时,你的意气相关技艺减少1点消耗。
            玉碟玄文·启
            修炼难度等级:C级;修炼周期等级:1天;总需要的累计点数:400;在修炼过程中需要投入的存在之力为:400;学习关键属性:感知,学习关键知识:儒学相关。
            每当你获得1点礼之道德点数时,都会使你额外获得1点累计点数。
            玉碟玄文·启
            玉以载意,文以载道,浩然之气博而生发,与胸中孕下九字玄文。
            你在序的基础上另选六字作为自己的文道之启。
            你的意气上限提高20点,每天可以恢复的意气提高20点,并获得两种新的基础用法:你可以消耗6点意气,使自己造成的情绪异常负面点数或精神束缚点数额外提高1点。
            当你使用四字玄文作文章时,你的儒学相关检定获得的才气加值变为6点。
            当你使用六字玄文作文章时,你的意气相关技艺可以再额外造成2点同类型严重伤害或负面点数。
            当你使用九字玄文作文章时,你的意气相关技艺再减少2点消耗。
            玉碟玄文·积
            修炼难度等级:C级;修炼周期等级:1天;总需要的累计点数:800;在修炼过程中需要投入的存在之力为:800;学习关键属性:感知,学习关键知识:儒学相关。
            每当你获得1点礼之道德点数时,都会使你额外获得1点累计点数。
            玉碟玄文·积
            玉以载意,文以载道,儒学才气显世,引天地色变,胸中玄文升至舌尖,无需生发,口一吐便是字字玄机。
            你在启的基础上另选十八字作为自己的文道之积。
            你的意气上限提高40点,每天可以恢复的意气提高40点,并获得四种新的基础用法:你可以消耗2点意气,在儒学相关检定中获得1点思念、惆怅、忧虑、豪气加值。
            当你使用十字玄文作文章时,你的儒学相关检定获得的才气加值变为14点。
            当你使用十六字玄文作文章时,你的意气相关技艺可以再额外造成4点同类型严重伤害或负面点数。
            当你使用二十七字玄文作文章时,你的意气相关技艺再减少4点消耗。
            玉碟玄文·大成
            修炼难度等级:C级;修炼周期等级:1天;总需要的累计点数:1600;在修炼过程中需要投入的存在之力为:1600;学习关键属性:感知,学习关键知识:儒学相关。
            每当你获得1点礼之道德点数时,都会使你额外获得1点累计点数。
            玉碟玄文·大成
            玉以合意,文以合道,落笔为文,文成为道。
            你在积的基础上另选五十四字,共九九八十一字,文道之大成。
            你受到的所有伤害下降2级,当伤害等级低于普通伤害时,你视为拥有等同于伤害一半的伤害减免。
            你在学习,研发所有与儒学相关的知识,意气相关技艺与秘籍时,难度等级视为降低2点。
            当你使用任意玄文作文时,覆盖范围视为整个位面。

            王道天命论

            王道天命论
            所属:秘籍/能量技艺 · C级 · 002号世界 - 天庭治下(上传人:me)
            购买王道天命论·入世,为官,辅弼,换代,改朝的秘籍共需要62存在之力,王道天命论只能通过秘籍获得,无法使用存在之力直接购买。 王道天命论·入世
            影响:10;价格:100
            最高项累积点数:1600 → 等级:C级
            效果:修炼难度等级:D级;修炼周期等级:1天;总需要的累计点数:100;在修炼过程中需要投入的存在之力为:100;学习关键属性:感知,学习关键知识:儒学相关。
            每当你的名义被人赞颂,并有一个官员对你产生好感时,你都可以获得1点累积点数。
            王道天命论·入世
            入世者,当怀鸿鹄之志,矢志不渝,具仁德之心,以信立身,行止有度,经纬之才,足以安邦定国。
            你的意气上限提高10点。
            当你消耗意气造成情绪异常点数时,造成的情绪异常点数提高1点。
            王道天命论·为官
            修炼难度等级:D级;修炼周期等级:1天;总需要的累计点数:200;在修炼过程中需要投入的存在之力为:200;学习关键属性:感知,学习关键知识:儒学相关。
            每当你获得为官资格,每发布一个政令并被治下官员百姓赞颂时,你都可以获得1点累积点数。
            王道天命论·为官
            仕而优则学,学而优则仕。
            你的意气上限提高10点,每天可以回复的意气提高10点。
            并获得一种新的基础用法:你可以消耗2点意气,你可以对一个目标造成1点内疚点数,精神抗性减少。
            你额外获得2点儒学上的知识加值。
            当你学习与研发儒学相关知识或技艺时,额外获得4点超凡感知。
            王道天命论·辅弼
            修炼难度等级:C级;修炼周期等级:1天;总需要的累计点数:400;在修炼过程中需要投入的存在之力为:400;学习关键属性:感知,学习关键知识:儒学相关。
            每当你提出的谏言被一个国家的国王或皇帝所接纳,你都可以获得1点累积点数。
            王道天命论·辅弼
            为官者,首当怀仁心,以民为本,次则须具明智,明辨是非,以理决事,又须有勇毅之气,百折不挠,以学识为基,以才能为辅,方能治国理政,游刃有余。
            你的意气上限提高20点,每天可以恢复的意气额外提高20点。
            当你施展龙师火帝时,你自身也还会获得1点力场防御与1点精神防御。
            当你施展鸟官人皇时,你可以获得的威望加值上限提高为20点。
            当你完成始制文字或乃服衣裳后,你还会对自愿掌握文字,改换衣装者造成5点内疚点数,两者的内疚点数可以叠加起效。
            王道天命论·换代
            修炼难度等级:C级;修炼周期等级:1天;总需要的累计点数:800;在修炼过程中需要投入的存在之力为:800;学习关键属性:感知,学习关键知识:儒学相关。
            每当你针对旧法古法,提出一项改革意见并被国家的国王或皇帝所接纳施行,你都可以获得1点累积点数。
            王道天命论·换代
            奉天承运,运起五德。以德始,德终,终而复始,始而复终。
            为官者,不可因循守旧,要以国本社稷为念,勇于变法革新。
            你的意气上限提高,等同于治下民众官员对你变法的支持程度,每有1成民众支持,都会使你的意气上限提高10点,直到变法完成,意气上限恢复。
            并获得两种新的基础用法:你可以消耗6点意气,你可以在说服检定中以儒学作为关键知识或关键技艺。
            当你完成遐迩壹体后,每完成一次变法,都会使你获得的知识加值提高1点,至多不超过20点。
            当你使用率宾归王时,每完成一次变法,都会使你获得的天命加值额外提高1点,至多不超过10点。
            当你使用鸣凤在竹或者白驹食场时,你可以使B级以下的所有负面天气效果不再起效,并使民众获得的加值额外提高1点。
            王道天命论·改朝
            修炼难度等级:C级;修炼周期等级:1天;总需要的累计点数:1600;在修炼过程中需要投入的存在之力为:1600;学习关键属性:感知,学习关键知识:儒学相关。
            当你进行起义,清君侧,诛杀佞臣,兵变,与君王论道,死谏等行为时,你都会获得1点累积点数。
            王道天命论·改朝
            改朝换代者,胸怀天下,不为一己之利,以国为本,以民为重,扶大厦之将倾,当为国之摄政重臣,亦可为一国新君。
            你的意气上限提高,每使国土与人口共同扩大一成,都会使你的意气上限提高20点,当失去摄政或君王的合法性之时,意气上限恢复。
            你获得等同于意气上限的攻击上的国运加值,国运防御,以及针对精神效果的精神抗性。
            只要你处于自己的国土范围,则你免疫精神伤害。

            紫霄剑气真解

            紫霄剑气真解
            所属:秘籍/能量技艺 · C级 · 002号世界 - 天庭治下(上传人:me)
            购买紫霄剑气真解·霞染初暝,绛霄凝华,玄璆转曜共需要15存在之力,购买紫霄剑气真解·青冥破晓需要18存在之力,购买紫霄剑气真解·紫极生灭需要25存在之力。紫霄剑气真解只能通过秘籍获得,无法使用存在之力直接购买。 紫霄剑气真解·霞染初暝
            影响:5
            最高项累积点数:1250 → 等级:C级
            效果:修炼难度等级:D级(2);修炼周期等级:1天;总需要的累计点数为:200;在修炼过程中需要投入的存在之力为:200;修炼关键属性为感知,关键技艺为剑法相关。
            紫霄剑气真解·霞染初暝
            借剑之锋锐傲气,化作一股意念入体,始为剑心。
            寅时面东而立,持剑虚指晨光,引紫气入百会,沿任脉下归丹田。
            意念如剑,斩杂念而存精纯,使剑气如薄雾缠身,隐现淡紫光晕。
            百日功成,剑心初具,可感剑器脉动,如臂使指。
            你获得名为紫霄剑气的能量,初始上限等同于你的感知属性和意志属性之和,并且你额外获得10点上限。
            每天寅时,接引紫气,都可以使你恢复10点紫霄剑气。
            你可以消耗2点紫霄剑气,将10米内的一把自己接触过的剑类武器吸入手中。
            当你消耗紫霄剑气发动攻击时,你可以额外使武器伤害提高3点。
            初次获得紫霄剑气能量时可以从下述紫霄剑气技艺中选择两项获得。
            并可以以每个3点存在之力的价格购买其余紫霄剑气技艺的秘籍。
            当你修成紫霄剑气真解·霞染初暝时,也视为你修成了D级技艺:紫霄剑术。
            D级技艺: 紫霄剑术。
            偏僻度: 4
            效果: 你在使用紫霄剑术的相关检定上获得11点加值;当你消耗紫霄剑气发动攻击时,你的触及范围至多可以提高60米。
            紫霄剑气真解·绛霄凝华
            修炼难度等级:D级(2);修炼周期等级:1天;总需要的累计点数为:250;在修炼过程中需要投入的存在之力为:250;修炼关键属性为感知,关键技艺为剑法相关。
            紫霄剑气真解·绛霄凝华
            剑心既成,引紫气淬炼经脉,使剑气如霞,凝而不散。
            午时于烈日下演剑,引天光入剑,再反哺自身,使剑气渐转朱紫。
            以剑为笔,凌空书写古篆"霞"字,字成则剑气凝实,可断金石而无痕。
            修至大成,剑气自发护体,衣袂拂动间隐有绛霞流转。
            你的紫霄剑气上限提高10点,每天能够恢复的紫霄剑气也提高10点。
            当你施展紫霄剑气技艺时,你所需的剑气减少1点。
            你可以将任何笔直的单手可持的物品视为剑类武器,你在攻击时可以通过书写"霞"字来额外获得2点破甲。
            现在所有进入你触及范围的目标都会立刻受到3点紫霄剑气能量严重伤害,生理抗性减少,你也可以花费迅捷动作来主动开启或关闭剑气护体。
            你可以消耗2点紫霄剑气,是武器的破甲属性额外提高1点。
            紫霄剑气真解·玄璆转曜
            修炼难度等级:C级(4);修炼周期等级:1天;总需要的累计点数为:300;在修炼过程中需要投入的存在之力为:300;修炼关键属性为感知,关键技艺为剑法相关。
            紫霄剑气真解·玄璆转曜
            剑气如汞,沉如山岳,动若星移。
            于子夜盘坐剑冢或古战场,吸纳兵戈肃杀之气,与紫霞相融。
            持剑入定七日,剑气自生重量,挥剑时隐有风雷之声,地面留紫晶碎屑。
            至此境,一剑出,可裂地三丈,剑气含煞,破邪祟于无形。
            紫霄剑气上限提高10点,每天能够恢复的紫霄剑气也提高10点。
            现在你周身的剑气将视为拥有4点硬度,4点护甲防御的紫色半透明障碍物。
            当你消耗紫霄剑气发动攻击时,你可以再额外使武器伤害提高3点。
            当你挥剑时,对攻击目标来说,你手中的武器将会视为拥有3点体积调整。
            紫霄剑气真解·青冥破晓
            修炼难度等级:C级(4);修炼周期等级:1天;总需要的累计点数为:900;在修炼过程中需要投入的存在之力为:900;修炼关键属性为感知,关键技艺为剑法相关。
            紫霄剑气真解·青冥破晓
            剑气冲霄,斩昏晓之隔,瞬息无距。
            立于千仞绝壁,迎朔风挥剑三千次,使剑气如一线天光,劈云见日。
            修"剑气留影"之术,剑出如电,残影凝而不散,十息方消。
            圆满时,剑气可瞬息百丈之外,斩敌于未觉,剑锋隐现青紫雷纹。
            紫霄剑气上限提高30点,每天能够恢复的紫霄剑气也提高30点。
            当你消耗紫霄剑气发动攻击后,紫霄剑气会在目标周遭10米范围内留下剑气残影,剑气残影至多存在一个回合,所有接触到剑气残影的目标会立刻受到一次来自于你的近战武器攻击。
            你手中的武器会额外获得5点破甲,5点破魔,5点高速以及80米的额外触及范围。
            当你修成紫霄剑气真解·青冥破晓时,也视为你修成了C级技艺:紫霄剑术。
            C级技艺: 紫霄剑术。
            偏僻度: 4
            效果: 你在使用紫霄剑术的相关检定上获得18点加值;
            当你消耗紫霄剑气发动攻击时,你的触及范围至多可以提高110米;
            当你使用剑进行格挡时,你可以获得18点格挡加值;
            当你消耗紫霄剑气发动攻击时,你手中的武器会额外获得5点武器伤害。
            紫霄剑气真解·紫极生灭
            修炼难度等级:C级(4);修炼周期等级:1天;总需要的累计点数为:1250;在修炼过程中需要投入的存在之力为:1250;修炼关键属性为感知,关键技艺为剑法相关。
            剑气周天,自生自灭,无始无终。
            坐观北斗七日,引星力淬剑,使剑器浮现七星光轨。
            剑气收发由心,可化虹霓贯日,亦可敛于芥子,不泄分毫。
            大成之日,东来紫气三百里,剑鸣如龙吟,自此人剑合一,近乎天道。
            紫霄剑气上限提高100点。
            现在你可以通过持续的吐息来恢复紫霄剑气,每消耗一个整轮动作都会使你恢复1点紫霄剑气。
            针对任何消耗紫霄剑气的剑招,你都可以使其覆盖范围至多扩大至你的听觉感知范围。
            当你施展紫霄剑气技艺时,你所需的剑气再减少6点。
            当你修成紫霄剑气真解·青冥破晓时,也视为你修成了B级技艺:紫霄剑术。
            B级技艺: 紫霄剑术。
            偏僻度: 4
            效果: 你在使用紫霄剑术的相关检定上获得28点加值;
            当你消耗紫霄剑气发动攻击时,你的触及范围至多可以提高140米;
            当你使用剑进行格挡时,你可以获得28点格挡加值;
            当你消耗紫霄剑气发动攻击时,你手中的武器会额外获得7点武器伤害;
            当你消耗紫霄剑气发动攻击时,你造成的伤害视为更高1级。
            紫烟拂柳
            修炼难度等级:d级。修炼周期等级:1天。总需要的累计点数为:40。修炼关键属性为感知,关键技艺为剑技相关。
            紫气东来一缕烟,柔缠百炼钢化绵。
            你可以花费一个标准动作和4点紫霄剑气,针对一个与你手持武器发生过磕碰的武器,你使其武器伤害与格挡加值减少1点,持续一分钟。
            霞光一线
            修炼难度等级:d级。修炼周期等级:1天。总需要的累计点数为:50。修炼关键属性为感知,关键技艺为剑技相关。
            朝霞未散剑先至,一线寒光破晓天。
            你可以花费一个标准动作和5点紫霄剑气,针对触及范围内的一个目标,你手中武器高速属性的一半可以转化为破甲属性。
            绛霄掠影
            修炼难度等级:d级。修炼周期等级:1天。总需要的累计点数为:50。修炼关键属性为感知,关键技艺为剑技相关。
            身似流霞剑似虹,掠影过处鬼神惊。
            你可以花费一个标准动作和5点紫霄剑气,你可以无需动作立刻移动至多50米,这在移动结束后立刻发起一次攻击,这次的移动无法为你带来速度加值,但是你的这次攻击会视为拥有影响为5的视觉与听觉躲藏能力。
            玄璆镇岳
            修炼难度等级:d级。修炼周期等级:1天。总需要的累计点数为:90。修炼关键属性为感知,关键技艺为剑技相关。
            玄玉千钧凝一剑,沉意如鼎气如岳。
            你可以花费一个标准动作和9点紫霄剑气,你可以无视目标3点针对物理伤害的伤害吸收以及3点伤害减免。
            青冥裂空
            修炼难度等级:d级。修炼周期等级:1天。总需要的累计点数为:90。修炼关键属性为感知,关键技艺为剑技相关。
            青冥浩荡剑无痕,裂空一瞬断风云。
            你可以花费一个标准动作和9点紫霄剑气,针对500米范围内的一个目标,你对其发动一次远程斩击,使用感知为关键属性,剑技相关为关键技艺,造成穿刺能量严重伤害,在这次攻击中,你还会获得4点高速属性。
            紫虹贯日
            修炼难度等级:d级。修炼周期等级:1天。总需要的累计点数为:90。修炼关键属性为感知,关键技艺为剑技相关。
            紫气化虹冲霄汉,千星坠野撼昆仑。
            你可以花费一个标准动作和9点紫霄剑气,对以你为起点,高400米,半径20米圆柱范围内的所有目标造成等同于你手持武器伤害的穿刺能量严重伤害,生理伤害减少。
            北斗星痕
            修炼难度等级:d级。修炼周期等级:1天。总需要的累计点数为:150。修炼关键属性为感知,关键技艺为剑技相关。
            七星照影剑随行,天枢所指破万邪。
            你可以花费一个标准动作和15点紫霄剑气,每回合开始时,对50米范围内的所有目标造成2点穿刺能量严重伤害,对于所有受到伤害的目标,其低于5影响的视觉躲藏能力失效,持续一分钟。
            紫极生灭
            修炼难度等级:d级。修炼周期等级:1天。总需要的累计点数为:150。修炼关键属性为感知,关键技艺为剑技相关。
            紫极轮转生复灭,一剑轮回证长生。
            你可以花费一个准备动作和15点紫霄剑气,针对敌方的一次攻击发动,如果你的准备动作消耗的是标准动作,你可以对其立刻造成20点穿刺能量严重伤害,并使其的攻击检定受到等同于伤害点减值;如果你的准备动作消耗的是移动动作,则造成的伤害降低为17点,造成的减值变为原本的一半;如果你的准备动作消耗的是迅捷动作,则造成的伤害继续降低为10点。以上造成的所有伤害,目标都使用生理抗性减少。
            紫霄剑劫
            修炼难度等级:d级。修炼周期等级:1天。总需要的累计点数为:250。修炼关键属性为感知,关键技艺为剑技相关。
            紫霄龙起动九霄,剑劫临世万物消。
            你可以花费一个标准动作和25点紫霄剑气,以你为中心,100米范围内的所有目标每回合受到一次等同于你武器伤害两倍的穿刺能量严重伤害,生理抗性减少,持续一分钟。
            注:含D/C/B级篇章与技艺,按最高B级归类。

            004号世界 - 五行玄图

            所属:秘籍/能量技艺 · C级 · 004号世界 - 五行玄图。本世界该等级下的资源条目如下:

            玄灵化奇法

            玄灵化奇法
            所属:秘籍/能量技艺 · C级 · 004号世界 - 五行玄图(上传人:me)
            购买玄灵化奇法·练气篇、筑基篇、金丹篇的秘籍共需要20存在之力,碧霞决只能通过秘籍获得,无法使用存在之力直接购买。 玄灵化奇法·练气篇
            最高项累积点数:300 → 等级:C级
            效果:修炼难度等级:d级;修炼周期等级:1天;总需要的累计点数:100;在修炼过程中需要投入的存在之力为:100;修炼关键属性:感知,修炼关键知识:灵气相关。
            玄灵化奇法·练气篇
            你正式进入修真的大门,引天地灵气入体,疏通气脉,将其在丹田当中凝练积攒,为下一步的境界做好准备。玄灵化奇法-练气篇共有十层,当你修练至第十层时就可以开始尝试突破筑基期。
            你获得初始上限等同于你感知属性和耐力属性之和的灵气能量,并且你额外获得10点灵气能量上限。
            每天一次,当你进行一次长达四个时辰的打坐休息后,灵气会恢复等同于你从玄灵化奇法中获得的灵气能量上限点,打坐可以视作一次长休息。
            每投入10点存在之力就代表你突破了一层练气功法。
            玄灵化奇法为你带来一种灵气基本用法,你可以消耗2点灵气在体表制造能够吸收1点物理伤害的灵气护盾。
            玄灵化奇法·筑基篇
            修炼难度等级:d级;修炼周期等级:1天;总需要的累计点数:25-250;在修炼过程中需要投入的存在之力为:25-250;修炼关键属性:感知,修炼关键知识:灵气相关。
            玄灵化奇法·筑基篇
            当你成功达到练气十层时,你便可以通过进行一次难度等级为dd级,累计点数为100的突破检定,每进行一个周期,你的灵气上限就会降低1点。
            当你在灵气上限降低为0前达到了累计点数的要求,并提供了25点存在之力,则你成功突破筑基关窍,并进入筑基一层。
            玄灵化奇法修炼的难度等级降低2点,已经体现在筑基篇的修炼难度等级当中。
            灵气汇聚铸成丹田根基,为下一步的金丹期做好准备。
            玄灵化奇法·筑基篇共有十层,每累积25点累积成功数并投入25点存在之力就代表你突破了一层筑基功法。
            你的灵气能量再额外获得20点上限,每一层都会使你获得额外获得2点灵气上限。
            玄灵化奇法为你带来了一种灵气基本用法:
            你可以消耗2点灵气获得1影响的视觉侦查能力。
            玄灵化奇法·金丹篇
            修炼难度等级:dd级;修炼周期等级:1天;总需要的累计点数:200-600;在修炼过程中需要投入的存在之力为:200-600;修炼关键属性:感知,修炼关键知识:灵气相关。
            玄灵化奇法·金丹篇
            当你成功达到筑基十层时,你便可以通过进行一次难度等级为d级,累计点数为300的突破检定,每进行一个周期,你的灵气上限就会降低2点。
            当你在灵气上限降低为0前达到了累计点数的要求,并提供了200点存在之力,则你成功突破金丹关窍,并进入金丹初期,根基中孕育出一颗金丹,神光自灵台而生,灵魂自此投入金丹当中,为下一步的元婴期做好准备。
            玄灵化奇法修炼的难度等级降低1点,已经体现在筑基篇的修炼难度等级当中。
            你现在可以炼化本命法宝,选择一把抗性低于60的物品作为你的本命法宝,通过为本命法宝投入40点灵气,你将金丹与本命法宝建立联系,本命法宝视为拥有2点智力以理解你的命令。
            本命法宝视为拥有等同于你感知*10米的飞行移动能力,当你使用本命法宝攻击时,额外获得3点加值。
            你可以消耗灵气孕养本命法宝,每消耗6点灵气可以为其修复1点结构值。
            你的再额外获得42点灵气上限,每投入200点存在之力就代表你突破了一层金丹功法,每一层都会使你获得14点灵气上限。

            金锋决

            金锋决
            所属:秘籍/能量技艺 · C级 · 004号世界 - 五行玄图(上传人:me)
            购买金锋决·练气篇、筑基篇、金丹篇的秘籍共需要20存在之力,金锋决只能通过秘籍获得,无法使用存在之力直接购买。 金锋决·练气篇
            最高项累积点数:350 → 等级:C级
            效果:修炼难度等级:d级;修炼周期等级:1天;总需要的累计点数:100;在修炼过程中需要投入的存在之力为:100;修炼关键属性:感知,修炼关键知识:灵气相关。
            金锋决·练气篇
            金锋决,乃是以天地间至刚至纯的金之灵气为基,凝聚出一股无坚不摧的锋锐之气。此决以锋锐之气切割敌人的法躯,以法风之利削其魂魄,主要以斗法为核心。
            在灵气环境中修炼时,你在修炼检定中可以额外获得等同于环境中灵气浓度的加值。
            你的灵气能量拥有等同于感知属性与耐力属性之和的基础上限。
            金锋决·练气篇共有十层,每一层需要你拥有10点累计点数并消耗10点存在之力,第五到十层的每一层都会为你带来2点额外的灵气能量上限。
            当你修到第五层时,你获得金锋决灵气的独特恢复法门,每当你进行周期为1个小时的打坐,你都可以恢复1点灵气,打坐可以视为一次短休息。
            金锋决·筑基篇
            修炼难度等级:d级;修炼周期等级:1天;总需要的累计点数:30-300;在修炼过程中需要投入的存在之力为:30-300;修炼关键属性:感知,修炼关键知识:灵气相关。
            金锋决·筑基篇
            金锋决·筑基篇仅有三重,分为前中后期。
            当你成功达到练气十层时,你便可以通过进行一次难度等级为dd级,累计点数为100的突破检定,每进行一个周期,你的灵气上限就会降低1点。
            当你在灵气上限降低为0前达到了累计点数的要求,并提供了25点存在之力,则你成功突破筑基关窍,并进入筑基一层。
            金锋决修炼的难度等级降低2点,已经体现在筑基篇的修炼难度等级当中。
            金锋决需在以锋锐之气闭己五感,静坐以灵气汇聚铸成丹田根基,为下一步的金丹期做好准备。
            金锋决·筑基篇共有十层,每累积25点累积成功数并投入25点存在之力就代表你突破了一层筑基功法。
            你的灵气能量再额外获得20点上限,每一层都会使你获得额外获得2点灵气上限。
            第五层的金锋决会使打坐后恢复的灵气变为2点。
            第八层的金锋决还会使你的攻击破甲额外提高2点,并且额外获得10米的触及范围。
            当你修到金锋决的第十层,当你的破甲属性使目标的相关防御全部破除后,剩余的破甲属性还会转化为等量的破魔属性。
            金锋决为你带来了一种灵气基本用法:
            你可以花费4点灵气,使锋锐之气环绕法器,你在攻击中额外获得1点破甲属性。
            金锋决·金丹篇
            修炼难度等级:dd级;修炼周期等级:1天;总需要的累计点数:200-600;在修炼过程中需要投入的存在之力为:200-600;修炼关键属性:感知,修炼关键知识:灵气相关。
            金锋决·金丹篇
            当你成功达到筑基十层时,你便可以通过进行一次难度等级为d级,累计点数为350的突破检定,每进行一个周期,你的灵气上限就会降低2点。
            当你在灵气上限降低为0前达到了累计点数的要求,并提供了200点存在之力,则你成功突破金丹关窍,并进入金丹初期。
            锋锐之气与天地交感,贯通神魂,金风盘踞气海,自其内交错出一颗金丹,金锋决止步金丹期,若要继续突破元婴,可以接续其他金属性功法的元婴期继续修炼。
            金锋决修炼的难度等级降低1点,已经体现在金丹篇的修炼难度等级当中。
            你获得等同于基础速度的飞行能力。
            每当你拥有200点累计点数并消耗200点存在之力后,就会进入下一阶段,中期与后期会为你继续提供20点额外灵气上限。
            当你到达中期时,你在造成劈砍/穿刺能量伤害时,造成的伤害提高1级。
            当你达到后期时,你在斗法时每时每刻都会生发锋锐之气,当你对同一目标持续进行攻击时,每当你造成伤害时,你的攻击的破甲属性就会提高等同于所造成伤害的一半点,直到目标死亡或者持续十二时辰。

            阵法师

            阵法师
            所属:秘籍/能量技艺 · C级 · 004号世界 - 五行玄图(上传人:me)
            购买阵法师的秘籍共需要48存在之力,阵法师只能通过秘籍获得,无法使用存在之力直接购买。 一阶阵法师
            影响:10
            最高项累积点数:1600 → 等级:C级
            效果:修炼难度等级:D级;修炼周期等级:1天;总需要的累计点数:200;在修炼过程中需要投入的存在之力为:200;学习关键属性:感知,学习关键知识:阵法,风水相关。
            通过牵引灵气塑造能使其长久发挥作用的场地,从而做到阻隔内外,克敌制胜,保卫一方。
            你获得3点超凡感知,你在布置阵法时,阵法的范围额外增加10米。
            你获得影响为10的创造阵法以及布阵的造物能力,这使你可以至多布置投入的灵气不超过20点的阵法。
            你布置的的阵法效果可以延后起效,效果持续一个时辰的阵法至多存在一个月,效果持续一天的阵法至多存在一年,存在时间与花费时间按照周期等级递增,以此类推。
            现在你可以选定一片大小不超过你感知范围的土地来布置阵法,当阵法的结构值归零时,其效果将立即结束。
            当你缺乏拥有超凡本质的阵旗与阵盘来布置阵法时,仓促布置的阵法往往会在基础的起效时间结束后消失。
            当你使用具有超凡本质的阵旗与阵盘来布置阵法时,阵法会根据阵旗与阵盘获得额外的效果。
            你获得都天门阵与五方阵的阵图。
            都天门阵:都天门阵属困阵。
            你可以通过花费一天与20点灵气在固定的土地上布置都天门阵,都天门阵的基础范围为50米,布置都天门阵需要以存在千年以上城墙的砖块作为阵眼,以金,土,艮,震属性为阵旗,布置完成后都天门阵获得临时的5影响的视觉与触觉隐藏能力,直到你启动它。
            布置完成后,你可以随时在都天门阵处于你的感知范围时花费三秒启动它,都天门阵的持续时间为一个小时,存在时间至多为一周。
            所有在都天门阵范围内的目标被都天门阵包围,离开都天门阵视为通过厚度为30厘米的固体障碍物,都天门阵视为拥有等同于阵眼物品的硬度,额外效果以及硬度*5的结构值。
            在都天门阵的范围内,你选定的目标每回合受到8点精神束缚点数,精神抗性减少,并使其每次施展能量相关技艺时额外消耗5点能量。
            五方阵:五方阵属迷阵。
            你可以通过花费一天与20点灵气在固定的土地上布置五方阵,五方阵的基础范围为100米,布置五方阵需要拥有向上,向东,向西,向北,向南枝干的桦树的树根作为阵眼,以金,木,水,火,土属性为阵旗,布置完成后五方阵阵获得临时的5影响的视觉与触觉隐藏能力,直到你启动它。
            布置完成后,你可以随时在五方阵处于你的感知范围时花费三秒启动它,五方阵的持续时间为一个小时,存在时间至多为一周。
            所有在五方阵范围内的目标被五方阵包围,五方阵内视为拥有10影响的视觉与触觉幻术效果,受到效果的目标需要使用侦查检定与布阵检定进行对抗,对抗成功或离开五方阵范围则不会受到影响,对抗失败就会失去方向感。每次发动存在路径的攻击,使用非空间移动的方式进行移动时都需要投掷一个五面骰,当检定结果低于5时,攻击无法命中,移动变为环绕五方阵阵眼绕行。
            二阶阵法师
            修炼难度等级:C级;修炼周期等级:1天;总需要的累计点数:600;在修炼过程中需要投入的存在之力为:600;学习关键属性:感知,学习关键知识:阵法,风水相关。
            修炼二阶阵法师之前,必须先完成一阶阵法师的修炼。
            你的阵法造诣越发高深,你现在也获得了自己创造阵盘与阵旗的能力。
            你获得4点超凡感知,你在布阵时,阵眼的硬度额外提高3点。
            你获得影响为25的创造阵法以及布阵的造物能力,这使你可以至多可以布置投入的灵气不超过50点的阵法。
            你现在可以通过额外消耗一个标准动作并主动投入等量的能量使阵法的持续时间翻倍,使阵法的存在时间翻倍或者使阵法的效果翻倍,一个阵法你只能以这种方法为其投入一次能量。
            现在你可以选定一片大小不超过你的感知*10米的土地来布置阵法。
            当你缺乏拥有超凡本质的阵旗与阵盘来布置阵法时,仓促布置的阵法往往会在基础的起效时间结束后消失。
            当你使用具有超凡本质的阵旗与阵盘来布置阵法时,阵法会根据阵旗与阵盘获得额外的效果。
            你获得河星转流阵与峰诸阵的阵图。
            河星转流阵:河星转流阵属于杀阵,困阵。
            你可以通过花费一天与50点灵气在固定的土地上或江河的固定区域布置河星转流阵,河星转流阵的基础范围为50米。布置河星转流阵需要坠入江河的天外陨铁作为阵眼,以金,水,困,中孚,震,涣属性为阵旗,布置完成后河星转流阵获得临时的12影响的视觉与触觉隐藏能力,直到你启动它。
            布置完成后,你可以随时在河星转流阵处于你的感知范围时花费三秒启动它,河星转流阵的持续时间为一个小时,存在时间至多为一周。
            所有在河星转流阵范围内的目标被河星转流阵所唤起的大江天金包围,离开河星转流阵视为通过厚度为十米的液体障碍物,河星转流阵视为拥有等同于阵眼物品的硬度与额外效果,以及硬度*5的结构值。
            在都天门阵的范围内,你选定的目标每回合受到20点纠缠点数,生理抗性减少,当其处于定身状态时将立刻被大江天金淹没,每轮受到20点腐蚀物理伤害,生理抗性减少,被大江天金杀死的目标都会化作血水。
            峰诸阵:峰诸阵属护阵。
            你可以通过花费一天与50点灵气在固定的土地上布置峰诸阵,峰诸阵的基础范围为50米。布置峰诸阵需要龙脉的山之新作为阵眼,以土,火,坤,鼎,震,同人属性为阵旗,布置完成后峰诸阵获得临时的10影响的视觉与触觉隐藏能力,直到你启动它。
            布置完成后,你可以随时在峰诸阵处于你的感知范围时花费三秒启动它,峰诸阵的持续时间为一个小时,存在时间至多为一周。
            所有在峰诸阵范围内的目标被群山峰诸包围,进入与离开峰诸阵视为通过厚度为一百米的固体障碍物,峰诸阵视为拥有等同于等同于阵眼物品的硬度与额外效果,以及硬度*18的结构值。
            峰诸阵视为拥有影响为20的空间封禁能力,影响低于此效果的空间能力无法在峰诸阵覆盖范围内起效。
            三阶阵法师
            修炼难度等级:C级;修炼周期等级:1天;总需要的累计点数:1600;在修炼过程中需要投入的存在之力为:1600;学习关键属性:感知,学习关键知识:阵法,风水相关。
            修炼三阶阵法师之前,必须先完成二阶阵法师的修炼。
            你的阵法造诣越发高深,你现在也获得了自己创造阵盘与阵旗的能力。
            你获得5点超凡感知。你在布阵时,阵眼的硬度额外提高5点。
            现在你布置的一阶阵法的效果翻倍,持续时间变为永久。
            你布置阵法时,范围额外提高感知*20米。
            你获得影响为40的创造阵法以及布阵的造物能力,这使你可以至多可以布置投入的灵气不超过80点的阵法。
            你获得无极剑阵与千眼金光阵的阵图。
            无极剑阵属于杀阵。
            你可以通过花费一天与80点灵气在掺入金砂的土地上亦或是剑冢上布置无极剑阵,无极剑阵的基础范围为100米。布置无极剑阵需要百炼剑胚作为阵眼,以乾,升,大壮,大过,大有,同人属性为阵旗,布置完成后无极剑阵获得临时的20影响的视觉与触觉隐藏能力,直到你启动它。
            你可以随时在无极剑阵处于你的感知范围时花费三秒启动它,无极剑阵的持续时间为一个小时,存在时间至多为一周。
            所有在无极剑阵范围内的目标会立刻进入定身状态,处在定身状态的目标,每回合开始时都会受到十次剑气攻击,每道剑气都会造成80点穿刺/劈砍能量严重伤害,生理抗性减少。
            千眼金光阵属于困阵,杀阵。
            你可以通过花费一天与80点灵气在布满黄烟的山顶或沉积雾气的山谷布置千眼金光阵,千眼金光阵的基础范围为80米。布置千眼金光阵需要百颗眼石作为阵眼,以豫,解,恒,随,益,无妄属性为阵旗,布置完成后千眼金光阵获得临时的20影响的视觉与触觉隐藏能力,直到你启动它。
            布置完成后,你可以随时在千眼金光阵处于你的感知范围时花费三秒启动它,千眼金光阵的持续时间为一个小时,存在时间至多为一周。
            所有在千眼金光阵范围内的目标会立刻进入失明与震慑状态,并每回合朝向千眼金光阵的正中央移动至多一千公里的距离,这视为一种空间移动效果。
            每回合开始时,依旧停留在千眼金光阵范围内的目标都会受到4点基础耐力与4点超凡耐力的降低效果。

            006号世界 - 群侠传说

            所属:秘籍/能量技艺 · C级 · 006号世界 - 群侠传说。本世界该等级下的资源条目如下:

            龙象般若功

            龙象般若功
            所属:秘籍/能量技艺 · C级 · 006号世界 - 群侠传说(上传人:me)
            龙象般若功乃密宗功法,入门简单,普通凡人修行一两年也可精通,修成可得一龙一象之力。此后,每进一步便要多耗费一倍的时间,常人习得七层便已垂垂老矣难以存进。 购买龙象般若功一至七层的秘籍共需要21存在之力,购买龙象般若功七到十层的秘籍共需要24存在之力,购买龙象般若功第十一至十三层的秘籍需要47存在之力,龙象般若功只能通过秘籍获得,无法使用存在之力直接购买。 龙象般若功第一层
            最高项累积点数:960 → 等级:C级
            效果:修炼难度等级:D级;修炼周期等级:1天;总需要的累计点数:30;在修炼过程中需要投入的存在之力为:30;修炼关键属性:感知,修炼关键技艺:内力相关。
            龙象般若功第一层
            你的内力上限提高2点,此上限不会影响你的内力恢复速度。
            你获得1点超凡力量。
            你的拳脚变为1点可以造成钝击物理普通伤害的天生武器。
            龙象般若功第二层
            修炼难度等级:D级;修炼周期等级:1天;总需要的累计点数:70;在修炼过程中需要投入的存在之力为:70;修炼关键属性:感知,修炼关键技艺:内力相关。
            龙象般若功第二层
            你的内力上限提高4点,此上限不会影响你的内力恢复速度。
            你获得1点超凡力量。
            你获得2点天生防御。
            你的拳脚变为3点可以造成钝击物理普通伤害的天生武器。
            龙象般若功第三层
            修炼难度等级:D级;修炼周期等级:1天;总需要的累计点数:110;在修炼过程中需要投入的存在之力为:110;修炼关键属性:感知,修炼关键技艺:内力相关。
            龙象般若功第三层
            你的内力上限提高6点,此上限不会影响你的内力恢复速度。
            你获得2点超凡力量。
            你再获得2点天生防御。
            你的拳脚变为5点可以造成钝击物理普通伤害的天生武器。
            龙象般若功第四层
            修炼难度等级:D级;修炼周期等级:1天;总需要的累计点数:150;在修炼过程中需要投入的存在之力为:150;修炼关键属性:感知,修炼关键技艺:内力相关。
            龙象般若功第四层
            你的内力上限提高10点,此上限不会影响你的内力恢复速度。
            你获得2点超凡力量。
            你的肉体获得2点硬度。
            龙象般若功第五层
            修炼难度等级:D级;修炼周期等级:1天;总需要的累计点数:190;在修炼过程中需要投入的存在之力为:190;修炼关键属性:感知,修炼关键技艺:内力相关。
            龙象般若功第五层
            你的内力上限提高10点,此上限不会影响你的内力恢复速度。
            你获得3点超凡力量。
            你的拳脚现在可以造成严重伤害。
            龙象般若功第六层
            修炼难度等级:D级;修炼周期等级:1天;总需要的累计点数:230;在修炼过程中需要投入的存在之力为:230;修炼关键属性:感知,修炼关键技艺:内力相关。
            龙象般若功第六层
            你的内力上限提高10点,此上限不会影响你的内力恢复速度。
            你获得3点超凡力量。
            你的肉体再获得2点硬度。
            你在计算负重时,力量视为更高3点。
            龙象般若功第七层
            修炼难度等级:D级;修炼周期等级:1天;总需要的累计点数:270;在修炼过程中需要投入的存在之力为:270;修炼关键属性:感知,修炼关键技艺:内力相关。
            龙象般若功第七层
            你的内力上限提高20点,每天你可以额外恢复20点内力。
            你获得一种新的内力基础用法:消耗2点内力,你可以在力量检定中获得1点加值。
            你的天生武器伤害再提高2点。
            你的肉体再获得1点硬度。
            龙象般若功第八层
            修炼难度等级:C级;修炼周期等级:1天;总需要的累计点数:310;在修炼过程中需要投入的存在之力为:310;修炼关键属性:感知,修炼关键技艺:内力相关。
            龙象般若功第八层
            你的内力上限提高20点,此上限不会影响你的内力恢复速度。
            你获得4点超凡力量。
            你在施展武功时,消耗的内力降低1点。
            龙象般若功第九层
            修炼难度等级:C级;修炼周期等级:1天;总需要的累计点数:390;在修炼过程中需要投入的存在之力为:390;修炼关键属性:感知,修炼关键技艺:内力相关。
            龙象般若功第九层
            你的内力上限提高20点,此上限不会影响你的内力恢复速度。
            你获得4点超凡力量。
            你在造成钝击物理伤害时,造成的伤害额外提高1级。
            每回合你都可以获得1点用于治疗普通、严重伤害的治疗点数。
            龙象般若功第十层
            修炼难度等级:C级;修炼周期等级:1天;总需要的累计点数:470;在修炼过程中需要投入的存在之力为:470;修炼关键属性:感知,修炼关键技艺:内力相关。
            龙象般若功第十层
            你的内力上限提高30点,此上限不会影响你的内力恢复速度。
            你获得5点超凡力量。
            你的天生武器伤害再提高2点。
            每回合你都可以再获得1点用于治疗普通、严重伤害的治疗点数。
            龙象般若功第十一层
            修炼难度等级:C级;修炼周期等级:1天;总需要的累计点数:630;在修炼过程中需要投入的存在之力为:470;修炼关键属性:感知,修炼关键技艺:内力相关。
            龙象般若功第十一层
            你的内力上限提高30点,此上限不会影响你的内力恢复速度。
            你获得5点超凡力量。
            你的适用装备与武器上限提高2点。
            你获得2点物理伤害减免。
            你在计算负重时,力量视为更高3点。
            你在计算超凡组的效果时,你的力量额外获得1点超凡点数。
            龙象般若功第十二层
            修炼难度等级:C级;修炼周期等级:1天;总需要的累计点数:760;在修炼过程中需要投入的存在之力为:760;修炼关键属性:感知,修炼关键技艺:内力相关。
            龙象般若功第十二层
            你的内力上限提高30点,此上限不会影响你的内力恢复速度。
            你获得6点超凡力量。
            你再获得5点物理伤害减免。
            你的天生防御提高等同于你的力量点。
            龙象般若功第十三层
            修炼难度等级:C级;修炼周期等级:1天;总需要的累计点数:960;在修炼过程中需要投入的存在之力为:960;修炼关键属性:感知,修炼关键技艺:内力相关。
            龙象般若功第十三层
            你的内力上限提高30点,每天你可以额外恢复30点内力。
            你获得6点超凡力量。
            你在计算超凡组的效果时,你的力量再额外获得1点超凡点数。

            008号世界 - 奇异循环银河

            所属:秘籍/能量技艺 · C级 · 008号世界 - 奇异循环银河。本世界该等级下的资源条目如下:

            精神力强化法

            精神力强化法
            所属:秘籍/能量技艺 · C级 · 008号世界 - 奇异循环银河(上传人:me)
            精神力强化法:入门 学习难度等级:D级;学习周期等级:1天;总需要的累计点数:150;在学习过程中需要投入的存在之力为:150;学习关键属性:意志,学习关键知识:精神相关。 精神力强化法:入门
            最高项累积点数:450 → 等级:C级
            效果:通过更进一步激发精神力量的锻炼,你掌握了精神力量的一部分新用法。
            完成30累计点数以及投入30存在之力后,当你消耗精神力获得感知或意志检定上的加值时,额外获得3点同类加值;
            完成90累计点数以及投入90存在之力后,你可以通过消耗1点精神力来临时提高你的触及范围,等同于你意志属性*3米。在你原本的触及范围外,新的触及范围内,你可以通过意志属性替代力量属性作为近战攻击的关键属性;
            完成150dc以及投入150存在之力后,你可以通过消耗1点精神力来获得对变化的模糊预测能力,这会使你主动理解到机运检定的存在并可以开始预知并修改它。你初步预测在一天内将要进行的行动当中机运检定的次数,并可以提前占用1点精神力上限来为机运检定提供2点额外成功数。占用的精神力上限将在长休息恢复精神力的同时恢复。
            精神力强化法:熟练
            学习难度等级:C级;学习周期等级:1天;总需要的累计点数:450;在学习过程中需要投入的存在之力为:450;学习关键属性:意志,学习关键知识:精神相关。
            精神力强化法:熟练
            通过深层次,长时间的学习与尝试,你的意志开始进一步显现。
            完成90累计点数以及投入90存在之力后,当你消耗精神力获得感知或意志检定上的加值时,再额外获得9点同类加值;
            完成270累计点数以及投入270存在之力后,你的精神力上限提高20点,你可以再消耗1点精神力来临时提高你的触及范围,等同于你意志属性*6米。
            完成450累计点数以及投入450存在之力后,在你原本的触及范围外,新的触及范围内,你可以使用意志代替力量进行投掷,击退对抗检定,以及投掷距离,在计算负重时,你的力量属性额外提高等同于意志点。

            057号世界 - 美食仙境

            所属:秘籍/能量技艺 · C级 · 057号世界 - 美食仙境。本世界该等级下的资源条目如下:

            龙涎回气炖法

            龙涎回气炖法
            所属:秘籍/能量技艺 · C级 · 057号世界 - 美食仙境(上传人:me)
            传授如何炖煮出具有回气疗愈效果的珍馐佳肴的厨艺秘籍。美食世界「万膳楼」镇楼秘籍之一,据传习得者可凭一手炖菜功夫扬名诸国。
            影响:18;价格:40
            效果:火候掌控:学成后,烹饪相关检定获得2点加值(冠名「炉火纯青加值」),并降低烹饪类图纸研发1点周期等级。(持续1天)
            珍馐传承:学成者可额外获得「深海食材学」知识(累积点数低于本秘籍),并在制作对应美食时成品额外获得1点治疗点数上限。(持续1天)
            修炼【属性:感知、意志;难度 4;周期 1天;累积点数 180】

            088号世界 - 未来密语

            所属:秘籍/能量技艺 · C级 · 088号世界 - 未来密语。本世界该等级下的资源条目如下:

            051号世界 - 法天地

            所属:秘籍/能量技艺 · C级 · 051号世界 - 法天地。本世界该等级下的资源条目如下:

            99式坦克重炮拳

            99式坦克重炮拳
            所属:秘籍/能量技艺 · C级 · 051号世界 - 法天地(上传人:驾驶星舟之人)
            以99式坦克作为效法对象,以求99式坦克威力降于己身,学习装甲伙伴,超越装甲伙伴,与装甲伙伴精神融为一体的一整套十五年军武专业义务培养计划。
            影响:336;价格:140
            效果:秘籍篇章等级:D(累积点数 200)
            装甲车辆工程:了解你的军武伙伴的结构是修习重炮拳的必修课,当你完成本课程后,你获得C级知识:装甲车辆工程。
            真气锻炼:通过专门设计的转化训练,你获得了名为真气的能量,初始上限等同于感知+耐力,并且你额外获得10点上限,真气每24小时会自动回复10点,分摊到能回复1点的下限时间,你获得一种真气的基础用法。
            基础用法:战车步伐:通过越野,和99式坦克进行50米跨栏赛跑等方式,通过真气仿造战车移动的轻功,当你成功跑赢99式坦克后方为及格。
            花费一个自由动作启动与任意点真气启动,每消耗1点都会使你获得10米的地面移动速度上限。(持续1天)
            高速计算心法:用于承载后续的火控雷达心法的压力,包含基础数学,计算机与电磁波等多项科目,你获得1点超凡智力与1点超凡感知。
            两栖突击:你获得漂浮在水面上的移动能力,移动速度等同于你的耐力属性,当你拥有1点真气时,你的周身视为拥有三防防护系统,这视为你得到了1点额外的硬度,内部可以产生氧气,使你无视D级物理环境造成的影响。
            秘籍篇章等级:D(累积点数 220)
            装甲车辆战术:熟悉你的军武伙伴的战场表现和战术行动是修习重炮拳的必修课,当你完成本课程后,你获得C级技艺:装甲车辆战术。
            真气锻炼:通过强化的转化训练,你达到了三级真气特型运动员的标准,你额外获得10点上限,真气每24小时会自动回复10点,分摊到能回复1点的下限时间,你获得一种真气的基础用法。
            基础用法:均质钢装甲:通过和99式坦克对撞,摔投等方式,通过真气仿造战车防护的硬气功,当你成功摔赢99式坦克后方为及格。
            花费一个自由动作启动与任意点真气启动,每消耗2点都会使你获得1点天生防御。(持续1天)
            涡轮增压威力!!!:承载后续的150HB发动机功法的压力,包含柴油吸收,爆炸适应,猛烈排气等训练科目。你获得1点超凡耐力和1点超凡力量。
            激光测距仪:你的视觉侦查范围变为原本的5倍,你的视觉范围变为球形,但这只能带给你用于确定敌方具体位置和体积的能力,你无法通过此方式获取有关敌方目标的视觉信息。
            秘籍篇章等级:C(累积点数 440)
            装甲车辆武学:熟悉你的军武伙伴的武术表现和格斗战绩是修习重炮拳的必修课,当你完成本课程后,你获得真气技艺:125滑膛坦克炮拳;12.7并列高射枪拳。
            真气锻炼:通过高端定制的转化训练,你达到了二级真气特型运动员的标准,你额外获得30点真气上限。
            电控共轨系统:你现在可以通过消化燃油来转化为真气,每花费一个标准动作,你都可以消化1单位的普通燃料来获得1点真气。
            激光目眩压制干扰装置:当你的射程内,有目标试图获得你的定位时,你可以立刻花费一个标准动作,使其受到20点目眩点数。
            猎-歼式火控系统:火控雷达心法,包含射击、跟踪目标和指示目标等多项科目,你获得2点超凡智力与2点超凡感知。
            秘籍篇章等级:C(累积点数 750)
            装甲车辆推演:熟悉你的军武伙伴的可能性和进化方向是修习重炮拳的必修课,当你完成本课程后,你获得真气技艺:钨合金尾翼稳定脱壳穿甲弹拳;模块化爆反装甲。
            真气锻炼:通过高端定制的转化训练,你达到了一级真气特型运动员的标准,你额外获得60点真气上限。
            电控共轨系统·改:你现在可以通过消化燃油来转化为真气,每花费一个标准动作,你都可以消化2单位的提纯燃料来获得4点真气。
            高效增压系统:你的真气转化效率进一步提高,现在你施展军武真气技艺时,你消耗的真气减少6点。
            秘籍篇章等级:C(累积点数 1750)
            装甲车辆进化:熟悉你的军武伙伴的未来发展和新时代战争体系是修习重炮拳的必修课,当你完成本课程后,你获得真气技艺:虚拟情报系统;虚拟战场管理系统。
            真气锻炼:通过高端定制的转化训练,你达到了特级真气特型运动员的标准,你额外获得100点真气上限。
            高效电力转化系统:你可以吸收电力来转化真气,每花费一个标准动作,你都可以消化至多16点的电力来获得8点真气。
            真气能回收系统:你的真气转化效率进一步提高,现在你施展军武真气技艺时,你消耗的真气再减少8点。
            战车进化:你可以自行研发一项新时代战车图纸,图纸上的所有效果均只能以非基础属性的方式获得。
            你获得60点造物点数的额度用于将其转化成为自身的效果。
            修炼【属性:智力;难度 4;周期 1天】

            密语推演·前二章

            密语推演·前二章
            所属:秘籍/能量技艺 · C级 · 088号世界 - 未来密语(上传人:me)
            记载如何主动解读命运低语的秘籍,现存仅前两章。后续章节据传记载着「改写」而非「预读」的手法,但第三章之后的抄本在大灾之后全部散佚。
            影响:24;价格:40
            效果:一章·窥隙:修成后,每场战斗可重掷1次自身失败的检定(取最后一次结果),并可主动察觉针对自身的命运类效果,单一检定获得3点加值。(持续1秒)
            二章·避劫:以反射动作预读危机,获知威胁来源方位(预言位置)、获知下一次攻击的可能形式(预言可能性)、建立1条临时因果,闪避防御获得4点加值。(持续6秒)
            修炼【属性:感知、意志;难度 4;周期 1天;累积点数 240】

            096号世界 - 某科学的超电磁炮

            所属:秘籍/能量技艺 · C级 · 096号世界 - 某科学的超电磁炮。本世界该等级下的资源条目如下:

            Dark Matter

            Dark Matter
            所属:秘籍/能量技艺 · C级 · 096号世界 - 某科学的超电磁炮(上传人:驾驶星舟之人)
            未元物质能够生成并控制「并非这个世界上原本存在的基本粒子(以及由其产生的物质)」,以及改变它们的物理属性。所产生的「未元物质」是这个世上不存在的物质。不是「还没发现」或是「理论上应该存在」,是真正不存在的东西,所以不适用于既存物理法则。
            影响:264;价格:80
            效果:秘籍篇章等级:D(累积点数 110)
            lv1:低能力者
            由于个人现实为计算力带来的强化,你获得2点超凡智力。
            未元物质生成:你获得无需材料进行物理与物质相关造物的能力。
            未元物理法则:当你创造的未元物质具备主动的物理环境效果时,你可以将其与当前的一种等级更低的物理环境结合,将该物理环境的效果修改为未元物质的效果。
            并且你可以无视E级物理环境的效果。
            秘籍篇章等级:D(累积点数 180)
            lv2:异能力者
            由于个人现实为计算力带来的强化,你获得2点超凡智力。
            未元物质生成:你的物理学知识加值提高5点,你在制造未元物质时所需的周期等级降低1级。
            现在你可以使用智力替代感知作为关键属性进行侦查鉴定。
            未元物理法则:现在你可以无视D级物理环境的效果。
            秘籍篇章等级:D(累积点数 270)
            lv3:强能力者
            由于个人现实为计算力带来的强化,你获得3点超凡智力。
            未元物质生成:你的物理学知识加值再提高9点,你在制造未元物质时所需的周期等级降低1级。
            未元物理法则:现在你可以无视C级物理环境的效果。
            秘籍篇章等级:C(累积点数 400)
            lv4:大能力者
            由于个人现实为计算力带来的强化,你获得3点超凡智力。
            未元物质生成:你的物理学知识加值再提高15点,你在制造未元物质时所需的周期等级降低1级。
            你在制造未元物质时可以至多使其体积调整提高1点。
            未元物理法则:并且你可以无视B级物理环境的效果。
            秘籍篇章等级:D(累积点数 1680)
            lv5:超能力者
            由于个人现实为计算力带来的强化,你获得6点超凡智力。
            未元物质生成:你的物理学知识加值再提高40点,现在你在创造未元物质的图纸时所需的周期等级降低4级。
            你在制造未元物质时可以至多使其体积调整提高8点。
            未元物理法则:并且你可以无视所有A级环境的效果。
            修炼【属性:智力;难度 4;周期 1天】

            Vector Manipulation

            Vector Manipulation
            所属:秘籍/能量技艺 · C级 · 096号世界 - 某科学的超电磁炮(上传人:驾驶星舟之人)
            Vector Manipulation,矢量,亦即有方向的量,数学中又称向量。矢量操作能力可计算并操控一切数学意义上的矢量的方向。
            影响:541;价格:140
            效果:秘籍篇章等级:D(累积点数 180)
            lv1:低能力者
            由于个人现实为计算力带来的强化,你获得1点超凡智力。
            矢量操作:花费一个整轮动作,你可以对触及范围内的所有目标进行一次击退攻击。
            你的击退攻击,关键属性变为智力,关键技艺变为物理学。
            如果进入你触及范围内的目标拥有移动速度,射程,投掷距离,覆盖范围等存在方向的效果,则你可以使其受到40米的被迫移动效果,
            即使目标的移动速度,射程,投掷距离,覆盖范围从中心点朝向你的方向的部分减少40米,
            如果这使目标的射程,投掷距离,覆盖范围无法覆盖你,则视为你在攻击发起前就脱离了攻击范围。
            秘籍篇章等级:D(累积点数 280)
            lv2:异能力者
            由于个人现实为计算力带来的强化,你获得2点超凡智力。
            矢量操作:现在你只需要一个标准动作就可以对触及范围内的所有目标进行一次击退攻击,你通过击退攻击造成的击退效果变为每点成功数*4米。
            如果进入你触及范围内的目标拥有移动速度,射程,投掷距离,覆盖范围等存在方向的效果,进入你触及范围内的目标受到被迫移动效果再提高50米,
            如果这进一步使目标的移动速度降低为负数,则视为对他造成了任意方向的击退效果,
            如果目标的射程,投掷距离,覆盖范围降低为负数,则视为其向相反方向移动,延伸对应的距离。
            秘籍篇章等级:C(累积点数 800)
            lv3:强能力者
            由于个人现实为计算力带来的强化,你获得3点超凡智力。
            矢量操作:你通过击退攻击造成的击退效果变为每点成功数*20米。
            如果进入你触及范围内的目标拥有移动速度,射程,投掷距离,覆盖范围等存在方向的效果,进入你触及范围内的目标受到被迫移动效果再提高120米,
            矢量复合造物:花费一个标准动作,你获得等同于你智力属性*1.5倍点用于矢量相关造物行为的临时造物点数,这需要你事先掌握图纸。
            临时造物同时只能存在一项,用于矢量造物生成的图纸需要额外占用5点造物点数,并且无法用于通常的造物行为。
            秘籍篇章等级:C(累积点数 1550)
            lv4:大能力者
            由于个人现实为计算力带来的强化,你获得5点超凡智力。
            矢量操作:花费一个标准动作,选择一个进入你触及范围的目标或非特质类效果,如果它还拥有剩余的移动速度,射程,投掷距离,覆盖范围,则你可以使其的方向发生改变,
            并立刻朝改方向移动剩余的距离,针对该效果,你视为在攻击开始前就视为脱离了范围,如果你指定的方向存在其他目标,则视为他们受到了拥有发起方相同检定的该效果。这视为一个影响为80的命运系效果。
            选择一个进入你触及范围内的目标,他受到的被迫移动效果的距离至多变为原本的智力属性倍,并且你现在可以无视目标的盔甲与天生防御。
            矢量复合造物:你再获得3倍智力属性点用于矢量相关造物行为的临时造物点数,这需要你事先掌握图纸。
            秘籍篇章等级:C(累积点数 2600)
            lv5:超能力者
            由于个人现实为计算力带来的强化,你获得10点超凡智力。
            矢量操作:花费一个标准动作,你现在可以改变所有进入你触及范围的目标的方向,
            这视为一个影响为160的命运系效果。
            现在所有进入你触及范围内的目标的,它的移动速度,射程,投掷范围和覆盖范围的受到被迫移动效果的减少量变为原本的10倍。
            矢量复合造物:你再获得6倍智力属性点用于矢量相关造物行为的临时造物点数,这需要你事先掌握图纸。
            修炼【属性:智力;难度 4;周期 1天】

            Mental Out

            Mental Out
            所属:秘籍/能量技艺 · C级 · 096号世界 - 某科学的超电磁炮(上传人:驾驶星舟之人)
            能力效果极为广泛、输出方式极为复杂。心理掌握是藉由操纵水分而引起种种现象。主要是控制对象人物的脑内物质分泌,以及血液、髓液等液体的比例。活体电流似乎也不是操纵电流本身,而是控制担任电流介质的液体以更改传导效率。
            影响:85;价格:80
            效果:秘籍篇章等级:D(累积点数 30)
            lv1:低能力者
            由于个人现实为计算力带来的强化,你获得1点超凡智力。
            心理掌握:花费一个标准动作,你获得1点用于心理掌握与水分控制相关造物行为的临时造物点数,这需要你事先掌握图纸。
            临时造物同时只能存在一项,用于心理掌握与水分控制的图纸需要额外占用5点造物点数,并且无法用于通常的造物行为。
            大脑封锁:你获得1点针对精神效果的生理抗性。
            秘籍篇章等级:D(累积点数 60)
            lv2:异能力者
            由于个人现实为计算力带来的强化,你获得1点超凡智力。
            心理掌握:你再获得3点用于心理掌握与水分控制相关造物行为的临时造物点数,这需要你事先掌握图纸。
            大脑封锁:你再获得1点针对精神效果的生理抗性与精神抗性。
            秘籍篇章等级:D(累积点数 120)
            lv3:强能力者
            由于个人现实为计算力带来的强化,你获得2点超凡智力。
            心理掌握:你在lv4之前获得的所有临时造物点数变为等同于智力属性点,这需要你事先掌握图纸。
            大脑封锁:你再获得1点针对精神效果的生理抗性与精神抗性。
            秘籍篇章等级:D(累积点数 200)
            lv4:大能力者
            由于个人现实为计算力带来的强化,你获得2点超凡智力。
            心理掌握:花费一个标准动作,指定触觉范围内的一个目标,你可以控制目标的行为,直到你取消能力或者更换目标为止。
            你现在还可以读取一个目标当前的思想。这视为一种影响为10的精神系效果。
            花费一个标准动作选择触及范围内的一个目标,你可以对目标造成3点混乱刻度。
            在计算心理掌控的范围时,你的触及范围视为提高20米。
            秘籍篇章等级:C(累积点数 440)
            由于个人现实为计算力带来的强化,你获得4点超凡智力。
            心理掌握:你现在可以同时控制不超过你智力属性个目标。
            你的读心与造成混乱刻度的效果也可以同时对范围内的所有目标使用。
            你再获得等同于智力属性点用于心理掌握与水分控制相关造物行为的临时造物点数,这需要你事先掌握图纸。
            你获得察觉精神类效果的能力。
            本能力现在视为26影响的精神系效果。
            在计算心理掌控的范围时,你的触及范围视为提高30米。
            修炼【属性:智力;难度 4;周期 1天】

            move point

            move point
            所属:秘籍/能量技艺 · C级 · 096号世界 - 某科学的超电磁炮(上传人:驾驶星舟之人)
            坐标移动可以在无需碰触物体的情况下,自由地将远处某物体无视三维空间瞬间传送到其他位置,几乎没有运动时间与轨迹,又能无视刚度将物体互相挤开。
            影响:86;价格:70
            效果:秘籍篇章等级:D(累积点数 90)
            lv2:异能力者(本能力没有lv1的阶段)
            由于个人现实为计算力带来的强化,你获得1点超凡智力。
            坐标移动:花费一个整轮动作,你可以将触及范围内的一个物品在没有路径的情况下移动到触及范围内的另一个位置,这视为一种无影响的空间系效果,此时本能力无法移动所有具备任何抗性的目标。
            当你在计算空间移动范围时,你的触及范围额外增加30米。
            秘籍篇章等级:D(累积点数 120)
            lv3:强能力者
            由于个人现实为计算力带来的强化,你获得2点超凡智力。
            坐标移动:现在你移动目标的动作降低为标准动作。
            当你在计算空间移动范围时,你的触及范围额外增加30米。
            秘籍篇章等级:D(累积点数 200)
            lv4:大能力者
            由于个人现实为计算力带来的强化,你获得3点超凡智力。
            坐标移动:你现在可以选择触及范围内的任意数量的目标进行空间移动。
            现在这视为一种影响为7的空间系效果。
            当你在计算空间移动范围时,你的触及范围额外增加10米。
            秘籍篇章等级:C(累积点数 450)
            lv5:超能力者
            由于个人现实为计算力带来的强化,你获得5点超凡智力。
            当你在计算空间移动范围时,你的触及范围变为原本的10倍。
            修炼【属性:智力;难度 4;周期 1天】

            Meltdown

            Meltdown
            所属:秘籍/能量技艺 · C级 · 096号世界 - 某科学的超电磁炮(上传人:驾驶星舟之人)
            原意指堆芯熔毁,是核反应堆因无法及时冷却而熔化造成的损毁。原子崩坏是控制电子的能力,能够将电子强行固定在「介于波粒二象性之间的不稳定状态」。这种电子在撞击到物体时,由于无法表现为粒子或波形,因此具有「滞留」于当场的性质。这种性质会让原本质量极其微小的电子仿佛变成了一堵厚墙,并保持着释放时的速度对目标进行冲击。
            影响:81;价格:80
            效果:秘籍篇章等级:D(累积点数 30)
            lv1:低能力者
            由于个人现实为计算力带来的强化,你获得1点超凡智力。
            电子现象生成:花费一个标准动作,你获得1点用于电子束相关造物行为的临时造物点数,这需要你事先掌握图纸。
            临时造物同时只能存在一项,用于电子现象生成的图纸需要额外占用5点造物点数,并且无法用于通常的造物行为。
            原子崩坏:你在使用电子现象生成创造电子束时,可以额外获得50米的射程。
            秘籍篇章等级:D(累积点数 60)
            lv2:异能力者
            由于个人现实为计算力带来的强化,你获得1点超凡智力。
            电子现象生成:你再获得3点用于电子束相关造物行为的临时造物点数,这需要你事先掌握图纸。
            电子干扰抵抗:你获得2点针对电磁物理效果的生理抗性。
            秘籍篇章等级:D(累积点数 120)
            lv3:强能力者
            由于个人现实为计算力带来的强化,你获得2点超凡智力。
            电子现象生成:你在lv4之前获得的所有临时造物点数变为等同于智力属性点,这需要你事先掌握图纸。
            电子干扰抵抗:你再获得2点针对电磁物理效果的生理抗性。
            秘籍篇章等级:D(累积点数 200)
            lv4:大能力者
            电子现象生成:你额外获得等同于智力属性点用于电子束相关造物行为的临时造物点数,这需要你事先掌握图纸。
            原子崩坏:你的电子束造成的伤害等级提高1级。
            秘籍篇章等级:C(累积点数 400)
            lv5:超能力者
            电子现象生成:你额外获得等同于智力属性两倍点用于电子束相关造物行为的临时造物点数,这需要你事先掌握图纸。
            原子崩坏:你的电子束的破甲效果翻倍。
            修炼【属性:智力;难度 4;周期 1天】

            Offense Armor

            Offense Armor
            所属:秘籍/能量技艺 · C级 · 096号世界 - 某科学的超电磁炮(上传人:墨冥子)
            控制氮气的能力,集中防御方向的开发产物,可以利用该能力在周身形成只有几厘米厚但坚不可摧的氮气屏障。
            影响:41;价格:40
            效果:秘籍篇章等级:D(累积点数 30)
            lv1:低能力者
            由于个人现实为计算力带来的强化,你获得1点超凡智力。
            氮气控制:花费一个标准动作,你获得1点使用氮气进行相关造物行为的临时造物点数,这需要你事先掌握图纸。
            临时造物同时只能存在一项,用于氮气控制生成的图纸需要额外占用5点造物点数,并且无法用于通常的造物行为。
            氮气装甲:花费一个标准动作启动,你可以在周身产生拥有1点硬度,0体积调整,2结构值的氮气装甲,氮气装甲同样视为临时造物效果。
            秘籍篇章等级:D(累积点数 60)
            lv2:异能力者
            由于个人现实为计算力带来的强化,你获得1点超凡智力。
            氮气控制:你额外获得3点使用氮气进行相关造物行为的临时造物点数,这需要你事先掌握图纸。
            氮气装甲:你的氮气装甲变为3点硬度,0体积调整,6结构值。
            秘籍篇章等级:D(累积点数 120)
            lv3:强能力者
            由于个人现实为计算力带来的强化,你获得2点超凡智力。
            氮气控制:你在lv4之前获得的所有临时造物点数变为等同于智力属性点,这需要你事先掌握图纸。
            氮气装甲:你的氮气装甲变为5点硬度,0体积调整,10结构值。
            秘籍篇章等级:D(累积点数 200)
            lv4:大能力者
            由于个人现实为计算力带来的强化,你获得2点超凡智力。
            氮气控制:你额外获得等同于智力属性点使用氮气进行相关造物行为的临时造物点数,这需要你事先掌握图纸。
            氮气装甲:你的氮气装甲变为11点硬度,0体积调整,22结构值。
            修炼【属性:智力;难度 4;周期 1天】

            Electro master

            Electro master
            所属:秘籍/能量技艺 · C级 · 096号世界 - 某科学的超电磁炮(上传人:驾驶星舟之人)
            电击使,也叫发电能力,是一种可以生成并操纵电磁现象的超能力。
            影响:181;价格:120
            效果:秘籍篇章等级:D(累积点数 30)
            lv1:低能力者
            由于个人现实为计算力带来的强化,你获得1点超凡智力。
            电磁现象生成:花费一个标准动作,你获得1点用于电磁相关造物行为的临时造物点数,这需要你事先掌握图纸。
            临时造物同时只能存在一项,用于电磁现象生成的图纸需要额外占用5点造物点数,并且无法用于通常的造物行为。
            电磁波干扰抵抗:你获得1点针对精神效果的生理抗性。
            秘籍篇章等级:D(累积点数 60)
            lv2:异能力者
            由于个人现实为计算力带来的强化,你获得1点超凡智力。
            电磁现象生成:你再获得3点用于电磁相关造物行为的临时造物点数,这需要你事先掌握图纸。
            电磁现象操作:在判断金属等可以被电磁力影响的材料是否可以加工时,你视为额外拥有2点器械加值,这使你在面对电器时也可以将其视为材料进行造物行为。
            秘籍篇章等级:D(累积点数 120)
            lv3:强能力者
            由于个人现实为计算力带来的强化,你获得2点超凡智力。
            电磁现象生成:你在lv4之前获得的所有临时造物点数变为等同于智力属性点,这需要你事先掌握图纸。
            电磁波干扰抵抗:你额外获得2点针对精神效果的生理抗性。
            秘籍篇章等级:D(累积点数 200)
            lv4:大能力者
            由于个人现实为计算力带来的强化,你获得2点超凡智力。
            电磁现象生成:你额外获得等同于智力属性点用于电磁相关造物行为的临时造物点数,这需要你事先掌握图纸。
            电磁现象操作:在判断金属等可以被电磁力影响的材料是否可以加工时,你视为额外拥有2点器械加值,这使你在面对电器时也可以将其视为材料进行造物行为。
            电磁波干扰抵抗:你额外获得4点针对精神效果的生理抗性。
            秘籍篇章等级:C(累积点数 440)
            lv5:超能力者
            由于个人现实为计算力带来的强化,你获得4点超凡智力。
            电磁现象生成:你额外获得等同于知识加值点用于电磁相关造物行为的临时造物点数,这需要你事先掌握图纸。
            电磁现象操作:在判断金属等可以被电磁力影响的材料是否可以加工时,你拥有的器械加值变为等同于你的智力属性点,这使你在面对电器时也可以将其视为材料进行造物行为。
            电磁波干扰抵抗:你额外获得5点针对精神效果的生理抗性。
            秘籍篇章等级:C(累积点数 960)
            lv6:绝对能力者
            由于个人现实为计算力带来的强化,你获得6点超凡智力。
            神之领域:你获得范围等同于你的听觉范围的心想事成效果,这视为一种影响为50的命运系命运引导能力。
            神之力量显现:你拥有的临时造物点数翻倍,你的临时造物点数不再拥有电磁相关的限制。
            修炼【属性:智力;难度 4;周期 1天】

            096号世界 - 非日常但日常的校园生活

            所属:秘籍/能量技艺 · C级 · 096号世界 - 非日常但日常的校园生活。本世界该等级下的资源条目如下:

              002号世界 - 天庭治下

              所属:秘籍/能量技艺 · B级 · 002号世界 - 天庭治下。本世界该等级下的资源条目如下:

              五雷天心正法

              五雷天心正法
              所属:秘籍/能量技艺 · B级 · 002号世界 - 天庭治下(上传人:me)
              购买五雷天心正法:传度、得法、罚恶的秘籍共需要28存在之力,购买购买五雷天心正法:行悟、通明、天人合一共需要224存在之力。五雷天心正法只能通过秘籍获得,无法使用存在之力直接购买。 五雷天心正法·传度
              影响:20;价格:200
              最高项累积点数:6400 → 等级:B级
              效果:修炼难度等级:D级;修炼周期等级:1天;总需要的累计点数:200;在修炼过程中需要投入的存在之力为:200;修炼关键属性:感知,修炼关键知识:天道相关。
              每当你获得1点义之道德点数时,都会使你额外获得1点累计点数。
              五雷天心正法·传度
              用心公平,执法严正,此乃天心,五色宝光,上冲霄汉,此乃五雷。正法以主镇压,罚恶,非公正不阿之人不能施展。
              你获得了决断天下一切是非的义务,与此同时你也获得了相应的权力。
              你获得心听之法替代你的听觉感知能力,你的听觉感知范围提高一倍,你可以使用感知作为关键属性来对抗目标的精神抗性,成功后能够直接得知其是否说谎。
              你获得掌心雷作为攻击手段,使用标准动作发出,掌心雷视为远程能量攻击,关键属性为感知,关键知识为天道相关,命中后会造成12点雷鸣能量普通伤害或12点精神束缚点数,射程等同于你的听觉感知范围。
              你也可以消耗1点义之道德点数,使造成的雷鸣伤害提高至20点。
              当你攻击的目标属于违背五德,作奸犯科之人,你对其造成的伤害提高1级。
              你自身每触发过以下情况:违背五德,作奸犯科,赏罚不公,则由你释放的掌心雷将会强制对你自己造成一次伤害。
              五雷天心正法·得法
              修炼难度等级:C级;修炼周期等级:1天;总需要的累计点数:400;在修炼过程中需要投入的存在之力为:400;修炼关键属性:感知,修炼关键知识:天道相关。
              每当你获得1点信之道德点数与义之道德点数时,都会使你额外获得1点累计点数。
              五雷天心正法·得法
              五雷暗合五德,你现在可以以信之道德点数招来社雷之威。
              社雷为人间之雷,伏原故气,伐坛破庙,不用奏陈,可便宜行持。
              你的信之道德点数上限提高3点。
              消耗1点信之道德点数与一个标准动作,你可以在感知*10米内招来社雷,对以落点为中心,30米半径范围内除你以外的所有目标造成两次20点力场物理普通伤害,生理抗性减少。
              而对于不合规矩的祭祀建筑,不合规矩的屋舍,造成的伤害力场伤害提高2点。
              每额外消耗1点信之道德点数,都会使范围内的所有目标的硬度降低1点,范围提高20米。
              你的心听之法可以继续替代你的触觉感知能力,你的触觉感知范围提高感知*3米,你现在可以对亭台楼阁,屋棚舍宅直接问话,使用说服检定,并额外获得5点心听加值。难度等同于上述建筑的硬度,体积调整与心理防线抗性之和,如果成功则能够获得由语言描述的建筑设计图,包括建成后扩张的暗室,家具,装潢等。
              五雷天心正法·罚恶
              修炼难度等级:C级;修炼周期等级:1天;总需要的累计点数:800;在修炼过程中需要投入的存在之力为:800;修炼关键属性:感知,修炼关键知识:天道相关。
              每当你获得1点信之道德点数,义之道德点数,礼之道德点数时,都会使你额外获得1点累计点数。
              五雷天心正法·罚恶
              五雷暗合五德,你现在可以以礼之道德点数招来神雷之杀劫。
              神雷为生灵之雷,主杀伐,不正祀典神祇,兴妖作过及山魁五通,佛寺、塔殿、屋室、观宇山川精灵。
              你的礼之道德点数上限提高4点。
              消耗2点信之道德点数与一个标准动作,你可以在感知*10米的范围内招来神雷,雷落化火,雷升为光,神雷会持续一分钟,每回合自动对范围内的所有目标进行一次攻击。
              关键属性为感知,关键知识为天道相关,视为拥有5点武器伤害,可以造成火焰精神重创伤害。
              神雷在攻击时还拥有15点的能量加值。
              额外消耗被神雷命中的目标,在视图逃离神雷的范围时,还会减少等同于受到伤害的移动速度。
              五雷天心正法·行悟
              修炼难度等级:C级;修炼周期等级:1天;总需要的累计点数:1600;在修炼过程中需要投入的存在之力为:1600;修炼关键属性:感知,修炼关键知识:天道相关。
              每当你获得1点信之道德点数,义之道德点数,礼之道德点数,智之道德点数时,都会使你额外获得1点累计点数。
              五雷天心正法·行悟
              五雷暗合五德,你现在可以以智之道德点数招来滋润万物之水雷。
              水雷为山川河流之雷,主役雷致雨、拯济旱灾,兴风起云,水府事理。
              你的智之道德点数上限提高8点。
              你的心听之法现在可以替代你的视觉感知能力,范围变为感知*1000米。
              花费一个标准动作以及4点智之道德点数,你可以招来水雷,水雷落地化水,登云布雨,遇山移山,遇怪伏怪,在心听之法的感知范围内你可以制造、控制、转化体积调整不超过18的云,水或者冰,凭空制造的物体至多可以持续一天,而转化的物体则仅会在持续时间结束后脱离你的控制。
              云,水或者冰至多可以拥有9点硬度与100米的移动速度,并拥有各自的移动方式,云为飞行,水为介质,冰为地面。
              五雷天心正法·通明
              修炼难度等级:B级;修炼周期等级:1天;总需要的累计点数:3200;在修炼过程中需要投入的存在之力为:3200;修炼关键属性:感知,修炼关键知识:天道相关。
              每当你获得1点信之道德点数,义之道德点数,礼之道德点数,智之道德点数时,都会使你额外获得1点累计点数。
              五雷天心正法·通明
              五雷暗合五德,你现在可以以义之道德点数招来地雷之载物节制。
              地雷为载物之雷,主生成万物,滋养五谷,扫灭虫蝗,清扫山岚瘴虐,拔度死魂,节制地抵。
              你的义之道德点数上限提高8点,礼之道德点数上限提高4点,信之道德点数上限提高5点。
              花费一个标准动作以及3点义之道德点数,你在当前位面召唤地雷,持续一天。
              地雷会出现在当前位面所有硬度大于0的物品当中,并可以对50米范围内的目标产生影响。
              所有与地雷接触的目标都视为与你相邻,你可以以任意物品作为起点来发动你自身拥有的效果。
              你现在可以对地雷覆盖范围内的任意数量的目标每回合造成60点变形点数,生理抗性减少,当变形点数进入负面状态时,你将可以花费变形点数作为造物点数来调整目标的属性上限,硬度以及体积调整或体型,通过变形点数造成的属性变化将不会导致目标死亡。
              对于所有第一等级抗性低于地雷影响的超凡物品,你可以将其超凡本质封印,使其只剩下基础属性与普通效果。
              五雷天心正法·天人合一
              修炼难度等级:无;修炼周期等级:1天;总需要的累计点数:6400;在修炼过程中需要投入的存在之力为:6400。
              五雷天心正法·天人合一无法依照正常的方法进行修炼,只能在当你获得任意道德点数时来获得1点累计点数。
              五雷天心正法·天人合一
              五雷暗合五德,你现在可以以仁之道德点数招来天雷之总司万物。
              天雷主正天序运四时,发生万物,保制劫运,馘天魔,荡瘟疫,擒天妖一切难治之祟,济生救产,疗大疾苦。
              你的仁之道德点数上限提高10点,义之道德点数上限提高2点,礼之道德点数上限提高2点,智之道德点数上限提高2点,信之道德点数上限提高2点。
              你可以使用天雷洗练身躯,这使你的生理与精神抗性提高20点。
              每当你的死亡时,你都可以花费1点道德点数来使自己恢复到拥有
              1
              点完好生命的状态。
              花费一个标准动作以及每种道德点数各2点,你在当前位面召唤天雷,持续一天。
              天雷会在你选定目标时或者达成某种条件时自行发动,至多对目标每回合造成60点雷电能量伤害、火焰精神伤害、力场物理伤害其中之一,通过生理抗性或精神抗性减少,恢复难度与伤害等级视为比重创伤害更高1级,每恢复1点伤害都需要2点治疗重创伤害的治疗点数。
              你也可以使用天雷来应对效果,针对位面中所有需要对抗的效果,你都可以使其中一方额外获得60点检定成功数。

              万钧霹雳降魔心

              万钧霹雳降魔心
              所属:秘籍/能量技艺 · B级 · 002号世界 - 天庭治下(上传人:me)
              购买万钧霹雳降魔心:行者、证者、须陀恒、斯陀含的秘籍共需要30存在之力,购买万钧霹雳降魔心:阿那含、阿罗汉的秘籍需要96存在之力。万钧霹雳降魔心只能通过秘籍获得,无法使用存在之力直接购买。 万钧霹雳降魔心·行者
              最高项累积点数:3200 → 等级:B级
              效果:修炼难度等级:D级;修炼周期等级:1天;总需要的累计点数:100;在修炼过程中需要投入的存在之力为:100;修炼关键属性:意志,修炼关键知识:佛学相关。
              每当你获得1点仁之道德点数时,都会使你额外获得1点累计点数。
              万钧霹雳降魔心·行者
              行者仅有坚定之志,心中之因,而无所行之路,所践之道,因此需以入世为始。
              千里之行,始于足下,此为行者。
              你获得额外的6米基础移动速度,你可以无视D级以下环境效果所造成的影响,每天你都会获得
              4 点用于恢复负面点数的治疗点数。
              万钧霹雳降魔心·证者
              修炼难度等级:D级;修炼周期等级:1天;总需要的累计点数:200;在修炼过程中需要投入的存在之力为:200;修炼关键属性:意志,修炼关键知识:佛学相关。
              每当你获得1点仁之道德点数时,都会使你额外获得1点累计点数。
              万钧霹雳降魔心·证者
              证者已有觉悟,当立志持愿,发菩提心,不畏诸魔,不退初心,锤炼体魄,观心修定,以行证道。
              当证者所遇不平之事,邪魔之行,需挺身而出,降魔扶弱,若是袖手旁观,则心境自然倒退,立刻失去已积累的须陀恒与证者的20点累计点数,当证者的累计点数为0时,则你失去万钧霹雳降魔心·证者的效果,所投入的存在之力回退。
              你获得3点天生防御,你在进行肉搏攻击时额外获得3点加值,你获得4点可以造成钝击物理普通伤害的天生武器。
              你获得1点生理抗性与1点精神抗性。
              万钧霹雳降魔心·须陀恒
              修炼难度等级:C级;修炼周期等级:1天;总需要的累计点数:400;在修炼过程中需要投入的存在之力为:400;修炼关键属性:意志,修炼关键知识:佛学相关。
              每当你获得1点仁之道德点数时,都会使你额外获得1点累计点数。
              万钧霹雳降魔心·须陀恒
              须陀恒心念通达,不受难阻,内观自心,清除杂念,内心空明无尘。
              修忏悔法门,清除业障,修不净观与无常观,斩断对外物的执着,识破虚妄本质。
              你获得的精神抗性再提高3点。
              你获得察觉精神效果的能力以及通过精神侦查能力获得目标定位的能力,精神感知能力的范围视为你的意志*10米。
              针对效果影响与目标生理抗性之和低于35的变形效果,你可以直接看穿其本来面目。
              万钧霹雳降魔心·斯陀含
              修炼难度等级:C级;修炼周期等级:1天;总需要的累计点数:800;在修炼过程中需要投入的存在之力为:800;修炼关键属性:意志,修炼关键知识:佛学相关。
              每当你获得1点仁之道德点数时,都会使你额外获得1点累计点数。
              万钧霹雳降魔心·斯陀含
              斯陀含锤炼刚强之心,修习慈悲观,以大爱化解嗔恨,修因缘观,明白因果不虚。
              你的生理抗性再提高5点,你的精神抗性再提高2点。
              你获得通过因缘绩果来获取目标信息的能力。
              你的精神感知范围提高到意志*100米。
              你可以选择精神感知范围内的一个目标,使用智力为关键属性的推演检定对抗目标的精神抗性。如果需要获得目标持有的超凡物品或超凡能力的信息,难度还会增加,等于超凡能力或超凡物品的影响数值。
              针对精神感知范围内的目标发起的所有总影响与精神属性之和低于60的攻击,你可以使该目标误以为攻击已经完成从而使得该次攻击无效,这视为一种精神系效果。
              万钧霹雳降魔心·阿那含
              修炼难度等级:C级;修炼周期等级:1天;总需要的累计点数:1600;在修炼过程中需要投入的存在之力为:1600;修炼关键属性:意志,修炼关键知识:佛学相关。
              每当你获得1点仁之道德点数时,都会使你额外获得1点累计点数。
              万钧霹雳降魔心·阿那含
              阿那含以佛法威光摄伏魔障,修成降魔之能,无畏行持,护法雷音。
              阿那含坐而生莲,闭眼则佛光自出,身罩佛光,成无漏造化之体。
              你的生理抗性与精神抗性再提高5点。
              当你受到伤害时,伤害的等级下降1级。
              花费一个标准动作,你可以使精神感知范围内的一个目标立刻进入震慑负面状态,这视为一种精神系效果。
              针对精神感知范围内处于震慑状态的目标,你可以每回合对其造成10点佛光精神严重伤害。
              你所拥有的精神,命运效果的影响提高至170点。
              万钧霹雳降魔心·阿罗汉
              修炼难度等级:B级;修炼周期等级:1天;总需要的累计点数:3200;在修炼过程中需要投入的存在之力为:3200;修炼关键属性:意志,修炼关键知识:佛学相关。
              每当你获得1点仁之道德点数时,都会使你额外获得1点累计点数。
              万钧霹雳降魔心·阿罗汉
              阿罗汉如万钧霹雳降世,圆满降魔之心。
              心中无魔,万钧合一,护持正法,广济众生。
              你的精神感知范围提高到意志*10000米。
              你的生理抗性与精神抗性再提高9点。
              你不会再受到任何影响低于300的精神伤害的影响。
              当你受到伤害时,伤害的等级再下降1级。
              当伤害等级比普通伤害更低时,你视为并没有受到该伤害。
              针对精神感知范围内处于震慑状态的目标,你每回合对其造成的佛光精神严重伤害提高到30点。
              你所拥有的精神,命运效果的影响提高至300点。

              养真功

              养真功
              所属:秘籍/能量技艺 · B级 · 002号世界 - 天庭治下(上传人:me)
              购买养真功:少阳境、少阴境、太阴境,太阳境的秘籍共需要28存在之力,购买购买养真功:归墟境的秘籍需要224存在之力。养真功只能通过秘籍获得,无法使用存在之力直接购买。 少阳境(春生)
              影响:256
              最高项累积点数:3200 → 等级:B级
              效果:修炼难度等级:D级;修炼周期等级:1天;总需要的累计点数:200;在修炼过程中需要投入的存在之力为:200;修炼关键属性:感知,修炼关键知识:道法相关。
              少阳境(春生)
              修炼的起点,万物复苏,少阳之气萌动于体内。五行之木,化而为震(?),动而生阳,寓意生机初显。
              你的法力上限提高10点,你每天可以恢复的法力提高10点。
              借助生发复苏之意,在当前世界的季节处于春天时,每天可以再额外恢复12点法力。
              你获得一种新的法力基础用法,花费10点法力,你可以使你额外增加一天的寿命。
              通过调动天地之力,你在施展五行之木相关的法术时可以额外获得2点额外检定成功数。
              当你遭受生理属性相关的负面点数时,你获得1点减免效果。
              少阴境(夏长)
              修炼难度等级:C级;修炼周期等级:1天;总需要的累计点数:400;在修炼过程中需要投入的存在之力为:400;修炼关键属性:感知,修炼关键知识:道法相关。
              少阴境(夏长)
              修炼扬升而阴阳交泰之阶段,如盛夏阳气外展。五行之火,化而为离(?),阴气内敛,光明炽烈,阴中含阳。
              你的法力上限再提高20点,你每天可以恢复的法力提高20点。
              借助盛阳炽烈之意,在当前世界的季节处于夏天时,每天可以再额外恢复12点法力。
              通过调动天地之力,你在施展五行之火相关的法术时可以减少2点消耗。
              你在锻炼与成长时额外获得1点检定成功数。
              你可以花费一个标准动作来同时施展两个所需时间不超过3秒的法术。
              太阴境(秋收)
              修炼难度等级:C级;修炼周期等级:1天;总需要的累计点数:800;在修炼过程中需要投入的存在之力为:800;修炼关键属性:感知,修炼关键知识:道法相关。
              太阴境(秋收)
              修炼积累沉淀之阶段,如金秋丰收内敛。五行之金,化而为兑(?),柔中带刚,肃杀与润泽并存。
              你的法力上限再提高40点,你每天可以恢复的法力提高40点。
              借助金秋收纳之意,在当前世界的季节处于秋天时,每天可以再额外恢复12点法力。
              通过调动天地之力,你在施展五行之金相关的法术时可以减少3点消耗。
              每小时你都会获得一次性的20点伤害吸收,当伤害吸收被伤害占据后就会短暂失效。
              当你遭受生理属性相关的负面点数时,你再获得2点减免效果。
              太阳境(冬藏)
              修炼难度等级:C级;修炼周期等级:1天;总需要的累计点数:1600;在修炼过程中需要投入的存在之力为:1600;修炼关键属性:感知,修炼关键知识:道法相关。
              太阳境(冬藏)
              修炼厚积薄发而扬升之阶段,阴极而降,过海为阳。五行之水,化而为坎(?),阳中藏阴,阴环而阳。
              你的法力上限再提高80点,你每天可以恢复的法力提高80点。
              借助隆冬阴降升阳之意,在当前世界的季节处于秋天时,每天可以再额外恢复12点法力。
              通过调动天地之力,你在施展五行之水相关的法术时可以减少4点消耗。
              你可以无视B级以下所有天气环境造成的影响。
              当你受到时间系效果时,你的精神抗性视为更高4点。
              你的寿命变为原本的十倍。
              花费花费一个标准动作,你可以主动使你自身的时间倒流回上一天的状态。
              每天三次,当你受到致命伤害时,当你死亡时立刻恢复到至少拥有
              1 点完好生命的状态。
              这视为一种影响为256的时间类效果。
              归墟境(万物归一)
              修炼难度等级:B级;修炼周期等级:1天;总需要的累计点数:3200;在修炼过程中需要投入的存在之力为:3200;修炼关键属性:感知,修炼关键知识:道法相关。
              归墟境(万物归一)
              四季交替,阴阳交合,是为时也。
              修炼融会贯通而沉与地,五行之土,化而为乾(?)坤(?)。
              你的法力上限再提高160点,你每天可以恢复的法力提高160点。
              通过调动天地之力,你在施展所有种类的法术时共减少6点消耗。
              你的所有法术的射程与覆盖范围变为原本的四倍。
              通过额外花费一个标准动作,你可以使法术的持续时间的周期等级提高1级。
              这视为一种影响为280的时间系效果。
              你可以无视A级及以下所有天气环境造成的影响。
              你在面对时间效果时,额外获得4点生理抗性与4点精神抗性。

              006号世界 - 群侠传说

              所属:秘籍/能量技艺 · B级 · 006号世界 - 群侠传说。本世界该等级下的资源条目如下:

              磁场转动

              磁场转动
              所属:秘籍/能量技艺 · B级 · 006号世界 - 群侠传说(上传人:me)
              购买电流推动的秘籍需要5存在之力,购买磁场转动· 1至25万匹的秘籍需要存在之力,购买磁场转动·25至50万匹的秘籍需要存在之力,购买磁场转动50至90万匹的秘籍需要存在之力,购买磁场转动90至100万匹的秘籍需要存在之力。 电流推动
              影响:5
              最高项累积点数:10000 → 等级:B级
              效果:修炼难度等级:D级(2);修炼周期等级:1天;总需要的累计点数为:250;在修炼过程中需要投入的存在之力为:250;修炼关键属性为意志,关键技艺:武学相关。
              电流推动
              可随意释放出高压电流进行攻击,而且能以闪电般的速度移动。电流具有能量,可作为飞船动力和机器人动力,相当于拥有着有取之不尽的电能。能提取视野以外的敌人的位置、数量以及下一瞬间对手将要采取的行动。
              每获得10点累积点数与支付10点存在之力,都可以使电流推动提高2万伏特。
              在电流推动0-10万伏特之间,你会依次获得力量,敏捷,耐力,感知检定上的1点加值。
              在电流推动10万伏特之时,你转为获得所有属性相关检定上的1点加值。
              当你达到电流推动20万伏特之时,你的地面移动速度提高50米。
              当你达到电流推动30万伏特之时,你的基础防御获得5点加值。
              当你达到电流推动40万伏特之时,你获得影响为5的听觉感知能力。
              当你达到电流推动50万伏特之时,你获得可以武器伤害为5,可以造成电击物理普通伤害的天生武器。
              磁场转动·1至25万匹
              修炼难度等级:C级(4);修炼周期等级:1天;总需要的累计点数为:1250;在修炼过程中需要投入的存在之力为:1250;修炼关键属性为意志,关键技艺:武学相关。
              磁场转动·1至25万匹
              你获得名为磁场转动的特殊刻度,初始上限为0,每获得50累积点数与支付50点存在之力,都可以使磁场转动刻度上限提高1万匹。
              你可以通过打坐一个小时或者与匹数差距不超过5万匹的强者进行一次交锋来恢复1万匹。
              你可以通过消耗匹数来完全发挥磁场转动的力量,花费一个标准动作进行一次攻击,每消耗1万匹都会使你在这次攻击中获得4点加值。
              当磁场转动在0-5万匹时:
              你还会在力量与敏捷相关检定中获得等同于当前磁场转动刻度匹数的磁场加值。
              当磁场转动在5-10万匹时:
              你还会获得等同于当前磁场转动刻度匹数的力场防御以及天生武器伤害,此天生武器可以造成钝击物理普通伤害。
              当磁场转动在10-20万匹时:
              你获得等同于基础速度的飞行能力,你的基础移动速度提高等同于当前磁场转动刻度匹数米,你还可以花费集中力继续提升飞行速度,每花费1点,都可以使你在1分钟内再额外获得15米的飞行速度;
              你还可以使触及范围内的物体或自身获得不超过当前磁场转动刻度匹数三分之一的硬度;
              可以通过对生物造成伤害来使自己获得可以治疗严重伤害的治疗点数;
              针对低于10万匹或抗性低于50的目标,你可以花费一个标准动作来读取目标思想与意识。
              当磁场转动在20-25万匹时:
              你还可以获得针对命运效果的精神抗性,等同于当前磁场转动刻度匹数。
              磁场转动·25至50万匹
              修炼前提:已学会磁场转动·1至25万匹
              修炼难度等级:C级(4);修炼周期等级:1天;总需要的累计点数为:1250;在修炼过程中需要投入的存在之力为:1250;修炼关键属性为意志,关键技艺:武学相关。
              磁场转动·25至50万匹
              你可以继续提高磁场转动刻度上限,每获得50累积点数与支付50点存在之力,都可以使磁场转动刻度上限提高1万匹。
              当磁场转动在25-30万匹时:
              你获得影响为10的触觉感知能力,你的触觉感知范围提高至与听觉感知范围相同。
              当磁场转动在30-40万匹时:
              通过花费一个标准动作,你可以至多额外进行等同于当前磁场转动刻度匹数的五分之一次攻击,每额外进行一次攻击,你都会在所有攻击检定中受到3点减值,在你决定攻击次数时直接扣除;
              你的触及范围提高等同于磁场转动刻度匹数*10米;
              当你发动攻击时,你可以对触及范围内的所有目标进行。
              当磁场转动在40-50万匹时:
              你的基础移动速度再提高24米;
              你可以无视C级以下的环境效果;
              你或者你接触的目标每回合都会获得等同于当前磁场转动刻度匹数五分之一的治疗点数,可以治疗重创伤害与部位伤害。
              磁场转动·50至90万匹
              修炼前提:已学会磁场转动·25至50万匹
              修炼难度等级:C级(4);修炼周期等级:1天;总需要的累计点数为:2000;在修炼过程中需要投入的存在之力为:2000;修炼关键属性为意志,关键技艺:武学相关。
              磁场转动·50至90万匹
              你可以继续提高磁场转动刻度上限,每获得50累积点数与支付50点存在之力,都可以使磁场转动刻度上限提高1万匹。
              当磁场转动达到75万匹时,你可以随时重组物质,随心所欲凭空制造出各种东西。
              你的触及范围变为原本的100倍。
              你现在可以无需材料进行造物,你的造物周期等级降低两级。
              你造成的伤害等级提高2级。
              你的生理提高等同于当前磁场转动刻度匹数点。
              当磁场转动达到90万匹时,
              可进行更微观更精密的粒子操控,如改变生物的DNA。
              当你进行攻击并造成伤害时,你还会使目标受到5点生理属性伤害。
              磁场转动·90至100万匹
              修炼前提:已学会磁场转动·50至90万匹
              修炼难度等级:B级(8);修炼周期等级:1天;总需要的累计点数为:10000;在修炼过程中需要投入的存在之力为:10000;修炼关键属性为意志,关键技艺:武学相关。
              磁场转动·90至100万匹
              你可以继续提高磁场转动刻度上限,现在你每获得1000累积点数与支付1000点存在之力,都可以使磁场转动刻度上限提高1万匹。
              之后每提升一万匹,你都会交替在消耗磁场转动匹数时以及所有属性的检定中获得加值,前者每次再获得等同于当前磁场转动刻度匹数10倍的加值,后者再获得等同于当前磁场转动刻度匹数2倍的加值。
              当你达到99万9千匹时,你还会获得等同于当死亡时任选时间复活并立刻恢复到1点完好生命的能力,每天至多五次,当你复活时,你将失去当前所拥有的磁场转动刻度,需要重新恢复。
              你可以临时达到100万匹的自毁境界,在此状态下,你的每一击都视为消耗了全部的磁场转动刻度,每次达到自毁境界都会使你在战斗结束时立刻受到等同于自身生命值上限的重创伤害,直到你熬过一百次以上的反噬,你将可以永久保持在100万匹。
              注:含D/C/B级篇章,按最高B级归类。

              008号世界 - 崩坏:星穹铁道

              所属:秘籍/能量技艺 · B级 · 008号世界 - 崩坏:星穹铁道。本世界该等级下的资源条目如下:

              命途行者

              命途行者
              所属:秘籍/能量技艺 · B级 · 008号世界 - 崩坏:星穹铁道(上传人:驾驶星舟之人)
              命途的实质还有待研究。现阶段,只能以「哲学概念」这种浅显易懂的形式来形容它。它是虚数的一部分,是形而上的精神聚合体。当满足某个条件之后,这部分虚数能就会被某个智慧生物完全占据。该智慧生物被称为星神,祂拥有的能量被称为命途。
              影响:970;价格:220
              效果:秘籍篇章等级:D(累积点数 180)
              命途行者:当一个人的意志与某个命途重叠,就有可能成为命途行者,被赋予非同寻常的力量,通过践行对应星神的理念获取力量。
              虚数能:你获得名为虚数能的能量,初始上限等同于你所有属性之和的三分之一,并且额外获得10点上限,每天你都可以恢复10点虚数能。
              基础用法:花费一个自由动作和任意点虚数能,每花费10点虚数能你都可以获得1点所有属性相关检定上的1点能量加值,持续一天。
              命途守护:命途之力可以守护自身不受到周围环境的影响。现在,你不再需要食物,水,空气就可以维持生存,你获得免疫D级真空,重力等物理环境的能力,这使你不再会受到由重力所带来的坠落伤害。
              秘籍篇章等级:D(累积点数 230)
              行者之路:你在命途的道路上继续远行,走得更远,共鸣更深,能够调动更多的命途力量。
              成为命途行者,必须要选择一个命途走下去,只有当你拥有一项命途至少D级的能力后才能继续强化行者之路。
              虚数能共鸣:你的虚数能上限再提高15点,并且每天能够恢复的虚数能提高15点。
              基础用法:花费一个自由动作和任意点虚数能,每花费4点虚数能你都可以获得1点命途对应属性相关检定上的1点能量加值,持续一天。
              命途行走:根据你所选命途的不同,你可以再额外获得各2点对应的超凡属性。
              秘籍篇章等级:C(累积点数 670)
              令使:令使是一个身份,代表着该个体蒙受星神恩赐,并因而得以调用强大的命途之力。
              在成为令使之前,你必须通过本命途的星神获得调用命途力量的许可(可以通过任务世界的星神亦或是分部的星神),如果主持人允许,在剧情上,你可以无需花费存在之力就获得本等级的能力。
              亦或者你可以通过花费存在之力购买一个无意识的星神雏形置入自己体内来代替许可。
              虚数能调用:你的虚数能上限再提高30点,并且你获得花费全回合动作恢复1点虚数能的能力。
              命途行走:根据你所选命途的不同,你可以再额外获得各4点对应的超凡属性。
              秘籍篇章等级:B(累积点数 8620)
              星神:星神是各自所执掌的「命途」诠释的概念之具现化,命途的概念越是宽广,则星神的力量也越强,反之命途概念越狭窄的星神力量也越弱。
              同一命途的星神在一个世界内只能存在一位,当同时存在两个星神时,命途会产生碰撞,影响更高的星神会吞噬更低者的命途。
              虚数能掌控:你的虚数能上限再提高500点,你的虚数能调用的恢复效果改为每2秒能够自然恢复1点虚数能而无需任何行动。
              命途掌控:你获得对于本命途的掌控能力,你可以感知本位面内所有拥有本命途能力的个体,可以感知所有命运效果,可以修改本命途的修炼方式,当你在进行本命途相关的检定时,必然成功。
              你也可以花费标准动作,任意决定拥有本命途相关能力的目标,其命途能力是否起效,相关检定是否成功,这是一种207影响的命运系效果。
              命途行走:根据你所选命途的不同,你可以再额外获得各6点对应的超凡属性。
              命途化身:当你死亡后,你所拥有的命途自动变为超凡物品,你将变成该超凡物品的附属造物点数,在此状态下,你将失去自我意识与所有动作,这视为一种变形效果,变形效果的影响与命途掌握的影响相同。
              修炼【属性:耐力、意志;难度 8;周期 1天】

              051号世界 - 法天地

              所属:秘籍/能量技艺 · B级 · 051号世界 - 法天地。本世界该等级下的资源条目如下:

              山海拳

              山海拳
              所属:秘籍/能量技艺 · B级 · 051号世界 - 法天地(上传人:驾驶星舟之人)
              山为世之巅,取其刚健中正,巍然不动,所谓“岩岩若孤松,独立于苍穹”。 海为世之底,取其浩瀚无垠,包容万有,所谓“渊渊若深壑,藏纳于幽深”。 山海相济,乃成天地。拳法至此,可撼山岳,可覆沧海,法世之极致也。 山海拳没有绝对的修炼顺序,你可以自行选择先修炼山拳还是海拳,也可以只修炼山拳或者海拳,不论如何,你每个等级你都需要至少修炼一篇才能继续修炼下一等级。
              影响:900;价格:300
              效果:秘籍篇章等级:D(累积点数 200)
              山拳章-立地擎天:双足沉坠,如须弥入地;脊骨节节撑拔,似昆仑刺云,此式不争快慢,但求“定”字——定心神,定气脉,定天地之方位。你获得C级技艺:硬气功。
              真气感生:通过耕种,采集,种植,挖掘,从中感知自然元气,若有所悟,则真气自生。
              你获得了名为真气的能量,初始上限等同于感知+耐力,并且你额外获得10点上限,真气每24小时会自动回复10点,分摊到能回复1点的下限时间,你获得一种真气的基础用法。
              花费一个自由动作启动与任意点真气启动,每消耗2点都会使你获得1点力量属性上的能量加值。(持续1天)
              硬气功:你获得1点硬度与5点天生防御。
              骨作钢岩筋作藤,五岳真形在掌中:你获得1点超凡力量,1点超凡耐力。
              秘籍篇章等级:D(累积点数 200)
              海拳章-汪洋辟阖:双臂环抱如潮生月下,步法游移似波随暗流。你获得C级技艺:轻功。
              真气感生:通过取水,捕鱼,撒网,采螺,从中感知自然元气,若有所悟,则真气自生。
              你额外获得10点上限,真气每24小时会额外自动回复10点,分摊到能回复1点的下限时间,你获得一种真气的基础用法。
              花费一个自由动作启动与任意点真气启动,每消耗2点都会使你获得1点敏捷属性上的能量加值。(持续1天)
              轻功:你获得额外30米的地面移动速度与5点闪避防御。
              掌底藏潮生有信,步间含汐落无痕:你获得1点超凡敏捷与1点超凡感知。
              秘籍篇章等级:C(累积点数 500)
              山拳章-万仞崩云:身似山崩,势同石落。此式暗合“剥极而复”之理,于退步蓄势间暗藏九重后劲,一发则万钧莫挡。你获得能量技艺:崩山、落石。
              真气感生:通过打岩,翻山,采集,冶金,从中感知自然元气,若有所悟,则真气自生。
              你额外获得20点上限,真气每24小时会额外自动回复20点,分摊到能回复1点的下限时间。
              拳势:你额外获得6点天生武器,可以造成钝击物理严重伤害。
              莫道拳沉难转运,崩天全凭一刹功:你获得3点超凡力量,3点超凡耐力。
              秘籍篇章等级:C(累积点数 810)
              海拳章-百川归海:身如漏斗纳八方,双拳若渊收万劲。你获得能量技艺纳方、渊收。
              真气感生:通过潜水,晒盐,海贸,造船,从中感知自然元气,若有所悟,则真气自生。
              你额外获得20点上限,真气每24小时会额外自动回复20点,分摊到能回复1点的下限时间。
              拳势:你额外获得6点天生武器,可以造成钝击物理严重伤害。
              沧海若是胸中物,便作滔滔万里吞:你获得3点超凡敏捷,3点超凡力量,3点超凡感知。
              千钧来力凝于丹,吐气开声尽数还:你额外获得3点物理伤害吸收。
              当你通过任意伤害吸收成功吸收伤害后的下一个回合,你额外获得近战检的成功数,每吸收1点伤害都可以获得1点成功数,至多不超过6点。
              秘籍篇章等级:C(累积点数 2140)
              山海章-山呼海啸:左拳破空如山岳,右掌推波似海啸,周身鸣响如地裂,气血奔涌若潮生。你获得能量技艺空如山、若潮生。
              真气感生:通过造岛,深潜,攀山,入地,从中感知自然元气,若有所悟,则真气自生。
              你额外获得60点上限,真气每24小时会额外自动回复60点,分摊到能回复1点的下限时间。
              拳势:你额外获得16点天生武器,造成的伤害提升1级。
              巅峰深壑本同根,翻转阴阳即乾坤:你获得4点超凡力量,4点超凡敏捷,4点超凡耐力,4点超凡感知。
              你再获得6点硬度,6点天生防御,6点闪避防御,6点物理伤害吸收。
              秘籍篇章等级:B(累积点数 5150)
              山海章-沧海桑田:山归其位,海归其渊。你获得能量技艺:山巅;海底;山海相济;乃成天地。
              真气感生:通过悟道,从中感知自然元气,若有所悟,则真气自生。
              你额外获得200点上限,你的真气现在每回合会自行恢复1点。
              拳意:你的天生武器的武器伤害翻倍,造成的伤害等级再提高2级,并且可以无视目标的基础、闪避、格挡防御。
              招有穷尽,意无终时,潮起潮落,山重山复,山海万象,皆在拳中:
              你再获得6点超凡力量,6点超凡敏捷,6点超凡耐力,6点超凡感知。
              你再获得12点硬度,12点天生防御,12点闪避防御,12点物理伤害吸收。
              修炼【属性:感知、耐力;难度 8;周期 1天】

              096号世界 - 某科学的超电磁炮

              所属:秘籍/能量技艺 · B级 · 096号世界 - 某科学的超电磁炮。本世界该等级下的资源条目如下:

                乃成天地

                乃成天地
                所属:能量 · 真气(上传人:驾驶星舟之人)
                观山悟其高,临海感其深。 山海无穷尽,我心即拳心。
                能量消耗:95
                价格:16
                效果:花费一个标准动作与95点真气,当你同时拥有山拳与海拳的效果时,你的真气消耗额外减少20点。(持续1小时)
                修炼【属性:感知、耐力;难度 4;周期 1天;累积点数 950】

                山海相济

                山海相济
                所属:能量 · 真气(上传人:驾驶星舟之人)
                拳起山岳静,拳落沧海沉。 刚极柔自生,柔尽刚复临。
                能量消耗:95
                价格:16
                效果:花费一个标准动作与95点真气,当你同时拥有山拳与海拳的效果时,你的天生武器的武器伤害,破甲,破魔效果以及你自身的格挡防御与硬度翻倍起效。
                (持续1小时)
                修炼【属性:感知、耐力;难度 4;周期 1天;累积点数 950】

                山巅

                山巅
                所属:能量 · 真气(上传人:驾驶星舟之人)
                一掌擎天撑玉宇,身居混沌心如镜。
                能量消耗:160
                价格:16
                效果:花费一个标准动作,消耗254点真气,在持续时间内,你额外获得20点天生防御,20点硬度,20点天生武器的武器伤害,破魔,破甲,高速。(持续1分钟)
                修炼【属性:感知、耐力;难度 4;周期 1天;累积点数 1600】

                若潮生

                若潮生
                所属:能量 · 真气(上传人:驾驶星舟之人)
                意如渊静,海生汐。
                能量消耗:100
                价格:16
                效果:花费一个标准动作,消耗100点真气,在持续时间内,你额外获得20点破甲,20点破魔,20点闪避防御,在持续时间内,你的真气消耗再减少10点。(持续1分钟)
                修炼【属性:感知、耐力;难度 4;周期 1天;累积点数 1000】

                空如山

                空如山
                所属:能量 · 真气(上传人:驾驶星舟之人)
                身似空明,山似崖。
                能量消耗:100
                价格:16
                效果:花费一个标准动作,消耗100点真气,在持续时间内,你额外获得10点硬度,20点格挡防御,20点天生武器伤害,在生理属性相关检定上获得20点能量加值。(持续1分钟)
                修炼【属性:感知、耐力;难度 4;周期 1天;累积点数 1000】

                渊收

                渊收
                所属:能量 · 真气(上传人:驾驶星舟之人)
                消解威能,通炁落沉,容纳外力。
                能量消耗:20
                价格:4
                效果:花费一个标准动作,消耗20点真气,你进入肉搏格挡姿态,获得10点能量伤害吸收。(持续1分钟)
                修炼【属性:感知、耐力;难度 2;周期 1天;累积点数 200】

                纳方

                纳方
                所属:能量 · 真气(上传人:驾驶星舟之人)
                消解威力,耗去力气,阻隔攻势。
                能量消耗:20
                价格:4
                效果:花费一个标准动作,消耗20点真气,你进入肉搏格挡姿态,获得10点物理伤害吸收。(持续1分钟)
                修炼【属性:敏捷、感知;难度 2;周期 1天;累积点数 200】

                落石

                落石
                所属:能量 · 真气(上传人:驾驶星舟之人)
                身似悬渊,势同石落。
                能量消耗:20
                价格:4
                效果:花费一个标准动作与20点真气,你对目标进行一次近战肉搏攻击,在这次攻击中,你获得25点能量加值,你可以无视目标的格挡防御,并对目标造成等同于伤害的击退效果,方向为竖直向下。
                修炼【属性:感知、耐力;难度 2;周期 1天;累积点数 200】

                崩山

                崩山
                所属:能量 · 真气(上传人:驾驶星舟之人)
                身似五岳,势如山崩。
                能量消耗:20
                价格:4
                效果:花费一个标准动作与20点真气,你进行一次近战攻击,在这次攻击中,你的攻击检定与专注检定获得20点能量加值。
                修炼【属性:感知、耐力;难度 2;周期 1天;累积点数 200】

                虚拟战场管理系统

                虚拟战场管理系统
                所属:能量 · 真气(上传人:驾驶星舟之人)
                根据战场态势,你能够构建虚拟战场管理系统。
                能量消耗:100
                价格:16
                效果:花费一个标准动作和100点真气将卫星组释放入太空,自动连接为你中心,半径100公里范围内的所有使用远程通讯连接过的目标,
                你可以实时共享情报,并且可以感知范围内所有体积调整超过3点的目标与其大致位置。(持续1小时)
                修炼【属性:智力;难度 4;周期 1天;累积点数 1000】

                虚拟情报系统

                虚拟情报系统
                所属:能量 · 真气(上传人:驾驶星舟之人)
                你现在可以构建虚拟情报系统。
                能量消耗:35
                价格:4
                效果:花费一个标准动作和35点真气,你创造至多6个无人机,无人机视为拥有:硬度6;体积调整0;结构值12;500米的视觉侦查范围;46米的飞行速度;无人机会按照你规划的方向自动前进;
                你会与其建立实时通讯协议,无人机所观测到的画面会实时同步给你。(持续1小时)
                修炼【属性:智力;难度 2;周期 1天;累积点数 350】

                模块化爆反装甲

                模块化爆反装甲
                所属:能量 · 真气(上传人:驾驶星舟之人)
                你可以构建模拟爆反装甲的真气层。
                能量消耗:35
                价格:16
                效果:花费一个标准动作和35点真气,你将自己被体积调整为0,硬度20,结构值40的爆反装甲包裹,在持续时间内,任何具备结构值的目标在触及你的爆反装甲时,其都会受到等同于150米的击退效果,
                这也会等量减少飞行物的最大射程和投掷物的最大投掷距离。(持续1小时)
                修炼【属性:智力;难度 4;周期 1天;累积点数 350】

                钨合金尾翼稳定脱壳穿甲弹拳

                钨合金尾翼稳定脱壳穿甲弹拳
                所属:能量 · 真气(上传人:驾驶星舟之人)
                可以发出相当于钨合金尾翼稳定脱壳穿甲弹威力的拳打。
                能量消耗:35
                价格:16
                效果:花费一个标准动作和35点真气,你对触及范围内的所有目标进行一次近战攻击,在这次攻击中,你视为拥有27点武器伤害与15点破甲,造成爆炸物理普通伤害。(持续1秒)
                修炼【属性:智力;难度 4;周期 1天;累积点数 350】

                12.7并列高射枪拳

                12.7并列高射枪拳
                所属:能量 · 真气(上传人:驾驶星舟之人)
                可以发出相当于12.7并列高射枪威力的连打。
                能量消耗:20
                价格:4
                效果:花费一个标准动作和20点真气,你对触及范围内一个目标发动4次射程为触及的射击攻击,关键属性为力量,关键技艺为军武相关,在攻击命中后可以造成16点穿刺物理普通伤害。(持续1秒)
                修炼【属性:智力;难度 2;周期 1天;累积点数 200】

                125滑膛坦克炮拳

                125滑膛坦克炮拳
                所属:能量 · 真气(上传人:驾驶星舟之人)
                可以发出相当于125滑膛坦克炮威力的拳击。
                能量消耗:20
                价格:4
                效果:花费一个标准动作和20点真气,你对触及范围内的所有目标进行一次近战攻击,在这次攻击中,你视为拥有27点武器伤害,造成爆炸物理普通伤害。(持续1秒)
                修炼【属性:智力;难度 2;周期 1天;累积点数 200】

                能量 · 记忆残响

                能量 · 记忆残响,共 1 条:

                残响归位

                残响归位
                所属:能量 · 记忆残响(上传人:me)
                消耗记忆残响,把「刚刚发生过的事」拉回正确位置的技艺,需具备至少10点记忆残响能量上限。记忆回廊世界的通用防身技艺,副作用是使用者常分不清回溯前后哪次才是真实经历。
                能量消耗:3
                影响:18;价格:16
                效果:残响回溯:消耗3点记忆残响,重掷一次自身刚刚失败的检定,并取两次中较高的结果。(持续1秒)
                记忆屏障:消耗3点记忆残响,以残响构成的回声墙抵御精神冲击,获得1点任意负面点数减免,减免1点混乱刻度。(持续1分钟)
                修炼【属性:感知、意志;难度 4;周期 1天;累积点数 180】

                卧雪

                卧雪
                所属:能量 · 法力(上传人:me)
                效果:谓之餐风宿水,卧月眠霜也。
                你可以花费一个标准动作和2点法力,你无视由气温下降的环境效果带来的冻结点数,持续一天。
                修炼【属性:感知;难度 2;周期 1天;累积点数 20;关键知识:道法相关】

                跃岩

                跃岩
                所属:能量 · 法力(上传人:me)
                效果:谓之餐风宿水,卧月眠霜也。
                你可以花费一个标准动作和2点法力,你的跳跃高度与距离变为原本的两倍,持续一个小时。
                修炼【属性:感知;难度 2;周期 1天;累积点数 20;关键知识:道法相关】

                辟谷

                辟谷
                所属:能量 · 法力(上传人:me)
                效果:不饮不食,餐风饮露,不食五谷杂粮或人间烟火,神明食气而生。
                你可以花费一个标准动作和3点法力,来直接满足身体用于行动一天的食物,清水与呼吸的需求。
                修炼【属性:感知;难度 2;周期 1天;累积点数 30;关键知识:道法相关】

                知时

                知时
                所属:能量 · 法力(上传人:me)
                效果:知晓天道运行的规律,掐指一算可以洞察天机,乃是未卜先知之术。
                你可以花费一个标准动作和3点法力,在目标亲近之人委托,并得知目标外形,生辰八字,最近经历的情况下算出其具体位置,亦或是只获得目标的模糊信息的情况下得知目标所处的模糊区域,此效果的影响为1。
                修炼【属性:感知;难度 2;周期 1天;累积点数 30;关键知识:道法相关】

                医药

                医药
                所属:能量 · 法力(上传人:me)
                效果:此乃以医入道之法门,包含医学知识与药学知识,以及诸般医道仙法。
                你可以花费一个标准动作和3点法力,使一次持续时间低于一个小时的医疗检定的关键知识或关键技艺变为道法。
                修炼【属性:感知;难度 2;周期 1天;累积点数 30;关键知识:道法相关】

                识地

                识地
                所属:能量 · 法力(上传人:me)
                效果:指的是堪舆之学也,在古代时期,地理者,又谓风水之别名也。
                你可以花费一个标准动作和4点法力,获得影响为2的震动感知能力与能量感知能力,持续一个小时。
                修炼【属性:感知;难度 2;周期 1天;累积点数 40;关键知识:道法相关】

                导引

                导引
                所属:能量 · 法力(上传人:me)
                效果:你可以花费一个标准动作和4点法力,使接触范围内的一个目标每回合获得2点用于治疗负面点数的治疗点数,至多持续一天或你与目标解除接触状态。
                修炼【属性:感知;难度 2;周期 1天;累积点数 40;关键知识:道法相关】

                透石

                透石
                所属:能量 · 法力(上传人:me)
                效果:能入金石无碍,可谓畅通无阻。
                你可以花费一个标准动作和6点法力,获得在影响低于3点的介质中移动的能力,移动速度为30米,持续一个小时。
                修炼【属性:感知;难度 2;周期 1天;累积点数 60;关键知识:道法相关】

                登抄

                登抄
                所属:能量 · 法力(上传人:me)
                效果:你可以花费一个标准动作和6点法力,使触及范围内体积调整为0的一种自然环境或材料效果提高1点。
                修炼【属性:感知;难度 2;周期 1天;累积点数 60;关键知识:道法相关】

                开壁

                开壁
                所属:能量 · 法力(上传人:me)
                效果:手指之处,山开壁裂。
                你可以花费一个标准动作和6点法力,使手指之处体积调整低于4点的物体的硬度降低4点,如果这导致该物体硬度为0,则其立即损坏。
                修炼【属性:感知;难度 2;周期 1天;累积点数 60;关键知识:道法相关】

                萌头

                萌头
                所属:能量 · 法力(上传人:me)
                效果:手指之处,山开壁裂。
                在事情快要发生时预先感知。
                你可以花费一样高标准动作和6点法力,在接下来的一个小时内,当你周围发生突袭轮时,如果开启突袭轮的目标的先攻检定成功数低于6点,则你也可以进入突袭轮,并先与目标行动。
                修炼【属性:感知;难度 2;周期 1天;累积点数 60;关键知识:道法相关】

                魇祷

                魇祷
                所属:能量 · 法力(上传人:me)
                效果:你可以花费一个标准动作与6点法力,在20米的范围内创造一片幻境,幻境视为拥有2点影响的视觉躲藏能力,持续一个小时。
                修炼【属性:感知;难度 2;周期 1天;累积点数 60;关键知识:道法相关】

                喝水

                喝水
                所属:能量 · 法力(上传人:me)
                效果:可饮江河之水,多少都无碍。
                你可以花费一样高标准动作和6点法力,使你在接下来一天内喝入的影响低于3点的液体在三秒之内消失。
                修炼【属性:感知;难度 2;周期 1天;累积点数 60;关键知识:道法相关】

                暴日

                暴日
                所属:能量 · 法力(上传人:me)
                效果:你可以花费一个标准动作与8点法力,使当前天象环境提升至C级的酷热,使直视太阳的目标受到4点目眩点数,使阳光下的目标每回合受到4点疲乏点数,二者均通过生理抗性减少,天象的持续时间保持原样。
                修炼【属性:感知;难度 2;周期 1天;累积点数 80;关键知识:道法相关】

                服食

                服食
                所属:能量 · 法力(上传人:me)
                效果:能入金石无碍,可谓畅通无阻。
                采集乙木精华炼制灵丹吞服,以求长生不老,又能治百病或解诸毒。
                花费一个标准动作与12点法力,你获得影响为2的炼制灵丹造物能力,针对影响低于本能力的材料,你进行造物检定时的周期等级降低2级,持续一个小时。
                修炼【属性:感知;难度 2;周期 1天;累积点数 120;关键知识:道法相关】

                怒剑·初

                怒剑·初
                所属:能量 · 剑气(上传人:me)
                效果:以怒之意驱动剑心,伏尸二人,流血五步,喷之以磅礴剑气以杀敌方寸之间。
                你可以花费一个标准动作,一个移动动作和3点剑气,并获得3点愤怒情绪异常点数以施展怒剑,你进行一次移动攻击,并在此次攻击中额外获得6点剑气加值与2点破甲。
                修炼【属性:感知;难度 2;周期 1天;累积点数 30;关键技艺:剑技相关】

                快剑·初

                快剑·初
                所属:能量 · 剑气(上传人:me)
                效果:以快之意驱动剑心,人生得意,借意抒怀,以剑气灌注全身,飘飘然羽化登仙。
                你可以花费一个标准动作和3点剑气,并获得3点亢奋情绪异常点数以启动,获得额外15米的基础移动速度,持续一个小时。
                修炼【属性:感知;难度 2;周期 1天;累积点数 30;关键技艺:剑技相关】

                玉剑·初

                玉剑·初
                所属:能量 · 剑气(上传人:me)
                效果:以玉之意驱动剑心,温温如玉,君子之风,以剑气环绕周身,邪念不侵。
                你可以花费一个标准动作和3点剑气启动,以剑气入灵台,临时获得3点针对精神类效果的精神抗性,持续一个小时。
                修炼【属性:感知;难度 2;周期 1天;累积点数 30;关键技艺:剑技相关】

                寒剑·初

                寒剑·初
                所属:能量 · 剑气(上传人:me)
                效果:以寒之意驱动剑心,气寒西北何人剑,一剑霜寒十九州。
                你可以花费一个标准动作和3点剑气,并获得3点仇恨情绪异常点数以施展寒剑,对触及范围内的一个目标进行一次持剑的近战攻击,同时对触及范围内的所有目标造成5点寒冰能量伤害,生理抗性减少。
                修炼【属性:感知;难度 2;周期 1天;累积点数 30;关键技艺:剑技相关】

                花剑·初

                花剑·初
                所属:能量 · 剑气(上传人:me)
                效果:以花之意驱动剑心,桃花芳菲,佳人何处。
                你可以花费一个标准动作和3点剑气以施展花剑,对触及范围内的一个目标进行一次持剑的近战攻击,并额外对其造成2点动情情绪异常点数。
                动情情绪异常点数:属于情绪异常点数,减益状态如同内疚点数,亏欠目标为自己。
                修炼【属性:感知;难度 2;周期 1天;累积点数 30;关键技艺:剑技相关】

                怒剑·进

                怒剑·进
                所属:能量 · 剑气(上传人:me)
                效果:以怒之意驱动剑心,心怒剑更锋,血战八方雄。剑气凌霄汉,敌魂散空中。
                你可以花费一个标准动作,一个移动动作和6点剑气,并获得9点愤怒情绪异常点数以施展怒剑,你进行一次移动攻击,并在此次攻击中获得额外的12点剑气加值与6点破甲。
                修炼【属性:感知;难度 2;周期 1天;累积点数 60;关键技艺:剑技相关】

                快剑·进

                快剑·进
                所属:能量 · 剑气(上传人:me)
                效果:以快之意驱动剑心,剑舞如风快意行,心怀壮志步云程。
                你可以花费一个标准动作和6点剑气,并获得9点亢奋情绪异常点数以启动,额外获得36米的基础移动速度,持续一个小时。
                修炼【属性:感知;难度 2;周期 1天;累积点数 60;关键技艺:剑技相关】

                玉剑·进

                玉剑·进
                所属:能量 · 剑气(上传人:me)
                效果:以玉之意驱动剑心,温温如玉,君子之风,剑气环身如壁立,邪念难侵君子情。
                你可以花费一个标准动作和6点剑气启动,以剑气入灵台,临时获得6点针对精神类效果的精神抗性,持续一个小时。
                修炼【属性:感知;难度 2;周期 1天;累积点数 60;关键技艺:剑技相关】

                寒剑·进

                寒剑·进
                所属:能量 · 剑气(上传人:me)
                效果:以寒之意驱动剑心,剑寒北斗风雪急,千山影动无人寂。
                你可以花费一个标准动作和6点剑气,并获得9点仇恨情绪异常点数以施展寒剑,对触及范围内的一个目标进行一次持剑的近战攻击,同时对触及范围内的所有目标造成12点寒冰能量伤害,生理抗性减少。
                修炼【属性:感知;难度 2;周期 1天;累积点数 60;关键技艺:剑技相关】

                花剑·进

                花剑·进
                所属:能量 · 剑气(上传人:me)
                效果:以花之意驱动剑心,桃花灼灼春意盈,剑光如丝情缠绵。
                你可以花费一个标准动作和6点剑气以施展花剑,对触及范围内的一个目标进行一次持剑的近战攻击,并额外对其造成4点动情情绪异常点数。
                动情情绪异常点数:属于情绪异常点数,减益状态如同内疚点数,亏欠目标为自己。
                修炼【属性:感知;难度 2;周期 1天;累积点数 60;关键技艺:剑技相关】

                蛟龙舞

                蛟龙舞
                所属:能量 · 剑气(上传人:me)
                效果:你可以花费一个标准动作和9点剑气,你对目标发动一次持剑的近战攻击,你在剑法技艺中获得5点加值与1点额外检定成功数,如果目标进行了格挡,则在造成伤害之前,你与其进行技艺检定对抗,如果对方失败,则失去格挡防御直到下一回合。
                修炼【属性:感知;难度 2;周期 1天;累积点数 90;关键技艺:剑技相关】

                飞神剑

                飞神剑
                所属:能量 · 剑气(上传人:me)
                效果:你可以花费一个标准动作和9点剑气,使你手里的一把剑的剑灵飞射而出,对300米内的一个目标进行一次关键属性感知,关键技艺为剑技相关的能量射击攻击,并且可以无视目标的能量防御与力场防御,命中后造成等同于武器伤害的精神伤害,精神抗性减少。
                修炼【属性:感知;难度 2;周期 1天;累积点数 90;关键技艺:剑技相关】

                神武剑

                神武剑
                所属:能量 · 剑气(上传人:me)
                效果:你可以花费一个标准动作和10点剑气,你将剑气注入手中之剑,使其上浮现神武之灵,在接下来的一分钟内,该武器的武器伤害提升2点,破甲提升2点,破魔提升2点。
                修炼【属性:感知;难度 2;周期 1天;累积点数 100;关键技艺:剑技相关】

                剑贯长河

                剑贯长河
                所属:能量 · 剑气(上传人:me)
                效果:剑气恍若长河一般喷涌而出,虽只有一剑,却恍若长河弥漫,为剑修徐铎成名之招。
                当你单手持剑时,你可以消耗一个标准动作与10点剑气,进行一次以你为起点,覆盖不超过50米半径,高度为500米圆柱体空间的范围攻击,造成物理穿刺严重伤害,等同于你手持的剑类武器伤害,生理抗性减少。
                修炼【属性:感知;难度 2;周期 1天;累积点数 100;关键技艺:剑技相关】

                剑气凌云

                剑气凌云
                所属:能量 · 剑气(上传人:me)
                效果:你可以花费一个标准动作和12点剑气,你发动一次持剑近战攻击,造成斩击能量严重伤害,在此次攻击中你能够额外获得感知*50米的射程以及额外的7点高速。
                修炼【属性:感知;难度 2;周期 1天;累积点数 120;关键技艺:剑技相关】

                剑气纵横

                剑气纵横
                所属:能量 · 剑气(上传人:me)
                效果:你可以花费一个标准动作和12点剑气,以你为中心,感知*6米的球形范围内的所有目标受到一次9点的斩击能量严重伤害,生理抗性减少。
                修炼【属性:感知;难度 2;周期 1天;累积点数 120;关键技艺:剑技相关】

                无形剑气

                无形剑气
                所属:能量 · 剑气(上传人:me)
                效果:你可以花费一个标准动作和12点剑气,你射出一道无形剑气,这视为一次远程射击攻击,关键属性感知,关键技艺为剑技相关,造成穿刺能量严重伤害,在这次攻击中你获得感知*30米的射程,无形剑气视为拥有6影响的视觉隐藏能力,当目标处于定身状态时,无形剑气将额外对其造成8点穿刺能量严重伤害。
                修炼【属性:感知;难度 2;周期 1天;累积点数 120;关键技艺:剑技相关】

                怒剑·绝

                怒剑·绝
                所属:能量 · 剑气(上传人:me)
                效果:以怒之意驱动剑心,怒意澎湃,剑意无情。
                你可以花费一个标准动作,一个移动动作和12点剑气,并获得18点愤怒情绪异常点数以施展怒剑,你进行一次移动攻击,并在此次攻击中获得额外的24点剑气加值与6点破甲,6点破魔。
                修炼【属性:感知;难度 2;周期 1天;累积点数 120;关键技艺:剑技相关】

                快剑·绝

                快剑·绝
                所属:能量 · 剑气(上传人:me)
                效果:以快之意驱动剑心,剑如光驰,风卷千里江山。
                你可以花费一个标准动作和12点剑气,并获得18点亢奋情绪异常点数以启动,额外获得114米的基础移动速度,以及等同于基础移动速度的全地形移动能力,持续一个小时。
                修炼【属性:感知;难度 2;周期 1天;累积点数 120;关键技艺:剑技相关】

                玉剑·绝

                玉剑·绝
                所属:能量 · 剑气(上传人:me)
                效果:以玉之意驱动剑心,剑如琉璃,玲珑剔透,破碎风雨千重山。
                你可以花费一个标准动作和12点剑气启动,以剑气入灵台,临时获得12点针对精神类效果的精神抗性,持续一个小时。
                修炼【属性:感知;难度 2;周期 1天;累积点数 120;关键技艺:剑技相关】

                寒剑·绝

                寒剑·绝
                所属:能量 · 剑气(上传人:me)
                效果:以寒之意驱动剑心,剑气如霜,寒风凛冽,剑指天涯无尽头。
                你可以花费一个标准动作和12点剑气,并获得18点仇恨情绪异常点数以施展寒剑,对触及范围内的一个目标进行一次持剑的近战攻击,同时对触及范围内的所有目标造成24点寒冰能量伤害,生理抗性减少。
                修炼【属性:感知;难度 2;周期 1天;累积点数 120;关键技艺:剑技相关】

                花剑·绝

                花剑·绝
                所属:能量 · 剑气(上传人:me)
                效果:以花之意驱动剑心,剑舞千花,如梦如幻。
                你可以花费一个标准动作和12点剑气以施展花剑,对触及范围内的一个目标进行一次持剑的近战攻击,并额外对其造成8点动情情绪异常点数。
                动情情绪异常点数:属于情绪异常点数,减益状态如同内疚点数,亏欠目标为自己。
                修炼【属性:感知;难度 2;周期 1天;累积点数 120;关键技艺:剑技相关】

                能量 · 禁忌之影

                能量 · 禁忌之影,共 4 条:

                影刃

                影刃
                所属:能量 · 禁忌之影(上传人:me)
                效果:花费一个标准动作与3点禁忌之影,你将触及范围内的一个虚影化作一把武器伤害为6,体积调整不超过0点,可以造成穿刺能量严重伤害的近战武器,影刃不视为拥有实体,因此无法参与格挡行为,在脱离你的掌握后会重新化为虚影,持续一分钟。
                修炼【属性:敏捷;难度 2;周期 1天;累积点数 30;关键技艺:影子相关】

                影刺

                影刺
                所属:能量 · 禁忌之影(上传人:me)
                效果:花费一个标准动作与6点禁忌之影,选择触及范围内的一个目标,对其造成12点穿刺能量严重伤害,生理抗性减少。
                修炼【属性:敏捷;难度 2;周期 1天;累积点数 60;关键技艺:影子相关】

                移行

                移行
                所属:能量 · 禁忌之影(上传人:me)
                效果:你可以消耗一个迅捷动作以及5点禁忌之影,你与一个虚影交换位置,这视为一个空间移动效果。
                修炼【属性:敏捷;难度 2;周期 1天;累积点数 50;关键技艺:影子相关】

                影袭

                影袭
                所属:能量 · 禁忌之影(上传人:me)
                效果:你可以消耗一个标准动作以及9点禁忌之影,立刻在感知*10米范围内的阴影中召唤出一个虚影,此虚影只会存在一瞬间,召唤出的虚影会立刻对自身触及范围内的所有目标进行一次近战攻击,视为拥有10点敏捷属性以替代你的敏捷属性。
                修炼【属性:敏捷;难度 2;周期 1天;累积点数 90;关键技艺:影子相关】

                精神冲击

                精神冲击
                所属:能量 · 精神力(上传人:me)
                效果:你可以花费一个标准动作和3点精神力对50米内的一个目标发起一次精神冲击,你对其进行一次关键属性为意志,关键知识为神秘学的近战攻击,此次攻击不会造成伤害,而是使目标受到等同于距离翻倍的击退效果,你可以自行选择击退方向。
                修炼【属性:意志;难度 2;周期 1天;累积点数 30;关键知识:精神力理论相关】

                精神触须

                精神触须
                所属:能量 · 精神力(上传人:me)
                效果:你可以花费一个标准动作和3点精神力在50米内的一个目标身旁召唤精神触须,精神触须会对其造成5点精神束缚点数,精神抗性减少。
                修炼【属性:意志;难度 2;周期 1天;累积点数 30;关键知识:精神力理论相关】

                思想钢印

                思想钢印
                所属:能量 · 精神力(上传人:me)
                效果:花费一个标准动作,3点精神力与3点精神力上限,你可以设定一个标准思维模式,当你受到情绪异常点数,失控点数以及精神效果时,你可以使用意志属性检定与造成影响的效果的检定成功数或影响进行对抗,在此次检定中你还会获得12点加值,成功后,你依旧会按照原本的行为模式行动,但这并不视为你免疫了上述负面点数和精神效果,思想钢印仅会针对第一种起效的效果而触发,触发后,你重新恢复那部分占用的精神力上限。
                修炼【属性:意志;难度 2;周期 1天;累积点数 30;关键知识:精神力理论相关】

                心灵连接

                心灵连接
                所属:能量 · 精神力(上传人:me)
                效果:花费一个标准动作与3点精神力,你与触及范围内的一个目标建立心灵连接,在接下来的一天内,当你们集中注意力时,可以花费一个标准动作来在脑海中实时进行语言交流。
                修炼【属性:意志;难度 2;周期 1天;累积点数 30;关键知识:精神力理论相关】

                精神力护盾

                精神力护盾
                所属:能量 · 精神力(上传人:me)
                效果:花费一个标准动作,3点精神力与3点精神力上限,你用精神力在体表创造出薄薄的一层临时护盾,可以至多为你吸收4点物理伤害,当护盾破碎时,你的精神力上限恢复。
                修炼【属性:意志;难度 2;周期 1天;累积点数 30;关键知识:精神力理论相关】

                精神力防护

                精神力防护
                所属:能量 · 精神力(上传人:me)
                效果:花费一个标准动作与3点精神力,你的精神力开始对周遭产生排斥力,这可以偏转一些攻击的轨迹,你获得9点力场防御,持续一分钟。
                修炼【属性:意志;难度 2;周期 1天;累积点数 30;关键知识:精神力理论相关】

                精神力屏障

                精神力屏障
                所属:能量 · 精神力(上传人:me)
                效果:花费一个标准动作与3点精神力,你创造不超过0点体积调整的透明屏障,透明屏障视为拥有4点硬度与5点结构值,透明屏障无法作为躲避所需的隐蔽物,但依然可以作为障碍物阻挡攻击,持续一分钟。
                修炼【属性:意志;难度 2;周期 1天;累积点数 30;关键知识:精神力理论相关】

                思想钢印植入

                思想钢印植入
                所属:能量 · 精神力(上传人:me)
                效果:花费一个标准动作,6点精神力和6点精神力上限,你在一个触及范围内的精神抗性低于15的目标脑海之中植入思维钢印,当其第一次遭受影响低于15的情绪异常点数,失控点数或精神系效果时,其减益效果的对象,索敌逻辑,精神效果被替换为你设定的效果。
                修炼【属性:意志;难度 2;周期 1天;累积点数 60;关键知识:精神力理论相关】

                读心术

                读心术
                所属:能量 · 精神力(上传人:me)
                效果:花费一个标准动作与6点精神力,你与200米范围内的精神抗性低于4点的一个目标建立精神链接,每当他准备消耗动作时,你将预先得知其目的与当前想法,当目标离开范围时,读心效果立刻结束,至多持续一分钟。
                修炼【属性:意志;难度 2;周期 1天;累积点数 60;关键知识:精神力理论相关】

                预知行动

                预知行动
                所属:能量 · 精神力(上传人:me)
                效果:花费一个标准动作与6点精神力,选择一个50米范围内精神抗性低于4点的目标,你与他建立精神链接,目标进行的任何针对你的行动都会受到3点减值。
                修炼【属性:意志;难度 2;周期 1天;累积点数 60;关键知识:精神力理论相关】

                心灵欺骗

                心灵欺骗
                所属:能量 · 精神力(上传人:me)
                效果:花费一个标准动作以及9点精神力,你调动起100米范围内一个目标内心深处的念头,只要你与目标保持交流,每回合其都会受到8点内疚情绪异常点数,至多持续一分钟。
                修炼【属性:意志;难度 2;周期 1天;累积点数 90;关键知识:精神力理论相关】

                精神诊断

                精神诊断
                所属:能量 · 精神力(上传人:me)
                效果:花费一个标准动作与9点精神力,你获得判断100米范围内一个目标是否受到精神效果影响的能力。你使用意志为关键属性,与目标可能所受效果的影响对抗,你在这次检定中获得4点额外检定成功数,如果成功,你将知道目标受到的具体效果。
                修炼【属性:意志;难度 2;周期 1天;累积点数 90;关键知识:精神力理论相关】

                启迪

                启迪
                所属:能量 · 精神力(上传人:me)
                效果:花费一个标准动作与12点精神力,你使100米范围内的一个目标获得4点超凡智力,持续一分钟。
                修炼【属性:意志;难度 2;周期 1天;累积点数 120;关键知识:精神力理论相关】

                审判

                审判
                所属:能量 · 精神力(上传人:me)
                效果:花费一个标准动作与12点精神力,你使200米范围内的一个目标受到等同于其智力属性两倍的审判精神严重伤害,精神抗性减少。
                修炼【属性:意志;难度 2;周期 1天;累积点数 120;关键知识:精神力理论相关】

                心灵控制

                心灵控制
                所属:能量 · 精神力(上传人:me)
                效果:花费一个小时与18点精神力,你选择100米范围内的一个目标并进行六次延长检定,你与目标共同使用意志为关键属性,在检定中你还会获得10点加值,检定成功数的差值会作为累积点数。延长检定的总累积点数等同于目标的精神属性之和,当你达到总累积点数时,你可以诱导目标立刻产生某种想法,如同说服检定成功一般,这视为一种影响为9的精神效果。
                修炼【属性:意志;难度 2;周期 1天;累积点数 180;关键知识:精神力理论相关】

                梦境操控

                梦境操控
                所属:能量 · 精神力(上传人:me)
                效果:花费一个小时与9点精神力,选择触及范围内的一个目标进行六次延长检定,如同心灵控制描述的效果一般,成功后你将能够修改目标当前的梦境,这视为一种影响为9的精神效果。
                修炼【属性:意志;难度 2;周期 1天;累积点数 180;关键知识:精神力理论相关】

                心灵切割

                心灵切割
                所属:能量 · 精神力(上传人:me)
                效果:花费一个标准动作与12点精神力,选择触及范围内的一个目标进行六次延长检定,如同心灵控制描述的效果一般,
                成功后你将能够查看,修改或清楚目标一天内记忆,这视为一种影响为9的精神效果。
                修炼【属性:意志;难度 2;周期 1天;累积点数 180;关键知识:精神力理论相关】

                灵雨术

                灵雨术
                所属:能量 · 灵气(上传人:me)
                效果:将灵气灌注天地间水汽,使其化作灵雨降下,滋润大地。花费一个标准动作和3点灵气,你可以使触及范围内所有影响小于等于1的植物在一天的时间内逐渐跳过一年的生长周期,每一颗植物只能接受一次灵雨术的效果。
                修炼【属性:感知;难度 2;周期 1天;累积点数 30;关键技艺:种植相关】

                先天罡气

                先天罡气
                所属:能量 · 灵气(上传人:me)
                效果:花费一个标准动作和3点灵气,针对50米范围内的一个目标,你可以使用先天罡气作为远程能量攻击,关键属性为感知,关键技艺为道法相关,命中后可以造成5点力场能量严重伤害。
                修炼【属性:感知;难度 2;周期 1天;累积点数 30;关键知识:道法相关】

                清心咒

                清心咒
                所属:能量 · 灵气(上传人:me)
                效果:花费一个标准动作和3点灵气,你可以使触及范围内的一个目标获得针对情绪异常点数的4点治疗点数,持续一分钟。
                修炼【属性:感知;难度 2;周期 1天;累积点数 30;关键知识:道法相关】

                化伤术

                化伤术
                所属:能量 · 灵气(上传人:me)
                效果:花费一个标准动作和3点灵气,你可以使触及范围内的一个目标获得用于治疗普通与严重伤害的4点治疗点数,持续一分钟。
                修炼【属性:感知;难度 2;周期 1天;累积点数 30;关键知识:道法相关】

                赋灵术

                赋灵术
                所属:能量 · 灵气(上传人:me)
                效果:花费一个标准动作和3点灵气并占据3点灵气上限,你点化触及范围内的一个人形物体,赋予其灵性,人形物体会变作傀儡,获得基础凡人血统模板,持续到傀儡损毁或你主动解除法术。
                修炼【属性:感知;难度 2;周期 1天;累积点数 30;关键知识:道法相关】

                心斋法

                心斋法
                所属:能量 · 灵气(上传人:me)
                效果:心斋之法以收束意念,花费一个标准动作和6点灵气启动,在一天内你的修炼检定获得3点加值。
                修炼【属性:感知;难度 2;周期 1天;累积点数 60;关键知识:道法相关】

                搜魂法

                搜魂法
                所属:能量 · 灵气(上传人:me)
                效果:花费一个小时与6点灵气,对生命值已被重创伤害填满的目标使用,本法术的影响为8,视为一种精神效果,你可以在以下选项中挑选一项效果起效:获得其死前一天的全部记忆;获得其加值不超过本法术影响的一项知识的记录,在此之后你可以无需书本直接学习该知识,并直接获得8点累积点数;获得与某个关键词相关的随机记忆。
                修炼【属性:感知;难度 2;周期 1天;累积点数 60;关键知识:道法相关】

                御风术

                御风术
                所属:能量 · 灵气(上传人:me)
                效果:花费一个标准动作和8点灵气,你获得速度为50米的飞行能力,持续一个小时。
                修炼【属性:感知;难度 2;周期 1天;累积点数 80;关键技艺:道法相关】

                灵石炼

                灵石炼
                所属:能量 · 灵气(上传人:me)
                效果:花费一个标准动作和8点灵气,你可以制造出一块能够存在一个星期的灵石,你可以随时吸收灵石来为自己恢复1点灵气。
                修炼【属性:感知;难度 2;周期 1天;累积点数 80;关键知识:道法相关】

                山河鼎

                山河鼎
                所属:能量 · 灵气(上传人:me)
                效果:花费一个标准动作和8点灵气,你可以获得一次性的6点伤害吸收,直到其完全消耗或者维持一天后结束。
                修炼【属性:感知;难度 2;周期 1天;累积点数 80;关键知识:道法相关】

                天作塔

                天作塔
                所属:能量 · 灵气(上传人:me)
                效果:花费一个标准动作和12点灵气,你可以将体积调整为3的岩石摄到100米的高空,并创造出一座硬度为6,体积调整为3,结构值为30,重量等价于15点负重力量的灰色古朴高塔,持续一分钟。
                修炼【属性:感知;难度 2;周期 1天;累积点数 80;关键知识:道法相关】

                养吾刀

                养吾刀
                所属:能量 · 灵气(上传人:me)
                效果:花费一个标准动作和12点灵气,
                你可以使你手中的武器类法宝额外获得3点破魔,3点高速属性以及60米的飞行移动速度,至多持续一分钟。
                修炼【属性:感知;难度 2;周期 1天;累积点数 120;关键知识:道法相关】

                大日天烽

                大日天烽
                所属:能量 · 灵气(上传人:me)
                效果:花费一个标准动作和12点灵气,捉一缕日光之气,在手中化作大日天烽,感知范围内的与气温相关的天气等级会降低1级,亮金色的烟雾将笼罩周遭感知*10米的范围,所有功法属性为木或者金的生物,以及金属,木质的物品每回合都会受到2点光能能量重创伤害,持续一分钟。
                修炼【属性:感知;难度 2;周期 1天;累积点数 120;关键知识:道法相关】

                鎏水湟松

                鎏水湟松
                所属:能量 · 灵气(上传人:me)
                效果:花费一个标准动作和12点灵气,取一抹寒松之气,在手中化作鎏水湟松,感知范围内的与湿度相关的天气等级会降低1级,无数由淡蓝色寒水化成的松叶将覆盖以你为中心,感知*10米的范围,所有功法属性为火或者土的生物以及以及土质和石质的物品每回合都会受到2点寒冰能量重创伤害,持续一分钟。
                修炼【属性:感知;难度 2;周期 1天;累积点数 120;关键知识:道法相关】

                七煞灭尽

                七煞灭尽
                所属:能量 · 灵气(上传人:me)
                效果:花费一个标准动作和12点灵气,吐一口凶煞之气,在手中化作七煞灭尽,无数黑白色妖魔组成七道煞气,化作极恶极邪之风暴席卷周遭,对感知*10米范围内的所有生物每回合造成2点意志伤害,持续一分钟。
                修炼【属性:感知;难度 2;周期 1天;累积点数 120;关键知识:道法相关】

                能量 · 善因

                甘露

                甘露
                所属:能量 · 善因(上传人:me)
                效果:花费一个标准动作与3点善因,你从指间滴下一滴甘露,接触到甘露的目标获得12点用于治疗普通,严重伤害的治疗点数。
                修炼【属性:意志;难度 2;周期 1天;累积点数 30;关键知识:佛法相关】

                救苦

                救苦
                所属:能量 · 善因(上传人:me)
                效果:花费一个标准动作与6点善因,你选择一个触及范围内的目标,你代替其承受至多12点累积槽由生理属性组成的负面点数。
                修炼【属性:意志;难度 2;周期 1天;累积点数 60;关键知识:佛法相关】

                无量光

                无量光
                所属:能量 · 善因(上传人:me)
                效果:花费一个标准动作与9点善因,你的触及范围提高20米,你使得自身的触及范围被无穷转增光明充满,所有影响低于8点的视觉躲藏能力立即失效,如若是有任何目标在这种情况下现形,则无量光会不间断汇聚于其身,映照其相。
                修炼【属性:意志;难度 2;周期 1天;累积点数 90;关键知识:佛法相关】

                妙风轮

                妙风轮
                所属:能量 · 善因(上传人:me)
                效果:花费一个标准动作与12点善因,聚起坚密不动之风与脚下,你获得等同于基础移动速度的飞行能力,并且飞行速度额外提高20米,持续一个小时。
                修炼【属性:意志;难度 2;周期 1天;累积点数 120;关键知识:佛法相关】

                中阴身

                中阴身
                所属:能量 · 善因(上传人:me)
                效果:人死后,心离躯体,便为中阴身,花费一个标准动作与15点善因,你选择一个已经死亡的目标,使其中阴身复体,目标会在生命值恢复到完好后苏醒。该目标的死亡时间至多不得超过七天。
                修炼【属性:意志;难度 2;周期 1天;累积点数 150;关键知识:佛法相关】

                阿赖耶识

                阿赖耶识
                所属:能量 · 善因(上传人:me)
                效果:花费一个标准动作与18点善因,再去投胎的心识,便为阿赖耶识,如果目标死亡已经超过七天,你可以选择保存其的中阴身于手中,选择一个自愿且并不拥有超凡血统的目标,将中阴身投入其体内,使其体内孕育胎儿,胎儿只会继承其母的血统,由你来决定是否保留记忆。在心与精神的层面,中阴身与胎儿视为同一个体。
                修炼【属性:意志;难度 2;周期 1天;累积点数 180;关键知识:佛法相关】

                部分妖化:后肢

                部分妖化:后肢
                所属:能量 · 妖气(上传人:me)
                效果:因半妖而得的灵感,现在你可以在人形态再现妖身的部位。
                花费一个标准动作与3点妖气,你的后肢变化为兽形态,地面移动速度提高20米,跳跃距离与高度变为原本的三倍,在运动检定上获得3点加值,持续一分钟。
                修炼【属性:感知;难度 2;周期 1天;累积点数 30;关键技艺:变化相关】

                部分妖化:鼻

                部分妖化:鼻
                所属:能量 · 妖气(上传人:me)
                效果:因半妖而得的灵感,现在你可以在人形态再现妖身的部位。
                前提:本体拥有鼻腔的妖族。
                花费一个标准动作与3点妖气,你的鼻腔与嘴变化为兽形态,你获得影响为3的嗅觉感知能力,在对抗时视为触及感知能力,初始范围等同于60米,持续一分钟。
                修炼【属性:感知;难度 2;周期 1天;累积点数 30;关键技艺:变化相关】

                部分妖化:眼

                部分妖化:眼
                所属:能量 · 妖气(上传人:me)
                效果:因半妖而得的灵感,现在你可以在人形态再现妖身的部位。
                前提:本体拥有眼球或复眼的妖族。
                花费一个标准动作与3点妖气,你的眼睛变化为兽形态,你失去感知色彩的能力,但相对的,你获得影响为1的视觉侦查能力,你的视觉感知范围额外提高60米,可以无视D级以下由光线造成的环境效果的影响,持续一分钟。
                修炼【属性:感知;难度 2;周期 1天;累积点数 30;关键技艺:变化相关】

                部分妖化:翅膀

                部分妖化:翅膀
                所属:能量 · 妖气(上传人:me)
                效果:因半妖而得的灵感,现在你可以在人形态再现妖身的部位。
                前提:本体拥有翅膀的妖族。
                花费一个标准动作与3点妖气,你的前肢变化为兽形态,你获得初始速度等同于力量属性米的飞行能力,且飞行速度额外提高60米,持续一分钟。
                修炼【属性:感知;难度 2;周期 1天;累积点数 30;关键技艺:变化相关】

                部分妖化:尾

                部分妖化:尾
                所属:能量 · 妖气(上传人:me)
                效果:因半妖而得的灵感,现在你可以在人形态再现妖身的部位。
                前提:本体拥有超过-2体型的尾部的妖族。
                消耗一个标准动作与3点妖力,你的尾部幻化为兽形态,提供额外的平衡加成,并在进行运动检定时获得3点加值。此外,尾部可作为灵活的天生武器使用,视为拥有3点可以造成钝击物理普通伤害的武器伤害,当你使用尾部进行攻击时,可以额外获得1点高速,并可以如同冲撞一般,对目标造成等同于伤害米的击退效果,持续一分钟。
                修炼【属性:感知;难度 2;周期 1天;累积点数 30;关键技艺:变化相关】

                部分妖化:爪

                部分妖化:爪
                所属:能量 · 妖气(上传人:me)
                效果:因半妖而得的灵感,现在你可以在人形态再现妖身的部位。
                前提:本体为猫科的妖族。
                消耗一个标准动作与3点妖力,你的手指延伸出锋利的兽爪,视为拥有3点可以造成穿刺物理严重伤害的天生武器,爪子能够使你更容易将自己固定在目标身上,你在擒抱等攻击中额外获得3点加值,持续一分钟。
                修炼【属性:感知;难度 2;周期 1天;累积点数 30;关键技艺:变化相关】

                部分妖化:皮

                部分妖化:皮
                所属:能量 · 妖气(上传人:me)
                效果:因半妖而得的灵感,现在你可以在人形态再现妖身的部位。
                前提:本体拥有皮毛的妖族。
                消耗一个标准动作与3点妖力,你的皮肤迅速硬化加厚,形成一层保护性的兽皮组织,使你获得4点天生防御与1点硬度,并且你还可以无视D级以下的低温环境效果,持续一分钟。
                修炼【属性:感知;难度 2;周期 1天;累积点数 30;关键技艺:变化相关】

                部分妖化:角

                部分妖化:角
                所属:能量 · 妖气(上传人:me)
                效果:因半妖而得的灵感,现在你可以在人形态再现妖身的部位。
                前提:本体拥有骨质角结构的妖族。
                消耗一个标准动作与3点妖力,一对闪烁着妖异光芒的角自你额头突出,角视为拥有3点硬度,3点武器伤害,3点破甲,可以造成穿刺物理严重伤害的特种武器,持续一分钟。
                修炼【属性:感知;难度 2;周期 1天;累积点数 30;关键技艺:变化相关】

                部分妖化:舌

                部分妖化:舌
                所属:能量 · 妖气(上传人:me)
                效果:因半妖而得的灵感,现在你可以在人形态再现妖身的部位。
                前提:本体拥有可弹出舌头的妖族。
                消耗一个标准动作与3点妖力,你的舌头发生变化,能够由肌肉挤压弹出,你获得命中后可以造成4点束缚点数的舌头,使用舌头攻击时,触及范围视为提高体型*3米,并且可以无视2点体型差值造成的影响。
                针对成功束缚的目标,你可以进行一次力量检定,使其在回合结束时向你的方向移动检定成功数米,如同冲撞一般,目标使用力量检定对抗,持续一分钟。
                修炼【属性:感知;难度 2;周期 1天;累积点数 30;关键技艺:变化相关】

                伥鬼术

                伥鬼术
                所属:能量 · 妖气(上传人:me)
                效果:当你杀死一个智慧生物时,你可以花费一个标准动作和3点妖气,抽取其魂魄将其临时转化为伥鬼,伥鬼视为仅拥有2点全属性的生物,拥有其身前面貌,但由于其魂魄的本质,因此不能见光,伥鬼至多持续一天,你可以随时解散伥鬼。
                修炼【属性:感知;难度 2;周期 1天;累积点数 30;关键技艺:妖术相关】

                血爪术

                血爪术
                所属:能量 · 妖气(上传人:me)
                效果:借助妖气,可以将体内生命力凝聚成为一枚血爪,你可以花费一个标准动作和3点妖气来进行一次近战攻击,在这次攻击中,你的指尖变为可以造成7点严重伤害的天生武器。
                修炼【属性:感知;难度 2;周期 1天;累积点数 30;关键技艺:妖术相关】

                障眼法

                障眼法
                所属:能量 · 妖气(上传人:me)
                效果:你可以花费一个标准动作和6点妖气,创造出一个半径50米范围的幻觉区域,在此区域中你可以任意创造幻象,创造幻象视作临时造物能力,关键属性为感知,关键技艺为幻觉相关,幻象本身视为一个影响为1的视觉与触觉躲藏能力,持续一分钟。
                修炼【属性:感知;难度 2;周期 1天;累积点数 60;关键技艺:妖术相关】

                妖媚法

                妖媚法
                所属:能量 · 妖气(上传人:me)
                效果:你可以花费一个标准动作和6点妖气,使一个能触及范围的目标受到12点内疚点数,精神抗性减少。
                修炼【属性:感知;难度 2;周期 1天;累积点数 60;关键技艺:妖术相关】

                替死法

                替死法
                所属:能量 · 妖气(上传人:me)
                效果:当你的生命值被伤害填满时你不会立即死亡,而是在一个回合后死亡,在此期间你可以花费一个标准动作和6点妖气,选择触及范围内的一个自愿的肉体存活的目标,使你和他所受的总伤害互换,这视为一个影响为5的命运系效果,替死法每天至多可以使用一次。
                修炼【属性:感知;难度 2;周期 1天;累积点数 60;关键技艺:妖术相关】

                降头法

                降头法
                所属:能量 · 妖气(上传人:me)
                效果:当你收集到目标身体的一部分,目标亲近之人亲口叙述的生辰八字等可以精准定义目标的情报后,你可以花费一个标准动作和6点妖气,使目标视为在你的触及范围之内,持续一分钟,这视为一种命运系效果。
                修炼【属性:感知;难度 2;周期 1天;累积点数 60;关键技艺:妖术相关】

                附体法

                附体法
                所属:能量 · 妖气(上传人:me)
                效果:当你处于阴鬼状态时,你可以花费一个标准动作与6点妖气进入到一个无抵抗生物的体内,持续一分钟,这视为你与目标重叠在一起,当目标受到伤害时你也一样受到同类型的伤害,在附体状态下,目标与你共用一具身体,当你们受到精神类效果时,你可以代替目标承受该效果。
                修炼【属性:感知;难度 2;周期 1天;累积点数 60;关键技艺:妖术相关】

                本相变化

                本相变化
                所属:能量 · 妖气(上传人:me)
                效果:前提:化形。
                以妖气修为来强化作为自身本相妖体的妖术。
                花费一个标准动作与6点妖气,你强制切换为妖族本体,并额外使妖族本体的体型提高3点,持续一分钟。
                修炼【属性:感知;难度 2;周期 1天;累积点数 60;关键技艺:变化相关】

                血脉激活

                血脉激活
                所属:能量 · 妖气(上传人:me)
                效果:前提:半妖血脉。
                花费一个标准动作与6点妖气,通过妖气刺激体内妖族血脉的激活,每回合你获得3点变形点数,当变形点数累积到负面状态时,你立刻变化为半妖血脉所对应的妖族形象,并可以至多获得3点额外的体型,持续一分钟。
                修炼【属性:感知;难度 2;周期 1天;累积点数 60;关键技艺:变化相关】

                血肉生化

                血肉生化
                所属:能量 · 妖气(上传人:me)
                效果:花费一个标准动作与6点妖气,你可以通过血气恢复伤势,每回合你都可以消耗等同于自身活动1天的食物来使自己获得6点可用于恢复重创伤害的治疗点数,至多持续一分钟。
                修炼【属性:感知;难度 2;周期 1天;累积点数 60;关键技艺:变化相关】

                断肢重生

                断肢重生
                所属:能量 · 妖气(上传人:me)
                效果:前提:妖族血统-爬行类。
                花费一个标准动作与9点妖气,催动血脉之中的本性
                修炼【属性:感知;难度 2;周期 1天;累积点数 90;关键技艺:变化相关】

                降生法

                降生法
                所属:能量 · 妖气(上传人:me)
                效果:当你处于阴鬼状态时,你花费一个标准动作,6点妖气并占用6点妖气上限,进入一个生理与精神抗性之和低于12并拥有生育能力的生物体内,这视为你与目标重叠在一起,当目标受到伤害时你也一样受到同类型的伤害。在此期间你的阴鬼状态的持续时间不会结束,你每天对该生物造成12点疲乏点数,当疲乏点数进入到负面状态时,你可以从母体中诞生,并获得与母体相同的血统,但这不会使你获得自由属性点数。
                修炼【属性:感知;难度 2;周期 1天;累积点数 120;关键技艺:妖术相关】

                夺舍法

                夺舍法
                所属:能量 · 妖气(上传人:me)
                效果:当你处于阴鬼状态时,花费一个标准动作,6点妖气并占用6点妖气上限,进入触及范围内一个精神抗性与超凡能力影响之和低于25点的生物体内,这视为你与目标重签在一起,当目标受到伤害时你也一样受到同类型的伤害。你可以每回合花费一个标准动作对其造成9点精神束缚点数,精神抗性减少,至多持续一分钟。当目标累计负面点数从而进入到震慑状态后,你可以蚕食掉其灵魂并取而代之,这视为一种精神与即死效果,当你离开这具身体后,占用的妖气上限恢复。
                修炼【属性:感知;难度 2;周期 1天;累积点数 120;关键技艺:妖术相关】

                尸解法

                尸解法
                所属:能量 · 妖气(上传人:me)
                效果:当你的生命值被任意伤害填满时,你可以花费40点妖气,使自己的身体化为灰尘,灵魂化作阴鬼,这会使你获得阴鬼血统与5点可以恢复重创伤害的治疗点数,阴鬼状态至多可以持续一个月,尸解法每个生物在生命周期之内仅拥有一次的使用机会。
                修炼【属性:感知;难度 2;周期 1天;累积点数 400;关键技艺:妖术相关】

                金刚萨锤心咒

                金刚萨锤心咒
                所属:能量 · 业力(上传人:me)
                效果:你可以花费一个标准动作和4点业力,念出金刚萨锤心咒,你获得1点超凡意志与1点超凡耐力,当你受到精神上和身体上的被动移动效果时,额外获得2点精神加值,持续智力回合。
                修炼【属性:智力;难度 2;周期 1天;累积点数 40;关键知识:佛法相关】

                降三世明王心咒

                降三世明王心咒
                所属:能量 · 业力(上传人:me)
                效果:你可以花费一个标准动作和4点业力,念出降三世明王心咒,你获得1点超凡敏捷,你的基础移动速度提高15米,持续智力回合。
                修炼【属性:智力;难度 2;周期 1天;累积点数 40;关键知识:佛法相关】

                金刚萨锤法身咒

                金刚萨锤法身咒
                所属:能量 · 业力(上传人:me)
                效果:你可以花费一个标准动作和4点业力,念出金刚萨锤法身咒,你获得3点针对与恐惧情绪异常点数的精神抗性,在没有恐惧点数时,你可以在消耗集中力的检定中额外获得1点加值,持续智力回合。
                修炼【属性:智力;难度 2;周期 1天;累积点数 40;关键知识:佛法相关】

                金刚萨锤降魔咒

                金刚萨锤降魔咒
                所属:能量 · 业力(上传人:me)
                效果:你可以花费一个标准动作和4点业力,念出金刚萨锤降魔咒,你可以使触及范围内的一个目标每回合获得3点用于治疗重创伤害的治疗点数,持续智力回合。
                修炼【属性:智力;难度 2;周期 1天;累积点数 40;关键知识:佛法相关】

                金刚萨锤普贤法身咒

                金刚萨锤普贤法身咒
                所属:能量 · 业力(上传人:me)
                效果:你可以花费一个标准动作和4点业力,念出金刚萨锤普贤法身咒,当感知*5米范围内有你无法取得定位的目标对你产生敌意时,你可以立即获得其定位,这视为一种影响为3的精神效果,持续智力回合。
                修炼【属性:智力;难度 2;周期 1天;累积点数 60;关键知识:佛法相关】

                莲花生大士六道金刚咒

                莲花生大士六道金刚咒
                所属:能量 · 业力(上传人:me)
                效果:你可以花费一个标准动作和6点业力,念出莲花生大士六道金刚咒,你可以与感知*5米范围内的一个目标产生精神连接,当你与已经与你建立精神连接的目标进行对抗时,你额外获得2点闪避防御与2点攻击检定中的精神加值,这视为一种影响为3的精神效果,持续智力回合。
                修炼【属性:智力;难度 2;周期 1天;累积点数 60;关键知识:佛法相关】

                大日如来心咒

                大日如来心咒
                所属:能量 · 业力(上传人:me)
                效果:你可以花费一个标准动作和6点业力,念出大日如来心咒,当你的智力*2米范围内存在同时造成不超过三种伤害的攻击时,你可以使其造成的伤害变为其中一种。
                修炼【属性:智力;难度 2;周期 1天;累积点数 60;关键知识:佛法相关】

                摩利支天心咒

                摩利支天心咒
                所属:能量 · 业力(上传人:me)
                效果:你可以花费一个标准动作和6点业力,念出摩利支天心咒,在心中观想禅心,你获得2点超凡智力,并且在所有属性相关检定上获得1点加值。持续智力回合。
                修炼【属性:智力;难度 2;周期 1天;累积点数 60;关键知识:佛法相关】

                天眼通·伪

                天眼通·伪
                所属:能量 · 业力(上传人:me)
                效果:你可以花费一个标准动作和8点业力,这会使你获得影响为12的视觉侦查能力,并不再受环境光亮影响,持续智力回合。
                修炼【属性:智力;难度 2;周期 1天;累积点数 80;关键知识:佛法相关】

                天耳通·伪

                天耳通·伪
                所属:能量 · 业力(上传人:me)
                效果:你可以花费一个标准动作和8点业力,这会使你获得影响为12的听觉侦查能力,并不再受环境噪音影响,持续智力回合。
                修炼【属性:智力;难度 2;周期 1天;累积点数 80;关键知识:佛法相关】

                他心通·伪

                他心通·伪
                所属:能量 · 业力(上传人:me)
                效果:能知三界六道众生心中所思所想之事。
                你可以花费一个标准动作和10点业力,以如来坐施无畏印,这会使你进入定身状态,你在智力检定中获得10点加值,你获得阅读感知*3内一个目标当前想法与记忆的能力,这视为影响为5的精神效果,持续智力回合。
                修炼【属性:智力;难度 2;周期 1天;累积点数 100;关键知识:佛法相关】

                神足通·伪

                神足通·伪
                所属:能量 · 业力(上传人:me)
                效果:你可以花费一个标准动作和10点业力,你获得自由无碍,随心所欲现身之能力。
                你同时获得45米的飞行与介质内移动的能力,同时这也会使你获得任意穿过影响低于5的物体的能力,持续智力回合。
                修炼【属性:智力;难度 2;周期 1天;累积点数 100;关键知识:佛法相关】

                宿命通·伪

                宿命通·伪
                所属:能量 · 业力(上传人:me)
                效果:你可以花费一个标准动作和10点业力,你获得能够看到过往无穷世的能力,你选择一个感知范围内的目标,获得一次看到该目标过去与前世的能力,至多能够看到过去一百年。
                修炼【属性:智力;难度 2;周期 1天;累积点数 100;关键知识:佛法相关】

                金刚身

                金刚身
                所属:能量 · 业力(上传人:me)
                效果:你可以花费一个标准动作和20点业力,你以完全无漏之精神阻挡世间对你的任何影响,你额外获得6点精神抗性,持续智力回合。
                修炼【属性:智力;难度 2;周期 1天;累积点数 200;关键知识:佛法相关】

                大威德明王法身

                大威德明王法身
                所属:能量 · 业力(上传人:me)
                效果:你可以花费一个标准动作和20点业力,化为大威德明王法身,展现六面九眼、庄严愤怒的形象,此法身的愤怒之力源自降妖伏魔之愿。
                法身状态下,你对拥有超凡血统的生物造成的精神伤害提高1级。
                你在攻击中获得12点威能加值,在防御上获得12点精神防御。
                每次攻击时你自身都会获得6点愤怒情绪异常点数,精神抗性减少。
                你失去视线死角,并获得影响为3的视觉侦查能力。
                大威德明王法身至多可以持续智力回合。
                修炼【属性:智力;难度 2;周期 1天;累积点数 200;关键知识:佛法相关】

                军荼利明王法身

                军荼利明王法身
                所属:能量 · 业力(上传人:me)
                效果:你可以花费一个标准动作和20点业力,化为军荼利明王法身,怒目圆睁,展现狮面人身之形象。
                法身状态下,你获得6点天生防御,体型提高2点,在移动攻击时额外获得10点威能加值。
                你在攻击时可以无视目标的格挡防御,并额外获得4点破甲属性。
                威严军荼利明王法身至多可以持续智力回合。
                修炼【属性:智力;难度 2;周期 1天;累积点数 200;关键知识:佛法相关】

                降三世明王法身

                降三世明王法身
                所属:能量 · 业力(上传人:me)
                效果:你可以花费一个标准动作和20点业力,化为降三世明王法身,怒焰焚身,降服一切不善之心。
                法身状态下,你的周身环绕着火焰,你获得10点火焰能量防御,所有进入到你触及范围内的目标会受到10点火焰能量伤害和10点恐惧情绪异常点数,精神抗性减少。
                降三世明王法身至多可以持续智力回合。
                修炼【属性:智力;难度 2;周期 1天;累积点数 200;关键知识:佛法相关】

                孔雀明王法身

                孔雀明王法身
                所属:能量 · 业力(上传人:me)
                效果:你可以花费一个标准动作和20点业力,化为孔雀明王法身,身坐孔雀,息灾除难,护持佛法,利益众生,作慈悲相。
                法身状态下,你获得等同于基础移动速度的飞行能力,并使智力*5米内的所有目标的所有检定上获得3点环境加值。
                孔雀明王法身至多可以持续智力回合。
                修炼【属性:智力;难度 2;周期 1天;累积点数 200;关键知识:佛法相关】

                马头明王法身

                马头明王法身
                所属:能量 · 业力(上传人:me)
                效果:你可以花费一个标准动作和20点业力,化为马头明王法身,头戴白马头,发如愤怒狮鬃,除一切众生之灾厄,镇一切众生恐怖,解除一切众生危难。
                法身状态下,你额外获得智力*10米的触及范围与10点攻击上的能量加值。
                当你触及范围内的目标受到情绪异常点数时,你可以对其进行攻击,此次攻击不造成伤害,而是造成等同于伤害的用于恢复情绪异常点数的治疗点数。
                当你的触及范围内存在会造成情绪异常点数的效果时,你可以对其进行攻击,此次攻击不造成伤害,而是使其可以造成的情绪异常点数减低等同于伤害点,多次攻击造成的降低效果取高而非叠加,降低的效果将在法身结束时恢复。
                马头明王法身至多可以持续智力回合。
                修炼【属性:智力;难度 2;周期 1天;累积点数 200;关键知识:佛法相关】

                无能胜明王法身

                无能胜明王法身
                所属:能量 · 业力(上传人:me)
                效果:你可以花费一个标准动作和30点业力,化为无能胜明王法身,四臂四面,每面各有三目,青蛇环绕,发如火焰。有无比自在之神力,能降服众生烦恼魔障,显现愤怒之形以对治恶魔。
                法身状态下,你不再存在视线死角,你额外获得两条手臂,三张面孔与十只眼眸。
                这使得你在侦查检定中获得10点生理加值;
                在任何需要说话的场合,可以同时发出四种声音来表达至多四种意思,在说服检定中可以获得5点生理加值;
                在花费标准动作进行攻击时,你可以额外攻击一次。
                无能胜明王法身至多可以持续智力回合。
                修炼【属性:智力;难度 4;周期 1天;累积点数 300;关键知识:佛法相关】

                不动明王法身

                不动明王法身
                所属:能量 · 业力(上传人:me)
                效果:你可以花费一个标准动作和30点业力,化为不动明王法身,居中镇守,展现极其威猛而不动如山之形象。
                法身状态下,你的精神抗性提高5点。
                你免疫强制移动效果,这视为一种影响为15的命运效果。
                不动明王法身至多可以持续智力回合。
                修炼【属性:智力;难度 4;周期 1天;累积点数 300;关键知识:佛法相关】

                金刚夜叉明王法身

                金刚夜叉明王法身
                所属:能量 · 业力(上传人:me)
                你可以花费一个标准动作和20点业力,化为金刚夜叉明王法身,头戴骷髅冠,三面六臂,手持降魔杵,怒目圆睁。
                能量消耗:20
                价格:4
                效果:法身状态下,你的体型提高2点。
                可以如同射击一般,至多额外攻击两次。你的触及范围提高50米,当你攻击同一目标时,可以获得10点威能加值与额外的2点破魔属性。
                金刚夜叉明王法身至多可以持续智力回合。
                修炼【属性:感知、意志;难度 2;周期 1天;累积点数 200】

                右通广内,左达承明

                右通广内,左达承明
                所属:能量 · 意气(上传人:me)
                花费一个标准动作与60点意气,你可以搜集文册以编撰典籍,每搜集一份由D级以上意气技艺创作的文册,典籍的硬度就会提高1点,至多不超过20点,典籍同样可以视作纸张。
                能量消耗:60
                价格:16
                效果:在你使用过典籍中记载的意气技艺后,你可以重新为其支付意气,使意气技艺可以再次使用,典籍至多可以持续七天。
                当你额外占用30点意气上限时,典籍的持续时间提升为一年。
                修炼【属性:感知、意志;难度 4;周期 1天;累积点数 600】

                岳宗泰岱,禅主云亭

                岳宗泰岱,禅主云亭
                所属:能量 · 意气(上传人:me)
                花费一个标准动作与100点意气,当你的儒学加值已经超过25点时,你可以使自身获得帝王国运。
                价格:16
                效果:当你至少完成一次龙师火帝,鸟官人皇,始制文字,乃服衣裳,遐迩壹体,率宾归王其中之一时,你可以对整个国家范围内的所有目标进行一次说服检定,并在此次检定中获得50点额外检定成功数,所有接受你自身创造的文字,服饰制度,官位制度,封建制度的目标,在对抗说服检定时都会受到20点减值,并使对抗说服的总抗性降低30点,这视为一种环境效果。
                修炼【属性:感知、意志;难度 4;周期 1天;累积点数 1000】

                出口成章

                出口成章
                所属:能量 · 意气(上传人:me)
                效果:针对一个可以听到你话语的目标,你可以花费一个标准动作和3点意气,文章诗词自在胸腹展现,将之言出,可以使一个具备听力以及1点智力的目标受到6点精神束缚点数,精神抗性减少。 如果额外花费1点道德点数,以道德之言诘问之,使出口成章额外造成8点精神束缚点数。
                修炼【属性:感知;难度 2;周期 1天;累积点数 30;关键知识:儒学相关】

                出神入化

                出神入化
                所属:能量 · 意气(上传人:me)
                效果:你可以花费一个标准动作和12点意气,文章诗词自在胸腹展现,将之作在纸上,以文章为中心,你在100米范围内创造一片幻境,幻境由你所书写的文章所规定,在幻境中的目标会失去方向感和辨别事物的能力,仅能够看到幻境内的景象,这视为一种影响为4的视觉隐藏能力,持续一分钟。
                如果额外花费3点道德点数,以道德之文字作文,幻觉还可以视为影响为3的听觉与触觉躲藏能力。
                修炼【属性:感知;难度 2;周期 1天;累积点数 120;关键知识:儒学相关】

                气吞山河

                气吞山河
                所属:能量 · 意气(上传人:me)
                效果:你可以花费一个标准动作和12点意气,文章诗词自在胸腹展现,将之作在纸上,亦或是文章诗词自在胸腹展现,将之言出,接下来一分钟内,你可以吸引感知*5米范围内的所有影响低于3的攻击,这会使你被当做单体攻击的目标,范围攻击也必须覆盖你所在的位置,这视为一种命运效果。
                如果额外花费2点道德点数,以道德之文字作文,气吞山河的范围额外提高感知*5米,你可以通过一次感知为关键属性的检定来推演攻击者位置的能力,难度等同于目标的精神抗性。
                修炼【属性:感知;难度 2;周期 1天;累积点数 120;关键知识:儒学相关】

                闰馀成岁

                闰馀成岁
                所属:能量 · 意气(上传人:me)
                效果:花费一个标准动作与12点意气,你可以将由意气相关技艺所作出的文章装订成册,使其存在的时间提升至一个时辰,这需要额外消耗等同于施展该技艺的意气。
                任何人在持有文册时都可以花费一个标准动作展开文册来触发它,而无需消耗意气,文册只能触发一次,在技艺的持续时间结束后就会直接消失。
                这将视为你在展开文册时施展了该技艺,因此使用你自身的关键属性与关键知识。
                额外占据等量的意气上限,你可以将文册存在的时间提升至一周。
                额外花费6点道德点数,你可以将文册存在的时间提升至一年。
                修炼【属性:感知;难度 2;周期 1天;累积点数 120;关键知识:儒学相关】

                律吕调阳

                律吕调阳
                所属:能量 · 意气(上传人:me)
                效果:花费12点意气启动,每回合使用一个标准动作维持,文章诗词自在胸腹展现,以六律六吕之音高歌而起。
                所有能够听到音律的目标,在遭受到额外伤害时获得1点针对该伤害的伤害减免;造成伤害时减少1点可以造成的额外伤害;受到的伤害超过严重伤害时,伤害等级降低1级;攻击时造成的伤害超过严重伤害时,伤害等级降低1级。
                此效果至多可以持续一分钟。
                修炼【属性:感知;难度 2;周期 1天;累积点数 120;关键知识:儒学相关】

                云腾致雨

                云腾致雨
                所属:能量 · 意气(上传人:me)
                效果:花费一个标准动作与12点意气,文章诗词自在胸腹展现,张口便可吐出漫天云雾,腾即化云,落则致雨。
                你向着前方吐出如丝般的云雾,云雾会覆盖以你为圆心,半径150米的120度扇形范围。
                云雾将如同固体一般可以遮挡视线与空气,侦查者和躲藏者有一方在云雾中时,会分别在侦查检定上获得3点减值,或是在躲藏检定上获得3点加值。
                当云雾落在地上时会变为体积调整0的雨水。
                你可以将云雾视作纸张书写文章,云雾至多会持续一个小时。
                修炼【属性:感知;难度 2;周期 1天;累积点数 120;关键知识:儒学相关】

                露结为霜

                露结为霜
                所属:能量 · 意气(上传人:me)
                效果:花费一个标准动作与12点意气,文章诗词自在胸腹展现,将之作在纸上,凡与纸张相接触的目标都会每回合受到12点冻结点数,生理抗性减少,持续一个小时。
                修炼【属性:感知;难度 2;周期 1天;累积点数 120;关键知识:儒学相关】

                龙师火帝

                龙师火帝
                所属:能量 · 意气(上传人:me)
                效果:花费一个标准动作与20点意气,你可以在文册上写下目标的名称,出生地以及你能够赋予的被世俗承认的官职,根据其品阶,从最低九品开始直到一品,每一品都会使目标获得1点力场防御以及1点精神防御,至多持续一天。
                额外占据等量的意气上限,持续时间可以提升至一个月。
                额外花费3点道德点数,你可以将持续时间提升至一年。
                修炼【属性:感知;难度 2;周期 1天;累积点数 200;关键知识:儒学相关】

                鸟官人皇

                鸟官人皇
                所属:能量 · 意气(上传人:me)
                效果:花费一个标准动作与20点意气,当你可以创造新的被世俗承认的官位时,你可以通过六律六吕之音为一个目标赋予该官职,每有一人被赋予过该官职,你就会在儒学检定上获得1点威望加值,并且获得1点精神防御,两者至多不超过10点。
                每次施展鸟官人皇时加值持续时间不得超过一天,但授予过官职的人数保留。
                修炼【属性:感知;难度 2;周期 1天;累积点数 200;关键知识:儒学相关】

                始制文字

                始制文字
                所属:能量 · 意气(上传人:me)
                效果:在完成始制文字的修炼或研发时,你自动完成一种新文字的创作或对现有文字的优化与改善,文字视为D级,偏僻度为1的知识。
                花费一个标准动作与20点意气,施展始制文字后,你在使用新文字书写意气技艺时,可以额外造成2点精神束缚点数。
                每有5人掌握并使用新文字,你就会额外获得1点一次性的精神伤害吸收,最多不超过12点。
                始制文字可以持续十分钟。
                修炼【属性:感知;难度 2;周期 1天;累积点数 200;关键知识:儒学相关】

                乃服衣裳

                乃服衣裳
                所属:能量 · 意气(上传人:me)
                效果:在完成乃服衣裳的修炼或研发时,你自动完成一种新服饰制度的创造或对现有服饰制度的优化与改善,服饰制度视为D级,偏僻度为1的知识。
                花费一个标准动作与20点意气,施展乃服衣裳后,你在穿着新制度中规定的服饰时,可以获得6点力场防御。
                每有5人掌握并应用新服饰制度,你就会额外获得1点一次性的物理伤害吸收,最多不超过12点。
                乃服衣裳可以持续十分钟。
                修炼【属性:感知;难度 2;周期 1天;累积点数 200;关键知识:儒学相关】

                遐迩壹体

                遐迩壹体
                所属:能量 · 意气(上传人:me)
                效果:在完成遐迩壹体的修炼或研发时,你自动完成一种新封建制度的设计或对现有封建制度的优化与改善,封建制度视为C级,偏僻度为1的知识。
                花费一个标准动作与30点意气,你可以获得13点儒学上的技艺加值,在与封建制度相关的说服检定中,你可以使用儒学作为关键技艺,持续一天。
                额外占用15点意气上限,遐迩壹体的持续时间可以变为永久。
                修炼【属性:感知;难度 4;周期 1天;累积点数 300;关键知识:儒学相关】

                率宾归王

                率宾归王
                所属:能量 · 意气(上传人:me)
                效果:当有一个诸侯王或皇帝使用你设计的新封建制度时,花费一个标准动作与30点意气,你可以根据被纳入封建制度下的人口数量获得所有检定上的天命加值,人口数量比100人高十倍,你都可以获得2点天命加值,至多不超过18点,持续一分钟。
                修炼【属性:感知;难度 4;周期 1天;累积点数 300;关键知识:儒学相关】

                鸣凤在竹

                鸣凤在竹
                所属:能量 · 意气(上传人:me)
                效果:花费一个标准动作与32点意气,针对被纳入新封建制度的国家范围,你可以使范围内发生的带来正面效果的天气的环境效果提高4点,使带来负面效果的天气效果降低4点,这视为一种环境效果,持续一年。
                修炼【属性:感知;难度 4;周期 1天;累积点数 320;关键知识:儒学相关】

                白驹食场

                白驹食场
                所属:能量 · 意气(上传人:me)
                效果:花费一个标准动作与32点意气,针对被纳入新封建制度的国家范围,你可以使范围内的农业与手工业生产行为获得4点环境加值,持续一年。
                修炼【属性:感知;难度 4;周期 1天;累积点数 320;关键知识:儒学相关】

                墨悲丝染,诗赞羔羊

                墨悲丝染,诗赞羔羊
                所属:能量 · 意气(上传人:me)
                效果:花费一天以及40点意气,你获得通过修改自身记忆从而降低混乱点数的能力,关键属性为感知,关键技艺为儒学相关,当累积成功数达到精神属性之和时,你可以使自己遗忘一项会造成混乱点数的知识或技艺。当你中断修改记忆的延长检定且累积点数没有达到要求时,你可以保留当前的一半累积点数,直到你进行下一次修改记忆的延长检定。针对由外界带来的影响低于10点的混乱点数,你也可以使其减少3点。
                修炼【属性:感知;难度 4;周期 1天;累积点数 400;关键知识:儒学相关】

                景行维贤,克念作圣

                景行维贤,克念作圣
                所属:能量 · 意气(上传人:me)
                效果:花费一天以及40点意气,你立即进行一次研发或学习检定,并在以儒学为起始知识或关键知识的延长检定中获得20点加值。
                修炼【属性:感知;难度 4;周期 1天;累积点数 400;关键知识:儒学相关】

                升阶纳陛,弁转疑星

                升阶纳陛,弁转疑星
                所属:能量 · 意气(上传人:me)
                效果:花费一个标准动作与50点意气,当品阶位于你之下的官员超过百人时,每多10名官员就会使你额外获得1点攻击上的精神加值以及1点精神防御,至多不超过50点,持续一个小时。
                修炼【属性:感知;难度 4;周期 1天;累积点数 500;关键知识:儒学相关】

                知识技艺

                知识技艺类资源共 545 条,按等级整理如下(无等级 → E → D → DD → C → CC → B → BB → A):

                知识技艺 · E级

                知识技艺 · E级,共 66 条,按世界整理如下:

                生物学

                生物学
                所属:知识 · E级 · 000号世界 - 绀碧空间(上传人:规则书迁移)
                偏僻度:1
                效果:你在进行生物学相关检定时获得3点加值。

                化学

                化学
                所属:知识 · E级 · 000号世界 - 绀碧空间(上传人:规则书迁移)
                偏僻度:1
                效果:你在进行化学相关检定时获得3点加值。

                力学

                力学
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                偏僻度:1
                效果:你在进行力学相关检定时获得3点加值。

                热力学

                热力学
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                偏僻度:1
                效果:你在进行热力学相关检定时获得3点加值。

                电磁学

                电磁学
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                偏僻度:1
                效果:你在进行电磁学相关检定时获得3点加值。

                材料学

                材料学
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                效果:你在进行材料学相关检定时获得3点加值。

                光学

                光学
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                声学

                声学
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                天文学

                天文学
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                魔法学

                魔法学
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                效果:你在进行魔法学相关检定时获得3点加值。

                炼金术

                炼金术
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                效果:你在进行炼金术相关检定时获得3点加值。

                占星术

                占星术
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                效果:你在进行占星术相关检定时获得3点加值。

                元素学

                元素学
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                效果:你在进行元素学相关检定时获得3点加值。

                灵数学

                灵数学
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                希伯来神秘哲学

                希伯来神秘哲学
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                效果:你在进行希伯来神秘哲学相关检定时获得3点加值。

                天使学

                天使学
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                效果:你在进行天使学相关检定时获得3点加值。

                圣名学

                圣名学
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                效果:你在进行圣名学相关检定时获得3点加值。

                塔罗象征学

                塔罗象征学
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                效果:你在进行塔罗象征学相关检定时获得3点加值。

                符文学

                符文学
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                效果:你在进行符文学相关检定时获得3点加值。

                占卜术

                占卜术
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                效果:你在进行占卜术相关检定时获得3点加值。

                灵异现象分析

                灵异现象分析
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                效果:你在进行灵异现象相关检定时获得3点加值。

                召唤术

                召唤术
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                效果:你在进行召唤术相关检定时获得3点加值。

                结界学

                结界学
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                效果:你在进行结界学相关检定时获得3点加值。

                生命路径学

                生命路径学
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                效果:你在进行生命路径学解读时获得3点加值。

                相容性

                相容性
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                效果:你在进行相容性检定时获得3点加值。

                儒学

                儒学
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                效果:你在进行儒学相关检定时获得3点加值。

                天人感应

                天人感应
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                效果:你在进行天人感应相关检定时获得3点加值。

                道法

                道法
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                效果:你在进行道法相关检定时获得3点加值。

                佛法

                佛法
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                效果:你在进行佛法相关检定时获得3点加值。

                炼丹术

                炼丹术
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                偏僻度:1
                效果:你在进行炼丹术相关检定时获得3点加值。

                铸器法

                铸器法
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                效果:你在进行铸器法相关检定时获得3点加值。

                摔跤

                摔跤
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                效果:你在摔跤相关检定上获得3点加值。

                拳击

                拳击
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                偏僻度:1
                效果:你在拳击相关检定上获得3点加值。

                踢击

                踢击
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                偏僻度:1
                效果:你在踢击相关检定上获得3点加值。

                擒拿

                擒拿
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                偏僻度:1
                效果:你在擒拿相关检定上获得3点加值。

                跳跃

                跳跃
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                效果:你在跳跃相关检定上获得3点加值。

                游泳

                游泳
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                效果:你在游泳相关检定上获得3点加值。

                攀爬

                攀爬
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                效果:你在攀爬相关检定上获得3点加值。

                投掷

                投掷
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                效果:你在投掷相关检定上获得3点加值。

                手枪射击

                手枪射击
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                效果:你在手枪射击相关检定上获得3点加值。

                步枪射击

                步枪射击
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                效果:你在步枪射击相关检定上获得3点加值。

                狙击射击

                狙击射击
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                效果:你在狙击枪射击相关检定上获得3点加值。

                霰弹枪使用

                霰弹枪使用
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                偏僻度:1
                效果:你在霰弹枪相关检定上获得3点加值。

                冲锋枪射击

                冲锋枪射击
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                效果:你在冲锋枪射击相关检定上获得3点加值。

                锻造

                锻造
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                偏僻度:1
                效果:你在锻造相关检定上获得3点加值。

                驾驶

                驾驶
                所属:技艺 · E级 · 000号世界 - 绀碧空间(上传人:规则书迁移)
                偏僻度:1
                效果:你在驾驶相关检定上获得3点加值。

                器械

                器械
                所属:技艺 · E级 · 000号世界 - 绀碧空间(上传人:规则书迁移)
                偏僻度:1
                效果:你在辅助器械使用相关检定上获得3点加值。

                驯兽

                驯兽
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                偏僻度:1
                效果:你在驯兽相关检定上获得3点加值。

                话术

                话术
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                偏僻度:1
                效果:你在与智力2以上的生物沟通时获得3点加值。

                艺术

                艺术
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                偏僻度:1
                效果:你在艺术相关检定上获得3点加值。

                盗窃

                盗窃
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                偏僻度:1
                效果:你在盗窃相关检定上获得3点加值。

                侦查

                侦查
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                偏僻度:1
                效果:你在侦查相关检定上获得3点加值。

                鉴定

                鉴定
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                偏僻度:1
                效果:你在鉴定相关检定上获得3点加值。

                剑技

                剑技
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                偏僻度:1
                效果:你在剑技相关检定上获得3点加值。

                刀术

                刀术
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                偏僻度:1
                效果:你在刀术相关检定上获得3点加值。

                枪法

                枪法
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                偏僻度:1
                效果:你在枪法相关检定上获得3点加值。

                标枪

                标枪
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                偏僻度:1
                效果:你在标枪相关检定上获得3点加值。

                弓箭

                弓箭
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                偏僻度:1
                效果:你在弓箭相关检定上获得3点加值。

                炮击

                炮击
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                偏僻度:1
                效果:你在炮击相关检定上获得3点加值。

                特种武器

                特种武器
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                偏僻度:1
                效果:你在使用特种武器的相关检定上获得3点加值。

                表演

                表演
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                偏僻度:1
                效果:你在表演相关检定上获得3点加值。

                跑酷

                跑酷
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                偏僻度:1
                效果:你在跑酷相关检定上获得3点加值。

                音乐

                音乐
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                偏僻度:1
                效果:你在音乐相关检定上获得3点加值。

                绘画

                绘画
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                偏僻度:1
                效果:你在绘画相关检定上获得3点加值。

                潜行

                潜行
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                偏僻度:1
                效果:你在潜行相关检定上获得3点加值。

                急救

                急救
                所属:技艺 · E级 · 000号世界 - 绀碧空间(上传人:规则书迁移)
                偏僻度:1
                效果:你在急救相关检定上获得3点加值。

                知识技艺 · D级

                知识技艺 · D级,共 115 条,按世界整理如下:

                000号世界 - 绀碧空间

                所属:知识技艺 · D级 · 000号世界 - 绀碧空间。本世界该等级下的资源条目如下:

                物理学

                物理学
                所属:知识 · D级 · 000号世界 - 绀碧空间(上传人:规则书迁移)
                偏僻度:1
                效果:你在进行物理学相关检定时获得5点加值;你在理解空间类效果时获得5点加值;你在理解时间类效果时获得5点加值。

                生物学

                生物学
                所属:知识 · D级 · 000号世界 - 绀碧空间(上传人:规则书迁移)
                偏僻度:2
                效果:你在进行生物学相关检定时获得7点加值;造物点数购买项:自由属性购买;生物模板。

                化学

                化学
                所属:知识 · D级 · 000号世界 - 绀碧空间(上传人:规则书迁移)
                偏僻度:2
                效果:你在进行化学相关检定时获得7点加值;造物点数购买项:直接造成某种物理伤害;可以恢复严重伤害的治疗点数。

                神秘学

                神秘学
                所属:知识 · D级 · 000号世界 - 绀碧空间(上传人:规则书迁移)
                偏僻度:1
                效果:你在进行神秘学相关检定时获得5点加值;你在学习神秘学相关知识的检定中获得5点加值;造物点数购买项:治疗严重伤害的治疗点数。

                炼金术

                炼金术
                所属:知识 · D级 · 000号世界 - 绀碧空间(上传人:规则书迁移)
                偏僻度:2
                效果:你在进行炼金术相关检定时获得7点加值;造物点数购买项:提高炼金材料已有的效果;将一种材料转化为另一种已解析材料。

                元素学

                元素学
                所属:知识 · D级 · 000号世界 - 绀碧空间(上传人:规则书迁移)
                偏僻度:2
                效果:你在进行元素学相关检定时获得7点加值;造物点数购买项:造成某类元素能量伤害;针对元素相关能量伤害的伤害吸收。

                儒学

                儒学
                所属:知识 · D级 · 000号世界 - 绀碧空间(上传人:规则书迁移)
                偏僻度:2
                效果:你在儒学相关检定上获得7点加值;造物点数购买项:直接造成精神束缚点数;获得精神防御。

                道法

                道法
                所属:知识 · D级 · 000号世界 - 绀碧空间(上传人:规则书迁移)
                偏僻度:2
                效果:你在道法相关检定上获得7点加值;你在执行时间类效果时获得7点加值;造物点数购买项:造成变形点数。

                佛法

                佛法
                所属:知识 · D级 · 000号世界 - 绀碧空间(上传人:规则书迁移)
                偏僻度:2
                效果:你在佛法相关检定上获得7点加值;你在执行精神类效果时获得7点加值;造物点数购买项:针对情绪异常点数的负面点数减免。

                格斗

                格斗
                所属:技艺 · D级 · 000号世界 - 绀碧空间(上传人:规则书迁移)
                偏僻度:1
                效果:你在徒手和器械格斗相关检定上获得5点加值;当你使用肢体和器械格挡时,你获得5点加值;你在锻炼格斗相关技艺的检定中获得1点加值。

                运动

                运动
                所属:技艺 · D级 · 000号世界 - 绀碧空间(上传人:规则书迁移)
                偏僻度:1
                效果:你在运动相关检定上获得5点加值;你在地面,攀爬,介质中移动时额外获得5米的基础速度;你在锻炼生理属性的检定中获得1点加值。

                投掷

                投掷
                所属:技艺 · D级 · 000号世界 - 绀碧空间(上传人:规则书迁移)
                偏僻度:2
                效果:你在投掷相关检定上获得7点加值;当你使用投掷物攻击时,你在基础射程提高10米,并使投掷物攻击的高速提高至1点;你在锻炼投掷相关技艺的检定中获得2点加值。

                射击

                射击
                所属:技艺 · D级 · 000号世界 - 绀碧空间(上传人:规则书迁移)
                偏僻度:2
                效果:你在射击相关检定上获得7点加值;你在花费动作进行瞄准时,可以在射击命中检定上获得4点加值;当你攻击目标之前已进行过瞄准,你的射击攻击可以额外无视2点距离导致的武器伤害下降。

                驯兽

                驯兽
                所属:技艺 · D级 · 000号世界 - 绀碧空间(上传人:规则书迁移)
                偏僻度:2
                效果:你在驯兽相关检定上获得7点加值;你在与动物沟通的检定上获得7点加值;你在训练智力1及以下的动物锻炼生理属性时,使其获得1点加值。

                话术

                话术
                所属:技艺 · D级 · 000号世界 - 绀碧空间(上传人:规则书迁移)
                偏僻度:2
                效果:你在与智力2以上的生物沟通时获得7点加值;对聆听者沟通后,你可以使聆听者减少2点自然产生的情绪异常点数;你在应对针对说服检定的抗性时,可以使目标混淆相接近的两种主张,并使抗性更高的主张转移2点抗性到抗性更低的主张上。

                艺术

                艺术
                所属:技艺 · D级 · 000号世界 - 绀碧空间(上传人:规则书迁移)
                偏僻度:2
                效果:你在艺术相关检定上获得7点加值;你的艺术表演可以使目标额外消除2点情绪异常点数;你的艺术创作可以同时造成至多三种不同的情绪异常点数,但感受者可以使用精神抗性同时降低三者。

                侦查

                侦查
                所属:技艺 · D级 · 000号世界 - 绀碧空间(上传人:规则书迁移)
                偏僻度:2
                效果:你在侦查相关检定上获得7点加值;你视为拥有1影响的视觉与听觉侦查能力;你能够更容易地发现蛛丝马迹,当你进行侦查行为时,你无视1点体型差值的影响。

                鉴定

                鉴定
                所属:技艺 · D级 · 000号世界 - 绀碧空间(上传人:规则书迁移)
                偏僻度:2
                效果:你在鉴定相关检定上获得7点加值;你现在无需视觉,只需要触觉就能完成鉴定,当使用触觉进行鉴定时,你的鉴定检定关键属性变为敏捷;你能够更容易地发现事物细微之处的差别,当你进行鉴定行为时,你无视2点体型差值的影响。

                地质勘察学

                所属:知识 · D级 · 000号世界 - 绀碧空间(上传人:规则设计)

                辨识岩层、矿物与地层承载条件,判断地质灾害的征兆,为勘察、采样和工程选址提供依据。

                基础加值

                进行岩层与矿物鉴定、地质勘察、相关图纸研发,以及更高级地质知识的学习等相关检定时,获得5点知识加值。同一检定中的同类加值取高。

                额外效果

                你可以在相关图纸中使用以下造物点数购买项。制造仍须满足图纸、材料、价格及知识上限要求。

                1. 提高矿物材料已有的效果。各项强化分别计价,仍须遵守材料加工与知识上限规则。
                2. 提高勘察器材的物理结构值。该购买项仅适用于物理结构值。
                修炼

                关键属性:智力;偏僻度:1;加值:5;难度等级:2;周期等级:1天;累积点数:90。

                价格:4存在之力。

                野外药剂学

                所属:知识 · D级 · 000号世界 - 绀碧空间(上传人:规则设计)

                辨识并处理野外药材,配制用于缓解疲乏和恢复疾病点数的制剂。

                基础加值

                进行药材鉴定、恢复制剂配方研发,以及更高级药剂知识的学习等相关检定时,获得5点知识加值。同一检定中的同类加值取高。

                额外效果

                你可以在相关图纸中使用以下造物点数购买项。制造仍须满足图纸、材料、价格及知识上限要求。

                1. 获得一次性恢复疲乏点数的治疗点数,作用于使用制剂的单个生物。
                2. 获得一次性恢复疾病点数的治疗点数,作用于使用制剂的单个生物。恢复疾病点数不自动解除病因。
                修炼

                关键属性:智力;偏僻度:1;加值:5;难度等级:2;周期等级:1天;累积点数:90。

                价格:4存在之力。

                002号世界 - 天庭治下

                所属:知识技艺 · D级 · 002号世界 - 天庭治下。

                天庭铸剑学

                所属:知识 · D级 · 002号世界 - 天庭治下(上传人:规则设计)

                辨认剑材,研究锻打、淬炼与刃形,为天庭军士和修行者打造适用的剑器。

                基础加值

                进行002号世界剑器与剑材鉴定、剑器图纸研发及同类知识的学习等相关检定时,获得7点知识加值。同一检定中的同类加值取高。

                额外效果

                以下为造物点数购买资格,各项仍须分别支付实际造物点数,并满足图纸、材料、模板与知识上限要求。

                1. 造物点数购买项:斩击物理普通伤害的剑模板,集成模板明示的武器伤害、硬度、结构值、破甲与力量需求。
                2. 造物点数购买项:提高剑材已有的效果,各项强化分别计价并遵守材料加工与知识上限规则。

                剑模板与材料强化分别计价,模板优惠按原规则处理。此知识提供铸造资格;御剑、巨剑术与人剑术等另按对应能力或能量技艺处理。

                修炼

                关键属性:智力;偏僻度:2;加值:7;难度等级:2.5;周期等级:1天;累积点数:113。

                价格:6.25存在之力。

                丹炉修造

                所属:技艺 · D级 · 002号世界 - 天庭治下(上传人:规则设计)

                掌握炉体拼接、炉壁修补与部件装配,制作适合药材炮制的稳固丹炉。

                基础加值

                进行002号世界丹炉制造、装配、维修及同类技艺的锻炼等相关检定时,获得7点技艺加值。同一检定中的同类加值取高。

                额外效果

                以下为造物点数购买资格,各项仍须分别支付实际造物点数,并满足图纸、材料、模板与知识上限要求。

                1. 造物点数购买项:获得丹炉的额外物理结构值。
                2. 造物点数购买项:使丹炉获得火焰物理伤害减免,保护丹炉自身。

                两项制造资格分别支付造物点数,可以在同一丹炉上同时起效。学会本技艺不直接增加使用者的结构值或伤害减免。

                修炼

                关键属性:力量、敏捷;偏僻度:2;加值:7;难度等级:2.5;周期等级:1天;累积点数:113。

                价格:6.25存在之力。

                007号世界 - 诡秘规则

                所属:知识技艺 · D级 · 007号世界 - 诡秘规则。

                异常证据保全学

                所属:知识 · D级 · 007号世界 - 诡秘规则(上传人:规则设计)

                建立怪谈事件的证据链,保存录音、影像与物证,使记录可供复核,减少损坏和未经授权的窥读。

                基础加值

                进行007号世界异常事件证据鉴定、证据保存设备图纸研发及同类知识学习等相关检定时,获得7点知识加值。同一检定中的同类加值取高。

                额外效果

                以下各项分别占用额外效果名额。理解范围不提供施展能力;造物点数购买资格仍须支付实际造物点数,满足图纸、材料与上限要求。

                1. 造物点数购买项:提高证据保存容器与记录设备的物理结构值。
                2. 造物点数购买项:使电子记录设备获得信息躲藏检定的无名加值,作用于设备内指定证据档案的隐藏。

                两项分别制造与计价。保存、加密或复制记录均不自动消除记录携带的怪谈效果,阅读与传播仍可能满足怪谈的触发条件。

                修炼

                关键属性:智力;偏僻度:2;加值:7;难度等级:2.5;周期等级:1天;累积点数:113。

                价格:6.25存在之力。

                009号世界 - 终焉绝望战争

                所属:知识技艺 · D级 · 009号世界 - 终焉绝望战争。

                重装行军

                所属:技艺 · D级 · 009号世界 - 终焉绝望战争(上传人:规则设计)

                调整背负位置与步态,携带装具和补给在战区地面持续转移。

                基础加值

                进行009号世界携带军用装具的地面行军、搬运及同类技艺锻炼等相关检定时,获得7点技艺加值。同一检定中的同类加值取高。

                额外效果

                每项独立以完整7点技艺加值作为代价,全部转化为列明效果,最终数值的小数舍去。满足各项条件时可以同时起效,不分摊加值、不合计扣减;同类效果仍按取高与叠加规则处理。

                1. 负重调配:本次负重行军的负重力量额外提高4点。
                2. 稳定行进:本次负重行军的地面移动速度提高23。

                两项可以同时起效,在本次行军移动行为结束时终止。实际质量、承载结构、地形、超载与疲乏依原规则处理。

                修炼

                关键属性:力量、耐力;偏僻度:2;加值:7;难度等级:2.5;周期等级:1天;累积点数:113。

                价格:6.25存在之力。

                010号世界 - 异能显象

                所属:知识技艺 · D级 · 010号世界 - 异能显象。

                感知仪器学

                所属:知识 · D级 · 010号世界 - 异能显象(上传人:规则设计)

                设计观测与记录设备,校验光照、遮挡和成像条件,为研究视觉类异能提供可复核的资料。

                基础加值

                进行010号世界视觉观测仪器鉴定、对应仪器图纸研发及同类知识学习等相关检定时,获得7点知识加值。同一检定中的同类加值取高。

                额外效果

                以下各项分别占用额外效果名额。理解范围不提供施展能力;造物点数购买资格仍须支付实际造物点数,满足图纸、材料与上限要求。

                1. 造物点数购买项:提高视觉观测设备的视觉感知范围。
                2. 造物点数购买项:使视觉观测设备获得视觉侦查效果,按超凡侦测与隐藏规则处理。

                两项分别购买,设备的成像方式、供能和记录条件须在图纸中明确;不自动获得透视、球体视觉或操作者自身的超凡属性。

                修炼

                关键属性:智力;偏僻度:2;加值:7;难度等级:2.5;周期等级:1天;累积点数:113。

                价格:6.25存在之力。

                011号世界 - 时域裂隙

                所属:知识技艺 · D级 · 011号世界 - 时域裂隙。

                裂隙勘测器材学

                所属:知识 · D级 · 011号世界 - 时域裂隙(上传人:规则设计)

                为裂隙调查准备坐标记录与观测器材,保存不同时刻取得的影像和测量结果。

                基础加值

                进行011号世界裂隙勘测设备鉴定、记录器材图纸研发及同类知识学习等相关检定时,获得7点知识加值。同一检定中的同类加值取高。

                额外效果

                以下各项分别占用额外效果名额。理解范围不提供施展能力;造物点数购买资格仍须支付实际造物点数,满足图纸、材料与上限要求。

                1. 造物点数购买项:获得勘测记录计算机的储存空间。
                2. 造物点数购买项:使光学勘测设备获得视觉侦查效果,按超凡侦测与隐藏规则处理。

                设备的记录不自动成为时间线锚点,也不提供时间锁、空间稳定场或跃迁能力。观测仍须有可取得的光学信息。

                修炼

                关键属性:智力;偏僻度:2;加值:7;难度等级:2.5;周期等级:1天;累积点数:113。

                价格:6.25存在之力。

                012号世界 - 奇迹职途

                所属:知识技艺 · D级 · 012号世界 - 奇迹职途。

                草药应用学

                所属:知识 · D级 · 012号世界 - 奇迹职途(上传人:规则设计)

                辨识当地药材,研究可用于缓解疲乏与恢复疾病点数的制剂,重视药性、用量和处理步骤。

                基础加值

                进行012号世界药材鉴定、对应恢复制剂图纸研发及同类知识学习等相关检定时,获得7点知识加值。同一检定中的同类加值取高。

                额外效果

                以下各项分别占用额外效果名额。理解范围不提供施展能力;造物点数购买资格仍须支付实际造物点数,满足图纸、材料与上限要求。

                1. 造物点数购买项:获得一次性恢复疲乏点数的治疗点数,作用于使用制剂的单个生物。
                2. 造物点数购买项:获得一次性恢复疾病点数的治疗点数,作用于使用制剂的单个生物。

                两项分别计价,可在同一制剂中同时实现。恢复疾病点数不自动移除仍在接触的病因;本知识不提供自动识别病灶或免疫疾病的奇迹。

                修炼

                关键属性:智力;偏僻度:2;加值:7;难度等级:2.5;周期等级:1天;累积点数:113。

                价格:6.25存在之力。

                013号世界 - 奇械革命

                所属:知识技艺 · D级 · 013号世界 - 奇械革命。

                纳米线路工程学

                所属:知识 · D级 · 013号世界 - 奇械革命(上传人:规则设计)

                研究细径传输线、接头与设备接口,设计在复杂机械结构内工作的有线连接。

                基础加值

                进行013号世界纳米线路鉴定、有线连接器材图纸研发及同类知识学习等相关检定时,获得7点知识加值。同一检定中的同类加值取高。

                额外效果

                以下各项分别占用额外效果名额。理解范围不提供施展能力;造物点数购买资格仍须支付实际造物点数,满足图纸、材料与上限要求。

                1. 造物点数购买项:获得有线连接设备的传输速度。
                2. 造物点数购买项:提高有线连接设备之间的单对单直线连接距离。

                两项分别计价。须有实际线路与可用接口,线路长度、断裂与阻隔仍按实际条件处理;不因学会本知识获得纳米线的自适应接口或侵入金属外壳能力。

                修炼

                关键属性:智力;偏僻度:2;加值:7;难度等级:2.5;周期等级:1天;累积点数:113。

                价格:6.25存在之力。

                014号世界 - 数据次元

                所属:知识技艺 · D级 · 014号世界 - 数据次元。

                数据载体保全学

                所属:知识 · D级 · 014号世界 - 数据次元(上传人:规则设计)

                研究数据树材料的保存条件,制作适合承载数据果实的容器与支撑构件。

                基础加值

                进行014号世界数据树材料及保存容器鉴定、配套容器图纸研发及同类知识学习等相关检定时,获得7点知识加值。同一检定中的同类加值取高。

                额外效果

                以下各项分别占用额外效果名额。理解范围不提供施展能力;造物点数购买资格仍须支付实际造物点数,满足图纸、材料与上限要求。

                1. 造物点数购买项:提高数据果实保存容器的物理结构值。
                2. 造物点数购买项:提高数据果实保存容器已有的硬度。

                须使用实际能够保存数据果实的材料;原资源仅允许以纯粹数据树的材料保存果实,本条不解除该限制。强化容器不防止果实接触其他实体时发生消耗。

                修炼

                关键属性:智力;偏僻度:2;加值:7;难度等级:2.5;周期等级:1天;累积点数:113。

                价格:6.25存在之力。

                015号世界 - 融创万卡

                所属:知识技艺 · D级 · 015号世界 - 融创万卡。

                卡面材料学

                所属:知识 · D级 · 015号世界 - 融创万卡(上传人:规则设计)

                辨认卡面、覆层与卡牌基材,研究卡牌在取放、保存和运输中的磨损。

                基础加值

                进行015号世界卡牌材料鉴定、卡面加工与保护工艺图纸研发及同类知识学习等相关检定时,获得7点知识加值。同一检定中的同类加值取高。

                额外效果

                以下各项分别占用额外效果名额。理解范围不提供施展能力;造物点数购买资格仍须支付实际造物点数,满足图纸、材料与上限要求。

                1. 造物点数购买项:提高已解析卡牌基材已有的效果,各项强化分别计价。
                2. 造物点数购买项:提高卡牌实体外壳的物理结构值。

                材料强化遵守加工与知识上限,不改变卡内生物或物品的属性,也不提供封印、召唤、复活或自行修复能力。

                修炼

                关键属性:智力;偏僻度:2;加值:7;难度等级:2.5;周期等级:1天;累积点数:113。

                价格:6.25存在之力。

                016号世界 - 灵魂医生

                所属:知识技艺 · D级 · 016号世界 - 灵魂医生。

                016号世界·诊疗媒材学

                所属:知识 · D级 · 016号世界 - 灵魂医生(上传人:规则设计)

                辨认诊疗药材与器具基材的状态与加工条件,为灵魂医生中的器材维护和材料准备提供依据。

                基础加值

                进行诊疗药材与器具基材鉴定、对应材料加工与保护器材图纸研发,以及同类知识学习等相关检定时,获得7点知识加值。同一检定中的同类加值取高。

                额外效果

                以下各项分别占用额外效果名额。造物点数购买资格仍须分别支付实际造物点数,满足图纸、材料与上限要求。

                1. 造物点数购买项:提高已解析的诊疗药材与器具基材已有的效果,各项强化分别计价。
                2. 造物点数购买项:提高由这些基材制作的实际器具或保存容器的物理结构值。

                制造须有合法材料和图纸,遵守材料加工与知识上限;不把未知或不可加工的本质自动视为普通材料。灵魂赋予、片段裁剪和属性转移仍须已有对应能力,不能以器械或手艺自行执行。

                修炼

                关键属性:智力;偏僻度:2;加值:7;难度等级:2.5;周期等级:1天;累积点数:113。

                价格:6.25存在之力。

                017号世界 - 影子人生

                所属:知识技艺 · D级 · 017号世界 - 影子人生。

                017号世界·遮光材料学

                所属:知识 · D级 · 017号世界 - 影子人生(上传人:规则设计)

                辨认遮光布、灯罩与屏障基材的状态与加工条件,为影子人生中的器材维护和材料准备提供依据。

                基础加值

                进行遮光布、灯罩与屏障基材鉴定、对应材料加工与保护器材图纸研发,以及同类知识学习等相关检定时,获得7点知识加值。同一检定中的同类加值取高。

                额外效果

                以下各项分别占用额外效果名额。造物点数购买资格仍须分别支付实际造物点数,满足图纸、材料与上限要求。

                1. 造物点数购买项:提高已解析的遮光布、灯罩与屏障基材已有的效果,各项强化分别计价。
                2. 造物点数购买项:提高由这些基材制作的实际器具或保存容器的物理结构值。

                制造须有合法材料和图纸,遵守材料加工与知识上限;不把未知或不可加工的本质自动视为普通材料。实际光源与遮挡仍决定影子是否存在,本技艺不生成分身,不使影子离开原能力允许的光照范围。

                修炼

                关键属性:智力;偏僻度:2;加值:7;难度等级:2.5;周期等级:1天;累积点数:113。

                价格:6.25存在之力。

                018号世界 - 童话梦缘

                所属:知识技艺 · D级 · 018号世界 - 童话梦缘。

                018号世界·童话旅具学

                所属:知识 · D级 · 018号世界 - 童话梦缘(上传人:规则设计)

                辨认旅装织物与容器基材的状态与加工条件,为童话梦缘中的器材维护和材料准备提供依据。

                基础加值

                进行旅装织物与容器基材鉴定、对应材料加工与保护器材图纸研发,以及同类知识学习等相关检定时,获得7点知识加值。同一检定中的同类加值取高。

                额外效果

                以下各项分别占用额外效果名额。造物点数购买资格仍须分别支付实际造物点数,满足图纸、材料与上限要求。

                1. 造物点数购买项:提高已解析的旅装织物与容器基材已有的效果,各项强化分别计价。
                2. 造物点数购买项:提高由这些基材制作的实际器具或保存容器的物理结构值。

                制造须有合法材料和图纸,遵守材料加工与知识上限;不把未知或不可加工的本质自动视为普通材料。诅咒、身份与故事条件按其原效果处理,护送不自动破解故事中的考验。

                修炼

                关键属性:智力;偏僻度:2;加值:7;难度等级:2.5;周期等级:1天;累积点数:113。

                价格:6.25存在之力。

                019号世界 - 科仪之国

                所属:知识技艺 · D级 · 019号世界 - 科仪之国。

                019号世界·科仪耗材学

                所属:知识 · D级 · 019号世界 - 科仪之国(上传人:规则设计)

                辨认纸墨、香料与坛具基材的状态与加工条件,为科仪之国中的器材维护和材料准备提供依据。

                基础加值

                进行纸墨、香料与坛具基材鉴定、对应材料加工与保护器材图纸研发,以及同类知识学习等相关检定时,获得7点知识加值。同一检定中的同类加值取高。

                额外效果

                以下各项分别占用额外效果名额。造物点数购买资格仍须分别支付实际造物点数,满足图纸、材料与上限要求。

                1. 造物点数购买项:提高已解析的纸墨、香料与坛具基材已有的效果,各项强化分别计价。
                2. 造物点数购买项:提高由这些基材制作的实际器具或保存容器的物理结构值。

                制造须有合法材料和图纸,遵守材料加工与知识上限;不把未知或不可加工的本质自动视为普通材料。开坛、寄法、领域与赐福须已有对应能力,原科仪的时间、供物和消耗不变。

                修炼

                关键属性:智力;偏僻度:2;加值:7;难度等级:2.5;周期等级:1天;累积点数:113。

                价格:6.25存在之力。

                020号世界 - 血肉进化

                所属:知识技艺 · D级 · 020号世界 - 血肉进化。

                020号世界·植入辅材学

                所属:知识 · D级 · 020号世界 - 血肉进化(上传人:规则设计)

                辨认已解析的植入配套基材的状态与加工条件,为血肉进化中的器材维护和材料准备提供依据。

                基础加值

                进行已解析的植入配套基材鉴定、对应材料加工与保护器材图纸研发,以及同类知识学习等相关检定时,获得7点知识加值。同一检定中的同类加值取高。

                额外效果

                以下各项分别占用额外效果名额。造物点数购买资格仍须分别支付实际造物点数,满足图纸、材料与上限要求。

                1. 造物点数购买项:提高已解析的已解析的植入配套基材已有的效果,各项强化分别计价。
                2. 造物点数购买项:提高由这些基材制作的实际器具或保存容器的物理结构值。

                制造须有合法材料和图纸,遵守材料加工与知识上限;不把未知或不可加工的本质自动视为普通材料。生物改造资格、植入兼容性与基因负担依原规则,不提供属性上限或自行进化。

                修炼

                关键属性:智力;偏僻度:2;加值:7;难度等级:2.5;周期等级:1天;累积点数:113。

                价格:6.25存在之力。

                021号世界 - 蛮纹荒原

                所属:知识技艺 · D级 · 021号世界 - 蛮纹荒原。

                021号世界·兽骨加工学

                所属:知识 · D级 · 021号世界 - 蛮纹荒原(上传人:规则设计)

                辨认已解析兽骨与皮革的状态与加工条件,为蛮纹荒原中的器材维护和材料准备提供依据。

                基础加值

                进行已解析兽骨与皮革鉴定、对应材料加工与保护器材图纸研发,以及同类知识学习等相关检定时,获得7点知识加值。同一检定中的同类加值取高。

                额外效果

                以下各项分别占用额外效果名额。造物点数购买资格仍须分别支付实际造物点数,满足图纸、材料与上限要求。

                1. 造物点数购买项:提高已解析的已解析兽骨与皮革已有的效果,各项强化分别计价。
                2. 造物点数购买项:提高由这些基材制作的实际器具或保存容器的物理结构值。

                制造须有合法材料和图纸,遵守材料加工与知识上限;不把未知或不可加工的本质自动视为普通材料。辨认兽迹不自动获得蛮纹、异兽能力或驯服资格,实际风向、遮挡和兽类行为照常处理。

                修炼

                关键属性:智力;偏僻度:2;加值:7;难度等级:2.5;周期等级:1天;累积点数:113。

                价格:6.25存在之力。

                022号世界 - 斗气世界

                所属:知识技艺 · D级 · 022号世界 - 斗气世界。

                022号世界·练功器材学

                所属:知识 · D级 · 022号世界 - 斗气世界(上传人:规则设计)

                辨认练功器材基材的状态与加工条件,为斗气世界中的器材维护和材料准备提供依据。

                基础加值

                进行练功器材基材鉴定、对应材料加工与保护器材图纸研发,以及同类知识学习等相关检定时,获得7点知识加值。同一检定中的同类加值取高。

                额外效果

                以下各项分别占用额外效果名额。造物点数购买资格仍须分别支付实际造物点数,满足图纸、材料与上限要求。

                1. 造物点数购买项:提高已解析的练功器材基材已有的效果,各项强化分别计价。
                2. 造物点数购买项:提高由这些基材制作的实际器具或保存容器的物理结构值。

                制造须有合法材料和图纸,遵守材料加工与知识上限;不把未知或不可加工的本质自动视为普通材料。斗气、锚定试炼及秘籍仍另行取得,本技艺不恢复气或降低秘籍消耗。

                修炼

                关键属性:智力;偏僻度:2;加值:7;难度等级:2.5;周期等级:1天;累积点数:113。

                价格:6.25存在之力。

                023号世界 - 七煞魔域

                所属:知识技艺 · D级 · 023号世界 - 七煞魔域。

                023号世界·魔域防护材料学

                所属:知识 · D级 · 023号世界 - 七煞魔域(上传人:规则设计)

                辨认当地已解析防护基材的状态与加工条件,为七煞魔域中的器材维护和材料准备提供依据。

                基础加值

                进行当地已解析防护基材鉴定、对应材料加工与保护器材图纸研发,以及同类知识学习等相关检定时,获得7点知识加值。同一检定中的同类加值取高。

                额外效果

                以下各项分别占用额外效果名额。造物点数购买资格仍须分别支付实际造物点数,满足图纸、材料与上限要求。

                1. 造物点数购买项:提高已解析的当地已解析防护基材已有的效果,各项强化分别计价。
                2. 造物点数购买项:提高由这些基材制作的实际器具或保存容器的物理结构值。

                制造须有合法材料和图纸,遵守材料加工与知识上限;不把未知或不可加工的本质自动视为普通材料。吞噬进化、恶魔性状与材料特殊效果须有实际来源,不因取样或脱险自动获得。

                修炼

                关键属性:智力;偏僻度:2;加值:7;难度等级:2.5;周期等级:1天;累积点数:113。

                价格:6.25存在之力。

                024号世界 - 天穹视限

                所属:知识技艺 · D级 · 024号世界 - 天穹视限。

                024号世界·影像载体学

                所属:知识 · D级 · 024号世界 - 天穹视限(上传人:规则设计)

                辨认影像设备与布景基材的状态与加工条件,为天穹视限中的器材维护和材料准备提供依据。

                基础加值

                进行影像设备与布景基材鉴定、对应材料加工与保护器材图纸研发,以及同类知识学习等相关检定时,获得7点知识加值。同一检定中的同类加值取高。

                额外效果

                以下各项分别占用额外效果名额。造物点数购买资格仍须分别支付实际造物点数,满足图纸、材料与上限要求。

                1. 造物点数购买项:提高已解析的影像设备与布景基材已有的效果,各项强化分别计价。
                2. 造物点数购买项:提高由这些基材制作的实际器具或保存容器的物理结构值。

                制造须有合法材料和图纸,遵守材料加工与知识上限;不把未知或不可加工的本质自动视为普通材料。关注度、传播量与观众反应不转化为未定义的资源或加值,不自动影响隔绝通信的目标。

                修炼

                关键属性:智力;偏僻度:2;加值:7;难度等级:2.5;周期等级:1天;累积点数:113。

                价格:6.25存在之力。

                025号世界 - 无我无魔

                所属:知识技艺 · D级 · 025号世界 - 无我无魔。

                025号世界·乡野药材学

                所属:知识 · D级 · 025号世界 - 无我无魔(上传人:规则设计)

                辨认已解析的乡野药材的状态与加工条件,为无我无魔中的器材维护和材料准备提供依据。

                基础加值

                进行已解析的乡野药材鉴定、对应材料加工与保护器材图纸研发,以及同类知识学习等相关检定时,获得7点知识加值。同一检定中的同类加值取高。

                额外效果

                以下各项分别占用额外效果名额。造物点数购买资格仍须分别支付实际造物点数,满足图纸、材料与上限要求。

                1. 造物点数购买项:提高已解析的已解析的乡野药材已有的效果,各项强化分别计价。
                2. 造物点数购买项:提高由这些基材制作的实际器具或保存容器的物理结构值。

                制造须有合法材料和图纸,遵守材料加工与知识上限;不把未知或不可加工的本质自动视为普通材料。内功、心法与材料新药性须另有依据,不通过行旅或炮制获得。

                修炼

                关键属性:智力;偏僻度:2;加值:7;难度等级:2.5;周期等级:1天;累积点数:113。

                价格:6.25存在之力。

                026号世界 - 正邪阴阳平衡

                所属:知识技艺 · D级 · 026号世界 - 正邪阴阳平衡。

                026号世界·符具基材学

                所属:知识 · D级 · 026号世界 - 正邪阴阳平衡(上传人:规则设计)

                辨认符纸、墨料与封装基材的状态与加工条件,为正邪阴阳平衡中的器材维护和材料准备提供依据。

                基础加值

                进行符纸、墨料与封装基材鉴定、对应材料加工与保护器材图纸研发,以及同类知识学习等相关检定时,获得7点知识加值。同一检定中的同类加值取高。

                额外效果

                以下各项分别占用额外效果名额。造物点数购买资格仍须分别支付实际造物点数,满足图纸、材料与上限要求。

                1. 造物点数购买项:提高已解析的符纸、墨料与封装基材已有的效果,各项强化分别计价。
                2. 造物点数购买项:提高由这些基材制作的实际器具或保存容器的物理结构值。

                制造须有合法材料和图纸,遵守材料加工与知识上限;不把未知或不可加工的本质自动视为普通材料。符具制作不免费赋予符咒力量、阴阳调节或封印能力,相关效果须已有制造资格。

                修炼

                关键属性:智力;偏僻度:2;加值:7;难度等级:2.5;周期等级:1天;累积点数:113。

                价格:6.25存在之力。

                027号世界 - 正反镜面

                所属:知识技艺 · D级 · 027号世界 - 正反镜面。

                027号世界·镜材工艺学

                所属:知识 · D级 · 027号世界 - 正反镜面(上传人:规则设计)

                辨认镜面与镜框基材的状态与加工条件,为正反镜面中的器材维护和材料准备提供依据。

                基础加值

                进行镜面与镜框基材鉴定、对应材料加工与保护器材图纸研发,以及同类知识学习等相关检定时,获得7点知识加值。同一检定中的同类加值取高。

                额外效果

                以下各项分别占用额外效果名额。造物点数购买资格仍须分别支付实际造物点数,满足图纸、材料与上限要求。

                1. 造物点数购买项:提高已解析的镜面与镜框基材已有的效果,各项强化分别计价。
                2. 造物点数购买项:提高由这些基材制作的实际器具或保存容器的物理结构值。

                制造须有合法材料和图纸,遵守材料加工与知识上限;不把未知或不可加工的本质自动视为普通材料。观测不建立镜世界通道,也不使目标进入镜面,实际入口必须已经存在。

                修炼

                关键属性:智力;偏僻度:2;加值:7;难度等级:2.5;周期等级:1天;累积点数:113。

                价格:6.25存在之力。

                028号世界 - 赐福花园

                所属:知识技艺 · D级 · 028号世界 - 赐福花园。

                028号世界·园艺容器学

                所属:知识 · D级 · 028号世界 - 赐福花园(上传人:规则设计)

                辨认花盆、支架与温室基材的状态与加工条件,为赐福花园中的器材维护和材料准备提供依据。

                基础加值

                进行花盆、支架与温室基材鉴定、对应材料加工与保护器材图纸研发,以及同类知识学习等相关检定时,获得7点知识加值。同一检定中的同类加值取高。

                额外效果

                以下各项分别占用额外效果名额。造物点数购买资格仍须分别支付实际造物点数,满足图纸、材料与上限要求。

                1. 造物点数购买项:提高已解析的花盆、支架与温室基材已有的效果,各项强化分别计价。
                2. 造物点数购买项:提高由这些基材制作的实际器具或保存容器的物理结构值。

                制造须有合法材料和图纸,遵守材料加工与知识上限;不把未知或不可加工的本质自动视为普通材料。不创造植物人格、赐福或生物性状;培育与药效必须有实际植物及原规则依据。

                修炼

                关键属性:智力;偏僻度:2;加值:7;难度等级:2.5;周期等级:1天;累积点数:113。

                价格:6.25存在之力。

                029号世界 - 龙脉镇封

                所属:知识技艺 · D级 · 029号世界 - 龙脉镇封。

                029号世界·地层取样学

                所属:知识 · D级 · 029号世界 - 龙脉镇封(上传人:规则设计)

                辨认已解析的地层与支护基材的状态与加工条件,为龙脉镇封中的器材维护和材料准备提供依据。

                基础加值

                进行已解析的地层与支护基材鉴定、对应材料加工与保护器材图纸研发,以及同类知识学习等相关检定时,获得7点知识加值。同一检定中的同类加值取高。

                额外效果

                以下各项分别占用额外效果名额。造物点数购买资格仍须分别支付实际造物点数,满足图纸、材料与上限要求。

                1. 造物点数购买项:提高已解析的已解析的地层与支护基材已有的效果,各项强化分别计价。
                2. 造物点数购买项:提高由这些基材制作的实际器具或保存容器的物理结构值。

                制造须有合法材料和图纸,遵守材料加工与知识上限;不把未知或不可加工的本质自动视为普通材料。不凭空揭示龙脉、墓室或诅咒答案,不提供穿墙或地下空间移动能力。

                修炼

                关键属性:智力;偏僻度:2;加值:7;难度等级:2.5;周期等级:1天;累积点数:113。

                价格:6.25存在之力。

                030号世界 - 英雄世代

                所属:知识技艺 · D级 · 030号世界 - 英雄世代。

                030号世界·救援装具学

                所属:知识 · D级 · 030号世界 - 英雄世代(上传人:规则设计)

                辨认救援绳索与装具基材的状态与加工条件,为英雄世代中的器材维护和材料准备提供依据。

                基础加值

                进行救援绳索与装具基材鉴定、对应材料加工与保护器材图纸研发,以及同类知识学习等相关检定时,获得7点知识加值。同一检定中的同类加值取高。

                额外效果

                以下各项分别占用额外效果名额。造物点数购买资格仍须分别支付实际造物点数,满足图纸、材料与上限要求。

                1. 造物点数购买项:提高已解析的救援绳索与装具基材已有的效果,各项强化分别计价。
                2. 造物点数购买项:提高由这些基材制作的实际器具或保存容器的物理结构值。

                制造须有合法材料和图纸,遵守材料加工与知识上限;不把未知或不可加工的本质自动视为普通材料。须满足实际承重、支点与救援资格,不额外获得英雄能力或瞬间治疗。

                修炼

                关键属性:智力;偏僻度:2;加值:7;难度等级:2.5;周期等级:1天;累积点数:113。

                价格:6.25存在之力。

                031号世界 - 止境

                所属:知识技艺 · D级 · 031号世界 - 止境。

                031号世界·远征补给学

                所属:知识 · D级 · 031号世界 - 止境(上传人:规则设计)

                辨认远征储运容器基材的状态与加工条件,为止境中的器材维护和材料准备提供依据。

                基础加值

                进行远征储运容器基材鉴定、对应材料加工与保护器材图纸研发,以及同类知识学习等相关检定时,获得7点知识加值。同一检定中的同类加值取高。

                额外效果

                以下各项分别占用额外效果名额。造物点数购买资格仍须分别支付实际造物点数,满足图纸、材料与上限要求。

                1. 造物点数购买项:提高已解析的远征储运容器基材已有的效果,各项强化分别计价。
                2. 造物点数购买项:提高由这些基材制作的实际器具或保存容器的物理结构值。

                制造须有合法材料和图纸,遵守材料加工与知识上限;不把未知或不可加工的本质自动视为普通材料。不因站务取得组织权限、位面通道或无材料补给,实际任务与授权仍由场景决定。

                修炼

                关键属性:智力;偏僻度:2;加值:7;难度等级:2.5;周期等级:1天;累积点数:113。

                价格:6.25存在之力。

                032号世界 - 虫之侵袭

                所属:知识技艺 · D级 · 032号世界 - 虫之侵袭。

                032号世界·虫材辨识学

                所属:知识 · D级 · 032号世界 - 虫之侵袭(上传人:规则设计)

                辨认已解析虫壳与纤维的状态与加工条件,为虫之侵袭中的器材维护和材料准备提供依据。

                基础加值

                进行已解析虫壳与纤维鉴定、对应材料加工与保护器材图纸研发,以及同类知识学习等相关检定时,获得7点知识加值。同一检定中的同类加值取高。

                额外效果

                以下各项分别占用额外效果名额。造物点数购买资格仍须分别支付实际造物点数,满足图纸、材料与上限要求。

                1. 造物点数购买项:提高已解析的已解析虫壳与纤维已有的效果,各项强化分别计价。
                2. 造物点数购买项:提高由这些基材制作的实际器具或保存容器的物理结构值。

                制造须有合法材料和图纸,遵守材料加工与知识上限;不把未知或不可加工的本质自动视为普通材料。不制造未知虫群、不控制虫类意志,也不免疫毒物、感染或环境。

                修炼

                关键属性:智力;偏僻度:2;加值:7;难度等级:2.5;周期等级:1天;累积点数:113。

                价格:6.25存在之力。

                033号世界 - 宝石秘藏

                所属:知识技艺 · D级 · 033号世界 - 宝石秘藏。

                033号世界·矿石分选学

                所属:知识 · D级 · 033号世界 - 宝石秘藏(上传人:规则设计)

                辨认已解析矿石与宝石的状态与加工条件,为宝石秘藏中的器材维护和材料准备提供依据。

                基础加值

                进行已解析矿石与宝石鉴定、对应材料加工与保护器材图纸研发,以及同类知识学习等相关检定时,获得7点知识加值。同一检定中的同类加值取高。

                额外效果

                以下各项分别占用额外效果名额。造物点数购买资格仍须分别支付实际造物点数,满足图纸、材料与上限要求。

                1. 造物点数购买项:提高已解析的已解析矿石与宝石已有的效果,各项强化分别计价。
                2. 造物点数购买项:提高由这些基材制作的实际器具或保存容器的物理结构值。

                制造须有合法材料和图纸,遵守材料加工与知识上限;不把未知或不可加工的本质自动视为普通材料。宝石效果以实际解析结果为准,不新增材料没有的属性,真实矿脉与设备上限不变。

                修炼

                关键属性:智力;偏僻度:2;加值:7;难度等级:2.5;周期等级:1天;累积点数:113。

                价格:6.25存在之力。

                034号世界 - 神赐异能

                所属:知识技艺 · D级 · 034号世界 - 神赐异能。

                034号世界·祭器材料学

                所属:知识 · D级 · 034号世界 - 神赐异能(上传人:规则设计)

                辨认祭器物理基材的状态与加工条件,为神赐异能中的器材维护和材料准备提供依据。

                基础加值

                进行祭器物理基材鉴定、对应材料加工与保护器材图纸研发,以及同类知识学习等相关检定时,获得7点知识加值。同一检定中的同类加值取高。

                额外效果

                以下各项分别占用额外效果名额。造物点数购买资格仍须分别支付实际造物点数,满足图纸、材料与上限要求。

                1. 造物点数购买项:提高已解析的祭器物理基材已有的效果,各项强化分别计价。
                2. 造物点数购买项:提高由这些基材制作的实际器具或保存容器的物理结构值。

                制造须有合法材料和图纸,遵守材料加工与知识上限;不把未知或不可加工的本质自动视为普通材料。神赐、半神血统与祭仪效果须另有来源,不以布置器材替代赐福条件。

                修炼

                关键属性:智力;偏僻度:2;加值:7;难度等级:2.5;周期等级:1天;累积点数:113。

                价格:6.25存在之力。

                035号世界 - 微缩盆景

                所属:知识技艺 · D级 · 035号世界 - 微缩盆景。

                035号世界·微型构件学

                所属:知识 · D级 · 035号世界 - 微缩盆景(上传人:规则设计)

                辨认微型构件基材的状态与加工条件,为微缩盆景中的器材维护和材料准备提供依据。

                基础加值

                进行微型构件基材鉴定、对应材料加工与保护器材图纸研发,以及同类知识学习等相关检定时,获得7点知识加值。同一检定中的同类加值取高。

                额外效果

                以下各项分别占用额外效果名额。造物点数购买资格仍须分别支付实际造物点数,满足图纸、材料与上限要求。

                1. 造物点数购买项:提高已解析的微型构件基材已有的效果,各项强化分别计价。
                2. 造物点数购买项:提高由这些基材制作的实际器具或保存容器的物理结构值。

                制造须有合法材料和图纸,遵守材料加工与知识上限;不把未知或不可加工的本质自动视为普通材料。无视造物差值不扩大工具能加工的尺寸范围,不改变角色体型或赋予微缩能力。

                修炼

                关键属性:智力;偏僻度:2;加值:7;难度等级:2.5;周期等级:1天;累积点数:113。

                价格:6.25存在之力。

                036号世界 - 战甲狂热

                所属:知识技艺 · D级 · 036号世界 - 战甲狂热。

                036号世界·战甲辅材学

                所属:知识 · D级 · 036号世界 - 战甲狂热(上传人:规则设计)

                辨认战甲密封与连接基材的状态与加工条件,为战甲狂热中的器材维护和材料准备提供依据。

                基础加值

                进行战甲密封与连接基材鉴定、对应材料加工与保护器材图纸研发,以及同类知识学习等相关检定时,获得7点知识加值。同一检定中的同类加值取高。

                额外效果

                以下各项分别占用额外效果名额。造物点数购买资格仍须分别支付实际造物点数,满足图纸、材料与上限要求。

                1. 造物点数购买项:提高已解析的战甲密封与连接基材已有的效果,各项强化分别计价。
                2. 造物点数购买项:提高由这些基材制作的实际器具或保存容器的物理结构值。

                制造须有合法材料和图纸,遵守材料加工与知识上限;不把未知或不可加工的本质自动视为普通材料。战甲属性、供能、装备位与动作依实际设备,不免费获得装甲或无限承载能力。

                修炼

                关键属性:智力;偏僻度:2;加值:7;难度等级:2.5;周期等级:1天;累积点数:113。

                价格:6.25存在之力。

                037号世界 - 祈愿之力

                所属:知识技艺 · D级 · 037号世界 - 祈愿之力。

                037号世界·愿望记录载体学

                所属:知识 · D级 · 037号世界 - 祈愿之力(上传人:规则设计)

                辨认记录与保存器材基材的状态与加工条件,为祈愿之力中的器材维护和材料准备提供依据。

                基础加值

                进行记录与保存器材基材鉴定、对应材料加工与保护器材图纸研发,以及同类知识学习等相关检定时,获得7点知识加值。同一检定中的同类加值取高。

                额外效果

                以下各项分别占用额外效果名额。造物点数购买资格仍须分别支付实际造物点数,满足图纸、材料与上限要求。

                1. 造物点数购买项:提高已解析的记录与保存器材基材已有的效果,各项强化分别计价。
                2. 造物点数购买项:提高由这些基材制作的实际器具或保存容器的物理结构值。

                制造须有合法材料和图纸,遵守材料加工与知识上限;不把未知或不可加工的本质自动视为普通材料。不实现愿望、不修改愿望代价或认定愿望必然成立,记录与沟通仍须事实依据。

                修炼

                关键属性:智力;偏僻度:2;加值:7;难度等级:2.5;周期等级:1天;累积点数:113。

                价格:6.25存在之力。

                038号世界 - 所罗门王朝

                所属:知识技艺 · D级 · 038号世界 - 所罗门王朝。

                038号世界·契约文书学

                所属:知识 · D级 · 038号世界 - 所罗门王朝(上传人:规则设计)

                辨认契约纸墨与保存基材的状态与加工条件,为所罗门王朝中的器材维护和材料准备提供依据。

                基础加值

                进行契约纸墨与保存基材鉴定、对应材料加工与保护器材图纸研发,以及同类知识学习等相关检定时,获得7点知识加值。同一检定中的同类加值取高。

                额外效果

                以下各项分别占用额外效果名额。造物点数购买资格仍须分别支付实际造物点数,满足图纸、材料与上限要求。

                1. 造物点数购买项:提高已解析的契约纸墨与保存基材已有的效果,各项强化分别计价。
                2. 造物点数购买项:提高由这些基材制作的实际器具或保存容器的物理结构值。

                制造须有合法材料和图纸,遵守材料加工与知识上限;不把未知或不可加工的本质自动视为普通材料。不得通过校对凭空得知真名、召唤恶魔或改变契约约束;召仪仍须对应能力。

                修炼

                关键属性:智力;偏僻度:2;加值:7;难度等级:2.5;周期等级:1天;累积点数:113。

                价格:6.25存在之力。

                039号世界 - 元素灵域

                所属:知识技艺 · D级 · 039号世界 - 元素灵域。

                039号世界·元素材料保全学

                所属:知识 · D级 · 039号世界 - 元素灵域(上传人:规则设计)

                辨认原规则允许加工的已解析元素材料的状态与加工条件,为元素灵域中的器材维护和材料准备提供依据。

                基础加值

                进行原规则允许加工的已解析元素材料鉴定、对应材料加工与保护器材图纸研发,以及同类知识学习等相关检定时,获得7点知识加值。同一检定中的同类加值取高。

                额外效果

                以下各项分别占用额外效果名额。造物点数购买资格仍须分别支付实际造物点数,满足图纸、材料与上限要求。

                1. 造物点数购买项:提高已解析的原规则允许加工的已解析元素材料已有的效果,各项强化分别计价。
                2. 造物点数购买项:提高由这些基材制作的实际器具或保存容器的物理结构值。

                制造须有合法材料和图纸,遵守材料加工与知识上限;不把未知或不可加工的本质自动视为普通材料。元素材料的接触消散、周期和制造资格保留,不提供元素逆向转化或元素本源。

                修炼

                关键属性:智力;偏僻度:2;加值:7;难度等级:2.5;周期等级:1天;累积点数:113。

                价格:6.25存在之力。

                040号世界 - 天启灭世

                所属:知识技艺 · D级 · 040号世界 - 天启灭世。

                040号世界·末世储运学

                所属:知识 · D级 · 040号世界 - 天启灭世(上传人:规则设计)

                辨认末世储运容器基材的状态与加工条件,为天启灭世中的器材维护和材料准备提供依据。

                基础加值

                进行末世储运容器基材鉴定、对应材料加工与保护器材图纸研发,以及同类知识学习等相关检定时,获得7点知识加值。同一检定中的同类加值取高。

                额外效果

                以下各项分别占用额外效果名额。造物点数购买资格仍须分别支付实际造物点数,满足图纸、材料与上限要求。

                1. 造物点数购买项:提高已解析的末世储运容器基材已有的效果,各项强化分别计价。
                2. 造物点数购买项:提高由这些基材制作的实际器具或保存容器的物理结构值。

                制造须有合法材料和图纸,遵守材料加工与知识上限;不把未知或不可加工的本质自动视为普通材料。不免疫灾害、辐射或缺氧,不忽略超载、实际路径与补给消耗。

                修炼

                关键属性:智力;偏僻度:2;加值:7;难度等级:2.5;周期等级:1天;累积点数:113。

                价格:6.25存在之力。

                041号世界 - 星垂映梦

                所属:知识技艺 · D级 · 041号世界 - 星垂映梦。

                041号世界·星图载体学

                所属:知识 · D级 · 041号世界 - 星垂映梦(上传人:规则设计)

                辨认星图纸墨与观测器材基材的状态与加工条件,为星垂映梦中的器材维护和材料准备提供依据。

                基础加值

                进行星图纸墨与观测器材基材鉴定、对应材料加工与保护器材图纸研发,以及同类知识学习等相关检定时,获得7点知识加值。同一检定中的同类加值取高。

                额外效果

                以下各项分别占用额外效果名额。造物点数购买资格仍须分别支付实际造物点数,满足图纸、材料与上限要求。

                1. 造物点数购买项:提高已解析的星图纸墨与观测器材基材已有的效果,各项强化分别计价。
                2. 造物点数购买项:提高由这些基材制作的实际器具或保存容器的物理结构值。

                制造须有合法材料和图纸,遵守材料加工与知识上限;不把未知或不可加工的本质自动视为普通材料。观察不预言未定义的未来或赐予星座力量,云层、光照和仪器条件照常处理。

                修炼

                关键属性:智力;偏僻度:2;加值:7;难度等级:2.5;周期等级:1天;累积点数:113。

                价格:6.25存在之力。

                042号世界 - 人理收束末世

                所属:知识技艺 · D级 · 042号世界 - 人理收束末世。

                042号世界·遗迹证据保全学

                所属:知识 · D级 · 042号世界 - 人理收束末世(上传人:规则设计)

                辨认遗迹样本与保存器材基材的状态与加工条件,为人理收束末世中的器材维护和材料准备提供依据。

                基础加值

                进行遗迹样本与保存器材基材鉴定、对应材料加工与保护器材图纸研发,以及同类知识学习等相关检定时,获得7点知识加值。同一检定中的同类加值取高。

                额外效果

                以下各项分别占用额外效果名额。造物点数购买资格仍须分别支付实际造物点数,满足图纸、材料与上限要求。

                1. 造物点数购买项:提高已解析的遗迹样本与保存器材基材已有的效果,各项强化分别计价。
                2. 造物点数购买项:提高由这些基材制作的实际器具或保存容器的物理结构值。

                制造须有合法材料和图纸,遵守材料加工与知识上限;不把未知或不可加工的本质自动视为普通材料。不取得英灵、魔术回路或因果改写能力;对其他超凡隐藏仍按实际影响对抗。

                修炼

                关键属性:智力;偏僻度:2;加值:7;难度等级:2.5;周期等级:1天;累积点数:113。

                价格:6.25存在之力。

                043号世界 - 山海奇境

                所属:知识技艺 · D级 · 043号世界 - 山海奇境。

                043号世界·异族药材学

                所属:知识 · D级 · 043号世界 - 山海奇境(上传人:规则设计)

                辨认已有解析依据的当地药材的状态与加工条件,为山海奇境中的器材维护和材料准备提供依据。

                基础加值

                进行已有解析依据的当地药材鉴定、对应材料加工与保护器材图纸研发,以及同类知识学习等相关检定时,获得7点知识加值。同一检定中的同类加值取高。

                额外效果

                以下各项分别占用额外效果名额。造物点数购买资格仍须分别支付实际造物点数,满足图纸、材料与上限要求。

                1. 造物点数购买项:提高已解析的已有解析依据的当地药材已有的效果,各项强化分别计价。
                2. 造物点数购买项:提高由这些基材制作的实际器具或保存容器的物理结构值。

                制造须有合法材料和图纸,遵守材料加工与知识上限;不把未知或不可加工的本质自动视为普通材料。治疗须符合目标生理与原治疗规则,不因知识名称兼容所有种族或解除未知诅咒。

                修炼

                关键属性:智力;偏僻度:2;加值:7;难度等级:2.5;周期等级:1天;累积点数:113。

                价格:6.25存在之力。

                044号世界 - 竞技赛场

                所属:知识技艺 · D级 · 044号世界 - 竞技赛场。

                044号世界·赛场器材学

                所属:知识 · D级 · 044号世界 - 竞技赛场(上传人:规则设计)

                辨认赛场器械与护具基材的状态与加工条件,为竞技赛场中的器材维护和材料准备提供依据。

                基础加值

                进行赛场器械与护具基材鉴定、对应材料加工与保护器材图纸研发,以及同类知识学习等相关检定时,获得7点知识加值。同一检定中的同类加值取高。

                额外效果

                以下各项分别占用额外效果名额。造物点数购买资格仍须分别支付实际造物点数,满足图纸、材料与上限要求。

                1. 造物点数购买项:提高已解析的赛场器械与护具基材已有的效果,各项强化分别计价。
                2. 造物点数购买项:提高由这些基材制作的实际器具或保存容器的物理结构值。

                制造须有合法材料和图纸,遵守材料加工与知识上限;不把未知或不可加工的本质自动视为普通材料。赛场规则、武器条件与动作不变,不额外获得攻击次数或无条件击败对手。

                修炼

                关键属性:智力;偏僻度:2;加值:7;难度等级:2.5;周期等级:1天;累积点数:113。

                价格:6.25存在之力。

                045号世界 - 位面旅途

                所属:知识技艺 · D级 · 045号世界 - 位面旅途。

                045号世界·旅途储运学

                所属:知识 · D级 · 045号世界 - 位面旅途(上传人:规则设计)

                辨认行囊与旅具基材的状态与加工条件,为位面旅途中的器材维护和材料准备提供依据。

                基础加值

                进行行囊与旅具基材鉴定、对应材料加工与保护器材图纸研发,以及同类知识学习等相关检定时,获得7点知识加值。同一检定中的同类加值取高。

                额外效果

                以下各项分别占用额外效果名额。造物点数购买资格仍须分别支付实际造物点数,满足图纸、材料与上限要求。

                1. 造物点数购买项:提高已解析的行囊与旅具基材已有的效果,各项强化分别计价。
                2. 造物点数购买项:提高由这些基材制作的实际器具或保存容器的物理结构值。

                制造须有合法材料和图纸,遵守材料加工与知识上限;不把未知或不可加工的本质自动视为普通材料。不创建位面通道、不忽略通行条件或交通载具的供能,实际跨界另行结算。

                修炼

                关键属性:智力;偏僻度:2;加值:7;难度等级:2.5;周期等级:1天;累积点数:113。

                价格:6.25存在之力。

                046号世界 - 不思议国度

                所属:知识技艺 · D级 · 046号世界 - 不思议国度。

                046号世界·怪异物证学

                所属:知识 · D级 · 046号世界 - 不思议国度(上传人:规则设计)

                辨认可合法加工的当地物证与保存基材的状态与加工条件,为不思议国度中的器材维护和材料准备提供依据。

                基础加值

                进行可合法加工的当地物证与保存基材鉴定、对应材料加工与保护器材图纸研发,以及同类知识学习等相关检定时,获得7点知识加值。同一检定中的同类加值取高。

                额外效果

                以下各项分别占用额外效果名额。造物点数购买资格仍须分别支付实际造物点数,满足图纸、材料与上限要求。

                1. 造物点数购买项:提高已解析的可合法加工的当地物证与保存基材已有的效果,各项强化分别计价。
                2. 造物点数购买项:提高由这些基材制作的实际器具或保存容器的物理结构值。

                制造须有合法材料和图纸,遵守材料加工与知识上限;不把未知或不可加工的本质自动视为普通材料。不自动识破邪典童话规则、解除契约或生成出口,未知线索须实际解析。

                修炼

                关键属性:智力;偏僻度:2;加值:7;难度等级:2.5;周期等级:1天;累积点数:113。

                价格:6.25存在之力。

                047号世界 - 虚构狂兽生态

                所属:知识技艺 · D级 · 047号世界 - 虚构狂兽生态。

                047号世界·兽用装具学

                所属:知识 · D级 · 047号世界 - 虚构狂兽生态(上传人:规则设计)

                辨认兽用装具基材的状态与加工条件,为虚构狂兽生态中的器材维护和材料准备提供依据。

                基础加值

                进行兽用装具基材鉴定、对应材料加工与保护器材图纸研发,以及同类知识学习等相关检定时,获得7点知识加值。同一检定中的同类加值取高。

                额外效果

                以下各项分别占用额外效果名额。造物点数购买资格仍须分别支付实际造物点数,满足图纸、材料与上限要求。

                1. 造物点数购买项:提高已解析的兽用装具基材已有的效果,各项强化分别计价。
                2. 造物点数购买项:提高由这些基材制作的实际器具或保存容器的物理结构值。

                制造须有合法材料和图纸,遵守材料加工与知识上限;不把未知或不可加工的本质自动视为普通材料。不制造、进化或收服生物,不赋予兽类性状;指令与协作须有实际驯养依据。

                修炼

                关键属性:智力;偏僻度:2;加值:7;难度等级:2.5;周期等级:1天;累积点数:113。

                价格:6.25存在之力。

                048号世界 - 天国地狱

                所属:知识技艺 · D级 · 048号世界 - 天国地狱。

                048号世界·净护材料学

                所属:知识 · D级 · 048号世界 - 天国地狱(上传人:规则设计)

                辨认净护器具的物理基材的状态与加工条件,为天国地狱中的器材维护和材料准备提供依据。

                基础加值

                进行净护器具的物理基材鉴定、对应材料加工与保护器材图纸研发,以及同类知识学习等相关检定时,获得7点知识加值。同一检定中的同类加值取高。

                额外效果

                以下各项分别占用额外效果名额。造物点数购买资格仍须分别支付实际造物点数,满足图纸、材料与上限要求。

                1. 造物点数购买项:提高已解析的净护器具的物理基材已有的效果,各项强化分别计价。
                2. 造物点数购买项:提高由这些基材制作的实际器具或保存容器的物理结构值。

                制造须有合法材料和图纸,遵守材料加工与知识上限;不把未知或不可加工的本质自动视为普通材料。不净化罪业、改变阵营或免疫天国地狱效果,感知仍受实际介质和遮挡限制。

                修炼

                关键属性:智力;偏僻度:2;加值:7;难度等级:2.5;周期等级:1天;累积点数:113。

                价格:6.25存在之力。

                049号世界 - 誓言大海

                所属:知识技艺 · D级 · 049号世界 - 誓言大海。

                049号世界·航海契据学

                所属:知识 · D级 · 049号世界 - 誓言大海(上传人:规则设计)

                辨认契据纸墨与航海器材基材的状态与加工条件,为誓言大海中的器材维护和材料准备提供依据。

                基础加值

                进行契据纸墨与航海器材基材鉴定、对应材料加工与保护器材图纸研发,以及同类知识学习等相关检定时,获得7点知识加值。同一检定中的同类加值取高。

                额外效果

                以下各项分别占用额外效果名额。造物点数购买资格仍须分别支付实际造物点数,满足图纸、材料与上限要求。

                1. 造物点数购买项:提高已解析的契据纸墨与航海器材基材已有的效果,各项强化分别计价。
                2. 造物点数购买项:提高由这些基材制作的实际器具或保存容器的物理结构值。

                制造须有合法材料和图纸,遵守材料加工与知识上限;不把未知或不可加工的本质自动视为普通材料。不修改誓言不可违背的世界条件,也不以交涉成功自动替代目标同意立誓。

                修炼

                关键属性:智力;偏僻度:2;加值:7;难度等级:2.5;周期等级:1天;累积点数:113。

                价格:6.25存在之力。

                050号世界 - 断绝塔界

                所属:知识技艺 · D级 · 050号世界 - 断绝塔界。

                050号世界·塔内补给学

                所属:知识 · D级 · 050号世界 - 断绝塔界(上传人:规则设计)

                辨认补给容器与支护基材的状态与加工条件,为断绝塔界中的器材维护和材料准备提供依据。

                基础加值

                进行补给容器与支护基材鉴定、对应材料加工与保护器材图纸研发,以及同类知识学习等相关检定时,获得7点知识加值。同一检定中的同类加值取高。

                额外效果

                以下各项分别占用额外效果名额。造物点数购买资格仍须分别支付实际造物点数,满足图纸、材料与上限要求。

                1. 造物点数购买项:提高已解析的补给容器与支护基材已有的效果,各项强化分别计价。
                2. 造物点数购买项:提高由这些基材制作的实际器具或保存容器的物理结构值。

                制造须有合法材料和图纸,遵守材料加工与知识上限;不把未知或不可加工的本质自动视为普通材料。不创建楼层、传送门或通关资格,机关与楼层条件仍依现场处理。

                修炼

                关键属性:智力;偏僻度:2;加值:7;难度等级:2.5;周期等级:1天;累积点数:113。

                价格:6.25存在之力。

                051号世界 - 法天地

                所属:知识技艺 · D级 · 051号世界 - 法天地。

                051号世界·武训器具材料学

                所属:知识 · D级 · 051号世界 - 法天地(上传人:规则设计)

                辨认武训辅助器材基材的状态与加工条件,为法天地中的器材维护和材料准备提供依据。

                基础加值

                进行武训辅助器材基材鉴定、对应材料加工与保护器材图纸研发,以及同类知识学习等相关检定时,获得7点知识加值。同一检定中的同类加值取高。

                额外效果

                以下各项分别占用额外效果名额。造物点数购买资格仍须分别支付实际造物点数,满足图纸、材料与上限要求。

                1. 造物点数购买项:提高已解析的武训辅助器材基材已有的效果,各项强化分别计价。
                2. 造物点数购买项:提高由这些基材制作的实际器具或保存容器的物理结构值。

                制造须有合法材料和图纸,遵守材料加工与知识上限;不把未知或不可加工的本质自动视为普通材料。不授予气、圣人功、坦克重炮拳或相应秘籍,也不降低既有能源消耗。

                修炼

                关键属性:智力;偏僻度:2;加值:7;难度等级:2.5;周期等级:1天;累积点数:113。

                价格:6.25存在之力。

                052号世界 - 永恒妖魔乐土

                所属:知识技艺 · D级 · 052号世界 - 永恒妖魔乐土。

                052号世界·妖地旅具学

                所属:知识 · D级 · 052号世界 - 永恒妖魔乐土(上传人:规则设计)

                辨认旅具与保存容器基材的状态与加工条件,为永恒妖魔乐土中的器材维护和材料准备提供依据。

                基础加值

                进行旅具与保存容器基材鉴定、对应材料加工与保护器材图纸研发,以及同类知识学习等相关检定时,获得7点知识加值。同一检定中的同类加值取高。

                额外效果

                以下各项分别占用额外效果名额。造物点数购买资格仍须分别支付实际造物点数,满足图纸、材料与上限要求。

                1. 造物点数购买项:提高已解析的旅具与保存容器基材已有的效果,各项强化分别计价。
                2. 造物点数购买项:提高由这些基材制作的实际器具或保存容器的物理结构值。

                制造须有合法材料和图纸,遵守材料加工与知识上限;不把未知或不可加工的本质自动视为普通材料。不免疫妖术、取得妖怪血统或绕过领地约束,未见目标仍须侦查与解析。

                修炼

                关键属性:智力;偏僻度:2;加值:7;难度等级:2.5;周期等级:1天;累积点数:113。

                价格:6.25存在之力。

                053号世界 - 灰烬灭绝魔域

                所属:知识技艺 · D级 · 053号世界 - 灰烬灭绝魔域。

                053号世界·灰烬容器学

                所属:知识 · D级 · 053号世界 - 灰烬灭绝魔域(上传人:规则设计)

                辨认原规则允许加工的灰烬与容器基材的状态与加工条件,为灰烬灭绝魔域中的器材维护和材料准备提供依据。

                基础加值

                进行原规则允许加工的灰烬与容器基材鉴定、对应材料加工与保护器材图纸研发,以及同类知识学习等相关检定时,获得7点知识加值。同一检定中的同类加值取高。

                额外效果

                以下各项分别占用额外效果名额。造物点数购买资格仍须分别支付实际造物点数,满足图纸、材料与上限要求。

                1. 造物点数购买项:提高已解析的原规则允许加工的灰烬与容器基材已有的效果,各项强化分别计价。
                2. 造物点数购买项:提高由这些基材制作的实际器具或保存容器的物理结构值。

                制造须有合法材料和图纸,遵守材料加工与知识上限;不把未知或不可加工的本质自动视为普通材料。不改写存在与不存在的条件,也不让不存在的目标因采样成为普通材料。

                修炼

                关键属性:智力;偏僻度:2;加值:7;难度等级:2.5;周期等级:1天;累积点数:113。

                价格:6.25存在之力。

                054号世界 - 魂之勾玉

                所属:知识技艺 · D级 · 054号世界 - 魂之勾玉。

                054号世界·勾玉装具学

                所属:知识 · D级 · 054号世界 - 魂之勾玉(上传人:规则设计)

                辨认勾玉托架与保存器材的物理基材的状态与加工条件,为魂之勾玉中的器材维护和材料准备提供依据。

                基础加值

                进行勾玉托架与保存器材的物理基材鉴定、对应材料加工与保护器材图纸研发,以及同类知识学习等相关检定时,获得7点知识加值。同一检定中的同类加值取高。

                额外效果

                以下各项分别占用额外效果名额。造物点数购买资格仍须分别支付实际造物点数,满足图纸、材料与上限要求。

                1. 造物点数购买项:提高已解析的勾玉托架与保存器材的物理基材已有的效果,各项强化分别计价。
                2. 造物点数购买项:提高由这些基材制作的实际器具或保存容器的物理结构值。

                制造须有合法材料和图纸,遵守材料加工与知识上限;不把未知或不可加工的本质自动视为普通材料。使用灵魂材料须有原规则允许的来源与资格;本知识不新增灵魂材料或转化能力。

                修炼

                关键属性:智力;偏僻度:2;加值:7;难度等级:2.5;周期等级:1天;累积点数:113。

                价格:6.25存在之力。

                055号世界 - 气夺真理

                所属:知识技艺 · D级 · 055号世界 - 气夺真理。

                055号世界·气劲训练器材学

                所属:知识 · D级 · 055号世界 - 气夺真理(上传人:规则设计)

                辨认训练护具与器材基材的状态与加工条件,为气夺真理中的器材维护和材料准备提供依据。

                基础加值

                进行训练护具与器材基材鉴定、对应材料加工与保护器材图纸研发,以及同类知识学习等相关检定时,获得7点知识加值。同一检定中的同类加值取高。

                额外效果

                以下各项分别占用额外效果名额。造物点数购买资格仍须分别支付实际造物点数,满足图纸、材料与上限要求。

                1. 造物点数购买项:提高已解析的训练护具与器材基材已有的效果,各项强化分别计价。
                2. 造物点数购买项:提高由这些基材制作的实际器具或保存容器的物理结构值。

                制造须有合法材料和图纸,遵守材料加工与知识上限;不把未知或不可加工的本质自动视为普通材料。不授予气劲、磁场力量或任何超凡属性;以已有攻击与动作条件结算。

                修炼

                关键属性:智力;偏僻度:2;加值:7;难度等级:2.5;周期等级:1天;累积点数:113。

                价格:6.25存在之力。

                056号世界 - 现实扭曲星域

                所属:知识技艺 · D级 · 056号世界 - 现实扭曲星域。

                056号世界·航天密封材料学

                所属:知识 · D级 · 056号世界 - 现实扭曲星域(上传人:规则设计)

                辨认航天密封与支护基材的状态与加工条件,为现实扭曲星域中的器材维护和材料准备提供依据。

                基础加值

                进行航天密封与支护基材鉴定、对应材料加工与保护器材图纸研发,以及同类知识学习等相关检定时,获得7点知识加值。同一检定中的同类加值取高。

                额外效果

                以下各项分别占用额外效果名额。造物点数购买资格仍须分别支付实际造物点数,满足图纸、材料与上限要求。

                1. 造物点数购买项:提高已解析的航天密封与支护基材已有的效果,各项强化分别计价。
                2. 造物点数购买项:提高由这些基材制作的实际器具或保存容器的物理结构值。

                制造须有合法材料和图纸,遵守材料加工与知识上限;不把未知或不可加工的本质自动视为普通材料。须已有适用于当前环境的飞行能力,不提供现实扭曲、空间移动或真空免疫。

                修炼

                关键属性:智力;偏僻度:2;加值:7;难度等级:2.5;周期等级:1天;累积点数:113。

                价格:6.25存在之力。

                057号世界 - 美食仙境

                所属:知识技艺 · D级 · 057号世界 - 美食仙境。

                057号世界·食材炮制学

                所属:知识 · D级 · 057号世界 - 美食仙境(上传人:规则设计)

                辨认已有解析依据的食材的状态与加工条件,为美食仙境中的器材维护和材料准备提供依据。

                基础加值

                进行已有解析依据的食材鉴定、对应材料加工与保护器材图纸研发,以及同类知识学习等相关检定时,获得7点知识加值。同一检定中的同类加值取高。

                额外效果

                以下各项分别占用额外效果名额。造物点数购买资格仍须分别支付实际造物点数,满足图纸、材料与上限要求。

                1. 造物点数购买项:提高已解析的已有解析依据的食材已有的效果,各项强化分别计价。
                2. 造物点数购买项:提高由这些基材制作的实际器具或保存容器的物理结构值。

                制造须有合法材料和图纸,遵守材料加工与知识上限;不把未知或不可加工的本质自动视为普通材料。食物药效以材料与原规则为准,不凭名称产生强化、饱食或新的能量恢复效果。

                修炼

                关键属性:智力;偏僻度:2;加值:7;难度等级:2.5;周期等级:1天;累积点数:113。

                价格:6.25存在之力。

                058号世界 - 神话再临

                所属:知识技艺 · D级 · 058号世界 - 神话再临。

                058号世界·遗器保存学

                所属:知识 · D级 · 058号世界 - 神话再临(上传人:规则设计)

                辨认遗器托架与保存器材基材的状态与加工条件,为神话再临中的器材维护和材料准备提供依据。

                基础加值

                进行遗器托架与保存器材基材鉴定、对应材料加工与保护器材图纸研发,以及同类知识学习等相关检定时,获得7点知识加值。同一检定中的同类加值取高。

                额外效果

                以下各项分别占用额外效果名额。造物点数购买资格仍须分别支付实际造物点数,满足图纸、材料与上限要求。

                1. 造物点数购买项:提高已解析的遗器托架与保存器材基材已有的效果,各项强化分别计价。
                2. 造物点数购买项:提高由这些基材制作的实际器具或保存容器的物理结构值。

                制造须有合法材料和图纸,遵守材料加工与知识上限;不把未知或不可加工的本质自动视为普通材料。不使遗器自行觉醒或授予神话能力,未知本质仍须真实线索与解析。

                修炼

                关键属性:智力;偏僻度:2;加值:7;难度等级:2.5;周期等级:1天;累积点数:113。

                价格:6.25存在之力。

                059号世界 - 万变机械帝国

                所属:知识技艺 · D级 · 059号世界 - 万变机械帝国。

                059号世界·变构接口材料学

                所属:知识 · D级 · 059号世界 - 万变机械帝国(上传人:规则设计)

                辨认机械接口与密封基材的状态与加工条件,为万变机械帝国中的器材维护和材料准备提供依据。

                基础加值

                进行机械接口与密封基材鉴定、对应材料加工与保护器材图纸研发,以及同类知识学习等相关检定时,获得7点知识加值。同一检定中的同类加值取高。

                额外效果

                以下各项分别占用额外效果名额。造物点数购买资格仍须分别支付实际造物点数,满足图纸、材料与上限要求。

                1. 造物点数购买项:提高已解析的机械接口与密封基材已有的效果,各项强化分别计价。
                2. 造物点数购买项:提高由这些基材制作的实际器具或保存容器的物理结构值。

                制造须有合法材料和图纸,遵守材料加工与知识上限;不把未知或不可加工的本质自动视为普通材料。不赋予机械生命或变形能力,变构上限、控制权限与供能依原设备。

                修炼

                关键属性:智力;偏僻度:2;加值:7;难度等级:2.5;周期等级:1天;累积点数:113。

                价格:6.25存在之力。

                060号世界 - 义体统合生物法则

                所属:知识技艺 · D级 · 060号世界 - 义体统合生物法则。

                060号世界·义体密封材料学

                所属:知识 · D级 · 060号世界 - 义体统合生物法则(上传人:规则设计)

                辨认义体接口与密封基材的状态与加工条件,为义体统合生物法则中的器材维护和材料准备提供依据。

                基础加值

                进行义体接口与密封基材鉴定、对应材料加工与保护器材图纸研发,以及同类知识学习等相关检定时,获得7点知识加值。同一检定中的同类加值取高。

                额外效果

                以下各项分别占用额外效果名额。造物点数购买资格仍须分别支付实际造物点数,满足图纸、材料与上限要求。

                1. 造物点数购买项:提高已解析的义体接口与密封基材已有的效果,各项强化分别计价。
                2. 造物点数购买项:提高由这些基材制作的实际器具或保存容器的物理结构值。

                制造须有合法材料和图纸,遵守材料加工与知识上限;不把未知或不可加工的本质自动视为普通材料。植入资格、装备位、生物兼容性与能源消耗保留,不自动获得既有义体的超凡效果。

                修炼

                关键属性:智力;偏僻度:2;加值:7;难度等级:2.5;周期等级:1天;累积点数:113。

                价格:6.25存在之力。

                061号世界 - 机甲文明

                所属:知识技艺 · D级 · 061号世界 - 机甲文明。

                061号世界·机甲装具材料学

                所属:知识 · D级 · 061号世界 - 机甲文明(上传人:规则设计)

                辨认机甲装具与连接基材的状态与加工条件,为机甲文明中的器材维护和材料准备提供依据。

                基础加值

                进行机甲装具与连接基材鉴定、对应材料加工与保护器材图纸研发,以及同类知识学习等相关检定时,获得7点知识加值。同一检定中的同类加值取高。

                额外效果

                以下各项分别占用额外效果名额。造物点数购买资格仍须分别支付实际造物点数,满足图纸、材料与上限要求。

                1. 造物点数购买项:提高已解析的机甲装具与连接基材已有的效果,各项强化分别计价。
                2. 造物点数购买项:提高由这些基材制作的实际器具或保存容器的物理结构值。

                制造须有合法材料和图纸,遵守材料加工与知识上限;不把未知或不可加工的本质自动视为普通材料。机甲尺寸、供能与动作依实际设备,本技艺不生成机甲或免费取得驾驶权限。

                修炼

                关键属性:智力;偏僻度:2;加值:7;难度等级:2.5;周期等级:1天;累积点数:113。

                价格:6.25存在之力。

                062号世界 - 闪亮魔法奇迹

                所属:知识技艺 · D级 · 062号世界 - 闪亮魔法奇迹。

                062号世界·变身装具材料学

                所属:知识 · D级 · 062号世界 - 闪亮魔法奇迹(上传人:规则设计)

                辨认装具与收纳器材的物理基材的状态与加工条件,为闪亮魔法奇迹中的器材维护和材料准备提供依据。

                基础加值

                进行装具与收纳器材的物理基材鉴定、对应材料加工与保护器材图纸研发,以及同类知识学习等相关检定时,获得7点知识加值。同一检定中的同类加值取高。

                额外效果

                以下各项分别占用额外效果名额。造物点数购买资格仍须分别支付实际造物点数,满足图纸、材料与上限要求。

                1. 造物点数购买项:提高已解析的装具与收纳器材的物理基材已有的效果,各项强化分别计价。
                2. 造物点数购买项:提高由这些基材制作的实际器具或保存容器的物理结构值。

                制造须有合法材料和图纸,遵守材料加工与知识上限;不把未知或不可加工的本质自动视为普通材料。不授予变身、魔法或奇迹,施法资格与消耗仍须另行满足。

                修炼

                关键属性:智力;偏僻度:2;加值:7;难度等级:2.5;周期等级:1天;累积点数:113。

                价格:6.25存在之力。

                063号世界 - 空贼传

                所属:知识技艺 · D级 · 063号世界 - 空贼传。

                063号世界·索具材料学

                所属:知识 · D级 · 063号世界 - 空贼传(上传人:规则设计)

                辨认船用绳索与索具基材的状态与加工条件,为空贼传中的器材维护和材料准备提供依据。

                基础加值

                进行船用绳索与索具基材鉴定、对应材料加工与保护器材图纸研发,以及同类知识学习等相关检定时,获得7点知识加值。同一检定中的同类加值取高。

                额外效果

                以下各项分别占用额外效果名额。造物点数购买资格仍须分别支付实际造物点数,满足图纸、材料与上限要求。

                1. 造物点数购买项:提高已解析的船用绳索与索具基材已有的效果,各项强化分别计价。
                2. 造物点数购买项:提高由这些基材制作的实际器具或保存容器的物理结构值。

                制造须有合法材料和图纸,遵守材料加工与知识上限;不把未知或不可加工的本质自动视为普通材料。不提供空船飞行或无限绳索承重,坠落、强风与船体运动依实际环境结算。

                修炼

                关键属性:智力;偏僻度:2;加值:7;难度等级:2.5;周期等级:1天;累积点数:113。

                价格:6.25存在之力。

                064号世界 - 隐秘教团

                所属:知识技艺 · D级 · 064号世界 - 隐秘教团。

                064号世界·教团文献载体学

                所属:知识 · D级 · 064号世界 - 隐秘教团(上传人:规则设计)

                辨认文献纸墨与保存基材的状态与加工条件,为隐秘教团中的器材维护和材料准备提供依据。

                基础加值

                进行文献纸墨与保存基材鉴定、对应材料加工与保护器材图纸研发,以及同类知识学习等相关检定时,获得7点知识加值。同一检定中的同类加值取高。

                额外效果

                以下各项分别占用额外效果名额。造物点数购买资格仍须分别支付实际造物点数,满足图纸、材料与上限要求。

                1. 造物点数购买项:提高已解析的文献纸墨与保存基材已有的效果,各项强化分别计价。
                2. 造物点数购买项:提高由这些基材制作的实际器具或保存容器的物理结构值。

                制造须有合法材料和图纸,遵守材料加工与知识上限;不把未知或不可加工的本质自动视为普通材料。对读须实际线索,不授予秘教知识、神祇召唤或未经确认的仪式法则。

                修炼

                关键属性:智力;偏僻度:2;加值:7;难度等级:2.5;周期等级:1天;累积点数:113。

                价格:6.25存在之力。

                065号世界 - 灾厄宣告天星

                所属:知识技艺 · D级 · 065号世界 - 灾厄宣告天星。

                065号世界·灾厄物证保全学

                所属:知识 · D级 · 065号世界 - 灾厄宣告天星(上传人:规则设计)

                辨认物证容器与防护基材的状态与加工条件,为灾厄宣告天星中的器材维护和材料准备提供依据。

                基础加值

                进行物证容器与防护基材鉴定、对应材料加工与保护器材图纸研发,以及同类知识学习等相关检定时,获得7点知识加值。同一检定中的同类加值取高。

                额外效果

                以下各项分别占用额外效果名额。造物点数购买资格仍须分别支付实际造物点数,满足图纸、材料与上限要求。

                1. 造物点数购买项:提高已解析的物证容器与防护基材已有的效果,各项强化分别计价。
                2. 造物点数购买项:提高由这些基材制作的实际器具或保存容器的物理结构值。

                制造须有合法材料和图纸,遵守材料加工与知识上限;不把未知或不可加工的本质自动视为普通材料。保存记录不消除其可能携带的异常,移动不免疫灾厄或保证离开影响区域。

                修炼

                关键属性:智力;偏僻度:2;加值:7;难度等级:2.5;周期等级:1天;累积点数:113。

                价格:6.25存在之力。

                066号世界 - 逃杀游戏

                所属:知识技艺 · D级 · 066号世界 - 逃杀游戏。

                066号世界·隐蔽器材材料学

                所属:知识 · D级 · 066号世界 - 逃杀游戏(上传人:规则设计)

                辨认掩蔽器具与容器基材的状态与加工条件,为逃杀游戏中的器材维护和材料准备提供依据。

                基础加值

                进行掩蔽器具与容器基材鉴定、对应材料加工与保护器材图纸研发,以及同类知识学习等相关检定时,获得7点知识加值。同一检定中的同类加值取高。

                额外效果

                以下各项分别占用额外效果名额。造物点数购买资格仍须分别支付实际造物点数,满足图纸、材料与上限要求。

                1. 造物点数购买项:提高已解析的掩蔽器具与容器基材已有的效果,各项强化分别计价。
                2. 造物点数购买项:提高由这些基材制作的实际器具或保存容器的物理结构值。

                制造须有合法材料和图纸,遵守材料加工与知识上限;不把未知或不可加工的本质自动视为普通材料。不取得主办者权限、自动识破规则或改变胜负条件;隐藏按实际影响对抗。

                修炼

                关键属性:智力;偏僻度:2;加值:7;难度等级:2.5;周期等级:1天;累积点数:113。

                价格:6.25存在之力。

                067号世界 - 勇气赞歌

                所属:知识技艺 · D级 · 067号世界 - 勇气赞歌。

                067号世界·对抗装具学

                所属:知识 · D级 · 067号世界 - 勇气赞歌(上传人:规则设计)

                辨认对抗护具与器材基材的状态与加工条件,为勇气赞歌中的器材维护和材料准备提供依据。

                基础加值

                进行对抗护具与器材基材鉴定、对应材料加工与保护器材图纸研发,以及同类知识学习等相关检定时,获得7点知识加值。同一检定中的同类加值取高。

                额外效果

                以下各项分别占用额外效果名额。造物点数购买资格仍须分别支付实际造物点数,满足图纸、材料与上限要求。

                1. 造物点数购买项:提高已解析的对抗护具与器材基材已有的效果,各项强化分别计价。
                2. 造物点数购买项:提高由这些基材制作的实际器具或保存容器的物理结构值。

                制造须有合法材料和图纸,遵守材料加工与知识上限;不把未知或不可加工的本质自动视为普通材料。不授予替身、波纹或精神抗性,已有能力和战斗动作照常结算。

                修炼

                关键属性:智力;偏僻度:2;加值:7;难度等级:2.5;周期等级:1天;累积点数:113。

                价格:6.25存在之力。

                068号世界 - 绝望魔法前线

                所属:知识技艺 · D级 · 068号世界 - 绝望魔法前线。

                068号世界·前线药材学

                所属:知识 · D级 · 068号世界 - 绝望魔法前线(上传人:规则设计)

                辨认已有解析依据的前线药材的状态与加工条件,为绝望魔法前线中的器材维护和材料准备提供依据。

                基础加值

                进行已有解析依据的前线药材鉴定、对应材料加工与保护器材图纸研发,以及同类知识学习等相关检定时,获得7点知识加值。同一检定中的同类加值取高。

                额外效果

                以下各项分别占用额外效果名额。造物点数购买资格仍须分别支付实际造物点数,满足图纸、材料与上限要求。

                1. 造物点数购买项:提高已解析的已有解析依据的前线药材已有的效果,各项强化分别计价。
                2. 造物点数购买项:提高由这些基材制作的实际器具或保存容器的物理结构值。

                制造须有合法材料和图纸,遵守材料加工与知识上限;不把未知或不可加工的本质自动视为普通材料。不修复灵魂契约或消除魔法代价;治疗须有对应资格,转运依实际重量与路径。

                修炼

                关键属性:智力;偏僻度:2;加值:7;难度等级:2.5;周期等级:1天;累积点数:113。

                价格:6.25存在之力。

                069号世界 - 狩猎原野

                所属:知识技艺 · D级 · 069号世界 - 狩猎原野。

                069号世界·猎具材料学

                所属:知识 · D级 · 069号世界 - 狩猎原野(上传人:规则设计)

                辨认已解析皮革、兽骨与猎具基材的状态与加工条件,为狩猎原野中的器材维护和材料准备提供依据。

                基础加值

                进行已解析皮革、兽骨与猎具基材鉴定、对应材料加工与保护器材图纸研发,以及同类知识学习等相关检定时,获得7点知识加值。同一检定中的同类加值取高。

                额外效果

                以下各项分别占用额外效果名额。造物点数购买资格仍须分别支付实际造物点数,满足图纸、材料与上限要求。

                1. 造物点数购买项:提高已解析的已解析皮革、兽骨与猎具基材已有的效果,各项强化分别计价。
                2. 造物点数购买项:提高由这些基材制作的实际器具或保存容器的物理结构值。

                制造须有合法材料和图纸,遵守材料加工与知识上限;不把未知或不可加工的本质自动视为普通材料。部位弱点须实际鉴定,不凭痕迹自动获得怪物性状、破坏奖励或生物制造资格。

                修炼

                关键属性:智力;偏僻度:2;加值:7;难度等级:2.5;周期等级:1天;累积点数:113。

                价格:6.25存在之力。

                070号世界 - 信念战争

                所属:知识技艺 · D级 · 070号世界 - 信念战争。

                070号世界·阵营文书学

                所属:知识 · D级 · 070号世界 - 信念战争(上传人:规则设计)

                辨认文书与保存器材基材的状态与加工条件,为信念战争中的器材维护和材料准备提供依据。

                基础加值

                进行文书与保存器材基材鉴定、对应材料加工与保护器材图纸研发,以及同类知识学习等相关检定时,获得7点知识加值。同一检定中的同类加值取高。

                额外效果

                以下各项分别占用额外效果名额。造物点数购买资格仍须分别支付实际造物点数,满足图纸、材料与上限要求。

                1. 造物点数购买项:提高已解析的文书与保存器材基材已有的效果,各项强化分别计价。
                2. 造物点数购买项:提高由这些基材制作的实际器具或保存容器的物理结构值。

                制造须有合法材料和图纸,遵守材料加工与知识上限;不把未知或不可加工的本质自动视为普通材料。不强制目标接受理念或改写世界的唯心条件,主张与抗性依原说服规则。

                修炼

                关键属性:智力;偏僻度:2;加值:7;难度等级:2.5;周期等级:1天;累积点数:113。

                价格:6.25存在之力。

                071号世界 - 日落不死迷界

                所属:知识技艺 · D级 · 071号世界 - 日落不死迷界。

                071号世界·夜行防护材料学

                所属:知识 · D级 · 071号世界 - 日落不死迷界(上传人:规则设计)

                辨认夜行装具与防护基材的状态与加工条件,为日落不死迷界中的器材维护和材料准备提供依据。

                基础加值

                进行夜行装具与防护基材鉴定、对应材料加工与保护器材图纸研发,以及同类知识学习等相关检定时,获得7点知识加值。同一检定中的同类加值取高。

                额外效果

                以下各项分别占用额外效果名额。造物点数购买资格仍须分别支付实际造物点数,满足图纸、材料与上限要求。

                1. 造物点数购买项:提高已解析的夜行装具与防护基材已有的效果,各项强化分别计价。
                2. 造物点数购买项:提高由这些基材制作的实际器具或保存容器的物理结构值。

                制造须有合法材料和图纸,遵守材料加工与知识上限;不把未知或不可加工的本质自动视为普通材料。不免疫感染、日光或不死者能力,视觉范围仍受光照、遮挡和感知介质影响。

                修炼

                关键属性:智力;偏僻度:2;加值:7;难度等级:2.5;周期等级:1天;累积点数:113。

                价格:6.25存在之力。

                072号世界 - 恋爱魔力

                所属:知识技艺 · D级 · 072号世界 - 恋爱魔力。

                072号世界·赠礼材料学

                所属:知识 · D级 · 072号世界 - 恋爱魔力(上传人:规则设计)

                辨认赠礼与保存器材的物理基材的状态与加工条件,为恋爱魔力中的器材维护和材料准备提供依据。

                基础加值

                进行赠礼与保存器材的物理基材鉴定、对应材料加工与保护器材图纸研发,以及同类知识学习等相关检定时,获得7点知识加值。同一检定中的同类加值取高。

                额外效果

                以下各项分别占用额外效果名额。造物点数购买资格仍须分别支付实际造物点数,满足图纸、材料与上限要求。

                1. 造物点数购买项:提高已解析的赠礼与保存器材的物理基材已有的效果,各项强化分别计价。
                2. 造物点数购买项:提高由这些基材制作的实际器具或保存容器的物理结构值。

                制造须有合法材料和图纸,遵守材料加工与知识上限;不把未知或不可加工的本质自动视为普通材料。不产生爱情、操控情感或赋予恋爱魔力;交流结果依目标主张与精神抗性。

                修炼

                关键属性:智力;偏僻度:2;加值:7;难度等级:2.5;周期等级:1天;累积点数:113。

                价格:6.25存在之力。

                073号世界 - 百龙朝圣

                所属:知识技艺 · D级 · 073号世界 - 百龙朝圣。

                073号世界·龙地装具材料学

                所属:知识 · D级 · 073号世界 - 百龙朝圣(上传人:规则设计)

                辨认原规则允许加工的已解析材料的状态与加工条件,为百龙朝圣中的器材维护和材料准备提供依据。

                基础加值

                进行原规则允许加工的已解析材料鉴定、对应材料加工与保护器材图纸研发,以及同类知识学习等相关检定时,获得7点知识加值。同一检定中的同类加值取高。

                额外效果

                以下各项分别占用额外效果名额。造物点数购买资格仍须分别支付实际造物点数,满足图纸、材料与上限要求。

                1. 造物点数购买项:提高已解析的原规则允许加工的已解析材料已有的效果,各项强化分别计价。
                2. 造物点数购买项:提高由这些基材制作的实际器具或保存容器的物理结构值。

                制造须有合法材料和图纸,遵守材料加工与知识上限;不把未知或不可加工的本质自动视为普通材料。不获得龙族血统、龙语力量或龙的同意,材料特殊效果以实际解析为准。

                修炼

                关键属性:智力;偏僻度:2;加值:7;难度等级:2.5;周期等级:1天;累积点数:113。

                价格:6.25存在之力。

                074号世界 - 混沌围城

                所属:知识技艺 · D级 · 074号世界 - 混沌围城。

                074号世界·城防构件材料学

                所属:知识 · D级 · 074号世界 - 混沌围城(上传人:规则设计)

                辨认城防构件基材的状态与加工条件,为混沌围城中的器材维护和材料准备提供依据。

                基础加值

                进行城防构件基材鉴定、对应材料加工与保护器材图纸研发,以及同类知识学习等相关检定时,获得7点知识加值。同一检定中的同类加值取高。

                额外效果

                以下各项分别占用额外效果名额。造物点数购买资格仍须分别支付实际造物点数,满足图纸、材料与上限要求。

                1. 造物点数购买项:提高已解析的城防构件基材已有的效果,各项强化分别计价。
                2. 造物点数购买项:提高由这些基材制作的实际器具或保存容器的物理结构值。

                制造须有合法材料和图纸,遵守材料加工与知识上限;不把未知或不可加工的本质自动视为普通材料。工事实际结构、弹药与射界不变,不自动生成炮塔、守军或防御环境。

                修炼

                关键属性:智力;偏僻度:2;加值:7;难度等级:2.5;周期等级:1天;累积点数:113。

                价格:6.25存在之力。

                075号世界 - 子不语

                所属:知识技艺 · D级 · 075号世界 - 子不语。

                075号世界·鬼怪物证学

                所属:知识 · D级 · 075号世界 - 子不语(上传人:规则设计)

                辨认合法物证与保存器材基材的状态与加工条件,为子不语中的器材维护和材料准备提供依据。

                基础加值

                进行合法物证与保存器材基材鉴定、对应材料加工与保护器材图纸研发,以及同类知识学习等相关检定时,获得7点知识加值。同一检定中的同类加值取高。

                额外效果

                以下各项分别占用额外效果名额。造物点数购买资格仍须分别支付实际造物点数,满足图纸、材料与上限要求。

                1. 造物点数购买项:提高已解析的合法物证与保存器材基材已有的效果,各项强化分别计价。
                2. 造物点数购买项:提高由这些基材制作的实际器具或保存容器的物理结构值。

                制造须有合法材料和图纸,遵守材料加工与知识上限;不把未知或不可加工的本质自动视为普通材料。不凭记录召鬼、驱鬼或获得未知真相,对不可见目标仍须相应感知条件。

                修炼

                关键属性:智力;偏僻度:2;加值:7;难度等级:2.5;周期等级:1天;累积点数:113。

                价格:6.25存在之力。

                076号世界 - 魔王勇者

                所属:知识技艺 · D级 · 076号世界 - 魔王勇者。

                076号世界·冒险旅具材料学

                所属:知识 · D级 · 076号世界 - 魔王勇者(上传人:规则设计)

                辨认旅具与容器基材的状态与加工条件,为魔王勇者中的器材维护和材料准备提供依据。

                基础加值

                进行旅具与容器基材鉴定、对应材料加工与保护器材图纸研发,以及同类知识学习等相关检定时,获得7点知识加值。同一检定中的同类加值取高。

                额外效果

                以下各项分别占用额外效果名额。造物点数购买资格仍须分别支付实际造物点数,满足图纸、材料与上限要求。

                1. 造物点数购买项:提高已解析的旅具与容器基材已有的效果,各项强化分别计价。
                2. 造物点数购买项:提高由这些基材制作的实际器具或保存容器的物理结构值。

                制造须有合法材料和图纸,遵守材料加工与知识上限;不把未知或不可加工的本质自动视为普通材料。不授予职业、勇者身份或魔王权限,武器使用与动作依原规则。

                修炼

                关键属性:智力;偏僻度:2;加值:7;难度等级:2.5;周期等级:1天;累积点数:113。

                价格:6.25存在之力。

                077号世界 - 太古树界

                所属:知识技艺 · D级 · 077号世界 - 太古树界。

                077号世界·树界采材学

                所属:知识 · D级 · 077号世界 - 太古树界(上传人:规则设计)

                辨认已解析木材、树脂与纤维的状态与加工条件,为太古树界中的器材维护和材料准备提供依据。

                基础加值

                进行已解析木材、树脂与纤维鉴定、对应材料加工与保护器材图纸研发,以及同类知识学习等相关检定时,获得7点知识加值。同一检定中的同类加值取高。

                额外效果

                以下各项分别占用额外效果名额。造物点数购买资格仍须分别支付实际造物点数,满足图纸、材料与上限要求。

                1. 造物点数购买项:提高已解析的已解析木材、树脂与纤维已有的效果,各项强化分别计价。
                2. 造物点数购买项:提高由这些基材制作的实际器具或保存容器的物理结构值。

                制造须有合法材料和图纸,遵守材料加工与知识上限;不把未知或不可加工的本质自动视为普通材料。跳跃不新增支点,树木承载、密林限制与坠落照常处理,不授予树界生态特权。

                修炼

                关键属性:智力;偏僻度:2;加值:7;难度等级:2.5;周期等级:1天;累积点数:113。

                价格:6.25存在之力。

                078号世界 - 巨岛茸云

                所属:知识技艺 · D级 · 078号世界 - 巨岛茸云。

                078号世界·菌材辨识学

                所属:知识 · D级 · 078号世界 - 巨岛茸云(上传人:规则设计)

                辨认已解析菌材与保存基材的状态与加工条件,为巨岛茸云中的器材维护和材料准备提供依据。

                基础加值

                进行已解析菌材与保存基材鉴定、对应材料加工与保护器材图纸研发,以及同类知识学习等相关检定时,获得7点知识加值。同一检定中的同类加值取高。

                额外效果

                以下各项分别占用额外效果名额。造物点数购买资格仍须分别支付实际造物点数,满足图纸、材料与上限要求。

                1. 造物点数购买项:提高已解析的已解析菌材与保存基材已有的效果,各项强化分别计价。
                2. 造物点数购买项:提高由这些基材制作的实际器具或保存容器的物理结构值。

                制造须有合法材料和图纸,遵守材料加工与知识上限;不把未知或不可加工的本质自动视为普通材料。不免疫孢子或凭名称增加药性,样本危害与实际生物条件依原规则。

                修炼

                关键属性:智力;偏僻度:2;加值:7;难度等级:2.5;周期等级:1天;累积点数:113。

                价格:6.25存在之力。

                079号世界 - 模因瘟疫

                所属:知识技艺 · D级 · 079号世界 - 模因瘟疫。

                079号世界·隔离载体材料学

                所属:知识 · D级 · 079号世界 - 模因瘟疫(上传人:规则设计)

                辨认隔离器具与记录载体基材的状态与加工条件,为模因瘟疫中的器材维护和材料准备提供依据。

                基础加值

                进行隔离器具与记录载体基材鉴定、对应材料加工与保护器材图纸研发,以及同类知识学习等相关检定时,获得7点知识加值。同一检定中的同类加值取高。

                额外效果

                以下各项分别占用额外效果名额。造物点数购买资格仍须分别支付实际造物点数,满足图纸、材料与上限要求。

                1. 造物点数购买项:提高已解析的隔离器具与记录载体基材已有的效果,各项强化分别计价。
                2. 造物点数购买项:提高由这些基材制作的实际器具或保存容器的物理结构值。

                制造须有合法材料和图纸,遵守材料加工与知识上限;不把未知或不可加工的本质自动视为普通材料。记录隐藏不免疫模因,阅读、复制与传播仍可能触发异常,操作须遵守实际隔离条件。

                修炼

                关键属性:智力;偏僻度:2;加值:7;难度等级:2.5;周期等级:1天;累积点数:113。

                价格:6.25存在之力。

                080号世界 - 音乐诞生

                所属:知识技艺 · D级 · 080号世界 - 音乐诞生。

                080号世界·乐器材料学

                所属:知识 · D级 · 080号世界 - 音乐诞生(上传人:规则设计)

                辨认乐器与保存器材基材的状态与加工条件,为音乐诞生中的器材维护和材料准备提供依据。

                基础加值

                进行乐器与保存器材基材鉴定、对应材料加工与保护器材图纸研发,以及同类知识学习等相关检定时,获得7点知识加值。同一检定中的同类加值取高。

                额外效果

                以下各项分别占用额外效果名额。造物点数购买资格仍须分别支付实际造物点数,满足图纸、材料与上限要求。

                1. 造物点数购买项:提高已解析的乐器与保存器材基材已有的效果,各项强化分别计价。
                2. 造物点数购买项:提高由这些基材制作的实际器具或保存容器的物理结构值。

                制造须有合法材料和图纸,遵守材料加工与知识上限;不把未知或不可加工的本质自动视为普通材料。不凭技巧生成音乐超凡效果、控制情绪或额外恢复资源,演奏须有实际声源与介质。

                修炼

                关键属性:智力;偏僻度:2;加值:7;难度等级:2.5;周期等级:1天;累积点数:113。

                价格:6.25存在之力。

                081号世界 - 银幕狂想

                所属:知识技艺 · D级 · 081号世界 - 银幕狂想。

                081号世界·布景材料学

                所属:知识 · D级 · 081号世界 - 银幕狂想(上传人:规则设计)

                辨认布景与舞台器材基材的状态与加工条件,为银幕狂想中的器材维护和材料准备提供依据。

                基础加值

                进行布景与舞台器材基材鉴定、对应材料加工与保护器材图纸研发,以及同类知识学习等相关检定时,获得7点知识加值。同一检定中的同类加值取高。

                额外效果

                以下各项分别占用额外效果名额。造物点数购买资格仍须分别支付实际造物点数,满足图纸、材料与上限要求。

                1. 造物点数购买项:提高已解析的布景与舞台器材基材已有的效果,各项强化分别计价。
                2. 造物点数购买项:提高由这些基材制作的实际器具或保存容器的物理结构值。

                制造须有合法材料和图纸,遵守材料加工与知识上限;不把未知或不可加工的本质自动视为普通材料。不改变现实或使角色成为剧中人物,取放、表演与道具位置按实际动作结算。

                修炼

                关键属性:智力;偏僻度:2;加值:7;难度等级:2.5;周期等级:1天;累积点数:113。

                价格:6.25存在之力。

                082号世界 - 微观聚合

                所属:知识技艺 · D级 · 082号世界 - 微观聚合。

                082号世界·微型载体材料学

                所属:知识 · D级 · 082号世界 - 微观聚合(上传人:规则设计)

                辨认微型记录与支护基材的状态与加工条件,为微观聚合中的器材维护和材料准备提供依据。

                基础加值

                进行微型记录与支护基材鉴定、对应材料加工与保护器材图纸研发,以及同类知识学习等相关检定时,获得7点知识加值。同一检定中的同类加值取高。

                额外效果

                以下各项分别占用额外效果名额。造物点数购买资格仍须分别支付实际造物点数,满足图纸、材料与上限要求。

                1. 造物点数购买项:提高已解析的微型记录与支护基材已有的效果,各项强化分别计价。
                2. 造物点数购买项:提高由这些基材制作的实际器具或保存容器的物理结构值。

                制造须有合法材料和图纸,遵守材料加工与知识上限;不把未知或不可加工的本质自动视为普通材料。不新增集群个体或共享意识,无视差值不提高器材加工体积上限。

                修炼

                关键属性:智力;偏僻度:2;加值:7;难度等级:2.5;周期等级:1天;累积点数:113。

                价格:6.25存在之力。

                083号世界 - 光芒与黑暗

                所属:知识技艺 · D级 · 083号世界 - 光芒与黑暗。

                083号世界·观测装具材料学

                所属:知识 · D级 · 083号世界 - 光芒与黑暗(上传人:规则设计)

                辨认观测装具与防护基材的状态与加工条件,为光芒与黑暗中的器材维护和材料准备提供依据。

                基础加值

                进行观测装具与防护基材鉴定、对应材料加工与保护器材图纸研发,以及同类知识学习等相关检定时,获得7点知识加值。同一检定中的同类加值取高。

                额外效果

                以下各项分别占用额外效果名额。造物点数购买资格仍须分别支付实际造物点数,满足图纸、材料与上限要求。

                1. 造物点数购买项:提高已解析的观测装具与防护基材已有的效果,各项强化分别计价。
                2. 造物点数购买项:提高由这些基材制作的实际器具或保存容器的物理结构值。

                制造须有合法材料和图纸,遵守材料加工与知识上限;不把未知或不可加工的本质自动视为普通材料。不授予巨人变身、光之力量或黑暗力量,射程与实际灾害仍按现场规则。

                修炼

                关键属性:智力;偏僻度:2;加值:7;难度等级:2.5;周期等级:1天;累积点数:113。

                价格:6.25存在之力。

                084号世界 - 万物有灵

                所属:知识技艺 · D级 · 084号世界 - 万物有灵。

                084号世界·异族器材材料学

                所属:知识 · D级 · 084号世界 - 万物有灵(上传人:规则设计)

                辨认异族装具的物理基材的状态与加工条件,为万物有灵中的器材维护和材料准备提供依据。

                基础加值

                进行异族装具的物理基材鉴定、对应材料加工与保护器材图纸研发,以及同类知识学习等相关检定时,获得7点知识加值。同一检定中的同类加值取高。

                额外效果

                以下各项分别占用额外效果名额。造物点数购买资格仍须分别支付实际造物点数,满足图纸、材料与上限要求。

                1. 造物点数购买项:提高已解析的异族装具的物理基材已有的效果,各项强化分别计价。
                2. 造物点数购买项:提高由这些基材制作的实际器具或保存容器的物理结构值。

                制造须有合法材料和图纸,遵守材料加工与知识上限;不把未知或不可加工的本质自动视为普通材料。须符合目标身体结构与设备范围,不提供拟人化、种族变化或所有种族通用治疗。

                修炼

                关键属性:智力;偏僻度:2;加值:7;难度等级:2.5;周期等级:1天;累积点数:113。

                价格:6.25存在之力。

                085号世界 - 死气之门

                所属:知识技艺 · D级 · 085号世界 - 死气之门。

                085号世界·临终器材材料学

                所属:知识 · D级 · 085号世界 - 死气之门(上传人:规则设计)

                辨认诊护与保存器材基材的状态与加工条件,为死气之门中的器材维护和材料准备提供依据。

                基础加值

                进行诊护与保存器材基材鉴定、对应材料加工与保护器材图纸研发,以及同类知识学习等相关检定时,获得7点知识加值。同一检定中的同类加值取高。

                额外效果

                以下各项分别占用额外效果名额。造物点数购买资格仍须分别支付实际造物点数,满足图纸、材料与上限要求。

                1. 造物点数购买项:提高已解析的诊护与保存器材基材已有的效果,各项强化分别计价。
                2. 造物点数购买项:提高由这些基材制作的实际器具或保存容器的物理结构值。

                制造须有合法材料和图纸,遵守材料加工与知识上限;不把未知或不可加工的本质自动视为普通材料。不逆转生死或赋予复活能力,死亡判定、伤害与原治疗规则不变。

                修炼

                关键属性:智力;偏僻度:2;加值:7;难度等级:2.5;周期等级:1天;累积点数:113。

                价格:6.25存在之力。

                086号世界 - 孪生异能

                所属:知识技艺 · D级 · 086号世界 - 孪生异能。

                086号世界·协作装具材料学

                所属:知识 · D级 · 086号世界 - 孪生异能(上传人:规则设计)

                辨认协作装具与记录基材的状态与加工条件,为孪生异能中的器材维护和材料准备提供依据。

                基础加值

                进行协作装具与记录基材鉴定、对应材料加工与保护器材图纸研发,以及同类知识学习等相关检定时,获得7点知识加值。同一检定中的同类加值取高。

                额外效果

                以下各项分别占用额外效果名额。造物点数购买资格仍须分别支付实际造物点数,满足图纸、材料与上限要求。

                1. 造物点数购买项:提高已解析的协作装具与记录基材已有的效果,各项强化分别计价。
                2. 造物点数购买项:提高由这些基材制作的实际器具或保存容器的物理结构值。

                制造须有合法材料和图纸,遵守材料加工与知识上限;不把未知或不可加工的本质自动视为普通材料。不生成另一人格、共享感官或授予孪生异能,协作双方分别执行各自动作。

                修炼

                关键属性:智力;偏僻度:2;加值:7;难度等级:2.5;周期等级:1天;累积点数:113。

                价格:6.25存在之力。

                087号世界 - 位面生存战争

                所属:知识技艺 · D级 · 087号世界 - 位面生存战争。

                087号世界·远征样本保全学

                所属:知识 · D级 · 087号世界 - 位面生存战争(上传人:规则设计)

                辨认远征样本容器基材的状态与加工条件,为位面生存战争中的器材维护和材料准备提供依据。

                基础加值

                进行远征样本容器基材鉴定、对应材料加工与保护器材图纸研发,以及同类知识学习等相关检定时,获得7点知识加值。同一检定中的同类加值取高。

                额外效果

                以下各项分别占用额外效果名额。造物点数购买资格仍须分别支付实际造物点数,满足图纸、材料与上限要求。

                1. 造物点数购买项:提高已解析的远征样本容器基材已有的效果,各项强化分别计价。
                2. 造物点数购买项:提高由这些基材制作的实际器具或保存容器的物理结构值。

                制造须有合法材料和图纸,遵守材料加工与知识上限;不把未知或不可加工的本质自动视为普通材料。不建立位面航路或改写世界存续,跨界能力、补给与阵营条件须另行满足。

                修炼

                关键属性:智力;偏僻度:2;加值:7;难度等级:2.5;周期等级:1天;累积点数:113。

                价格:6.25存在之力。

                088号世界 - 未来密语

                所属:知识技艺 · D级 · 088号世界 - 未来密语。

                088号世界·预兆记录载体学

                所属:知识 · D级 · 088号世界 - 未来密语(上传人:规则设计)

                辨认记录与保存器材基材的状态与加工条件,为未来密语中的器材维护和材料准备提供依据。

                基础加值

                进行记录与保存器材基材鉴定、对应材料加工与保护器材图纸研发,以及同类知识学习等相关检定时,获得7点知识加值。同一检定中的同类加值取高。

                额外效果

                以下各项分别占用额外效果名额。造物点数购买资格仍须分别支付实际造物点数,满足图纸、材料与上限要求。

                1. 造物点数购买项:提高已解析的记录与保存器材基材已有的效果,各项强化分别计价。
                2. 造物点数购买项:提高由这些基材制作的实际器具或保存容器的物理结构值。

                制造须有合法材料和图纸,遵守材料加工与知识上限;不把未知或不可加工的本质自动视为普通材料。不凭观察预测未来或修改因果,预兆低语与秘籍的能力、难度和消耗依原条目。

                修炼

                关键属性:智力;偏僻度:2;加值:7;难度等级:2.5;周期等级:1天;累积点数:113。

                价格:6.25存在之力。

                089号世界 - 纯粹精神

                所属:知识技艺 · D级 · 089号世界 - 纯粹精神。

                089号世界·梦境记录器材学

                所属:知识 · D级 · 089号世界 - 纯粹精神(上传人:规则设计)

                辨认实际记录器材的物理基材的状态与加工条件,为纯粹精神中的器材维护和材料准备提供依据。

                基础加值

                进行实际记录器材的物理基材鉴定、对应材料加工与保护器材图纸研发,以及同类知识学习等相关检定时,获得7点知识加值。同一检定中的同类加值取高。

                额外效果

                以下各项分别占用额外效果名额。造物点数购买资格仍须分别支付实际造物点数,满足图纸、材料与上限要求。

                1. 造物点数购买项:提高已解析的实际记录器材的物理基材已有的效果,各项强化分别计价。
                2. 造物点数购买项:提高由这些基材制作的实际器具或保存容器的物理结构值。

                制造须有合法材料和图纸,遵守材料加工与知识上限;不把未知或不可加工的本质自动视为普通材料。不读心、进入梦境或改写人格,资料来源、对抗与记忆可靠性仍需实际判断。

                修炼

                关键属性:智力;偏僻度:2;加值:7;难度等级:2.5;周期等级:1天;累积点数:113。

                价格:6.25存在之力。

                090号世界 - 记忆回廊

                所属:知识技艺 · D级 · 090号世界 - 记忆回廊。

                090号世界·记忆记录保全学

                所属:知识 · D级 · 090号世界 - 记忆回廊(上传人:规则设计)

                辨认实际记录与保存器材基材的状态与加工条件,为记忆回廊中的器材维护和材料准备提供依据。

                基础加值

                进行实际记录与保存器材基材鉴定、对应材料加工与保护器材图纸研发,以及同类知识学习等相关检定时,获得7点知识加值。同一检定中的同类加值取高。

                额外效果

                以下各项分别占用额外效果名额。造物点数购买资格仍须分别支付实际造物点数,满足图纸、材料与上限要求。

                1. 造物点数购买项:提高已解析的实际记录与保存器材基材已有的效果,各项强化分别计价。
                2. 造物点数购买项:提高由这些基材制作的实际器具或保存容器的物理结构值。

                制造须有合法材料和图纸,遵守材料加工与知识上限;不把未知或不可加工的本质自动视为普通材料。不获得读取记忆或拾遗能力,实际入口、物品线索与忘却刻度依原能力。

                修炼

                关键属性:智力;偏僻度:2;加值:7;难度等级:2.5;周期等级:1天;累积点数:113。

                价格:6.25存在之力。

                091号世界 - 冥游轮回

                所属:知识技艺 · D级 · 091号世界 - 冥游轮回。

                091号世界·冥途器材材料学

                所属:知识 · D级 · 091号世界 - 冥游轮回(上传人:规则设计)

                辨认冥途装具的合法物理基材的状态与加工条件,为冥游轮回中的器材维护和材料准备提供依据。

                基础加值

                进行冥途装具的合法物理基材鉴定、对应材料加工与保护器材图纸研发,以及同类知识学习等相关检定时,获得7点知识加值。同一检定中的同类加值取高。

                额外效果

                以下各项分别占用额外效果名额。造物点数购买资格仍须分别支付实际造物点数,满足图纸、材料与上限要求。

                1. 造物点数购买项:提高已解析的冥途装具的合法物理基材已有的效果,各项强化分别计价。
                2. 造物点数购买项:提高由这些基材制作的实际器具或保存容器的物理结构值。

                制造须有合法材料和图纸,遵守材料加工与知识上限;不把未知或不可加工的本质自动视为普通材料。不自行进入地府、改变轮回或取得亡魂身份;位面与通行条件须有实际来源。

                修炼

                关键属性:智力;偏僻度:2;加值:7;难度等级:2.5;周期等级:1天;累积点数:113。

                价格:6.25存在之力。

                092号世界 - 占位世界

                所属:知识技艺 · D级 · 092号世界 - 占位世界。

                092号世界·席位标记材料学

                所属:知识 · D级 · 092号世界 - 占位世界(上传人:规则设计)

                辨认席位标记与维护基材的状态与加工条件,为占位世界中的器材维护和材料准备提供依据。

                基础加值

                进行席位标记与维护基材鉴定、对应材料加工与保护器材图纸研发,以及同类知识学习等相关检定时,获得7点知识加值。同一检定中的同类加值取高。

                额外效果

                以下各项分别占用额外效果名额。造物点数购买资格仍须分别支付实际造物点数,满足图纸、材料与上限要求。

                1. 造物点数购买项:提高已解析的席位标记与维护基材已有的效果,各项强化分别计价。
                2. 造物点数购买项:提高由这些基材制作的实际器具或保存容器的物理结构值。

                制造须有合法材料和图纸,遵守材料加工与知识上限;不把未知或不可加工的本质自动视为普通材料。不创造唯一位次、剥夺他人席位或自动满足占位条件,资格仍依世界实际规则。

                修炼

                关键属性:智力;偏僻度:2;加值:7;难度等级:2.5;周期等级:1天;累积点数:113。

                价格:6.25存在之力。

                093号世界 - 实体死神

                所属:知识技艺 · D级 · 093号世界 - 实体死神。

                093号世界·事故物证学

                所属:知识 · D级 · 093号世界 - 实体死神(上传人:规则设计)

                辨认事故样本容器与支护基材的状态与加工条件,为实体死神中的器材维护和材料准备提供依据。

                基础加值

                进行事故样本容器与支护基材鉴定、对应材料加工与保护器材图纸研发,以及同类知识学习等相关检定时,获得7点知识加值。同一检定中的同类加值取高。

                额外效果

                以下各项分别占用额外效果名额。造物点数购买资格仍须分别支付实际造物点数,满足图纸、材料与上限要求。

                1. 造物点数购买项:提高已解析的事故样本容器与支护基材已有的效果,各项强化分别计价。
                2. 造物点数购买项:提高由这些基材制作的实际器具或保存容器的物理结构值。

                制造须有合法材料和图纸,遵守材料加工与知识上限;不把未知或不可加工的本质自动视为普通材料。不保证免死、改变死神目标或改写因果,危险与死亡按原规则结算。

                修炼

                关键属性:智力;偏僻度:2;加值:7;难度等级:2.5;周期等级:1天;累积点数:113。

                价格:6.25存在之力。

                094号世界 - 幽影猎手

                所属:知识技艺 · D级 · 094号世界 - 幽影猎手。

                094号世界·猎影器材材料学

                所属:知识 · D级 · 094号世界 - 幽影猎手(上传人:规则设计)

                辨认观测装具与防护基材的状态与加工条件,为幽影猎手中的器材维护和材料准备提供依据。

                基础加值

                进行观测装具与防护基材鉴定、对应材料加工与保护器材图纸研发,以及同类知识学习等相关检定时,获得7点知识加值。同一检定中的同类加值取高。

                额外效果

                以下各项分别占用额外效果名额。造物点数购买资格仍须分别支付实际造物点数,满足图纸、材料与上限要求。

                1. 造物点数购买项:提高已解析的观测装具与防护基材已有的效果,各项强化分别计价。
                2. 造物点数购买项:提高由这些基材制作的实际器具或保存容器的物理结构值。

                制造须有合法材料和图纸,遵守材料加工与知识上限;不把未知或不可加工的本质自动视为普通材料。相应侦查方式才能观察对应目标,不凭名称使所有不可见存在显形或失去抗性。

                修炼

                关键属性:智力;偏僻度:2;加值:7;难度等级:2.5;周期等级:1天;累积点数:113。

                价格:6.25存在之力。

                095号世界 - 列车末世

                所属:知识技艺 · D级 · 095号世界 - 列车末世。

                095号世界·轨道器材材料学

                所属:知识 · D级 · 095号世界 - 列车末世(上传人:规则设计)

                辨认轨道维护与连接基材的状态与加工条件,为列车末世中的器材维护和材料准备提供依据。

                基础加值

                进行轨道维护与连接基材鉴定、对应材料加工与保护器材图纸研发,以及同类知识学习等相关检定时,获得7点知识加值。同一检定中的同类加值取高。

                额外效果

                以下各项分别占用额外效果名额。造物点数购买资格仍须分别支付实际造物点数,满足图纸、材料与上限要求。

                1. 造物点数购买项:提高已解析的轨道维护与连接基材已有的效果,各项强化分别计价。
                2. 造物点数购买项:提高由这些基材制作的实际器具或保存容器的物理结构值。

                制造须有合法材料和图纸,遵守材料加工与知识上限;不把未知或不可加工的本质自动视为普通材料。列车速度、设备供能与车外坠落照常处理,本技艺不使角色免疫车体运动或获得运输工具。

                修炼

                关键属性:智力;偏僻度:2;加值:7;难度等级:2.5;周期等级:1天;累积点数:113。

                价格:6.25存在之力。

                096号世界 - 非日常但日常的校园生活

                所属:知识技艺 · D级 · 096号世界 - 非日常但日常的校园生活。

                096号世界·校园实验材料学

                所属:知识 · D级 · 096号世界 - 非日常但日常的校园生活(上传人:规则设计)

                辨认实验器材与保存容器基材的状态与加工条件,为非日常但日常的校园生活中的器材维护和材料准备提供依据。

                基础加值

                进行实验器材与保存容器基材鉴定、对应材料加工与保护器材图纸研发,以及同类知识学习等相关检定时,获得7点知识加值。同一检定中的同类加值取高。

                额外效果

                以下各项分别占用额外效果名额。造物点数购买资格仍须分别支付实际造物点数,满足图纸、材料与上限要求。

                1. 造物点数购买项:提高已解析的实验器材与保存容器基材已有的效果,各项强化分别计价。
                2. 造物点数购买项:提高由这些基材制作的实际器具或保存容器的物理结构值。

                制造须有合法材料和图纸,遵守材料加工与知识上限;不把未知或不可加工的本质自动视为普通材料。不自动获得超能力等级、魔法或学校权限,实验材料、设备和步骤须实际满足。

                修炼

                关键属性:智力;偏僻度:2;加值:7;难度等级:2.5;周期等级:1天;累积点数:113。

                价格:6.25存在之力。

                097号世界 - 碧海天澜

                所属:知识技艺 · D级 · 097号世界 - 碧海天澜。

                097号世界·船具材料学

                所属:知识 · D级 · 097号世界 - 碧海天澜(上传人:规则设计)

                辨认船具、绳索与密封基材的状态与加工条件,为碧海天澜中的器材维护和材料准备提供依据。

                基础加值

                进行船具、绳索与密封基材鉴定、对应材料加工与保护器材图纸研发,以及同类知识学习等相关检定时,获得7点知识加值。同一检定中的同类加值取高。

                额外效果

                以下各项分别占用额外效果名额。造物点数购买资格仍须分别支付实际造物点数,满足图纸、材料与上限要求。

                1. 造物点数购买项:提高已解析的船具、绳索与密封基材已有的效果,各项强化分别计价。
                2. 造物点数购买项:提高由这些基材制作的实际器具或保存容器的物理结构值。

                制造须有合法材料和图纸,遵守材料加工与知识上限;不把未知或不可加工的本质自动视为普通材料。须已有适用于当前水域的介质内移动能力,水流、呼吸、浮力与载具条件不变。

                修炼

                关键属性:智力;偏僻度:2;加值:7;难度等级:2.5;周期等级:1天;累积点数:113。

                价格:6.25存在之力。

                098号世界 - 星行界游

                所属:知识技艺 · D级 · 098号世界 - 星行界游。

                098号世界·星舟密封材料学

                所属:知识 · D级 · 098号世界 - 星行界游(上传人:规则设计)

                辨认星舟密封与支护基材的状态与加工条件,为星行界游中的器材维护和材料准备提供依据。

                基础加值

                进行星舟密封与支护基材鉴定、对应材料加工与保护器材图纸研发,以及同类知识学习等相关检定时,获得7点知识加值。同一检定中的同类加值取高。

                额外效果

                以下各项分别占用额外效果名额。造物点数购买资格仍须分别支付实际造物点数,满足图纸、材料与上限要求。

                1. 造物点数购买项:提高已解析的星舟密封与支护基材已有的效果,各项强化分别计价。
                2. 造物点数购买项:提高由这些基材制作的实际器具或保存容器的物理结构值。

                制造须有合法材料和图纸,遵守材料加工与知识上限;不把未知或不可加工的本质自动视为普通材料。不提供星际跃迁、飞行能力或真空免疫,通信权限与实际传播条件照常处理。

                修炼

                关键属性:智力;偏僻度:2;加值:7;难度等级:2.5;周期等级:1天;累积点数:113。

                价格:6.25存在之力。

                099号世界 - 流放废土

                所属:知识技艺 · D级 · 099号世界 - 流放废土。

                099号世界·废土材料分选学

                所属:知识 · D级 · 099号世界 - 流放废土(上传人:规则设计)

                辨认已解析废旧金属与器材基材的状态与加工条件,为流放废土中的器材维护和材料准备提供依据。

                基础加值

                进行已解析废旧金属与器材基材鉴定、对应材料加工与保护器材图纸研发,以及同类知识学习等相关检定时,获得7点知识加值。同一检定中的同类加值取高。

                额外效果

                以下各项分别占用额外效果名额。造物点数购买资格仍须分别支付实际造物点数,满足图纸、材料与上限要求。

                1. 造物点数购买项:提高已解析的已解析废旧金属与器材基材已有的效果,各项强化分别计价。
                2. 造物点数购买项:提高由这些基材制作的实际器具或保存容器的物理结构值。

                制造须有合法材料和图纸,遵守材料加工与知识上限;不把未知或不可加工的本质自动视为普通材料。不免疫辐射、污染或疾病,不把无法解析的废件自动转化为制造材料。

                修炼

                关键属性:智力;偏僻度:2;加值:7;难度等级:2.5;周期等级:1天;累积点数:113。

                价格:6.25存在之力。

                100号世界 - 虚幻神域

                所属:知识技艺 · D级 · 100号世界 - 虚幻神域。

                100号世界·虚域终端材料学

                所属:知识 · D级 · 100号世界 - 虚幻神域(上传人:规则设计)

                辨认虚域终端的实际物理基材的状态与加工条件,为虚幻神域中的器材维护和材料准备提供依据。

                基础加值

                进行虚域终端的实际物理基材鉴定、对应材料加工与保护器材图纸研发,以及同类知识学习等相关检定时,获得7点知识加值。同一检定中的同类加值取高。

                额外效果

                以下各项分别占用额外效果名额。造物点数购买资格仍须分别支付实际造物点数,满足图纸、材料与上限要求。

                1. 造物点数购买项:提高已解析的虚域终端的实际物理基材已有的效果,各项强化分别计价。
                2. 造物点数购买项:提高由这些基材制作的实际器具或保存容器的物理结构值。

                制造须有合法材料和图纸,遵守材料加工与知识上限;不把未知或不可加工的本质自动视为普通材料。不创建虚拟世界、转移现实属性或解除系统权限限制,虚域动作依该场景已有规则。

                修炼

                关键属性:智力;偏僻度:2;加值:7;难度等级:2.5;周期等级:1天;累积点数:113。

                价格:6.25存在之力。

                知识技艺 · DD级

                知识技艺 · DD级,共 142 条,按世界整理如下:

                材料学

                材料学
                所属:知识 · DD级 · 000号世界 - 绀碧空间(上传人:规则书迁移)
                偏僻度:3
                效果:你在进行材料学相关检定时获得9点加值;造物点数购买项:提高材料效果。

                光学

                光学
                所属:知识 · DD级 · 000号世界 - 绀碧空间(上传人:规则书迁移)
                偏僻度:3
                效果:你在进行光学相关检定时获得9点加值;造物点数购买项:提高视觉感知范围。

                声学

                声学
                所属:知识 · DD级 · 000号世界 - 绀碧空间(上传人:规则书迁移)
                偏僻度:3
                效果:你在声学相关检定时获得9点加值;造物点数购买项:提高听觉感知范围。

                天文学

                天文学
                所属:知识 · DD级 · 000号世界 - 绀碧空间(上传人:规则书迁移)
                偏僻度:3
                效果:你在天文学相关检定时获得9点加值;你在理解空间类效果时获得9点加值。

                魔法学

                魔法学
                所属:知识 · DD级 · 000号世界 - 绀碧空间(上传人:规则书迁移)
                偏僻度:3
                效果:你在进行魔法学相关检定时获得9点加值;造物点数购买项:将魔力转化为一种指定种类的能量伤害。

                占星术

                占星术
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                偏僻度:3
                效果:你在进行占星术相关检定时获得9点加值;你在理解命运效果的检定上获得9加值。

                灵数学

                灵数学
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                偏僻度:4
                效果:你在灵数学相关检定时获得11点加值;造物点数购买项:情绪异常点数的治疗点数。

                希伯来神秘哲学

                希伯来神秘哲学
                所属:知识 · DD级 · 000号世界 - 绀碧空间(上传人:规则书迁移)
                偏僻度:4
                效果:你在希伯来神秘哲学相关检定时获得11点加值;你在理解精神类效果时获得11点加值。

                炼丹术

                炼丹术
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                偏僻度:3
                效果:你在炼丹术相关的检定上获得9点加值;造物点数购买项:治疗重创伤害的治疗点数。

                铸器法

                铸器法
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                偏僻度:3
                效果:你在铸器法相关检定上获得9点加值;造物点数购买项:制造近战武器模板。

                风水学

                风水学
                所属:知识 · DD级 · 000号世界 - 绀碧空间(上传人:规则书迁移)
                偏僻度:3
                效果:你在风水学相关检定上获得9点加值;你在理解命运效果的检定上获得9点加值。

                阵法学

                阵法学
                所属:知识 · DD级 · 000号世界 - 绀碧空间(上传人:规则书迁移)
                偏僻度:4
                效果:你在阵法学相关检定上获得11点加值;造物点数购买项:不含恢复的真气上限(储能)。

                生物工程学

                生物工程学
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                偏僻度:3
                效果:你在生物工程学相关检定上获得9点加值;造物点数购买项:自由属性购买。

                航海器制造学

                航海器制造学
                所属:知识 · DD级 · 000号世界 - 绀碧空间(上传人:规则书迁移)
                偏僻度:3
                效果:你在航海器制造学的相关检定上获得9点加值;造物点数购买项:船舶载具模板。

                工业机床制造学

                工业机床制造学
                所属:知识 · DD级 · 000号世界 - 绀碧空间(上传人:规则书迁移)
                偏僻度:4
                效果:你在工业制造学相关检定上获得11点加值;造物点数购买项:辅助类造物器械模板。

                枪械制造学

                枪械制造学
                所属:知识 · DD级 · 000号世界 - 绀碧空间(上传人:规则书迁移)
                偏僻度:3
                效果:你在枪械制造学相关检定上获得9点加值;造物点数购买项:枪械武器模板。

                医学

                医学
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                偏僻度:3
                效果:你在医学相关检定上获得9点加值;造物点数购买项:治疗重创伤害的治疗点数。

                自动化

                自动化
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                偏僻度:3
                效果:你在自动化相关的检定上获得9点加值;造物点数购买项:自动化机床模板。

                医疗器械学

                医疗器械学
                所属:知识 · DD级 · 000号世界 - 绀碧空间(上传人:规则书迁移)
                偏僻度:3
                效果:你在医疗器械学相关检定上获得9点加值;造物点数购买项:医疗辅助器械模板。

                魔药学

                魔药学
                所属:知识 · DD级 · 000号世界 - 绀碧空间(上传人:规则书迁移)
                偏僻度:3
                效果:你在魔药学相关检定上获得9点加值;造物点数购买项:通过培育魔药来提高其材料效果。

                爆炸学

                爆炸学
                所属:知识 · DD级 · 000号世界 - 绀碧空间(上传人:规则书迁移)
                偏僻度:4
                效果:你在爆炸学相关检定上获得11点加值;造物点数购买项:直接造成某种物理伤害。

                附魔学

                附魔学
                所属:知识 · DD级 · 000号世界 - 绀碧空间(上传人:规则书迁移)
                偏僻度:3
                效果:你在附魔学相关检定上获得9点加值;造物点数购买项:为物品印刻一种已掌握的魔力技艺,使该物品获得该技艺(特质类:使目标获得技艺)。

                车辆制造学

                车辆制造学
                所属:知识 · DD级 · 000号世界 - 绀碧空间(上传人:规则书迁移)
                偏僻度:3
                效果:你在车辆制造学的相关检定上获得9点加值;造物点数购买项:车辆类载具模板。

                裂隙学

                裂隙学
                所属:知识 · DD级 · 000号世界 - 绀碧空间(上传人:规则书迁移)
                偏僻度:3
                效果:你在裂隙学相关检定上获得9点加值;你在执行空间效果的检定上获得9点加值。

                飞行器制造学

                飞行器制造学
                所属:知识 · DD级 · 000号世界 - 绀碧空间(上传人:规则书迁移)
                偏僻度:3
                效果:你在飞行器制造学的相关检定上获得9点加值;造物点数购买项:飞行器类载具模板。

                时域学

                时域学
                所属:知识 · DD级 · 000号世界 - 绀碧空间(上传人:规则书迁移)
                偏僻度:3
                效果:你在时域学相关检定上获得9点加值;你在执行时间效果的检定上获得9点加值。

                锻造

                锻造
                所属:技艺 · DD级 · 000号世界 - 绀碧空间(上传人:规则书迁移)
                偏僻度:3
                效果:你在锻造相关检定上获得9点加值;你在使用锻造辅助器械时可以使它的加值额外提升3点。

                驾驶

                驾驶
                所属:技艺 · DD级 · 000号世界 - 绀碧空间(上传人:规则书迁移)
                偏僻度:3
                效果:你在驾驶相关检定上获得9点加值;你在驾驶载具时,可以使载具的速度上限额外提高60米。

                器械

                器械
                所属:技艺 · DD级 · 000号世界 - 绀碧空间(上传人:规则书迁移)
                偏僻度:3
                效果:你在辅助器械使用相关检定上获得9点加值;你在使用辅助器械时,可以使辅助器械的燃料消耗降低等同于1体积调整的水平。

                盗窃

                盗窃
                所属:技艺 · DD级 · 000号世界 - 绀碧空间(上传人:规则书迁移)
                偏僻度:3
                效果:你在盗窃相关检定上获得9点加值;当你通过吸引目标注意力的方式进行盗窃时,你的盗窃行为视为拥有1影响的视觉,听觉,触觉躲藏能力。

                剑技

                剑技
                所属:技艺 · DD级 · 000号世界 - 绀碧空间(上传人:规则书迁移)
                偏僻度:3
                效果:你在剑技相关检定上获得9点加值;你在使用剑进行格挡时,获得9点加值。

                刀术

                刀术
                所属:技艺 · DD级 · 000号世界 - 绀碧空间(上传人:规则书迁移)
                偏僻度:3
                效果:你在刀术相关检定上获得9点加值;你在使用刀进行格挡时,获得9点加值。

                枪法

                枪法
                所属:技艺 · DD级 · 000号世界 - 绀碧空间(上传人:规则书迁移)
                偏僻度:3
                效果:你在枪法相关检定上获得9点加值;你在使用长枪进行格挡时,获得9点加值。

                标枪

                标枪
                所属:技艺 · DD级 · 000号世界 - 绀碧空间(上传人:规则书迁移)
                偏僻度:3
                效果:你在标枪相关检定上获得9点加值;当你使用标枪投掷攻击时,基础射程提高10米,并额外获得1点破甲。

                弓箭

                弓箭
                所属:技艺 · DD级 · 000号世界 - 绀碧空间(上传人:规则书迁移)
                偏僻度:3
                效果:你在 弓箭相关检定上获得9点加值;当你使用弓箭攻击时选择使箭矢在攻击后损坏,你也可以如同射击一般,额外射出一根箭矢。

                枪械

                枪械
                所属:技艺 · DD级 · 000号世界 - 绀碧空间(上传人:规则书迁移)
                偏僻度:3
                效果:你在枪械相关检定上获得9点加值;当你使用枪械射击攻击时,基础射程提高10米,并可以无视1点体型差值。

                炮击

                炮击
                所属:技艺 · DD级 · 000号世界 - 绀碧空间(上传人:规则书迁移)
                偏僻度:3
                效果:你在炮击相关检定上获得9点加值;当你使用炮击攻击时,基础射程提高30米。

                特种武器

                特种武器
                所属:技艺 · DD级 · 000号世界 - 绀碧空间(上传人:规则书迁移)
                偏僻度:4
                效果:你在使用特种武器的相关检定上获得11点加值;你在使用特种武器进行格挡时,获得11点加值。

                表演

                表演
                所属:技艺 · DD级 · 000号世界 - 绀碧空间(上传人:规则书迁移)
                偏僻度:3
                效果:你在表演相关检定上获得9点加值;你在表演一个体型相同年龄相似的目标时,视为拥有1影响的视觉,听觉,精神隐藏能力。

                跑酷

                跑酷
                所属:技艺 · DD级 · 000号世界 - 绀碧空间(上传人:规则书迁移)
                偏僻度:3
                效果:你在跑酷相关检定上获得9点加值;你在地面移动时额外获得10米的速度,你的跳跃距离和高度翻倍。

                音乐

                音乐
                所属:技艺 · DD级 · 000号世界 - 绀碧空间(上传人:规则书迁移)
                偏僻度:3
                效果:你在音乐相关检定上获得9点加值;花费至少一分钟进行音乐表演,你可以对聆听者造成至多9点情绪异常点数,精神抗性减少,但你无法选择仇恨对象与亏欠对象。

                绳索攀登

                所属:技艺 · DD级 · 000号世界 - 绀碧空间(上传人:规则设计)

                借助绳索、固定点与重心调整进行攀登,适用于携带装备或拖带载荷的攀爬。

                基础加值

                进行绳索攀爬、绳结设置,以及更高级同类技艺的锻炼等相关检定时,获得9点技艺加值。同一检定中的同类加值取高。

                额外效果

                本项独立以完整的9点技艺加值作为代价,全部转化为下列效果,换算后的小数部分舍去。

                1. 以本技艺进行绳索攀爬时,本次攀爬移动中的负重力量额外提高6点,仅用于本次攀爬及坡面附加负重的判断。绳索、锚点与坡面仍按实际承重条件处理。

                本次攀爬行为结束后,该额外效果结束。使用本条不额外获得动作。

                修炼

                关键属性:力量、敏捷;偏僻度:3;加值:9;难度等级:3;周期等级:1天;累积点数:135。

                价格:9存在之力。

                涉水行进

                所属:技艺 · DD级 · 000号世界 - 绀碧空间(上传人:规则设计)

                通过调整姿态和发力方式,在水流中起步、加速并维持行进方向。

                基础加值

                进行水中移动、游泳姿态调整,以及更高级同类技艺的锻炼等相关检定时,获得9点技艺加值。同一检定中的同类加值取高。

                额外效果

                本项独立以完整的9点技艺加值作为代价,全部转化为下列效果,换算后的小数部分舍去。

                1. 以本技艺在水中移动时,本次介质内移动的加速度提高60。你须已拥有适用于该水域的介质内移动能力,速度上限、水流位移与呼吸条件仍按原规则处理。

                本次水中移动行为结束后,该额外效果结束。使用本条不额外获得动作。

                修炼

                关键属性:敏捷、耐力;偏僻度:3;加值:9;难度等级:3;周期等级:1天;累积点数:135。

                价格:9存在之力。

                静步潜行

                所属:技艺 · DD级 · 000号世界 - 绀碧空间(上传人:规则设计)

                控制落脚、身体晃动与随身装备的碰撞,减轻地面行进时发出的声响。

                基础加值

                进行安静移动、听觉躲藏,以及更高级同类技艺的锻炼等相关检定时,获得9点技艺加值。同一检定中的同类加值取高。

                额外效果

                本项独立以完整的9点技艺加值作为代价,全部转化为下列效果,换算后的小数部分舍去。

                1. 以本技艺进行地面潜行移动时,本次移动获得3影响的听觉躲藏效果。该效果只隐藏脚步与随身装备的移动声,按听觉躲藏及影响与抗性规则结算。喊话、攻击、受击和主动碰撞产生的声音照常处理。

                本次潜行移动行为结束后,该额外效果结束。使用本条不额外获得动作。

                修炼

                关键属性:敏捷、感知;偏僻度:3;加值:9;难度等级:3;周期等级:1天;累积点数:135。

                价格:9存在之力。

                051号世界 - 法天地

                所属:知识技艺 · DD级 · 051号世界 - 法天地。本世界该等级下的资源条目如下:

                051号世界·火控测距学

                所属:知识 · DD级 · 051号世界 - 法天地(上传人:规则设计)

                掌握051号世界装甲车辆主炮的测距与弹道计算方法,为火控系统和主炮弹药的设计提供依据。

                基础加值

                进行051号世界装甲车辆主炮的弹道鉴定、测距计算、相关图纸研发,以及同类知识的学习等相关检定时,获得11点知识加值。同一检定中的同类加值取高。

                额外效果

                你可以在相关图纸中使用以下造物点数购买项。制造仍须满足图纸、材料、价格及知识上限要求。

                1. 提高装甲车辆主炮发射炮弹的直线射程。该购买项仅提高直线射程。
                修炼

                关键属性:智力;偏僻度:4;加值:11;难度等级:3.5;周期等级:1天;累积点数:158。

                价格:12.25存在之力。

                051号世界·拳架支点校正

                所属:技艺 · DD级 · 051号世界 - 法天地(上传人:规则设计)

                练习已有训练的拳架支点校正的具体步骤,识别操作中需要校正的细节。

                基础加值

                进行已有训练的拳架支点校正及同类技艺锻炼等相关检定时,获得11点技艺加值。同一检定中的同类加值取高。

                额外效果

                每项独立以完整11点技艺加值作为代价,全部转化为列明效果,最终数值的小数舍去。满足各项条件时可以同时起效,不分摊加值、不合计扣减;同类效果仍按取高与叠加规则处理。

                1. 准确操作:进行已有训练的拳架支点校正时,本次单一对应检定额外获得1点检定成功数。

                本项仅用于已有训练的拳架支点校正,在对应行为或检定结束时终止。无对应检定时不额外产生检定或收益,不提供额外动作。不授予气、圣人功、坦克重炮拳或相应秘籍,也不降低既有能源消耗。

                修炼

                关键属性:敏捷、感知;偏僻度:4;加值:11;难度等级:3.5;周期等级:1天;累积点数:158。

                价格:12.25存在之力。

                006号世界 - 群侠传说

                所属:知识技艺 · DD级 · 006号世界 - 群侠传说。本世界该等级下的资源条目如下:

                006号世界·草药炮制学

                所属:知识 · DD级 · 006号世界 - 群侠传说(上传人:规则设计)

                运用清理、干燥、研磨和调和等工序,保存并强化006号世界药用植物已有的药性。

                基础加值

                进行006号世界药用植物鉴定、炮制方案研发,以及同类知识的学习等相关检定时,获得11点知识加值。同一检定中的同类加值取高。

                额外效果

                你可以在相关图纸中使用以下造物点数购买项。制造仍须满足图纸、材料、价格及知识上限要求。

                1. 提高已解析的药用植物材料原有的效果。各项强化分别计价;新增药性或将材料转化为其他材料仍需对应资格。
                修炼

                关键属性:智力;偏僻度:4;加值:11;难度等级:3.5;周期等级:1天;累积点数:158。

                价格:12.25存在之力。

                006号世界·隐迹暗器术

                所属:技艺 · DD级 · 006号世界 - 群侠传说(上传人:规则设计)

                利用出手姿态与投掷时机,隐蔽006号世界暗器的飞行轨迹。

                基础加值

                进行006号世界暗器投掷攻击、隐蔽出手,以及更高级同类技艺的锻炼等相关检定时,获得11点技艺加值。同一检定中的同类加值取高。

                额外效果

                本项独立以完整的11点技艺加值作为代价,全部转化为下列效果,换算后的小数部分舍去。

                1. 以本技艺投掷暗器攻击时,该次投掷的暗器在飞行期间获得3影响的视觉躲藏效果。该效果按视觉躲藏及影响与抗性规则结算。使用者的隐蔽、攻击命中、弹道、伤害与射程照常处理。

                暗器命中、停止或本次飞行结束时,该额外效果结束。使用本条不额外获得动作。

                修炼

                关键属性:敏捷、感知;偏僻度:4;加值:11;难度等级:3.5;周期等级:1天;累积点数:158。

                价格:12.25存在之力。

                002号世界 - 天庭治下

                所属:知识技艺 · DD级 · 002号世界 - 天庭治下。

                灵药炮制学

                所属:知识 · DD级 · 002号世界 - 天庭治下(上传人:规则设计)

                掌握002号世界药材的辨识、净制与炮制方法,保留并强化材料中已经解析的药性。

                基础加值

                进行002号世界灵药鉴定、炮制工艺与相关图纸研发及同类知识的学习等相关检定时,获得11点知识加值。同一检定中的同类加值取高。

                额外效果

                以下为造物点数购买资格,各项仍须分别支付实际造物点数,并满足图纸、材料、模板与知识上限要求。

                1. 造物点数购买项:提高已解析药材已有的效果,各项强化分别计价并遵守材料加工与知识上限规则。

                可强化的效果以实际药材与解析结果为准。辟水、辟火、恢复伤势或延寿等药性须有对应材料依据,不能仅凭“灵药”名称新增。

                修炼

                关键属性:智力;偏僻度:4;加值:11;难度等级:3.5;周期等级:1天;累积点数:158。

                价格:12.25存在之力。

                007号世界 - 诡秘规则

                所属:知识技艺 · DD级 · 007号世界 - 诡秘规则。

                异常痕迹勘验

                所属:技艺 · DD级 · 007号世界 - 诡秘规则(上传人:规则设计)

                检查镜面反光、门锁痕迹与被移动的物件,寻找证词中被忽略的细节。

                基础加值

                进行007号世界异常事件现场的视觉侦查、痕迹勘验及同类技艺锻炼等相关检定时,获得11点技艺加值。同一检定中的同类加值取高。

                额外效果

                每项独立以完整11点技艺加值作为代价,全部转化为列明效果,最终数值的小数舍去。满足各项条件时可以同时起效,不分摊加值、不合计扣减;同类效果仍按取高与叠加规则处理。

                1. 痕迹辨察:本次现场勘验获得3影响的视觉侦查效果,按超凡侦测与隐藏规则处理。

                效果在本次勘验结束时终止。发现痕迹不等于识破怪谈的全部规则,线索含义仍需鉴定或解析;该效果不使目标显露于实际遮挡之外。

                修炼

                关键属性:感知;偏僻度:4;加值:11;难度等级:3.5;周期等级:1天;累积点数:158。

                价格:12.25存在之力。

                008号世界 - 奇异循环银河

                所属:知识技艺 · DD级 · 008号世界 - 奇异循环银河。

                纳米器件工艺学

                所属:知识 · DD级 · 008号世界 - 奇异循环银河(上传人:规则设计)

                研究纳米器件的排列、接合与封装,利用已解析材料的现有特性制造精细部件。

                基础加值

                进行008号世界纳米器件材料鉴定、封装工艺研发及同类知识学习等相关检定时,获得11点知识加值。同一检定中的同类加值取高。

                额外效果

                以下各项分别占用额外效果名额。理解范围不提供施展能力;造物点数购买资格仍须支付实际造物点数,满足图纸、材料与上限要求。

                1. 造物点数购买项:提高已解析纳米材料已有的效果,各项强化分别计价并遵守材料加工与知识上限规则。

                材料提供的造物点数仍依实际材料规则结算。学会本知识不获得纳米虫核心的生产能力、固定成功数或无需材料的制造效果。

                修炼

                关键属性:智力;偏僻度:4;加值:11;难度等级:3.5;周期等级:1天;累积点数:158。

                价格:12.25存在之力。

                009号世界 - 终焉绝望战争

                所属:知识技艺 · DD级 · 009号世界 - 终焉绝望战争。

                灵能储备学

                所属:知识 · DD级 · 009号世界 - 终焉绝望战争(上传人:规则设计)

                研究灵能的储存与容器结构,为已有灵能使用者准备可注入、可取用的储备器具。

                基础加值

                进行009号世界灵能储备器具鉴定、储能图纸研发及同类知识学习等相关检定时,获得11点知识加值。同一检定中的同类加值取高。

                额外效果

                以下各项分别占用额外效果名额。理解范围不提供施展能力;造物点数购买资格仍须支付实际造物点数,满足图纸、材料与上限要求。

                1. 造物点数购买项:获得不含恢复的灵能上限,作用于储备器具,用于储存外部注入的灵能。

                储备器具不产生灵能。取用、注入及能量释放依储能和能量规则处理,储能资格不同时提供灵能学科中的生化系技艺。

                修炼

                关键属性:智力;偏僻度:4;加值:11;难度等级:3.5;周期等级:1天;累积点数:158。

                价格:12.25存在之力。

                010号世界 - 异能显象

                所属:知识技艺 · DD级 · 010号世界 - 异能显象。

                精密整形

                所属:技艺 · DD级 · 010号世界 - 异能显象(上传人:规则设计)

                依照模型和标记控制细部形变,适用于使用已有金属操控或物态调整能力加工物件。

                基础加值

                进行010号世界以既有整形能力执行的形状校正、细部加工及同类技艺锻炼等相关检定时,获得11点技艺加值。同一检定中的同类加值取高。

                额外效果

                每项独立以完整11点技艺加值作为代价,全部转化为列明效果,最终数值的小数舍去。满足各项条件时可以同时起效,不分摊加值、不合计扣减;同类效果仍按取高与叠加规则处理。

                1. 形状校正:本次单个物件的形状校正检定额外获得1点检定成功数。

                效果在本次校正检定结束时终止。须已有能够执行该操作的能力及相应制造资格;能力的目标、范围、体积限制、动作和消耗照常处理,本技艺不提供金属操控或物态转化能力。

                修炼

                关键属性:敏捷、感知;偏僻度:4;加值:11;难度等级:3.5;周期等级:1天;累积点数:158。

                价格:12.25存在之力。

                011号世界 - 时域裂隙

                所属:知识技艺 · DD级 · 011号世界 - 时域裂隙。

                时间装置定标

                所属:技艺 · DD级 · 011号世界 - 时域裂隙(上传人:规则设计)

                核对刻度、模式和启动顺序,准确操作已有时间装置,减少操作步骤中的偏差。

                基础加值

                进行011号世界既有时间装置的模式设置、启动操控及同类技艺锻炼等相关检定时,获得11点技艺加值。同一检定中的同类加值取高。

                额外效果

                每项独立以完整11点技艺加值作为代价,全部转化为列明效果,最终数值的小数舍去。满足各项条件时可以同时起效,不分摊加值、不合计扣减;同类效果仍按取高与叠加规则处理。

                1. 精确定标:本次单台时间装置的模式设置或启动操控检定额外获得1点检定成功数。

                效果在该次检定结束时终止。没有检定的步骤不凭空增加检定或收益;装置的启动动作、充能、持续时间、模式限制与携带影响上限照常处理。

                修炼

                关键属性:敏捷、感知;偏僻度:4;加值:11;难度等级:3.5;周期等级:1天;累积点数:158。

                价格:12.25存在之力。

                012号世界 - 奇迹职途

                所属:知识技艺 · DD级 · 012号世界 - 奇迹职途。

                精细雕刻

                所属:技艺 · DD级 · 012号世界 - 奇迹职途(上传人:规则设计)

                控制刀具角度与进刀深度,依照设计完成细部纹理、接缝与造型。

                基础加值

                进行012号世界雕刻造物、细部修整及同类技艺锻炼等相关检定时,获得11点技艺加值。同一检定中的同类加值取高。

                额外效果

                每项独立以完整11点技艺加值作为代价,全部转化为列明效果,最终数值的小数舍去。满足各项条件时可以同时起效,不分摊加值、不合计扣减;同类效果仍按取高与叠加规则处理。

                1. 精细加工:本次单一雕刻造物检定额外获得1点检定成功数。

                效果在该次造物检定结束时终止,图纸、材料、周期与制造资格仍须分别满足;本技艺不使作品自动获得智力、感知或生命。

                修炼

                关键属性:敏捷;偏僻度:4;加值:11;难度等级:3.5;周期等级:1天;累积点数:158。

                价格:12.25存在之力。

                013号世界 - 奇械革命

                所属:知识技艺 · DD级 · 013号世界 - 奇械革命。

                纳米线路接驳

                所属:技艺 · DD级 · 013号世界 - 奇械革命(上传人:规则设计)

                控制细径线路的位置、接头与绝缘层,完成设备内狭小接口的接驳。

                基础加值

                进行013号世界纳米线路连接、断线修复与接头校正,以及同类技艺锻炼等相关检定时,获得11点技艺加值。同一检定中的同类加值取高。

                额外效果

                每项独立以完整11点技艺加值作为代价,全部转化为列明效果,最终数值的小数舍去。满足各项条件时可以同时起效,不分摊加值、不合计扣减;同类效果仍按取高与叠加规则处理。

                1. 精确接线:本次单一线路连接或接头校正检定额外获得1点检定成功数。

                效果在对应检定结束时终止。接口兼容性、材料与维修资格仍须满足;接驳不自动获得目标设备的访问权限。

                修炼

                关键属性:敏捷;偏僻度:4;加值:11;难度等级:3.5;周期等级:1天;累积点数:158。

                价格:12.25存在之力。

                014号世界 - 数据次元

                所属:知识技艺 · DD级 · 014号世界 - 数据次元。

                数据果实融合操作

                所属:技艺 · DD级 · 014号世界 - 数据次元(上传人:规则设计)

                依照已经完成的解析结果安排数据果实与目标的接触步骤,准确完成已有融合操作。

                基础加值

                进行014号世界以已有数据管理能力执行的果实融合与数据特征调整,以及同类技艺锻炼等相关检定时,获得11点技艺加值。同一检定中的同类加值取高。

                额外效果

                每项独立以完整11点技艺加值作为代价,全部转化为列明效果,最终数值的小数舍去。满足各项条件时可以同时起效,不分摊加值、不合计扣减;同类效果仍按取高与叠加规则处理。

                1. 准确融合:本次单一数据果实融合操作检定额外获得1点检定成功数。

                效果在本次检定结束时终止。须已有相应能力及已解析目标;无检定的操作不凭空增加检定或收益。果实提供的造物点数、每物品融合数量与复制条件均依原能力处理。

                修炼

                关键属性:敏捷、感知;偏僻度:4;加值:11;难度等级:3.5;周期等级:1天;累积点数:158。

                价格:12.25存在之力。

                015号世界 - 融创万卡

                所属:知识技艺 · DD级 · 015号世界 - 融创万卡。

                隐蔽取卡

                所属:技艺 · DD级 · 015号世界 - 融创万卡(上传人:规则设计)

                控制手指、卡套与道具的遮挡关系,在实际取放动作中隐藏指定卡牌。

                基础加值

                进行015号世界卡牌隐蔽取放、换卡与卡面遮藏,以及同类技艺锻炼等相关检定时,获得11点技艺加值。同一检定中的同类加值取高。

                额外效果

                每项独立以完整11点技艺加值作为代价,全部转化为列明效果,最终数值的小数舍去。满足各项条件时可以同时起效,不分摊加值、不合计扣减;同类效果仍按取高与叠加规则处理。

                1. 卡牌遮藏:本次取放中的指定卡牌获得3影响的视觉躲藏效果。

                效果在本次取放行为结束时终止,按视觉躲藏及影响与抗性规则处理。卡牌仍占实际位置,取放和召唤分别花费原有动作,不缩短卡牌或召卡器的冷却时间。

                修炼

                关键属性:敏捷;偏僻度:4;加值:11;难度等级:3.5;周期等级:1天;累积点数:158。

                价格:12.25存在之力。

                016号世界 - 灵魂医生

                所属:知识技艺 · DD级 · 016号世界 - 灵魂医生。

                016号世界·映照片段校对

                所属:技艺 · DD级 · 016号世界 - 灵魂医生(上传人:规则设计)

                练习已有灵魂操作的片段校对的具体步骤,识别操作中需要校正的细节。

                基础加值

                进行已有灵魂操作的片段校对及同类技艺锻炼等相关检定时,获得11点技艺加值。同一检定中的同类加值取高。

                额外效果

                每项独立以完整11点技艺加值作为代价,全部转化为列明效果,最终数值的小数舍去。满足各项条件时可以同时起效,不分摊加值、不合计扣减;同类效果仍按取高与叠加规则处理。

                1. 准确操作:进行已有灵魂操作的片段校对时,本次单一对应检定额外获得1点检定成功数。

                本项仅用于已有灵魂操作的片段校对,在对应行为或检定结束时终止。无对应检定时不额外产生检定或收益,不提供额外动作。灵魂赋予、片段裁剪和属性转移仍须已有对应能力,不能以器械或手艺自行执行。

                修炼

                关键属性:敏捷、感知;偏僻度:4;加值:11;难度等级:3.5;周期等级:1天;累积点数:158。

                价格:12.25存在之力。

                017号世界 - 影子人生

                所属:知识技艺 · DD级 · 017号世界 - 影子人生。

                017号世界·影迹判读

                所属:技艺 · DD级 · 017号世界 - 影子人生(上传人:规则设计)

                练习影迹视觉勘验的具体步骤,识别操作中需要校正的细节。

                基础加值

                进行影迹视觉勘验及同类技艺锻炼等相关检定时,获得11点技艺加值。同一检定中的同类加值取高。

                额外效果

                每项独立以完整11点技艺加值作为代价,全部转化为列明效果,最终数值的小数舍去。满足各项条件时可以同时起效,不分摊加值、不合计扣减;同类效果仍按取高与叠加规则处理。

                1. 视觉辨察:进行影迹视觉勘验时,本次观察获得3影响的视觉侦查效果。

                本项仅用于影迹视觉勘验,在对应行为或检定结束时终止。无对应检定时不额外产生检定或收益,不提供额外动作。实际光源与遮挡仍决定影子是否存在,本技艺不生成分身,不使影子离开原能力允许的光照范围。

                修炼

                关键属性:感知;偏僻度:4;加值:11;难度等级:3.5;周期等级:1天;累积点数:158。

                价格:12.25存在之力。

                018号世界 - 童话梦缘

                所属:知识技艺 · DD级 · 018号世界 - 童话梦缘。

                018号世界·精细缝补

                所属:技艺 · DD级 · 018号世界 - 童话梦缘(上传人:规则设计)

                练习旅装织物缝补的具体步骤,识别操作中需要校正的细节。

                基础加值

                进行旅装织物缝补及同类技艺锻炼等相关检定时,获得11点技艺加值。同一检定中的同类加值取高。

                额外效果

                每项独立以完整11点技艺加值作为代价,全部转化为列明效果,最终数值的小数舍去。满足各项条件时可以同时起效,不分摊加值、不合计扣减;同类效果仍按取高与叠加规则处理。

                1. 准确操作:进行旅装织物缝补时,本次单一对应检定额外获得1点检定成功数。

                本项仅用于旅装织物缝补,在对应行为或检定结束时终止。无对应检定时不额外产生检定或收益,不提供额外动作。诅咒、身份与故事条件按其原效果处理,护送不自动破解故事中的考验。

                修炼

                关键属性:敏捷、感知;偏僻度:4;加值:11;难度等级:3.5;周期等级:1天;累积点数:158。

                价格:12.25存在之力。

                019号世界 - 科仪之国

                所属:知识技艺 · DD级 · 019号世界 - 科仪之国。

                019号世界·坛具安置

                所属:技艺 · DD级 · 019号世界 - 科仪之国(上传人:规则设计)

                练习单件坛具安置校正的具体步骤,识别操作中需要校正的细节。

                基础加值

                进行单件坛具安置校正及同类技艺锻炼等相关检定时,获得11点技艺加值。同一检定中的同类加值取高。

                额外效果

                每项独立以完整11点技艺加值作为代价,全部转化为列明效果,最终数值的小数舍去。满足各项条件时可以同时起效,不分摊加值、不合计扣减;同类效果仍按取高与叠加规则处理。

                1. 准确操作:进行单件坛具安置校正时,本次单一对应检定额外获得1点检定成功数。

                本项仅用于单件坛具安置校正,在对应行为或检定结束时终止。无对应检定时不额外产生检定或收益,不提供额外动作。开坛、寄法、领域与赐福须已有对应能力,原科仪的时间、供物和消耗不变。

                修炼

                关键属性:敏捷、感知;偏僻度:4;加值:11;难度等级:3.5;周期等级:1天;累积点数:158。

                价格:12.25存在之力。

                020号世界 - 血肉进化

                所属:知识技艺 · DD级 · 020号世界 - 血肉进化。

                020号世界·接口装配

                所属:技艺 · DD级 · 020号世界 - 血肉进化(上传人:规则设计)

                练习植入接口装配校正的具体步骤,识别操作中需要校正的细节。

                基础加值

                进行植入接口装配校正及同类技艺锻炼等相关检定时,获得11点技艺加值。同一检定中的同类加值取高。

                额外效果

                每项独立以完整11点技艺加值作为代价,全部转化为列明效果,最终数值的小数舍去。满足各项条件时可以同时起效,不分摊加值、不合计扣减;同类效果仍按取高与叠加规则处理。

                1. 准确操作:进行植入接口装配校正时,本次单一对应检定额外获得1点检定成功数。

                本项仅用于植入接口装配校正,在对应行为或检定结束时终止。无对应检定时不额外产生检定或收益,不提供额外动作。生物改造资格、植入兼容性与基因负担依原规则,不提供属性上限或自行进化。

                修炼

                关键属性:敏捷、感知;偏僻度:4;加值:11;难度等级:3.5;周期等级:1天;累积点数:158。

                价格:12.25存在之力。

                021号世界 - 蛮纹荒原

                所属:知识技艺 · DD级 · 021号世界 - 蛮纹荒原。

                021号世界·兽迹勘验

                所属:技艺 · DD级 · 021号世界 - 蛮纹荒原(上传人:规则设计)

                练习荒原兽迹视觉勘验的具体步骤,识别操作中需要校正的细节。

                基础加值

                进行荒原兽迹视觉勘验及同类技艺锻炼等相关检定时,获得11点技艺加值。同一检定中的同类加值取高。

                额外效果

                每项独立以完整11点技艺加值作为代价,全部转化为列明效果,最终数值的小数舍去。满足各项条件时可以同时起效,不分摊加值、不合计扣减;同类效果仍按取高与叠加规则处理。

                1. 视觉辨察:进行荒原兽迹视觉勘验时,本次观察获得3影响的视觉侦查效果。

                本项仅用于荒原兽迹视觉勘验,在对应行为或检定结束时终止。无对应检定时不额外产生检定或收益,不提供额外动作。辨认兽迹不自动获得蛮纹、异兽能力或驯服资格,实际风向、遮挡和兽类行为照常处理。

                修炼

                关键属性:感知;偏僻度:4;加值:11;难度等级:3.5;周期等级:1天;累积点数:158。

                价格:12.25存在之力。

                022号世界 - 斗气世界

                所属:知识技艺 · DD级 · 022号世界 - 斗气世界。

                022号世界·练功姿态校正

                所属:技艺 · DD级 · 022号世界 - 斗气世界(上传人:规则设计)

                练习既有练功的姿态校正的具体步骤,识别操作中需要校正的细节。

                基础加值

                进行既有练功的姿态校正及同类技艺锻炼等相关检定时,获得11点技艺加值。同一检定中的同类加值取高。

                额外效果

                每项独立以完整11点技艺加值作为代价,全部转化为列明效果,最终数值的小数舍去。满足各项条件时可以同时起效,不分摊加值、不合计扣减;同类效果仍按取高与叠加规则处理。

                1. 准确操作:进行既有练功的姿态校正时,本次单一对应检定额外获得1点检定成功数。

                本项仅用于既有练功的姿态校正,在对应行为或检定结束时终止。无对应检定时不额外产生检定或收益,不提供额外动作。斗气、锚定试炼及秘籍仍另行取得,本技艺不恢复气或降低秘籍消耗。

                修炼

                关键属性:敏捷、感知;偏僻度:4;加值:11;难度等级:3.5;周期等级:1天;累积点数:158。

                价格:12.25存在之力。

                023号世界 - 七煞魔域

                所属:知识技艺 · DD级 · 023号世界 - 七煞魔域。

                023号世界·遗骸取样

                所属:技艺 · DD级 · 023号世界 - 七煞魔域(上传人:规则设计)

                练习危险遗骸取样操作的具体步骤,识别操作中需要校正的细节。

                基础加值

                进行危险遗骸取样操作及同类技艺锻炼等相关检定时,获得11点技艺加值。同一检定中的同类加值取高。

                额外效果

                每项独立以完整11点技艺加值作为代价,全部转化为列明效果,最终数值的小数舍去。满足各项条件时可以同时起效,不分摊加值、不合计扣减;同类效果仍按取高与叠加规则处理。

                1. 准确操作:进行危险遗骸取样操作时,本次单一对应检定额外获得1点检定成功数。

                本项仅用于危险遗骸取样操作,在对应行为或检定结束时终止。无对应检定时不额外产生检定或收益,不提供额外动作。吞噬进化、恶魔性状与材料特殊效果须有实际来源,不因取样或脱险自动获得。

                修炼

                关键属性:敏捷、感知;偏僻度:4;加值:11;难度等级:3.5;周期等级:1天;累积点数:158。

                价格:12.25存在之力。

                024号世界 - 天穹视限

                所属:知识技艺 · DD级 · 024号世界 - 天穹视限。

                024号世界·收音布置

                所属:技艺 · DD级 · 024号世界 - 天穹视限(上传人:规则设计)

                练习收音器材位置校正的具体步骤,识别操作中需要校正的细节。

                基础加值

                进行收音器材位置校正及同类技艺锻炼等相关检定时,获得11点技艺加值。同一检定中的同类加值取高。

                额外效果

                每项独立以完整11点技艺加值作为代价,全部转化为列明效果,最终数值的小数舍去。满足各项条件时可以同时起效,不分摊加值、不合计扣减;同类效果仍按取高与叠加规则处理。

                1. 准确操作:进行收音器材位置校正时,本次单一对应检定额外获得1点检定成功数。

                本项仅用于收音器材位置校正,在对应行为或检定结束时终止。无对应检定时不额外产生检定或收益,不提供额外动作。关注度、传播量与观众反应不转化为未定义的资源或加值,不自动影响隔绝通信的目标。

                修炼

                关键属性:敏捷、感知;偏僻度:4;加值:11;难度等级:3.5;周期等级:1天;累积点数:158。

                价格:12.25存在之力。

                025号世界 - 无我无魔

                所属:知识技艺 · DD级 · 025号世界 - 无我无魔。

                025号世界·药材炮制

                所属:技艺 · DD级 · 025号世界 - 无我无魔(上传人:规则设计)

                练习单份药材炮制校正的具体步骤,识别操作中需要校正的细节。

                基础加值

                进行单份药材炮制校正及同类技艺锻炼等相关检定时,获得11点技艺加值。同一检定中的同类加值取高。

                额外效果

                每项独立以完整11点技艺加值作为代价,全部转化为列明效果,最终数值的小数舍去。满足各项条件时可以同时起效,不分摊加值、不合计扣减;同类效果仍按取高与叠加规则处理。

                1. 准确操作:进行单份药材炮制校正时,本次单一对应检定额外获得1点检定成功数。

                本项仅用于单份药材炮制校正,在对应行为或检定结束时终止。无对应检定时不额外产生检定或收益,不提供额外动作。内功、心法与材料新药性须另有依据,不通过行旅或炮制获得。

                修炼

                关键属性:敏捷、感知;偏僻度:4;加值:11;难度等级:3.5;周期等级:1天;累积点数:158。

                价格:12.25存在之力。

                026号世界 - 正邪阴阳平衡

                所属:知识技艺 · DD级 · 026号世界 - 正邪阴阳平衡。

                026号世界·符具刻印

                所属:技艺 · DD级 · 026号世界 - 正邪阴阳平衡(上传人:规则设计)

                练习已有合法图纸的刻印操作的具体步骤,识别操作中需要校正的细节。

                基础加值

                进行已有合法图纸的刻印操作及同类技艺锻炼等相关检定时,获得11点技艺加值。同一检定中的同类加值取高。

                额外效果

                每项独立以完整11点技艺加值作为代价,全部转化为列明效果,最终数值的小数舍去。满足各项条件时可以同时起效,不分摊加值、不合计扣减;同类效果仍按取高与叠加规则处理。

                1. 准确操作:进行已有合法图纸的刻印操作时,本次单一对应检定额外获得1点检定成功数。

                本项仅用于已有合法图纸的刻印操作,在对应行为或检定结束时终止。无对应检定时不额外产生检定或收益,不提供额外动作。符具制作不免费赋予符咒力量、阴阳调节或封印能力,相关效果须已有制造资格。

                修炼

                关键属性:敏捷、感知;偏僻度:4;加值:11;难度等级:3.5;周期等级:1天;累积点数:158。

                价格:12.25存在之力。

                027号世界 - 正反镜面

                所属:知识技艺 · DD级 · 027号世界 - 正反镜面。

                027号世界·镜面校准

                所属:技艺 · DD级 · 027号世界 - 正反镜面(上传人:规则设计)

                练习单面观测镜校准的具体步骤,识别操作中需要校正的细节。

                基础加值

                进行单面观测镜校准及同类技艺锻炼等相关检定时,获得11点技艺加值。同一检定中的同类加值取高。

                额外效果

                每项独立以完整11点技艺加值作为代价,全部转化为列明效果,最终数值的小数舍去。满足各项条件时可以同时起效,不分摊加值、不合计扣减;同类效果仍按取高与叠加规则处理。

                1. 准确操作:进行单面观测镜校准时,本次单一对应检定额外获得1点检定成功数。

                本项仅用于单面观测镜校准,在对应行为或检定结束时终止。无对应检定时不额外产生检定或收益,不提供额外动作。观测不建立镜世界通道,也不使目标进入镜面,实际入口必须已经存在。

                修炼

                关键属性:敏捷、感知;偏僻度:4;加值:11;难度等级:3.5;周期等级:1天;累积点数:158。

                价格:12.25存在之力。

                028号世界 - 赐福花园

                所属:知识技艺 · DD级 · 028号世界 - 赐福花园。

                028号世界·植株支护

                所属:技艺 · DD级 · 028号世界 - 赐福花园(上传人:规则设计)

                练习单株植物的物理支护的具体步骤,识别操作中需要校正的细节。

                基础加值

                进行单株植物的物理支护及同类技艺锻炼等相关检定时,获得11点技艺加值。同一检定中的同类加值取高。

                额外效果

                每项独立以完整11点技艺加值作为代价,全部转化为列明效果,最终数值的小数舍去。满足各项条件时可以同时起效,不分摊加值、不合计扣减;同类效果仍按取高与叠加规则处理。

                1. 准确操作:进行单株植物的物理支护时,本次单一对应检定额外获得1点检定成功数。

                本项仅用于单株植物的物理支护,在对应行为或检定结束时终止。无对应检定时不额外产生检定或收益,不提供额外动作。不创造植物人格、赐福或生物性状;培育与药效必须有实际植物及原规则依据。

                修炼

                关键属性:敏捷、感知;偏僻度:4;加值:11;难度等级:3.5;周期等级:1天;累积点数:158。

                价格:12.25存在之力。

                029号世界 - 龙脉镇封

                所属:知识技艺 · DD级 · 029号世界 - 龙脉镇封。

                029号世界·遗址细察

                所属:技艺 · DD级 · 029号世界 - 龙脉镇封(上传人:规则设计)

                练习地穴遗址视觉勘验的具体步骤,识别操作中需要校正的细节。

                基础加值

                进行地穴遗址视觉勘验及同类技艺锻炼等相关检定时,获得11点技艺加值。同一检定中的同类加值取高。

                额外效果

                每项独立以完整11点技艺加值作为代价,全部转化为列明效果,最终数值的小数舍去。满足各项条件时可以同时起效,不分摊加值、不合计扣减;同类效果仍按取高与叠加规则处理。

                1. 视觉辨察:进行地穴遗址视觉勘验时,本次观察获得3影响的视觉侦查效果。

                本项仅用于地穴遗址视觉勘验,在对应行为或检定结束时终止。无对应检定时不额外产生检定或收益,不提供额外动作。不凭空揭示龙脉、墓室或诅咒答案,不提供穿墙或地下空间移动能力。

                修炼

                关键属性:感知;偏僻度:4;加值:11;难度等级:3.5;周期等级:1天;累积点数:158。

                价格:12.25存在之力。

                030号世界 - 英雄世代

                所属:知识技艺 · DD级 · 030号世界 - 英雄世代。

                030号世界·绳结校正

                所属:技艺 · DD级 · 030号世界 - 英雄世代(上传人:规则设计)

                练习单个救援绳结校正的具体步骤,识别操作中需要校正的细节。

                基础加值

                进行单个救援绳结校正及同类技艺锻炼等相关检定时,获得11点技艺加值。同一检定中的同类加值取高。

                额外效果

                每项独立以完整11点技艺加值作为代价,全部转化为列明效果,最终数值的小数舍去。满足各项条件时可以同时起效,不分摊加值、不合计扣减;同类效果仍按取高与叠加规则处理。

                1. 准确操作:进行单个救援绳结校正时,本次单一对应检定额外获得1点检定成功数。

                本项仅用于单个救援绳结校正,在对应行为或检定结束时终止。无对应检定时不额外产生检定或收益,不提供额外动作。须满足实际承重、支点与救援资格,不额外获得英雄能力或瞬间治疗。

                修炼

                关键属性:敏捷、感知;偏僻度:4;加值:11;难度等级:3.5;周期等级:1天;累积点数:158。

                价格:12.25存在之力。

                031号世界 - 止境

                所属:知识技艺 · DD级 · 031号世界 - 止境。

                031号世界·补给装卸

                所属:技艺 · DD级 · 031号世界 - 止境(上传人:规则设计)

                练习单件补给装卸定位的具体步骤,识别操作中需要校正的细节。

                基础加值

                进行单件补给装卸定位及同类技艺锻炼等相关检定时,获得11点技艺加值。同一检定中的同类加值取高。

                额外效果

                每项独立以完整11点技艺加值作为代价,全部转化为列明效果,最终数值的小数舍去。满足各项条件时可以同时起效,不分摊加值、不合计扣减;同类效果仍按取高与叠加规则处理。

                1. 载荷控制:进行单件补给装卸定位时,本次搬运的负重力量额外提高7点。

                本项仅用于单件补给装卸定位,在对应行为或检定结束时终止。无对应检定时不额外产生检定或收益,不提供额外动作。不因站务取得组织权限、位面通道或无材料补给,实际任务与授权仍由场景决定。

                修炼

                关键属性:力量、耐力;偏僻度:4;加值:11;难度等级:3.5;周期等级:1天;累积点数:158。

                价格:12.25存在之力。

                032号世界 - 虫之侵袭

                所属:知识技艺 · DD级 · 032号世界 - 虫之侵袭。

                032号世界·虫迹观察

                所属:技艺 · DD级 · 032号世界 - 虫之侵袭(上传人:规则设计)

                练习虫类活动痕迹视觉勘验的具体步骤,识别操作中需要校正的细节。

                基础加值

                进行虫类活动痕迹视觉勘验及同类技艺锻炼等相关检定时,获得11点技艺加值。同一检定中的同类加值取高。

                额外效果

                每项独立以完整11点技艺加值作为代价,全部转化为列明效果,最终数值的小数舍去。满足各项条件时可以同时起效,不分摊加值、不合计扣减;同类效果仍按取高与叠加规则处理。

                1. 视觉辨察:进行虫类活动痕迹视觉勘验时,本次观察获得3影响的视觉侦查效果。

                本项仅用于虫类活动痕迹视觉勘验,在对应行为或检定结束时终止。无对应检定时不额外产生检定或收益,不提供额外动作。不制造未知虫群、不控制虫类意志,也不免疫毒物、感染或环境。

                修炼

                关键属性:感知;偏僻度:4;加值:11;难度等级:3.5;周期等级:1天;累积点数:158。

                价格:12.25存在之力。

                033号世界 - 宝石秘藏

                所属:知识技艺 · DD级 · 033号世界 - 宝石秘藏。

                033号世界·晶面切磨

                所属:技艺 · DD级 · 033号世界 - 宝石秘藏(上传人:规则设计)

                练习单个晶面的切磨校正的具体步骤,识别操作中需要校正的细节。

                基础加值

                进行单个晶面的切磨校正及同类技艺锻炼等相关检定时,获得11点技艺加值。同一检定中的同类加值取高。

                额外效果

                每项独立以完整11点技艺加值作为代价,全部转化为列明效果,最终数值的小数舍去。满足各项条件时可以同时起效,不分摊加值、不合计扣减;同类效果仍按取高与叠加规则处理。

                1. 准确操作:进行单个晶面的切磨校正时,本次单一对应检定额外获得1点检定成功数。

                本项仅用于单个晶面的切磨校正,在对应行为或检定结束时终止。无对应检定时不额外产生检定或收益,不提供额外动作。宝石效果以实际解析结果为准,不新增材料没有的属性,真实矿脉与设备上限不变。

                修炼

                关键属性:敏捷、感知;偏僻度:4;加值:11;难度等级:3.5;周期等级:1天;累积点数:158。

                价格:12.25存在之力。

                034号世界 - 神赐异能

                所属:知识技艺 · DD级 · 034号世界 - 神赐异能。

                034号世界·祭器刻饰

                所属:技艺 · DD级 · 034号世界 - 神赐异能(上传人:规则设计)

                练习合法祭器的刻饰操作的具体步骤,识别操作中需要校正的细节。

                基础加值

                进行合法祭器的刻饰操作及同类技艺锻炼等相关检定时,获得11点技艺加值。同一检定中的同类加值取高。

                额外效果

                每项独立以完整11点技艺加值作为代价,全部转化为列明效果,最终数值的小数舍去。满足各项条件时可以同时起效,不分摊加值、不合计扣减;同类效果仍按取高与叠加规则处理。

                1. 准确操作:进行合法祭器的刻饰操作时,本次单一对应检定额外获得1点检定成功数。

                本项仅用于合法祭器的刻饰操作,在对应行为或检定结束时终止。无对应检定时不额外产生检定或收益,不提供额外动作。神赐、半神血统与祭仪效果须另有来源,不以布置器材替代赐福条件。

                修炼

                关键属性:敏捷、感知;偏僻度:4;加值:11;难度等级:3.5;周期等级:1天;累积点数:158。

                价格:12.25存在之力。

                035号世界 - 微缩盆景

                所属:知识技艺 · DD级 · 035号世界 - 微缩盆景。

                035号世界·微型装配

                所属:技艺 · DD级 · 035号世界 - 微缩盆景(上传人:规则设计)

                练习单个微型构件装配的具体步骤,识别操作中需要校正的细节。

                基础加值

                进行单个微型构件装配及同类技艺锻炼等相关检定时,获得11点技艺加值。同一检定中的同类加值取高。

                额外效果

                每项独立以完整11点技艺加值作为代价,全部转化为列明效果,最终数值的小数舍去。满足各项条件时可以同时起效,不分摊加值、不合计扣减;同类效果仍按取高与叠加规则处理。

                1. 准确操作:进行单个微型构件装配时,本次单一对应检定额外获得1点检定成功数。

                本项仅用于单个微型构件装配,在对应行为或检定结束时终止。无对应检定时不额外产生检定或收益,不提供额外动作。无视造物差值不扩大工具能加工的尺寸范围,不改变角色体型或赋予微缩能力。

                修炼

                关键属性:敏捷、感知;偏僻度:4;加值:11;难度等级:3.5;周期等级:1天;累积点数:158。

                价格:12.25存在之力。

                036号世界 - 战甲狂热

                所属:知识技艺 · DD级 · 036号世界 - 战甲狂热。

                036号世界·甲片锁固

                所属:技艺 · DD级 · 036号世界 - 战甲狂热(上传人:规则设计)

                练习单块甲片锁固校正的具体步骤,识别操作中需要校正的细节。

                基础加值

                进行单块甲片锁固校正及同类技艺锻炼等相关检定时,获得11点技艺加值。同一检定中的同类加值取高。

                额外效果

                每项独立以完整11点技艺加值作为代价,全部转化为列明效果,最终数值的小数舍去。满足各项条件时可以同时起效,不分摊加值、不合计扣减;同类效果仍按取高与叠加规则处理。

                1. 准确操作:进行单块甲片锁固校正时,本次单一对应检定额外获得1点检定成功数。

                本项仅用于单块甲片锁固校正,在对应行为或检定结束时终止。无对应检定时不额外产生检定或收益,不提供额外动作。战甲属性、供能、装备位与动作依实际设备,不免费获得装甲或无限承载能力。

                修炼

                关键属性:敏捷、感知;偏僻度:4;加值:11;难度等级:3.5;周期等级:1天;累积点数:158。

                价格:12.25存在之力。

                037号世界 - 祈愿之力

                所属:知识技艺 · DD级 · 037号世界 - 祈愿之力。

                037号世界·愿文复核

                所属:技艺 · DD级 · 037号世界 - 祈愿之力(上传人:规则设计)

                练习单份愿望文本复核的具体步骤,识别操作中需要校正的细节。

                基础加值

                进行单份愿望文本复核及同类技艺锻炼等相关检定时,获得11点技艺加值。同一检定中的同类加值取高。

                额外效果

                每项独立以完整11点技艺加值作为代价,全部转化为列明效果,最终数值的小数舍去。满足各项条件时可以同时起效,不分摊加值、不合计扣减;同类效果仍按取高与叠加规则处理。

                1. 准确操作:进行单份愿望文本复核时,本次单一对应检定额外获得1点检定成功数。

                本项仅用于单份愿望文本复核,在对应行为或检定结束时终止。无对应检定时不额外产生检定或收益,不提供额外动作。不实现愿望、不修改愿望代价或认定愿望必然成立,记录与沟通仍须事实依据。

                修炼

                关键属性:敏捷、感知;偏僻度:4;加值:11;难度等级:3.5;周期等级:1天;累积点数:158。

                价格:12.25存在之力。

                038号世界 - 所罗门王朝

                所属:知识技艺 · DD级 · 038号世界 - 所罗门王朝。

                038号世界·真名记录校对

                所属:技艺 · DD级 · 038号世界 - 所罗门王朝(上传人:规则设计)

                练习已取得真名记录的校对的具体步骤,识别操作中需要校正的细节。

                基础加值

                进行已取得真名记录的校对及同类技艺锻炼等相关检定时,获得11点技艺加值。同一检定中的同类加值取高。

                额外效果

                每项独立以完整11点技艺加值作为代价,全部转化为列明效果,最终数值的小数舍去。满足各项条件时可以同时起效,不分摊加值、不合计扣减;同类效果仍按取高与叠加规则处理。

                1. 准确操作:进行已取得真名记录的校对时,本次单一对应检定额外获得1点检定成功数。

                本项仅用于已取得真名记录的校对,在对应行为或检定结束时终止。无对应检定时不额外产生检定或收益,不提供额外动作。不得通过校对凭空得知真名、召唤恶魔或改变契约约束;召仪仍须对应能力。

                修炼

                关键属性:敏捷、感知;偏僻度:4;加值:11;难度等级:3.5;周期等级:1天;累积点数:158。

                价格:12.25存在之力。

                039号世界 - 元素灵域

                所属:知识技艺 · DD级 · 039号世界 - 元素灵域。

                039号世界·元素封装校正

                所属:技艺 · DD级 · 039号世界 - 元素灵域(上传人:规则设计)

                练习已有资格的元素封装校正的具体步骤,识别操作中需要校正的细节。

                基础加值

                进行已有资格的元素封装校正及同类技艺锻炼等相关检定时,获得11点技艺加值。同一检定中的同类加值取高。

                额外效果

                每项独立以完整11点技艺加值作为代价,全部转化为列明效果,最终数值的小数舍去。满足各项条件时可以同时起效,不分摊加值、不合计扣减;同类效果仍按取高与叠加规则处理。

                1. 准确操作:进行已有资格的元素封装校正时,本次单一对应检定额外获得1点检定成功数。

                本项仅用于已有资格的元素封装校正,在对应行为或检定结束时终止。无对应检定时不额外产生检定或收益,不提供额外动作。元素材料的接触消散、周期和制造资格保留,不提供元素逆向转化或元素本源。

                修炼

                关键属性:敏捷、感知;偏僻度:4;加值:11;难度等级:3.5;周期等级:1天;累积点数:158。

                价格:12.25存在之力。

                040号世界 - 天启灭世

                所属:知识技艺 · DD级 · 040号世界 - 天启灭世。

                040号世界·物资搬运

                所属:技艺 · DD级 · 040号世界 - 天启灭世(上传人:规则设计)

                练习单件避难物资搬运的具体步骤,识别操作中需要校正的细节。

                基础加值

                进行单件避难物资搬运及同类技艺锻炼等相关检定时,获得11点技艺加值。同一检定中的同类加值取高。

                额外效果

                每项独立以完整11点技艺加值作为代价,全部转化为列明效果,最终数值的小数舍去。满足各项条件时可以同时起效,不分摊加值、不合计扣减;同类效果仍按取高与叠加规则处理。

                1. 载荷控制:进行单件避难物资搬运时,本次搬运的负重力量额外提高7点。

                本项仅用于单件避难物资搬运,在对应行为或检定结束时终止。无对应检定时不额外产生检定或收益,不提供额外动作。不免疫灾害、辐射或缺氧,不忽略超载、实际路径与补给消耗。

                修炼

                关键属性:力量、耐力;偏僻度:4;加值:11;难度等级:3.5;周期等级:1天;累积点数:158。

                价格:12.25存在之力。

                041号世界 - 星垂映梦

                所属:知识技艺 · DD级 · 041号世界 - 星垂映梦。

                041号世界·星图对读

                所属:技艺 · DD级 · 041号世界 - 星垂映梦(上传人:规则设计)

                练习已取得星图记录的对读的具体步骤,识别操作中需要校正的细节。

                基础加值

                进行已取得星图记录的对读及同类技艺锻炼等相关检定时,获得11点技艺加值。同一检定中的同类加值取高。

                额外效果

                每项独立以完整11点技艺加值作为代价,全部转化为列明效果,最终数值的小数舍去。满足各项条件时可以同时起效,不分摊加值、不合计扣减;同类效果仍按取高与叠加规则处理。

                1. 准确操作:进行已取得星图记录的对读时,本次单一对应检定额外获得1点检定成功数。

                本项仅用于已取得星图记录的对读,在对应行为或检定结束时终止。无对应检定时不额外产生检定或收益,不提供额外动作。观察不预言未定义的未来或赐予星座力量,云层、光照和仪器条件照常处理。

                修炼

                关键属性:敏捷、感知;偏僻度:4;加值:11;难度等级:3.5;周期等级:1天;累积点数:158。

                价格:12.25存在之力。

                042号世界 - 人理收束末世

                所属:知识技艺 · DD级 · 042号世界 - 人理收束末世。

                042号世界·遗迹痕迹判读

                所属:技艺 · DD级 · 042号世界 - 人理收束末世(上传人:规则设计)

                练习遗迹现场视觉勘验的具体步骤,识别操作中需要校正的细节。

                基础加值

                进行遗迹现场视觉勘验及同类技艺锻炼等相关检定时,获得11点技艺加值。同一检定中的同类加值取高。

                额外效果

                每项独立以完整11点技艺加值作为代价,全部转化为列明效果,最终数值的小数舍去。满足各项条件时可以同时起效,不分摊加值、不合计扣减;同类效果仍按取高与叠加规则处理。

                1. 视觉辨察:进行遗迹现场视觉勘验时,本次观察获得3影响的视觉侦查效果。

                本项仅用于遗迹现场视觉勘验,在对应行为或检定结束时终止。无对应检定时不额外产生检定或收益,不提供额外动作。不取得英灵、魔术回路或因果改写能力;对其他超凡隐藏仍按实际影响对抗。

                修炼

                关键属性:感知;偏僻度:4;加值:11;难度等级:3.5;周期等级:1天;累积点数:158。

                价格:12.25存在之力。

                043号世界 - 山海奇境

                所属:知识技艺 · DD级 · 043号世界 - 山海奇境。

                043号世界·病况记录复核

                所属:技艺 · DD级 · 043号世界 - 山海奇境(上传人:规则设计)

                练习单份异族病况记录复核的具体步骤,识别操作中需要校正的细节。

                基础加值

                进行单份异族病况记录复核及同类技艺锻炼等相关检定时,获得11点技艺加值。同一检定中的同类加值取高。

                额外效果

                每项独立以完整11点技艺加值作为代价,全部转化为列明效果,最终数值的小数舍去。满足各项条件时可以同时起效,不分摊加值、不合计扣减;同类效果仍按取高与叠加规则处理。

                1. 准确操作:进行单份异族病况记录复核时,本次单一对应检定额外获得1点检定成功数。

                本项仅用于单份异族病况记录复核,在对应行为或检定结束时终止。无对应检定时不额外产生检定或收益,不提供额外动作。治疗须符合目标生理与原治疗规则,不因知识名称兼容所有种族或解除未知诅咒。

                修炼

                关键属性:敏捷、感知;偏僻度:4;加值:11;难度等级:3.5;周期等级:1天;累积点数:158。

                价格:12.25存在之力。

                044号世界 - 竞技赛场

                所属:知识技艺 · DD级 · 044号世界 - 竞技赛场。

                044号世界·格挡姿态操练

                所属:技艺 · DD级 · 044号世界 - 竞技赛场(上传人:规则设计)

                练习已有器械的单次格挡的具体步骤,识别操作中需要校正的细节。

                基础加值

                进行已有器械的单次格挡及同类技艺锻炼等相关检定时,获得11点技艺加值。同一检定中的同类加值取高。

                额外效果

                每项独立以完整11点技艺加值作为代价,全部转化为列明效果,最终数值的小数舍去。满足各项条件时可以同时起效,不分摊加值、不合计扣减;同类效果仍按取高与叠加规则处理。

                1. 格挡支撑:进行已有器械的单次格挡时,本次格挡额外获得3点格挡防御。

                本项仅用于已有器械的单次格挡,在对应行为或检定结束时终止。无对应检定时不额外产生检定或收益,不提供额外动作。赛场规则、武器条件与动作不变,不额外获得攻击次数或无条件击败对手。

                修炼

                关键属性:敏捷、感知;偏僻度:4;加值:11;难度等级:3.5;周期等级:1天;累积点数:158。

                价格:12.25存在之力。

                045号世界 - 位面旅途

                所属:知识技艺 · DD级 · 045号世界 - 位面旅途。

                045号世界·负载装卸

                所属:技艺 · DD级 · 045号世界 - 位面旅途(上传人:规则设计)

                练习单件行囊载荷装卸的具体步骤,识别操作中需要校正的细节。

                基础加值

                进行单件行囊载荷装卸及同类技艺锻炼等相关检定时,获得11点技艺加值。同一检定中的同类加值取高。

                额外效果

                每项独立以完整11点技艺加值作为代价,全部转化为列明效果,最终数值的小数舍去。满足各项条件时可以同时起效,不分摊加值、不合计扣减;同类效果仍按取高与叠加规则处理。

                1. 载荷控制:进行单件行囊载荷装卸时,本次搬运的负重力量额外提高7点。

                本项仅用于单件行囊载荷装卸,在对应行为或检定结束时终止。无对应检定时不额外产生检定或收益,不提供额外动作。不创建位面通道、不忽略通行条件或交通载具的供能,实际跨界另行结算。

                修炼

                关键属性:力量、耐力;偏僻度:4;加值:11;难度等级:3.5;周期等级:1天;累积点数:158。

                价格:12.25存在之力。

                046号世界 - 不思议国度

                所属:知识技艺 · DD级 · 046号世界 - 不思议国度。

                046号世界·异常细节辨察

                所属:技艺 · DD级 · 046号世界 - 不思议国度(上传人:规则设计)

                练习怪异现场视觉勘验的具体步骤,识别操作中需要校正的细节。

                基础加值

                进行怪异现场视觉勘验及同类技艺锻炼等相关检定时,获得11点技艺加值。同一检定中的同类加值取高。

                额外效果

                每项独立以完整11点技艺加值作为代价,全部转化为列明效果,最终数值的小数舍去。满足各项条件时可以同时起效,不分摊加值、不合计扣减;同类效果仍按取高与叠加规则处理。

                1. 视觉辨察:进行怪异现场视觉勘验时,本次观察获得3影响的视觉侦查效果。

                本项仅用于怪异现场视觉勘验,在对应行为或检定结束时终止。无对应检定时不额外产生检定或收益,不提供额外动作。不自动识破邪典童话规则、解除契约或生成出口,未知线索须实际解析。

                修炼

                关键属性:感知;偏僻度:4;加值:11;难度等级:3.5;周期等级:1天;累积点数:158。

                价格:12.25存在之力。

                047号世界 - 虚构狂兽生态

                所属:知识技艺 · DD级 · 047号世界 - 虚构狂兽生态。

                047号世界·兽况观察

                所属:技艺 · DD级 · 047号世界 - 虚构狂兽生态(上传人:规则设计)

                练习兽类状态的视觉观察的具体步骤,识别操作中需要校正的细节。

                基础加值

                进行兽类状态的视觉观察及同类技艺锻炼等相关检定时,获得11点技艺加值。同一检定中的同类加值取高。

                额外效果

                每项独立以完整11点技艺加值作为代价,全部转化为列明效果,最终数值的小数舍去。满足各项条件时可以同时起效,不分摊加值、不合计扣减;同类效果仍按取高与叠加规则处理。

                1. 视觉辨察:进行兽类状态的视觉观察时,本次观察获得3影响的视觉侦查效果。

                本项仅用于兽类状态的视觉观察,在对应行为或检定结束时终止。无对应检定时不额外产生检定或收益,不提供额外动作。不制造、进化或收服生物,不赋予兽类性状;指令与协作须有实际驯养依据。

                修炼

                关键属性:感知;偏僻度:4;加值:11;难度等级:3.5;周期等级:1天;累积点数:158。

                价格:12.25存在之力。

                048号世界 - 天国地狱

                所属:知识技艺 · DD级 · 048号世界 - 天国地狱。

                048号世界·遗迹符记校对

                所属:技艺 · DD级 · 048号世界 - 天国地狱(上传人:规则设计)

                练习已取得符记的校对的具体步骤,识别操作中需要校正的细节。

                基础加值

                进行已取得符记的校对及同类技艺锻炼等相关检定时,获得11点技艺加值。同一检定中的同类加值取高。

                额外效果

                每项独立以完整11点技艺加值作为代价,全部转化为列明效果,最终数值的小数舍去。满足各项条件时可以同时起效,不分摊加值、不合计扣减;同类效果仍按取高与叠加规则处理。

                1. 准确操作:进行已取得符记的校对时,本次单一对应检定额外获得1点检定成功数。

                本项仅用于已取得符记的校对,在对应行为或检定结束时终止。无对应检定时不额外产生检定或收益,不提供额外动作。不净化罪业、改变阵营或免疫天国地狱效果,感知仍受实际介质和遮挡限制。

                修炼

                关键属性:敏捷、感知;偏僻度:4;加值:11;难度等级:3.5;周期等级:1天;累积点数:158。

                价格:12.25存在之力。

                049号世界 - 誓言大海

                所属:知识技艺 · DD级 · 049号世界 - 誓言大海。

                049号世界·契据核验

                所属:技艺 · DD级 · 049号世界 - 誓言大海(上传人:规则设计)

                练习已取得航海契据的核验的具体步骤,识别操作中需要校正的细节。

                基础加值

                进行已取得航海契据的核验及同类技艺锻炼等相关检定时,获得11点技艺加值。同一检定中的同类加值取高。

                额外效果

                每项独立以完整11点技艺加值作为代价,全部转化为列明效果,最终数值的小数舍去。满足各项条件时可以同时起效,不分摊加值、不合计扣减;同类效果仍按取高与叠加规则处理。

                1. 准确操作:进行已取得航海契据的核验时,本次单一对应检定额外获得1点检定成功数。

                本项仅用于已取得航海契据的核验,在对应行为或检定结束时终止。无对应检定时不额外产生检定或收益,不提供额外动作。不修改誓言不可违背的世界条件,也不以交涉成功自动替代目标同意立誓。

                修炼

                关键属性:敏捷、感知;偏僻度:4;加值:11;难度等级:3.5;周期等级:1天;累积点数:158。

                价格:12.25存在之力。

                050号世界 - 断绝塔界

                所属:知识技艺 · DD级 · 050号世界 - 断绝塔界。

                050号世界·塔壁痕迹勘验

                所属:技艺 · DD级 · 050号世界 - 断绝塔界(上传人:规则设计)

                练习塔壁痕迹视觉勘验的具体步骤,识别操作中需要校正的细节。

                基础加值

                进行塔壁痕迹视觉勘验及同类技艺锻炼等相关检定时,获得11点技艺加值。同一检定中的同类加值取高。

                额外效果

                每项独立以完整11点技艺加值作为代价,全部转化为列明效果,最终数值的小数舍去。满足各项条件时可以同时起效,不分摊加值、不合计扣减;同类效果仍按取高与叠加规则处理。

                1. 视觉辨察:进行塔壁痕迹视觉勘验时,本次观察获得3影响的视觉侦查效果。

                本项仅用于塔壁痕迹视觉勘验,在对应行为或检定结束时终止。无对应检定时不额外产生检定或收益,不提供额外动作。不创建楼层、传送门或通关资格,机关与楼层条件仍依现场处理。

                修炼

                关键属性:感知;偏僻度:4;加值:11;难度等级:3.5;周期等级:1天;累积点数:158。

                价格:12.25存在之力。

                052号世界 - 永恒妖魔乐土

                所属:知识技艺 · DD级 · 052号世界 - 永恒妖魔乐土。

                052号世界·妖迹辨察

                所属:技艺 · DD级 · 052号世界 - 永恒妖魔乐土(上传人:规则设计)

                练习妖地痕迹视觉勘验的具体步骤,识别操作中需要校正的细节。

                基础加值

                进行妖地痕迹视觉勘验及同类技艺锻炼等相关检定时,获得11点技艺加值。同一检定中的同类加值取高。

                额外效果

                每项独立以完整11点技艺加值作为代价,全部转化为列明效果,最终数值的小数舍去。满足各项条件时可以同时起效,不分摊加值、不合计扣减;同类效果仍按取高与叠加规则处理。

                1. 视觉辨察:进行妖地痕迹视觉勘验时,本次观察获得3影响的视觉侦查效果。

                本项仅用于妖地痕迹视觉勘验,在对应行为或检定结束时终止。无对应检定时不额外产生检定或收益,不提供额外动作。不免疫妖术、取得妖怪血统或绕过领地约束,未见目标仍须侦查与解析。

                修炼

                关键属性:感知;偏僻度:4;加值:11;难度等级:3.5;周期等级:1天;累积点数:158。

                价格:12.25存在之力。

                053号世界 - 灰烬灭绝魔域

                所属:知识技艺 · DD级 · 053号世界 - 灰烬灭绝魔域。

                053号世界·残迹采样

                所属:技艺 · DD级 · 053号世界 - 灰烬灭绝魔域(上传人:规则设计)

                练习单件灰烬区样本采集的具体步骤,识别操作中需要校正的细节。

                基础加值

                进行单件灰烬区样本采集及同类技艺锻炼等相关检定时,获得11点技艺加值。同一检定中的同类加值取高。

                额外效果

                每项独立以完整11点技艺加值作为代价,全部转化为列明效果,最终数值的小数舍去。满足各项条件时可以同时起效,不分摊加值、不合计扣减;同类效果仍按取高与叠加规则处理。

                1. 准确操作:进行单件灰烬区样本采集时,本次单一对应检定额外获得1点检定成功数。

                本项仅用于单件灰烬区样本采集,在对应行为或检定结束时终止。无对应检定时不额外产生检定或收益,不提供额外动作。不改写存在与不存在的条件,也不让不存在的目标因采样成为普通材料。

                修炼

                关键属性:敏捷、感知;偏僻度:4;加值:11;难度等级:3.5;周期等级:1天;累积点数:158。

                价格:12.25存在之力。

                054号世界 - 魂之勾玉

                所属:知识技艺 · DD级 · 054号世界 - 魂之勾玉。

                054号世界·勾玉安置校正

                所属:技艺 · DD级 · 054号世界 - 魂之勾玉(上传人:规则设计)

                练习已有合法勾玉的安置校正的具体步骤,识别操作中需要校正的细节。

                基础加值

                进行已有合法勾玉的安置校正及同类技艺锻炼等相关检定时,获得11点技艺加值。同一检定中的同类加值取高。

                额外效果

                每项独立以完整11点技艺加值作为代价,全部转化为列明效果,最终数值的小数舍去。满足各项条件时可以同时起效,不分摊加值、不合计扣减;同类效果仍按取高与叠加规则处理。

                1. 准确操作:进行已有合法勾玉的安置校正时,本次单一对应检定额外获得1点检定成功数。

                本项仅用于已有合法勾玉的安置校正,在对应行为或检定结束时终止。无对应检定时不额外产生检定或收益,不提供额外动作。使用灵魂材料须有原规则允许的来源与资格;本知识不新增灵魂材料或转化能力。

                修炼

                关键属性:敏捷、感知;偏僻度:4;加值:11;难度等级:3.5;周期等级:1天;累积点数:158。

                价格:12.25存在之力。

                055号世界 - 气夺真理

                所属:知识技艺 · DD级 · 055号世界 - 气夺真理。

                055号世界·格挡力线校正

                所属:技艺 · DD级 · 055号世界 - 气夺真理(上传人:规则设计)

                练习已有器械的单次格挡的具体步骤,识别操作中需要校正的细节。

                基础加值

                进行已有器械的单次格挡及同类技艺锻炼等相关检定时,获得11点技艺加值。同一检定中的同类加值取高。

                额外效果

                每项独立以完整11点技艺加值作为代价,全部转化为列明效果,最终数值的小数舍去。满足各项条件时可以同时起效,不分摊加值、不合计扣减;同类效果仍按取高与叠加规则处理。

                1. 格挡支撑:进行已有器械的单次格挡时,本次格挡额外获得3点格挡防御。

                本项仅用于已有器械的单次格挡,在对应行为或检定结束时终止。无对应检定时不额外产生检定或收益,不提供额外动作。不授予气劲、磁场力量或任何超凡属性;以已有攻击与动作条件结算。

                修炼

                关键属性:敏捷、感知;偏僻度:4;加值:11;难度等级:3.5;周期等级:1天;累积点数:158。

                价格:12.25存在之力。

                056号世界 - 现实扭曲星域

                所属:知识技艺 · DD级 · 056号世界 - 现实扭曲星域。

                056号世界·舱外负载校正

                所属:技艺 · DD级 · 056号世界 - 现实扭曲星域(上传人:规则设计)

                练习单件舱外载荷安置的具体步骤,识别操作中需要校正的细节。

                基础加值

                进行单件舱外载荷安置及同类技艺锻炼等相关检定时,获得11点技艺加值。同一检定中的同类加值取高。

                额外效果

                每项独立以完整11点技艺加值作为代价,全部转化为列明效果,最终数值的小数舍去。满足各项条件时可以同时起效,不分摊加值、不合计扣减;同类效果仍按取高与叠加规则处理。

                1. 载荷控制:进行单件舱外载荷安置时,本次搬运的负重力量额外提高7点。

                本项仅用于单件舱外载荷安置,在对应行为或检定结束时终止。无对应检定时不额外产生检定或收益,不提供额外动作。须已有适用于当前环境的飞行能力,不提供现实扭曲、空间移动或真空免疫。

                修炼

                关键属性:力量、耐力;偏僻度:4;加值:11;难度等级:3.5;周期等级:1天;累积点数:158。

                价格:12.25存在之力。

                057号世界 - 美食仙境

                所属:知识技艺 · DD级 · 057号世界 - 美食仙境。

                057号世界·刀工校正

                所属:技艺 · DD级 · 057号世界 - 美食仙境(上传人:规则设计)

                练习单份食材的切配校正的具体步骤,识别操作中需要校正的细节。

                基础加值

                进行单份食材的切配校正及同类技艺锻炼等相关检定时,获得11点技艺加值。同一检定中的同类加值取高。

                额外效果

                每项独立以完整11点技艺加值作为代价,全部转化为列明效果,最终数值的小数舍去。满足各项条件时可以同时起效,不分摊加值、不合计扣减;同类效果仍按取高与叠加规则处理。

                1. 准确操作:进行单份食材的切配校正时,本次单一对应检定额外获得1点检定成功数。

                本项仅用于单份食材的切配校正,在对应行为或检定结束时终止。无对应检定时不额外产生检定或收益,不提供额外动作。食物药效以材料与原规则为准,不凭名称产生强化、饱食或新的能量恢复效果。

                修炼

                关键属性:敏捷、感知;偏僻度:4;加值:11;难度等级:3.5;周期等级:1天;累积点数:158。

                价格:12.25存在之力。

                058号世界 - 神话再临

                所属:知识技艺 · DD级 · 058号世界 - 神话再临。

                058号世界·遗器纹理判读

                所属:技艺 · DD级 · 058号世界 - 神话再临(上传人:规则设计)

                练习遗器表面视觉勘验的具体步骤,识别操作中需要校正的细节。

                基础加值

                进行遗器表面视觉勘验及同类技艺锻炼等相关检定时,获得11点技艺加值。同一检定中的同类加值取高。

                额外效果

                每项独立以完整11点技艺加值作为代价,全部转化为列明效果,最终数值的小数舍去。满足各项条件时可以同时起效,不分摊加值、不合计扣减;同类效果仍按取高与叠加规则处理。

                1. 视觉辨察:进行遗器表面视觉勘验时,本次观察获得3影响的视觉侦查效果。

                本项仅用于遗器表面视觉勘验,在对应行为或检定结束时终止。无对应检定时不额外产生检定或收益,不提供额外动作。不使遗器自行觉醒或授予神话能力,未知本质仍须真实线索与解析。

                修炼

                关键属性:感知;偏僻度:4;加值:11;难度等级:3.5;周期等级:1天;累积点数:158。

                价格:12.25存在之力。

                059号世界 - 万变机械帝国

                所属:知识技艺 · DD级 · 059号世界 - 万变机械帝国。

                059号世界·关节接驳校正

                所属:技艺 · DD级 · 059号世界 - 万变机械帝国(上传人:规则设计)

                练习已有机械关节接驳校正的具体步骤,识别操作中需要校正的细节。

                基础加值

                进行已有机械关节接驳校正及同类技艺锻炼等相关检定时,获得11点技艺加值。同一检定中的同类加值取高。

                额外效果

                每项独立以完整11点技艺加值作为代价,全部转化为列明效果,最终数值的小数舍去。满足各项条件时可以同时起效,不分摊加值、不合计扣减;同类效果仍按取高与叠加规则处理。

                1. 准确操作:进行已有机械关节接驳校正时,本次单一对应检定额外获得1点检定成功数。

                本项仅用于已有机械关节接驳校正,在对应行为或检定结束时终止。无对应检定时不额外产生检定或收益,不提供额外动作。不赋予机械生命或变形能力,变构上限、控制权限与供能依原设备。

                修炼

                关键属性:敏捷、感知;偏僻度:4;加值:11;难度等级:3.5;周期等级:1天;累积点数:158。

                价格:12.25存在之力。

                060号世界 - 义体统合生物法则

                所属:知识技艺 · DD级 · 060号世界 - 义体统合生物法则。

                060号世界·义体接口校正

                所属:技艺 · DD级 · 060号世界 - 义体统合生物法则(上传人:规则设计)

                练习合法义体的接口校正的具体步骤,识别操作中需要校正的细节。

                基础加值

                进行合法义体的接口校正及同类技艺锻炼等相关检定时,获得11点技艺加值。同一检定中的同类加值取高。

                额外效果

                每项独立以完整11点技艺加值作为代价,全部转化为列明效果,最终数值的小数舍去。满足各项条件时可以同时起效,不分摊加值、不合计扣减;同类效果仍按取高与叠加规则处理。

                1. 准确操作:进行合法义体的接口校正时,本次单一对应检定额外获得1点检定成功数。

                本项仅用于合法义体的接口校正,在对应行为或检定结束时终止。无对应检定时不额外产生检定或收益,不提供额外动作。植入资格、装备位、生物兼容性与能源消耗保留,不自动获得既有义体的超凡效果。

                修炼

                关键属性:敏捷、感知;偏僻度:4;加值:11;难度等级:3.5;周期等级:1天;累积点数:158。

                价格:12.25存在之力。

                061号世界 - 机甲文明

                所属:知识技艺 · DD级 · 061号世界 - 机甲文明。

                061号世界·控制杆校准

                所属:技艺 · DD级 · 061号世界 - 机甲文明(上传人:规则设计)

                练习已有机甲控制器校准的具体步骤,识别操作中需要校正的细节。

                基础加值

                进行已有机甲控制器校准及同类技艺锻炼等相关检定时,获得11点技艺加值。同一检定中的同类加值取高。

                额外效果

                每项独立以完整11点技艺加值作为代价,全部转化为列明效果,最终数值的小数舍去。满足各项条件时可以同时起效,不分摊加值、不合计扣减;同类效果仍按取高与叠加规则处理。

                1. 准确操作:进行已有机甲控制器校准时,本次单一对应检定额外获得1点检定成功数。

                本项仅用于已有机甲控制器校准,在对应行为或检定结束时终止。无对应检定时不额外产生检定或收益,不提供额外动作。机甲尺寸、供能与动作依实际设备,本技艺不生成机甲或免费取得驾驶权限。

                修炼

                关键属性:敏捷、感知;偏僻度:4;加值:11;难度等级:3.5;周期等级:1天;累积点数:158。

                价格:12.25存在之力。

                062号世界 - 闪亮魔法奇迹

                所属:知识技艺 · DD级 · 062号世界 - 闪亮魔法奇迹。

                062号世界·装具细部修整

                所属:技艺 · DD级 · 062号世界 - 闪亮魔法奇迹(上传人:规则设计)

                练习合法装具的物理细部修整的具体步骤,识别操作中需要校正的细节。

                基础加值

                进行合法装具的物理细部修整及同类技艺锻炼等相关检定时,获得11点技艺加值。同一检定中的同类加值取高。

                额外效果

                每项独立以完整11点技艺加值作为代价,全部转化为列明效果,最终数值的小数舍去。满足各项条件时可以同时起效,不分摊加值、不合计扣减;同类效果仍按取高与叠加规则处理。

                1. 准确操作:进行合法装具的物理细部修整时,本次单一对应检定额外获得1点检定成功数。

                本项仅用于合法装具的物理细部修整,在对应行为或检定结束时终止。无对应检定时不额外产生检定或收益,不提供额外动作。不授予变身、魔法或奇迹,施法资格与消耗仍须另行满足。

                修炼

                关键属性:敏捷、感知;偏僻度:4;加值:11;难度等级:3.5;周期等级:1天;累积点数:158。

                价格:12.25存在之力。

                063号世界 - 空贼传

                所属:知识技艺 · DD级 · 063号世界 - 空贼传。

                063号世界·索具紧固

                所属:技艺 · DD级 · 063号世界 - 空贼传(上传人:规则设计)

                练习单个索具紧固校正的具体步骤,识别操作中需要校正的细节。

                基础加值

                进行单个索具紧固校正及同类技艺锻炼等相关检定时,获得11点技艺加值。同一检定中的同类加值取高。

                额外效果

                每项独立以完整11点技艺加值作为代价,全部转化为列明效果,最终数值的小数舍去。满足各项条件时可以同时起效,不分摊加值、不合计扣减;同类效果仍按取高与叠加规则处理。

                1. 准确操作:进行单个索具紧固校正时,本次单一对应检定额外获得1点检定成功数。

                本项仅用于单个索具紧固校正,在对应行为或检定结束时终止。无对应检定时不额外产生检定或收益,不提供额外动作。不提供空船飞行或无限绳索承重,坠落、强风与船体运动依实际环境结算。

                修炼

                关键属性:敏捷、感知;偏僻度:4;加值:11;难度等级:3.5;周期等级:1天;累积点数:158。

                价格:12.25存在之力。

                064号世界 - 隐秘教团

                所属:知识技艺 · DD级 · 064号世界 - 隐秘教团。

                064号世界·密文对读

                所属:技艺 · DD级 · 064号世界 - 隐秘教团(上传人:规则设计)

                练习已取得密文记录的对读的具体步骤,识别操作中需要校正的细节。

                基础加值

                进行已取得密文记录的对读及同类技艺锻炼等相关检定时,获得11点技艺加值。同一检定中的同类加值取高。

                额外效果

                每项独立以完整11点技艺加值作为代价,全部转化为列明效果,最终数值的小数舍去。满足各项条件时可以同时起效,不分摊加值、不合计扣减;同类效果仍按取高与叠加规则处理。

                1. 准确操作:进行已取得密文记录的对读时,本次单一对应检定额外获得1点检定成功数。

                本项仅用于已取得密文记录的对读,在对应行为或检定结束时终止。无对应检定时不额外产生检定或收益,不提供额外动作。对读须实际线索,不授予秘教知识、神祇召唤或未经确认的仪式法则。

                修炼

                关键属性:敏捷、感知;偏僻度:4;加值:11;难度等级:3.5;周期等级:1天;累积点数:158。

                价格:12.25存在之力。

                065号世界 - 灾厄宣告天星

                所属:知识技艺 · DD级 · 065号世界 - 灾厄宣告天星。

                065号世界·异常纹理勘验

                所属:技艺 · DD级 · 065号世界 - 灾厄宣告天星(上传人:规则设计)

                练习灾厄现场视觉勘验的具体步骤,识别操作中需要校正的细节。

                基础加值

                进行灾厄现场视觉勘验及同类技艺锻炼等相关检定时,获得11点技艺加值。同一检定中的同类加值取高。

                额外效果

                每项独立以完整11点技艺加值作为代价,全部转化为列明效果,最终数值的小数舍去。满足各项条件时可以同时起效,不分摊加值、不合计扣减;同类效果仍按取高与叠加规则处理。

                1. 视觉辨察:进行灾厄现场视觉勘验时,本次观察获得3影响的视觉侦查效果。

                本项仅用于灾厄现场视觉勘验,在对应行为或检定结束时终止。无对应检定时不额外产生检定或收益,不提供额外动作。保存记录不消除其可能携带的异常,移动不免疫灾厄或保证离开影响区域。

                修炼

                关键属性:感知;偏僻度:4;加值:11;难度等级:3.5;周期等级:1天;累积点数:158。

                价格:12.25存在之力。

                066号世界 - 逃杀游戏

                所属:知识技艺 · DD级 · 066号世界 - 逃杀游戏。

                066号世界·无声落脚

                所属:技艺 · DD级 · 066号世界 - 逃杀游戏(上传人:规则设计)

                练习地面潜行时的移动声音隐藏的具体步骤,识别操作中需要校正的细节。

                基础加值

                进行地面潜行时的移动声音隐藏及同类技艺锻炼等相关检定时,获得11点技艺加值。同一检定中的同类加值取高。

                额外效果

                每项独立以完整11点技艺加值作为代价,全部转化为列明效果,最终数值的小数舍去。满足各项条件时可以同时起效,不分摊加值、不合计扣减;同类效果仍按取高与叠加规则处理。

                1. 声音收敛:进行地面潜行时的移动声音隐藏时,本次移动获得3影响的听觉躲藏效果,仅隐藏脚步与随身装备的移动声。

                本项仅用于地面潜行时的移动声音隐藏,在对应行为或检定结束时终止。无对应检定时不额外产生检定或收益,不提供额外动作。不取得主办者权限、自动识破规则或改变胜负条件;隐藏按实际影响对抗。

                修炼

                关键属性:敏捷、感知;偏僻度:4;加值:11;难度等级:3.5;周期等级:1天;累积点数:158。

                价格:12.25存在之力。

                067号世界 - 勇气赞歌

                所属:知识技艺 · DD级 · 067号世界 - 勇气赞歌。

                067号世界·格挡协调

                所属:技艺 · DD级 · 067号世界 - 勇气赞歌(上传人:规则设计)

                练习已有器械的单次格挡的具体步骤,识别操作中需要校正的细节。

                基础加值

                进行已有器械的单次格挡及同类技艺锻炼等相关检定时,获得11点技艺加值。同一检定中的同类加值取高。

                额外效果

                每项独立以完整11点技艺加值作为代价,全部转化为列明效果,最终数值的小数舍去。满足各项条件时可以同时起效,不分摊加值、不合计扣减;同类效果仍按取高与叠加规则处理。

                1. 格挡支撑:进行已有器械的单次格挡时,本次格挡额外获得3点格挡防御。

                本项仅用于已有器械的单次格挡,在对应行为或检定结束时终止。无对应检定时不额外产生检定或收益,不提供额外动作。不授予替身、波纹或精神抗性,已有能力和战斗动作照常结算。

                修炼

                关键属性:敏捷、感知;偏僻度:4;加值:11;难度等级:3.5;周期等级:1天;累积点数:158。

                价格:12.25存在之力。

                068号世界 - 绝望魔法前线

                所属:知识技艺 · DD级 · 068号世界 - 绝望魔法前线。

                068号世界·伤况记录校对

                所属:技艺 · DD级 · 068号世界 - 绝望魔法前线(上传人:规则设计)

                练习单份伤况记录校对的具体步骤,识别操作中需要校正的细节。

                基础加值

                进行单份伤况记录校对及同类技艺锻炼等相关检定时,获得11点技艺加值。同一检定中的同类加值取高。

                额外效果

                每项独立以完整11点技艺加值作为代价,全部转化为列明效果,最终数值的小数舍去。满足各项条件时可以同时起效,不分摊加值、不合计扣减;同类效果仍按取高与叠加规则处理。

                1. 准确操作:进行单份伤况记录校对时,本次单一对应检定额外获得1点检定成功数。

                本项仅用于单份伤况记录校对,在对应行为或检定结束时终止。无对应检定时不额外产生检定或收益,不提供额外动作。不修复灵魂契约或消除魔法代价;治疗须有对应资格,转运依实际重量与路径。

                修炼

                关键属性:敏捷、感知;偏僻度:4;加值:11;难度等级:3.5;周期等级:1天;累积点数:158。

                价格:12.25存在之力。

                069号世界 - 狩猎原野

                所属:知识技艺 · DD级 · 069号世界 - 狩猎原野。

                069号世界·猎迹勘验

                所属:技艺 · DD级 · 069号世界 - 狩猎原野(上传人:规则设计)

                练习大型猎物痕迹视觉勘验的具体步骤,识别操作中需要校正的细节。

                基础加值

                进行大型猎物痕迹视觉勘验及同类技艺锻炼等相关检定时,获得11点技艺加值。同一检定中的同类加值取高。

                额外效果

                每项独立以完整11点技艺加值作为代价,全部转化为列明效果,最终数值的小数舍去。满足各项条件时可以同时起效,不分摊加值、不合计扣减;同类效果仍按取高与叠加规则处理。

                1. 视觉辨察:进行大型猎物痕迹视觉勘验时,本次观察获得3影响的视觉侦查效果。

                本项仅用于大型猎物痕迹视觉勘验,在对应行为或检定结束时终止。无对应检定时不额外产生检定或收益,不提供额外动作。部位弱点须实际鉴定,不凭痕迹自动获得怪物性状、破坏奖励或生物制造资格。

                修炼

                关键属性:感知;偏僻度:4;加值:11;难度等级:3.5;周期等级:1天;累积点数:158。

                价格:12.25存在之力。

                070号世界 - 信念战争

                所属:知识技艺 · DD级 · 070号世界 - 信念战争。

                070号世界·宣言校对

                所属:技艺 · DD级 · 070号世界 - 信念战争(上传人:规则设计)

                练习已取得宣言文本校对的具体步骤,识别操作中需要校正的细节。

                基础加值

                进行已取得宣言文本校对及同类技艺锻炼等相关检定时,获得11点技艺加值。同一检定中的同类加值取高。

                额外效果

                每项独立以完整11点技艺加值作为代价,全部转化为列明效果,最终数值的小数舍去。满足各项条件时可以同时起效,不分摊加值、不合计扣减;同类效果仍按取高与叠加规则处理。

                1. 准确操作:进行已取得宣言文本校对时,本次单一对应检定额外获得1点检定成功数。

                本项仅用于已取得宣言文本校对,在对应行为或检定结束时终止。无对应检定时不额外产生检定或收益,不提供额外动作。不强制目标接受理念或改写世界的唯心条件,主张与抗性依原说服规则。

                修炼

                关键属性:敏捷、感知;偏僻度:4;加值:11;难度等级:3.5;周期等级:1天;累积点数:158。

                价格:12.25存在之力。

                071号世界 - 日落不死迷界

                所属:知识技艺 · DD级 · 071号世界 - 日落不死迷界。

                071号世界·暗处细察

                所属:技艺 · DD级 · 071号世界 - 日落不死迷界(上传人:规则设计)

                练习夜间现场视觉勘验的具体步骤,识别操作中需要校正的细节。

                基础加值

                进行夜间现场视觉勘验及同类技艺锻炼等相关检定时,获得11点技艺加值。同一检定中的同类加值取高。

                额外效果

                每项独立以完整11点技艺加值作为代价,全部转化为列明效果,最终数值的小数舍去。满足各项条件时可以同时起效,不分摊加值、不合计扣减;同类效果仍按取高与叠加规则处理。

                1. 视觉辨察:进行夜间现场视觉勘验时,本次观察获得3影响的视觉侦查效果。

                本项仅用于夜间现场视觉勘验,在对应行为或检定结束时终止。无对应检定时不额外产生检定或收益,不提供额外动作。不免疫感染、日光或不死者能力,视觉范围仍受光照、遮挡和感知介质影响。

                修炼

                关键属性:感知;偏僻度:4;加值:11;难度等级:3.5;周期等级:1天;累积点数:158。

                价格:12.25存在之力。

                072号世界 - 恋爱魔力

                所属:知识技艺 · DD级 · 072号世界 - 恋爱魔力。

                072号世界·赠礼细部修整

                所属:技艺 · DD级 · 072号世界 - 恋爱魔力(上传人:规则设计)

                练习赠礼物件的细部修整的具体步骤,识别操作中需要校正的细节。

                基础加值

                进行赠礼物件的细部修整及同类技艺锻炼等相关检定时,获得11点技艺加值。同一检定中的同类加值取高。

                额外效果

                每项独立以完整11点技艺加值作为代价,全部转化为列明效果,最终数值的小数舍去。满足各项条件时可以同时起效,不分摊加值、不合计扣减;同类效果仍按取高与叠加规则处理。

                1. 准确操作:进行赠礼物件的细部修整时,本次单一对应检定额外获得1点检定成功数。

                本项仅用于赠礼物件的细部修整,在对应行为或检定结束时终止。无对应检定时不额外产生检定或收益,不提供额外动作。不产生爱情、操控情感或赋予恋爱魔力;交流结果依目标主张与精神抗性。

                修炼

                关键属性:敏捷、感知;偏僻度:4;加值:11;难度等级:3.5;周期等级:1天;累积点数:158。

                价格:12.25存在之力。

                073号世界 - 百龙朝圣

                所属:知识技艺 · DD级 · 073号世界 - 百龙朝圣。

                073号世界·龙迹辨察

                所属:技艺 · DD级 · 073号世界 - 百龙朝圣(上传人:规则设计)

                练习龙类活动痕迹视觉勘验的具体步骤,识别操作中需要校正的细节。

                基础加值

                进行龙类活动痕迹视觉勘验及同类技艺锻炼等相关检定时,获得11点技艺加值。同一检定中的同类加值取高。

                额外效果

                每项独立以完整11点技艺加值作为代价,全部转化为列明效果,最终数值的小数舍去。满足各项条件时可以同时起效,不分摊加值、不合计扣减;同类效果仍按取高与叠加规则处理。

                1. 视觉辨察:进行龙类活动痕迹视觉勘验时,本次观察获得3影响的视觉侦查效果。

                本项仅用于龙类活动痕迹视觉勘验,在对应行为或检定结束时终止。无对应检定时不额外产生检定或收益,不提供额外动作。不获得龙族血统、龙语力量或龙的同意,材料特殊效果以实际解析为准。

                修炼

                关键属性:感知;偏僻度:4;加值:11;难度等级:3.5;周期等级:1天;累积点数:158。

                价格:12.25存在之力。

                074号世界 - 混沌围城

                所属:知识技艺 · DD级 · 074号世界 - 混沌围城。

                074号世界·防线锁固

                所属:技艺 · DD级 · 074号世界 - 混沌围城(上传人:规则设计)

                练习单件防线构件锁固的具体步骤,识别操作中需要校正的细节。

                基础加值

                进行单件防线构件锁固及同类技艺锻炼等相关检定时,获得11点技艺加值。同一检定中的同类加值取高。

                额外效果

                每项独立以完整11点技艺加值作为代价,全部转化为列明效果,最终数值的小数舍去。满足各项条件时可以同时起效,不分摊加值、不合计扣减;同类效果仍按取高与叠加规则处理。

                1. 准确操作:进行单件防线构件锁固时,本次单一对应检定额外获得1点检定成功数。

                本项仅用于单件防线构件锁固,在对应行为或检定结束时终止。无对应检定时不额外产生检定或收益,不提供额外动作。工事实际结构、弹药与射界不变,不自动生成炮塔、守军或防御环境。

                修炼

                关键属性:敏捷、感知;偏僻度:4;加值:11;难度等级:3.5;周期等级:1天;累积点数:158。

                价格:12.25存在之力。

                075号世界 - 子不语

                所属:知识技艺 · DD级 · 075号世界 - 子不语。

                075号世界·幽迹辨察

                所属:技艺 · DD级 · 075号世界 - 子不语(上传人:规则设计)

                练习现场可见幽迹勘验的具体步骤,识别操作中需要校正的细节。

                基础加值

                进行现场可见幽迹勘验及同类技艺锻炼等相关检定时,获得11点技艺加值。同一检定中的同类加值取高。

                额外效果

                每项独立以完整11点技艺加值作为代价,全部转化为列明效果,最终数值的小数舍去。满足各项条件时可以同时起效,不分摊加值、不合计扣减;同类效果仍按取高与叠加规则处理。

                1. 视觉辨察:进行现场可见幽迹勘验时,本次观察获得3影响的视觉侦查效果。

                本项仅用于现场可见幽迹勘验,在对应行为或检定结束时终止。无对应检定时不额外产生检定或收益,不提供额外动作。不凭记录召鬼、驱鬼或获得未知真相,对不可见目标仍须相应感知条件。

                修炼

                关键属性:感知;偏僻度:4;加值:11;难度等级:3.5;周期等级:1天;累积点数:158。

                价格:12.25存在之力。

                076号世界 - 魔王勇者

                所属:知识技艺 · DD级 · 076号世界 - 魔王勇者。

                076号世界·旅具锁固

                所属:技艺 · DD级 · 076号世界 - 魔王勇者(上传人:规则设计)

                练习单件旅具锁固校正的具体步骤,识别操作中需要校正的细节。

                基础加值

                进行单件旅具锁固校正及同类技艺锻炼等相关检定时,获得11点技艺加值。同一检定中的同类加值取高。

                额外效果

                每项独立以完整11点技艺加值作为代价,全部转化为列明效果,最终数值的小数舍去。满足各项条件时可以同时起效,不分摊加值、不合计扣减;同类效果仍按取高与叠加规则处理。

                1. 准确操作:进行单件旅具锁固校正时,本次单一对应检定额外获得1点检定成功数。

                本项仅用于单件旅具锁固校正,在对应行为或检定结束时终止。无对应检定时不额外产生检定或收益,不提供额外动作。不授予职业、勇者身份或魔王权限,武器使用与动作依原规则。

                修炼

                关键属性:敏捷、感知;偏僻度:4;加值:11;难度等级:3.5;周期等级:1天;累积点数:158。

                价格:12.25存在之力。

                077号世界 - 太古树界

                所属:知识技艺 · DD级 · 077号世界 - 太古树界。

                077号世界·枝间跨跃

                所属:技艺 · DD级 · 077号世界 - 太古树界(上传人:规则设计)

                练习已有支点间的单次跳跃的具体步骤,识别操作中需要校正的细节。

                基础加值

                进行已有支点间的单次跳跃及同类技艺锻炼等相关检定时,获得11点技艺加值。同一检定中的同类加值取高。

                额外效果

                每项独立以完整11点技艺加值作为代价,全部转化为列明效果,最终数值的小数舍去。满足各项条件时可以同时起效,不分摊加值、不合计扣减;同类效果仍按取高与叠加规则处理。

                1. 跨跃:进行已有支点间的单次跳跃时,本次跳跃距离提高3倍。

                本项仅用于已有支点间的单次跳跃,在对应行为或检定结束时终止。无对应检定时不额外产生检定或收益,不提供额外动作。跳跃不新增支点,树木承载、密林限制与坠落照常处理,不授予树界生态特权。

                修炼

                关键属性:敏捷、感知;偏僻度:4;加值:11;难度等级:3.5;周期等级:1天;累积点数:158。

                价格:12.25存在之力。

                078号世界 - 巨岛茸云

                所属:知识技艺 · DD级 · 078号世界 - 巨岛茸云。

                078号世界·菌样采集

                所属:技艺 · DD级 · 078号世界 - 巨岛茸云(上传人:规则设计)

                练习单份菌样采集操作的具体步骤,识别操作中需要校正的细节。

                基础加值

                进行单份菌样采集操作及同类技艺锻炼等相关检定时,获得11点技艺加值。同一检定中的同类加值取高。

                额外效果

                每项独立以完整11点技艺加值作为代价,全部转化为列明效果,最终数值的小数舍去。满足各项条件时可以同时起效,不分摊加值、不合计扣减;同类效果仍按取高与叠加规则处理。

                1. 准确操作:进行单份菌样采集操作时,本次单一对应检定额外获得1点检定成功数。

                本项仅用于单份菌样采集操作,在对应行为或检定结束时终止。无对应检定时不额外产生检定或收益,不提供额外动作。不免疫孢子或凭名称增加药性,样本危害与实际生物条件依原规则。

                修炼

                关键属性:敏捷、感知;偏僻度:4;加值:11;难度等级:3.5;周期等级:1天;累积点数:158。

                价格:12.25存在之力。

                079号世界 - 模因瘟疫

                所属:知识技艺 · DD级 · 079号世界 - 模因瘟疫。

                079号世界·记录核验

                所属:技艺 · DD级 · 079号世界 - 模因瘟疫(上传人:规则设计)

                练习已隔离记录的完整性核验的具体步骤,识别操作中需要校正的细节。

                基础加值

                进行已隔离记录的完整性核验及同类技艺锻炼等相关检定时,获得11点技艺加值。同一检定中的同类加值取高。

                额外效果

                每项独立以完整11点技艺加值作为代价,全部转化为列明效果,最终数值的小数舍去。满足各项条件时可以同时起效,不分摊加值、不合计扣减;同类效果仍按取高与叠加规则处理。

                1. 准确操作:进行已隔离记录的完整性核验时,本次单一对应检定额外获得1点检定成功数。

                本项仅用于已隔离记录的完整性核验,在对应行为或检定结束时终止。无对应检定时不额外产生检定或收益,不提供额外动作。记录隐藏不免疫模因,阅读、复制与传播仍可能触发异常,操作须遵守实际隔离条件。

                修炼

                关键属性:敏捷、感知;偏僻度:4;加值:11;难度等级:3.5;周期等级:1天;累积点数:158。

                价格:12.25存在之力。

                080号世界 - 音乐诞生

                所属:知识技艺 · DD级 · 080号世界 - 音乐诞生。

                080号世界·音准判读

                所属:技艺 · DD级 · 080号世界 - 音乐诞生(上传人:规则设计)

                练习演奏声源的听觉侦查的具体步骤,识别操作中需要校正的细节。

                基础加值

                进行演奏声源的听觉侦查及同类技艺锻炼等相关检定时,获得11点技艺加值。同一检定中的同类加值取高。

                额外效果

                每项独立以完整11点技艺加值作为代价,全部转化为列明效果,最终数值的小数舍去。满足各项条件时可以同时起效,不分摊加值、不合计扣减;同类效果仍按取高与叠加规则处理。

                1. 听觉辨察:进行演奏声源的听觉侦查时,本次观察获得3影响的听觉侦查效果。

                本项仅用于演奏声源的听觉侦查,在对应行为或检定结束时终止。无对应检定时不额外产生检定或收益,不提供额外动作。不凭技巧生成音乐超凡效果、控制情绪或额外恢复资源,演奏须有实际声源与介质。

                修炼

                关键属性:感知;偏僻度:4;加值:11;难度等级:3.5;周期等级:1天;累积点数:158。

                价格:12.25存在之力。

                081号世界 - 银幕狂想

                所属:知识技艺 · DD级 · 081号世界 - 银幕狂想。

                081号世界·道具遮藏

                所属:技艺 · DD级 · 081号世界 - 银幕狂想(上传人:规则设计)

                练习舞台取放中的道具视觉隐藏的具体步骤,识别操作中需要校正的细节。

                基础加值

                进行舞台取放中的道具视觉隐藏及同类技艺锻炼等相关检定时,获得11点技艺加值。同一检定中的同类加值取高。

                额外效果

                每项独立以完整11点技艺加值作为代价,全部转化为列明效果,最终数值的小数舍去。满足各项条件时可以同时起效,不分摊加值、不合计扣减;同类效果仍按取高与叠加规则处理。

                1. 视觉遮藏:进行舞台取放中的道具视觉隐藏时,指定道具在本次取放中获得3影响的视觉躲藏效果。

                本项仅用于舞台取放中的道具视觉隐藏,在对应行为或检定结束时终止。无对应检定时不额外产生检定或收益,不提供额外动作。不改变现实或使角色成为剧中人物,取放、表演与道具位置按实际动作结算。

                修炼

                关键属性:敏捷、感知;偏僻度:4;加值:11;难度等级:3.5;周期等级:1天;累积点数:158。

                价格:12.25存在之力。

                082号世界 - 微观聚合

                所属:知识技艺 · DD级 · 082号世界 - 微观聚合。

                082号世界·微型接合

                所属:技艺 · DD级 · 082号世界 - 微观聚合(上传人:规则设计)

                练习单件微型构件接合的具体步骤,识别操作中需要校正的细节。

                基础加值

                进行单件微型构件接合及同类技艺锻炼等相关检定时,获得11点技艺加值。同一检定中的同类加值取高。

                额外效果

                每项独立以完整11点技艺加值作为代价,全部转化为列明效果,最终数值的小数舍去。满足各项条件时可以同时起效,不分摊加值、不合计扣减;同类效果仍按取高与叠加规则处理。

                1. 准确操作:进行单件微型构件接合时,本次单一对应检定额外获得1点检定成功数。

                本项仅用于单件微型构件接合,在对应行为或检定结束时终止。无对应检定时不额外产生检定或收益,不提供额外动作。不新增集群个体或共享意识,无视差值不提高器材加工体积上限。

                修炼

                关键属性:敏捷、感知;偏僻度:4;加值:11;难度等级:3.5;周期等级:1天;累积点数:158。

                价格:12.25存在之力。

                083号世界 - 光芒与黑暗

                所属:知识技艺 · DD级 · 083号世界 - 光芒与黑暗。

                083号世界·远景细察

                所属:技艺 · DD级 · 083号世界 - 光芒与黑暗(上传人:规则设计)

                练习远景目标视觉侦查的具体步骤,识别操作中需要校正的细节。

                基础加值

                进行远景目标视觉侦查及同类技艺锻炼等相关检定时,获得11点技艺加值。同一检定中的同类加值取高。

                额外效果

                每项独立以完整11点技艺加值作为代价,全部转化为列明效果,最终数值的小数舍去。满足各项条件时可以同时起效,不分摊加值、不合计扣减;同类效果仍按取高与叠加规则处理。

                1. 视觉辨察:进行远景目标视觉侦查时,本次观察获得3影响的视觉侦查效果。

                本项仅用于远景目标视觉侦查,在对应行为或检定结束时终止。无对应检定时不额外产生检定或收益,不提供额外动作。不授予巨人变身、光之力量或黑暗力量,射程与实际灾害仍按现场规则。

                修炼

                关键属性:感知;偏僻度:4;加值:11;难度等级:3.5;周期等级:1天;累积点数:158。

                价格:12.25存在之力。

                084号世界 - 万物有灵

                所属:知识技艺 · DD级 · 084号世界 - 万物有灵。

                084号世界·异族器材装配

                所属:技艺 · DD级 · 084号世界 - 万物有灵(上传人:规则设计)

                练习合法异族器材装配的具体步骤,识别操作中需要校正的细节。

                基础加值

                进行合法异族器材装配及同类技艺锻炼等相关检定时,获得11点技艺加值。同一检定中的同类加值取高。

                额外效果

                每项独立以完整11点技艺加值作为代价,全部转化为列明效果,最终数值的小数舍去。满足各项条件时可以同时起效,不分摊加值、不合计扣减;同类效果仍按取高与叠加规则处理。

                1. 准确操作:进行合法异族器材装配时,本次单一对应检定额外获得1点检定成功数。

                本项仅用于合法异族器材装配,在对应行为或检定结束时终止。无对应检定时不额外产生检定或收益,不提供额外动作。须符合目标身体结构与设备范围,不提供拟人化、种族变化或所有种族通用治疗。

                修炼

                关键属性:敏捷、感知;偏僻度:4;加值:11;难度等级:3.5;周期等级:1天;累积点数:158。

                价格:12.25存在之力。

                085号世界 - 死气之门

                所属:知识技艺 · DD级 · 085号世界 - 死气之门。

                085号世界·诊护记录复核

                所属:技艺 · DD级 · 085号世界 - 死气之门(上传人:规则设计)

                练习单份诊护记录复核的具体步骤,识别操作中需要校正的细节。

                基础加值

                进行单份诊护记录复核及同类技艺锻炼等相关检定时,获得11点技艺加值。同一检定中的同类加值取高。

                额外效果

                每项独立以完整11点技艺加值作为代价,全部转化为列明效果,最终数值的小数舍去。满足各项条件时可以同时起效,不分摊加值、不合计扣减;同类效果仍按取高与叠加规则处理。

                1. 准确操作:进行单份诊护记录复核时,本次单一对应检定额外获得1点检定成功数。

                本项仅用于单份诊护记录复核,在对应行为或检定结束时终止。无对应检定时不额外产生检定或收益,不提供额外动作。不逆转生死或赋予复活能力,死亡判定、伤害与原治疗规则不变。

                修炼

                关键属性:敏捷、感知;偏僻度:4;加值:11;难度等级:3.5;周期等级:1天;累积点数:158。

                价格:12.25存在之力。

                086号世界 - 孪生异能

                所属:知识技艺 · DD级 · 086号世界 - 孪生异能。

                086号世界·协作姿态校正

                所属:技艺 · DD级 · 086号世界 - 孪生异能(上传人:规则设计)

                练习已有协作操作的姿态校正的具体步骤,识别操作中需要校正的细节。

                基础加值

                进行已有协作操作的姿态校正及同类技艺锻炼等相关检定时,获得11点技艺加值。同一检定中的同类加值取高。

                额外效果

                每项独立以完整11点技艺加值作为代价,全部转化为列明效果,最终数值的小数舍去。满足各项条件时可以同时起效,不分摊加值、不合计扣减;同类效果仍按取高与叠加规则处理。

                1. 准确操作:进行已有协作操作的姿态校正时,本次单一对应检定额外获得1点检定成功数。

                本项仅用于已有协作操作的姿态校正,在对应行为或检定结束时终止。无对应检定时不额外产生检定或收益,不提供额外动作。不生成另一人格、共享感官或授予孪生异能,协作双方分别执行各自动作。

                修炼

                关键属性:敏捷、感知;偏僻度:4;加值:11;难度等级:3.5;周期等级:1天;累积点数:158。

                价格:12.25存在之力。

                087号世界 - 位面生存战争

                所属:知识技艺 · DD级 · 087号世界 - 位面生存战争。

                087号世界·遗址线索辨察

                所属:技艺 · DD级 · 087号世界 - 位面生存战争(上传人:规则设计)

                练习远征遗址视觉勘验的具体步骤,识别操作中需要校正的细节。

                基础加值

                进行远征遗址视觉勘验及同类技艺锻炼等相关检定时,获得11点技艺加值。同一检定中的同类加值取高。

                额外效果

                每项独立以完整11点技艺加值作为代价,全部转化为列明效果,最终数值的小数舍去。满足各项条件时可以同时起效,不分摊加值、不合计扣减;同类效果仍按取高与叠加规则处理。

                1. 视觉辨察:进行远征遗址视觉勘验时,本次观察获得3影响的视觉侦查效果。

                本项仅用于远征遗址视觉勘验,在对应行为或检定结束时终止。无对应检定时不额外产生检定或收益,不提供额外动作。不建立位面航路或改写世界存续,跨界能力、补给与阵营条件须另行满足。

                修炼

                关键属性:感知;偏僻度:4;加值:11;难度等级:3.5;周期等级:1天;累积点数:158。

                价格:12.25存在之力。

                088号世界 - 未来密语

                所属:知识技艺 · DD级 · 088号世界 - 未来密语。

                088号世界·预兆记录对读

                所属:技艺 · DD级 · 088号世界 - 未来密语(上传人:规则设计)

                练习已获得预兆记录的对读的具体步骤,识别操作中需要校正的细节。

                基础加值

                进行已获得预兆记录的对读及同类技艺锻炼等相关检定时,获得11点技艺加值。同一检定中的同类加值取高。

                额外效果

                每项独立以完整11点技艺加值作为代价,全部转化为列明效果,最终数值的小数舍去。满足各项条件时可以同时起效,不分摊加值、不合计扣减;同类效果仍按取高与叠加规则处理。

                1. 准确操作:进行已获得预兆记录的对读时,本次单一对应检定额外获得1点检定成功数。

                本项仅用于已获得预兆记录的对读,在对应行为或检定结束时终止。无对应检定时不额外产生检定或收益,不提供额外动作。不凭观察预测未来或修改因果,预兆低语与秘籍的能力、难度和消耗依原条目。

                修炼

                关键属性:敏捷、感知;偏僻度:4;加值:11;难度等级:3.5;周期等级:1天;累积点数:158。

                价格:12.25存在之力。

                089号世界 - 纯粹精神

                所属:知识技艺 · DD级 · 089号世界 - 纯粹精神。

                089号世界·梦境证词校对

                所属:技艺 · DD级 · 089号世界 - 纯粹精神(上传人:规则设计)

                练习已取得梦境证词的校对的具体步骤,识别操作中需要校正的细节。

                基础加值

                进行已取得梦境证词的校对及同类技艺锻炼等相关检定时,获得11点技艺加值。同一检定中的同类加值取高。

                额外效果

                每项独立以完整11点技艺加值作为代价,全部转化为列明效果,最终数值的小数舍去。满足各项条件时可以同时起效,不分摊加值、不合计扣减;同类效果仍按取高与叠加规则处理。

                1. 准确操作:进行已取得梦境证词的校对时,本次单一对应检定额外获得1点检定成功数。

                本项仅用于已取得梦境证词的校对,在对应行为或检定结束时终止。无对应检定时不额外产生检定或收益,不提供额外动作。不读心、进入梦境或改写人格,资料来源、对抗与记忆可靠性仍需实际判断。

                修炼

                关键属性:敏捷、感知;偏僻度:4;加值:11;难度等级:3.5;周期等级:1天;累积点数:158。

                价格:12.25存在之力。

                090号世界 - 记忆回廊

                所属:知识技艺 · DD级 · 090号世界 - 记忆回廊。

                090号世界·回廊线索校对

                所属:技艺 · DD级 · 090号世界 - 记忆回廊(上传人:规则设计)

                练习已获得回廊线索的校对的具体步骤,识别操作中需要校正的细节。

                基础加值

                进行已获得回廊线索的校对及同类技艺锻炼等相关检定时,获得11点技艺加值。同一检定中的同类加值取高。

                额外效果

                每项独立以完整11点技艺加值作为代价,全部转化为列明效果,最终数值的小数舍去。满足各项条件时可以同时起效,不分摊加值、不合计扣减;同类效果仍按取高与叠加规则处理。

                1. 准确操作:进行已获得回廊线索的校对时,本次单一对应检定额外获得1点检定成功数。

                本项仅用于已获得回廊线索的校对,在对应行为或检定结束时终止。无对应检定时不额外产生检定或收益,不提供额外动作。不获得读取记忆或拾遗能力,实际入口、物品线索与忘却刻度依原能力。

                修炼

                关键属性:敏捷、感知;偏僻度:4;加值:11;难度等级:3.5;周期等级:1天;累积点数:158。

                价格:12.25存在之力。

                091号世界 - 冥游轮回

                所属:知识技艺 · DD级 · 091号世界 - 冥游轮回。

                091号世界·幽迹观察

                所属:技艺 · DD级 · 091号世界 - 冥游轮回(上传人:规则设计)

                练习现场可见幽迹的视觉勘验的具体步骤,识别操作中需要校正的细节。

                基础加值

                进行现场可见幽迹的视觉勘验及同类技艺锻炼等相关检定时,获得11点技艺加值。同一检定中的同类加值取高。

                额外效果

                每项独立以完整11点技艺加值作为代价,全部转化为列明效果,最终数值的小数舍去。满足各项条件时可以同时起效,不分摊加值、不合计扣减;同类效果仍按取高与叠加规则处理。

                1. 视觉辨察:进行现场可见幽迹的视觉勘验时,本次观察获得3影响的视觉侦查效果。

                本项仅用于现场可见幽迹的视觉勘验,在对应行为或检定结束时终止。无对应检定时不额外产生检定或收益,不提供额外动作。不自行进入地府、改变轮回或取得亡魂身份;位面与通行条件须有实际来源。

                修炼

                关键属性:感知;偏僻度:4;加值:11;难度等级:3.5;周期等级:1天;累积点数:158。

                价格:12.25存在之力。

                092号世界 - 占位世界

                所属:知识技艺 · DD级 · 092号世界 - 占位世界。

                092号世界·席位记录校对

                所属:技艺 · DD级 · 092号世界 - 占位世界(上传人:规则设计)

                练习已取得席位记录的校对的具体步骤,识别操作中需要校正的细节。

                基础加值

                进行已取得席位记录的校对及同类技艺锻炼等相关检定时,获得11点技艺加值。同一检定中的同类加值取高。

                额外效果

                每项独立以完整11点技艺加值作为代价,全部转化为列明效果,最终数值的小数舍去。满足各项条件时可以同时起效,不分摊加值、不合计扣减;同类效果仍按取高与叠加规则处理。

                1. 准确操作:进行已取得席位记录的校对时,本次单一对应检定额外获得1点检定成功数。

                本项仅用于已取得席位记录的校对,在对应行为或检定结束时终止。无对应检定时不额外产生检定或收益,不提供额外动作。不创造唯一位次、剥夺他人席位或自动满足占位条件,资格仍依世界实际规则。

                修炼

                关键属性:敏捷、感知;偏僻度:4;加值:11;难度等级:3.5;周期等级:1天;累积点数:158。

                价格:12.25存在之力。

                093号世界 - 实体死神

                所属:知识技艺 · DD级 · 093号世界 - 实体死神。

                093号世界·事故痕迹勘验

                所属:技艺 · DD级 · 093号世界 - 实体死神(上传人:规则设计)

                练习事故现场视觉勘验的具体步骤,识别操作中需要校正的细节。

                基础加值

                进行事故现场视觉勘验及同类技艺锻炼等相关检定时,获得11点技艺加值。同一检定中的同类加值取高。

                额外效果

                每项独立以完整11点技艺加值作为代价,全部转化为列明效果,最终数值的小数舍去。满足各项条件时可以同时起效,不分摊加值、不合计扣减;同类效果仍按取高与叠加规则处理。

                1. 视觉辨察:进行事故现场视觉勘验时,本次观察获得3影响的视觉侦查效果。

                本项仅用于事故现场视觉勘验,在对应行为或检定结束时终止。无对应检定时不额外产生检定或收益,不提供额外动作。不保证免死、改变死神目标或改写因果,危险与死亡按原规则结算。

                修炼

                关键属性:感知;偏僻度:4;加值:11;难度等级:3.5;周期等级:1天;累积点数:158。

                价格:12.25存在之力。

                094号世界 - 幽影猎手

                所属:知识技艺 · DD级 · 094号世界 - 幽影猎手。

                094号世界·隐迹辨察

                所属:技艺 · DD级 · 094号世界 - 幽影猎手(上传人:规则设计)

                练习有视觉条件的隐迹侦查的具体步骤,识别操作中需要校正的细节。

                基础加值

                进行有视觉条件的隐迹侦查及同类技艺锻炼等相关检定时,获得11点技艺加值。同一检定中的同类加值取高。

                额外效果

                每项独立以完整11点技艺加值作为代价,全部转化为列明效果,最终数值的小数舍去。满足各项条件时可以同时起效,不分摊加值、不合计扣减;同类效果仍按取高与叠加规则处理。

                1. 视觉辨察:进行有视觉条件的隐迹侦查时,本次观察获得3影响的视觉侦查效果。

                本项仅用于有视觉条件的隐迹侦查,在对应行为或检定结束时终止。无对应检定时不额外产生检定或收益,不提供额外动作。相应侦查方式才能观察对应目标,不凭名称使所有不可见存在显形或失去抗性。

                修炼

                关键属性:感知;偏僻度:4;加值:11;难度等级:3.5;周期等级:1天;累积点数:158。

                价格:12.25存在之力。

                095号世界 - 列车末世

                所属:知识技艺 · DD级 · 095号世界 - 列车末世。

                095号世界·轨道接头校正

                所属:技艺 · DD级 · 095号世界 - 列车末世(上传人:规则设计)

                练习单个轨道接头校正的具体步骤,识别操作中需要校正的细节。

                基础加值

                进行单个轨道接头校正及同类技艺锻炼等相关检定时,获得11点技艺加值。同一检定中的同类加值取高。

                额外效果

                每项独立以完整11点技艺加值作为代价,全部转化为列明效果,最终数值的小数舍去。满足各项条件时可以同时起效,不分摊加值、不合计扣减;同类效果仍按取高与叠加规则处理。

                1. 准确操作:进行单个轨道接头校正时,本次单一对应检定额外获得1点检定成功数。

                本项仅用于单个轨道接头校正,在对应行为或检定结束时终止。无对应检定时不额外产生检定或收益,不提供额外动作。列车速度、设备供能与车外坠落照常处理,本技艺不使角色免疫车体运动或获得运输工具。

                修炼

                关键属性:敏捷、感知;偏僻度:4;加值:11;难度等级:3.5;周期等级:1天;累积点数:158。

                价格:12.25存在之力。

                096号世界 - 非日常但日常的校园生活

                所属:知识技艺 · DD级 · 096号世界 - 非日常但日常的校园生活。

                096号世界·实验校准

                所属:技艺 · DD级 · 096号世界 - 非日常但日常的校园生活(上传人:规则设计)

                练习单台合法实验器材校准的具体步骤,识别操作中需要校正的细节。

                基础加值

                进行单台合法实验器材校准及同类技艺锻炼等相关检定时,获得11点技艺加值。同一检定中的同类加值取高。

                额外效果

                每项独立以完整11点技艺加值作为代价,全部转化为列明效果,最终数值的小数舍去。满足各项条件时可以同时起效,不分摊加值、不合计扣减;同类效果仍按取高与叠加规则处理。

                1. 准确操作:进行单台合法实验器材校准时,本次单一对应检定额外获得1点检定成功数。

                本项仅用于单台合法实验器材校准,在对应行为或检定结束时终止。无对应检定时不额外产生检定或收益,不提供额外动作。不自动获得超能力等级、魔法或学校权限,实验材料、设备和步骤须实际满足。

                修炼

                关键属性:敏捷、感知;偏僻度:4;加值:11;难度等级:3.5;周期等级:1天;累积点数:158。

                价格:12.25存在之力。

                097号世界 - 碧海天澜

                所属:知识技艺 · DD级 · 097号世界 - 碧海天澜。

                097号世界·负载稳固

                所属:技艺 · DD级 · 097号世界 - 碧海天澜(上传人:规则设计)

                练习单件船上载荷固定的具体步骤,识别操作中需要校正的细节。

                基础加值

                进行单件船上载荷固定及同类技艺锻炼等相关检定时,获得11点技艺加值。同一检定中的同类加值取高。

                额外效果

                每项独立以完整11点技艺加值作为代价,全部转化为列明效果,最终数值的小数舍去。满足各项条件时可以同时起效,不分摊加值、不合计扣减;同类效果仍按取高与叠加规则处理。

                1. 载荷控制:进行单件船上载荷固定时,本次搬运的负重力量额外提高7点。

                本项仅用于单件船上载荷固定,在对应行为或检定结束时终止。无对应检定时不额外产生检定或收益,不提供额外动作。须已有适用于当前水域的介质内移动能力,水流、呼吸、浮力与载具条件不变。

                修炼

                关键属性:力量、耐力;偏僻度:4;加值:11;难度等级:3.5;周期等级:1天;累积点数:158。

                价格:12.25存在之力。

                098号世界 - 星行界游

                所属:知识技艺 · DD级 · 098号世界 - 星行界游。

                098号世界·导航记录校对

                所属:技艺 · DD级 · 098号世界 - 星行界游(上传人:规则设计)

                练习已取得导航记录校对的具体步骤,识别操作中需要校正的细节。

                基础加值

                进行已取得导航记录校对及同类技艺锻炼等相关检定时,获得11点技艺加值。同一检定中的同类加值取高。

                额外效果

                每项独立以完整11点技艺加值作为代价,全部转化为列明效果,最终数值的小数舍去。满足各项条件时可以同时起效,不分摊加值、不合计扣减;同类效果仍按取高与叠加规则处理。

                1. 准确操作:进行已取得导航记录校对时,本次单一对应检定额外获得1点检定成功数。

                本项仅用于已取得导航记录校对,在对应行为或检定结束时终止。无对应检定时不额外产生检定或收益,不提供额外动作。不提供星际跃迁、飞行能力或真空免疫,通信权限与实际传播条件照常处理。

                修炼

                关键属性:敏捷、感知;偏僻度:4;加值:11;难度等级:3.5;周期等级:1天;累积点数:158。

                价格:12.25存在之力。

                099号世界 - 流放废土

                所属:知识技艺 · DD级 · 099号世界 - 流放废土。

                099号世界·废件精拆

                所属:技艺 · DD级 · 099号世界 - 流放废土(上传人:规则设计)

                练习单件废旧器材的精拆操作的具体步骤,识别操作中需要校正的细节。

                基础加值

                进行单件废旧器材的精拆操作及同类技艺锻炼等相关检定时,获得11点技艺加值。同一检定中的同类加值取高。

                额外效果

                每项独立以完整11点技艺加值作为代价,全部转化为列明效果,最终数值的小数舍去。满足各项条件时可以同时起效,不分摊加值、不合计扣减;同类效果仍按取高与叠加规则处理。

                1. 准确操作:进行单件废旧器材的精拆操作时,本次单一对应检定额外获得1点检定成功数。

                本项仅用于单件废旧器材的精拆操作,在对应行为或检定结束时终止。无对应检定时不额外产生检定或收益,不提供额外动作。不免疫辐射、污染或疾病,不把无法解析的废件自动转化为制造材料。

                修炼

                关键属性:敏捷、感知;偏僻度:4;加值:11;难度等级:3.5;周期等级:1天;累积点数:158。

                价格:12.25存在之力。

                100号世界 - 虚幻神域

                所属:知识技艺 · DD级 · 100号世界 - 虚幻神域。

                100号世界·终端操作校正

                所属:技艺 · DD级 · 100号世界 - 虚幻神域(上传人:规则设计)

                练习已有合法终端的操作校正的具体步骤,识别操作中需要校正的细节。

                基础加值

                进行已有合法终端的操作校正及同类技艺锻炼等相关检定时,获得11点技艺加值。同一检定中的同类加值取高。

                额外效果

                每项独立以完整11点技艺加值作为代价,全部转化为列明效果,最终数值的小数舍去。满足各项条件时可以同时起效,不分摊加值、不合计扣减;同类效果仍按取高与叠加规则处理。

                1. 准确操作:进行已有合法终端的操作校正时,本次单一对应检定额外获得1点检定成功数。

                本项仅用于已有合法终端的操作校正,在对应行为或检定结束时终止。无对应检定时不额外产生检定或收益,不提供额外动作。不创建虚拟世界、转移现实属性或解除系统权限限制,虚域动作依该场景已有规则。

                修炼

                关键属性:敏捷、感知;偏僻度:4;加值:11;难度等级:3.5;周期等级:1天;累积点数:158。

                价格:12.25存在之力。

                知识技艺 · C级

                知识技艺 · C级,共 217 条,按世界整理如下:

                000号世界 - 绀碧空间

                所属:知识技艺 · C级 · 000号世界 - 绀碧空间。本世界该等级下的资源条目如下:

                物理学

                物理学
                所属:知识 · C级 · 000号世界 - 绀碧空间(上传人:规则书迁移)
                偏僻度:1
                效果:你在进行物理学相关检定时获得13点加值;你在理解空间类效果时获得13点加值;你在理解时间类效果时获得13点加值;你在学习物理学相关知识的检定中获得13点加值;造物点数购买项:额外硬度。

                生物学

                生物学
                所属:知识 · C级 · 000号世界 - 绀碧空间(上传人:规则书迁移)
                偏僻度:2
                效果:你在进行生物学相关检定时获得14点加值;你在针对生物的鉴定检定中获得14点加值;造物点数购买项:自由属性与属性上限;生物模板;治疗属性伤害的治疗点数。

                化学

                化学
                所属:知识 · C级 · 000号世界 - 绀碧空间(上传人:规则书迁移)
                偏僻度:2
                效果:你在进行化学相关检定时获得14点加值;造物点数购买项:直接造成某种物理伤害;可以恢复严重伤害的治疗点数;提高化学材料效果;化学材料的额外硬度。

                神秘学

                神秘学
                所属:知识 · C级 · 000号世界 - 绀碧空间(上传人:规则书迁移)
                偏僻度:1
                效果:你在进行神秘学相关检定时获得13点加值;你在理解命运效果的检定上获得13点加值;你在理解精神效果的检定上获得13点加值;你在学习神秘学相关知识的检定中获得13点加值;造物点数购买项:治疗严重伤害的治疗点数。

                炼金术

                炼金术
                所属:知识 · C级 · 000号世界 - 绀碧空间(上传人:规则书迁移)
                偏僻度:2
                效果:你在进行炼金术相关检定时获得14点加值;造物点数购买项:提高炼金材料已有的效果;将一种材料转化为另一种已解析材料。

                元素学

                元素学
                所属:知识 · C级 · 000号世界 - 绀碧空间(上传人:规则书迁移)
                偏僻度:2
                效果:你在进行元素学相关检定时获得14点加值;造物点数购买项:直接造成某种元素能量伤害;针对元素能量伤害的伤害吸收;针对元素能量伤害的伤害减少。

                儒学

                儒学
                所属:知识 · C级 · 000号世界 - 绀碧空间(上传人:规则书迁移)
                偏僻度:2
                效果:你在儒学相关检定上获得14点加值;你在理解命运类效果时获得14点加值;造物点数购买项:直接造成精神束缚点数;直接造成某种情绪异常点数;精神防御。

                道法

                道法
                所属:知识 · C级 · 000号世界 - 绀碧空间(上传人:规则书迁移)
                偏僻度:2
                效果:你在道法相关检定上获得14点加值;你在执行时间类效果时获得14点加值;你在理解命运类效果时获得14点加值;你在执行命运类效果时获得14点加值;造物点数购买项:造成变形点数。

                佛法

                佛法
                所属:知识 · C级 · 000号世界 - 绀碧空间(上传人:规则书迁移)
                偏僻度:2
                效果:你在佛法相关检定上获得14点加值;你在理解精神类效果时获得14点加值;你在执行精神类效果时获得14点加值;造物点数购买项:针对情绪异常点数的负面点数减免;针对情绪异常点数的负面点数吸收。

                格斗

                格斗
                所属:技艺 · C级 · 000号世界 - 绀碧空间(上传人:规则书迁移)
                偏僻度:1
                效果:你在格斗相关检定上获得13点加值;当你使用肢体格挡时,获得13点加值;你在锻炼格斗相关技艺的检定中获得4点加值;你在进行关节技与擒拿时,你可以额外造成1点束缚点数;你在攻击四肢与手持物时,可以额外获得1点检定成功数。

                武器

                武器
                所属:技艺 · C级 · 000号世界 - 绀碧空间(上传人:规则书迁移)
                偏僻度:1
                效果:你在武器相关检定上获得13点加值;当你使用武器格挡时,你获得13点加值;你在锻炼武器相关技艺的检定中获得4点加值;当你持有武器进行磕碰时,武器受到的伤害减少1点;你可以如同攻击目标身躯一般,使用武器攻击目标盔甲连接处与薄弱处,从而无视普通全身甲的盔甲防御。

                运动

                运动
                所属:技艺 · C级 · 000号世界 - 绀碧空间(上传人:规则书迁移)
                偏僻度:1
                效果:你在运动相关检定上获得13点加值;你在锻炼生理属性的检定中获得4点加值;你在地面移动时额外获得20米的基础速度,你的跳跃高度与跳跃距离翻倍;你在攀爬时额外获得20米的基础速度,针对斜坡视为拥有额外的2点负重力量;你在介质中移动时额外获得20米的基础速度,你在被液体包围后前两分钟视作没有进入窒息状态。

                投掷

                投掷
                所属:技艺 · C级 · 000号世界 - 绀碧空间(上传人:规则书迁移)
                偏僻度:2
                效果:你在投掷相关检定上获得14点加值;你在锻炼投掷相关技艺的检定中获得4点加值;当你使用投掷物攻击时,你在基础射程提高40米;当你使用投掷物攻击时,高速提高至2点;当你投掷物体时,其视为拥有影响为1的视觉躲藏能力,可以无视1点体型差值,并可以做出不超过15度的转向。

                射击

                射击
                所属:技艺 · C级 · 000号世界 - 绀碧空间(上传人:规则书迁移)
                偏僻度:2
                效果:你在射击相关检定上获得14点加值;你在花费动作进行瞄准时,可以在射击命中检定上获得8点加值;当你攻击目标之前已进行过瞄准,你的射击攻击额外获得2点检定成功数;你现在可以瞄准以直线移动的物体;你更换弹匣的动作变为自由动作。

                驯兽

                驯兽
                所属:技艺 · C级 · 000号世界 - 绀碧空间(上传人:规则书迁移)
                偏僻度:2
                效果:你在驯兽相关检定上获得14点加值;你在与动物沟通的检定上获得4点加值;你对智力智力1及以下的动物造成的情绪异常点数提高1点;你在训练智力1及以下的动物使其学习与锻炼时,使其获得2点加值;你可以使在驯兽环节中情绪异常点数到达减益状态的动物记忆不超过6种指令,使其他知晓指令的目标可以跳过驯兽环节直接命令该动物。

                话术

                话术
                所属:技艺 · C级 · 000号世界 - 绀碧空间(上传人:规则书迁移)
                偏僻度:2
                效果:你在与智力2以上的生物沟通时获得14点加值;对聆听者沟通后,你可以使聆听者减少4点自然产生的情绪异常点数;对聆听者沟通后,你可以使聆听者增加4点自然产生的情绪异常点数;在其他目标对你进行说服检定时,你可以使用相同的检定与其对抗,成功后,你可以得知其主张并伪装自身的主张情况,这视为2影响的精神躲藏能力;你在应对针对说服检定的抗性时,可以使目标混淆相接近的两种主张,并使抗性更高的主张至多转移4点抗性到抗性更低的主张上。

                艺术

                艺术
                所属:技艺 · C级 · 000号世界 - 绀碧空间(上传人:规则书迁移)
                偏僻度:2
                效果:你在艺术相关检定上获得14点加值;你的艺术表演可以使目标额外消除4点情绪异常点数;你的艺术创作可以额外造成1点情绪异常点数;你的艺术创作可以额外消除1点情绪异常点数;你的艺术创作可以同时造成所有种类的情绪异常点数,但感受者可以使用精神抗性同时降低所有情绪异常点数。

                侦查

                侦查
                所属:技艺 · C级 · 000号世界 - 绀碧空间(上传人:规则书迁移)
                偏僻度:2
                效果:你在侦查相关检定上获得14点加值;你视为拥有4影响的视觉侦查能力;你视为拥有4影响的听觉侦查能力;你能够更容易地发现蛛丝马迹,当你进行侦查行为时,你无视3点体型差值的影响;你的视觉感知范围提高40米。

                051号世界 - 法天地

                所属:知识技艺 · C级 · 051号世界 - 法天地。本世界该等级下的资源条目如下:

                装甲车辆战术

                装甲车辆战术
                所属:知识技艺 · C级 · 051号世界 - 法天地(上传人:驾驶星舟之人)
                包含驾驶与操作装甲车辆,进行战术行为,满足战术条件,装甲车辆军武协同的技战术。 你在军武与驾驶装甲车辆相关检定上获得14点技艺加值。
                价格:20.25
                效果:你或者装甲车辆在冲撞攻击时,因冲撞而受到的伤害额外降低4点。
                你或者装甲车辆在行进状态下遭受攻击时,专注检定额外获得4点技艺加值。
                你或者装甲车辆因转弯而需要进行驾驶或运动检定时,额外拥有1点检定成功数。
                你或者装甲车辆受到地质环境所造成的负面效果时,该负面效果的数值减少4点,最低为0。
                修炼【属性:智力;难度 4.5;周期 1天;累积点数 203】

                051号世界·武训辅助器械学

                所属:知识 · C级 · 051号世界 - 法天地(上传人:规则设计)

                研究武训辅助器械的构造、使用条件与维护方式,为法天地中的已有格挡器械的重装防护准备对应器材。

                基础加值

                进行武训辅助器械鉴定、对应器材图纸研发,以及同类知识学习等相关检定时,获得14点知识加值。同一检定中的同类加值取高。

                额外效果

                以下各项分别占用额外效果名额。造物点数购买资格仍须分别支付实际造物点数,满足图纸、材料与上限要求。

                1. 造物点数购买项:使武训辅助器械获得已有训练的拳架支点校正检定的无名加值。
                2. 造物点数购买项:提高武训辅助器械的物理结构值。
                3. 造物点数购买项:提高武训辅助器械已有的硬度。
                4. 造物点数购买项:提高武训辅助器械已有辅助效果的覆盖范围,图纸中写明所辅助的已有训练的拳架支点校正与范围形状。

                四项分别提供制造资格,分别支付实际造物点数。硬件与程序结构、覆盖范围与作用效果分别处理;范围提升不提供辅助效果本身。不授予气、圣人功、坦克重炮拳或相应秘籍,也不降低既有能源消耗。

                修炼

                关键属性:智力;偏僻度:2;加值:14;难度等级:4.5;周期等级:1天;累积点数:203。

                价格:20.25存在之力。

                051号世界·重装近战配合

                所属:技艺 · C级 · 051号世界 - 法天地(上传人:规则设计)

                围绕已有格挡器械的重装防护协调观察、操作与执行顺序,让各项准备能够衔接。

                基础加值

                进行已有格挡器械的重装防护中下列效果明示的对应行为与检定,以及同类技艺锻炼等相关检定时,获得14点技艺加值。同一检定中的同类加值取高。

                额外效果

                每项独立以完整14点技艺加值作为代价,全部转化为列明效果,最终数值的小数舍去。满足各项条件时可以同时起效,不分摊加值、不合计扣减;同类效果仍按取高与叠加规则处理。

                1. 格挡支撑:本次器械格挡额外获得4点格挡防御。
                2. 准确格挡:本次单一器械格挡检定额外获得1点检定成功数。
                3. 磕碰防护:本次格挡中使用的器械获得1点物理伤害减免,仅减少器械自身因本次磕碰承受的物理伤害。
                4. 持载控制:本次格挡的持载判断中,负重力量额外提高9点。

                四项可以分别启用,条件兼容时同时起效;分别在对应行为或检定结束时终止。无对应检定不凭空增加检定或收益,动作、材料、设备与资格仍须实际满足。侦查与躲藏按对应感知及影响与抗性规则处理,感知范围增加不绕过遮挡或接触条件;造物差值减免不扩大设备加工上限。不授予气、圣人功、坦克重炮拳或相应秘籍,也不降低既有能源消耗。

                修炼

                关键属性:力量、敏捷、感知;偏僻度:2;加值:14;难度等级:4.5;周期等级:1天;累积点数:203。

                价格:20.25存在之力。

                装甲车辆工程

                装甲车辆工程
                所属:知识技艺 · C级 · 051号世界 - 法天地(上传人:驾驶星舟之人)
                是以机械工程和兵器科学为核心,培养装甲车辆设计、研发及应用能力的国防特色工科专业。 你在相关检定上获得13点知识加值。 造物点数购买项:
                价格:16
                效果:装甲车辆图纸
                材料效果提升
                护甲防御
                力量需求降低
                修炼【属性:智力;难度 4;周期 1天;累积点数 180】

                鉴定

                鉴定
                所属:技艺 · C级 · 000号世界 - 绀碧空间(上传人:规则书迁移)
                偏僻度:2
                效果:你在鉴定相关检定上获得14点加值;你现在可以对视觉感知范围内的物品进行鉴定,甚至可以通过照片与视频等图像记录发起鉴定;你能够更容易地发现事物细微之处的差别,当你进行鉴定行为时,你无视3点体型差值的影响;你每次鉴定成功后获得的情报增加一条;当你获得目标要害之类的情报后,针对该要害部位,你造成的伤害等级提高1级。

                结构防护学

                所属:知识 · C级 · 000号世界 - 绀碧空间(上传人:规则设计)

                分析构件的受力、接缝与损伤,通过结构和防护层设计,提高构件的耐久与防护能力。

                基础加值

                进行构件损伤鉴定、防护结构设计,以及更高级结构知识的学习等相关检定时,获得13点知识加值。同一检定中的同类加值取高。

                额外效果

                你可以在相关图纸中使用以下造物点数购买项。制造仍须满足图纸、材料、价格及知识上限要求。

                1. 提高防护构件的物理结构值。
                2. 提高防护构件已有的硬度。
                3. 使防护构件获得钝击物理伤害减免,保护构件自身。
                4. 使防护构件获得火焰物理伤害减免,保护构件自身。
                修炼

                关键属性:智力;偏僻度:1;加值:13;难度等级:4;周期等级:1天;累积点数:180。

                价格:16存在之力。

                电气设备学

                所属:知识 · C级 · 000号世界 - 绀碧空间(上传人:规则设计)

                掌握电能储存、电流释放、绝缘防护与电子运算部件的设计方法。

                基础加值

                进行电气设备鉴定、电路研发,以及更高级电气知识的学习等相关检定时,获得13点知识加值。同一检定中的同类加值取高。

                额外效果

                你可以在相关图纸中使用以下造物点数购买项。制造仍须满足图纸、材料、价格及知识上限要求。

                1. 获得不含恢复的电能上限,用于储存外部注入的电能。
                2. 直接对单个目标造成电击能量普通伤害。生物以生理抗性减免伤害,非生物物品以硬度减免伤害。
                3. 使电气设备获得电击能量伤害减免,保护设备自身。
                4. 获得电子运算设备的运算能力。储存空间与网络传输速度仍需各自的购买资格。
                修炼

                关键属性:智力;偏僻度:1;加值:13;难度等级:4;周期等级:1天;累积点数:180。

                价格:16存在之力。

                006号世界 - 群侠传说

                所属:知识技艺 · C级 · 006号世界 - 群侠传说。本世界该等级下的资源条目如下:

                轻功

                轻功
                所属:知识技艺 · C级 · 006号世界 - 群侠传说(上传人:驾驶星舟之人)
                轻功属于中国传统武术的术类功法,主要目的是增强步履轻快、纵跳自如的能力,使练习者在奔跑、跳跃、闪转腾挪方面远超常人,同时可在不可承重的物体上站立或移动 你在运动和被迫移动相关检定上获得14点技艺加值。
                价格:20.25
                效果:你额外获得40米的地面移动速度。
                你获得10米的全地形地面移动能力。
                当你移动过程中受到攻击时,你获得4点闪避防御。
                你的跳跃距离和跳跃高度提高2倍。
                修炼【属性:感知、耐力;难度 4.5;周期 1天;累积点数 203】

                硬气功

                硬气功
                所属:知识技艺 · C级 · 006号世界 - 群侠传说(上传人:驾驶星舟之人)
                硬气功是通过真气运转与气功护身以提升人体防御力的传统功法,核心为内劲与导引运气技术。 你在徒手防御与硬气功相关检定上获得14点技艺加值。
                价格:20.25
                效果:当你格挡时可以额外获得4点天生防御。
                当你格挡时可以额外获得1点硬度。
                当你格挡时可以额外获得1点物理伤害减免。
                修炼【属性:感知、耐力;难度 4.5;周期 1天;累积点数 203】

                002号世界 - 天庭治下

                所属:知识技艺 · C级 · 002号世界 - 天庭治下。

                符器炼制学

                所属:知识 · C级 · 002号世界 - 天庭治下(上传人:规则设计)

                研究符纸、符墨与法器的承载结构,将注入的法力储存在器物中,并用于火符与雷符。

                基础加值

                进行002号世界符器鉴定、相关图纸研发及同类知识的学习等相关检定时,获得14点知识加值。同一检定中的同类加值取高。

                额外效果

                以下为造物点数购买资格,各项仍须分别支付实际造物点数,并满足图纸、材料、模板与知识上限要求。

                1. 造物点数购买项:获得不含恢复的法力上限,作用于符器,用于储存外部注入的法力。
                2. 造物点数购买项:将符器储存的法力转化为火焰能量普通伤害,按能量转化规则计价与消耗。
                3. 造物点数购买项:将符器储存的法力转化为电击能量普通伤害,按能量转化规则计价与消耗。
                4. 造物点数购买项:提高符纸、符墨及器胎材料已有的效果,各项强化分别计价。

                储能、两种转化与材料强化分别占项、分别支付造物点数。两种转化可以同时起效,分别消耗所需法力;若设计为混合伤害或效果切换,还须支付对应规则规定的成本。直接伤害对生物以生理抗性减免,对非生物物品以硬度减免。

                修炼

                关键属性:智力;偏僻度:2;加值:14;难度等级:4.5;周期等级:1天;累积点数:203。

                价格:20.25存在之力。

                行云轻身步

                所属:技艺 · C级 · 002号世界 - 天庭治下(上传人:规则设计)

                调节步幅、发力与落脚,使奔行与跃迁衔接流畅,适合山道、屋脊与高低错落的台阶。

                基础加值

                进行002号世界以本步法进行的地面奔行、起跳与落地,以及同类技艺的锻炼等相关检定时,获得14点技艺加值。同一检定中的同类加值取高。

                额外效果

                以本技艺进行一次地面奔行或跳跃时,可分别启用以下效果。每项独立以完整的14点技艺加值作为代价,全部转化为该项效果,小数部分舍去;四项可以同时起效,不分摊加值、不合计扣减。

                1. 疾行:使本次地面移动速度提高46。
                2. 提速:使本次地面移动加速度提高93。
                3. 纵跃:使本次跳跃高度提高4倍。
                4. 跨跃:使本次跳跃距离提高4倍。

                跳跃的两项提高均以未计入本技艺对应效果的跳跃高度或距离为基准,分别增加四份该基准,即变为基准的5倍,不相互翻倍。四项效果可用于同一次助跑跳跃;实际路径、支撑、载荷及地形照常处理。

                本次行为结束后,所选额外效果结束。不额外获得动作。

                修炼

                关键属性:敏捷、力量;偏僻度:2;加值:14;难度等级:4.5;周期等级:1天;累积点数:203。

                价格:20.25存在之力。

                天庭巡察术

                所属:技艺 · C级 · 002号世界 - 天庭治下(上传人:规则设计)

                巡守宫阙、关隘与山道时,交替观察形迹与辨听声源,追查潜藏的目标。

                基础加值

                进行002号世界巡守中的视觉侦查、听觉侦查及同类技艺的锻炼等相关检定时,获得14点技艺加值。同一检定中的同类加值取高。

                额外效果

                以本技艺进行一次巡察行为时,可分别启用以下效果。每项独立以完整的14点技艺加值作为代价,全部转化为该项效果,小数部分舍去;四项可以同时起效,不分摊加值、不合计扣减。

                1. 远眺:使本次巡察的视觉感知范围提高466米。
                2. 谛听:使本次巡察的听觉感知范围提高46米。
                3. 察形:获得用于本次巡察的4影响视觉侦查效果,按超凡侦测与隐藏规则处理。
                4. 辨声:获得用于本次巡察的4影响听觉侦查效果,按超凡侦测与隐藏规则处理。

                感知范围与侦查效果分别处理;察形、辨声不是额外检定加值或额外成功数。四项可以在同一次巡察中同时起效,仍受光照、声音介质、遮挡与干扰影响。

                本次行为结束后,所选额外效果结束。不额外获得动作。

                修炼

                关键属性:感知;偏僻度:2;加值:14;难度等级:4.5;周期等级:1天;累积点数:203。

                价格:20.25存在之力。

                007号世界 - 诡秘规则

                所属:知识技艺 · C级 · 007号世界 - 诡秘规则。

                规则怪谈解析学

                所属:知识 · C级 · 007号世界 - 诡秘规则(上传人:规则设计)

                整理怪谈的触发条件、传播媒介与结束条件,通过证词和现场记录区分规则本身与幸存者的猜测。

                基础加值

                进行007号世界怪谈记录鉴定、触发条件分析及同类知识学习等相关检定时,获得14点知识加值。同一检定中的同类加值取高。

                额外效果

                以下各项分别占用额外效果名额。理解范围不提供施展能力;造物点数购买资格仍须支付实际造物点数,满足图纸、材料与上限要求。

                1. 额外适用范围:本知识加值可用于理解一种命运效果——通过短信等信息媒介约束目标行为的诅咒。
                2. 额外适用范围:本知识加值可用于理解一种空间效果——怪谈游戏失败后将目标放逐出当前位面的效果。
                3. 额外适用范围:本知识加值可用于理解一种精神效果——使目标产生“背后有人”的存在感幻觉。
                4. 额外适用范围:本知识加值可用于理解一种精神效果——以目标镜像为载体的意识夺舍。

                四项分别限定所理解的效果,不提供施展它们的能力。解析仍需实际线索与检定,不能只凭学会本知识得知未公开规则。上述效果分类是本草案的知识适用范围,不修改已有怪谈能力的效果与计价。

                修炼

                关键属性:智力、感知;偏僻度:2;加值:14;难度等级:4.5;周期等级:1天;累积点数:203。

                价格:20.25存在之力。

                怪谈潜踪

                所属:技艺 · C级 · 007号世界 - 诡秘规则(上传人:规则设计)

                在异常区域中收敛形迹、声音与表露的意图,避开搜寻者的注意,再沿已经确认的路线转移。

                基础加值

                进行007号世界异常区域的潜行、躲藏和地面转移,以及同类技艺锻炼等相关检定时,获得14点技艺加值。同一检定中的同类加值取高。

                额外效果

                每项独立以完整14点技艺加值作为代价,全部转化为列明效果,最终数值的小数舍去。满足各项条件时可以同时起效,不分摊加值、不合计扣减;同类效果仍按取高与叠加规则处理。

                1. 藏形:本次潜行获得4影响的视觉躲藏效果。
                2. 敛声:本次潜行获得4影响的听觉躲藏效果,仅隐藏脚步及随身装备的移动声。
                3. 隐意:本次潜行获得4影响的精神躲藏效果,用于隐藏当前表露的情绪与意图。
                4. 移步:本次潜行的地面移动速度提高46。

                各项只在本次潜行行为中起效,结束时终止。躲藏按对应感知及影响与抗性规则处理;精神躲藏不消除负面点数。潜行不会自动解除已经触发的怪谈规则,也不使无介质传播的声音消失。

                修炼

                关键属性:敏捷、意志;偏僻度:2;加值:14;难度等级:4.5;周期等级:1天;累积点数:203。

                价格:20.25存在之力。

                008号世界 - 奇异循环银河

                所属:知识技艺 · C级 · 008号世界 - 奇异循环银河。

                星舰系统工程学

                所属:知识 · C级 · 008号世界 - 奇异循环银河(上传人:规则设计)

                研究星舰控制系统的供电、运算、数据存储与结构接口,为维修和模块改装提供依据。

                基础加值

                进行008号世界星舰控制设备鉴定、对应系统图纸研发及同类知识学习等相关检定时,获得14点知识加值。同一检定中的同类加值取高。

                额外效果

                以下各项分别占用额外效果名额。理解范围不提供施展能力;造物点数购买资格仍须支付实际造物点数,满足图纸、材料与上限要求。

                1. 造物点数购买项:获得不含恢复的电能上限,作用于星舰控制设备,用于储存外部注入的电能。
                2. 造物点数购买项:获得星舰控制计算机的运算能力。
                3. 造物点数购买项:获得星舰控制计算机的储存空间。
                4. 造物点数购买项:提高星舰控制设备的物理结构值。

                各模块分别满足图纸、能量、接口及制造要求。运算能力与储存空间不自动提供AI属性、舰船推进能力或软件购买资格。

                修炼

                关键属性:智力;偏僻度:2;加值:14;难度等级:4.5;周期等级:1天;累积点数:203。

                价格:20.25存在之力。

                舱外机动作业

                所属:技艺 · C级 · 008号世界 - 奇异循环银河(上传人:规则设计)

                利用已有推进设备调整姿态与速度,在舰体外搬运器材、检查构件并完成位置转移。

                基础加值

                进行008号世界舱外飞行移动、器材搬运与作业观察,以及同类技艺锻炼等相关检定时,获得14点技艺加值。同一检定中的同类加值取高。

                额外效果

                每项独立以完整14点技艺加值作为代价,全部转化为列明效果,最终数值的小数舍去。满足各项条件时可以同时起效,不分摊加值、不合计扣减;同类效果仍按取高与叠加规则处理。

                1. 推进:本次舱外作业的飞行移动速度提高46。
                2. 调姿:本次舱外作业的飞行移动加速度提高93。
                3. 载荷控制:本次舱外搬运的负重力量额外提高9点。
                4. 远距观察:本次舱外作业的视觉感知范围提高466米。

                效果在本次作业行为结束时终止。须已有适用于当前环境的飞行移动能力;推进器、燃料、固定点与载荷按实际条件处理。真空、缺氧与温度等环境仍依其原规则结算。

                修炼

                关键属性:敏捷、感知;偏僻度:2;加值:14;难度等级:4.5;周期等级:1天;累积点数:203。

                价格:20.25存在之力。

                载具编队操控

                所属:技艺 · C级 · 008号世界 - 奇异循环银河(上传人:规则设计)

                通过实际控制链路在两个独立载具之间分配注意,维持航向并及时执行规避。

                基础加值

                进行008号世界无人载具遥控、编队协调与遥控闪避,以及同类技艺锻炼等相关检定时,获得16点技艺加值。同一检定中的同类加值取高。

                额外效果

                每项独立以完整16点技艺加值作为代价,全部转化为列明效果,最终数值的小数舍去。满足各项条件时可以同时起效,不分摊加值、不合计扣减;同类效果仍按取高与叠加规则处理。

                1. 并行操控:额外维持1个原本可执行的专注载具操控行为,即同时维持2个;相关专注检定承受3点减值。
                2. 精准操控:本次单个载具的遥控操控检定额外获得1点检定成功数。
                3. 遥控规避:以本技艺执行遥控闪避时,被操控载具额外获得5点闪避防御,仅用于本次闪避。

                专注效果在停止并行操控时结束,其余效果在对应检定或闪避结束时终止。每台载具分别满足控制链路、动作、设备与供能条件,额外专注不提供额外动作;遥控规避须能实际执行该载具的闪避行为。

                修炼

                关键属性:敏捷、感知;偏僻度:3;加值:16;难度等级:5;周期等级:1天;累积点数:225。

                价格:25存在之力。

                009号世界 - 终焉绝望战争

                所属:知识技艺 · C级 · 009号世界 - 终焉绝望战争。

                战场工事学

                所属:知识 · C级 · 009号世界 - 终焉绝望战争(上传人:规则设计)

                分析弹着、冲击与构件连接,设计可承受炮火与近距离破坏的掩体、堡垒部件及防护设施。

                基础加值

                进行009号世界战场工事鉴定、防护构件图纸研发及同类知识学习等相关检定时,获得14点知识加值。同一检定中的同类加值取高。

                额外效果

                以下各项分别占用额外效果名额。理解范围不提供施展能力;造物点数购买资格仍须支付实际造物点数,满足图纸、材料与上限要求。

                1. 造物点数购买项:提高工事构件的物理结构值。
                2. 造物点数购买项:提高工事构件已有的硬度。
                3. 造物点数购买项:使工事构件获得穿刺物理伤害减免,保护构件自身。
                4. 造物点数购买项:使工事构件获得钝击物理伤害减免,保护构件自身。

                各项分别占名额、分别计价。构件承伤与实际遮挡按工事结构处理,工事自身的伤害减免不直接成为其中人员的伤害减免。

                修炼

                关键属性:智力;偏僻度:2;加值:14;难度等级:4.5;周期等级:1天;累积点数:203。

                价格:20.25存在之力。

                阵地射击术

                所属:技艺 · C级 · 009号世界 - 终焉绝望战争(上传人:规则设计)

                依托固定射击位置,控制枪械姿态与击发时机,将火力集中在已经确认的直线射界内。

                基础加值

                进行009号世界依托固定阵位的实弹枪械射击及同类技艺锻炼等相关检定时,获得14点技艺加值。同一检定中的同类加值取高。

                额外效果

                每项独立以完整14点技艺加值作为代价,全部转化为列明效果,最终数值的小数舍去。满足各项条件时可以同时起效,不分摊加值、不合计扣减;同类效果仍按取高与叠加规则处理。

                1. 射界延伸:本次射击的直线射程提高233米。
                2. 稳态击发:本次射击的高速额外提高2点。
                3. 破障射击:本次射击的破甲额外提高2点。
                4. 定点命中:本次射击攻击检定额外获得1点检定成功数。

                四项可以在同一次射击中同时起效,射击结束后终止。实际遮挡、弹药、动作及枪械使用条件照常处理;射程提升不改变弹道形状,破甲仍按原穿透规则处理。

                修炼

                关键属性:敏捷、感知;偏僻度:2;加值:14;难度等级:4.5;周期等级:1天;累积点数:203。

                价格:20.25存在之力。

                010号世界 - 异能显象

                所属:知识技艺 · C级 · 010号世界 - 异能显象。

                异能场效应工程学

                所属:知识 · C级 · 010号世界 - 异能显象(上传人:规则设计)

                研究异能介入后设备的供电、防护与照明条件,制作可供测试、记录和现场作业使用的设备。

                基础加值

                进行010号世界异能测试设备鉴定、场效应配套设备图纸研发及同类知识学习等相关检定时,获得14点知识加值。同一检定中的同类加值取高。

                额外效果

                以下各项分别占用额外效果名额。理解范围不提供施展能力;造物点数购买资格仍须支付实际造物点数,满足图纸、材料与上限要求。

                1. 造物点数购买项:获得不含恢复的电能上限,作用于测试设备,储存外部注入的电能。
                2. 造物点数购买项:使测试设备获得电击能量伤害减免,保护设备自身。
                3. 造物点数购买项:提高测试设备的物理结构值。
                4. 造物点数购买项:使照明设备造成E级光亮物理环境,范围、供能与持续时间在图纸中明确。

                各项分别计价。照明仅采用E级光亮环境的既有规则,不包含强光伤害、黑暗环境或异能能力。

                修炼

                关键属性:智力;偏僻度:2;加值:14;难度等级:4.5;周期等级:1天;累积点数:203。

                价格:20.25存在之力。

                异能场勘测

                所属:技艺 · C级 · 010号世界 - 异能显象(上传人:规则设计)

                通过观察和实际接触比对光照、气流、形变与表面变化,记录异能作用前后的现场差异。

                基础加值

                进行010号世界异能现场观察、接触勘测与单次勘测检定,以及同类技艺锻炼等相关检定时,获得14点技艺加值。同一检定中的同类加值取高。

                额外效果

                每项独立以完整14点技艺加值作为代价,全部转化为列明效果,最终数值的小数舍去。满足各项条件时可以同时起效,不分摊加值、不合计扣减;同类效果仍按取高与叠加规则处理。

                1. 远距观测:本次勘测的视觉感知范围提高466米。
                2. 接触延展:本次勘测的触觉感知范围提高46米,仍须满足触觉的实际接触与传播条件。
                3. 视觉辨察:本次勘测获得4影响的视觉侦查效果。
                4. 结果校验:本次单一现场勘测检定额外获得1点检定成功数。

                各项在本次勘测行为结束时终止,视觉侦查按超凡侦测与隐藏规则处理。范围增加不绕过遮挡或接触条件,也不直接判断能力名称、来源与全部参数;实际发现的线索仍需解析。

                修炼

                关键属性:感知、智力;偏僻度:2;加值:14;难度等级:4.5;周期等级:1天;累积点数:203。

                价格:20.25存在之力。

                011号世界 - 时域裂隙

                所属:知识技艺 · C级 · 011号世界 - 时域裂隙。

                时空效应解析学

                所属:知识 · C级 · 011号世界 - 时域裂隙(上传人:规则设计)

                比对坐标、路径与时间记录,分析时域裂隙中发生的空间折叠、跃迁、时间加速及区域流速差。

                基础加值

                进行011号世界时空现象记录鉴定、时空效应解析及同类知识学习等相关检定时,获得14点知识加值。同一检定中的同类加值取高。

                额外效果

                以下各项分别占用额外效果名额。理解范围不提供施展能力;造物点数购买资格仍须支付实际造物点数,满足图纸、材料与上限要求。

                1. 额外适用范围:本知识加值可用于理解一种空间效果——将两个坐标之间的路径折叠为零距离的空间缝合。
                2. 额外适用范围:本知识加值可用于理解一种空间效果——使目标离开原坐标并直接出现于另一坐标的空间跃迁。
                3. 额外适用范围:本知识加值可用于理解一种时间效果——提高目标体感活动速度的时间加速。
                4. 额外适用范围:本知识加值可用于理解一种时间效果——不同区域或位面之间存在固定的时间流速差。

                四项分别限定所理解的效果;时间加速与区域时间流速差分别占项。理解资格不提供施展、制造或免疫这些效果的能力。

                修炼

                关键属性:智力、感知;偏僻度:2;加值:14;难度等级:4.5;周期等级:1天;累积点数:203。

                价格:20.25存在之力。

                裂隙地形穿行

                所属:技艺 · C级 · 011号世界 - 时域裂隙(上传人:规则设计)

                辨认折叠路径的实际入口与落脚点,在仍可通行的地面和断续平台之间谨慎转移。

                基础加值

                进行011号世界裂隙地形中的地面移动、跳跃、平衡与路径观察,以及同类技艺锻炼等相关检定时,获得14点技艺加值。同一检定中的同类加值取高。

                额外效果

                每项独立以完整14点技艺加值作为代价,全部转化为列明效果,最终数值的小数舍去。满足各项条件时可以同时起效,不分摊加值、不合计扣减;同类效果仍按取高与叠加规则处理。

                1. 沿径移动:本次穿行的地面移动速度提高46。
                2. 跨隙跳跃:本次跳跃距离提高4倍。
                3. 落脚平衡:本次单一平衡感检定额外获得1点检定成功数。
                4. 路径细察:本次路径视觉侦查无视4点由体型差值导致的负面影响。

                跳跃提高4倍是增加四份未计入本项的基准距离,即变为该基准的5倍。效果分别在本次移动、跳跃或对应检定结束时终止。只能沿实际可通行路径行动;未开启的裂隙与不可通行的空间不会因本技艺变成通道。

                修炼

                关键属性:敏捷、感知;偏僻度:2;加值:14;难度等级:4.5;周期等级:1天;累积点数:203。

                价格:20.25存在之力。

                012号世界 - 奇迹职途

                所属:知识技艺 · C级 · 012号世界 - 奇迹职途。

                职业教具学

                所属:知识 · C级 · 012号世界 - 奇迹职途(上传人:规则设计)

                将操作步骤、材料样本和判断依据编成可反复练习的教具,帮助学习者掌握具体职业知识与手艺。

                基础加值

                进行012号世界职业教具鉴定、对应教具图纸研发及同类知识学习等相关检定时,获得14点知识加值。同一检定中的同类加值取高。

                额外效果

                以下各项分别占用额外效果名额。理解范围不提供施展能力;造物点数购买资格仍须支付实际造物点数,满足图纸、材料与上限要求。

                1. 造物点数购买项:使药材样本教具获得学习“012号世界·草药应用学”知识检定的无名加值。
                2. 造物点数购买项:使雕刻练习教具获得锻炼“012号世界·精细雕刻”技艺检定的无名加值。
                3. 造物点数购买项:提高教具的物理结构值。
                4. 造物点数购买项:使电子教具获得信息躲藏检定的无名加值,作用于设备内指定答案与讲义的隐藏。

                两种教学加值分别限定本批明确的知识或技艺,同类教学器械加值取高。教具仍须实际用于对应学习或锻炼,不替代书籍、教师及其他原有前提,也不提供“传道授业”的群体教学能力。

                修炼

                关键属性:智力;偏僻度:2;加值:14;难度等级:4.5;周期等级:1天;累积点数:203。

                价格:20.25存在之力。

                舞台魔术手法

                所属:技艺 · C级 · 012号世界 - 奇迹职途(上传人:规则设计)

                利用道具布局、节奏与手部动作,在观众面前完成隐蔽取放和准确的演示步骤。

                基础加值

                进行012号世界舞台魔术的道具隐藏、取放与手法执行,以及同类技艺锻炼等相关检定时,获得14点技艺加值。同一检定中的同类加值取高。

                额外效果

                每项独立以完整14点技艺加值作为代价,全部转化为列明效果,最终数值的小数舍去。满足各项条件时可以同时起效,不分摊加值、不合计扣减;同类效果仍按取高与叠加规则处理。

                1. 藏形:本次手法中的指定道具获得4影响的视觉躲藏效果。
                2. 消声:本次手法中的指定道具获得4影响的听觉躲藏效果,仅隐藏该次取放发出的声音。
                3. 避触:本次手法中的指定道具获得4影响的触觉躲藏效果。
                4. 准确执行:本次单一魔术手法执行检定额外获得1点检定成功数。

                各项在本次手法行为结束时终止,躲藏按对应感知及影响与抗性规则处理。道具仍有实际体积与位置,取放仍花费原有动作;触觉躲藏不使道具穿过物体,也不提供“倒计时”的预言或穿梭能力。

                修炼

                关键属性:敏捷、感知;偏僻度:2;加值:14;难度等级:4.5;周期等级:1天;累积点数:203。

                价格:20.25存在之力。

                013号世界 - 奇械革命

                所属:知识技艺 · C级 · 013号世界 - 奇械革命。

                自治程序工程学

                所属:知识 · C级 · 013号世界 - 奇械革命(上传人:规则设计)

                研究自治系统的程序边界、运行资源与备份方式,为独立运行的工位和设备准备可靠的软件与硬件。

                基础加值

                进行013号世界自治程序鉴定、对应程序与控制设备图纸研发及同类知识学习等相关检定时,获得14点知识加值。同一检定中的同类加值取高。

                额外效果

                以下各项分别占用额外效果名额。理解范围不提供施展能力;造物点数购买资格仍须支付实际造物点数,满足图纸、材料与上限要求。

                1. 造物点数购买项:获得自治程序防火墙的硬度。
                2. 造物点数购买项:提高自治程序的程序结构值。
                3. 造物点数购买项:获得运行自治程序的计算机运算能力。
                4. 造物点数购买项:获得二进制程序拷贝能力,作用于指定备份设备。

                各项分别制造与计价。复制依数据权限及连接两端的运算、传输条件处理;程序备份不自动复制AI的超凡本质,也不提供决策树展开的预演能力。

                修炼

                关键属性:智力;偏僻度:2;加值:14;难度等级:4.5;周期等级:1天;累积点数:203。

                价格:20.25存在之力。

                自治工位协同

                所属:技艺 · C级 · 013号世界 - 奇械革命(上传人:规则设计)

                在独立运行的制造工位之间协调校正、投料与控制步骤,保持并行作业的节奏。

                基础加值

                进行013号世界自治工位操控、工位协调与对应制造操作,以及同类技艺锻炼等相关检定时,获得16点技艺加值。同一检定中的同类加值取高。

                额外效果

                每项独立以完整16点技艺加值作为代价,全部转化为列明效果,最终数值的小数舍去。满足各项条件时可以同时起效,不分摊加值、不合计扣减;同类效果仍按取高与叠加规则处理。

                1. 并行协调:额外维持1个原本可执行的专注工位操控行为,即同时维持2个;相关专注检定受到3点减值。
                2. 精确制造:本次单一工位制造检定额外获得1点检定成功数。
                3. 尺度校正:本次工位制造无视5点由体积差值导致的造物负面影响。

                专注效果在停止并行操控时结束,其余效果在对应制造检定结束时终止。各工位分别满足图纸、材料、制造资格、动作与周期要求,不合并成功数,也不额外获得动作。尺度校正不提高设备能加工的体积上限。

                修炼

                关键属性:敏捷、感知;偏僻度:3;加值:16;难度等级:5;周期等级:1天;累积点数:225。

                价格:25存在之力。

                014号世界 - 数据次元

                所属:知识技艺 · C级 · 014号世界 - 数据次元。

                数据果实解析学

                所属:知识 · C级 · 014号世界 - 数据次元(上传人:规则设计)

                比对数据果实、虚空间材料与实体映射的记录,为已有数据管理能力的解析工作建立可复核的依据。

                基础加值

                进行014号世界数据果实及其材料鉴定、数据映射记录解析、配套记录设备图纸研发及同类知识学习等相关检定时,获得14点知识加值。同一检定中的同类加值取高。

                额外效果

                以下各项分别占用额外效果名额。理解范围不提供施展能力;造物点数购买资格仍须支付实际造物点数,满足图纸、材料与上限要求。

                1. 造物点数购买项:提高已解析的数据树材料已有的效果,各项强化分别计价。
                2. 造物点数购买项:获得配套记录计算机的储存空间。
                3. 造物点数购买项:获得配套记录计算机的运算能力。
                4. 造物点数购买项:使配套记录设备获得信息躲藏检定的无名加值,作用于设备内指定解析记录的隐藏。

                记录设备保存的是调查资料,不以普通存储字节替代数据重载体的数据量。材料强化仍遵守加工与知识上限;本知识不提供数据管理者的融合、物品复制或虚空间感知能力。

                修炼

                关键属性:智力、感知;偏僻度:2;加值:14;难度等级:4.5;周期等级:1天;累积点数:203。

                价格:20.25存在之力。

                重载体运动校正

                所属:技艺 · C级 · 014号世界 - 数据次元(上传人:规则设计)

                在保持原有重载体能力状态的前提下,校正落脚与移动方向,观察跳帧或穿模结束后的实际位置。

                基础加值

                进行014号世界数据重载体的地面移动、平衡与位置观察,以及同类技艺锻炼等相关检定时,获得14点技艺加值。同一检定中的同类加值取高。

                额外效果

                每项独立以完整14点技艺加值作为代价,全部转化为列明效果,最终数值的小数舍去。满足各项条件时可以同时起效,不分摊加值、不合计扣减;同类效果仍按取高与叠加规则处理。

                1. 位置转移:本次地面移动速度提高46。
                2. 起步校正:本次地面移动加速度提高93。
                3. 平衡校正:本次单一平衡感检定额外获得1点检定成功数。
                4. 落点辨察:本次位置观察获得4影响的视觉侦查效果。

                各项分别在对应移动或检定结束时终止。须能实际执行该行为;跳帧时失去感知、退出后的定身、数据损耗及重合风险照常处理,不能以本技艺消除能力的代价。

                修炼

                关键属性:敏捷、感知;偏僻度:2;加值:14;难度等级:4.5;周期等级:1天;累积点数:203。

                价格:20.25存在之力。

                015号世界 - 融创万卡

                所属:知识技艺 · C级 · 015号世界 - 融创万卡。

                召卡器械工程学

                所属:知识 · C级 · 015号世界 - 融创万卡(上传人:规则设计)

                研究召卡器的显示、记录与控制部件,为卡牌管理和决斗调度准备配套设备。

                基础加值

                进行015号世界召卡器配套设备鉴定、控制与记录部件图纸研发及同类知识学习等相关检定时,获得14点知识加值。同一检定中的同类加值取高。

                额外效果

                以下各项分别占用额外效果名额。理解范围不提供施展能力;造物点数购买资格仍须支付实际造物点数,满足图纸、材料与上限要求。

                1. 造物点数购买项:获得召卡器配套控制计算机的运算能力。
                2. 造物点数购买项:获得召卡器配套记录计算机的储存空间。
                3. 造物点数购买项:提高召卡器配套设备的物理结构值。
                4. 造物点数购买项:使配套观察设备获得视觉侦查效果,按超凡侦测与隐藏规则处理。

                各项分别制造与计价,并须满足实际接口及供能条件。配套设备不自动具有卡召机的决斗场地、触及范围替代或伤害吸收效果。

                修炼

                关键属性:智力;偏僻度:2;加值:14;难度等级:4.5;周期等级:1天;累积点数:203。

                价格:20.25存在之力。

                决斗观察与调度

                所属:技艺 · C级 · 015号世界 - 融创万卡(上传人:规则设计)

                观察决斗场内的形势与召唤物状态,根据已经取得的情报下达具体指令。

                基础加值

                进行015号世界决斗观察、单次战况解析与召唤物指挥,以及同类技艺锻炼等相关检定时,获得14点技艺加值。同一检定中的同类加值取高。

                额外效果

                每项独立以完整14点技艺加值作为代价,全部转化为列明效果,最终数值的小数舍去。满足各项条件时可以同时起效,不分摊加值、不合计扣减;同类效果仍按取高与叠加规则处理。

                1. 场地观察:本次决斗观察的视觉感知范围提高466米。
                2. 形迹辨察:本次决斗观察获得4影响的视觉侦查效果。
                3. 战况判断:本次单一战况解析检定额外获得1点检定成功数。
                4. 明确指挥:本次单一召唤物指挥检定额外获得1点检定成功数。

                各项分别在对应观察或检定结束时终止。指令仍须能够传达且目标能够理解并执行;解析不凭空揭露未取得的信息。感知范围增加不扩大卡召机的决斗场地或其效果范围。

                修炼

                关键属性:感知、智力;偏僻度:2;加值:14;难度等级:4.5;周期等级:1天;累积点数:203。

                价格:20.25存在之力。

                016号世界 - 灵魂医生

                所属:知识技艺 · C级 · 016号世界 - 灵魂医生。

                016号世界·灵魂诊疗器械学

                所属:知识 · C级 · 016号世界 - 灵魂医生(上传人:规则设计)

                研究灵魂诊疗观测器械的构造、使用条件与维护方式,为灵魂医生中的诊疗观察与搬运准备对应器材。

                基础加值

                进行灵魂诊疗观测器械鉴定、对应器材图纸研发,以及同类知识学习等相关检定时,获得14点知识加值。同一检定中的同类加值取高。

                额外效果

                以下各项分别占用额外效果名额。造物点数购买资格仍须分别支付实际造物点数,满足图纸、材料与上限要求。

                1. 造物点数购买项:使灵魂诊疗观测器械获得灵体视觉侦查效果,按超凡侦测与隐藏规则处理。
                2. 造物点数购买项:提高灵魂诊疗观测器械的灵体视觉特殊感知范围。
                3. 造物点数购买项:提高灵魂诊疗观测器械的物理结构值。
                4. 造物点数购买项:使灵魂诊疗观测器械中的记录设备获得信息躲藏检定的无名加值,仅隐藏其中指定调查记录。

                四项分别提供制造资格,分别支付实际造物点数。硬件与程序结构、覆盖范围与作用效果分别处理;范围提升不提供辅助效果本身。灵体视觉只按原规则允许的对应目标处理,不等同于所有世界中称为“灵魂”的映照或材料,也不读取思想。灵魂赋予、片段裁剪和属性转移仍须已有对应能力,不能以器械或手艺自行执行。

                修炼

                关键属性:智力;偏僻度:2;加值:14;难度等级:4.5;周期等级:1天;累积点数:203。

                价格:20.25存在之力。

                016号世界·映照诊疗协作

                所属:技艺 · C级 · 016号世界 - 灵魂医生(上传人:规则设计)

                围绕诊疗观察与搬运协调观察、操作与执行顺序,让各项准备能够衔接。

                基础加值

                进行诊疗观察与搬运中下列效果明示的对应行为与检定,以及同类技艺锻炼等相关检定时,获得14点技艺加值。同一检定中的同类加值取高。

                额外效果

                每项独立以完整14点技艺加值作为代价,全部转化为列明效果,最终数值的小数舍去。满足各项条件时可以同时起效,不分摊加值、不合计扣减;同类效果仍按取高与叠加规则处理。

                1. 搬运支撑:本次搬运的负重力量额外提高9点。
                2. 地面转移:本次地面移动速度提高46。
                3. 救护操作:本次单一救护操作检定额外获得1点检定成功数;须已有该救护操作的资格。
                4. 情况观察:本次观察的视觉感知范围提高466米。

                四项可以分别启用,条件兼容时同时起效;分别在对应行为或检定结束时终止。无对应检定不凭空增加检定或收益,动作、材料、设备与资格仍须实际满足。侦查与躲藏按对应感知及影响与抗性规则处理,感知范围增加不绕过遮挡或接触条件;造物差值减免不扩大设备加工上限。灵魂赋予、片段裁剪和属性转移仍须已有对应能力,不能以器械或手艺自行执行。

                修炼

                关键属性:力量、敏捷、感知;偏僻度:2;加值:14;难度等级:4.5;周期等级:1天;累积点数:203。

                价格:20.25存在之力。

                017号世界 - 影子人生

                所属:知识技艺 · C级 · 017号世界 - 影子人生。

                017号世界·影迹观测工程学

                所属:知识 · C级 · 017号世界 - 影子人生(上传人:规则设计)

                研究影迹记录与观测设备的构造、使用条件与维护方式,为影子人生中的有光源的影区潜行准备对应器材。

                基础加值

                进行影迹记录与观测设备鉴定、对应器材图纸研发,以及同类知识学习等相关检定时,获得14点知识加值。同一检定中的同类加值取高。

                额外效果

                以下各项分别占用额外效果名额。造物点数购买资格仍须分别支付实际造物点数,满足图纸、材料与上限要求。

                1. 造物点数购买项:使影迹记录与观测设备获得视觉侦查效果,按超凡侦测与隐藏规则处理。
                2. 造物点数购买项:提高影迹记录与观测设备的视觉感知范围。
                3. 造物点数购买项:提高影迹记录与观测设备的物理结构值。
                4. 造物点数购买项:使影迹记录与观测设备获得影迹视觉勘验检定的无名加值。

                四项分别提供制造资格,分别支付实际造物点数。硬件与程序结构、覆盖范围与作用效果分别处理;范围提升不提供辅助效果本身。实际光源与遮挡仍决定影子是否存在,本技艺不生成分身,不使影子离开原能力允许的光照范围。

                修炼

                关键属性:智力;偏僻度:2;加值:14;难度等级:4.5;周期等级:1天;累积点数:203。

                价格:20.25存在之力。

                017号世界·影区潜行

                所属:技艺 · C级 · 017号世界 - 影子人生(上传人:规则设计)

                围绕有光源的影区潜行协调观察、操作与执行顺序,让各项准备能够衔接。

                基础加值

                进行有光源的影区潜行中下列效果明示的对应行为与检定,以及同类技艺锻炼等相关检定时,获得14点技艺加值。同一检定中的同类加值取高。

                额外效果

                每项独立以完整14点技艺加值作为代价,全部转化为列明效果,最终数值的小数舍去。满足各项条件时可以同时起效,不分摊加值、不合计扣减;同类效果仍按取高与叠加规则处理。

                1. 藏形:本次潜行获得4影响的视觉躲藏效果。
                2. 敛声:本次潜行获得4影响的听觉躲藏效果,仅隐藏自身与随身装备的移动声。
                3. 隐意:本次潜行获得4影响的精神躲藏效果,用于隐藏当前表露的情绪与意图。
                4. 隐蔽转移:本次地面移动速度提高46。

                四项可以分别启用,条件兼容时同时起效;分别在对应行为或检定结束时终止。无对应检定不凭空增加检定或收益,动作、材料、设备与资格仍须实际满足。侦查与躲藏按对应感知及影响与抗性规则处理,感知范围增加不绕过遮挡或接触条件;造物差值减免不扩大设备加工上限。实际光源与遮挡仍决定影子是否存在,本技艺不生成分身,不使影子离开原能力允许的光照范围。

                修炼

                关键属性:敏捷、感知;偏僻度:2;加值:14;难度等级:4.5;周期等级:1天;累积点数:203。

                价格:20.25存在之力。

                018号世界 - 童话梦缘

                所属:知识技艺 · C级 · 018号世界 - 童话梦缘。

                018号世界·童话护具工程学

                所属:知识 · C级 · 018号世界 - 童话梦缘(上传人:规则设计)

                研究旅途防护构件的构造、使用条件与维护方式,为童话梦缘中的童话林地的地面护送准备对应器材。

                基础加值

                进行旅途防护构件鉴定、对应器材图纸研发,以及同类知识学习等相关检定时,获得14点知识加值。同一检定中的同类加值取高。

                额外效果

                以下各项分别占用额外效果名额。造物点数购买资格仍须分别支付实际造物点数,满足图纸、材料与上限要求。

                1. 造物点数购买项:提高旅途防护构件的物理结构值。
                2. 造物点数购买项:提高旅途防护构件已有的硬度。
                3. 造物点数购买项:使旅途防护构件获得穿刺物理伤害减免,仅保护构件自身。
                4. 造物点数购买项:使旅途防护构件获得钝击物理伤害减免,仅保护构件自身。

                四项分别提供制造资格,分别支付实际造物点数。硬件与程序结构、覆盖范围与作用效果分别处理;范围提升不提供辅助效果本身。诅咒、身份与故事条件按其原效果处理,护送不自动破解故事中的考验。

                修炼

                关键属性:智力;偏僻度:2;加值:14;难度等级:4.5;周期等级:1天;累积点数:203。

                价格:20.25存在之力。

                018号世界·林间护送

                所属:技艺 · C级 · 018号世界 - 童话梦缘(上传人:规则设计)

                围绕童话林地的地面护送协调观察、操作与执行顺序,让各项准备能够衔接。

                基础加值

                进行童话林地的地面护送中下列效果明示的对应行为与检定,以及同类技艺锻炼等相关检定时,获得14点技艺加值。同一检定中的同类加值取高。

                额外效果

                每项独立以完整14点技艺加值作为代价,全部转化为列明效果,最终数值的小数舍去。满足各项条件时可以同时起效,不分摊加值、不合计扣减;同类效果仍按取高与叠加规则处理。

                1. 搬运支撑:本次搬运的负重力量额外提高9点。
                2. 地面转移:本次地面移动速度提高46。
                3. 救护操作:本次单一救护操作检定额外获得1点检定成功数;须已有该救护操作的资格。
                4. 情况观察:本次观察的视觉感知范围提高466米。

                四项可以分别启用,条件兼容时同时起效;分别在对应行为或检定结束时终止。无对应检定不凭空增加检定或收益,动作、材料、设备与资格仍须实际满足。侦查与躲藏按对应感知及影响与抗性规则处理,感知范围增加不绕过遮挡或接触条件;造物差值减免不扩大设备加工上限。诅咒、身份与故事条件按其原效果处理,护送不自动破解故事中的考验。

                修炼

                关键属性:力量、敏捷、感知;偏僻度:2;加值:14;难度等级:4.5;周期等级:1天;累积点数:203。

                价格:20.25存在之力。

                019号世界 - 科仪之国

                所属:知识技艺 · C级 · 019号世界 - 科仪之国。

                019号世界·坛场器具工程学

                所属:知识 · C级 · 019号世界 - 科仪之国(上传人:规则设计)

                研究科仪支撑与防护器具的构造、使用条件与维护方式,为科仪之国中的既有科仪的现场准备准备对应器材。

                基础加值

                进行科仪支撑与防护器具鉴定、对应器材图纸研发,以及同类知识学习等相关检定时,获得14点知识加值。同一检定中的同类加值取高。

                额外效果

                以下各项分别占用额外效果名额。造物点数购买资格仍须分别支付实际造物点数,满足图纸、材料与上限要求。

                1. 造物点数购买项:使科仪支撑与防护器具获得单件坛具安置校正检定的无名加值。
                2. 造物点数购买项:提高科仪支撑与防护器具的物理结构值。
                3. 造物点数购买项:提高科仪支撑与防护器具已有的硬度。
                4. 造物点数购买项:提高科仪支撑与防护器具已有辅助效果的覆盖范围,图纸中写明所辅助的单件坛具安置校正与范围形状。

                四项分别提供制造资格,分别支付实际造物点数。硬件与程序结构、覆盖范围与作用效果分别处理;范围提升不提供辅助效果本身。开坛、寄法、领域与赐福须已有对应能力,原科仪的时间、供物和消耗不变。

                修炼

                关键属性:智力;偏僻度:2;加值:14;难度等级:4.5;周期等级:1天;累积点数:203。

                价格:20.25存在之力。

                019号世界·科仪现场协调

                所属:技艺 · C级 · 019号世界 - 科仪之国(上传人:规则设计)

                围绕既有科仪的现场准备协调观察、操作与执行顺序,让各项准备能够衔接。

                基础加值

                进行既有科仪的现场准备中下列效果明示的对应行为与检定,以及同类技艺锻炼等相关检定时,获得14点技艺加值。同一检定中的同类加值取高。

                额外效果

                每项独立以完整14点技艺加值作为代价,全部转化为列明效果,最终数值的小数舍去。满足各项条件时可以同时起效,不分摊加值、不合计扣减;同类效果仍按取高与叠加规则处理。

                1. 步骤校正:本次单一准备操作检定额外获得1点检定成功数;不同时用于施展仪式效果的检定。
                2. 现场辨察:本次准备中的观察获得4影响的视觉侦查效果。
                3. 声源辨察:本次准备中的观察获得4影响的听觉侦查效果。
                4. 器材搬运:本次准备中的器材搬运负重力量额外提高9点。

                四项可以分别启用,条件兼容时同时起效;分别在对应行为或检定结束时终止。无对应检定不凭空增加检定或收益,动作、材料、设备与资格仍须实际满足。侦查与躲藏按对应感知及影响与抗性规则处理,感知范围增加不绕过遮挡或接触条件;造物差值减免不扩大设备加工上限。开坛、寄法、领域与赐福须已有对应能力,原科仪的时间、供物和消耗不变。

                修炼

                关键属性:敏捷、感知;偏僻度:2;加值:14;难度等级:4.5;周期等级:1天;累积点数:203。

                价格:20.25存在之力。

                020号世界 - 血肉进化

                所属:知识技艺 · C级 · 020号世界 - 血肉进化。

                020号世界·植入接口工程学

                所属:知识 · C级 · 020号世界 - 血肉进化(上传人:规则设计)

                研究植入体配套控制设备的构造、使用条件与维护方式,为血肉进化中的有资格的改造作业辅助准备对应器材。

                基础加值

                进行植入体配套控制设备鉴定、对应器材图纸研发,以及同类知识学习等相关检定时,获得14点知识加值。同一检定中的同类加值取高。

                额外效果

                以下各项分别占用额外效果名额。造物点数购买资格仍须分别支付实际造物点数,满足图纸、材料与上限要求。

                1. 造物点数购买项:提高植入体配套控制设备的物理结构值。
                2. 造物点数购买项:获得植入体配套控制设备中控制计算机的运算能力。
                3. 造物点数购买项:获得植入体配套控制设备不含恢复的电能上限,用于储存外部注入的电能。
                4. 造物点数购买项:提高植入体配套控制设备已有的负重力量,不同时获得新的力量属性或移动方式。

                四项分别提供制造资格,分别支付实际造物点数。硬件与程序结构、覆盖范围与作用效果分别处理;范围提升不提供辅助效果本身。生物改造资格、植入兼容性与基因负担依原规则,不提供属性上限或自行进化。

                修炼

                关键属性:智力;偏僻度:2;加值:14;难度等级:4.5;周期等级:1天;累积点数:203。

                价格:20.25存在之力。

                020号世界·改造台协作

                所属:技艺 · C级 · 020号世界 - 血肉进化(上传人:规则设计)

                围绕有资格的改造作业辅助协调观察、操作与执行顺序,让各项准备能够衔接。

                基础加值

                进行有资格的改造作业辅助中下列效果明示的对应行为与检定,以及同类技艺锻炼等相关检定时,获得14点技艺加值。同一检定中的同类加值取高。

                额外效果

                每项独立以完整14点技艺加值作为代价,全部转化为列明效果,最终数值的小数舍去。满足各项条件时可以同时起效,不分摊加值、不合计扣减;同类效果仍按取高与叠加规则处理。

                1. 操作校正:本次单一制造检定额外获得1点检定成功数。
                2. 尺度校正:本次制造无视4点由体积差值导致的造物负面影响。
                3. 接触观察:本次器材观察的触觉感知范围提高46米,须满足实际接触与传播条件。
                4. 载荷控制:本次器材搬运的负重力量额外提高9点。

                四项可以分别启用,条件兼容时同时起效;分别在对应行为或检定结束时终止。无对应检定不凭空增加检定或收益,动作、材料、设备与资格仍须实际满足。侦查与躲藏按对应感知及影响与抗性规则处理,感知范围增加不绕过遮挡或接触条件;造物差值减免不扩大设备加工上限。生物改造资格、植入兼容性与基因负担依原规则,不提供属性上限或自行进化。

                修炼

                关键属性:敏捷、感知;偏僻度:2;加值:14;难度等级:4.5;周期等级:1天;累积点数:203。

                价格:20.25存在之力。

                021号世界 - 蛮纹荒原

                所属:知识技艺 · C级 · 021号世界 - 蛮纹荒原。

                021号世界·荒原猎具工程学

                所属:知识 · C级 · 021号世界 - 蛮纹荒原(上传人:规则设计)

                研究猎具与野外支撑器材的构造、使用条件与维护方式,为蛮纹荒原中的荒原追踪与位置观察准备对应器材。

                基础加值

                进行猎具与野外支撑器材鉴定、对应器材图纸研发,以及同类知识学习等相关检定时,获得14点知识加值。同一检定中的同类加值取高。

                额外效果

                以下各项分别占用额外效果名额。造物点数购买资格仍须分别支付实际造物点数,满足图纸、材料与上限要求。

                1. 造物点数购买项:使猎具与野外支撑器材获得荒原兽迹视觉勘验检定的无名加值。
                2. 造物点数购买项:提高猎具与野外支撑器材的物理结构值。
                3. 造物点数购买项:提高猎具与野外支撑器材已有的硬度。
                4. 造物点数购买项:提高猎具与野外支撑器材已有辅助效果的覆盖范围,图纸中写明所辅助的荒原兽迹视觉勘验与范围形状。

                四项分别提供制造资格,分别支付实际造物点数。硬件与程序结构、覆盖范围与作用效果分别处理;范围提升不提供辅助效果本身。辨认兽迹不自动获得蛮纹、异兽能力或驯服资格,实际风向、遮挡和兽类行为照常处理。

                修炼

                关键属性:智力;偏僻度:2;加值:14;难度等级:4.5;周期等级:1天;累积点数:203。

                价格:20.25存在之力。

                021号世界·荒原追猎

                所属:技艺 · C级 · 021号世界 - 蛮纹荒原(上传人:规则设计)

                围绕荒原追踪与位置观察协调观察、操作与执行顺序,让各项准备能够衔接。

                基础加值

                进行荒原追踪与位置观察中下列效果明示的对应行为与检定,以及同类技艺锻炼等相关检定时,获得14点技艺加值。同一检定中的同类加值取高。

                额外效果

                每项独立以完整14点技艺加值作为代价,全部转化为列明效果,最终数值的小数舍去。满足各项条件时可以同时起效,不分摊加值、不合计扣减;同类效果仍按取高与叠加规则处理。

                1. 形迹追踪:本次搜索获得4影响的视觉侦查效果。
                2. 声迹追踪:本次搜索获得4影响的听觉侦查效果。
                3. 接触辨察:本次搜索获得4影响的触觉侦查效果,须满足实际接触条件。
                4. 远距搜索:本次搜索的视觉感知范围提高466米。

                四项可以分别启用,条件兼容时同时起效;分别在对应行为或检定结束时终止。无对应检定不凭空增加检定或收益,动作、材料、设备与资格仍须实际满足。侦查与躲藏按对应感知及影响与抗性规则处理,感知范围增加不绕过遮挡或接触条件;造物差值减免不扩大设备加工上限。辨认兽迹不自动获得蛮纹、异兽能力或驯服资格,实际风向、遮挡和兽类行为照常处理。

                修炼

                关键属性:敏捷、感知;偏僻度:2;加值:14;难度等级:4.5;周期等级:1天;累积点数:203。

                价格:20.25存在之力。

                022号世界 - 斗气世界

                所属:知识技艺 · C级 · 022号世界 - 斗气世界。

                022号世界·斗气训练器械学

                所属:知识 · C级 · 022号世界 - 斗气世界(上传人:规则设计)

                研究斗气练习辅助器械的构造、使用条件与维护方式,为斗气世界中的使用已有武器的近战配合准备对应器材。

                基础加值

                进行斗气练习辅助器械鉴定、对应器材图纸研发,以及同类知识学习等相关检定时,获得14点知识加值。同一检定中的同类加值取高。

                额外效果

                以下各项分别占用额外效果名额。造物点数购买资格仍须分别支付实际造物点数,满足图纸、材料与上限要求。

                1. 造物点数购买项:使斗气练习辅助器械获得既有练功的姿态校正检定的无名加值。
                2. 造物点数购买项:提高斗气练习辅助器械的物理结构值。
                3. 造物点数购买项:提高斗气练习辅助器械已有的硬度。
                4. 造物点数购买项:提高斗气练习辅助器械已有辅助效果的覆盖范围,图纸中写明所辅助的既有练功的姿态校正与范围形状。

                四项分别提供制造资格,分别支付实际造物点数。硬件与程序结构、覆盖范围与作用效果分别处理;范围提升不提供辅助效果本身。斗气、锚定试炼及秘籍仍另行取得,本技艺不恢复气或降低秘籍消耗。

                修炼

                关键属性:智力;偏僻度:2;加值:14;难度等级:4.5;周期等级:1天;累积点数:203。

                价格:20.25存在之力。

                022号世界·斗气近战配合

                所属:技艺 · C级 · 022号世界 - 斗气世界(上传人:规则设计)

                围绕使用已有武器的近战配合协调观察、操作与执行顺序,让各项准备能够衔接。

                基础加值

                进行使用已有武器的近战配合中下列效果明示的对应行为与检定,以及同类技艺锻炼等相关检定时,获得14点技艺加值。同一检定中的同类加值取高。

                额外效果

                每项独立以完整14点技艺加值作为代价,全部转化为列明效果,最终数值的小数舍去。满足各项条件时可以同时起效,不分摊加值、不合计扣减;同类效果仍按取高与叠加规则处理。

                1. 准确攻击:本次近战攻击检定额外获得1点检定成功数。
                2. 迅疾出击:本次近战攻击的高速额外提高2点。
                3. 破障发力:本次近战攻击的破甲额外提高2点。
                4. 部位辨位:本次近战攻击无视4点由体型差值导致的命中负面影响。

                四项可以分别启用,条件兼容时同时起效;分别在对应行为或检定结束时终止。无对应检定不凭空增加检定或收益,动作、材料、设备与资格仍须实际满足。侦查与躲藏按对应感知及影响与抗性规则处理,感知范围增加不绕过遮挡或接触条件;造物差值减免不扩大设备加工上限。斗气、锚定试炼及秘籍仍另行取得,本技艺不恢复气或降低秘籍消耗。

                修炼

                关键属性:敏捷、感知;偏僻度:2;加值:14;难度等级:4.5;周期等级:1天;累积点数:203。

                价格:20.25存在之力。

                023号世界 - 七煞魔域

                所属:知识技艺 · C级 · 023号世界 - 七煞魔域。

                023号世界·魔域生存器具学

                所属:知识 · C级 · 023号世界 - 七煞魔域(上传人:规则设计)

                研究魔域生存防护构件的构造、使用条件与维护方式,为七煞魔域中的魔域可通行地面的撤离准备对应器材。

                基础加值

                进行魔域生存防护构件鉴定、对应器材图纸研发,以及同类知识学习等相关检定时,获得14点知识加值。同一检定中的同类加值取高。

                额外效果

                以下各项分别占用额外效果名额。造物点数购买资格仍须分别支付实际造物点数,满足图纸、材料与上限要求。

                1. 造物点数购买项:提高魔域生存防护构件的物理结构值。
                2. 造物点数购买项:提高魔域生存防护构件已有的硬度。
                3. 造物点数购买项:使魔域生存防护构件获得穿刺物理伤害减免,仅保护构件自身。
                4. 造物点数购买项:使魔域生存防护构件获得钝击物理伤害减免,仅保护构件自身。

                四项分别提供制造资格,分别支付实际造物点数。硬件与程序结构、覆盖范围与作用效果分别处理;范围提升不提供辅助效果本身。吞噬进化、恶魔性状与材料特殊效果须有实际来源,不因取样或脱险自动获得。

                修炼

                关键属性:智力;偏僻度:2;加值:14;难度等级:4.5;周期等级:1天;累积点数:203。

                价格:20.25存在之力。

                023号世界·魔域脱险

                所属:技艺 · C级 · 023号世界 - 七煞魔域(上传人:规则设计)

                围绕魔域可通行地面的撤离协调观察、操作与执行顺序,让各项准备能够衔接。

                基础加值

                进行魔域可通行地面的撤离中下列效果明示的对应行为与检定,以及同类技艺锻炼等相关检定时,获得14点技艺加值。同一检定中的同类加值取高。

                额外效果

                每项独立以完整14点技艺加值作为代价,全部转化为列明效果,最终数值的小数舍去。满足各项条件时可以同时起效,不分摊加值、不合计扣减;同类效果仍按取高与叠加规则处理。

                1. 疾行:本次地面移动速度提高46。
                2. 起步:本次地面移动加速度提高93。
                3. 纵跃:本次跳跃高度提高4倍。
                4. 跨跃:本次跳跃距离提高4倍。

                四项可以分别启用,条件兼容时同时起效;分别在对应行为或检定结束时终止。无对应检定不凭空增加检定或收益,动作、材料、设备与资格仍须实际满足。侦查与躲藏按对应感知及影响与抗性规则处理,感知范围增加不绕过遮挡或接触条件;造物差值减免不扩大设备加工上限。跳跃提高的倍数是增加相应份数的未计入本项基准,不逐次翻倍。吞噬进化、恶魔性状与材料特殊效果须有实际来源,不因取样或脱险自动获得。

                修炼

                关键属性:敏捷、感知;偏僻度:2;加值:14;难度等级:4.5;周期等级:1天;累积点数:203。

                价格:20.25存在之力。

                024号世界 - 天穹视限

                所属:知识技艺 · C级 · 024号世界 - 天穹视限。

                024号世界·现场转播工程学

                所属:知识 · C级 · 024号世界 - 天穹视限(上传人:规则设计)

                研究现场转播通信设备的构造、使用条件与维护方式,为天穹视限中的有实际沟通对象的现场交涉准备对应器材。

                基础加值

                进行现场转播通信设备鉴定、对应器材图纸研发,以及同类知识学习等相关检定时,获得14点知识加值。同一检定中的同类加值取高。

                额外效果

                以下各项分别占用额外效果名额。造物点数购买资格仍须分别支付实际造物点数,满足图纸、材料与上限要求。

                1. 造物点数购买项:获得现场转播通信设备的传输速度。
                2. 造物点数购买项:提高现场转播通信设备的通信网络覆盖范围,形状在图纸中写明。
                3. 造物点数购买项:提高现场转播通信设备之间的单对单直线连接距离。
                4. 造物点数购买项:获得现场转播通信设备不含恢复的电能上限,用于储存外部注入的电能。

                四项分别提供制造资格,分别支付实际造物点数。硬件与程序结构、覆盖范围与作用效果分别处理;范围提升不提供辅助效果本身。关注度、传播量与观众反应不转化为未定义的资源或加值,不自动影响隔绝通信的目标。

                修炼

                关键属性:智力;偏僻度:2;加值:14;难度等级:4.5;周期等级:1天;累积点数:203。

                价格:20.25存在之力。

                024号世界·镜头前交涉

                所属:技艺 · C级 · 024号世界 - 天穹视限(上传人:规则设计)

                围绕有实际沟通对象的现场交涉协调观察、操作与执行顺序,让各项准备能够衔接。

                基础加值

                进行有实际沟通对象的现场交涉中下列效果明示的对应行为与检定,以及同类技艺锻炼等相关检定时,获得14点技艺加值。同一检定中的同类加值取高。

                额外效果

                每项独立以完整14点技艺加值作为代价,全部转化为列明效果,最终数值的小数舍去。满足各项条件时可以同时起效,不分摊加值、不合计扣减;同类效果仍按取高与叠加规则处理。

                1. 明确表达:本次单一交涉检定额外获得1点检定成功数。
                2. 意图遮藏:本次交涉获得4影响的精神躲藏效果,仅隐藏己方当前表露的情绪与意图。
                3. 远距观察:本次交涉观察的视觉感知范围提高466米。
                4. 言语辨听:本次交涉的听觉感知范围提高46米。

                四项可以分别启用,条件兼容时同时起效;分别在对应行为或检定结束时终止。无对应检定不凭空增加检定或收益,动作、材料、设备与资格仍须实际满足。侦查与躲藏按对应感知及影响与抗性规则处理,感知范围增加不绕过遮挡或接触条件;造物差值减免不扩大设备加工上限。关注度、传播量与观众反应不转化为未定义的资源或加值,不自动影响隔绝通信的目标。

                修炼

                关键属性:智力、感知;偏僻度:2;加值:14;难度等级:4.5;周期等级:1天;累积点数:203。

                价格:20.25存在之力。

                025号世界 - 无我无魔

                所属:知识技艺 · C级 · 025号世界 - 无我无魔。

                025号世界·行旅药具学

                所属:知识 · C级 · 025号世界 - 无我无魔(上传人:规则设计)

                研究行旅药品与保存器具的构造、使用条件与维护方式,为无我无魔中的乡野负重转移与观察准备对应器材。

                基础加值

                进行行旅药品与保存器具鉴定、对应器材图纸研发,以及同类知识学习等相关检定时,获得14点知识加值。同一检定中的同类加值取高。

                额外效果

                以下各项分别占用额外效果名额。造物点数购买资格仍须分别支付实际造物点数,满足图纸、材料与上限要求。

                1. 造物点数购买项:提高行旅药品与保存器具使用的已解析材料已有的效果,各项强化分别计价。
                2. 造物点数购买项:获得一次性恢复疲乏点数的治疗点数,作用于使用合法制剂的单个生物。
                3. 造物点数购买项:获得一次性恢复疾病点数的治疗点数,作用于使用合法制剂的单个生物。
                4. 造物点数购买项:提高行旅药品与保存器具中器具或保存容器的物理结构值。

                四项分别提供制造资格,分别支付实际造物点数。硬件与程序结构、覆盖范围与作用效果分别处理;范围提升不提供辅助效果本身。制剂须有真实药材和相容的治疗对象,恢复疾病点数不自动解除病因。内功、心法与材料新药性须另有依据,不通过行旅或炮制获得。

                修炼

                关键属性:智力;偏僻度:2;加值:14;难度等级:4.5;周期等级:1天;累积点数:203。

                价格:20.25存在之力。

                025号世界·乡野行旅

                所属:技艺 · C级 · 025号世界 - 无我无魔(上传人:规则设计)

                围绕乡野负重转移与观察协调观察、操作与执行顺序,让各项准备能够衔接。

                基础加值

                进行乡野负重转移与观察中下列效果明示的对应行为与检定,以及同类技艺锻炼等相关检定时,获得14点技艺加值。同一检定中的同类加值取高。

                额外效果

                每项独立以完整14点技艺加值作为代价,全部转化为列明效果,最终数值的小数舍去。满足各项条件时可以同时起效,不分摊加值、不合计扣减;同类效果仍按取高与叠加规则处理。

                1. 载荷调配:本次负重转移的负重力量额外提高9点。
                2. 稳定移动:本次地面移动速度提高46。
                3. 调整起步:本次地面移动加速度提高93。
                4. 安静行进:本次移动获得4影响的听觉躲藏效果,仅隐藏自身与随身装备的移动声。

                四项可以分别启用,条件兼容时同时起效;分别在对应行为或检定结束时终止。无对应检定不凭空增加检定或收益,动作、材料、设备与资格仍须实际满足。侦查与躲藏按对应感知及影响与抗性规则处理,感知范围增加不绕过遮挡或接触条件;造物差值减免不扩大设备加工上限。内功、心法与材料新药性须另有依据,不通过行旅或炮制获得。

                修炼

                关键属性:力量、敏捷、感知;偏僻度:2;加值:14;难度等级:4.5;周期等级:1天;累积点数:203。

                价格:20.25存在之力。

                026号世界 - 正邪阴阳平衡

                所属:知识技艺 · C级 · 026号世界 - 正邪阴阳平衡。

                026号世界·阴阳封装器具学

                所属:知识 · C级 · 026号世界 - 正邪阴阳平衡(上传人:规则设计)

                研究封装与观测器械的构造、使用条件与维护方式,为正邪阴阳平衡中的封装现场的器械格挡准备对应器材。

                基础加值

                进行封装与观测器械鉴定、对应器材图纸研发,以及同类知识学习等相关检定时,获得14点知识加值。同一检定中的同类加值取高。

                额外效果

                以下各项分别占用额外效果名额。造物点数购买资格仍须分别支付实际造物点数,满足图纸、材料与上限要求。

                1. 造物点数购买项:使封装与观测器械获得灵体视觉侦查效果,按超凡侦测与隐藏规则处理。
                2. 造物点数购买项:提高封装与观测器械的灵体视觉特殊感知范围。
                3. 造物点数购买项:提高封装与观测器械的物理结构值。
                4. 造物点数购买项:使封装与观测器械中的记录设备获得信息躲藏检定的无名加值,仅隐藏其中指定调查记录。

                四项分别提供制造资格,分别支付实际造物点数。硬件与程序结构、覆盖范围与作用效果分别处理;范围提升不提供辅助效果本身。灵体视觉只按原规则允许的对应目标处理,不等同于所有世界中称为“灵魂”的映照或材料,也不读取思想。符具制作不免费赋予符咒力量、阴阳调节或封印能力,相关效果须已有制造资格。

                修炼

                关键属性:智力;偏僻度:2;加值:14;难度等级:4.5;周期等级:1天;累积点数:203。

                价格:20.25存在之力。

                026号世界·封装现场护卫

                所属:技艺 · C级 · 026号世界 - 正邪阴阳平衡(上传人:规则设计)

                围绕封装现场的器械格挡协调观察、操作与执行顺序,让各项准备能够衔接。

                基础加值

                进行封装现场的器械格挡中下列效果明示的对应行为与检定,以及同类技艺锻炼等相关检定时,获得14点技艺加值。同一检定中的同类加值取高。

                额外效果

                每项独立以完整14点技艺加值作为代价,全部转化为列明效果,最终数值的小数舍去。满足各项条件时可以同时起效,不分摊加值、不合计扣减;同类效果仍按取高与叠加规则处理。

                1. 格挡支撑:本次器械格挡额外获得4点格挡防御。
                2. 准确格挡:本次单一器械格挡检定额外获得1点检定成功数。
                3. 磕碰防护:本次格挡中使用的器械获得1点物理伤害减免,仅减少器械自身因本次磕碰承受的物理伤害。
                4. 持载控制:本次格挡的持载判断中,负重力量额外提高9点。

                四项可以分别启用,条件兼容时同时起效;分别在对应行为或检定结束时终止。无对应检定不凭空增加检定或收益,动作、材料、设备与资格仍须实际满足。侦查与躲藏按对应感知及影响与抗性规则处理,感知范围增加不绕过遮挡或接触条件;造物差值减免不扩大设备加工上限。符具制作不免费赋予符咒力量、阴阳调节或封印能力,相关效果须已有制造资格。

                修炼

                关键属性:力量、敏捷、感知;偏僻度:2;加值:14;难度等级:4.5;周期等级:1天;累积点数:203。

                价格:20.25存在之力。

                027号世界 - 正反镜面

                所属:知识技艺 · C级 · 027号世界 - 正反镜面。

                027号世界·镜面观测工程学

                所属:知识 · C级 · 027号世界 - 正反镜面(上传人:规则设计)

                研究镜面观测记录设备的构造、使用条件与维护方式,为正反镜面中的已有镜界通道的路径观察准备对应器材。

                基础加值

                进行镜面观测记录设备鉴定、对应器材图纸研发,以及同类知识学习等相关检定时,获得14点知识加值。同一检定中的同类加值取高。

                额外效果

                以下各项分别占用额外效果名额。造物点数购买资格仍须分别支付实际造物点数,满足图纸、材料与上限要求。

                1. 造物点数购买项:使镜面观测记录设备获得视觉侦查效果,按超凡侦测与隐藏规则处理。
                2. 造物点数购买项:提高镜面观测记录设备的视觉感知范围。
                3. 造物点数购买项:提高镜面观测记录设备的物理结构值。
                4. 造物点数购买项:使镜面观测记录设备获得单面观测镜校准检定的无名加值。

                四项分别提供制造资格,分别支付实际造物点数。硬件与程序结构、覆盖范围与作用效果分别处理;范围提升不提供辅助效果本身。观测不建立镜世界通道,也不使目标进入镜面,实际入口必须已经存在。

                修炼

                关键属性:智力;偏僻度:2;加值:14;难度等级:4.5;周期等级:1天;累积点数:203。

                价格:20.25存在之力。

                027号世界·镜界路径观察

                所属:技艺 · C级 · 027号世界 - 正反镜面(上传人:规则设计)

                围绕已有镜界通道的路径观察协调观察、操作与执行顺序,让各项准备能够衔接。

                基础加值

                进行已有镜界通道的路径观察中下列效果明示的对应行为与检定,以及同类技艺锻炼等相关检定时,获得14点技艺加值。同一检定中的同类加值取高。

                额外效果

                每项独立以完整14点技艺加值作为代价,全部转化为列明效果,最终数值的小数舍去。满足各项条件时可以同时起效,不分摊加值、不合计扣减;同类效果仍按取高与叠加规则处理。

                1. 远眺:本次观察的视觉感知范围提高466米。
                2. 谛听:本次观察的听觉感知范围提高46米。
                3. 形迹辨察:本次观察获得4影响的视觉侦查效果。
                4. 细部辨察:本次视觉侦查无视4点由体型差值导致的侦查负面影响。

                四项可以分别启用,条件兼容时同时起效;分别在对应行为或检定结束时终止。无对应检定不凭空增加检定或收益,动作、材料、设备与资格仍须实际满足。侦查与躲藏按对应感知及影响与抗性规则处理,感知范围增加不绕过遮挡或接触条件;造物差值减免不扩大设备加工上限。观测不建立镜世界通道,也不使目标进入镜面,实际入口必须已经存在。

                修炼

                关键属性:敏捷、感知;偏僻度:2;加值:14;难度等级:4.5;周期等级:1天;累积点数:203。

                价格:20.25存在之力。

                028号世界 - 赐福花园

                所属:知识技艺 · C级 · 028号世界 - 赐福花园。

                028号世界·花园培护器具学

                所属:知识 · C级 · 028号世界 - 赐福花园(上传人:规则设计)

                研究园艺器具与制剂的构造、使用条件与维护方式,为赐福花园中的花园环境中的巡护与转移准备对应器材。

                基础加值

                进行园艺器具与制剂鉴定、对应器材图纸研发,以及同类知识学习等相关检定时,获得14点知识加值。同一检定中的同类加值取高。

                额外效果

                以下各项分别占用额外效果名额。造物点数购买资格仍须分别支付实际造物点数,满足图纸、材料与上限要求。

                1. 造物点数购买项:提高园艺器具与制剂使用的已解析材料已有的效果,各项强化分别计价。
                2. 造物点数购买项:获得一次性恢复疲乏点数的治疗点数,作用于使用合法制剂的单个生物。
                3. 造物点数购买项:获得一次性恢复疾病点数的治疗点数,作用于使用合法制剂的单个生物。
                4. 造物点数购买项:提高园艺器具与制剂中器具或保存容器的物理结构值。

                四项分别提供制造资格,分别支付实际造物点数。硬件与程序结构、覆盖范围与作用效果分别处理;范围提升不提供辅助效果本身。制剂须有真实药材和相容的治疗对象,恢复疾病点数不自动解除病因。不创造植物人格、赐福或生物性状;培育与药效必须有实际植物及原规则依据。

                修炼

                关键属性:智力;偏僻度:2;加值:14;难度等级:4.5;周期等级:1天;累积点数:203。

                价格:20.25存在之力。

                028号世界·花园巡护

                所属:技艺 · C级 · 028号世界 - 赐福花园(上传人:规则设计)

                围绕花园环境中的巡护与转移协调观察、操作与执行顺序,让各项准备能够衔接。

                基础加值

                进行花园环境中的巡护与转移中下列效果明示的对应行为与检定,以及同类技艺锻炼等相关检定时,获得14点技艺加值。同一检定中的同类加值取高。

                额外效果

                每项独立以完整14点技艺加值作为代价,全部转化为列明效果,最终数值的小数舍去。满足各项条件时可以同时起效,不分摊加值、不合计扣减;同类效果仍按取高与叠加规则处理。

                1. 载荷调配:本次负重转移的负重力量额外提高9点。
                2. 稳定移动:本次地面移动速度提高46。
                3. 调整起步:本次地面移动加速度提高93。
                4. 安静行进:本次移动获得4影响的听觉躲藏效果,仅隐藏自身与随身装备的移动声。

                四项可以分别启用,条件兼容时同时起效;分别在对应行为或检定结束时终止。无对应检定不凭空增加检定或收益,动作、材料、设备与资格仍须实际满足。侦查与躲藏按对应感知及影响与抗性规则处理,感知范围增加不绕过遮挡或接触条件;造物差值减免不扩大设备加工上限。不创造植物人格、赐福或生物性状;培育与药效必须有实际植物及原规则依据。

                修炼

                关键属性:力量、敏捷、感知;偏僻度:2;加值:14;难度等级:4.5;周期等级:1天;累积点数:203。

                价格:20.25存在之力。

                029号世界 - 龙脉镇封

                所属:知识技艺 · C级 · 029号世界 - 龙脉镇封。

                029号世界·地穴勘察工程学

                所属:知识 · C级 · 029号世界 - 龙脉镇封(上传人:规则设计)

                研究地穴观测与记录器材的构造、使用条件与维护方式,为龙脉镇封中的已有通路中的地面探行准备对应器材。

                基础加值

                进行地穴观测与记录器材鉴定、对应器材图纸研发,以及同类知识学习等相关检定时,获得14点知识加值。同一检定中的同类加值取高。

                额外效果

                以下各项分别占用额外效果名额。造物点数购买资格仍须分别支付实际造物点数,满足图纸、材料与上限要求。

                1. 造物点数购买项:使地穴观测与记录器材获得视觉侦查效果,按超凡侦测与隐藏规则处理。
                2. 造物点数购买项:提高地穴观测与记录器材的视觉感知范围。
                3. 造物点数购买项:提高地穴观测与记录器材的物理结构值。
                4. 造物点数购买项:使地穴观测与记录器材获得地穴遗址视觉勘验检定的无名加值。

                四项分别提供制造资格,分别支付实际造物点数。硬件与程序结构、覆盖范围与作用效果分别处理;范围提升不提供辅助效果本身。不凭空揭示龙脉、墓室或诅咒答案,不提供穿墙或地下空间移动能力。

                修炼

                关键属性:智力;偏僻度:2;加值:14;难度等级:4.5;周期等级:1天;累积点数:203。

                价格:20.25存在之力。

                029号世界·地穴探行

                所属:技艺 · C级 · 029号世界 - 龙脉镇封(上传人:规则设计)

                围绕已有通路中的地面探行协调观察、操作与执行顺序,让各项准备能够衔接。

                基础加值

                进行已有通路中的地面探行中下列效果明示的对应行为与检定,以及同类技艺锻炼等相关检定时,获得14点技艺加值。同一检定中的同类加值取高。

                额外效果

                每项独立以完整14点技艺加值作为代价,全部转化为列明效果,最终数值的小数舍去。满足各项条件时可以同时起效,不分摊加值、不合计扣减;同类效果仍按取高与叠加规则处理。

                1. 沿径移动:本次地面移动速度提高46。
                2. 落脚平衡:本次单一平衡感检定额外获得1点检定成功数。
                3. 跨障跳跃:本次跳跃距离提高4倍。
                4. 路径辨察:本次路径观察获得4影响的视觉侦查效果。

                四项可以分别启用,条件兼容时同时起效;分别在对应行为或检定结束时终止。无对应检定不凭空增加检定或收益,动作、材料、设备与资格仍须实际满足。侦查与躲藏按对应感知及影响与抗性规则处理,感知范围增加不绕过遮挡或接触条件;造物差值减免不扩大设备加工上限。跳跃提高的倍数是增加相应份数的未计入本项基准,不逐次翻倍。不凭空揭示龙脉、墓室或诅咒答案,不提供穿墙或地下空间移动能力。

                修炼

                关键属性:敏捷、感知;偏僻度:2;加值:14;难度等级:4.5;周期等级:1天;累积点数:203。

                价格:20.25存在之力。

                030号世界 - 英雄世代

                所属:知识技艺 · C级 · 030号世界 - 英雄世代。

                030号世界·城市救援器械学

                所属:知识 · C级 · 030号世界 - 英雄世代(上传人:规则设计)

                研究救援控制与搬运器材的构造、使用条件与维护方式,为英雄世代中的现场搬运与救援观察准备对应器材。

                基础加值

                进行救援控制与搬运器材鉴定、对应器材图纸研发,以及同类知识学习等相关检定时,获得14点知识加值。同一检定中的同类加值取高。

                额外效果

                以下各项分别占用额外效果名额。造物点数购买资格仍须分别支付实际造物点数,满足图纸、材料与上限要求。

                1. 造物点数购买项:提高救援控制与搬运器材的物理结构值。
                2. 造物点数购买项:获得救援控制与搬运器材中控制计算机的运算能力。
                3. 造物点数购买项:获得救援控制与搬运器材不含恢复的电能上限,用于储存外部注入的电能。
                4. 造物点数购买项:提高救援控制与搬运器材已有的负重力量,不同时获得新的力量属性或移动方式。

                四项分别提供制造资格,分别支付实际造物点数。硬件与程序结构、覆盖范围与作用效果分别处理;范围提升不提供辅助效果本身。须满足实际承重、支点与救援资格,不额外获得英雄能力或瞬间治疗。

                修炼

                关键属性:智力;偏僻度:2;加值:14;难度等级:4.5;周期等级:1天;累积点数:203。

                价格:20.25存在之力。

                030号世界·城市救援配合

                所属:技艺 · C级 · 030号世界 - 英雄世代(上传人:规则设计)

                围绕现场搬运与救援观察协调观察、操作与执行顺序,让各项准备能够衔接。

                基础加值

                进行现场搬运与救援观察中下列效果明示的对应行为与检定,以及同类技艺锻炼等相关检定时,获得14点技艺加值。同一检定中的同类加值取高。

                额外效果

                每项独立以完整14点技艺加值作为代价,全部转化为列明效果,最终数值的小数舍去。满足各项条件时可以同时起效,不分摊加值、不合计扣减;同类效果仍按取高与叠加规则处理。

                1. 搬运支撑:本次搬运的负重力量额外提高9点。
                2. 地面转移:本次地面移动速度提高46。
                3. 救护操作:本次单一救护操作检定额外获得1点检定成功数;须已有该救护操作的资格。
                4. 情况观察:本次观察的视觉感知范围提高466米。

                四项可以分别启用,条件兼容时同时起效;分别在对应行为或检定结束时终止。无对应检定不凭空增加检定或收益,动作、材料、设备与资格仍须实际满足。侦查与躲藏按对应感知及影响与抗性规则处理,感知范围增加不绕过遮挡或接触条件;造物差值减免不扩大设备加工上限。须满足实际承重、支点与救援资格,不额外获得英雄能力或瞬间治疗。

                修炼

                关键属性:力量、敏捷、感知;偏僻度:2;加值:14;难度等级:4.5;周期等级:1天;累积点数:203。

                价格:20.25存在之力。

                031号世界 - 止境

                所属:知识技艺 · C级 · 031号世界 - 止境。

                031号世界·联络站工程学

                所属:知识 · C级 · 031号世界 - 止境(上传人:规则设计)

                研究联络站通信设备的构造、使用条件与维护方式,为止境中的联络站作业与物资调度准备对应器材。

                基础加值

                进行联络站通信设备鉴定、对应器材图纸研发,以及同类知识学习等相关检定时,获得14点知识加值。同一检定中的同类加值取高。

                额外效果

                以下各项分别占用额外效果名额。造物点数购买资格仍须分别支付实际造物点数,满足图纸、材料与上限要求。

                1. 造物点数购买项:获得联络站通信设备的传输速度。
                2. 造物点数购买项:提高联络站通信设备的通信网络覆盖范围,形状在图纸中写明。
                3. 造物点数购买项:提高联络站通信设备之间的单对单直线连接距离。
                4. 造物点数购买项:获得联络站通信设备不含恢复的电能上限,用于储存外部注入的电能。

                四项分别提供制造资格,分别支付实际造物点数。硬件与程序结构、覆盖范围与作用效果分别处理;范围提升不提供辅助效果本身。不因站务取得组织权限、位面通道或无材料补给,实际任务与授权仍由场景决定。

                修炼

                关键属性:智力;偏僻度:2;加值:14;难度等级:4.5;周期等级:1天;累积点数:203。

                价格:20.25存在之力。

                031号世界·驻站协作

                所属:技艺 · C级 · 031号世界 - 止境(上传人:规则设计)

                围绕联络站作业与物资调度协调观察、操作与执行顺序,让各项准备能够衔接。

                基础加值

                进行联络站作业与物资调度中下列效果明示的对应行为与检定,以及同类技艺锻炼等相关检定时,获得14点技艺加值。同一检定中的同类加值取高。

                额外效果

                每项独立以完整14点技艺加值作为代价,全部转化为列明效果,最终数值的小数舍去。满足各项条件时可以同时起效,不分摊加值、不合计扣减;同类效果仍按取高与叠加规则处理。

                1. 操作校正:本次单一制造检定额外获得1点检定成功数。
                2. 尺度校正:本次制造无视4点由体积差值导致的造物负面影响。
                3. 接触观察:本次器材观察的触觉感知范围提高46米,须满足实际接触与传播条件。
                4. 载荷控制:本次器材搬运的负重力量额外提高9点。

                四项可以分别启用,条件兼容时同时起效;分别在对应行为或检定结束时终止。无对应检定不凭空增加检定或收益,动作、材料、设备与资格仍须实际满足。侦查与躲藏按对应感知及影响与抗性规则处理,感知范围增加不绕过遮挡或接触条件;造物差值减免不扩大设备加工上限。不因站务取得组织权限、位面通道或无材料补给,实际任务与授权仍由场景决定。

                修炼

                关键属性:敏捷、感知;偏僻度:2;加值:14;难度等级:4.5;周期等级:1天;累积点数:203。

                价格:20.25存在之力。

                032号世界 - 虫之侵袭

                所属:知识技艺 · C级 · 032号世界 - 虫之侵袭。

                032号世界·虫区防护工程学

                所属:知识 · C级 · 032号世界 - 虫之侵袭(上传人:规则设计)

                研究虫区防护构件的构造、使用条件与维护方式,为虫之侵袭中的虫类侵袭区域的感知搜索准备对应器材。

                基础加值

                进行虫区防护构件鉴定、对应器材图纸研发,以及同类知识学习等相关检定时,获得14点知识加值。同一检定中的同类加值取高。

                额外效果

                以下各项分别占用额外效果名额。造物点数购买资格仍须分别支付实际造物点数,满足图纸、材料与上限要求。

                1. 造物点数购买项:提高虫区防护构件的物理结构值。
                2. 造物点数购买项:提高虫区防护构件已有的硬度。
                3. 造物点数购买项:使虫区防护构件获得穿刺物理伤害减免,仅保护构件自身。
                4. 造物点数购买项:使虫区防护构件获得钝击物理伤害减免,仅保护构件自身。

                四项分别提供制造资格,分别支付实际造物点数。硬件与程序结构、覆盖范围与作用效果分别处理;范围提升不提供辅助效果本身。不制造未知虫群、不控制虫类意志,也不免疫毒物、感染或环境。

                修炼

                关键属性:智力;偏僻度:2;加值:14;难度等级:4.5;周期等级:1天;累积点数:203。

                价格:20.25存在之力。

                032号世界·虫区搜索

                所属:技艺 · C级 · 032号世界 - 虫之侵袭(上传人:规则设计)

                围绕虫类侵袭区域的感知搜索协调观察、操作与执行顺序,让各项准备能够衔接。

                基础加值

                进行虫类侵袭区域的感知搜索中下列效果明示的对应行为与检定,以及同类技艺锻炼等相关检定时,获得14点技艺加值。同一检定中的同类加值取高。

                额外效果

                每项独立以完整14点技艺加值作为代价,全部转化为列明效果,最终数值的小数舍去。满足各项条件时可以同时起效,不分摊加值、不合计扣减;同类效果仍按取高与叠加规则处理。

                1. 形迹追踪:本次搜索获得4影响的视觉侦查效果。
                2. 声迹追踪:本次搜索获得4影响的听觉侦查效果。
                3. 接触辨察:本次搜索获得4影响的触觉侦查效果,须满足实际接触条件。
                4. 远距搜索:本次搜索的视觉感知范围提高466米。

                四项可以分别启用,条件兼容时同时起效;分别在对应行为或检定结束时终止。无对应检定不凭空增加检定或收益,动作、材料、设备与资格仍须实际满足。侦查与躲藏按对应感知及影响与抗性规则处理,感知范围增加不绕过遮挡或接触条件;造物差值减免不扩大设备加工上限。不制造未知虫群、不控制虫类意志,也不免疫毒物、感染或环境。

                修炼

                关键属性:敏捷、感知;偏僻度:2;加值:14;难度等级:4.5;周期等级:1天;累积点数:203。

                价格:20.25存在之力。

                033号世界 - 宝石秘藏

                所属:知识技艺 · C级 · 033号世界 - 宝石秘藏。

                033号世界·宝石加工器具学

                所属:知识 · C级 · 033号世界 - 宝石秘藏(上传人:规则设计)

                研究宝石加工辅助器具的构造、使用条件与维护方式,为宝石秘藏中的已有矿坑的取样与加工辅助准备对应器材。

                基础加值

                进行宝石加工辅助器具鉴定、对应器材图纸研发,以及同类知识学习等相关检定时,获得14点知识加值。同一检定中的同类加值取高。

                额外效果

                以下各项分别占用额外效果名额。造物点数购买资格仍须分别支付实际造物点数,满足图纸、材料与上限要求。

                1. 造物点数购买项:使宝石加工辅助器具获得单个晶面的切磨校正检定的无名加值。
                2. 造物点数购买项:提高宝石加工辅助器具的物理结构值。
                3. 造物点数购买项:提高宝石加工辅助器具已有的硬度。
                4. 造物点数购买项:提高宝石加工辅助器具已有辅助效果的覆盖范围,图纸中写明所辅助的单个晶面的切磨校正与范围形状。

                四项分别提供制造资格,分别支付实际造物点数。硬件与程序结构、覆盖范围与作用效果分别处理;范围提升不提供辅助效果本身。宝石效果以实际解析结果为准,不新增材料没有的属性,真实矿脉与设备上限不变。

                修炼

                关键属性:智力;偏僻度:2;加值:14;难度等级:4.5;周期等级:1天;累积点数:203。

                价格:20.25存在之力。

                033号世界·矿坑作业协同

                所属:技艺 · C级 · 033号世界 - 宝石秘藏(上传人:规则设计)

                围绕已有矿坑的取样与加工辅助协调观察、操作与执行顺序,让各项准备能够衔接。

                基础加值

                进行已有矿坑的取样与加工辅助中下列效果明示的对应行为与检定,以及同类技艺锻炼等相关检定时,获得14点技艺加值。同一检定中的同类加值取高。

                额外效果

                每项独立以完整14点技艺加值作为代价,全部转化为列明效果,最终数值的小数舍去。满足各项条件时可以同时起效,不分摊加值、不合计扣减;同类效果仍按取高与叠加规则处理。

                1. 操作校正:本次单一制造检定额外获得1点检定成功数。
                2. 尺度校正:本次制造无视4点由体积差值导致的造物负面影响。
                3. 接触观察:本次器材观察的触觉感知范围提高46米,须满足实际接触与传播条件。
                4. 载荷控制:本次器材搬运的负重力量额外提高9点。

                四项可以分别启用,条件兼容时同时起效;分别在对应行为或检定结束时终止。无对应检定不凭空增加检定或收益,动作、材料、设备与资格仍须实际满足。侦查与躲藏按对应感知及影响与抗性规则处理,感知范围增加不绕过遮挡或接触条件;造物差值减免不扩大设备加工上限。宝石效果以实际解析结果为准,不新增材料没有的属性,真实矿脉与设备上限不变。

                修炼

                关键属性:敏捷、感知;偏僻度:2;加值:14;难度等级:4.5;周期等级:1天;累积点数:203。

                价格:20.25存在之力。

                034号世界 - 神赐异能

                所属:知识技艺 · C级 · 034号世界 - 神赐异能。

                034号世界·祭器观测工程学

                所属:知识 · C级 · 034号世界 - 神赐异能(上传人:规则设计)

                研究祭器观测记录设备的构造、使用条件与维护方式,为神赐异能中的已有祭仪的现场协调准备对应器材。

                基础加值

                进行祭器观测记录设备鉴定、对应器材图纸研发,以及同类知识学习等相关检定时,获得14点知识加值。同一检定中的同类加值取高。

                额外效果

                以下各项分别占用额外效果名额。造物点数购买资格仍须分别支付实际造物点数,满足图纸、材料与上限要求。

                1. 造物点数购买项:使祭器观测记录设备获得灵体视觉侦查效果,按超凡侦测与隐藏规则处理。
                2. 造物点数购买项:提高祭器观测记录设备的灵体视觉特殊感知范围。
                3. 造物点数购买项:提高祭器观测记录设备的物理结构值。
                4. 造物点数购买项:使祭器观测记录设备中的记录设备获得信息躲藏检定的无名加值,仅隐藏其中指定调查记录。

                四项分别提供制造资格,分别支付实际造物点数。硬件与程序结构、覆盖范围与作用效果分别处理;范围提升不提供辅助效果本身。灵体视觉只按原规则允许的对应目标处理,不等同于所有世界中称为“灵魂”的映照或材料,也不读取思想。神赐、半神血统与祭仪效果须另有来源,不以布置器材替代赐福条件。

                修炼

                关键属性:智力;偏僻度:2;加值:14;难度等级:4.5;周期等级:1天;累积点数:203。

                价格:20.25存在之力。

                034号世界·祭仪现场组织

                所属:技艺 · C级 · 034号世界 - 神赐异能(上传人:规则设计)

                围绕已有祭仪的现场协调协调观察、操作与执行顺序,让各项准备能够衔接。

                基础加值

                进行已有祭仪的现场协调中下列效果明示的对应行为与检定,以及同类技艺锻炼等相关检定时,获得14点技艺加值。同一检定中的同类加值取高。

                额外效果

                每项独立以完整14点技艺加值作为代价,全部转化为列明效果,最终数值的小数舍去。满足各项条件时可以同时起效,不分摊加值、不合计扣减;同类效果仍按取高与叠加规则处理。

                1. 步骤校正:本次单一准备操作检定额外获得1点检定成功数;不同时用于施展仪式效果的检定。
                2. 现场辨察:本次准备中的观察获得4影响的视觉侦查效果。
                3. 声源辨察:本次准备中的观察获得4影响的听觉侦查效果。
                4. 器材搬运:本次准备中的器材搬运负重力量额外提高9点。

                四项可以分别启用,条件兼容时同时起效;分别在对应行为或检定结束时终止。无对应检定不凭空增加检定或收益,动作、材料、设备与资格仍须实际满足。侦查与躲藏按对应感知及影响与抗性规则处理,感知范围增加不绕过遮挡或接触条件;造物差值减免不扩大设备加工上限。神赐、半神血统与祭仪效果须另有来源,不以布置器材替代赐福条件。

                修炼

                关键属性:敏捷、感知;偏僻度:2;加值:14;难度等级:4.5;周期等级:1天;累积点数:203。

                价格:20.25存在之力。

                035号世界 - 微缩盆景

                所属:知识技艺 · C级 · 035号世界 - 微缩盆景。

                035号世界·微型支护工程学

                所属:知识 · C级 · 035号世界 - 微缩盆景(上传人:规则设计)

                研究微型支护与防护构件的构造、使用条件与维护方式,为微缩盆景中的已有尺寸条件下的精细作业准备对应器材。

                基础加值

                进行微型支护与防护构件鉴定、对应器材图纸研发,以及同类知识学习等相关检定时,获得14点知识加值。同一检定中的同类加值取高。

                额外效果

                以下各项分别占用额外效果名额。造物点数购买资格仍须分别支付实际造物点数,满足图纸、材料与上限要求。

                1. 造物点数购买项:提高微型支护与防护构件的物理结构值。
                2. 造物点数购买项:提高微型支护与防护构件已有的硬度。
                3. 造物点数购买项:使微型支护与防护构件获得穿刺物理伤害减免,仅保护构件自身。
                4. 造物点数购买项:使微型支护与防护构件获得钝击物理伤害减免,仅保护构件自身。

                四项分别提供制造资格,分别支付实际造物点数。硬件与程序结构、覆盖范围与作用效果分别处理;范围提升不提供辅助效果本身。无视造物差值不扩大工具能加工的尺寸范围,不改变角色体型或赋予微缩能力。

                修炼

                关键属性:智力;偏僻度:2;加值:14;难度等级:4.5;周期等级:1天;累积点数:203。

                价格:20.25存在之力。

                035号世界·微缩地形作业

                所属:技艺 · C级 · 035号世界 - 微缩盆景(上传人:规则设计)

                围绕已有尺寸条件下的精细作业协调观察、操作与执行顺序,让各项准备能够衔接。

                基础加值

                进行已有尺寸条件下的精细作业中下列效果明示的对应行为与检定,以及同类技艺锻炼等相关检定时,获得14点技艺加值。同一检定中的同类加值取高。

                额外效果

                每项独立以完整14点技艺加值作为代价,全部转化为列明效果,最终数值的小数舍去。满足各项条件时可以同时起效,不分摊加值、不合计扣减;同类效果仍按取高与叠加规则处理。

                1. 操作校正:本次单一制造检定额外获得1点检定成功数。
                2. 尺度校正:本次制造无视4点由体积差值导致的造物负面影响。
                3. 接触观察:本次器材观察的触觉感知范围提高46米,须满足实际接触与传播条件。
                4. 载荷控制:本次器材搬运的负重力量额外提高9点。

                四项可以分别启用,条件兼容时同时起效;分别在对应行为或检定结束时终止。无对应检定不凭空增加检定或收益,动作、材料、设备与资格仍须实际满足。侦查与躲藏按对应感知及影响与抗性规则处理,感知范围增加不绕过遮挡或接触条件;造物差值减免不扩大设备加工上限。无视造物差值不扩大工具能加工的尺寸范围,不改变角色体型或赋予微缩能力。

                修炼

                关键属性:敏捷、感知;偏僻度:2;加值:14;难度等级:4.5;周期等级:1天;累积点数:203。

                价格:20.25存在之力。

                036号世界 - 战甲狂热

                所属:知识技艺 · C级 · 036号世界 - 战甲狂热。

                036号世界·战甲维护工程学

                所属:知识 · C级 · 036号世界 - 战甲狂热(上传人:规则设计)

                研究战甲维护控制设备的构造、使用条件与维护方式,为战甲狂热中的使用已有战甲和格挡器械准备对应器材。

                基础加值

                进行战甲维护控制设备鉴定、对应器材图纸研发,以及同类知识学习等相关检定时,获得14点知识加值。同一检定中的同类加值取高。

                额外效果

                以下各项分别占用额外效果名额。造物点数购买资格仍须分别支付实际造物点数,满足图纸、材料与上限要求。

                1. 造物点数购买项:提高战甲维护控制设备的物理结构值。
                2. 造物点数购买项:获得战甲维护控制设备中控制计算机的运算能力。
                3. 造物点数购买项:获得战甲维护控制设备不含恢复的电能上限,用于储存外部注入的电能。
                4. 造物点数购买项:提高战甲维护控制设备已有的负重力量,不同时获得新的力量属性或移动方式。

                四项分别提供制造资格,分别支付实际造物点数。硬件与程序结构、覆盖范围与作用效果分别处理;范围提升不提供辅助效果本身。战甲属性、供能、装备位与动作依实际设备,不免费获得装甲或无限承载能力。

                修炼

                关键属性:智力;偏僻度:2;加值:14;难度等级:4.5;周期等级:1天;累积点数:203。

                价格:20.25存在之力。

                036号世界·战甲防护操练

                所属:技艺 · C级 · 036号世界 - 战甲狂热(上传人:规则设计)

                围绕使用已有战甲和格挡器械协调观察、操作与执行顺序,让各项准备能够衔接。

                基础加值

                进行使用已有战甲和格挡器械中下列效果明示的对应行为与检定,以及同类技艺锻炼等相关检定时,获得14点技艺加值。同一检定中的同类加值取高。

                额外效果

                每项独立以完整14点技艺加值作为代价,全部转化为列明效果,最终数值的小数舍去。满足各项条件时可以同时起效,不分摊加值、不合计扣减;同类效果仍按取高与叠加规则处理。

                1. 格挡支撑:本次器械格挡额外获得4点格挡防御。
                2. 准确格挡:本次单一器械格挡检定额外获得1点检定成功数。
                3. 磕碰防护:本次格挡中使用的器械获得1点物理伤害减免,仅减少器械自身因本次磕碰承受的物理伤害。
                4. 持载控制:本次格挡的持载判断中,负重力量额外提高9点。

                四项可以分别启用,条件兼容时同时起效;分别在对应行为或检定结束时终止。无对应检定不凭空增加检定或收益,动作、材料、设备与资格仍须实际满足。侦查与躲藏按对应感知及影响与抗性规则处理,感知范围增加不绕过遮挡或接触条件;造物差值减免不扩大设备加工上限。战甲属性、供能、装备位与动作依实际设备,不免费获得装甲或无限承载能力。

                修炼

                关键属性:力量、敏捷、感知;偏僻度:2;加值:14;难度等级:4.5;周期等级:1天;累积点数:203。

                价格:20.25存在之力。

                037号世界 - 祈愿之力

                所属:知识技艺 · C级 · 037号世界 - 祈愿之力。

                037号世界·愿望档案工程学

                所属:知识 · C级 · 037号世界 - 祈愿之力(上传人:规则设计)

                研究愿望记录计算机与档案的构造、使用条件与维护方式,为祈愿之力中的愿望委托的实际沟通准备对应器材。

                基础加值

                进行愿望记录计算机与档案鉴定、对应器材图纸研发,以及同类知识学习等相关检定时,获得14点知识加值。同一检定中的同类加值取高。

                额外效果

                以下各项分别占用额外效果名额。造物点数购买资格仍须分别支付实际造物点数,满足图纸、材料与上限要求。

                1. 造物点数购买项:获得愿望记录计算机与档案的储存空间。
                2. 造物点数购买项:获得愿望记录计算机与档案的运算能力。
                3. 造物点数购买项:提高愿望记录计算机与档案中记录程序的程序结构值。
                4. 造物点数购买项:使愿望记录计算机与档案获得信息躲藏检定的无名加值,仅隐藏其中指定档案。

                四项分别提供制造资格,分别支付实际造物点数。硬件与程序结构、覆盖范围与作用效果分别处理;范围提升不提供辅助效果本身。不实现愿望、不修改愿望代价或认定愿望必然成立,记录与沟通仍须事实依据。

                修炼

                关键属性:智力;偏僻度:2;加值:14;难度等级:4.5;周期等级:1天;累积点数:203。

                价格:20.25存在之力。

                037号世界·愿望委托交涉

                所属:技艺 · C级 · 037号世界 - 祈愿之力(上传人:规则设计)

                围绕愿望委托的实际沟通协调观察、操作与执行顺序,让各项准备能够衔接。

                基础加值

                进行愿望委托的实际沟通中下列效果明示的对应行为与检定,以及同类技艺锻炼等相关检定时,获得14点技艺加值。同一检定中的同类加值取高。

                额外效果

                每项独立以完整14点技艺加值作为代价,全部转化为列明效果,最终数值的小数舍去。满足各项条件时可以同时起效,不分摊加值、不合计扣减;同类效果仍按取高与叠加规则处理。

                1. 明确表达:本次单一交涉检定额外获得1点检定成功数。
                2. 意图遮藏:本次交涉获得4影响的精神躲藏效果,仅隐藏己方当前表露的情绪与意图。
                3. 远距观察:本次交涉观察的视觉感知范围提高466米。
                4. 言语辨听:本次交涉的听觉感知范围提高46米。

                四项可以分别启用,条件兼容时同时起效;分别在对应行为或检定结束时终止。无对应检定不凭空增加检定或收益,动作、材料、设备与资格仍须实际满足。侦查与躲藏按对应感知及影响与抗性规则处理,感知范围增加不绕过遮挡或接触条件;造物差值减免不扩大设备加工上限。不实现愿望、不修改愿望代价或认定愿望必然成立,记录与沟通仍须事实依据。

                修炼

                关键属性:智力、感知;偏僻度:2;加值:14;难度等级:4.5;周期等级:1天;累积点数:203。

                价格:20.25存在之力。

                038号世界 - 所罗门王朝

                所属:知识技艺 · C级 · 038号世界 - 所罗门王朝。

                038号世界·召仪器具工程学

                所属:知识 · C级 · 038号世界 - 所罗门王朝(上传人:规则设计)

                研究召仪观测与记录器械的构造、使用条件与维护方式,为所罗门王朝中的已有召仪现场的准备与观察准备对应器材。

                基础加值

                进行召仪观测与记录器械鉴定、对应器材图纸研发,以及同类知识学习等相关检定时,获得14点知识加值。同一检定中的同类加值取高。

                额外效果

                以下各项分别占用额外效果名额。造物点数购买资格仍须分别支付实际造物点数,满足图纸、材料与上限要求。

                1. 造物点数购买项:使召仪观测与记录器械获得灵体视觉侦查效果,按超凡侦测与隐藏规则处理。
                2. 造物点数购买项:提高召仪观测与记录器械的灵体视觉特殊感知范围。
                3. 造物点数购买项:提高召仪观测与记录器械的物理结构值。
                4. 造物点数购买项:使召仪观测与记录器械中的记录设备获得信息躲藏检定的无名加值,仅隐藏其中指定调查记录。

                四项分别提供制造资格,分别支付实际造物点数。硬件与程序结构、覆盖范围与作用效果分别处理;范围提升不提供辅助效果本身。灵体视觉只按原规则允许的对应目标处理,不等同于所有世界中称为“灵魂”的映照或材料,也不读取思想。不得通过校对凭空得知真名、召唤恶魔或改变契约约束;召仪仍须对应能力。

                修炼

                关键属性:智力;偏僻度:2;加值:14;难度等级:4.5;周期等级:1天;累积点数:203。

                价格:20.25存在之力。

                038号世界·召仪防备

                所属:技艺 · C级 · 038号世界 - 所罗门王朝(上传人:规则设计)

                围绕已有召仪现场的准备与观察协调观察、操作与执行顺序,让各项准备能够衔接。

                基础加值

                进行已有召仪现场的准备与观察中下列效果明示的对应行为与检定,以及同类技艺锻炼等相关检定时,获得14点技艺加值。同一检定中的同类加值取高。

                额外效果

                每项独立以完整14点技艺加值作为代价,全部转化为列明效果,最终数值的小数舍去。满足各项条件时可以同时起效,不分摊加值、不合计扣减;同类效果仍按取高与叠加规则处理。

                1. 步骤校正:本次单一准备操作检定额外获得1点检定成功数;不同时用于施展仪式效果的检定。
                2. 现场辨察:本次准备中的观察获得4影响的视觉侦查效果。
                3. 声源辨察:本次准备中的观察获得4影响的听觉侦查效果。
                4. 器材搬运:本次准备中的器材搬运负重力量额外提高9点。

                四项可以分别启用,条件兼容时同时起效;分别在对应行为或检定结束时终止。无对应检定不凭空增加检定或收益,动作、材料、设备与资格仍须实际满足。侦查与躲藏按对应感知及影响与抗性规则处理,感知范围增加不绕过遮挡或接触条件;造物差值减免不扩大设备加工上限。不得通过校对凭空得知真名、召唤恶魔或改变契约约束;召仪仍须对应能力。

                修炼

                关键属性:敏捷、感知;偏僻度:2;加值:14;难度等级:4.5;周期等级:1天;累积点数:203。

                价格:20.25存在之力。

                039号世界 - 元素灵域

                所属:知识技艺 · C级 · 039号世界 - 元素灵域。

                039号世界·元素器材防护学

                所属:知识 · C级 · 039号世界 - 元素灵域(上传人:规则设计)

                研究元素作业防护构件的构造、使用条件与维护方式,为元素灵域中的已有元素材料的处理与观察准备对应器材。

                基础加值

                进行元素作业防护构件鉴定、对应器材图纸研发,以及同类知识学习等相关检定时,获得14点知识加值。同一检定中的同类加值取高。

                额外效果

                以下各项分别占用额外效果名额。造物点数购买资格仍须分别支付实际造物点数,满足图纸、材料与上限要求。

                1. 造物点数购买项:提高元素作业防护构件的物理结构值。
                2. 造物点数购买项:提高元素作业防护构件已有的硬度。
                3. 造物点数购买项:使元素作业防护构件获得穿刺物理伤害减免,仅保护构件自身。
                4. 造物点数购买项:使元素作业防护构件获得钝击物理伤害减免,仅保护构件自身。

                四项分别提供制造资格,分别支付实际造物点数。硬件与程序结构、覆盖范围与作用效果分别处理;范围提升不提供辅助效果本身。元素材料的接触消散、周期和制造资格保留,不提供元素逆向转化或元素本源。

                修炼

                关键属性:智力;偏僻度:2;加值:14;难度等级:4.5;周期等级:1天;累积点数:203。

                价格:20.25存在之力。

                039号世界·元素作业协同

                所属:技艺 · C级 · 039号世界 - 元素灵域(上传人:规则设计)

                围绕已有元素材料的处理与观察协调观察、操作与执行顺序,让各项准备能够衔接。

                基础加值

                进行已有元素材料的处理与观察中下列效果明示的对应行为与检定,以及同类技艺锻炼等相关检定时,获得14点技艺加值。同一检定中的同类加值取高。

                额外效果

                每项独立以完整14点技艺加值作为代价,全部转化为列明效果,最终数值的小数舍去。满足各项条件时可以同时起效,不分摊加值、不合计扣减;同类效果仍按取高与叠加规则处理。

                1. 操作校正:本次单一制造检定额外获得1点检定成功数。
                2. 尺度校正:本次制造无视4点由体积差值导致的造物负面影响。
                3. 接触观察:本次器材观察的触觉感知范围提高46米,须满足实际接触与传播条件。
                4. 载荷控制:本次器材搬运的负重力量额外提高9点。

                四项可以分别启用,条件兼容时同时起效;分别在对应行为或检定结束时终止。无对应检定不凭空增加检定或收益,动作、材料、设备与资格仍须实际满足。侦查与躲藏按对应感知及影响与抗性规则处理,感知范围增加不绕过遮挡或接触条件;造物差值减免不扩大设备加工上限。元素材料的接触消散、周期和制造资格保留,不提供元素逆向转化或元素本源。

                修炼

                关键属性:敏捷、感知;偏僻度:2;加值:14;难度等级:4.5;周期等级:1天;累积点数:203。

                价格:20.25存在之力。

                040号世界 - 天启灭世

                所属:知识技艺 · C级 · 040号世界 - 天启灭世。

                040号世界·避难所通信工程学

                所属:知识 · C级 · 040号世界 - 天启灭世(上传人:规则设计)

                研究避难所通信设备的构造、使用条件与维护方式,为天启灭世中的末世可通行地面的撤离准备对应器材。

                基础加值

                进行避难所通信设备鉴定、对应器材图纸研发,以及同类知识学习等相关检定时,获得14点知识加值。同一检定中的同类加值取高。

                额外效果

                以下各项分别占用额外效果名额。造物点数购买资格仍须分别支付实际造物点数,满足图纸、材料与上限要求。

                1. 造物点数购买项:获得避难所通信设备的传输速度。
                2. 造物点数购买项:提高避难所通信设备的通信网络覆盖范围,形状在图纸中写明。
                3. 造物点数购买项:提高避难所通信设备之间的单对单直线连接距离。
                4. 造物点数购买项:获得避难所通信设备不含恢复的电能上限,用于储存外部注入的电能。

                四项分别提供制造资格,分别支付实际造物点数。硬件与程序结构、覆盖范围与作用效果分别处理;范围提升不提供辅助效果本身。不免疫灾害、辐射或缺氧,不忽略超载、实际路径与补给消耗。

                修炼

                关键属性:智力;偏僻度:2;加值:14;难度等级:4.5;周期等级:1天;累积点数:203。

                价格:20.25存在之力。

                040号世界·末世撤离

                所属:技艺 · C级 · 040号世界 - 天启灭世(上传人:规则设计)

                围绕末世可通行地面的撤离协调观察、操作与执行顺序,让各项准备能够衔接。

                基础加值

                进行末世可通行地面的撤离中下列效果明示的对应行为与检定,以及同类技艺锻炼等相关检定时,获得14点技艺加值。同一检定中的同类加值取高。

                额外效果

                每项独立以完整14点技艺加值作为代价,全部转化为列明效果,最终数值的小数舍去。满足各项条件时可以同时起效,不分摊加值、不合计扣减;同类效果仍按取高与叠加规则处理。

                1. 疾行:本次地面移动速度提高46。
                2. 起步:本次地面移动加速度提高93。
                3. 纵跃:本次跳跃高度提高4倍。
                4. 跨跃:本次跳跃距离提高4倍。

                四项可以分别启用,条件兼容时同时起效;分别在对应行为或检定结束时终止。无对应检定不凭空增加检定或收益,动作、材料、设备与资格仍须实际满足。侦查与躲藏按对应感知及影响与抗性规则处理,感知范围增加不绕过遮挡或接触条件;造物差值减免不扩大设备加工上限。跳跃提高的倍数是增加相应份数的未计入本项基准,不逐次翻倍。不免疫灾害、辐射或缺氧,不忽略超载、实际路径与补给消耗。

                修炼

                关键属性:敏捷、感知;偏僻度:2;加值:14;难度等级:4.5;周期等级:1天;累积点数:203。

                价格:20.25存在之力。

                041号世界 - 星垂映梦

                所属:知识技艺 · C级 · 041号世界 - 星垂映梦。

                041号世界·星象观测工程学

                所属:知识 · C级 · 041号世界 - 星垂映梦(上传人:规则设计)

                研究星象观测记录设备的构造、使用条件与维护方式,为星垂映梦中的有实际观测条件的星象观察准备对应器材。

                基础加值

                进行星象观测记录设备鉴定、对应器材图纸研发,以及同类知识学习等相关检定时,获得14点知识加值。同一检定中的同类加值取高。

                额外效果

                以下各项分别占用额外效果名额。造物点数购买资格仍须分别支付实际造物点数,满足图纸、材料与上限要求。

                1. 造物点数购买项:使星象观测记录设备获得视觉侦查效果,按超凡侦测与隐藏规则处理。
                2. 造物点数购买项:提高星象观测记录设备的视觉感知范围。
                3. 造物点数购买项:提高星象观测记录设备的物理结构值。
                4. 造物点数购买项:使星象观测记录设备获得已取得星图记录的对读检定的无名加值。

                四项分别提供制造资格,分别支付实际造物点数。硬件与程序结构、覆盖范围与作用效果分别处理;范围提升不提供辅助效果本身。观察不预言未定义的未来或赐予星座力量,云层、光照和仪器条件照常处理。

                修炼

                关键属性:智力;偏僻度:2;加值:14;难度等级:4.5;周期等级:1天;累积点数:203。

                价格:20.25存在之力。

                041号世界·星象观察

                所属:技艺 · C级 · 041号世界 - 星垂映梦(上传人:规则设计)

                围绕有实际观测条件的星象观察协调观察、操作与执行顺序,让各项准备能够衔接。

                基础加值

                进行有实际观测条件的星象观察中下列效果明示的对应行为与检定,以及同类技艺锻炼等相关检定时,获得14点技艺加值。同一检定中的同类加值取高。

                额外效果

                每项独立以完整14点技艺加值作为代价,全部转化为列明效果,最终数值的小数舍去。满足各项条件时可以同时起效,不分摊加值、不合计扣减;同类效果仍按取高与叠加规则处理。

                1. 远眺:本次观察的视觉感知范围提高466米。
                2. 谛听:本次观察的听觉感知范围提高46米。
                3. 形迹辨察:本次观察获得4影响的视觉侦查效果。
                4. 细部辨察:本次视觉侦查无视4点由体型差值导致的侦查负面影响。

                四项可以分别启用,条件兼容时同时起效;分别在对应行为或检定结束时终止。无对应检定不凭空增加检定或收益,动作、材料、设备与资格仍须实际满足。侦查与躲藏按对应感知及影响与抗性规则处理,感知范围增加不绕过遮挡或接触条件;造物差值减免不扩大设备加工上限。观察不预言未定义的未来或赐予星座力量,云层、光照和仪器条件照常处理。

                修炼

                关键属性:敏捷、感知;偏僻度:2;加值:14;难度等级:4.5;周期等级:1天;累积点数:203。

                价格:20.25存在之力。

                042号世界 - 人理收束末世

                所属:知识技艺 · C级 · 042号世界 - 人理收束末世。

                042号世界·遗迹调查工程学

                所属:知识 · C级 · 042号世界 - 人理收束末世(上传人:规则设计)

                研究遗迹观测记录设备的构造、使用条件与维护方式,为人理收束末世中的遗迹环境中的潜行调查准备对应器材。

                基础加值

                进行遗迹观测记录设备鉴定、对应器材图纸研发,以及同类知识学习等相关检定时,获得14点知识加值。同一检定中的同类加值取高。

                额外效果

                以下各项分别占用额外效果名额。造物点数购买资格仍须分别支付实际造物点数,满足图纸、材料与上限要求。

                1. 造物点数购买项:使遗迹观测记录设备获得视觉侦查效果,按超凡侦测与隐藏规则处理。
                2. 造物点数购买项:提高遗迹观测记录设备的视觉感知范围。
                3. 造物点数购买项:提高遗迹观测记录设备的物理结构值。
                4. 造物点数购买项:使遗迹观测记录设备获得遗迹现场视觉勘验检定的无名加值。

                四项分别提供制造资格,分别支付实际造物点数。硬件与程序结构、覆盖范围与作用效果分别处理;范围提升不提供辅助效果本身。不取得英灵、魔术回路或因果改写能力;对其他超凡隐藏仍按实际影响对抗。

                修炼

                关键属性:智力;偏僻度:2;加值:14;难度等级:4.5;周期等级:1天;累积点数:203。

                价格:20.25存在之力。

                042号世界·遗迹隐蔽调查

                所属:技艺 · C级 · 042号世界 - 人理收束末世(上传人:规则设计)

                围绕遗迹环境中的潜行调查协调观察、操作与执行顺序,让各项准备能够衔接。

                基础加值

                进行遗迹环境中的潜行调查中下列效果明示的对应行为与检定,以及同类技艺锻炼等相关检定时,获得14点技艺加值。同一检定中的同类加值取高。

                额外效果

                每项独立以完整14点技艺加值作为代价,全部转化为列明效果,最终数值的小数舍去。满足各项条件时可以同时起效,不分摊加值、不合计扣减;同类效果仍按取高与叠加规则处理。

                1. 藏形:本次潜行获得4影响的视觉躲藏效果。
                2. 敛声:本次潜行获得4影响的听觉躲藏效果,仅隐藏自身与随身装备的移动声。
                3. 隐意:本次潜行获得4影响的精神躲藏效果,用于隐藏当前表露的情绪与意图。
                4. 隐蔽转移:本次地面移动速度提高46。

                四项可以分别启用,条件兼容时同时起效;分别在对应行为或检定结束时终止。无对应检定不凭空增加检定或收益,动作、材料、设备与资格仍须实际满足。侦查与躲藏按对应感知及影响与抗性规则处理,感知范围增加不绕过遮挡或接触条件;造物差值减免不扩大设备加工上限。不取得英灵、魔术回路或因果改写能力;对其他超凡隐藏仍按实际影响对抗。

                修炼

                关键属性:敏捷、感知;偏僻度:2;加值:14;难度等级:4.5;周期等级:1天;累积点数:203。

                价格:20.25存在之力。

                043号世界 - 山海奇境

                所属:知识技艺 · C级 · 043号世界 - 山海奇境。

                043号世界·异族诊护器具学

                所属:知识 · C级 · 043号世界 - 山海奇境(上传人:规则设计)

                研究异族诊护制剂与器具的构造、使用条件与维护方式,为山海奇境中的实际可搬运目标的救护转运准备对应器材。

                基础加值

                进行异族诊护制剂与器具鉴定、对应器材图纸研发,以及同类知识学习等相关检定时,获得14点知识加值。同一检定中的同类加值取高。

                额外效果

                以下各项分别占用额外效果名额。造物点数购买资格仍须分别支付实际造物点数,满足图纸、材料与上限要求。

                1. 造物点数购买项:提高异族诊护制剂与器具使用的已解析材料已有的效果,各项强化分别计价。
                2. 造物点数购买项:获得一次性恢复疲乏点数的治疗点数,作用于使用合法制剂的单个生物。
                3. 造物点数购买项:获得一次性恢复疾病点数的治疗点数,作用于使用合法制剂的单个生物。
                4. 造物点数购买项:提高异族诊护制剂与器具中器具或保存容器的物理结构值。

                四项分别提供制造资格,分别支付实际造物点数。硬件与程序结构、覆盖范围与作用效果分别处理;范围提升不提供辅助效果本身。制剂须有真实药材和相容的治疗对象,恢复疾病点数不自动解除病因。治疗须符合目标生理与原治疗规则,不因知识名称兼容所有种族或解除未知诅咒。

                修炼

                关键属性:智力;偏僻度:2;加值:14;难度等级:4.5;周期等级:1天;累积点数:203。

                价格:20.25存在之力。

                043号世界·异族救护转运

                所属:技艺 · C级 · 043号世界 - 山海奇境(上传人:规则设计)

                围绕实际可搬运目标的救护转运协调观察、操作与执行顺序,让各项准备能够衔接。

                基础加值

                进行实际可搬运目标的救护转运中下列效果明示的对应行为与检定,以及同类技艺锻炼等相关检定时,获得14点技艺加值。同一检定中的同类加值取高。

                额外效果

                每项独立以完整14点技艺加值作为代价,全部转化为列明效果,最终数值的小数舍去。满足各项条件时可以同时起效,不分摊加值、不合计扣减;同类效果仍按取高与叠加规则处理。

                1. 搬运支撑:本次搬运的负重力量额外提高9点。
                2. 地面转移:本次地面移动速度提高46。
                3. 救护操作:本次单一救护操作检定额外获得1点检定成功数;须已有该救护操作的资格。
                4. 情况观察:本次观察的视觉感知范围提高466米。

                四项可以分别启用,条件兼容时同时起效;分别在对应行为或检定结束时终止。无对应检定不凭空增加检定或收益,动作、材料、设备与资格仍须实际满足。侦查与躲藏按对应感知及影响与抗性规则处理,感知范围增加不绕过遮挡或接触条件;造物差值减免不扩大设备加工上限。治疗须符合目标生理与原治疗规则,不因知识名称兼容所有种族或解除未知诅咒。

                修炼

                关键属性:力量、敏捷、感知;偏僻度:2;加值:14;难度等级:4.5;周期等级:1天;累积点数:203。

                价格:20.25存在之力。

                044号世界 - 竞技赛场

                所属:知识技艺 · C级 · 044号世界 - 竞技赛场。

                044号世界·赛场支护工程学

                所属:知识 · C级 · 044号世界 - 竞技赛场(上传人:规则设计)

                研究赛场防护构件的构造、使用条件与维护方式,为竞技赛场中的已有近战武器的擂台对抗准备对应器材。

                基础加值

                进行赛场防护构件鉴定、对应器材图纸研发,以及同类知识学习等相关检定时,获得14点知识加值。同一检定中的同类加值取高。

                额外效果

                以下各项分别占用额外效果名额。造物点数购买资格仍须分别支付实际造物点数,满足图纸、材料与上限要求。

                1. 造物点数购买项:提高赛场防护构件的物理结构值。
                2. 造物点数购买项:提高赛场防护构件已有的硬度。
                3. 造物点数购买项:使赛场防护构件获得穿刺物理伤害减免,仅保护构件自身。
                4. 造物点数购买项:使赛场防护构件获得钝击物理伤害减免,仅保护构件自身。

                四项分别提供制造资格,分别支付实际造物点数。硬件与程序结构、覆盖范围与作用效果分别处理;范围提升不提供辅助效果本身。赛场规则、武器条件与动作不变,不额外获得攻击次数或无条件击败对手。

                修炼

                关键属性:智力;偏僻度:2;加值:14;难度等级:4.5;周期等级:1天;累积点数:203。

                价格:20.25存在之力。

                044号世界·擂台对抗术

                所属:技艺 · C级 · 044号世界 - 竞技赛场(上传人:规则设计)

                围绕已有近战武器的擂台对抗协调观察、操作与执行顺序,让各项准备能够衔接。

                基础加值

                进行已有近战武器的擂台对抗中下列效果明示的对应行为与检定,以及同类技艺锻炼等相关检定时,获得14点技艺加值。同一检定中的同类加值取高。

                额外效果

                每项独立以完整14点技艺加值作为代价,全部转化为列明效果,最终数值的小数舍去。满足各项条件时可以同时起效,不分摊加值、不合计扣减;同类效果仍按取高与叠加规则处理。

                1. 准确攻击:本次近战攻击检定额外获得1点检定成功数。
                2. 迅疾出击:本次近战攻击的高速额外提高2点。
                3. 破障发力:本次近战攻击的破甲额外提高2点。
                4. 部位辨位:本次近战攻击无视4点由体型差值导致的命中负面影响。

                四项可以分别启用,条件兼容时同时起效;分别在对应行为或检定结束时终止。无对应检定不凭空增加检定或收益,动作、材料、设备与资格仍须实际满足。侦查与躲藏按对应感知及影响与抗性规则处理,感知范围增加不绕过遮挡或接触条件;造物差值减免不扩大设备加工上限。赛场规则、武器条件与动作不变,不额外获得攻击次数或无条件击败对手。

                修炼

                关键属性:敏捷、感知;偏僻度:2;加值:14;难度等级:4.5;周期等级:1天;累积点数:203。

                价格:20.25存在之力。

                045号世界 - 位面旅途

                所属:知识技艺 · C级 · 045号世界 - 位面旅途。

                045号世界·路标联络工程学

                所属:知识 · C级 · 045号世界 - 位面旅途(上传人:规则设计)

                研究旅途路标与通信设备的构造、使用条件与维护方式,为位面旅途中的既有通道间的地面行旅准备对应器材。

                基础加值

                进行旅途路标与通信设备鉴定、对应器材图纸研发,以及同类知识学习等相关检定时,获得14点知识加值。同一检定中的同类加值取高。

                额外效果

                以下各项分别占用额外效果名额。造物点数购买资格仍须分别支付实际造物点数,满足图纸、材料与上限要求。

                1. 造物点数购买项:获得旅途路标与通信设备的传输速度。
                2. 造物点数购买项:提高旅途路标与通信设备的通信网络覆盖范围,形状在图纸中写明。
                3. 造物点数购买项:提高旅途路标与通信设备之间的单对单直线连接距离。
                4. 造物点数购买项:获得旅途路标与通信设备不含恢复的电能上限,用于储存外部注入的电能。

                四项分别提供制造资格,分别支付实际造物点数。硬件与程序结构、覆盖范围与作用效果分别处理;范围提升不提供辅助效果本身。不创建位面通道、不忽略通行条件或交通载具的供能,实际跨界另行结算。

                修炼

                关键属性:智力;偏僻度:2;加值:14;难度等级:4.5;周期等级:1天;累积点数:203。

                价格:20.25存在之力。

                045号世界·跨界行旅准备

                所属:技艺 · C级 · 045号世界 - 位面旅途(上传人:规则设计)

                围绕既有通道间的地面行旅协调观察、操作与执行顺序,让各项准备能够衔接。

                基础加值

                进行既有通道间的地面行旅中下列效果明示的对应行为与检定,以及同类技艺锻炼等相关检定时,获得14点技艺加值。同一检定中的同类加值取高。

                额外效果

                每项独立以完整14点技艺加值作为代价,全部转化为列明效果,最终数值的小数舍去。满足各项条件时可以同时起效,不分摊加值、不合计扣减;同类效果仍按取高与叠加规则处理。

                1. 载荷调配:本次负重转移的负重力量额外提高9点。
                2. 稳定移动:本次地面移动速度提高46。
                3. 调整起步:本次地面移动加速度提高93。
                4. 安静行进:本次移动获得4影响的听觉躲藏效果,仅隐藏自身与随身装备的移动声。

                四项可以分别启用,条件兼容时同时起效;分别在对应行为或检定结束时终止。无对应检定不凭空增加检定或收益,动作、材料、设备与资格仍须实际满足。侦查与躲藏按对应感知及影响与抗性规则处理,感知范围增加不绕过遮挡或接触条件;造物差值减免不扩大设备加工上限。不创建位面通道、不忽略通行条件或交通载具的供能,实际跨界另行结算。

                修炼

                关键属性:力量、敏捷、感知;偏僻度:2;加值:14;难度等级:4.5;周期等级:1天;累积点数:203。

                价格:20.25存在之力。

                046号世界 - 不思议国度

                所属:知识技艺 · C级 · 046号世界 - 不思议国度。

                046号世界·怪异现场调查学

                所属:知识 · C级 · 046号世界 - 不思议国度(上传人:规则设计)

                研究怪异现场观测记录设备的构造、使用条件与维护方式,为不思议国度中的已确认路径中的避险移动准备对应器材。

                基础加值

                进行怪异现场观测记录设备鉴定、对应器材图纸研发,以及同类知识学习等相关检定时,获得14点知识加值。同一检定中的同类加值取高。

                额外效果

                以下各项分别占用额外效果名额。造物点数购买资格仍须分别支付实际造物点数,满足图纸、材料与上限要求。

                1. 造物点数购买项:使怪异现场观测记录设备获得视觉侦查效果,按超凡侦测与隐藏规则处理。
                2. 造物点数购买项:提高怪异现场观测记录设备的视觉感知范围。
                3. 造物点数购买项:提高怪异现场观测记录设备的物理结构值。
                4. 造物点数购买项:使怪异现场观测记录设备获得怪异现场视觉勘验检定的无名加值。

                四项分别提供制造资格,分别支付实际造物点数。硬件与程序结构、覆盖范围与作用效果分别处理;范围提升不提供辅助效果本身。不自动识破邪典童话规则、解除契约或生成出口,未知线索须实际解析。

                修炼

                关键属性:智力;偏僻度:2;加值:14;难度等级:4.5;周期等级:1天;累积点数:203。

                价格:20.25存在之力。

                046号世界·怪异路径避险

                所属:技艺 · C级 · 046号世界 - 不思议国度(上传人:规则设计)

                围绕已确认路径中的避险移动协调观察、操作与执行顺序,让各项准备能够衔接。

                基础加值

                进行已确认路径中的避险移动中下列效果明示的对应行为与检定,以及同类技艺锻炼等相关检定时,获得14点技艺加值。同一检定中的同类加值取高。

                额外效果

                每项独立以完整14点技艺加值作为代价,全部转化为列明效果,最终数值的小数舍去。满足各项条件时可以同时起效,不分摊加值、不合计扣减;同类效果仍按取高与叠加规则处理。

                1. 沿径移动:本次地面移动速度提高46。
                2. 落脚平衡:本次单一平衡感检定额外获得1点检定成功数。
                3. 跨障跳跃:本次跳跃距离提高4倍。
                4. 路径辨察:本次路径观察获得4影响的视觉侦查效果。

                四项可以分别启用,条件兼容时同时起效;分别在对应行为或检定结束时终止。无对应检定不凭空增加检定或收益,动作、材料、设备与资格仍须实际满足。侦查与躲藏按对应感知及影响与抗性规则处理,感知范围增加不绕过遮挡或接触条件;造物差值减免不扩大设备加工上限。跳跃提高的倍数是增加相应份数的未计入本项基准,不逐次翻倍。不自动识破邪典童话规则、解除契约或生成出口,未知线索须实际解析。

                修炼

                关键属性:敏捷、感知;偏僻度:2;加值:14;难度等级:4.5;周期等级:1天;累积点数:203。

                价格:20.25存在之力。

                047号世界 - 虚构狂兽生态

                所属:知识技艺 · C级 · 047号世界 - 虚构狂兽生态。

                047号世界·兽用观察器械学

                所属:知识 · C级 · 047号世界 - 虚构狂兽生态(上传人:规则设计)

                研究兽类观测记录设备的构造、使用条件与维护方式,为虚构狂兽生态中的已有可护送兽类的搬运与观察准备对应器材。

                基础加值

                进行兽类观测记录设备鉴定、对应器材图纸研发,以及同类知识学习等相关检定时,获得14点知识加值。同一检定中的同类加值取高。

                额外效果

                以下各项分别占用额外效果名额。造物点数购买资格仍须分别支付实际造物点数,满足图纸、材料与上限要求。

                1. 造物点数购买项:使兽类观测记录设备获得视觉侦查效果,按超凡侦测与隐藏规则处理。
                2. 造物点数购买项:提高兽类观测记录设备的视觉感知范围。
                3. 造物点数购买项:提高兽类观测记录设备的物理结构值。
                4. 造物点数购买项:使兽类观测记录设备获得兽类状态的视觉观察检定的无名加值。

                四项分别提供制造资格,分别支付实际造物点数。硬件与程序结构、覆盖范围与作用效果分别处理;范围提升不提供辅助效果本身。不制造、进化或收服生物,不赋予兽类性状;指令与协作须有实际驯养依据。

                修炼

                关键属性:智力;偏僻度:2;加值:14;难度等级:4.5;周期等级:1天;累积点数:203。

                价格:20.25存在之力。

                047号世界·兽类护送协作

                所属:技艺 · C级 · 047号世界 - 虚构狂兽生态(上传人:规则设计)

                围绕已有可护送兽类的搬运与观察协调观察、操作与执行顺序,让各项准备能够衔接。

                基础加值

                进行已有可护送兽类的搬运与观察中下列效果明示的对应行为与检定,以及同类技艺锻炼等相关检定时,获得14点技艺加值。同一检定中的同类加值取高。

                额外效果

                每项独立以完整14点技艺加值作为代价,全部转化为列明效果,最终数值的小数舍去。满足各项条件时可以同时起效,不分摊加值、不合计扣减;同类效果仍按取高与叠加规则处理。

                1. 搬运支撑:本次搬运的负重力量额外提高9点。
                2. 地面转移:本次地面移动速度提高46。
                3. 救护操作:本次单一救护操作检定额外获得1点检定成功数;须已有该救护操作的资格。
                4. 情况观察:本次观察的视觉感知范围提高466米。

                四项可以分别启用,条件兼容时同时起效;分别在对应行为或检定结束时终止。无对应检定不凭空增加检定或收益,动作、材料、设备与资格仍须实际满足。侦查与躲藏按对应感知及影响与抗性规则处理,感知范围增加不绕过遮挡或接触条件;造物差值减免不扩大设备加工上限。不制造、进化或收服生物,不赋予兽类性状;指令与协作须有实际驯养依据。

                修炼

                关键属性:力量、敏捷、感知;偏僻度:2;加值:14;难度等级:4.5;周期等级:1天;累积点数:203。

                价格:20.25存在之力。

                048号世界 - 天国地狱

                所属:知识技艺 · C级 · 048号世界 - 天国地狱。

                048号世界·净护观测器具学

                所属:知识 · C级 · 048号世界 - 天国地狱(上传人:规则设计)

                研究净护观测记录器械的构造、使用条件与维护方式,为天国地狱中的幽暗地面的潜行戒备准备对应器材。

                基础加值

                进行净护观测记录器械鉴定、对应器材图纸研发,以及同类知识学习等相关检定时,获得14点知识加值。同一检定中的同类加值取高。

                额外效果

                以下各项分别占用额外效果名额。造物点数购买资格仍须分别支付实际造物点数,满足图纸、材料与上限要求。

                1. 造物点数购买项:使净护观测记录器械获得灵体视觉侦查效果,按超凡侦测与隐藏规则处理。
                2. 造物点数购买项:提高净护观测记录器械的灵体视觉特殊感知范围。
                3. 造物点数购买项:提高净护观测记录器械的物理结构值。
                4. 造物点数购买项:使净护观测记录器械中的记录设备获得信息躲藏检定的无名加值,仅隐藏其中指定调查记录。

                四项分别提供制造资格,分别支付实际造物点数。硬件与程序结构、覆盖范围与作用效果分别处理;范围提升不提供辅助效果本身。灵体视觉只按原规则允许的对应目标处理,不等同于所有世界中称为“灵魂”的映照或材料,也不读取思想。不净化罪业、改变阵营或免疫天国地狱效果,感知仍受实际介质和遮挡限制。

                修炼

                关键属性:智力;偏僻度:2;加值:14;难度等级:4.5;周期等级:1天;累积点数:203。

                价格:20.25存在之力。

                048号世界·幽暗行途戒备

                所属:技艺 · C级 · 048号世界 - 天国地狱(上传人:规则设计)

                围绕幽暗地面的潜行戒备协调观察、操作与执行顺序,让各项准备能够衔接。

                基础加值

                进行幽暗地面的潜行戒备中下列效果明示的对应行为与检定,以及同类技艺锻炼等相关检定时,获得14点技艺加值。同一检定中的同类加值取高。

                额外效果

                每项独立以完整14点技艺加值作为代价,全部转化为列明效果,最终数值的小数舍去。满足各项条件时可以同时起效,不分摊加值、不合计扣减;同类效果仍按取高与叠加规则处理。

                1. 藏形:本次潜行获得4影响的视觉躲藏效果。
                2. 敛声:本次潜行获得4影响的听觉躲藏效果,仅隐藏自身与随身装备的移动声。
                3. 隐意:本次潜行获得4影响的精神躲藏效果,用于隐藏当前表露的情绪与意图。
                4. 隐蔽转移:本次地面移动速度提高46。

                四项可以分别启用,条件兼容时同时起效;分别在对应行为或检定结束时终止。无对应检定不凭空增加检定或收益,动作、材料、设备与资格仍须实际满足。侦查与躲藏按对应感知及影响与抗性规则处理,感知范围增加不绕过遮挡或接触条件;造物差值减免不扩大设备加工上限。不净化罪业、改变阵营或免疫天国地狱效果,感知仍受实际介质和遮挡限制。

                修炼

                关键属性:敏捷、感知;偏僻度:2;加值:14;难度等级:4.5;周期等级:1天;累积点数:203。

                价格:20.25存在之力。

                049号世界 - 誓言大海

                所属:知识技艺 · C级 · 049号世界 - 誓言大海。

                049号世界·海上联络工程学

                所属:知识 · C级 · 049号世界 - 誓言大海(上传人:规则设计)

                研究航海通信设备的构造、使用条件与维护方式,为誓言大海中的有实际沟通对象的航海交涉准备对应器材。

                基础加值

                进行航海通信设备鉴定、对应器材图纸研发,以及同类知识学习等相关检定时,获得14点知识加值。同一检定中的同类加值取高。

                额外效果

                以下各项分别占用额外效果名额。造物点数购买资格仍须分别支付实际造物点数,满足图纸、材料与上限要求。

                1. 造物点数购买项:获得航海通信设备的传输速度。
                2. 造物点数购买项:提高航海通信设备的通信网络覆盖范围,形状在图纸中写明。
                3. 造物点数购买项:提高航海通信设备之间的单对单直线连接距离。
                4. 造物点数购买项:获得航海通信设备不含恢复的电能上限,用于储存外部注入的电能。

                四项分别提供制造资格,分别支付实际造物点数。硬件与程序结构、覆盖范围与作用效果分别处理;范围提升不提供辅助效果本身。不修改誓言不可违背的世界条件,也不以交涉成功自动替代目标同意立誓。

                修炼

                关键属性:智力;偏僻度:2;加值:14;难度等级:4.5;周期等级:1天;累积点数:203。

                价格:20.25存在之力。

                049号世界·航海协约交涉

                所属:技艺 · C级 · 049号世界 - 誓言大海(上传人:规则设计)

                围绕有实际沟通对象的航海交涉协调观察、操作与执行顺序,让各项准备能够衔接。

                基础加值

                进行有实际沟通对象的航海交涉中下列效果明示的对应行为与检定,以及同类技艺锻炼等相关检定时,获得14点技艺加值。同一检定中的同类加值取高。

                额外效果

                每项独立以完整14点技艺加值作为代价,全部转化为列明效果,最终数值的小数舍去。满足各项条件时可以同时起效,不分摊加值、不合计扣减;同类效果仍按取高与叠加规则处理。

                1. 明确表达:本次单一交涉检定额外获得1点检定成功数。
                2. 意图遮藏:本次交涉获得4影响的精神躲藏效果,仅隐藏己方当前表露的情绪与意图。
                3. 远距观察:本次交涉观察的视觉感知范围提高466米。
                4. 言语辨听:本次交涉的听觉感知范围提高46米。

                四项可以分别启用,条件兼容时同时起效;分别在对应行为或检定结束时终止。无对应检定不凭空增加检定或收益,动作、材料、设备与资格仍须实际满足。侦查与躲藏按对应感知及影响与抗性规则处理,感知范围增加不绕过遮挡或接触条件;造物差值减免不扩大设备加工上限。不修改誓言不可违背的世界条件,也不以交涉成功自动替代目标同意立誓。

                修炼

                关键属性:智力、感知;偏僻度:2;加值:14;难度等级:4.5;周期等级:1天;累积点数:203。

                价格:20.25存在之力。

                050号世界 - 断绝塔界

                所属:知识技艺 · C级 · 050号世界 - 断绝塔界。

                050号世界·塔内探测工程学

                所属:知识 · C级 · 050号世界 - 断绝塔界(上传人:规则设计)

                研究塔内观测记录设备的构造、使用条件与维护方式,为断绝塔界中的已有塔内通路的地面探行准备对应器材。

                基础加值

                进行塔内观测记录设备鉴定、对应器材图纸研发,以及同类知识学习等相关检定时,获得14点知识加值。同一检定中的同类加值取高。

                额外效果

                以下各项分别占用额外效果名额。造物点数购买资格仍须分别支付实际造物点数,满足图纸、材料与上限要求。

                1. 造物点数购买项:使塔内观测记录设备获得视觉侦查效果,按超凡侦测与隐藏规则处理。
                2. 造物点数购买项:提高塔内观测记录设备的视觉感知范围。
                3. 造物点数购买项:提高塔内观测记录设备的物理结构值。
                4. 造物点数购买项:使塔内观测记录设备获得塔壁痕迹视觉勘验检定的无名加值。

                四项分别提供制造资格,分别支付实际造物点数。硬件与程序结构、覆盖范围与作用效果分别处理;范围提升不提供辅助效果本身。不创建楼层、传送门或通关资格,机关与楼层条件仍依现场处理。

                修炼

                关键属性:智力;偏僻度:2;加值:14;难度等级:4.5;周期等级:1天;累积点数:203。

                价格:20.25存在之力。

                050号世界·塔内探行

                所属:技艺 · C级 · 050号世界 - 断绝塔界(上传人:规则设计)

                围绕已有塔内通路的地面探行协调观察、操作与执行顺序,让各项准备能够衔接。

                基础加值

                进行已有塔内通路的地面探行中下列效果明示的对应行为与检定,以及同类技艺锻炼等相关检定时,获得14点技艺加值。同一检定中的同类加值取高。

                额外效果

                每项独立以完整14点技艺加值作为代价,全部转化为列明效果,最终数值的小数舍去。满足各项条件时可以同时起效,不分摊加值、不合计扣减;同类效果仍按取高与叠加规则处理。

                1. 沿径移动:本次地面移动速度提高46。
                2. 落脚平衡:本次单一平衡感检定额外获得1点检定成功数。
                3. 跨障跳跃:本次跳跃距离提高4倍。
                4. 路径辨察:本次路径观察获得4影响的视觉侦查效果。

                四项可以分别启用,条件兼容时同时起效;分别在对应行为或检定结束时终止。无对应检定不凭空增加检定或收益,动作、材料、设备与资格仍须实际满足。侦查与躲藏按对应感知及影响与抗性规则处理,感知范围增加不绕过遮挡或接触条件;造物差值减免不扩大设备加工上限。跳跃提高的倍数是增加相应份数的未计入本项基准,不逐次翻倍。不创建楼层、传送门或通关资格,机关与楼层条件仍依现场处理。

                修炼

                关键属性:敏捷、感知;偏僻度:2;加值:14;难度等级:4.5;周期等级:1天;累积点数:203。

                价格:20.25存在之力。

                052号世界 - 永恒妖魔乐土

                所属:知识技艺 · C级 · 052号世界 - 永恒妖魔乐土。

                052号世界·妖地防護器械学

                所属:知识 · C级 · 052号世界 - 永恒妖魔乐土(上传人:规则设计)

                研究妖地防护构件的构造、使用条件与维护方式,为永恒妖魔乐土中的实际可通行地面的潜行准备对应器材。

                基础加值

                进行妖地防护构件鉴定、对应器材图纸研发,以及同类知识学习等相关检定时,获得14点知识加值。同一检定中的同类加值取高。

                额外效果

                以下各项分别占用额外效果名额。造物点数购买资格仍须分别支付实际造物点数,满足图纸、材料与上限要求。

                1. 造物点数购买项:提高妖地防护构件的物理结构值。
                2. 造物点数购买项:提高妖地防护构件已有的硬度。
                3. 造物点数购买项:使妖地防护构件获得穿刺物理伤害减免,仅保护构件自身。
                4. 造物点数购买项:使妖地防护构件获得钝击物理伤害减免,仅保护构件自身。

                四项分别提供制造资格,分别支付实际造物点数。硬件与程序结构、覆盖范围与作用效果分别处理;范围提升不提供辅助效果本身。不免疫妖术、取得妖怪血统或绕过领地约束,未见目标仍须侦查与解析。

                修炼

                关键属性:智力;偏僻度:2;加值:14;难度等级:4.5;周期等级:1天;累积点数:203。

                价格:20.25存在之力。

                052号世界·妖地隐蔽通行

                所属:技艺 · C级 · 052号世界 - 永恒妖魔乐土(上传人:规则设计)

                围绕实际可通行地面的潜行协调观察、操作与执行顺序,让各项准备能够衔接。

                基础加值

                进行实际可通行地面的潜行中下列效果明示的对应行为与检定,以及同类技艺锻炼等相关检定时,获得14点技艺加值。同一检定中的同类加值取高。

                额外效果

                每项独立以完整14点技艺加值作为代价,全部转化为列明效果,最终数值的小数舍去。满足各项条件时可以同时起效,不分摊加值、不合计扣减;同类效果仍按取高与叠加规则处理。

                1. 藏形:本次潜行获得4影响的视觉躲藏效果。
                2. 敛声:本次潜行获得4影响的听觉躲藏效果,仅隐藏自身与随身装备的移动声。
                3. 隐意:本次潜行获得4影响的精神躲藏效果,用于隐藏当前表露的情绪与意图。
                4. 隐蔽转移:本次地面移动速度提高46。

                四项可以分别启用,条件兼容时同时起效;分别在对应行为或检定结束时终止。无对应检定不凭空增加检定或收益,动作、材料、设备与资格仍须实际满足。侦查与躲藏按对应感知及影响与抗性规则处理,感知范围增加不绕过遮挡或接触条件;造物差值减免不扩大设备加工上限。不免疫妖术、取得妖怪血统或绕过领地约束,未见目标仍须侦查与解析。

                修炼

                关键属性:敏捷、感知;偏僻度:2;加值:14;难度等级:4.5;周期等级:1天;累积点数:203。

                价格:20.25存在之力。

                053号世界 - 灰烬灭绝魔域

                所属:知识技艺 · C级 · 053号世界 - 灰烬灭绝魔域。

                053号世界·灰烬区防护工程学

                所属:知识 · C级 · 053号世界 - 灰烬灭绝魔域(上传人:规则设计)

                研究灰烬区防护构件的构造、使用条件与维护方式,为灰烬灭绝魔域中的有实际支撑的地面撤离准备对应器材。

                基础加值

                进行灰烬区防护构件鉴定、对应器材图纸研发,以及同类知识学习等相关检定时,获得14点知识加值。同一检定中的同类加值取高。

                额外效果

                以下各项分别占用额外效果名额。造物点数购买资格仍须分别支付实际造物点数,满足图纸、材料与上限要求。

                1. 造物点数购买项:提高灰烬区防护构件的物理结构值。
                2. 造物点数购买项:提高灰烬区防护构件已有的硬度。
                3. 造物点数购买项:使灰烬区防护构件获得穿刺物理伤害减免,仅保护构件自身。
                4. 造物点数购买项:使灰烬区防护构件获得钝击物理伤害减免,仅保护构件自身。

                四项分别提供制造资格,分别支付实际造物点数。硬件与程序结构、覆盖范围与作用效果分别处理;范围提升不提供辅助效果本身。不改写存在与不存在的条件,也不让不存在的目标因采样成为普通材料。

                修炼

                关键属性:智力;偏僻度:2;加值:14;难度等级:4.5;周期等级:1天;累积点数:203。

                价格:20.25存在之力。

                053号世界·灰烬区撤离

                所属:技艺 · C级 · 053号世界 - 灰烬灭绝魔域(上传人:规则设计)

                围绕有实际支撑的地面撤离协调观察、操作与执行顺序,让各项准备能够衔接。

                基础加值

                进行有实际支撑的地面撤离中下列效果明示的对应行为与检定,以及同类技艺锻炼等相关检定时,获得14点技艺加值。同一检定中的同类加值取高。

                额外效果

                每项独立以完整14点技艺加值作为代价,全部转化为列明效果,最终数值的小数舍去。满足各项条件时可以同时起效,不分摊加值、不合计扣减;同类效果仍按取高与叠加规则处理。

                1. 疾行:本次地面移动速度提高46。
                2. 起步:本次地面移动加速度提高93。
                3. 纵跃:本次跳跃高度提高4倍。
                4. 跨跃:本次跳跃距离提高4倍。

                四项可以分别启用,条件兼容时同时起效;分别在对应行为或检定结束时终止。无对应检定不凭空增加检定或收益,动作、材料、设备与资格仍须实际满足。侦查与躲藏按对应感知及影响与抗性规则处理,感知范围增加不绕过遮挡或接触条件;造物差值减免不扩大设备加工上限。跳跃提高的倍数是增加相应份数的未计入本项基准,不逐次翻倍。不改写存在与不存在的条件,也不让不存在的目标因采样成为普通材料。

                修炼

                关键属性:敏捷、感知;偏僻度:2;加值:14;难度等级:4.5;周期等级:1天;累积点数:203。

                价格:20.25存在之力。

                054号世界 - 魂之勾玉

                所属:知识技艺 · C级 · 054号世界 - 魂之勾玉。

                054号世界·勾玉作业器具学

                所属:知识 · C级 · 054号世界 - 魂之勾玉(上传人:规则设计)

                研究勾玉观测记录器械的构造、使用条件与维护方式,为魂之勾玉中的有资格的勾玉作业准备准备对应器材。

                基础加值

                进行勾玉观测记录器械鉴定、对应器材图纸研发,以及同类知识学习等相关检定时,获得14点知识加值。同一检定中的同类加值取高。

                额外效果

                以下各项分别占用额外效果名额。造物点数购买资格仍须分别支付实际造物点数,满足图纸、材料与上限要求。

                1. 造物点数购买项:使勾玉观测记录器械获得灵体视觉侦查效果,按超凡侦测与隐藏规则处理。
                2. 造物点数购买项:提高勾玉观测记录器械的灵体视觉特殊感知范围。
                3. 造物点数购买项:提高勾玉观测记录器械的物理结构值。
                4. 造物点数购买项:使勾玉观测记录器械中的记录设备获得信息躲藏检定的无名加值,仅隐藏其中指定调查记录。

                四项分别提供制造资格,分别支付实际造物点数。硬件与程序结构、覆盖范围与作用效果分别处理;范围提升不提供辅助效果本身。灵体视觉只按原规则允许的对应目标处理,不等同于所有世界中称为“灵魂”的映照或材料,也不读取思想。使用灵魂材料须有原规则允许的来源与资格;本知识不新增灵魂材料或转化能力。

                修炼

                关键属性:智力;偏僻度:2;加值:14;难度等级:4.5;周期等级:1天;累积点数:203。

                价格:20.25存在之力。

                054号世界·勾玉作业协同

                所属:技艺 · C级 · 054号世界 - 魂之勾玉(上传人:规则设计)

                围绕有资格的勾玉作业准备协调观察、操作与执行顺序,让各项准备能够衔接。

                基础加值

                进行有资格的勾玉作业准备中下列效果明示的对应行为与检定,以及同类技艺锻炼等相关检定时,获得14点技艺加值。同一检定中的同类加值取高。

                额外效果

                每项独立以完整14点技艺加值作为代价,全部转化为列明效果,最终数值的小数舍去。满足各项条件时可以同时起效,不分摊加值、不合计扣减;同类效果仍按取高与叠加规则处理。

                1. 步骤校正:本次单一准备操作检定额外获得1点检定成功数;不同时用于施展仪式效果的检定。
                2. 现场辨察:本次准备中的观察获得4影响的视觉侦查效果。
                3. 声源辨察:本次准备中的观察获得4影响的听觉侦查效果。
                4. 器材搬运:本次准备中的器材搬运负重力量额外提高9点。

                四项可以分别启用,条件兼容时同时起效;分别在对应行为或检定结束时终止。无对应检定不凭空增加检定或收益,动作、材料、设备与资格仍须实际满足。侦查与躲藏按对应感知及影响与抗性规则处理,感知范围增加不绕过遮挡或接触条件;造物差值减免不扩大设备加工上限。使用灵魂材料须有原规则允许的来源与资格;本知识不新增灵魂材料或转化能力。

                修炼

                关键属性:敏捷、感知;偏僻度:2;加值:14;难度等级:4.5;周期等级:1天;累积点数:203。

                价格:20.25存在之力。

                055号世界 - 气夺真理

                所属:知识技艺 · C级 · 055号世界 - 气夺真理。

                055号世界·气劲练习防护学

                所属:知识 · C级 · 055号世界 - 气夺真理(上传人:规则设计)

                研究气劲训练防护构件的构造、使用条件与维护方式,为气夺真理中的已有近战武器的格斗配合准备对应器材。

                基础加值

                进行气劲训练防护构件鉴定、对应器材图纸研发,以及同类知识学习等相关检定时,获得14点知识加值。同一检定中的同类加值取高。

                额外效果

                以下各项分别占用额外效果名额。造物点数购买资格仍须分别支付实际造物点数,满足图纸、材料与上限要求。

                1. 造物点数购买项:提高气劲训练防护构件的物理结构值。
                2. 造物点数购买项:提高气劲训练防护构件已有的硬度。
                3. 造物点数购买项:使气劲训练防护构件获得穿刺物理伤害减免,仅保护构件自身。
                4. 造物点数购买项:使气劲训练防护构件获得钝击物理伤害减免,仅保护构件自身。

                四项分别提供制造资格,分别支付实际造物点数。硬件与程序结构、覆盖范围与作用效果分别处理;范围提升不提供辅助效果本身。不授予气劲、磁场力量或任何超凡属性;以已有攻击与动作条件结算。

                修炼

                关键属性:智力;偏僻度:2;加值:14;难度等级:4.5;周期等级:1天;累积点数:203。

                价格:20.25存在之力。

                055号世界·气劲近战操练

                所属:技艺 · C级 · 055号世界 - 气夺真理(上传人:规则设计)

                围绕已有近战武器的格斗配合协调观察、操作与执行顺序,让各项准备能够衔接。

                基础加值

                进行已有近战武器的格斗配合中下列效果明示的对应行为与检定,以及同类技艺锻炼等相关检定时,获得14点技艺加值。同一检定中的同类加值取高。

                额外效果

                每项独立以完整14点技艺加值作为代价,全部转化为列明效果,最终数值的小数舍去。满足各项条件时可以同时起效,不分摊加值、不合计扣减;同类效果仍按取高与叠加规则处理。

                1. 准确攻击:本次近战攻击检定额外获得1点检定成功数。
                2. 迅疾出击:本次近战攻击的高速额外提高2点。
                3. 破障发力:本次近战攻击的破甲额外提高2点。
                4. 部位辨位:本次近战攻击无视4点由体型差值导致的命中负面影响。

                四项可以分别启用,条件兼容时同时起效;分别在对应行为或检定结束时终止。无对应检定不凭空增加检定或收益,动作、材料、设备与资格仍须实际满足。侦查与躲藏按对应感知及影响与抗性规则处理,感知范围增加不绕过遮挡或接触条件;造物差值减免不扩大设备加工上限。不授予气劲、磁场力量或任何超凡属性;以已有攻击与动作条件结算。

                修炼

                关键属性:敏捷、感知;偏僻度:2;加值:14;难度等级:4.5;周期等级:1天;累积点数:203。

                价格:20.25存在之力。

                056号世界 - 现实扭曲星域

                所属:知识技艺 · C级 · 056号世界 - 现实扭曲星域。

                056号世界·航天观测工程学

                所属:知识 · C级 · 056号世界 - 现实扭曲星域(上传人:规则设计)

                研究航天观测记录设备的构造、使用条件与维护方式,为现实扭曲星域中的已有飞行方式的舱外作业准备对应器材。

                基础加值

                进行航天观测记录设备鉴定、对应器材图纸研发,以及同类知识学习等相关检定时,获得14点知识加值。同一检定中的同类加值取高。

                额外效果

                以下各项分别占用额外效果名额。造物点数购买资格仍须分别支付实际造物点数,满足图纸、材料与上限要求。

                1. 造物点数购买项:使航天观测记录设备获得视觉侦查效果,按超凡侦测与隐藏规则处理。
                2. 造物点数购买项:提高航天观测记录设备的视觉感知范围。
                3. 造物点数购买项:提高航天观测记录设备的物理结构值。
                4. 造物点数购买项:使航天观测记录设备获得单件舱外载荷安置检定的无名加值。

                四项分别提供制造资格,分别支付实际造物点数。硬件与程序结构、覆盖范围与作用效果分别处理;范围提升不提供辅助效果本身。须已有适用于当前环境的飞行能力,不提供现实扭曲、空间移动或真空免疫。

                修炼

                关键属性:智力;偏僻度:2;加值:14;难度等级:4.5;周期等级:1天;累积点数:203。

                价格:20.25存在之力。

                056号世界·舱外航行辅助

                所属:技艺 · C级 · 056号世界 - 现实扭曲星域(上传人:规则设计)

                围绕已有飞行方式的舱外作业协调观察、操作与执行顺序,让各项准备能够衔接。

                基础加值

                进行已有飞行方式的舱外作业中下列效果明示的对应行为与检定,以及同类技艺锻炼等相关检定时,获得14点技艺加值。同一检定中的同类加值取高。

                额外效果

                每项独立以完整14点技艺加值作为代价,全部转化为列明效果,最终数值的小数舍去。满足各项条件时可以同时起效,不分摊加值、不合计扣减;同类效果仍按取高与叠加规则处理。

                1. 推进:本次飞行移动速度提高46。
                2. 调姿:本次飞行移动加速度提高93。
                3. 载荷控制:本次搬运的负重力量额外提高9点。
                4. 远距观察:本次观察的视觉感知范围提高466米。

                四项可以分别启用,条件兼容时同时起效;分别在对应行为或检定结束时终止。无对应检定不凭空增加检定或收益,动作、材料、设备与资格仍须实际满足。侦查与躲藏按对应感知及影响与抗性规则处理,感知范围增加不绕过遮挡或接触条件;造物差值减免不扩大设备加工上限。须已有适用于当前环境的飞行能力,不提供现实扭曲、空间移动或真空免疫。

                修炼

                关键属性:敏捷、感知;偏僻度:2;加值:14;难度等级:4.5;周期等级:1天;累积点数:203。

                价格:20.25存在之力。

                057号世界 - 美食仙境

                所属:知识技艺 · C级 · 057号世界 - 美食仙境。

                057号世界·炊事器具工程学

                所属:知识 · C级 · 057号世界 - 美食仙境(上传人:规则设计)

                研究炊事器具与合法恢复制剂的构造、使用条件与维护方式,为美食仙境中的有资格的食材加工与炊事准备准备对应器材。

                基础加值

                进行炊事器具与合法恢复制剂鉴定、对应器材图纸研发,以及同类知识学习等相关检定时,获得14点知识加值。同一检定中的同类加值取高。

                额外效果

                以下各项分别占用额外效果名额。造物点数购买资格仍须分别支付实际造物点数,满足图纸、材料与上限要求。

                1. 造物点数购买项:提高炊事器具与合法恢复制剂使用的已解析材料已有的效果,各项强化分别计价。
                2. 造物点数购买项:获得一次性恢复疲乏点数的治疗点数,作用于使用合法制剂的单个生物。
                3. 造物点数购买项:获得一次性恢复疾病点数的治疗点数,作用于使用合法制剂的单个生物。
                4. 造物点数购买项:提高炊事器具与合法恢复制剂中器具或保存容器的物理结构值。

                四项分别提供制造资格,分别支付实际造物点数。硬件与程序结构、覆盖范围与作用效果分别处理;范围提升不提供辅助效果本身。制剂须有真实药材和相容的治疗对象,恢复疾病点数不自动解除病因。食物药效以材料与原规则为准,不凭名称产生强化、饱食或新的能量恢复效果。

                修炼

                关键属性:智力;偏僻度:2;加值:14;难度等级:4.5;周期等级:1天;累积点数:203。

                价格:20.25存在之力。

                057号世界·远征炊事协作

                所属:技艺 · C级 · 057号世界 - 美食仙境(上传人:规则设计)

                围绕有资格的食材加工与炊事准备协调观察、操作与执行顺序,让各项准备能够衔接。

                基础加值

                进行有资格的食材加工与炊事准备中下列效果明示的对应行为与检定,以及同类技艺锻炼等相关检定时,获得14点技艺加值。同一检定中的同类加值取高。

                额外效果

                每项独立以完整14点技艺加值作为代价,全部转化为列明效果,最终数值的小数舍去。满足各项条件时可以同时起效,不分摊加值、不合计扣减;同类效果仍按取高与叠加规则处理。

                1. 操作校正:本次单一制造检定额外获得1点检定成功数。
                2. 尺度校正:本次制造无视4点由体积差值导致的造物负面影响。
                3. 接触观察:本次器材观察的触觉感知范围提高46米,须满足实际接触与传播条件。
                4. 载荷控制:本次器材搬运的负重力量额外提高9点。

                四项可以分别启用,条件兼容时同时起效;分别在对应行为或检定结束时终止。无对应检定不凭空增加检定或收益,动作、材料、设备与资格仍须实际满足。侦查与躲藏按对应感知及影响与抗性规则处理,感知范围增加不绕过遮挡或接触条件;造物差值减免不扩大设备加工上限。食物药效以材料与原规则为准,不凭名称产生强化、饱食或新的能量恢复效果。

                修炼

                关键属性:敏捷、感知;偏僻度:2;加值:14;难度等级:4.5;周期等级:1天;累积点数:203。

                价格:20.25存在之力。

                058号世界 - 神话再临

                所属:知识技艺 · C级 · 058号世界 - 神话再临。

                058号世界·复苏现场调查学

                所属:知识 · C级 · 058号世界 - 神话再临(上传人:规则设计)

                研究复苏现场观测记录设备的构造、使用条件与维护方式,为神话再临中的有实际路径的复苏区观察准备对应器材。

                基础加值

                进行复苏现场观测记录设备鉴定、对应器材图纸研发,以及同类知识学习等相关检定时,获得14点知识加值。同一检定中的同类加值取高。

                额外效果

                以下各项分别占用额外效果名额。造物点数购买资格仍须分别支付实际造物点数,满足图纸、材料与上限要求。

                1. 造物点数购买项:使复苏现场观测记录设备获得视觉侦查效果,按超凡侦测与隐藏规则处理。
                2. 造物点数购买项:提高复苏现场观测记录设备的视觉感知范围。
                3. 造物点数购买项:提高复苏现场观测记录设备的物理结构值。
                4. 造物点数购买项:使复苏现场观测记录设备获得遗器表面视觉勘验检定的无名加值。

                四项分别提供制造资格,分别支付实际造物点数。硬件与程序结构、覆盖范围与作用效果分别处理;范围提升不提供辅助效果本身。不使遗器自行觉醒或授予神话能力,未知本质仍须真实线索与解析。

                修炼

                关键属性:智力;偏僻度:2;加值:14;难度等级:4.5;周期等级:1天;累积点数:203。

                价格:20.25存在之力。

                058号世界·复苏区戒备

                所属:技艺 · C级 · 058号世界 - 神话再临(上传人:规则设计)

                围绕有实际路径的复苏区观察协调观察、操作与执行顺序,让各项准备能够衔接。

                基础加值

                进行有实际路径的复苏区观察中下列效果明示的对应行为与检定,以及同类技艺锻炼等相关检定时,获得14点技艺加值。同一检定中的同类加值取高。

                额外效果

                每项独立以完整14点技艺加值作为代价,全部转化为列明效果,最终数值的小数舍去。满足各项条件时可以同时起效,不分摊加值、不合计扣减;同类效果仍按取高与叠加规则处理。

                1. 远眺:本次观察的视觉感知范围提高466米。
                2. 谛听:本次观察的听觉感知范围提高46米。
                3. 形迹辨察:本次观察获得4影响的视觉侦查效果。
                4. 细部辨察:本次视觉侦查无视4点由体型差值导致的侦查负面影响。

                四项可以分别启用,条件兼容时同时起效;分别在对应行为或检定结束时终止。无对应检定不凭空增加检定或收益,动作、材料、设备与资格仍须实际满足。侦查与躲藏按对应感知及影响与抗性规则处理,感知范围增加不绕过遮挡或接触条件;造物差值减免不扩大设备加工上限。不使遗器自行觉醒或授予神话能力,未知本质仍须真实线索与解析。

                修炼

                关键属性:敏捷、感知;偏僻度:2;加值:14;难度等级:4.5;周期等级:1天;累积点数:203。

                价格:20.25存在之力。

                059号世界 - 万变机械帝国

                所属:知识技艺 · C级 · 059号世界 - 万变机械帝国。

                059号世界·变构机械接口工程学

                所属:知识 · C级 · 059号世界 - 万变机械帝国(上传人:规则设计)

                研究机械接口控制设备的构造、使用条件与维护方式,为万变机械帝国中的已有载荷与器材的转运准备对应器材。

                基础加值

                进行机械接口控制设备鉴定、对应器材图纸研发,以及同类知识学习等相关检定时,获得14点知识加值。同一检定中的同类加值取高。

                额外效果

                以下各项分别占用额外效果名额。造物点数购买资格仍须分别支付实际造物点数,满足图纸、材料与上限要求。

                1. 造物点数购买项:提高机械接口控制设备的物理结构值。
                2. 造物点数购买项:获得机械接口控制设备中控制计算机的运算能力。
                3. 造物点数购买项:获得机械接口控制设备不含恢复的电能上限,用于储存外部注入的电能。
                4. 造物点数购买项:提高机械接口控制设备已有的负重力量,不同时获得新的力量属性或移动方式。

                四项分别提供制造资格,分别支付实际造物点数。硬件与程序结构、覆盖范围与作用效果分别处理;范围提升不提供辅助效果本身。不赋予机械生命或变形能力,变构上限、控制权限与供能依原设备。

                修炼

                关键属性:智力;偏僻度:2;加值:14;难度等级:4.5;周期等级:1天;累积点数:203。

                价格:20.25存在之力。

                059号世界·机械转运作业

                所属:技艺 · C级 · 059号世界 - 万变机械帝国(上传人:规则设计)

                围绕已有载荷与器材的转运协调观察、操作与执行顺序,让各项准备能够衔接。

                基础加值

                进行已有载荷与器材的转运中下列效果明示的对应行为与检定,以及同类技艺锻炼等相关检定时,获得14点技艺加值。同一检定中的同类加值取高。

                额外效果

                每项独立以完整14点技艺加值作为代价,全部转化为列明效果,最终数值的小数舍去。满足各项条件时可以同时起效,不分摊加值、不合计扣减;同类效果仍按取高与叠加规则处理。

                1. 操作校正:本次单一制造检定额外获得1点检定成功数。
                2. 尺度校正:本次制造无视4点由体积差值导致的造物负面影响。
                3. 接触观察:本次器材观察的触觉感知范围提高46米,须满足实际接触与传播条件。
                4. 载荷控制:本次器材搬运的负重力量额外提高9点。

                四项可以分别启用,条件兼容时同时起效;分别在对应行为或检定结束时终止。无对应检定不凭空增加检定或收益,动作、材料、设备与资格仍须实际满足。侦查与躲藏按对应感知及影响与抗性规则处理,感知范围增加不绕过遮挡或接触条件;造物差值减免不扩大设备加工上限。不赋予机械生命或变形能力,变构上限、控制权限与供能依原设备。

                修炼

                关键属性:敏捷、感知;偏僻度:2;加值:14;难度等级:4.5;周期等级:1天;累积点数:203。

                价格:20.25存在之力。

                060号世界 - 义体统合生物法则

                所属:知识技艺 · C级 · 060号世界 - 义体统合生物法则。

                060号世界·义体控制接口学

                所属:知识 · C级 · 060号世界 - 义体统合生物法则(上传人:规则设计)

                研究义体配套控制设备的构造、使用条件与维护方式,为义体统合生物法则中的有资格的义体维护准备准备对应器材。

                基础加值

                进行义体配套控制设备鉴定、对应器材图纸研发,以及同类知识学习等相关检定时,获得14点知识加值。同一检定中的同类加值取高。

                额外效果

                以下各项分别占用额外效果名额。造物点数购买资格仍须分别支付实际造物点数,满足图纸、材料与上限要求。

                1. 造物点数购买项:提高义体配套控制设备的物理结构值。
                2. 造物点数购买项:获得义体配套控制设备中控制计算机的运算能力。
                3. 造物点数购买项:获得义体配套控制设备不含恢复的电能上限,用于储存外部注入的电能。
                4. 造物点数购买项:提高义体配套控制设备已有的负重力量,不同时获得新的力量属性或移动方式。

                四项分别提供制造资格,分别支付实际造物点数。硬件与程序结构、覆盖范围与作用效果分别处理;范围提升不提供辅助效果本身。植入资格、装备位、生物兼容性与能源消耗保留,不自动获得既有义体的超凡效果。

                修炼

                关键属性:智力;偏僻度:2;加值:14;难度等级:4.5;周期等级:1天;累积点数:203。

                价格:20.25存在之力。

                060号世界·义体维护协作

                所属:技艺 · C级 · 060号世界 - 义体统合生物法则(上传人:规则设计)

                围绕有资格的义体维护准备协调观察、操作与执行顺序,让各项准备能够衔接。

                基础加值

                进行有资格的义体维护准备中下列效果明示的对应行为与检定,以及同类技艺锻炼等相关检定时,获得14点技艺加值。同一检定中的同类加值取高。

                额外效果

                每项独立以完整14点技艺加值作为代价,全部转化为列明效果,最终数值的小数舍去。满足各项条件时可以同时起效,不分摊加值、不合计扣减;同类效果仍按取高与叠加规则处理。

                1. 操作校正:本次单一制造检定额外获得1点检定成功数。
                2. 尺度校正:本次制造无视4点由体积差值导致的造物负面影响。
                3. 接触观察:本次器材观察的触觉感知范围提高46米,须满足实际接触与传播条件。
                4. 载荷控制:本次器材搬运的负重力量额外提高9点。

                四项可以分别启用,条件兼容时同时起效;分别在对应行为或检定结束时终止。无对应检定不凭空增加检定或收益,动作、材料、设备与资格仍须实际满足。侦查与躲藏按对应感知及影响与抗性规则处理,感知范围增加不绕过遮挡或接触条件;造物差值减免不扩大设备加工上限。植入资格、装备位、生物兼容性与能源消耗保留,不自动获得既有义体的超凡效果。

                修炼

                关键属性:敏捷、感知;偏僻度:2;加值:14;难度等级:4.5;周期等级:1天;累积点数:203。

                价格:20.25存在之力。

                061号世界 - 机甲文明

                所属:知识技艺 · C级 · 061号世界 - 机甲文明。

                061号世界·机甲控制工程学

                所属:知识 · C级 · 061号世界 - 机甲文明(上传人:规则设计)

                研究机甲配套控制设备的构造、使用条件与维护方式,为机甲文明中的使用已有机甲和格挡器械准备对应器材。

                基础加值

                进行机甲配套控制设备鉴定、对应器材图纸研发,以及同类知识学习等相关检定时,获得14点知识加值。同一检定中的同类加值取高。

                额外效果

                以下各项分别占用额外效果名额。造物点数购买资格仍须分别支付实际造物点数,满足图纸、材料与上限要求。

                1. 造物点数购买项:提高机甲配套控制设备的物理结构值。
                2. 造物点数购买项:获得机甲配套控制设备中控制计算机的运算能力。
                3. 造物点数购买项:获得机甲配套控制设备不含恢复的电能上限,用于储存外部注入的电能。
                4. 造物点数购买项:提高机甲配套控制设备已有的负重力量,不同时获得新的力量属性或移动方式。

                四项分别提供制造资格,分别支付实际造物点数。硬件与程序结构、覆盖范围与作用效果分别处理;范围提升不提供辅助效果本身。机甲尺寸、供能与动作依实际设备,本技艺不生成机甲或免费取得驾驶权限。

                修炼

                关键属性:智力;偏僻度:2;加值:14;难度等级:4.5;周期等级:1天;累积点数:203。

                价格:20.25存在之力。

                061号世界·机甲防护操练

                所属:技艺 · C级 · 061号世界 - 机甲文明(上传人:规则设计)

                围绕使用已有机甲和格挡器械协调观察、操作与执行顺序,让各项准备能够衔接。

                基础加值

                进行使用已有机甲和格挡器械中下列效果明示的对应行为与检定,以及同类技艺锻炼等相关检定时,获得14点技艺加值。同一检定中的同类加值取高。

                额外效果

                每项独立以完整14点技艺加值作为代价,全部转化为列明效果,最终数值的小数舍去。满足各项条件时可以同时起效,不分摊加值、不合计扣减;同类效果仍按取高与叠加规则处理。

                1. 格挡支撑:本次器械格挡额外获得4点格挡防御。
                2. 准确格挡:本次单一器械格挡检定额外获得1点检定成功数。
                3. 磕碰防护:本次格挡中使用的器械获得1点物理伤害减免,仅减少器械自身因本次磕碰承受的物理伤害。
                4. 持载控制:本次格挡的持载判断中,负重力量额外提高9点。

                四项可以分别启用,条件兼容时同时起效;分别在对应行为或检定结束时终止。无对应检定不凭空增加检定或收益,动作、材料、设备与资格仍须实际满足。侦查与躲藏按对应感知及影响与抗性规则处理,感知范围增加不绕过遮挡或接触条件;造物差值减免不扩大设备加工上限。机甲尺寸、供能与动作依实际设备,本技艺不生成机甲或免费取得驾驶权限。

                修炼

                关键属性:力量、敏捷、感知;偏僻度:2;加值:14;难度等级:4.5;周期等级:1天;累积点数:203。

                价格:20.25存在之力。

                062号世界 - 闪亮魔法奇迹

                所属:知识技艺 · C级 · 062号世界 - 闪亮魔法奇迹。

                062号世界·魔法装具观测学

                所属:知识 · C级 · 062号世界 - 闪亮魔法奇迹(上传人:规则设计)

                研究装具观测记录器械的构造、使用条件与维护方式,为闪亮魔法奇迹中的已有魔法现场的搬运与观察准备对应器材。

                基础加值

                进行装具观测记录器械鉴定、对应器材图纸研发,以及同类知识学习等相关检定时,获得14点知识加值。同一检定中的同类加值取高。

                额外效果

                以下各项分别占用额外效果名额。造物点数购买资格仍须分别支付实际造物点数,满足图纸、材料与上限要求。

                1. 造物点数购买项:使装具观测记录器械获得灵体视觉侦查效果,按超凡侦测与隐藏规则处理。
                2. 造物点数购买项:提高装具观测记录器械的灵体视觉特殊感知范围。
                3. 造物点数购买项:提高装具观测记录器械的物理结构值。
                4. 造物点数购买项:使装具观测记录器械中的记录设备获得信息躲藏检定的无名加值,仅隐藏其中指定调查记录。

                四项分别提供制造资格,分别支付实际造物点数。硬件与程序结构、覆盖范围与作用效果分别处理;范围提升不提供辅助效果本身。灵体视觉只按原规则允许的对应目标处理,不等同于所有世界中称为“灵魂”的映照或材料,也不读取思想。不授予变身、魔法或奇迹,施法资格与消耗仍须另行满足。

                修炼

                关键属性:智力;偏僻度:2;加值:14;难度等级:4.5;周期等级:1天;累积点数:203。

                价格:20.25存在之力。

                062号世界·魔法现场支援

                所属:技艺 · C级 · 062号世界 - 闪亮魔法奇迹(上传人:规则设计)

                围绕已有魔法现场的搬运与观察协调观察、操作与执行顺序,让各项准备能够衔接。

                基础加值

                进行已有魔法现场的搬运与观察中下列效果明示的对应行为与检定,以及同类技艺锻炼等相关检定时,获得14点技艺加值。同一检定中的同类加值取高。

                额外效果

                每项独立以完整14点技艺加值作为代价,全部转化为列明效果,最终数值的小数舍去。满足各项条件时可以同时起效,不分摊加值、不合计扣减;同类效果仍按取高与叠加规则处理。

                1. 搬运支撑:本次搬运的负重力量额外提高9点。
                2. 地面转移:本次地面移动速度提高46。
                3. 救护操作:本次单一救护操作检定额外获得1点检定成功数;须已有该救护操作的资格。
                4. 情况观察:本次观察的视觉感知范围提高466米。

                四项可以分别启用,条件兼容时同时起效;分别在对应行为或检定结束时终止。无对应检定不凭空增加检定或收益,动作、材料、设备与资格仍须实际满足。侦查与躲藏按对应感知及影响与抗性规则处理,感知范围增加不绕过遮挡或接触条件;造物差值减免不扩大设备加工上限。不授予变身、魔法或奇迹,施法资格与消耗仍须另行满足。

                修炼

                关键属性:力量、敏捷、感知;偏僻度:2;加值:14;难度等级:4.5;周期等级:1天;累积点数:203。

                价格:20.25存在之力。

                063号世界 - 空贼传

                所属:知识技艺 · C级 · 063号世界 - 空贼传。

                063号世界·空船联络工程学

                所属:知识 · C级 · 063号世界 - 空贼传(上传人:规则设计)

                研究空船通信设备的构造、使用条件与维护方式,为空贼传中的有实际支撑甲板的地面移动准备对应器材。

                基础加值

                进行空船通信设备鉴定、对应器材图纸研发,以及同类知识学习等相关检定时,获得14点知识加值。同一检定中的同类加值取高。

                额外效果

                以下各项分别占用额外效果名额。造物点数购买资格仍须分别支付实际造物点数,满足图纸、材料与上限要求。

                1. 造物点数购买项:获得空船通信设备的传输速度。
                2. 造物点数购买项:提高空船通信设备的通信网络覆盖范围,形状在图纸中写明。
                3. 造物点数购买项:提高空船通信设备之间的单对单直线连接距离。
                4. 造物点数购买项:获得空船通信设备不含恢复的电能上限,用于储存外部注入的电能。

                四项分别提供制造资格,分别支付实际造物点数。硬件与程序结构、覆盖范围与作用效果分别处理;范围提升不提供辅助效果本身。不提供空船飞行或无限绳索承重,坠落、强风与船体运动依实际环境结算。

                修炼

                关键属性:智力;偏僻度:2;加值:14;难度等级:4.5;周期等级:1天;累积点数:203。

                价格:20.25存在之力。

                063号世界·甲板机动作业

                所属:技艺 · C级 · 063号世界 - 空贼传(上传人:规则设计)

                围绕有实际支撑甲板的地面移动协调观察、操作与执行顺序,让各项准备能够衔接。

                基础加值

                进行有实际支撑甲板的地面移动中下列效果明示的对应行为与检定,以及同类技艺锻炼等相关检定时,获得14点技艺加值。同一检定中的同类加值取高。

                额外效果

                每项独立以完整14点技艺加值作为代价,全部转化为列明效果,最终数值的小数舍去。满足各项条件时可以同时起效,不分摊加值、不合计扣减;同类效果仍按取高与叠加规则处理。

                1. 载荷调配:本次负重转移的负重力量额外提高9点。
                2. 稳定移动:本次地面移动速度提高46。
                3. 调整起步:本次地面移动加速度提高93。
                4. 安静行进:本次移动获得4影响的听觉躲藏效果,仅隐藏自身与随身装备的移动声。

                四项可以分别启用,条件兼容时同时起效;分别在对应行为或检定结束时终止。无对应检定不凭空增加检定或收益,动作、材料、设备与资格仍须实际满足。侦查与躲藏按对应感知及影响与抗性规则处理,感知范围增加不绕过遮挡或接触条件;造物差值减免不扩大设备加工上限。不提供空船飞行或无限绳索承重,坠落、强风与船体运动依实际环境结算。

                修炼

                关键属性:力量、敏捷、感知;偏僻度:2;加值:14;难度等级:4.5;周期等级:1天;累积点数:203。

                价格:20.25存在之力。

                064号世界 - 隐秘教团

                所属:知识技艺 · C级 · 064号世界 - 隐秘教团。

                064号世界·教团档案工程学

                所属:知识 · C级 · 064号世界 - 隐秘教团(上传人:规则设计)

                研究文献记录计算机与档案的构造、使用条件与维护方式,为隐秘教团中的已有仪式的现场准备准备对应器材。

                基础加值

                进行文献记录计算机与档案鉴定、对应器材图纸研发,以及同类知识学习等相关检定时,获得14点知识加值。同一检定中的同类加值取高。

                额外效果

                以下各项分别占用额外效果名额。造物点数购买资格仍须分别支付实际造物点数,满足图纸、材料与上限要求。

                1. 造物点数购买项:获得文献记录计算机与档案的储存空间。
                2. 造物点数购买项:获得文献记录计算机与档案的运算能力。
                3. 造物点数购买项:提高文献记录计算机与档案中记录程序的程序结构值。
                4. 造物点数购买项:使文献记录计算机与档案获得信息躲藏检定的无名加值,仅隐藏其中指定档案。

                四项分别提供制造资格,分别支付实际造物点数。硬件与程序结构、覆盖范围与作用效果分别处理;范围提升不提供辅助效果本身。对读须实际线索,不授予秘教知识、神祇召唤或未经确认的仪式法则。

                修炼

                关键属性:智力;偏僻度:2;加值:14;难度等级:4.5;周期等级:1天;累积点数:203。

                价格:20.25存在之力。

                064号世界·教团仪式准备

                所属:技艺 · C级 · 064号世界 - 隐秘教团(上传人:规则设计)

                围绕已有仪式的现场准备协调观察、操作与执行顺序,让各项准备能够衔接。

                基础加值

                进行已有仪式的现场准备中下列效果明示的对应行为与检定,以及同类技艺锻炼等相关检定时,获得14点技艺加值。同一检定中的同类加值取高。

                额外效果

                每项独立以完整14点技艺加值作为代价,全部转化为列明效果,最终数值的小数舍去。满足各项条件时可以同时起效,不分摊加值、不合计扣减;同类效果仍按取高与叠加规则处理。

                1. 步骤校正:本次单一准备操作检定额外获得1点检定成功数;不同时用于施展仪式效果的检定。
                2. 现场辨察:本次准备中的观察获得4影响的视觉侦查效果。
                3. 声源辨察:本次准备中的观察获得4影响的听觉侦查效果。
                4. 器材搬运:本次准备中的器材搬运负重力量额外提高9点。

                四项可以分别启用,条件兼容时同时起效;分别在对应行为或检定结束时终止。无对应检定不凭空增加检定或收益,动作、材料、设备与资格仍须实际满足。侦查与躲藏按对应感知及影响与抗性规则处理,感知范围增加不绕过遮挡或接触条件;造物差值减免不扩大设备加工上限。对读须实际线索,不授予秘教知识、神祇召唤或未经确认的仪式法则。

                修炼

                关键属性:敏捷、感知;偏僻度:2;加值:14;难度等级:4.5;周期等级:1天;累积点数:203。

                价格:20.25存在之力。

                065号世界 - 灾厄宣告天星

                所属:知识技艺 · C级 · 065号世界 - 灾厄宣告天星。

                065号世界·灾厄监测工程学

                所属:知识 · C级 · 065号世界 - 灾厄宣告天星(上传人:规则设计)

                研究灾厄观测记录设备的构造、使用条件与维护方式,为灾厄宣告天星中的可通行地面的灾厄撤离准备对应器材。

                基础加值

                进行灾厄观测记录设备鉴定、对应器材图纸研发,以及同类知识学习等相关检定时,获得14点知识加值。同一检定中的同类加值取高。

                额外效果

                以下各项分别占用额外效果名额。造物点数购买资格仍须分别支付实际造物点数,满足图纸、材料与上限要求。

                1. 造物点数购买项:使灾厄观测记录设备获得视觉侦查效果,按超凡侦测与隐藏规则处理。
                2. 造物点数购买项:提高灾厄观测记录设备的视觉感知范围。
                3. 造物点数购买项:提高灾厄观测记录设备的物理结构值。
                4. 造物点数购买项:使灾厄观测记录设备获得灾厄现场视觉勘验检定的无名加值。

                四项分别提供制造资格,分别支付实际造物点数。硬件与程序结构、覆盖范围与作用效果分别处理;范围提升不提供辅助效果本身。保存记录不消除其可能携带的异常,移动不免疫灾厄或保证离开影响区域。

                修炼

                关键属性:智力;偏僻度:2;加值:14;难度等级:4.5;周期等级:1天;累积点数:203。

                价格:20.25存在之力。

                065号世界·灾厄区撤离

                所属:技艺 · C级 · 065号世界 - 灾厄宣告天星(上传人:规则设计)

                围绕可通行地面的灾厄撤离协调观察、操作与执行顺序,让各项准备能够衔接。

                基础加值

                进行可通行地面的灾厄撤离中下列效果明示的对应行为与检定,以及同类技艺锻炼等相关检定时,获得14点技艺加值。同一检定中的同类加值取高。

                额外效果

                每项独立以完整14点技艺加值作为代价,全部转化为列明效果,最终数值的小数舍去。满足各项条件时可以同时起效,不分摊加值、不合计扣减;同类效果仍按取高与叠加规则处理。

                1. 疾行:本次地面移动速度提高46。
                2. 起步:本次地面移动加速度提高93。
                3. 纵跃:本次跳跃高度提高4倍。
                4. 跨跃:本次跳跃距离提高4倍。

                四项可以分别启用,条件兼容时同时起效;分别在对应行为或检定结束时终止。无对应检定不凭空增加检定或收益,动作、材料、设备与资格仍须实际满足。侦查与躲藏按对应感知及影响与抗性规则处理,感知范围增加不绕过遮挡或接触条件;造物差值减免不扩大设备加工上限。跳跃提高的倍数是增加相应份数的未计入本项基准,不逐次翻倍。保存记录不消除其可能携带的异常,移动不免疫灾厄或保证离开影响区域。

                修炼

                关键属性:敏捷、感知;偏僻度:2;加值:14;难度等级:4.5;周期等级:1天;累积点数:203。

                价格:20.25存在之力。

                066号世界 - 逃杀游戏

                所属:知识技艺 · C级 · 066号世界 - 逃杀游戏。

                066号世界·逃杀联络器材学

                所属:知识 · C级 · 066号世界 - 逃杀游戏(上传人:规则设计)

                研究联络与求救通信设备的构造、使用条件与维护方式,为逃杀游戏中的实际地面的潜行脱险准备对应器材。

                基础加值

                进行联络与求救通信设备鉴定、对应器材图纸研发,以及同类知识学习等相关检定时,获得14点知识加值。同一检定中的同类加值取高。

                额外效果

                以下各项分别占用额外效果名额。造物点数购买资格仍须分别支付实际造物点数,满足图纸、材料与上限要求。

                1. 造物点数购买项:获得联络与求救通信设备的传输速度。
                2. 造物点数购买项:提高联络与求救通信设备的通信网络覆盖范围,形状在图纸中写明。
                3. 造物点数购买项:提高联络与求救通信设备之间的单对单直线连接距离。
                4. 造物点数购买项:获得联络与求救通信设备不含恢复的电能上限,用于储存外部注入的电能。

                四项分别提供制造资格,分别支付实际造物点数。硬件与程序结构、覆盖范围与作用效果分别处理;范围提升不提供辅助效果本身。不取得主办者权限、自动识破规则或改变胜负条件;隐藏按实际影响对抗。

                修炼

                关键属性:智力;偏僻度:2;加值:14;难度等级:4.5;周期等级:1天;累积点数:203。

                价格:20.25存在之力。

                066号世界·隐蔽脱险行动

                所属:技艺 · C级 · 066号世界 - 逃杀游戏(上传人:规则设计)

                围绕实际地面的潜行脱险协调观察、操作与执行顺序,让各项准备能够衔接。

                基础加值

                进行实际地面的潜行脱险中下列效果明示的对应行为与检定,以及同类技艺锻炼等相关检定时,获得14点技艺加值。同一检定中的同类加值取高。

                额外效果

                每项独立以完整14点技艺加值作为代价,全部转化为列明效果,最终数值的小数舍去。满足各项条件时可以同时起效,不分摊加值、不合计扣减;同类效果仍按取高与叠加规则处理。

                1. 藏形:本次潜行获得4影响的视觉躲藏效果。
                2. 敛声:本次潜行获得4影响的听觉躲藏效果,仅隐藏自身与随身装备的移动声。
                3. 隐意:本次潜行获得4影响的精神躲藏效果,用于隐藏当前表露的情绪与意图。
                4. 隐蔽转移:本次地面移动速度提高46。

                四项可以分别启用,条件兼容时同时起效;分别在对应行为或检定结束时终止。无对应检定不凭空增加检定或收益,动作、材料、设备与资格仍须实际满足。侦查与躲藏按对应感知及影响与抗性规则处理,感知范围增加不绕过遮挡或接触条件;造物差值减免不扩大设备加工上限。不取得主办者权限、自动识破规则或改变胜负条件;隐藏按实际影响对抗。

                修炼

                关键属性:敏捷、感知;偏僻度:2;加值:14;难度等级:4.5;周期等级:1天;累积点数:203。

                价格:20.25存在之力。

                067号世界 - 勇气赞歌

                所属:知识技艺 · C级 · 067号世界 - 勇气赞歌。

                067号世界·对抗护具工程学

                所属:知识 · C级 · 067号世界 - 勇气赞歌(上传人:规则设计)

                研究近战防护构件的构造、使用条件与维护方式,为勇气赞歌中的已有近战武器的对抗准备对应器材。

                基础加值

                进行近战防护构件鉴定、对应器材图纸研发,以及同类知识学习等相关检定时,获得14点知识加值。同一检定中的同类加值取高。

                额外效果

                以下各项分别占用额外效果名额。造物点数购买资格仍须分别支付实际造物点数,满足图纸、材料与上限要求。

                1. 造物点数购买项:提高近战防护构件的物理结构值。
                2. 造物点数购买项:提高近战防护构件已有的硬度。
                3. 造物点数购买项:使近战防护构件获得穿刺物理伤害减免,仅保护构件自身。
                4. 造物点数购买项:使近战防护构件获得钝击物理伤害减免,仅保护构件自身。

                四项分别提供制造资格,分别支付实际造物点数。硬件与程序结构、覆盖范围与作用效果分别处理;范围提升不提供辅助效果本身。不授予替身、波纹或精神抗性,已有能力和战斗动作照常结算。

                修炼

                关键属性:智力;偏僻度:2;加值:14;难度等级:4.5;周期等级:1天;累积点数:203。

                价格:20.25存在之力。

                067号世界·勇气近战配合

                所属:技艺 · C级 · 067号世界 - 勇气赞歌(上传人:规则设计)

                围绕已有近战武器的对抗协调观察、操作与执行顺序,让各项准备能够衔接。

                基础加值

                进行已有近战武器的对抗中下列效果明示的对应行为与检定,以及同类技艺锻炼等相关检定时,获得14点技艺加值。同一检定中的同类加值取高。

                额外效果

                每项独立以完整14点技艺加值作为代价,全部转化为列明效果,最终数值的小数舍去。满足各项条件时可以同时起效,不分摊加值、不合计扣减;同类效果仍按取高与叠加规则处理。

                1. 准确攻击:本次近战攻击检定额外获得1点检定成功数。
                2. 迅疾出击:本次近战攻击的高速额外提高2点。
                3. 破障发力:本次近战攻击的破甲额外提高2点。
                4. 部位辨位:本次近战攻击无视4点由体型差值导致的命中负面影响。

                四项可以分别启用,条件兼容时同时起效;分别在对应行为或检定结束时终止。无对应检定不凭空增加检定或收益,动作、材料、设备与资格仍须实际满足。侦查与躲藏按对应感知及影响与抗性规则处理,感知范围增加不绕过遮挡或接触条件;造物差值减免不扩大设备加工上限。不授予替身、波纹或精神抗性,已有能力和战斗动作照常结算。

                修炼

                关键属性:敏捷、感知;偏僻度:2;加值:14;难度等级:4.5;周期等级:1天;累积点数:203。

                价格:20.25存在之力。

                068号世界 - 绝望魔法前线

                所属:知识技艺 · C级 · 068号世界 - 绝望魔法前线。

                068号世界·前线救护器具学

                所属:知识 · C级 · 068号世界 - 绝望魔法前线(上传人:规则设计)

                研究救护器具与合法恢复制剂的构造、使用条件与维护方式,为绝望魔法前线中的实际地面的伤员转运准备对应器材。

                基础加值

                进行救护器具与合法恢复制剂鉴定、对应器材图纸研发,以及同类知识学习等相关检定时,获得14点知识加值。同一检定中的同类加值取高。

                额外效果

                以下各项分别占用额外效果名额。造物点数购买资格仍须分别支付实际造物点数,满足图纸、材料与上限要求。

                1. 造物点数购买项:提高救护器具与合法恢复制剂使用的已解析材料已有的效果,各项强化分别计价。
                2. 造物点数购买项:获得一次性恢复疲乏点数的治疗点数,作用于使用合法制剂的单个生物。
                3. 造物点数购买项:获得一次性恢复疾病点数的治疗点数,作用于使用合法制剂的单个生物。
                4. 造物点数购买项:提高救护器具与合法恢复制剂中器具或保存容器的物理结构值。

                四项分别提供制造资格,分别支付实际造物点数。硬件与程序结构、覆盖范围与作用效果分别处理;范围提升不提供辅助效果本身。制剂须有真实药材和相容的治疗对象,恢复疾病点数不自动解除病因。不修复灵魂契约或消除魔法代价;治疗须有对应资格,转运依实际重量与路径。

                修炼

                关键属性:智力;偏僻度:2;加值:14;难度等级:4.5;周期等级:1天;累积点数:203。

                价格:20.25存在之力。

                068号世界·前线救护转运

                所属:技艺 · C级 · 068号世界 - 绝望魔法前线(上传人:规则设计)

                围绕实际地面的伤员转运协调观察、操作与执行顺序,让各项准备能够衔接。

                基础加值

                进行实际地面的伤员转运中下列效果明示的对应行为与检定,以及同类技艺锻炼等相关检定时,获得14点技艺加值。同一检定中的同类加值取高。

                额外效果

                每项独立以完整14点技艺加值作为代价,全部转化为列明效果,最终数值的小数舍去。满足各项条件时可以同时起效,不分摊加值、不合计扣减;同类效果仍按取高与叠加规则处理。

                1. 搬运支撑:本次搬运的负重力量额外提高9点。
                2. 地面转移:本次地面移动速度提高46。
                3. 救护操作:本次单一救护操作检定额外获得1点检定成功数;须已有该救护操作的资格。
                4. 情况观察:本次观察的视觉感知范围提高466米。

                四项可以分别启用,条件兼容时同时起效;分别在对应行为或检定结束时终止。无对应检定不凭空增加检定或收益,动作、材料、设备与资格仍须实际满足。侦查与躲藏按对应感知及影响与抗性规则处理,感知范围增加不绕过遮挡或接触条件;造物差值减免不扩大设备加工上限。不修复灵魂契约或消除魔法代价;治疗须有对应资格,转运依实际重量与路径。

                修炼

                关键属性:力量、敏捷、感知;偏僻度:2;加值:14;难度等级:4.5;周期等级:1天;累积点数:203。

                价格:20.25存在之力。

                069号世界 - 狩猎原野

                所属:知识技艺 · C级 · 069号世界 - 狩猎原野。

                069号世界·猎营观测工程学

                所属:知识 · C级 · 069号世界 - 狩猎原野(上传人:规则设计)

                研究猎营观测记录设备的构造、使用条件与维护方式,为狩猎原野中的猎场环境中的感知搜索准备对应器材。

                基础加值

                进行猎营观测记录设备鉴定、对应器材图纸研发,以及同类知识学习等相关检定时,获得14点知识加值。同一检定中的同类加值取高。

                额外效果

                以下各项分别占用额外效果名额。造物点数购买资格仍须分别支付实际造物点数,满足图纸、材料与上限要求。

                1. 造物点数购买项:使猎营观测记录设备获得视觉侦查效果,按超凡侦测与隐藏规则处理。
                2. 造物点数购买项:提高猎营观测记录设备的视觉感知范围。
                3. 造物点数购买项:提高猎营观测记录设备的物理结构值。
                4. 造物点数购买项:使猎营观测记录设备获得大型猎物痕迹视觉勘验检定的无名加值。

                四项分别提供制造资格,分别支付实际造物点数。硬件与程序结构、覆盖范围与作用效果分别处理;范围提升不提供辅助效果本身。部位弱点须实际鉴定,不凭痕迹自动获得怪物性状、破坏奖励或生物制造资格。

                修炼

                关键属性:智力;偏僻度:2;加值:14;难度等级:4.5;周期等级:1天;累积点数:203。

                价格:20.25存在之力。

                069号世界·猎场追踪

                所属:技艺 · C级 · 069号世界 - 狩猎原野(上传人:规则设计)

                围绕猎场环境中的感知搜索协调观察、操作与执行顺序,让各项准备能够衔接。

                基础加值

                进行猎场环境中的感知搜索中下列效果明示的对应行为与检定,以及同类技艺锻炼等相关检定时,获得14点技艺加值。同一检定中的同类加值取高。

                额外效果

                每项独立以完整14点技艺加值作为代价,全部转化为列明效果,最终数值的小数舍去。满足各项条件时可以同时起效,不分摊加值、不合计扣减;同类效果仍按取高与叠加规则处理。

                1. 形迹追踪:本次搜索获得4影响的视觉侦查效果。
                2. 声迹追踪:本次搜索获得4影响的听觉侦查效果。
                3. 接触辨察:本次搜索获得4影响的触觉侦查效果,须满足实际接触条件。
                4. 远距搜索:本次搜索的视觉感知范围提高466米。

                四项可以分别启用,条件兼容时同时起效;分别在对应行为或检定结束时终止。无对应检定不凭空增加检定或收益,动作、材料、设备与资格仍须实际满足。侦查与躲藏按对应感知及影响与抗性规则处理,感知范围增加不绕过遮挡或接触条件;造物差值减免不扩大设备加工上限。部位弱点须实际鉴定,不凭痕迹自动获得怪物性状、破坏奖励或生物制造资格。

                修炼

                关键属性:敏捷、感知;偏僻度:2;加值:14;难度等级:4.5;周期等级:1天;累积点数:203。

                价格:20.25存在之力。

                070号世界 - 信念战争

                所属:知识技艺 · C级 · 070号世界 - 信念战争。

                070号世界·阵营档案工程学

                所属:知识 · C级 · 070号世界 - 信念战争(上传人:规则设计)

                研究阵营记录计算机与档案的构造、使用条件与维护方式,为信念战争中的有实际沟通对象的理念交涉准备对应器材。

                基础加值

                进行阵营记录计算机与档案鉴定、对应器材图纸研发,以及同类知识学习等相关检定时,获得14点知识加值。同一检定中的同类加值取高。

                额外效果

                以下各项分别占用额外效果名额。造物点数购买资格仍须分别支付实际造物点数,满足图纸、材料与上限要求。

                1. 造物点数购买项:获得阵营记录计算机与档案的储存空间。
                2. 造物点数购买项:获得阵营记录计算机与档案的运算能力。
                3. 造物点数购买项:提高阵营记录计算机与档案中记录程序的程序结构值。
                4. 造物点数购买项:使阵营记录计算机与档案获得信息躲藏检定的无名加值,仅隐藏其中指定档案。

                四项分别提供制造资格,分别支付实际造物点数。硬件与程序结构、覆盖范围与作用效果分别处理;范围提升不提供辅助效果本身。不强制目标接受理念或改写世界的唯心条件,主张与抗性依原说服规则。

                修炼

                关键属性:智力;偏僻度:2;加值:14;难度等级:4.5;周期等级:1天;累积点数:203。

                价格:20.25存在之力。

                070号世界·理念交涉术

                所属:技艺 · C级 · 070号世界 - 信念战争(上传人:规则设计)

                围绕有实际沟通对象的理念交涉协调观察、操作与执行顺序,让各项准备能够衔接。

                基础加值

                进行有实际沟通对象的理念交涉中下列效果明示的对应行为与检定,以及同类技艺锻炼等相关检定时,获得14点技艺加值。同一检定中的同类加值取高。

                额外效果

                每项独立以完整14点技艺加值作为代价,全部转化为列明效果,最终数值的小数舍去。满足各项条件时可以同时起效,不分摊加值、不合计扣减;同类效果仍按取高与叠加规则处理。

                1. 明确表达:本次单一交涉检定额外获得1点检定成功数。
                2. 意图遮藏:本次交涉获得4影响的精神躲藏效果,仅隐藏己方当前表露的情绪与意图。
                3. 远距观察:本次交涉观察的视觉感知范围提高466米。
                4. 言语辨听:本次交涉的听觉感知范围提高46米。

                四项可以分别启用,条件兼容时同时起效;分别在对应行为或检定结束时终止。无对应检定不凭空增加检定或收益,动作、材料、设备与资格仍须实际满足。侦查与躲藏按对应感知及影响与抗性规则处理,感知范围增加不绕过遮挡或接触条件;造物差值减免不扩大设备加工上限。不强制目标接受理念或改写世界的唯心条件,主张与抗性依原说服规则。

                修炼

                关键属性:智力、感知;偏僻度:2;加值:14;难度等级:4.5;周期等级:1天;累积点数:203。

                价格:20.25存在之力。

                071号世界 - 日落不死迷界

                所属:知识技艺 · C级 · 071号世界 - 日落不死迷界。

                071号世界·夜行观察器材学

                所属:知识 · C级 · 071号世界 - 日落不死迷界(上传人:规则设计)

                研究夜行观测记录设备的构造、使用条件与维护方式,为日落不死迷界中的有实际路径的夜间潜行准备对应器材。

                基础加值

                进行夜行观测记录设备鉴定、对应器材图纸研发,以及同类知识学习等相关检定时,获得14点知识加值。同一检定中的同类加值取高。

                额外效果

                以下各项分别占用额外效果名额。造物点数购买资格仍须分别支付实际造物点数,满足图纸、材料与上限要求。

                1. 造物点数购买项:使夜行观测记录设备获得视觉侦查效果,按超凡侦测与隐藏规则处理。
                2. 造物点数购买项:提高夜行观测记录设备的视觉感知范围。
                3. 造物点数购买项:提高夜行观测记录设备的物理结构值。
                4. 造物点数购买项:使夜行观测记录设备获得夜间现场视觉勘验检定的无名加值。

                四项分别提供制造资格,分别支付实际造物点数。硬件与程序结构、覆盖范围与作用效果分别处理;范围提升不提供辅助效果本身。不免疫感染、日光或不死者能力,视觉范围仍受光照、遮挡和感知介质影响。

                修炼

                关键属性:智力;偏僻度:2;加值:14;难度等级:4.5;周期等级:1天;累积点数:203。

                价格:20.25存在之力。

                071号世界·夜行避敌

                所属:技艺 · C级 · 071号世界 - 日落不死迷界(上传人:规则设计)

                围绕有实际路径的夜间潜行协调观察、操作与执行顺序,让各项准备能够衔接。

                基础加值

                进行有实际路径的夜间潜行中下列效果明示的对应行为与检定,以及同类技艺锻炼等相关检定时,获得14点技艺加值。同一检定中的同类加值取高。

                额外效果

                每项独立以完整14点技艺加值作为代价,全部转化为列明效果,最终数值的小数舍去。满足各项条件时可以同时起效,不分摊加值、不合计扣减;同类效果仍按取高与叠加规则处理。

                1. 藏形:本次潜行获得4影响的视觉躲藏效果。
                2. 敛声:本次潜行获得4影响的听觉躲藏效果,仅隐藏自身与随身装备的移动声。
                3. 隐意:本次潜行获得4影响的精神躲藏效果,用于隐藏当前表露的情绪与意图。
                4. 隐蔽转移:本次地面移动速度提高46。

                四项可以分别启用,条件兼容时同时起效;分别在对应行为或检定结束时终止。无对应检定不凭空增加检定或收益,动作、材料、设备与资格仍须实际满足。侦查与躲藏按对应感知及影响与抗性规则处理,感知范围增加不绕过遮挡或接触条件;造物差值减免不扩大设备加工上限。不免疫感染、日光或不死者能力,视觉范围仍受光照、遮挡和感知介质影响。

                修炼

                关键属性:敏捷、感知;偏僻度:2;加值:14;难度等级:4.5;周期等级:1天;累积点数:203。

                价格:20.25存在之力。

                072号世界 - 恋爱魔力

                所属:知识技艺 · C级 · 072号世界 - 恋爱魔力。

                072号世界·情感记录器材学

                所属:知识 · C级 · 072号世界 - 恋爱魔力(上传人:规则设计)

                研究交流记录计算机与档案的构造、使用条件与维护方式,为恋爱魔力中的有实际沟通对象的情感交流准备对应器材。

                基础加值

                进行交流记录计算机与档案鉴定、对应器材图纸研发,以及同类知识学习等相关检定时,获得14点知识加值。同一检定中的同类加值取高。

                额外效果

                以下各项分别占用额外效果名额。造物点数购买资格仍须分别支付实际造物点数,满足图纸、材料与上限要求。

                1. 造物点数购买项:获得交流记录计算机与档案的储存空间。
                2. 造物点数购买项:获得交流记录计算机与档案的运算能力。
                3. 造物点数购买项:提高交流记录计算机与档案中记录程序的程序结构值。
                4. 造物点数购买项:使交流记录计算机与档案获得信息躲藏检定的无名加值,仅隐藏其中指定档案。

                四项分别提供制造资格,分别支付实际造物点数。硬件与程序结构、覆盖范围与作用效果分别处理;范围提升不提供辅助效果本身。不产生爱情、操控情感或赋予恋爱魔力;交流结果依目标主张与精神抗性。

                修炼

                关键属性:智力;偏僻度:2;加值:14;难度等级:4.5;周期等级:1天;累积点数:203。

                价格:20.25存在之力。

                072号世界·情感交流术

                所属:技艺 · C级 · 072号世界 - 恋爱魔力(上传人:规则设计)

                围绕有实际沟通对象的情感交流协调观察、操作与执行顺序,让各项准备能够衔接。

                基础加值

                进行有实际沟通对象的情感交流中下列效果明示的对应行为与检定,以及同类技艺锻炼等相关检定时,获得14点技艺加值。同一检定中的同类加值取高。

                额外效果

                每项独立以完整14点技艺加值作为代价,全部转化为列明效果,最终数值的小数舍去。满足各项条件时可以同时起效,不分摊加值、不合计扣减;同类效果仍按取高与叠加规则处理。

                1. 明确表达:本次单一交涉检定额外获得1点检定成功数。
                2. 意图遮藏:本次交涉获得4影响的精神躲藏效果,仅隐藏己方当前表露的情绪与意图。
                3. 远距观察:本次交涉观察的视觉感知范围提高466米。
                4. 言语辨听:本次交涉的听觉感知范围提高46米。

                四项可以分别启用,条件兼容时同时起效;分别在对应行为或检定结束时终止。无对应检定不凭空增加检定或收益,动作、材料、设备与资格仍须实际满足。侦查与躲藏按对应感知及影响与抗性规则处理,感知范围增加不绕过遮挡或接触条件;造物差值减免不扩大设备加工上限。不产生爱情、操控情感或赋予恋爱魔力;交流结果依目标主张与精神抗性。

                修炼

                关键属性:智力、感知;偏僻度:2;加值:14;难度等级:4.5;周期等级:1天;累积点数:203。

                价格:20.25存在之力。

                073号世界 - 百龙朝圣

                所属:知识技艺 · C级 · 073号世界 - 百龙朝圣。

                073号世界·龙地观察器械学

                所属:知识 · C级 · 073号世界 - 百龙朝圣(上传人:规则设计)

                研究龙地观测记录设备的构造、使用条件与维护方式,为百龙朝圣中的有实际道路的朝圣观察准备对应器材。

                基础加值

                进行龙地观测记录设备鉴定、对应器材图纸研发,以及同类知识学习等相关检定时,获得14点知识加值。同一检定中的同类加值取高。

                额外效果

                以下各项分别占用额外效果名额。造物点数购买资格仍须分别支付实际造物点数,满足图纸、材料与上限要求。

                1. 造物点数购买项:使龙地观测记录设备获得视觉侦查效果,按超凡侦测与隐藏规则处理。
                2. 造物点数购买项:提高龙地观测记录设备的视觉感知范围。
                3. 造物点数购买项:提高龙地观测记录设备的物理结构值。
                4. 造物点数购买项:使龙地观测记录设备获得龙类活动痕迹视觉勘验检定的无名加值。

                四项分别提供制造资格,分别支付实际造物点数。硬件与程序结构、覆盖范围与作用效果分别处理;范围提升不提供辅助效果本身。不获得龙族血统、龙语力量或龙的同意,材料特殊效果以实际解析为准。

                修炼

                关键属性:智力;偏僻度:2;加值:14;难度等级:4.5;周期等级:1天;累积点数:203。

                价格:20.25存在之力。

                073号世界·朝圣路线戒备

                所属:技艺 · C级 · 073号世界 - 百龙朝圣(上传人:规则设计)

                围绕有实际道路的朝圣观察协调观察、操作与执行顺序,让各项准备能够衔接。

                基础加值

                进行有实际道路的朝圣观察中下列效果明示的对应行为与检定,以及同类技艺锻炼等相关检定时,获得14点技艺加值。同一检定中的同类加值取高。

                额外效果

                每项独立以完整14点技艺加值作为代价,全部转化为列明效果,最终数值的小数舍去。满足各项条件时可以同时起效,不分摊加值、不合计扣减;同类效果仍按取高与叠加规则处理。

                1. 远眺:本次观察的视觉感知范围提高466米。
                2. 谛听:本次观察的听觉感知范围提高46米。
                3. 形迹辨察:本次观察获得4影响的视觉侦查效果。
                4. 细部辨察:本次视觉侦查无视4点由体型差值导致的侦查负面影响。

                四项可以分别启用,条件兼容时同时起效;分别在对应行为或检定结束时终止。无对应检定不凭空增加检定或收益,动作、材料、设备与资格仍须实际满足。侦查与躲藏按对应感知及影响与抗性规则处理,感知范围增加不绕过遮挡或接触条件;造物差值减免不扩大设备加工上限。不获得龙族血统、龙语力量或龙的同意,材料特殊效果以实际解析为准。

                修炼

                关键属性:敏捷、感知;偏僻度:2;加值:14;难度等级:4.5;周期等级:1天;累积点数:203。

                价格:20.25存在之力。

                074号世界 - 混沌围城

                所属:知识技艺 · C级 · 074号世界 - 混沌围城。

                074号世界·围城支护工程学

                所属:知识 · C级 · 074号世界 - 混沌围城(上传人:规则设计)

                研究城防防护构件的构造、使用条件与维护方式,为混沌围城中的固定阵位的已有实弹射击准备对应器材。

                基础加值

                进行城防防护构件鉴定、对应器材图纸研发,以及同类知识学习等相关检定时,获得14点知识加值。同一检定中的同类加值取高。

                额外效果

                以下各项分别占用额外效果名额。造物点数购买资格仍须分别支付实际造物点数,满足图纸、材料与上限要求。

                1. 造物点数购买项:提高城防防护构件的物理结构值。
                2. 造物点数购买项:提高城防防护构件已有的硬度。
                3. 造物点数购买项:使城防防护构件获得穿刺物理伤害减免,仅保护构件自身。
                4. 造物点数购买项:使城防防护构件获得钝击物理伤害减免,仅保护构件自身。

                四项分别提供制造资格,分别支付实际造物点数。硬件与程序结构、覆盖范围与作用效果分别处理;范围提升不提供辅助效果本身。工事实际结构、弹药与射界不变,不自动生成炮塔、守军或防御环境。

                修炼

                关键属性:智力;偏僻度:2;加值:14;难度等级:4.5;周期等级:1天;累积点数:203。

                价格:20.25存在之力。

                074号世界·城防火力操练

                所属:技艺 · C级 · 074号世界 - 混沌围城(上传人:规则设计)

                围绕固定阵位的已有实弹射击协调观察、操作与执行顺序,让各项准备能够衔接。

                基础加值

                进行固定阵位的已有实弹射击中下列效果明示的对应行为与检定,以及同类技艺锻炼等相关检定时,获得14点技艺加值。同一检定中的同类加值取高。

                额外效果

                每项独立以完整14点技艺加值作为代价,全部转化为列明效果,最终数值的小数舍去。满足各项条件时可以同时起效,不分摊加值、不合计扣减;同类效果仍按取高与叠加规则处理。

                1. 射界延伸:本次射击的直线射程提高233米。
                2. 稳态击发:本次射击的高速额外提高2点。
                3. 破障射击:本次射击的破甲额外提高2点。
                4. 定点命中:本次射击攻击检定额外获得1点检定成功数。

                四项可以分别启用,条件兼容时同时起效;分别在对应行为或检定结束时终止。无对应检定不凭空增加检定或收益,动作、材料、设备与资格仍须实际满足。侦查与躲藏按对应感知及影响与抗性规则处理,感知范围增加不绕过遮挡或接触条件;造物差值减免不扩大设备加工上限。工事实际结构、弹药与射界不变,不自动生成炮塔、守军或防御环境。

                修炼

                关键属性:敏捷、感知;偏僻度:2;加值:14;难度等级:4.5;周期等级:1天;累积点数:203。

                价格:20.25存在之力。

                075号世界 - 子不语

                所属:知识技艺 · C级 · 075号世界 - 子不语。

                075号世界·鬼怪观测器具学

                所属:知识 · C级 · 075号世界 - 子不语(上传人:规则设计)

                研究鬼怪观测记录器械的构造、使用条件与维护方式,为子不语中的有实际沟通对象的夜间访查准备对应器材。

                基础加值

                进行鬼怪观测记录器械鉴定、对应器材图纸研发,以及同类知识学习等相关检定时,获得14点知识加值。同一检定中的同类加值取高。

                额外效果

                以下各项分别占用额外效果名额。造物点数购买资格仍须分别支付实际造物点数,满足图纸、材料与上限要求。

                1. 造物点数购买项:使鬼怪观测记录器械获得灵体视觉侦查效果,按超凡侦测与隐藏规则处理。
                2. 造物点数购买项:提高鬼怪观测记录器械的灵体视觉特殊感知范围。
                3. 造物点数购买项:提高鬼怪观测记录器械的物理结构值。
                4. 造物点数购买项:使鬼怪观测记录器械中的记录设备获得信息躲藏检定的无名加值,仅隐藏其中指定调查记录。

                四项分别提供制造资格,分别支付实际造物点数。硬件与程序结构、覆盖范围与作用效果分别处理;范围提升不提供辅助效果本身。灵体视觉只按原规则允许的对应目标处理,不等同于所有世界中称为“灵魂”的映照或材料,也不读取思想。不凭记录召鬼、驱鬼或获得未知真相,对不可见目标仍须相应感知条件。

                修炼

                关键属性:智力;偏僻度:2;加值:14;难度等级:4.5;周期等级:1天;累积点数:203。

                价格:20.25存在之力。

                075号世界·夜间访查

                所属:技艺 · C级 · 075号世界 - 子不语(上传人:规则设计)

                围绕有实际沟通对象的夜间访查协调观察、操作与执行顺序,让各项准备能够衔接。

                基础加值

                进行有实际沟通对象的夜间访查中下列效果明示的对应行为与检定,以及同类技艺锻炼等相关检定时,获得14点技艺加值。同一检定中的同类加值取高。

                额外效果

                每项独立以完整14点技艺加值作为代价,全部转化为列明效果,最终数值的小数舍去。满足各项条件时可以同时起效,不分摊加值、不合计扣减;同类效果仍按取高与叠加规则处理。

                1. 明确表达:本次单一交涉检定额外获得1点检定成功数。
                2. 意图遮藏:本次交涉获得4影响的精神躲藏效果,仅隐藏己方当前表露的情绪与意图。
                3. 远距观察:本次交涉观察的视觉感知范围提高466米。
                4. 言语辨听:本次交涉的听觉感知范围提高46米。

                四项可以分别启用,条件兼容时同时起效;分别在对应行为或检定结束时终止。无对应检定不凭空增加检定或收益,动作、材料、设备与资格仍须实际满足。侦查与躲藏按对应感知及影响与抗性规则处理,感知范围增加不绕过遮挡或接触条件;造物差值减免不扩大设备加工上限。不凭记录召鬼、驱鬼或获得未知真相,对不可见目标仍须相应感知条件。

                修炼

                关键属性:智力、感知;偏僻度:2;加值:14;难度等级:4.5;周期等级:1天;累积点数:203。

                价格:20.25存在之力。

                076号世界 - 魔王勇者

                所属:知识技艺 · C级 · 076号世界 - 魔王勇者。

                076号世界·冒险防护器具学

                所属:知识 · C级 · 076号世界 - 魔王勇者(上传人:规则设计)

                研究旅途防护构件的构造、使用条件与维护方式,为魔王勇者中的已有近战武器的协同对抗准备对应器材。

                基础加值

                进行旅途防护构件鉴定、对应器材图纸研发,以及同类知识学习等相关检定时,获得14点知识加值。同一检定中的同类加值取高。

                额外效果

                以下各项分别占用额外效果名额。造物点数购买资格仍须分别支付实际造物点数,满足图纸、材料与上限要求。

                1. 造物点数购买项:提高旅途防护构件的物理结构值。
                2. 造物点数购买项:提高旅途防护构件已有的硬度。
                3. 造物点数购买项:使旅途防护构件获得穿刺物理伤害减免,仅保护构件自身。
                4. 造物点数购买项:使旅途防护构件获得钝击物理伤害减免,仅保护构件自身。

                四项分别提供制造资格,分别支付实际造物点数。硬件与程序结构、覆盖范围与作用效果分别处理;范围提升不提供辅助效果本身。不授予职业、勇者身份或魔王权限,武器使用与动作依原规则。

                修炼

                关键属性:智力;偏僻度:2;加值:14;难度等级:4.5;周期等级:1天;累积点数:203。

                价格:20.25存在之力。

                076号世界·冒险近战操练

                所属:技艺 · C级 · 076号世界 - 魔王勇者(上传人:规则设计)

                围绕已有近战武器的协同对抗协调观察、操作与执行顺序,让各项准备能够衔接。

                基础加值

                进行已有近战武器的协同对抗中下列效果明示的对应行为与检定,以及同类技艺锻炼等相关检定时,获得14点技艺加值。同一检定中的同类加值取高。

                额外效果

                每项独立以完整14点技艺加值作为代价,全部转化为列明效果,最终数值的小数舍去。满足各项条件时可以同时起效,不分摊加值、不合计扣减;同类效果仍按取高与叠加规则处理。

                1. 准确攻击:本次近战攻击检定额外获得1点检定成功数。
                2. 迅疾出击:本次近战攻击的高速额外提高2点。
                3. 破障发力:本次近战攻击的破甲额外提高2点。
                4. 部位辨位:本次近战攻击无视4点由体型差值导致的命中负面影响。

                四项可以分别启用,条件兼容时同时起效;分别在对应行为或检定结束时终止。无对应检定不凭空增加检定或收益,动作、材料、设备与资格仍须实际满足。侦查与躲藏按对应感知及影响与抗性规则处理,感知范围增加不绕过遮挡或接触条件;造物差值减免不扩大设备加工上限。不授予职业、勇者身份或魔王权限,武器使用与动作依原规则。

                修炼

                关键属性:敏捷、感知;偏僻度:2;加值:14;难度等级:4.5;周期等级:1天;累积点数:203。

                价格:20.25存在之力。

                077号世界 - 太古树界

                所属:知识技艺 · C级 · 077号世界 - 太古树界。

                077号世界·树界营地器械学

                所属:知识 · C级 · 077号世界 - 太古树界(上传人:规则设计)

                研究营地辅助器具的构造、使用条件与维护方式,为太古树界中的树界可通行地面的行旅准备对应器材。

                基础加值

                进行营地辅助器具鉴定、对应器材图纸研发,以及同类知识学习等相关检定时,获得14点知识加值。同一检定中的同类加值取高。

                额外效果

                以下各项分别占用额外效果名额。造物点数购买资格仍须分别支付实际造物点数,满足图纸、材料与上限要求。

                1. 造物点数购买项:使营地辅助器具获得已有支点间的单次跳跃检定的无名加值。
                2. 造物点数购买项:提高营地辅助器具的物理结构值。
                3. 造物点数购买项:提高营地辅助器具已有的硬度。
                4. 造物点数购买项:提高营地辅助器具已有辅助效果的覆盖范围,图纸中写明所辅助的已有支点间的单次跳跃与范围形状。

                四项分别提供制造资格,分别支付实际造物点数。硬件与程序结构、覆盖范围与作用效果分别处理;范围提升不提供辅助效果本身。跳跃不新增支点,树木承载、密林限制与坠落照常处理,不授予树界生态特权。

                修炼

                关键属性:智力;偏僻度:2;加值:14;难度等级:4.5;周期等级:1天;累积点数:203。

                价格:20.25存在之力。

                077号世界·树界行旅

                所属:技艺 · C级 · 077号世界 - 太古树界(上传人:规则设计)

                围绕树界可通行地面的行旅协调观察、操作与执行顺序,让各项准备能够衔接。

                基础加值

                进行树界可通行地面的行旅中下列效果明示的对应行为与检定,以及同类技艺锻炼等相关检定时,获得14点技艺加值。同一检定中的同类加值取高。

                额外效果

                每项独立以完整14点技艺加值作为代价,全部转化为列明效果,最终数值的小数舍去。满足各项条件时可以同时起效,不分摊加值、不合计扣减;同类效果仍按取高与叠加规则处理。

                1. 载荷调配:本次负重转移的负重力量额外提高9点。
                2. 稳定移动:本次地面移动速度提高46。
                3. 调整起步:本次地面移动加速度提高93。
                4. 安静行进:本次移动获得4影响的听觉躲藏效果,仅隐藏自身与随身装备的移动声。

                四项可以分别启用,条件兼容时同时起效;分别在对应行为或检定结束时终止。无对应检定不凭空增加检定或收益,动作、材料、设备与资格仍须实际满足。侦查与躲藏按对应感知及影响与抗性规则处理,感知范围增加不绕过遮挡或接触条件;造物差值减免不扩大设备加工上限。跳跃不新增支点,树木承载、密林限制与坠落照常处理,不授予树界生态特权。

                修炼

                关键属性:力量、敏捷、感知;偏僻度:2;加值:14;难度等级:4.5;周期等级:1天;累积点数:203。

                价格:20.25存在之力。

                078号世界 - 巨岛茸云

                所属:知识技艺 · C级 · 078号世界 - 巨岛茸云。

                078号世界·菌岛监测器材学

                所属:知识 · C级 · 078号世界 - 巨岛茸云(上传人:规则设计)

                研究菌岛观测记录设备的构造、使用条件与维护方式,为巨岛茸云中的可感知条件下的菌岛搜索准备对应器材。

                基础加值

                进行菌岛观测记录设备鉴定、对应器材图纸研发,以及同类知识学习等相关检定时,获得14点知识加值。同一检定中的同类加值取高。

                额外效果

                以下各项分别占用额外效果名额。造物点数购买资格仍须分别支付实际造物点数,满足图纸、材料与上限要求。

                1. 造物点数购买项:使菌岛观测记录设备获得视觉侦查效果,按超凡侦测与隐藏规则处理。
                2. 造物点数购买项:提高菌岛观测记录设备的视觉感知范围。
                3. 造物点数购买项:提高菌岛观测记录设备的物理结构值。
                4. 造物点数购买项:使菌岛观测记录设备获得单份菌样采集操作检定的无名加值。

                四项分别提供制造资格,分别支付实际造物点数。硬件与程序结构、覆盖范围与作用效果分别处理;范围提升不提供辅助效果本身。不免疫孢子或凭名称增加药性,样本危害与实际生物条件依原规则。

                修炼

                关键属性:智力;偏僻度:2;加值:14;难度等级:4.5;周期等级:1天;累积点数:203。

                价格:20.25存在之力。

                078号世界·菌岛搜寻

                所属:技艺 · C级 · 078号世界 - 巨岛茸云(上传人:规则设计)

                围绕可感知条件下的菌岛搜索协调观察、操作与执行顺序,让各项准备能够衔接。

                基础加值

                进行可感知条件下的菌岛搜索中下列效果明示的对应行为与检定,以及同类技艺锻炼等相关检定时,获得14点技艺加值。同一检定中的同类加值取高。

                额外效果

                每项独立以完整14点技艺加值作为代价,全部转化为列明效果,最终数值的小数舍去。满足各项条件时可以同时起效,不分摊加值、不合计扣减;同类效果仍按取高与叠加规则处理。

                1. 形迹追踪:本次搜索获得4影响的视觉侦查效果。
                2. 声迹追踪:本次搜索获得4影响的听觉侦查效果。
                3. 接触辨察:本次搜索获得4影响的触觉侦查效果,须满足实际接触条件。
                4. 远距搜索:本次搜索的视觉感知范围提高466米。

                四项可以分别启用,条件兼容时同时起效;分别在对应行为或检定结束时终止。无对应检定不凭空增加检定或收益,动作、材料、设备与资格仍须实际满足。侦查与躲藏按对应感知及影响与抗性规则处理,感知范围增加不绕过遮挡或接触条件;造物差值减免不扩大设备加工上限。不免疫孢子或凭名称增加药性,样本危害与实际生物条件依原规则。

                修炼

                关键属性:敏捷、感知;偏僻度:2;加值:14;难度等级:4.5;周期等级:1天;累积点数:203。

                价格:20.25存在之力。

                079号世界 - 模因瘟疫

                所属:知识技艺 · C级 · 079号世界 - 模因瘟疫。

                079号世界·隔离档案工程学

                所属:知识 · C级 · 079号世界 - 模因瘟疫(上传人:规则设计)

                研究隔离记录计算机与档案的构造、使用条件与维护方式,为模因瘟疫中的已有隔离区中的潜行转移准备对应器材。

                基础加值

                进行隔离记录计算机与档案鉴定、对应器材图纸研发,以及同类知识学习等相关检定时,获得14点知识加值。同一检定中的同类加值取高。

                额外效果

                以下各项分别占用额外效果名额。造物点数购买资格仍须分别支付实际造物点数,满足图纸、材料与上限要求。

                1. 造物点数购买项:获得隔离记录计算机与档案的储存空间。
                2. 造物点数购买项:获得隔离记录计算机与档案的运算能力。
                3. 造物点数购买项:提高隔离记录计算机与档案中记录程序的程序结构值。
                4. 造物点数购买项:使隔离记录计算机与档案获得信息躲藏检定的无名加值,仅隐藏其中指定档案。

                四项分别提供制造资格,分别支付实际造物点数。硬件与程序结构、覆盖范围与作用效果分别处理;范围提升不提供辅助效果本身。记录隐藏不免疫模因,阅读、复制与传播仍可能触发异常,操作须遵守实际隔离条件。

                修炼

                关键属性:智力;偏僻度:2;加值:14;难度等级:4.5;周期等级:1天;累积点数:203。

                价格:20.25存在之力。

                079号世界·隔离区隐蔽转移

                所属:技艺 · C级 · 079号世界 - 模因瘟疫(上传人:规则设计)

                围绕已有隔离区中的潜行转移协调观察、操作与执行顺序,让各项准备能够衔接。

                基础加值

                进行已有隔离区中的潜行转移中下列效果明示的对应行为与检定,以及同类技艺锻炼等相关检定时,获得14点技艺加值。同一检定中的同类加值取高。

                额外效果

                每项独立以完整14点技艺加值作为代价,全部转化为列明效果,最终数值的小数舍去。满足各项条件时可以同时起效,不分摊加值、不合计扣减;同类效果仍按取高与叠加规则处理。

                1. 藏形:本次潜行获得4影响的视觉躲藏效果。
                2. 敛声:本次潜行获得4影响的听觉躲藏效果,仅隐藏自身与随身装备的移动声。
                3. 隐意:本次潜行获得4影响的精神躲藏效果,用于隐藏当前表露的情绪与意图。
                4. 隐蔽转移:本次地面移动速度提高46。

                四项可以分别启用,条件兼容时同时起效;分别在对应行为或检定结束时终止。无对应检定不凭空增加检定或收益,动作、材料、设备与资格仍须实际满足。侦查与躲藏按对应感知及影响与抗性规则处理,感知范围增加不绕过遮挡或接触条件;造物差值减免不扩大设备加工上限。记录隐藏不免疫模因,阅读、复制与传播仍可能触发异常,操作须遵守实际隔离条件。

                修炼

                关键属性:敏捷、感知;偏僻度:2;加值:14;难度等级:4.5;周期等级:1天;累积点数:203。

                价格:20.25存在之力。

                080号世界 - 音乐诞生

                所属:知识技艺 · C级 · 080号世界 - 音乐诞生。

                080号世界·演奏辅助器械学

                所属:知识 · C级 · 080号世界 - 音乐诞生(上传人:规则设计)

                研究演奏辅助器械的构造、使用条件与维护方式,为音乐诞生中的演奏现场的声音观察与协调准备对应器材。

                基础加值

                进行演奏辅助器械鉴定、对应器材图纸研发,以及同类知识学习等相关检定时,获得14点知识加值。同一检定中的同类加值取高。

                额外效果

                以下各项分别占用额外效果名额。造物点数购买资格仍须分别支付实际造物点数,满足图纸、材料与上限要求。

                1. 造物点数购买项:使演奏辅助器械获得演奏声源的听觉侦查检定的无名加值。
                2. 造物点数购买项:提高演奏辅助器械的物理结构值。
                3. 造物点数购买项:提高演奏辅助器械已有的硬度。
                4. 造物点数购买项:提高演奏辅助器械已有辅助效果的覆盖范围,图纸中写明所辅助的演奏声源的听觉侦查与范围形状。

                四项分别提供制造资格,分别支付实际造物点数。硬件与程序结构、覆盖范围与作用效果分别处理;范围提升不提供辅助效果本身。不凭技巧生成音乐超凡效果、控制情绪或额外恢复资源,演奏须有实际声源与介质。

                修炼

                关键属性:智力;偏僻度:2;加值:14;难度等级:4.5;周期等级:1天;累积点数:203。

                价格:20.25存在之力。

                080号世界·合奏现场协调

                所属:技艺 · C级 · 080号世界 - 音乐诞生(上传人:规则设计)

                围绕演奏现场的声音观察与协调协调观察、操作与执行顺序,让各项准备能够衔接。

                基础加值

                进行演奏现场的声音观察与协调中下列效果明示的对应行为与检定,以及同类技艺锻炼等相关检定时,获得14点技艺加值。同一检定中的同类加值取高。

                额外效果

                每项独立以完整14点技艺加值作为代价,全部转化为列明效果,最终数值的小数舍去。满足各项条件时可以同时起效,不分摊加值、不合计扣减;同类效果仍按取高与叠加规则处理。

                1. 远眺:本次观察的视觉感知范围提高466米。
                2. 谛听:本次观察的听觉感知范围提高46米。
                3. 形迹辨察:本次观察获得4影响的视觉侦查效果。
                4. 细部辨察:本次视觉侦查无视4点由体型差值导致的侦查负面影响。

                四项可以分别启用,条件兼容时同时起效;分别在对应行为或检定结束时终止。无对应检定不凭空增加检定或收益,动作、材料、设备与资格仍须实际满足。侦查与躲藏按对应感知及影响与抗性规则处理,感知范围增加不绕过遮挡或接触条件;造物差值减免不扩大设备加工上限。不凭技巧生成音乐超凡效果、控制情绪或额外恢复资源,演奏须有实际声源与介质。

                修炼

                关键属性:敏捷、感知;偏僻度:2;加值:14;难度等级:4.5;周期等级:1天;累积点数:203。

                价格:20.25存在之力。

                081号世界 - 银幕狂想

                所属:知识技艺 · C级 · 081号世界 - 银幕狂想。

                081号世界·舞台装置工程学

                所属:知识 · C级 · 081号世界 - 银幕狂想(上传人:规则设计)

                研究舞台辅助器械的构造、使用条件与维护方式,为银幕狂想中的实际道具的舞台取放准备对应器材。

                基础加值

                进行舞台辅助器械鉴定、对应器材图纸研发,以及同类知识学习等相关检定时,获得14点知识加值。同一检定中的同类加值取高。

                额外效果

                以下各项分别占用额外效果名额。造物点数购买资格仍须分别支付实际造物点数,满足图纸、材料与上限要求。

                1. 造物点数购买项:使舞台辅助器械获得舞台取放中的道具视觉隐藏检定的无名加值。
                2. 造物点数购买项:提高舞台辅助器械的物理结构值。
                3. 造物点数购买项:提高舞台辅助器械已有的硬度。
                4. 造物点数购买项:提高舞台辅助器械已有辅助效果的覆盖范围,图纸中写明所辅助的舞台取放中的道具视觉隐藏与范围形状。

                四项分别提供制造资格,分别支付实际造物点数。硬件与程序结构、覆盖范围与作用效果分别处理;范围提升不提供辅助效果本身。不改变现实或使角色成为剧中人物,取放、表演与道具位置按实际动作结算。

                修炼

                关键属性:智力;偏僻度:2;加值:14;难度等级:4.5;周期等级:1天;累积点数:203。

                价格:20.25存在之力。

                081号世界·舞台手法调度

                所属:技艺 · C级 · 081号世界 - 银幕狂想(上传人:规则设计)

                围绕实际道具的舞台取放协调观察、操作与执行顺序,让各项准备能够衔接。

                基础加值

                进行实际道具的舞台取放中下列效果明示的对应行为与检定,以及同类技艺锻炼等相关检定时,获得14点技艺加值。同一检定中的同类加值取高。

                额外效果

                每项独立以完整14点技艺加值作为代价,全部转化为列明效果,最终数值的小数舍去。满足各项条件时可以同时起效,不分摊加值、不合计扣减;同类效果仍按取高与叠加规则处理。

                1. 道具藏形:本次取放中的指定道具获得4影响的视觉躲藏效果。
                2. 道具消声:本次取放中的指定道具获得4影响的听觉躲藏效果,仅隐藏该次取放声。
                3. 道具避触:本次取放中的指定道具获得4影响的触觉躲藏效果。
                4. 准确取放:本次单一道具取放检定额外获得1点检定成功数。

                四项可以分别启用,条件兼容时同时起效;分别在对应行为或检定结束时终止。无对应检定不凭空增加检定或收益,动作、材料、设备与资格仍须实际满足。侦查与躲藏按对应感知及影响与抗性规则处理,感知范围增加不绕过遮挡或接触条件;造物差值减免不扩大设备加工上限。不改变现实或使角色成为剧中人物,取放、表演与道具位置按实际动作结算。

                修炼

                关键属性:敏捷、感知;偏僻度:2;加值:14;难度等级:4.5;周期等级:1天;累积点数:203。

                价格:20.25存在之力。

                082号世界 - 微观聚合

                所属:知识技艺 · C级 · 082号世界 - 微观聚合。

                082号世界·集群记录工程学

                所属:知识 · C级 · 082号世界 - 微观聚合(上传人:规则设计)

                研究集群记录计算机与档案的构造、使用条件与维护方式,为微观聚合中的已有集群的物理器材辅助准备对应器材。

                基础加值

                进行集群记录计算机与档案鉴定、对应器材图纸研发,以及同类知识学习等相关检定时,获得14点知识加值。同一检定中的同类加值取高。

                额外效果

                以下各项分别占用额外效果名额。造物点数购买资格仍须分别支付实际造物点数,满足图纸、材料与上限要求。

                1. 造物点数购买项:获得集群记录计算机与档案的储存空间。
                2. 造物点数购买项:获得集群记录计算机与档案的运算能力。
                3. 造物点数购买项:提高集群记录计算机与档案中记录程序的程序结构值。
                4. 造物点数购买项:使集群记录计算机与档案获得信息躲藏检定的无名加值,仅隐藏其中指定档案。

                四项分别提供制造资格,分别支付实际造物点数。硬件与程序结构、覆盖范围与作用效果分别处理;范围提升不提供辅助效果本身。不新增集群个体或共享意识,无视差值不提高器材加工体积上限。

                修炼

                关键属性:智力;偏僻度:2;加值:14;难度等级:4.5;周期等级:1天;累积点数:203。

                价格:20.25存在之力。

                082号世界·集群作业辅助

                所属:技艺 · C级 · 082号世界 - 微观聚合(上传人:规则设计)

                围绕已有集群的物理器材辅助协调观察、操作与执行顺序,让各项准备能够衔接。

                基础加值

                进行已有集群的物理器材辅助中下列效果明示的对应行为与检定,以及同类技艺锻炼等相关检定时,获得14点技艺加值。同一检定中的同类加值取高。

                额外效果

                每项独立以完整14点技艺加值作为代价,全部转化为列明效果,最终数值的小数舍去。满足各项条件时可以同时起效,不分摊加值、不合计扣减;同类效果仍按取高与叠加规则处理。

                1. 操作校正:本次单一制造检定额外获得1点检定成功数。
                2. 尺度校正:本次制造无视4点由体积差值导致的造物负面影响。
                3. 接触观察:本次器材观察的触觉感知范围提高46米,须满足实际接触与传播条件。
                4. 载荷控制:本次器材搬运的负重力量额外提高9点。

                四项可以分别启用,条件兼容时同时起效;分别在对应行为或检定结束时终止。无对应检定不凭空增加检定或收益,动作、材料、设备与资格仍须实际满足。侦查与躲藏按对应感知及影响与抗性规则处理,感知范围增加不绕过遮挡或接触条件;造物差值减免不扩大设备加工上限。不新增集群个体或共享意识,无视差值不提高器材加工体积上限。

                修炼

                关键属性:敏捷、感知;偏僻度:2;加值:14;难度等级:4.5;周期等级:1天;累积点数:203。

                价格:20.25存在之力。

                083号世界 - 光芒与黑暗

                所属:知识技艺 · C级 · 083号世界 - 光芒与黑暗。

                083号世界·巨型目标观测学

                所属:知识 · C级 · 083号世界 - 光芒与黑暗(上传人:规则设计)

                研究巨型目标观测记录设备的构造、使用条件与维护方式,为光芒与黑暗中的巨型目标附近的地面撤离准备对应器材。

                基础加值

                进行巨型目标观测记录设备鉴定、对应器材图纸研发,以及同类知识学习等相关检定时,获得14点知识加值。同一检定中的同类加值取高。

                额外效果

                以下各项分别占用额外效果名额。造物点数购买资格仍须分别支付实际造物点数,满足图纸、材料与上限要求。

                1. 造物点数购买项:使巨型目标观测记录设备获得视觉侦查效果,按超凡侦测与隐藏规则处理。
                2. 造物点数购买项:提高巨型目标观测记录设备的视觉感知范围。
                3. 造物点数购买项:提高巨型目标观测记录设备的物理结构值。
                4. 造物点数购买项:使巨型目标观测记录设备获得远景目标视觉侦查检定的无名加值。

                四项分别提供制造资格,分别支付实际造物点数。硬件与程序结构、覆盖范围与作用效果分别处理;范围提升不提供辅助效果本身。不授予巨人变身、光之力量或黑暗力量,射程与实际灾害仍按现场规则。

                修炼

                关键属性:智力;偏僻度:2;加值:14;难度等级:4.5;周期等级:1天;累积点数:203。

                价格:20.25存在之力。

                083号世界·灾场撤离协作

                所属:技艺 · C级 · 083号世界 - 光芒与黑暗(上传人:规则设计)

                围绕巨型目标附近的地面撤离协调观察、操作与执行顺序,让各项准备能够衔接。

                基础加值

                进行巨型目标附近的地面撤离中下列效果明示的对应行为与检定,以及同类技艺锻炼等相关检定时,获得14点技艺加值。同一检定中的同类加值取高。

                额外效果

                每项独立以完整14点技艺加值作为代价,全部转化为列明效果,最终数值的小数舍去。满足各项条件时可以同时起效,不分摊加值、不合计扣减;同类效果仍按取高与叠加规则处理。

                1. 疾行:本次地面移动速度提高46。
                2. 起步:本次地面移动加速度提高93。
                3. 纵跃:本次跳跃高度提高4倍。
                4. 跨跃:本次跳跃距离提高4倍。

                四项可以分别启用,条件兼容时同时起效;分别在对应行为或检定结束时终止。无对应检定不凭空增加检定或收益,动作、材料、设备与资格仍须实际满足。侦查与躲藏按对应感知及影响与抗性规则处理,感知范围增加不绕过遮挡或接触条件;造物差值减免不扩大设备加工上限。跳跃提高的倍数是增加相应份数的未计入本项基准,不逐次翻倍。不授予巨人变身、光之力量或黑暗力量,射程与实际灾害仍按现场规则。

                修炼

                关键属性:敏捷、感知;偏僻度:2;加值:14;难度等级:4.5;周期等级:1天;累积点数:203。

                价格:20.25存在之力。

                084号世界 - 万物有灵

                所属:知识技艺 · C级 · 084号世界 - 万物有灵。

                084号世界·异族照护器具学

                所属:知识 · C级 · 084号世界 - 万物有灵(上传人:规则设计)

                研究异族照护器具与合法恢复制剂的构造、使用条件与维护方式,为万物有灵中的实际可搬运目标的照护转运准备对应器材。

                基础加值

                进行异族照护器具与合法恢复制剂鉴定、对应器材图纸研发,以及同类知识学习等相关检定时,获得14点知识加值。同一检定中的同类加值取高。

                额外效果

                以下各项分别占用额外效果名额。造物点数购买资格仍须分别支付实际造物点数,满足图纸、材料与上限要求。

                1. 造物点数购买项:提高异族照护器具与合法恢复制剂使用的已解析材料已有的效果,各项强化分别计价。
                2. 造物点数购买项:获得一次性恢复疲乏点数的治疗点数,作用于使用合法制剂的单个生物。
                3. 造物点数购买项:获得一次性恢复疾病点数的治疗点数,作用于使用合法制剂的单个生物。
                4. 造物点数购买项:提高异族照护器具与合法恢复制剂中器具或保存容器的物理结构值。

                四项分别提供制造资格,分别支付实际造物点数。硬件与程序结构、覆盖范围与作用效果分别处理;范围提升不提供辅助效果本身。制剂须有真实药材和相容的治疗对象,恢复疾病点数不自动解除病因。须符合目标身体结构与设备范围,不提供拟人化、种族变化或所有种族通用治疗。

                修炼

                关键属性:智力;偏僻度:2;加值:14;难度等级:4.5;周期等级:1天;累积点数:203。

                价格:20.25存在之力。

                084号世界·异族照护转运

                所属:技艺 · C级 · 084号世界 - 万物有灵(上传人:规则设计)

                围绕实际可搬运目标的照护转运协调观察、操作与执行顺序,让各项准备能够衔接。

                基础加值

                进行实际可搬运目标的照护转运中下列效果明示的对应行为与检定,以及同类技艺锻炼等相关检定时,获得14点技艺加值。同一检定中的同类加值取高。

                额外效果

                每项独立以完整14点技艺加值作为代价,全部转化为列明效果,最终数值的小数舍去。满足各项条件时可以同时起效,不分摊加值、不合计扣减;同类效果仍按取高与叠加规则处理。

                1. 搬运支撑:本次搬运的负重力量额外提高9点。
                2. 地面转移:本次地面移动速度提高46。
                3. 救护操作:本次单一救护操作检定额外获得1点检定成功数;须已有该救护操作的资格。
                4. 情况观察:本次观察的视觉感知范围提高466米。

                四项可以分别启用,条件兼容时同时起效;分别在对应行为或检定结束时终止。无对应检定不凭空增加检定或收益,动作、材料、设备与资格仍须实际满足。侦查与躲藏按对应感知及影响与抗性规则处理,感知范围增加不绕过遮挡或接触条件;造物差值减免不扩大设备加工上限。须符合目标身体结构与设备范围,不提供拟人化、种族变化或所有种族通用治疗。

                修炼

                关键属性:力量、敏捷、感知;偏僻度:2;加值:14;难度等级:4.5;周期等级:1天;累积点数:203。

                价格:20.25存在之力。

                085号世界 - 死气之门

                所属:知识技艺 · C级 · 085号世界 - 死气之门。

                085号世界·生死记录器械学

                所属:知识 · C级 · 085号世界 - 死气之门(上传人:规则设计)

                研究生死现象记录设备的构造、使用条件与维护方式,为死气之门中的生死异常现场的搬运与观察准备对应器材。

                基础加值

                进行生死现象记录设备鉴定、对应器材图纸研发,以及同类知识学习等相关检定时,获得14点知识加值。同一检定中的同类加值取高。

                额外效果

                以下各项分别占用额外效果名额。造物点数购买资格仍须分别支付实际造物点数,满足图纸、材料与上限要求。

                1. 造物点数购买项:使生死现象记录设备获得灵体视觉侦查效果,按超凡侦测与隐藏规则处理。
                2. 造物点数购买项:提高生死现象记录设备的灵体视觉特殊感知范围。
                3. 造物点数购买项:提高生死现象记录设备的物理结构值。
                4. 造物点数购买项:使生死现象记录设备中的记录设备获得信息躲藏检定的无名加值,仅隐藏其中指定调查记录。

                四项分别提供制造资格,分别支付实际造物点数。硬件与程序结构、覆盖范围与作用效果分别处理;范围提升不提供辅助效果本身。灵体视觉只按原规则允许的对应目标处理,不等同于所有世界中称为“灵魂”的映照或材料,也不读取思想。不逆转生死或赋予复活能力,死亡判定、伤害与原治疗规则不变。

                修炼

                关键属性:智力;偏僻度:2;加值:14;难度等级:4.5;周期等级:1天;累积点数:203。

                价格:20.25存在之力。

                085号世界·生死现场协作

                所属:技艺 · C级 · 085号世界 - 死气之门(上传人:规则设计)

                围绕生死异常现场的搬运与观察协调观察、操作与执行顺序,让各项准备能够衔接。

                基础加值

                进行生死异常现场的搬运与观察中下列效果明示的对应行为与检定,以及同类技艺锻炼等相关检定时,获得14点技艺加值。同一检定中的同类加值取高。

                额外效果

                每项独立以完整14点技艺加值作为代价,全部转化为列明效果,最终数值的小数舍去。满足各项条件时可以同时起效,不分摊加值、不合计扣减;同类效果仍按取高与叠加规则处理。

                1. 搬运支撑:本次搬运的负重力量额外提高9点。
                2. 地面转移:本次地面移动速度提高46。
                3. 救护操作:本次单一救护操作检定额外获得1点检定成功数;须已有该救护操作的资格。
                4. 情况观察:本次观察的视觉感知范围提高466米。

                四项可以分别启用,条件兼容时同时起效;分别在对应行为或检定结束时终止。无对应检定不凭空增加检定或收益,动作、材料、设备与资格仍须实际满足。侦查与躲藏按对应感知及影响与抗性规则处理,感知范围增加不绕过遮挡或接触条件;造物差值减免不扩大设备加工上限。不逆转生死或赋予复活能力,死亡判定、伤害与原治疗规则不变。

                修炼

                关键属性:力量、敏捷、感知;偏僻度:2;加值:14;难度等级:4.5;周期等级:1天;累积点数:203。

                价格:20.25存在之力。

                086号世界 - 孪生异能

                所属:知识技艺 · C级 · 086号世界 - 孪生异能。

                086号世界·异能协作通信学

                所属:知识 · C级 · 086号世界 - 孪生异能(上传人:规则设计)

                研究协作通信设备的构造、使用条件与维护方式,为孪生异能中的有实际沟通对象的协作交流准备对应器材。

                基础加值

                进行协作通信设备鉴定、对应器材图纸研发,以及同类知识学习等相关检定时,获得14点知识加值。同一检定中的同类加值取高。

                额外效果

                以下各项分别占用额外效果名额。造物点数购买资格仍须分别支付实际造物点数,满足图纸、材料与上限要求。

                1. 造物点数购买项:获得协作通信设备的传输速度。
                2. 造物点数购买项:提高协作通信设备的通信网络覆盖范围,形状在图纸中写明。
                3. 造物点数购买项:提高协作通信设备之间的单对单直线连接距离。
                4. 造物点数购买项:获得协作通信设备不含恢复的电能上限,用于储存外部注入的电能。

                四项分别提供制造资格,分别支付实际造物点数。硬件与程序结构、覆盖范围与作用效果分别处理;范围提升不提供辅助效果本身。不生成另一人格、共享感官或授予孪生异能,协作双方分别执行各自动作。

                修炼

                关键属性:智力;偏僻度:2;加值:14;难度等级:4.5;周期等级:1天;累积点数:203。

                价格:20.25存在之力。

                086号世界·孪生协作交涉

                所属:技艺 · C级 · 086号世界 - 孪生异能(上传人:规则设计)

                围绕有实际沟通对象的协作交流协调观察、操作与执行顺序,让各项准备能够衔接。

                基础加值

                进行有实际沟通对象的协作交流中下列效果明示的对应行为与检定,以及同类技艺锻炼等相关检定时,获得14点技艺加值。同一检定中的同类加值取高。

                额外效果

                每项独立以完整14点技艺加值作为代价,全部转化为列明效果,最终数值的小数舍去。满足各项条件时可以同时起效,不分摊加值、不合计扣减;同类效果仍按取高与叠加规则处理。

                1. 明确表达:本次单一交涉检定额外获得1点检定成功数。
                2. 意图遮藏:本次交涉获得4影响的精神躲藏效果,仅隐藏己方当前表露的情绪与意图。
                3. 远距观察:本次交涉观察的视觉感知范围提高466米。
                4. 言语辨听:本次交涉的听觉感知范围提高46米。

                四项可以分别启用,条件兼容时同时起效;分别在对应行为或检定结束时终止。无对应检定不凭空增加检定或收益,动作、材料、设备与资格仍须实际满足。侦查与躲藏按对应感知及影响与抗性规则处理,感知范围增加不绕过遮挡或接触条件;造物差值减免不扩大设备加工上限。不生成另一人格、共享感官或授予孪生异能,协作双方分别执行各自动作。

                修炼

                关键属性:智力、感知;偏僻度:2;加值:14;难度等级:4.5;周期等级:1天;累积点数:203。

                价格:20.25存在之力。

                087号世界 - 位面生存战争

                所属:知识技艺 · C级 · 087号世界 - 位面生存战争。

                087号世界·远征联络工程学

                所属:知识 · C级 · 087号世界 - 位面生存战争(上传人:规则设计)

                研究远征通信设备的构造、使用条件与维护方式,为位面生存战争中的已有道路中的远征潜行准备对应器材。

                基础加值

                进行远征通信设备鉴定、对应器材图纸研发,以及同类知识学习等相关检定时,获得14点知识加值。同一检定中的同类加值取高。

                额外效果

                以下各项分别占用额外效果名额。造物点数购买资格仍须分别支付实际造物点数,满足图纸、材料与上限要求。

                1. 造物点数购买项:获得远征通信设备的传输速度。
                2. 造物点数购买项:提高远征通信设备的通信网络覆盖范围,形状在图纸中写明。
                3. 造物点数购买项:提高远征通信设备之间的单对单直线连接距离。
                4. 造物点数购买项:获得远征通信设备不含恢复的电能上限,用于储存外部注入的电能。

                四项分别提供制造资格,分别支付实际造物点数。硬件与程序结构、覆盖范围与作用效果分别处理;范围提升不提供辅助效果本身。不建立位面航路或改写世界存续,跨界能力、补给与阵营条件须另行满足。

                修炼

                关键属性:智力;偏僻度:2;加值:14;难度等级:4.5;周期等级:1天;累积点数:203。

                价格:20.25存在之力。

                087号世界·远征隐蔽转移

                所属:技艺 · C级 · 087号世界 - 位面生存战争(上传人:规则设计)

                围绕已有道路中的远征潜行协调观察、操作与执行顺序,让各项准备能够衔接。

                基础加值

                进行已有道路中的远征潜行中下列效果明示的对应行为与检定,以及同类技艺锻炼等相关检定时,获得14点技艺加值。同一检定中的同类加值取高。

                额外效果

                每项独立以完整14点技艺加值作为代价,全部转化为列明效果,最终数值的小数舍去。满足各项条件时可以同时起效,不分摊加值、不合计扣减;同类效果仍按取高与叠加规则处理。

                1. 藏形:本次潜行获得4影响的视觉躲藏效果。
                2. 敛声:本次潜行获得4影响的听觉躲藏效果,仅隐藏自身与随身装备的移动声。
                3. 隐意:本次潜行获得4影响的精神躲藏效果,用于隐藏当前表露的情绪与意图。
                4. 隐蔽转移:本次地面移动速度提高46。

                四项可以分别启用,条件兼容时同时起效;分别在对应行为或检定结束时终止。无对应检定不凭空增加检定或收益,动作、材料、设备与资格仍须实际满足。侦查与躲藏按对应感知及影响与抗性规则处理,感知范围增加不绕过遮挡或接触条件;造物差值减免不扩大设备加工上限。不建立位面航路或改写世界存续,跨界能力、补给与阵营条件须另行满足。

                修炼

                关键属性:敏捷、感知;偏僻度:2;加值:14;难度等级:4.5;周期等级:1天;累积点数:203。

                价格:20.25存在之力。

                088号世界 - 未来密语

                所属:知识技艺 · C级 · 088号世界 - 未来密语。

                088号世界·预兆档案工程学

                所属:知识 · C级 · 088号世界 - 未来密语(上传人:规则设计)

                研究预兆记录计算机与档案的构造、使用条件与维护方式,为未来密语中的有实际线索的现场观察准备对应器材。

                基础加值

                进行预兆记录计算机与档案鉴定、对应器材图纸研发,以及同类知识学习等相关检定时,获得14点知识加值。同一检定中的同类加值取高。

                额外效果

                以下各项分别占用额外效果名额。造物点数购买资格仍须分别支付实际造物点数,满足图纸、材料与上限要求。

                1. 造物点数购买项:获得预兆记录计算机与档案的储存空间。
                2. 造物点数购买项:获得预兆记录计算机与档案的运算能力。
                3. 造物点数购买项:提高预兆记录计算机与档案中记录程序的程序结构值。
                4. 造物点数购买项:使预兆记录计算机与档案获得信息躲藏检定的无名加值,仅隐藏其中指定档案。

                四项分别提供制造资格,分别支付实际造物点数。硬件与程序结构、覆盖范围与作用效果分别处理;范围提升不提供辅助效果本身。不凭观察预测未来或修改因果,预兆低语与秘籍的能力、难度和消耗依原条目。

                修炼

                关键属性:智力;偏僻度:2;加值:14;难度等级:4.5;周期等级:1天;累积点数:203。

                价格:20.25存在之力。

                088号世界·预兆现场观察

                所属:技艺 · C级 · 088号世界 - 未来密语(上传人:规则设计)

                围绕有实际线索的现场观察协调观察、操作与执行顺序,让各项准备能够衔接。

                基础加值

                进行有实际线索的现场观察中下列效果明示的对应行为与检定,以及同类技艺锻炼等相关检定时,获得14点技艺加值。同一检定中的同类加值取高。

                额外效果

                每项独立以完整14点技艺加值作为代价,全部转化为列明效果,最终数值的小数舍去。满足各项条件时可以同时起效,不分摊加值、不合计扣减;同类效果仍按取高与叠加规则处理。

                1. 远眺:本次观察的视觉感知范围提高466米。
                2. 谛听:本次观察的听觉感知范围提高46米。
                3. 形迹辨察:本次观察获得4影响的视觉侦查效果。
                4. 细部辨察:本次视觉侦查无视4点由体型差值导致的侦查负面影响。

                四项可以分别启用,条件兼容时同时起效;分别在对应行为或检定结束时终止。无对应检定不凭空增加检定或收益,动作、材料、设备与资格仍须实际满足。侦查与躲藏按对应感知及影响与抗性规则处理,感知范围增加不绕过遮挡或接触条件;造物差值减免不扩大设备加工上限。不凭观察预测未来或修改因果,预兆低语与秘籍的能力、难度和消耗依原条目。

                修炼

                关键属性:敏捷、感知;偏僻度:2;加值:14;难度等级:4.5;周期等级:1天;累积点数:203。

                价格:20.25存在之力。

                089号世界 - 纯粹精神

                所属:知识技艺 · C级 · 089号世界 - 纯粹精神。

                089号世界·人格档案工程学

                所属:知识 · C级 · 089号世界 - 纯粹精神(上传人:规则设计)

                研究人格记录计算机与档案的构造、使用条件与维护方式,为纯粹精神中的有实际沟通对象的人格访谈准备对应器材。

                基础加值

                进行人格记录计算机与档案鉴定、对应器材图纸研发,以及同类知识学习等相关检定时,获得14点知识加值。同一检定中的同类加值取高。

                额外效果

                以下各项分别占用额外效果名额。造物点数购买资格仍须分别支付实际造物点数,满足图纸、材料与上限要求。

                1. 造物点数购买项:获得人格记录计算机与档案的储存空间。
                2. 造物点数购买项:获得人格记录计算机与档案的运算能力。
                3. 造物点数购买项:提高人格记录计算机与档案中记录程序的程序结构值。
                4. 造物点数购买项:使人格记录计算机与档案获得信息躲藏检定的无名加值,仅隐藏其中指定档案。

                四项分别提供制造资格,分别支付实际造物点数。硬件与程序结构、覆盖范围与作用效果分别处理;范围提升不提供辅助效果本身。不读心、进入梦境或改写人格,资料来源、对抗与记忆可靠性仍需实际判断。

                修炼

                关键属性:智力;偏僻度:2;加值:14;难度等级:4.5;周期等级:1天;累积点数:203。

                价格:20.25存在之力。

                089号世界·人格访谈术

                所属:技艺 · C级 · 089号世界 - 纯粹精神(上传人:规则设计)

                围绕有实际沟通对象的人格访谈协调观察、操作与执行顺序,让各项准备能够衔接。

                基础加值

                进行有实际沟通对象的人格访谈中下列效果明示的对应行为与检定,以及同类技艺锻炼等相关检定时,获得14点技艺加值。同一检定中的同类加值取高。

                额外效果

                每项独立以完整14点技艺加值作为代价,全部转化为列明效果,最终数值的小数舍去。满足各项条件时可以同时起效,不分摊加值、不合计扣减;同类效果仍按取高与叠加规则处理。

                1. 明确表达:本次单一交涉检定额外获得1点检定成功数。
                2. 意图遮藏:本次交涉获得4影响的精神躲藏效果,仅隐藏己方当前表露的情绪与意图。
                3. 远距观察:本次交涉观察的视觉感知范围提高466米。
                4. 言语辨听:本次交涉的听觉感知范围提高46米。

                四项可以分别启用,条件兼容时同时起效;分别在对应行为或检定结束时终止。无对应检定不凭空增加检定或收益,动作、材料、设备与资格仍须实际满足。侦查与躲藏按对应感知及影响与抗性规则处理,感知范围增加不绕过遮挡或接触条件;造物差值减免不扩大设备加工上限。不读心、进入梦境或改写人格,资料来源、对抗与记忆可靠性仍需实际判断。

                修炼

                关键属性:智力、感知;偏僻度:2;加值:14;难度等级:4.5;周期等级:1天;累积点数:203。

                价格:20.25存在之力。

                090号世界 - 记忆回廊

                所属:知识技艺 · C级 · 090号世界 - 记忆回廊。

                090号世界·回廊资料工程学

                所属:知识 · C级 · 090号世界 - 记忆回廊(上传人:规则设计)

                研究回廊资料记录计算机与档案的构造、使用条件与维护方式,为记忆回廊中的已能进入的回廊现场观察准备对应器材。

                基础加值

                进行回廊资料记录计算机与档案鉴定、对应器材图纸研发,以及同类知识学习等相关检定时,获得14点知识加值。同一检定中的同类加值取高。

                额外效果

                以下各项分别占用额外效果名额。造物点数购买资格仍须分别支付实际造物点数,满足图纸、材料与上限要求。

                1. 造物点数购买项:获得回廊资料记录计算机与档案的储存空间。
                2. 造物点数购买项:获得回廊资料记录计算机与档案的运算能力。
                3. 造物点数购买项:提高回廊资料记录计算机与档案中记录程序的程序结构值。
                4. 造物点数购买项:使回廊资料记录计算机与档案获得信息躲藏检定的无名加值,仅隐藏其中指定档案。

                四项分别提供制造资格,分别支付实际造物点数。硬件与程序结构、覆盖范围与作用效果分别处理;范围提升不提供辅助效果本身。不获得读取记忆或拾遗能力,实际入口、物品线索与忘却刻度依原能力。

                修炼

                关键属性:智力;偏僻度:2;加值:14;难度等级:4.5;周期等级:1天;累积点数:203。

                价格:20.25存在之力。

                090号世界·回廊作业戒备

                所属:技艺 · C级 · 090号世界 - 记忆回廊(上传人:规则设计)

                围绕已能进入的回廊现场观察协调观察、操作与执行顺序,让各项准备能够衔接。

                基础加值

                进行已能进入的回廊现场观察中下列效果明示的对应行为与检定,以及同类技艺锻炼等相关检定时,获得14点技艺加值。同一检定中的同类加值取高。

                额外效果

                每项独立以完整14点技艺加值作为代价,全部转化为列明效果,最终数值的小数舍去。满足各项条件时可以同时起效,不分摊加值、不合计扣减;同类效果仍按取高与叠加规则处理。

                1. 远眺:本次观察的视觉感知范围提高466米。
                2. 谛听:本次观察的听觉感知范围提高46米。
                3. 形迹辨察:本次观察获得4影响的视觉侦查效果。
                4. 细部辨察:本次视觉侦查无视4点由体型差值导致的侦查负面影响。

                四项可以分别启用,条件兼容时同时起效;分别在对应行为或检定结束时终止。无对应检定不凭空增加检定或收益,动作、材料、设备与资格仍须实际满足。侦查与躲藏按对应感知及影响与抗性规则处理,感知范围增加不绕过遮挡或接触条件;造物差值减免不扩大设备加工上限。不获得读取记忆或拾遗能力,实际入口、物品线索与忘却刻度依原能力。

                修炼

                关键属性:敏捷、感知;偏僻度:2;加值:14;难度等级:4.5;周期等级:1天;累积点数:203。

                价格:20.25存在之力。

                091号世界 - 冥游轮回

                所属:知识技艺 · C级 · 091号世界 - 冥游轮回。

                091号世界·冥途观测器械学

                所属:知识 · C级 · 091号世界 - 冥游轮回(上传人:规则设计)

                研究冥途观测记录器械的构造、使用条件与维护方式,为冥游轮回中的已有通路上的负重转移准备对应器材。

                基础加值

                进行冥途观测记录器械鉴定、对应器材图纸研发,以及同类知识学习等相关检定时,获得14点知识加值。同一检定中的同类加值取高。

                额外效果

                以下各项分别占用额外效果名额。造物点数购买资格仍须分别支付实际造物点数,满足图纸、材料与上限要求。

                1. 造物点数购买项:使冥途观测记录器械获得灵体视觉侦查效果,按超凡侦测与隐藏规则处理。
                2. 造物点数购买项:提高冥途观测记录器械的灵体视觉特殊感知范围。
                3. 造物点数购买项:提高冥途观测记录器械的物理结构值。
                4. 造物点数购买项:使冥途观测记录器械中的记录设备获得信息躲藏检定的无名加值,仅隐藏其中指定调查记录。

                四项分别提供制造资格,分别支付实际造物点数。硬件与程序结构、覆盖范围与作用效果分别处理;范围提升不提供辅助效果本身。灵体视觉只按原规则允许的对应目标处理,不等同于所有世界中称为“灵魂”的映照或材料,也不读取思想。不自行进入地府、改变轮回或取得亡魂身份;位面与通行条件须有实际来源。

                修炼

                关键属性:智力;偏僻度:2;加值:14;难度等级:4.5;周期等级:1天;累积点数:203。

                价格:20.25存在之力。

                091号世界·冥途行旅准备

                所属:技艺 · C级 · 091号世界 - 冥游轮回(上传人:规则设计)

                围绕已有通路上的负重转移协调观察、操作与执行顺序,让各项准备能够衔接。

                基础加值

                进行已有通路上的负重转移中下列效果明示的对应行为与检定,以及同类技艺锻炼等相关检定时,获得14点技艺加值。同一检定中的同类加值取高。

                额外效果

                每项独立以完整14点技艺加值作为代价,全部转化为列明效果,最终数值的小数舍去。满足各项条件时可以同时起效,不分摊加值、不合计扣减;同类效果仍按取高与叠加规则处理。

                1. 载荷调配:本次负重转移的负重力量额外提高9点。
                2. 稳定移动:本次地面移动速度提高46。
                3. 调整起步:本次地面移动加速度提高93。
                4. 安静行进:本次移动获得4影响的听觉躲藏效果,仅隐藏自身与随身装备的移动声。

                四项可以分别启用,条件兼容时同时起效;分别在对应行为或检定结束时终止。无对应检定不凭空增加检定或收益,动作、材料、设备与资格仍须实际满足。侦查与躲藏按对应感知及影响与抗性规则处理,感知范围增加不绕过遮挡或接触条件;造物差值减免不扩大设备加工上限。不自行进入地府、改变轮回或取得亡魂身份;位面与通行条件须有实际来源。

                修炼

                关键属性:力量、敏捷、感知;偏僻度:2;加值:14;难度等级:4.5;周期等级:1天;累积点数:203。

                价格:20.25存在之力。

                092号世界 - 占位世界

                所属:知识技艺 · C级 · 092号世界 - 占位世界。

                092号世界·席位登记工程学

                所属:知识 · C级 · 092号世界 - 占位世界(上传人:规则设计)

                研究席位记录计算机与档案的构造、使用条件与维护方式,为占位世界中的有实际沟通对象的席位协商准备对应器材。

                基础加值

                进行席位记录计算机与档案鉴定、对应器材图纸研发,以及同类知识学习等相关检定时,获得14点知识加值。同一检定中的同类加值取高。

                额外效果

                以下各项分别占用额外效果名额。造物点数购买资格仍须分别支付实际造物点数,满足图纸、材料与上限要求。

                1. 造物点数购买项:获得席位记录计算机与档案的储存空间。
                2. 造物点数购买项:获得席位记录计算机与档案的运算能力。
                3. 造物点数购买项:提高席位记录计算机与档案中记录程序的程序结构值。
                4. 造物点数购买项:使席位记录计算机与档案获得信息躲藏检定的无名加值,仅隐藏其中指定档案。

                四项分别提供制造资格,分别支付实际造物点数。硬件与程序结构、覆盖范围与作用效果分别处理;范围提升不提供辅助效果本身。不创造唯一位次、剥夺他人席位或自动满足占位条件,资格仍依世界实际规则。

                修炼

                关键属性:智力;偏僻度:2;加值:14;难度等级:4.5;周期等级:1天;累积点数:203。

                价格:20.25存在之力。

                092号世界·席位协商术

                所属:技艺 · C级 · 092号世界 - 占位世界(上传人:规则设计)

                围绕有实际沟通对象的席位协商协调观察、操作与执行顺序,让各项准备能够衔接。

                基础加值

                进行有实际沟通对象的席位协商中下列效果明示的对应行为与检定,以及同类技艺锻炼等相关检定时,获得14点技艺加值。同一检定中的同类加值取高。

                额外效果

                每项独立以完整14点技艺加值作为代价,全部转化为列明效果,最终数值的小数舍去。满足各项条件时可以同时起效,不分摊加值、不合计扣减;同类效果仍按取高与叠加规则处理。

                1. 明确表达:本次单一交涉检定额外获得1点检定成功数。
                2. 意图遮藏:本次交涉获得4影响的精神躲藏效果,仅隐藏己方当前表露的情绪与意图。
                3. 远距观察:本次交涉观察的视觉感知范围提高466米。
                4. 言语辨听:本次交涉的听觉感知范围提高46米。

                四项可以分别启用,条件兼容时同时起效;分别在对应行为或检定结束时终止。无对应检定不凭空增加检定或收益,动作、材料、设备与资格仍须实际满足。侦查与躲藏按对应感知及影响与抗性规则处理,感知范围增加不绕过遮挡或接触条件;造物差值减免不扩大设备加工上限。不创造唯一位次、剥夺他人席位或自动满足占位条件,资格仍依世界实际规则。

                修炼

                关键属性:智力、感知;偏僻度:2;加值:14;难度等级:4.5;周期等级:1天;累积点数:203。

                价格:20.25存在之力。

                093号世界 - 实体死神

                所属:知识技艺 · C级 · 093号世界 - 实体死神。

                093号世界·事故勘察工程学

                所属:知识 · C级 · 093号世界 - 实体死神(上传人:规则设计)

                研究事故观测记录设备的构造、使用条件与维护方式,为实体死神中的已有地面通路的撤离准备对应器材。

                基础加值

                进行事故观测记录设备鉴定、对应器材图纸研发,以及同类知识学习等相关检定时,获得14点知识加值。同一检定中的同类加值取高。

                额外效果

                以下各项分别占用额外效果名额。造物点数购买资格仍须分别支付实际造物点数,满足图纸、材料与上限要求。

                1. 造物点数购买项:使事故观测记录设备获得视觉侦查效果,按超凡侦测与隐藏规则处理。
                2. 造物点数购买项:提高事故观测记录设备的视觉感知范围。
                3. 造物点数购买项:提高事故观测记录设备的物理结构值。
                4. 造物点数购买项:使事故观测记录设备获得事故现场视觉勘验检定的无名加值。

                四项分别提供制造资格,分别支付实际造物点数。硬件与程序结构、覆盖范围与作用效果分别处理;范围提升不提供辅助效果本身。不保证免死、改变死神目标或改写因果,危险与死亡按原规则结算。

                修炼

                关键属性:智力;偏僻度:2;加值:14;难度等级:4.5;周期等级:1天;累积点数:203。

                价格:20.25存在之力。

                093号世界·事故区撤离

                所属:技艺 · C级 · 093号世界 - 实体死神(上传人:规则设计)

                围绕已有地面通路的撤离协调观察、操作与执行顺序,让各项准备能够衔接。

                基础加值

                进行已有地面通路的撤离中下列效果明示的对应行为与检定,以及同类技艺锻炼等相关检定时,获得14点技艺加值。同一检定中的同类加值取高。

                额外效果

                每项独立以完整14点技艺加值作为代价,全部转化为列明效果,最终数值的小数舍去。满足各项条件时可以同时起效,不分摊加值、不合计扣减;同类效果仍按取高与叠加规则处理。

                1. 疾行:本次地面移动速度提高46。
                2. 起步:本次地面移动加速度提高93。
                3. 纵跃:本次跳跃高度提高4倍。
                4. 跨跃:本次跳跃距离提高4倍。

                四项可以分别启用,条件兼容时同时起效;分别在对应行为或检定结束时终止。无对应检定不凭空增加检定或收益,动作、材料、设备与资格仍须实际满足。侦查与躲藏按对应感知及影响与抗性规则处理,感知范围增加不绕过遮挡或接触条件;造物差值减免不扩大设备加工上限。跳跃提高的倍数是增加相应份数的未计入本项基准,不逐次翻倍。不保证免死、改变死神目标或改写因果,危险与死亡按原规则结算。

                修炼

                关键属性:敏捷、感知;偏僻度:2;加值:14;难度等级:4.5;周期等级:1天;累积点数:203。

                价格:20.25存在之力。

                094号世界 - 幽影猎手

                所属:知识技艺 · C级 · 094号世界 - 幽影猎手。

                094号世界·幽影观测器械学

                所属:知识 · C级 · 094号世界 - 幽影猎手(上传人:规则设计)

                研究幽影观测记录器械的构造、使用条件与维护方式,为幽影猎手中的具有实际感知条件的搜索准备对应器材。

                基础加值

                进行幽影观测记录器械鉴定、对应器材图纸研发,以及同类知识学习等相关检定时,获得14点知识加值。同一检定中的同类加值取高。

                额外效果

                以下各项分别占用额外效果名额。造物点数购买资格仍须分别支付实际造物点数,满足图纸、材料与上限要求。

                1. 造物点数购买项:使幽影观测记录器械获得灵体视觉侦查效果,按超凡侦测与隐藏规则处理。
                2. 造物点数购买项:提高幽影观测记录器械的灵体视觉特殊感知范围。
                3. 造物点数购买项:提高幽影观测记录器械的物理结构值。
                4. 造物点数购买项:使幽影观测记录器械中的记录设备获得信息躲藏检定的无名加值,仅隐藏其中指定调查记录。

                四项分别提供制造资格,分别支付实际造物点数。硬件与程序结构、覆盖范围与作用效果分别处理;范围提升不提供辅助效果本身。灵体视觉只按原规则允许的对应目标处理,不等同于所有世界中称为“灵魂”的映照或材料,也不读取思想。相应侦查方式才能观察对应目标,不凭名称使所有不可见存在显形或失去抗性。

                修炼

                关键属性:智力;偏僻度:2;加值:14;难度等级:4.5;周期等级:1天;累积点数:203。

                价格:20.25存在之力。

                094号世界·幽影搜寻术

                所属:技艺 · C级 · 094号世界 - 幽影猎手(上传人:规则设计)

                围绕具有实际感知条件的搜索协调观察、操作与执行顺序,让各项准备能够衔接。

                基础加值

                进行具有实际感知条件的搜索中下列效果明示的对应行为与检定,以及同类技艺锻炼等相关检定时,获得14点技艺加值。同一检定中的同类加值取高。

                额外效果

                每项独立以完整14点技艺加值作为代价,全部转化为列明效果,最终数值的小数舍去。满足各项条件时可以同时起效,不分摊加值、不合计扣减;同类效果仍按取高与叠加规则处理。

                1. 形迹追踪:本次搜索获得4影响的视觉侦查效果。
                2. 声迹追踪:本次搜索获得4影响的听觉侦查效果。
                3. 接触辨察:本次搜索获得4影响的触觉侦查效果,须满足实际接触条件。
                4. 远距搜索:本次搜索的视觉感知范围提高466米。

                四项可以分别启用,条件兼容时同时起效;分别在对应行为或检定结束时终止。无对应检定不凭空增加检定或收益,动作、材料、设备与资格仍须实际满足。侦查与躲藏按对应感知及影响与抗性规则处理,感知范围增加不绕过遮挡或接触条件;造物差值减免不扩大设备加工上限。相应侦查方式才能观察对应目标,不凭名称使所有不可见存在显形或失去抗性。

                修炼

                关键属性:敏捷、感知;偏僻度:2;加值:14;难度等级:4.5;周期等级:1天;累积点数:203。

                价格:20.25存在之力。

                095号世界 - 列车末世

                所属:知识技艺 · C级 · 095号世界 - 列车末世。

                095号世界·列车控制工程学

                所属:知识 · C级 · 095号世界 - 列车末世(上传人:规则设计)

                研究列车配套控制设备的构造、使用条件与维护方式,为列车末世中的有实际支撑的车厢地面撤离准备对应器材。

                基础加值

                进行列车配套控制设备鉴定、对应器材图纸研发,以及同类知识学习等相关检定时,获得14点知识加值。同一检定中的同类加值取高。

                额外效果

                以下各项分别占用额外效果名额。造物点数购买资格仍须分别支付实际造物点数,满足图纸、材料与上限要求。

                1. 造物点数购买项:提高列车配套控制设备的物理结构值。
                2. 造物点数购买项:获得列车配套控制设备中控制计算机的运算能力。
                3. 造物点数购买项:获得列车配套控制设备不含恢复的电能上限,用于储存外部注入的电能。
                4. 造物点数购买项:提高列车配套控制设备已有的负重力量,不同时获得新的力量属性或移动方式。

                四项分别提供制造资格,分别支付实际造物点数。硬件与程序结构、覆盖范围与作用效果分别处理;范围提升不提供辅助效果本身。列车速度、设备供能与车外坠落照常处理,本技艺不使角色免疫车体运动或获得运输工具。

                修炼

                关键属性:智力;偏僻度:2;加值:14;难度等级:4.5;周期等级:1天;累积点数:203。

                价格:20.25存在之力。

                095号世界·列车撤离协作

                所属:技艺 · C级 · 095号世界 - 列车末世(上传人:规则设计)

                围绕有实际支撑的车厢地面撤离协调观察、操作与执行顺序,让各项准备能够衔接。

                基础加值

                进行有实际支撑的车厢地面撤离中下列效果明示的对应行为与检定,以及同类技艺锻炼等相关检定时,获得14点技艺加值。同一检定中的同类加值取高。

                额外效果

                每项独立以完整14点技艺加值作为代价,全部转化为列明效果,最终数值的小数舍去。满足各项条件时可以同时起效,不分摊加值、不合计扣减;同类效果仍按取高与叠加规则处理。

                1. 疾行:本次地面移动速度提高46。
                2. 起步:本次地面移动加速度提高93。
                3. 纵跃:本次跳跃高度提高4倍。
                4. 跨跃:本次跳跃距离提高4倍。

                四项可以分别启用,条件兼容时同时起效;分别在对应行为或检定结束时终止。无对应检定不凭空增加检定或收益,动作、材料、设备与资格仍须实际满足。侦查与躲藏按对应感知及影响与抗性规则处理,感知范围增加不绕过遮挡或接触条件;造物差值减免不扩大设备加工上限。跳跃提高的倍数是增加相应份数的未计入本项基准,不逐次翻倍。列车速度、设备供能与车外坠落照常处理,本技艺不使角色免疫车体运动或获得运输工具。

                修炼

                关键属性:敏捷、感知;偏僻度:2;加值:14;难度等级:4.5;周期等级:1天;累积点数:203。

                价格:20.25存在之力。

                096号世界 - 非日常但日常的校园生活

                所属:知识技艺 · C级 · 096号世界 - 非日常但日常的校园生活。

                096号世界·校园观测器材学

                所属:知识 · C级 · 096号世界 - 非日常但日常的校园生活(上传人:规则设计)

                研究实验观测记录设备的构造、使用条件与维护方式,为非日常但日常的校园生活中的有资格的实验作业辅助准备对应器材。

                基础加值

                进行实验观测记录设备鉴定、对应器材图纸研发,以及同类知识学习等相关检定时,获得14点知识加值。同一检定中的同类加值取高。

                额外效果

                以下各项分别占用额外效果名额。造物点数购买资格仍须分别支付实际造物点数,满足图纸、材料与上限要求。

                1. 造物点数购买项:使实验观测记录设备获得视觉侦查效果,按超凡侦测与隐藏规则处理。
                2. 造物点数购买项:提高实验观测记录设备的视觉感知范围。
                3. 造物点数购买项:提高实验观测记录设备的物理结构值。
                4. 造物点数购买项:使实验观测记录设备获得单台合法实验器材校准检定的无名加值。

                四项分别提供制造资格,分别支付实际造物点数。硬件与程序结构、覆盖范围与作用效果分别处理;范围提升不提供辅助效果本身。不自动获得超能力等级、魔法或学校权限,实验材料、设备和步骤须实际满足。

                修炼

                关键属性:智力;偏僻度:2;加值:14;难度等级:4.5;周期等级:1天;累积点数:203。

                价格:20.25存在之力。

                096号世界·实验现场协作

                所属:技艺 · C级 · 096号世界 - 非日常但日常的校园生活(上传人:规则设计)

                围绕有资格的实验作业辅助协调观察、操作与执行顺序,让各项准备能够衔接。

                基础加值

                进行有资格的实验作业辅助中下列效果明示的对应行为与检定,以及同类技艺锻炼等相关检定时,获得14点技艺加值。同一检定中的同类加值取高。

                额外效果

                每项独立以完整14点技艺加值作为代价,全部转化为列明效果,最终数值的小数舍去。满足各项条件时可以同时起效,不分摊加值、不合计扣减;同类效果仍按取高与叠加规则处理。

                1. 操作校正:本次单一制造检定额外获得1点检定成功数。
                2. 尺度校正:本次制造无视4点由体积差值导致的造物负面影响。
                3. 接触观察:本次器材观察的触觉感知范围提高46米,须满足实际接触与传播条件。
                4. 载荷控制:本次器材搬运的负重力量额外提高9点。

                四项可以分别启用,条件兼容时同时起效;分别在对应行为或检定结束时终止。无对应检定不凭空增加检定或收益,动作、材料、设备与资格仍须实际满足。侦查与躲藏按对应感知及影响与抗性规则处理,感知范围增加不绕过遮挡或接触条件;造物差值减免不扩大设备加工上限。不自动获得超能力等级、魔法或学校权限,实验材料、设备和步骤须实际满足。

                修炼

                关键属性:敏捷、感知;偏僻度:2;加值:14;难度等级:4.5;周期等级:1天;累积点数:203。

                价格:20.25存在之力。

                097号世界 - 碧海天澜

                所属:知识技艺 · C级 · 097号世界 - 碧海天澜。

                097号世界·海上观察工程学

                所属:知识 · C级 · 097号世界 - 碧海天澜(上传人:规则设计)

                研究航海观测记录设备的构造、使用条件与维护方式,为碧海天澜中的已有介质内移动方式的水中作业准备对应器材。

                基础加值

                进行航海观测记录设备鉴定、对应器材图纸研发,以及同类知识学习等相关检定时,获得14点知识加值。同一检定中的同类加值取高。

                额外效果

                以下各项分别占用额外效果名额。造物点数购买资格仍须分别支付实际造物点数,满足图纸、材料与上限要求。

                1. 造物点数购买项:使航海观测记录设备获得视觉侦查效果,按超凡侦测与隐藏规则处理。
                2. 造物点数购买项:提高航海观测记录设备的视觉感知范围。
                3. 造物点数购买项:提高航海观测记录设备的物理结构值。
                4. 造物点数购买项:使航海观测记录设备获得单件船上载荷固定检定的无名加值。

                四项分别提供制造资格,分别支付实际造物点数。硬件与程序结构、覆盖范围与作用效果分别处理;范围提升不提供辅助效果本身。须已有适用于当前水域的介质内移动能力,水流、呼吸、浮力与载具条件不变。

                修炼

                关键属性:智力;偏僻度:2;加值:14;难度等级:4.5;周期等级:1天;累积点数:203。

                价格:20.25存在之力。

                097号世界·海上机动作业

                所属:技艺 · C级 · 097号世界 - 碧海天澜(上传人:规则设计)

                围绕已有介质内移动方式的水中作业协调观察、操作与执行顺序,让各项准备能够衔接。

                基础加值

                进行已有介质内移动方式的水中作业中下列效果明示的对应行为与检定,以及同类技艺锻炼等相关检定时,获得14点技艺加值。同一检定中的同类加值取高。

                额外效果

                每项独立以完整14点技艺加值作为代价,全部转化为列明效果,最终数值的小数舍去。满足各项条件时可以同时起效,不分摊加值、不合计扣减;同类效果仍按取高与叠加规则处理。

                1. 水中转移:本次介质内移动速度提高46。
                2. 调整发力:本次介质内移动加速度提高93。
                3. 载荷控制:本次搬运的负重力量额外提高9点。
                4. 接触观察:本次观察的触觉感知范围提高46米,须满足实际接触与传播条件。

                四项可以分别启用,条件兼容时同时起效;分别在对应行为或检定结束时终止。无对应检定不凭空增加检定或收益,动作、材料、设备与资格仍须实际满足。侦查与躲藏按对应感知及影响与抗性规则处理,感知范围增加不绕过遮挡或接触条件;造物差值减免不扩大设备加工上限。须已有适用于当前水域的介质内移动能力,水流、呼吸、浮力与载具条件不变。

                修炼

                关键属性:敏捷、感知;偏僻度:2;加值:14;难度等级:4.5;周期等级:1天;累积点数:203。

                价格:20.25存在之力。

                098号世界 - 星行界游

                所属:知识技艺 · C级 · 098号世界 - 星行界游。

                098号世界·星际联络工程学

                所属:知识 · C级 · 098号世界 - 星行界游(上传人:规则设计)

                研究星舟通信设备的构造、使用条件与维护方式,为星行界游中的已有飞行方式的舱外作业准备对应器材。

                基础加值

                进行星舟通信设备鉴定、对应器材图纸研发,以及同类知识学习等相关检定时,获得14点知识加值。同一检定中的同类加值取高。

                额外效果

                以下各项分别占用额外效果名额。造物点数购买资格仍须分别支付实际造物点数,满足图纸、材料与上限要求。

                1. 造物点数购买项:获得星舟通信设备的传输速度。
                2. 造物点数购买项:提高星舟通信设备的通信网络覆盖范围,形状在图纸中写明。
                3. 造物点数购买项:提高星舟通信设备之间的单对单直线连接距离。
                4. 造物点数购买项:获得星舟通信设备不含恢复的电能上限,用于储存外部注入的电能。

                四项分别提供制造资格,分别支付实际造物点数。硬件与程序结构、覆盖范围与作用效果分别处理;范围提升不提供辅助效果本身。不提供星际跃迁、飞行能力或真空免疫,通信权限与实际传播条件照常处理。

                修炼

                关键属性:智力;偏僻度:2;加值:14;难度等级:4.5;周期等级:1天;累积点数:203。

                价格:20.25存在之力。

                098号世界·星舟舱外作业

                所属:技艺 · C级 · 098号世界 - 星行界游(上传人:规则设计)

                围绕已有飞行方式的舱外作业协调观察、操作与执行顺序,让各项准备能够衔接。

                基础加值

                进行已有飞行方式的舱外作业中下列效果明示的对应行为与检定,以及同类技艺锻炼等相关检定时,获得14点技艺加值。同一检定中的同类加值取高。

                额外效果

                每项独立以完整14点技艺加值作为代价,全部转化为列明效果,最终数值的小数舍去。满足各项条件时可以同时起效,不分摊加值、不合计扣减;同类效果仍按取高与叠加规则处理。

                1. 推进:本次飞行移动速度提高46。
                2. 调姿:本次飞行移动加速度提高93。
                3. 载荷控制:本次搬运的负重力量额外提高9点。
                4. 远距观察:本次观察的视觉感知范围提高466米。

                四项可以分别启用,条件兼容时同时起效;分别在对应行为或检定结束时终止。无对应检定不凭空增加检定或收益,动作、材料、设备与资格仍须实际满足。侦查与躲藏按对应感知及影响与抗性规则处理,感知范围增加不绕过遮挡或接触条件;造物差值减免不扩大设备加工上限。不提供星际跃迁、飞行能力或真空免疫,通信权限与实际传播条件照常处理。

                修炼

                关键属性:敏捷、感知;偏僻度:2;加值:14;难度等级:4.5;周期等级:1天;累积点数:203。

                价格:20.25存在之力。

                099号世界 - 流放废土

                所属:知识技艺 · C级 · 099号世界 - 流放废土。

                099号世界·废土避难器材学

                所属:知识 · C级 · 099号世界 - 流放废土(上传人:规则设计)

                研究避难防护构件的构造、使用条件与维护方式,为流放废土中的废土地面中的潜行搜寻准备对应器材。

                基础加值

                进行避难防护构件鉴定、对应器材图纸研发,以及同类知识学习等相关检定时,获得14点知识加值。同一检定中的同类加值取高。

                额外效果

                以下各项分别占用额外效果名额。造物点数购买资格仍须分别支付实际造物点数,满足图纸、材料与上限要求。

                1. 造物点数购买项:提高避难防护构件的物理结构值。
                2. 造物点数购买项:提高避难防护构件已有的硬度。
                3. 造物点数购买项:使避难防护构件获得穿刺物理伤害减免,仅保护构件自身。
                4. 造物点数购买项:使避难防护构件获得钝击物理伤害减免,仅保护构件自身。

                四项分别提供制造资格,分别支付实际造物点数。硬件与程序结构、覆盖范围与作用效果分别处理;范围提升不提供辅助效果本身。不免疫辐射、污染或疾病,不把无法解析的废件自动转化为制造材料。

                修炼

                关键属性:智力;偏僻度:2;加值:14;难度等级:4.5;周期等级:1天;累积点数:203。

                价格:20.25存在之力。

                099号世界·废土隐蔽搜寻

                所属:技艺 · C级 · 099号世界 - 流放废土(上传人:规则设计)

                围绕废土地面中的潜行搜寻协调观察、操作与执行顺序,让各项准备能够衔接。

                基础加值

                进行废土地面中的潜行搜寻中下列效果明示的对应行为与检定,以及同类技艺锻炼等相关检定时,获得14点技艺加值。同一检定中的同类加值取高。

                额外效果

                每项独立以完整14点技艺加值作为代价,全部转化为列明效果,最终数值的小数舍去。满足各项条件时可以同时起效,不分摊加值、不合计扣减;同类效果仍按取高与叠加规则处理。

                1. 藏形:本次潜行获得4影响的视觉躲藏效果。
                2. 敛声:本次潜行获得4影响的听觉躲藏效果,仅隐藏自身与随身装备的移动声。
                3. 隐意:本次潜行获得4影响的精神躲藏效果,用于隐藏当前表露的情绪与意图。
                4. 隐蔽转移:本次地面移动速度提高46。

                四项可以分别启用,条件兼容时同时起效;分别在对应行为或检定结束时终止。无对应检定不凭空增加检定或收益,动作、材料、设备与资格仍须实际满足。侦查与躲藏按对应感知及影响与抗性规则处理,感知范围增加不绕过遮挡或接触条件;造物差值减免不扩大设备加工上限。不免疫辐射、污染或疾病,不把无法解析的废件自动转化为制造材料。

                修炼

                关键属性:敏捷、感知;偏僻度:2;加值:14;难度等级:4.5;周期等级:1天;累积点数:203。

                价格:20.25存在之力。

                100号世界 - 虚幻神域

                所属:知识技艺 · C级 · 100号世界 - 虚幻神域。

                100号世界·虚域终端工程学

                所属:知识 · C级 · 100号世界 - 虚幻神域(上传人:规则设计)

                研究虚域接入记录计算机与档案的构造、使用条件与维护方式,为虚幻神域中的有实际信息的任务观察准备对应器材。

                基础加值

                进行虚域接入记录计算机与档案鉴定、对应器材图纸研发,以及同类知识学习等相关检定时,获得14点知识加值。同一检定中的同类加值取高。

                额外效果

                以下各项分别占用额外效果名额。造物点数购买资格仍须分别支付实际造物点数,满足图纸、材料与上限要求。

                1. 造物点数购买项:获得虚域接入记录计算机与档案的储存空间。
                2. 造物点数购买项:获得虚域接入记录计算机与档案的运算能力。
                3. 造物点数购买项:提高虚域接入记录计算机与档案中记录程序的程序结构值。
                4. 造物点数购买项:使虚域接入记录计算机与档案获得信息躲藏检定的无名加值,仅隐藏其中指定档案。

                四项分别提供制造资格,分别支付实际造物点数。硬件与程序结构、覆盖范围与作用效果分别处理;范围提升不提供辅助效果本身。不创建虚拟世界、转移现实属性或解除系统权限限制,虚域动作依该场景已有规则。

                修炼

                关键属性:智力;偏僻度:2;加值:14;难度等级:4.5;周期等级:1天;累积点数:203。

                价格:20.25存在之力。

                100号世界·虚域任务观察

                所属:技艺 · C级 · 100号世界 - 虚幻神域(上传人:规则设计)

                围绕有实际信息的任务观察协调观察、操作与执行顺序,让各项准备能够衔接。

                基础加值

                进行有实际信息的任务观察中下列效果明示的对应行为与检定,以及同类技艺锻炼等相关检定时,获得14点技艺加值。同一检定中的同类加值取高。

                额外效果

                每项独立以完整14点技艺加值作为代价,全部转化为列明效果,最终数值的小数舍去。满足各项条件时可以同时起效,不分摊加值、不合计扣减;同类效果仍按取高与叠加规则处理。

                1. 远眺:本次观察的视觉感知范围提高466米。
                2. 谛听:本次观察的听觉感知范围提高46米。
                3. 形迹辨察:本次观察获得4影响的视觉侦查效果。
                4. 细部辨察:本次视觉侦查无视4点由体型差值导致的侦查负面影响。

                四项可以分别启用,条件兼容时同时起效;分别在对应行为或检定结束时终止。无对应检定不凭空增加检定或收益,动作、材料、设备与资格仍须实际满足。侦查与躲藏按对应感知及影响与抗性规则处理,感知范围增加不绕过遮挡或接触条件;造物差值减免不扩大设备加工上限。不创建虚拟世界、转移现实属性或解除系统权限限制,虚域动作依该场景已有规则。

                修炼

                关键属性:敏捷、感知;偏僻度:2;加值:14;难度等级:4.5;周期等级:1天;累积点数:203。

                价格:20.25存在之力。

                知识技艺 · CC级

                知识技艺 · CC级,共 0 条,按世界整理如下:

                知识技艺 · B级

                知识技艺 · B级,共 5 条,按世界整理如下:

                000号世界 - 绀碧空间

                所属:知识技艺 · B级 · 000号世界 - 绀碧空间。本世界该等级下的资源条目如下:

                物理学

                物理学
                所属:知识 · B级 · 000号世界 - 绀碧空间(上传人:规则书迁移)
                偏僻度:1
                效果:你在进行物理学相关检定时获得25点加值;你在理解空间类效果时获得25点加值;你在理解时间类效果时获得25点加值;你在学习物理学相关知识的检定中获得25点加值;造物点数购买项:额外硬度;提高材料效果;使机械运行一定时间。

                神秘学

                神秘学
                所属:知识 · B级 · 000号世界 - 绀碧空间(上传人:规则书迁移)
                偏僻度:1
                效果:你在进行神秘学相关检定时获得25点加值;你在理解命运效果的检定上获得25点加值;你在理解精神效果的检定上获得25点加值;你在学习神秘学相关知识的检定中获得25点加值;造物点数购买项:治疗严重伤害的治疗点数;治疗负面点数的治疗点数;神秘感知能力与感知范围。

                格斗

                格斗
                所属:技艺 · B级 · 000号世界 - 绀碧空间(上传人:规则书迁移)
                偏僻度:1
                效果:你在格斗相关检定上获得25点加值;当你使用肢体格挡时,额外获得13点格挡防御;当你使用肢体格挡时,你的肢体拥有针对磕碰伤害的4点伤害减免;你在锻炼格斗相关技艺的检定中获得8点加值;你在进行关节技与擒拿时,你可以额外造成2点束缚点数;你在攻击头部造成晕眩点数时,可以额外造成2点;你在攻击四肢与手持物时,可以额外获得2点检定成功数。

                武器

                武器
                所属:技艺 · B级 · 000号世界 - 绀碧空间(上传人:规则书迁移)
                偏僻度:1
                效果:你在武器相关检定上获得25点加值;当你使用武器格挡时,你获得25点加值;你在锻炼武器相关技艺的检定中获得8点加值;当你持有武器进行磕碰时,武器受到的伤害减少2点;你可以使用武器攻击目标盔甲连接处与薄弱处,从而无视非超凡的全身甲的盔甲防御;当你使用武器攻击目标要害时,可以获得2点额外的检定成功数;你可以使用体积调整更高2点和更低2点的武器而不会受到负面效果。

                运动

                运动
                所属:技艺 · B级 · 000号世界 - 绀碧空间(上传人:规则书迁移)
                偏僻度:1
                效果:你在运动相关检定上获得25点加值;你在锻炼生理属性的检定中获得8点加值;你获得初始速度等同于敏捷属性的全地形移动能力与介质内移动能力;在地面移动时额外获得40米的基础速度,你的跳跃高度与跳跃距离变为原来的三倍;你在攀爬时额外获得40米的基础速度,针对斜坡视为拥有额外的4点负重力量;你在介质中移动时额外获得40米的基础速度,你在被液体包围后前四分钟视作没有进入窒息状态;你在与目标对抗时视为拥有更高或更低1点的体型。

                知识技艺 · BB级

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