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敌人卡生成器

按「世界 · 等级 · 档位 · 类型」掷出一张敌人卡骨架。每项有独立上限 (D 级 杂兵 3 / 精英 5 / 首领 10,每升一级 ×3,最高 B 级 ×81),属性与衍生值沿用与《人物卡创作》 一致的公式;能力栏与物品栏留空,方便你自己填。不满意可以只重掷某一块。

数值区间(可改,改完自动记住;恢复默认可点右下角)
上限 × 等级倍率:表里填的是 D 级的单项上限(默认 杂兵 3 / 精英 5 / 首领 10), 实际上限 = 基准 × 等级倍率(D×1、DD×3、C×9、CC×27、B×81)。
除体型外每一项都有独立上限(基础属性、超凡属性、检定词条加值各自掷点),掷点范围是 「上限÷3 ~ 上限」;体型不随等级放大,按档位的小区间掷。
生命值 / 结构值 / 速度 / 先攻 / 感知 / 防御一律由下面的公式从属性推出(所以想更肉就调高耐力或体型):
生命值上限 = 力量 + 耐力×2 | 结构值 = 耐力 ×(体型+1) | 基础移动速度 = 力量 + 敏捷×2
先攻 = 敏捷 + 意志×2 | 感知范围 = 感知 × 100 米 | 基础防御 = min(敏捷, 感知)