敌人卡规则:所有模块全部自由填写,无等级限制、无点数限制、无检索选择——想怎么写就怎么写。
唯一自动计算:页面最下方的「各类属性检定速查」:生命值/结构值自动扣除所受伤害、防御检定自动代入基础防御、各检定等式自动求和。
提交:选择世界编号后提交审核,通过后在世界观与人物卡库的「敌人库」中按世界编号归档展示。
唯一自动计算:页面最下方的「各类属性检定速查」:生命值/结构值自动扣除所受伤害、防御检定自动代入基础防御、各检定等式自动求和。
提交:选择世界编号后提交审核,通过后在世界观与人物卡库的「敌人库」中按世界编号归档展示。
01
敌人特点栏
全部自由填写02
属性栏
无上限、无自由点限制,全部自由填写基础属性与超凡属性均可任意填写(可留空,留空视为 0);总值自动计算。
03
衍生属性栏
全部自行填写;生命值上限 / 结构值 / 基础防御自动接入下方检定速查可正可负,自由填写
自由填写
「生命值」模式下作为伤害扣除上限
「结构值」模式下作为伤害扣除上限
自由填写
自由填写
自动代入下方「防御」检定等式
04
能力栏
无检索、无等级限制:名称与效果全部自由填写血统
自由填写名称与效果,不套用模板、不改变属性器官
自由填写名称与效果超凡能力
自由填写名称与效果,无等级 / 存在之力限制技艺
自由填写名称与效果知识
自由填写名称与效果05
物品栏
无检索、无等级 / 造物点限制,全部自由填写超凡物品
自由填写名称与效果普通物品
自由填写名称与效果06
各类属性检定速查
自动计算:生命值 / 结构值扣除伤害、防御代入基础防御、检定等式自动求和生命值 / 结构值
上限取「衍生属性栏」中自由填写的生命值上限 / 结构值。生命值:三条伤害槽(1/2/3级,即普通/严重/重创共用同一生命值池);结构值:一条,无伤害等级。
当前所受伤害
自行添加伤害项:每项包含伤害等级与数值;生命值/结构值当前值自动扣除。
能量栏
自行添加能量栏(名称 + 数值),自由填写。
混乱刻度
当前混乱刻度
攻击检定
攻击检定:属性( )+其他( )=
=0
+ 额外检定成功数
防御
防御:基础防御(自动代入衍生属性栏)+其他( )=(防御无额外检定成功数)
=0
其他检定
其他检定:属性( )+其他( )=
=0
+ 额外检定成功数